Anda di halaman 1dari 11

Penggunaan Polar Tracking

Dalam Autodesk Map terdapat fasilitas Polar Tracking, yang dipergunakan


untuk mempermudah penentuan titik koordinat di dalam penggambaran atau
pengeditan gambar. Polar Tracking mengatur prinsip-prinsip dalam sistem koordinat
polar, di mana kita dapat menentukan titik berikutnya dengan cara memasukan dua
besaran/nilai, yaitu jarak dan arah (sudut) penempatan.
Penggunaan Polar Tracking mempercepat penggambaran dan mempermudah
pengeditan. Bila kita membuat sebuah garis (vektor) dengan mengaktifkan Polar
Tracking cukup dengan memasukkan besaran jarak saja. Mengaktifkan Polar Tracking
dapat dilakukan dengan cara menekan F10 pada keyboard atau klik Polar Tracking
pada Status Bar.
Cara membuat sebuah garis menggunakan Polar Tracking dilakukan dengan
cara sebagai berikut (lihat gambar15) :
1. Klik Polar Tracking pada status bar
2. Klik Line, klik pada bidang gambar di sembarang titik
3. Geser kursor ke kanan, ketik jaraknya, misal 10.
4. Geser kursor ke bawah, ketik jaraknya, misal 20
5. Tekan Enter untuk mengakhiri perintah.

Gambar 15. Hasil Penggambaran dengan Polar


Tracking

Pertemuan III PDB

13

Pengaturan Warna Latar Belakang Bidang Gambar


Warna latar belakang bidang gambar pada Autodesk Map dapat diubah sesuai
warna yang diinginkan. Setting standart (default) pada Autodesk Map yaitu berwarna
hitam. Apabila merasa jenuh dengan warna tersebut maka kita dapat merubahnya
dengan cara sebagai berikut (lihat gambar 16) :
1. Pada bidang gambar, klik kanan, pilih Options, muncul kotak dialog Options
2. Pada sub menu Options pilih Display
3. Klik Color, muncul kotak dialog Color Options
4. Pilih Color (tentukan pilihan warna anda)
5. Klik Apply & Close, klik OK, maka latar belakang bidang gambar warnanya
menjadi warna sesuai pilihan anda.

Gambar 16. Kotak Dialog Options

Perintah-Perintah Penggambaran
Autodesk Map 2004 banyak memiliki perintah penggambaran peta, untuk
keperluan tersebut hanya beberapa perintah (drawing toolbars) saja yang sering
digunakan. Apa yang diuraikan di bawah ini adalah perintah-perintah wajib dan
harus dipahami untuk melakukan proses penggambaran peta secara sederhana.

Pertemuan III PDB

14

Mengakses perintah-perintah yang disajikan di bawah ini sebagian besar melalui ikon
yang tersedia pada Toolbars. Perlu diingat bahwa pada Autodesk Map 2004 fungsi
Spasi sama dengan Enter
1.

Menggambar Garis (Line/Polyline)


Line adalah garis yang terdiri dari beberapa entitas artinya antara garis
yang satu dengan lainnya terpisah-pisah meskipun dalam satu kesatuan. Polyline
terdiri dari satu entitas artinya garis yang terhubung merupakan satu kesatuan
(lihat gambar 17).
Menggambar Line/garis dapat dilakukan dengan cara sebagai berikut :
Line/Polyline pada Drawing Tools

1. Klik kiri Ikon

2. Klik kiri pada layar kerja dimana garis tersebut akan digambar.
3. Setelah garis dibentuk klik kiri lagi. (untuk mengakhiri perintah Line tekan
Enter pada Key Board).
4. Penggambaran garis Polyline dilakukan dengan cara yang sama seperti
menggambar Line, tetapi menggunakan Ikon Polyline.
Contoh hasil penggambaran garis Line dan Polyline
Garis Line
OSNAP
Garis 1
Garis 2

OSNAP

Garis Polyline

Garis 1

Garis 1 dengan Garis 2 bukan merupakan


satu kesatuan dengan kata lain berdiri
sendiri.

Garis 1 dengan Garis 2 merupakan satu


kesatuan dengan kata lain tidak berdiri
sendiri.

Garis 2
Gambar 17. Penggambaran Line dan Polyline

Pertemuan III PDB

15

Perbedaan dari kedua gambar tersebut dapat diketahui ketika garis line
kita pilih maka hanya garis tersebut yang terblok. Tetapi jika garis polyline kita
pilih maka seluruh garis akan terblok.

2. Menggambar Point/Titik
Menggambar Point/Titik dapat dilakukan dengan cara sebagai berikut :
1. Klik kiri Ikon Point
2. Klik kiri lagi pada layar kerja, di mana point tersebut akan ditempatkan.
3. Tekan Esc untuk keluar dari perintah Point.
4. Begitu seterusnya jika membuat titik pada layar kerja Autodesk Map 2004.
Point yang sudah digambar, dapat diubah ukuran dan bentuknya. Sekali
kita merubahnya, semua objek Point dalam gambar akan ikut berubah (lihat
gambar 18).

