PERTEMUAN 2
MULTIMEDIA
WHAT IS MULTIMEDIA ?
MULTI
- Latin Nouns
- Banyak, bermacam-macam
MEDIUM
- Latin : Sesuatu yang dipakai untuk
menyampaikan atau membawa sesuatu
MENURUT WIKIPEDIA
Multimedia is the use of several media (e.g.
text, audio, graphics, animation, video) to
convey information. Multimedia also refers
to the use of computer technology to create,
store, and experience multimedia content.
RETRIEVED FROM
"http://en.wikipedia.org/wiki/Multimedia"
TEKNOLOGI MULTIMEDIA
Multimedia dapat disajikan dalam bentuk
linear seperti film yang dijalankan tanpa
menggunakan alat bantu navigasi,
sedangkan penyajian multimedia secara
non-linear bercirikan interaktif seperti
hypermedia.
- Hypertext
- Hypermedia
WHAT IS ?
HYPERTEXT
HYPERMEDIA
Source
Cardiff University
Source
Cardiff University
Source
Cardiff University
HYPERMEDIA APPLICATION
WWW
Power Point
Macromedia Director
Adobe Acrobat
???
Why Multimedia ?
Jay Sandom & Einsten Sandom
Jika Anda terstimulasi dengan audio Anda
akan memiliki tingkat ingatan hingga 20%,
dengan audio visual 30% dan dalam
presentasi multimedia interaktif dimana Anda
benar-benar terlibat, maka akan mencapai
60%
SISTEM MULTIMEDIA
A Multimedia System is a system capable of
processing multimedia data and applications.
A Multimedia System is characterized by the
processing, storage, generation, manipulation
and rendition of Multimedia information
Characteristics of a Multimedia
System
Berbasis Jaringan
Sistem ini terhubung melalui jaringan dengan bandwidth besar.
Perbedaannya adalah adanya sharing sistem dan pengaksesan
terhadap sumber daya yang sama.
Contoh: video converence dan video broadcast
Permasalahan:
bila bandwidth kecil, maka akan terjadi kemacetan jaringan, delay
dan masalah infrastruktur yang belum siap.
Implementasi Multimedia
Multimedia dalam bisnis
Multimedia dalam pendidikan
Multimedia dalam pengembangan sumber
daya manusia,
Multimedia dalam produksi,
dll
Karir Multimedia
DESAIN GRAFIS
ELECTRONIC PUBLISHING
EDITOR
GAME DESIGNER
VIDEO PRODUCTION
WEB MASTER
ANIMASI
.
Wirausaha (entrepreneur)
Berasal dari kata wira = teladan, usaha = berkemauan keras,
seseorang yang berkemauan keras melakukan tindakan
yang bermanfaat.
orang yang melakukan aktifitas kewirausahaan (menemukan
peluang, membangun organisasi dan menanggung resiko
atas ketidak pastian).
Tension Modalities
Dalam kondisi yang tertekan sehingga tidak
ada pilihan lain bagi dirinya selain menjadi
wirausaha
Emotion Modalities
Mempersiapkan diri menjadi wirausaha
Kreativitas
Pemunculan gagasan (seni dan hasil karya lain) yang baru. Baru
dengan sudut pandang si penciptanya.
Invensi
Gagasan baru, umumnya dalam bidang keteknikan, dan baru dari
sudut pandang si penemu.
Inovasi
Menghadirkan sesuatu yang baru, dari sudut pandang target pasar.
Belum tentu sesutu yang baru dihadirkan tersebut benar-benar baru
karena dapat terjadi pernah ada ditempat lain, atau ditemukan oleh
inovator lain.
Orientasi inovator adalah hasil atau dampaknya dimasyarakat/target
penerimaannya.
Era Millenium
Era millenium adalah terjadinya perubahan yang
mempunyai sifat Continue dan Discontinue.
merupakan tantangan bagi siapa
saja untuk harus belajar kembali
Technopreneur
Technopreneurship adalah penggabungan antara
pengetahuan dalam teknologi dengan
kemampuan entrepeneurship.
Technopreneurship tidak hanya membutuhkan
pengetahuan teknis namun juga pemahaman
menyeluruh tentang kreativitas (creativity), inovasi
proses (process inovation), pemasaran
(marketing), kekuangan (finance) dan pemikiran
strategis (strategic thinking).
Kreativitas di sini tidak hanya berbasis artistik, namun juga
berbasis teknologi.
PROYEK MULTIMEDIA
Termasuk navigasi
3. Pengujian
4. Pengiriman
Perangkat lunak
Perangkat Keras
Ide cemerlang/Kreativitas
Organisasi
SIANG
MALAM
Produser Eksekutif
Produser/Manajer Proyek
Direktur Kreatif/Desainer Multimedia
Direktur Seni/Desainer Visual
Seniman
Desainer Antarmuka
Desainer Permainan
dll
Manajer Proyek
Merupakan pusat dari semua kegiatan
proyek multimedia
Bertanggung jawab terhadap keseluruhan
pengembangan dan implementasi proyek,
demikian juga untuk operasi harian
Merupakan pelekat seluruh elemen
Desainer Multimedia
Mempersiapkan cetak biru (blue print)
untuk keseluruhan proyek: isi, media dan
interaksi
Mengkombinasikan ahli-ahli bidang visual,
audio dan video
Desain Instruksional
Spesialis dalam hal kependidikan dan
pelatihan, yang memastikan
permasalahannya jelas dan
merepresentasikan dengan benar kepada
audiens yang dituju
Desain Antarmuka
Menciptakan perangkat lunak yang
mengorganisasikan isi multimedia, yang
mengizinkan pengguna untuk mengakses
dan memodifikasi isinya, dan yang
menampilkan isinya pada layar
Penulis
Mereka menciptakan karakter, aksi dan sudut
pandang, serta interaktivitas
Mereka menulis proposal, menulis suara latar
dan narasi aktor, menulis teks layar untuk
menyampaikan pesan, dan mengembangkan
karakter yang didesain untuk lingkungan yang
interaktif
Spesialis Video
Bertanggung jawab untuk keseluruhan tim
videografer, teknisi suara, desainer
pencahayaan, dll
Perlu mengerti bagaimana cara membidik
video berkualitas, mentransfer ukuran
video ke dalam komputer serta mengeditnya
Spesialis Audio
Merupakan penyihir yang membuat
program multimedia menjadi hidup,
mendesain dan membuat musik, narasi
pengisi suara, dan efek suara
Programmer Multimedia
Perancang perangkat lunak yang
mengintegrasikan semua elemen
multimedia dari suatu proyek
Keterampilan terpenting adalah
kemampuan untuk belajar dengan cepat
dan memahami sistem
Programmer
Menulis, menguji dan mencantumkan
instruksi detail yang disebut program
Menyusun, mendesain, dan menguji
struktur logikal untuk memecahkan
masalah dengan komputer
TERIMA KASIH