Anda di halaman 1dari 3

LOMBA KETERAMPILAN SISWA

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN


TINGKAT KABUPATEN 2015
MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

KISI-KISI GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY


TINGKAT KABUPATEN 2015

A. RUANG LINGKUP LOMBA


Melakukan demonstrasi / unjuk keterampilan terhadap proses yang diharapkan pada soal
yang terdiri dari modul-modul yang akan dikerjakan sebagai berikut :
MODUL 1 : POSTER
Poster adalah karya seni dibidang desain grafis yang merupakan media dari publikasi sebagai
sarana penyampaian pesan atau informasi dan sosialisasi kegiatan atau pun produk dengan
menggunakan elemen ilustrasi, tipografi dan komposisi.
MODULE BRIEF
1. Buatlah folder dengan nama No Undian_Nama Siswa_M1
2. Dalam folder buat dua folder tugas, M1_T1_Poster
3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai folder yang ditentukan.
B. KETENTUAN PESERTA & SOFTWARE YANG DIGUNAKAN
Waktu Pengerjaan : 2 Jam (diluar waktu briefing dan isoma).
Materi lomba (image dan text) di sediakan dilokasi. Materi Anda gunakan sesuai sesuai
kebutuhan desain Anda. Anda dapat menuliskan ilustrasi sendiri, tetapi Anda tidak dapat

menggunakan image dan text diluar yang disediakan.


Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file.
Semua hasil karya harus dimasukkan kedalam folder yang sudah ditentukan, diluar folder
tersebut tidak akan dinilai.

SOFTWARE YANG DIGUNAKAN :


o Photoshop CS3
o CorelDRAW X4

o Illustrator
o Adobe Acrobat Pro

LKS SMK 2015 Graphic Design Technology

LOMBA KETERAMPILAN SISWA

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN


TINGKAT KABUPATEN 2015
MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
MODUL 2 : PACKAGING
Packaging adalah karya seni dibidang desain grafis yang berfungsi
untuk melindungi produk dalam mendistribusikan, menyimpan, penjualan yang mempunyai
unsur-unsur desain dalam penyampaian komunikasi yang diinginkan dengan menggunakan
elemen ilustrasi, tipografi dan komposisi.
MODULE BRIEF
1. Buatlah folder dengan nama No Undian_Nama Siswa_M2
2. Dalam folder buat dua folder tugas, M2_T1_Packaging
3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai folder yang ditentukan.
C. KETENTUAN PESERTA & SOFTWARE YANG DIGUNAKAN
Waktu Pengerjaan : 3 Jam (diluar waktu briefing dan isoma).
Materi lomba (image dan text) di sediakan dilokasi. Materi Anda gunakan sesuai sesuai
kebutuhan desain Anda. Anda dapat menuliskan ilustrasi sendiri, tetapi Anda tidak dapat

menggunakan image dan text diluar yang disediakan.


Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file.
Semua hasil karya harus dimasukkan kedalam folder yang sudah ditentukan, diluar folder
tersebut tidak akan dinilai.

SOFTWARE YANG DIGUNAKAN :


o
o
o
o

Photoshop CS3
CorelDRAW X4
Illustrator
Adobe Acrobat Pro

MODUL 3 : LOGO
Logo merupakan karya seni desain grafis yang mewakili suatu arti dari identitas perusahaa,
instansi, atau lembaga / organisasi yang mempermudah mengenal dan mempunyi ciri khas
yang unik.
MODULE BRIEF
1. Buatlah folder dengan nama No Undian_Nama Siswa_M31
2. Dalam folder buat dua folder tugas, M1_T1_Logo
3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai folder yang ditentukan.
LKS SMK 2015 Graphic Design Technology

LOMBA KETERAMPILAN SISWA

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN


TINGKAT KABUPATEN 2015
MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

D. KETENTUAN PESERTA & SOFTWARE YANG DIGUNAKAN


Waktu Pengerjaan : 2 Jam (diluar waktu briefing dan isoma).
Materi lomba (image dan text) di sediakan dilokasi. Materi Anda gunakan sesuai sesuai
kebutuhan desain Anda. Anda dapat menuliskan ilustrasi sendiri, tetapi Anda tidak dapat

menggunakan image dan text diluar yang disediakan.


Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file.
Semua hasil karya harus dimasukkan kedalam folder yang sudah ditentukan, diluar folder
tersebut tidak akan dinilai.

SOFTWARE YANG DIGUNAKAN :


o
o
o
o

Photoshop CS3
CorelDRAW X4
Illustrator
Adobe Acrobat Pro

LKS SMK 2015 Graphic Design Technology

Anda mungkin juga menyukai