Jenis Point/Titik
yang
terbentuk
sesuai apa yang
telah dipilih pada
saat
mengatur
Point Style pada
pembahasan
di
atas

Gambar 18. Kotak Dialog Point Style

3.

Menggambar Lingkaran/Circle
Untuk menggambar Lingkaran/Circle dapat dilakukan dengan cara sebagai
berikut :
1. Klik kiri Ikon Circle
2. Klik kiri lagi pada layar kerja, di mana Circle tersebut akan digambar.
3. Pada Command Tampil pertanyaan

Pertemuan III PDB

16

Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Specify radius of circle or [Diameter] <20.000>: 20
4. Ketik angka 20, tekan Enter. Maka lingkaran dengan ukuran 20 unit (unit
adalah satuan pada Autodesk Map 2004) akan tergambar.
4. Menulis Teks (Text)
1. Klik kiri Ikon TEXT
2. Klik pada layar kerja Kemudian tarik ke kanan akhiri dengan klik kiri pada
mouse, maka muncul kotak dialog Text Formatting (lihat gambar 19)
3. Ketik Kata/kalimat yang diinginkan pada kotak dialog tersebut. Kemudian klik
OK.
Catatan : Fasilitas ini memungkinkan Anda untuk
mengatur tipe, ukuran, tebal, kemiringan,
dan warna huruf.

Gambar 19. Kotak Dialog Text Formatting

Pertemuan III PDB

17

5. Menghapus Objek (Erase)


Objek yang telah tergambar dapat dihapus dengan mudah menggunakan
perintah ERASE. Objek dapat dihapus satu persatu atau sekaligus. Ada beberapa
cara, salah satunya sebagai berikut:
a.

Untuk menghapus satu persatu dengan cara : Klik Ikon Erase, klik kiri
pada objek yang akan dihapus, kemudian klik kanan.

b. Untuk menghapus secara keseluruhan dilakukan dengan cara : pilih objek


yang akan dihapus (klik kiri) atau blok objek tersebut, kemudian klik Ikon
Erase.
6. Memperpanjang garis (Extend)
Fasilitas ini memungkinkan kita untuk memperpanjang garis dari ukuran
semula atau garis poligon yang tidak tersambung/menutup. Hal ini dapat
dilakukan jika ada garis yang dituju. Caranya sebagai berikut :
1. Klik Ikon Extend, klik kiri garis yang akan dituju
2. Klik kanan di sembarang tempat, kemudian klik kiri pada garis yang akan
diperpanjang
3. Tekal Esc atau Enter satu kali untuk mengakhiri perintah ini. Jika ingin
mengulang perintah tekan Enter dua kali
7. Memotong Garis (Trim)
Fasilitas ini memungkinkan kita untuk memotong garis dari ukuran semula.
Hal ini dapat dilakukan jika ada garis pemotong. Caranya sebagai berikut :
1. Klik Ikon Trim, klik kiri garis pemotong
2. Klik kanan di sembarang tempat, kemudian klik kiri pada garis yang akan
dipotong
3. Tekal Esc atau Enter satu kali untuk mengakhiri perintah ini. Jika ingin
mengulang perintah tekan Enter dua kali.
8. Memutar Objek Gambar (Rotate)
Pertemuan III PDB

18

1. Klik Ikon Rotate, Klik kiri (pilih) objek yang akan diputar
2. Klik kanan di sembarang tempat, klik kiri pada salah satu ujung/titik sudut
yang menjari poros rotasi
3. Putar sesuai arah yang diinginkan, kemudian klik kiri.

Fasilitas ini digunakan untuk memutar semua objek


dengan referensi tertentu atau tanpa referensi.
Referensi dapat berupa garis, titik, sudut (Deg Min
Sec).

9. Menggandakan Objek Gambar (Copy)


1. Klik Icon Copy Object, klik kiri objek yang akan di copy
2. Klik kanan di sembarang tempat, klik kiri pada salah satu ujung/titik
3. Letakkan sesuai tempat yang diinginkan, kemudian klik kiri.
Fasilitas
ini
memungkinkan
untuk mengkopy objek secara
berulang-ulang
tanpa
harus
mengulang perintah. Caranya
sebagai berikut : Setelah klik
kanan (pada point 2), pada
Command ketik M.

10.Memindah Objek Gambar (Move)


a) Klik ikon Move, klik kiri objek yang akan dipindah/digeser
b) Klik kanan di sembarang tempat, klik kiri pada salah satu ujung/titik
c) Letakkan sesuai tempat yang diinginkan, kemudian klik kiri.

Pertemuan III PDB

Sekilas tampak sama, tetapi objek


gambar setelah di Move akan berpindah
tempat. Lain dengan mengCopy, objek
gambar dari satu objek menjadi dua
objek atau lebih.

19

11. Mengarsir Objek Gambar (Hatch)


Ikon ini digunakan untuk mengarsir objek gambar yang berbentuk poligon,
artinya garis yang kedua ujungnya saling bertemu/menutup. Memungkinkan juga
untuk memberikan warna pada objek tersebut.
1. Klik Ikon Hatch, muncul kotak dialog Boundary Hatch and Fill (lihat gambar 20)
2. Klik kiri pada Select Objects, pada kotak dialog ini Anda dapat mengatur jenis
arsiran pada kotak Pattern, kemiringan garis arsiran Angle, dan kerapatan
arsiran Scale
3. Klik kiri objek gambar, kemudian tekan Enter dua kali.

Objek gambar
yang akan
diarsir

Gambar 20. Kotak Dialog Boundary Hatch and Fill

12. Menulis Angka berupa Jarak dan Sudut secara Otomatis. Aligned Dimension
dan Angular Dimension

(lihat gambar 21).

Menuliskan angka jarak :

Pertemuan III PDB

20

1. Gambar, bidang segi empat (bentuk lain juga bisa), Klik Ikon Aligned Dimension
2. klik kiri di titik A kemudian klik kiri di titik B, maka angka jarak muncul
sesuai dengan panjangan garis tersebut.
3. Klik kiri
Menuliskan sudutnya sebagai berikut :
1. Gambar, bidang segi empat (bentuk lain juga bisa) Klik Ikon Angular Dimension
(lihat gambar 21)
2. Klik kiri garis AB dan garis AD, maka angka besaran sudut muncul. Sudut
tersebut adalah besarnya sudut dalam di titik A
3. Klik kiri

Catatan : Pengaturan
pada
Format
Dimension Style yang
telah dilakukan di atas
berpengaruh pada tahap
ini

Gambar 21. Penggambaran Aligned dan Angular Dimension

13. Menghitung Luas


Untuk mengetahui luas bidang yang telah digambar dapat dilakukan
dengan 2 (dua) cara sebagai berikut :
a. Misalkan objek gambar berbentuk segi empat (A, B, C, D), Klik Ikon Area

klik kiri mulai dari titik A secara berurutan sehingga kembali lagi ke titik A,
kemudian tekan Enter, maka pada Command Line Area menunjukkan angka
luas bidang tersebut.
b. Misalkan objek gambar berbentuk segi empat (A, B, C, D), pada Command Line
ketik Bpoly, muncul kotak dialog Boundary Creation, klik Pick Points, klik kiri
pada bagian dalam bidang tersebut, kemudian klik kanan. Pada Command Line
Pertemuan III PDB

21

ketik Area Enter, ketik Object Enter, klik pada salah satu garis/sisi bidang
tersebut, maka angka luas akan muncul (lihat pada Command Line). Cara ini
mengakibatkan garis bidang menjadi rangkap maka harus dihapus karena
akan mempengaruhi perhitungan luas. Jika akan dihitung lagi luasnya dengan
cara yang sama. Cara menghapusnya hanya dengan mengklik salah satu garis
bidang tersebut kemudian tekan Delete.

Pengertian Seputar Layer (lanjutan dari sub bab mengatur / format layer)
Current Layer
Current Layer adalah layer yang sedang aktif. Jika layer-layer diibaratkan
setumpuk lapisan, current layer adalah lapisan terdepan, sehingga segala
sesuatu yang kita gambar akan berada pada lapisan tersebut.
On dan Of
Layer

On

berarti

semua

gambar

pada

layer

yang

bersangkutan

dimunculkan, sebaliknya Of berarti dipadamkan atau disembunyikan (tidak


nampak pada screen).
Freeze dan Thaw
Freeze dan Thaw mirip dengan On dan Of, namun secara prinsip
berbeda. Layer yang dibekukan (frozen) selain tidak nampak (mirip Of), juga
untuk sementara tidak diperhitungkan dalam proses-proses regenerasi gambar.
Layer dibekukan tidak dapat dijadikan layer aktif (current).
Lock dan Unlock
Layer juga dapat dikunci (Locked) atau tidak dikunci (Unlocked). Layer
yang dikunci dapat dilihat namun tidak dapat disentuh. Fungsi ini sangat
menguntungkan untuk melakukan editing (termasuk menghapus) bagianbagian yang tampak pada layer tertentu tanpa harus merusak gambar pada
layer lain namun tetap ingin melihat detail-detail gambar pada layer-layer lain
tersebut.
Plot dan Unplot
Pertemuan III PDB

22

Plot (plotable) berarti layer tersebut dapat diplot, sedangkan sebaliknya


(unplotable, yakni jika ikon plot diklik) berarti semua gambar pada layer yang
bersangkutan tidak akan diplot meskipun gambarnya nampak di layar.
Fasilitas ini sangat membantu apabila kita memiliki detail-detail tertentu yang
sifatnya hanya untuk garis-garis bantu, perlu tampil di layar tetapi tidak perlu
diplot.
Color dan Linetype
Color (warna) dan Linetype (tipe garis) dapat ditetapkan untuk sebuah
obyek secara individual atau dapat pula ditetapkan terhadap layer. Ketentuan
warna dan tipe garis terhadap layer akan digunakan oleh semua obyek pada
layer tersebut jika warna dan tipe garis obyek tersebut adalah By Layer.

Pertemuan III PDB

23