2.- Un oso camina 10 Km. hacia el sur, 10 hacia el este y 10 hacia el norte,
volviendo al punto del que partio. De que color es el oso?
5.- En una mesa hay tres sombreros negros y dos blancos. Tres seores en fila
india se ponen un sombrero al azar cada uno y sin mirar el color. Se le
pregunta al tercero de la fila, que puede ver el color del sombrero del
segundo y el primero, si puede decir el color de su sombrero, a lo que
responde negativamente, se le pregunta al segundo que ve solo el sombrero
del primero y tampoco puede responder a la pregunta, por ultimo el primero
de la fila que no ve ningn sombrero responde acertadamente de que color
es el sombrero que tenia puesto. Cul es este color y cual es la lgica
6 Un prisionero esta encerrado en una celda que tiene dos puertas, una
conduce a la muerte y la otra a la libertad. Cada puerta esta custodiada
por un vigilante, el prisionero sabe que uno de ellos siempre dice la
verdad, y el otro siempre miente. Para elegir la puerta por la que pasara
solo puede hacer una pregunta a uno solo de los vigilantes Cmo puede
salvarse?
9Tres amigos con dificultades econmicas comparten un caf que les cuesta
30 pesetas, por lo que cada uno pone 10. Cuando van a pagar piden un
descuento y el dueo les rebaja 5 pesetas tomando cada uno una peseta y
dejando dos en un fondo comn. Mas tarde hacen cuentas y dicen: cada uno
ha pagado 9 pesetas asi que hemos gastado 9x3=27 pesetas que con las dos
del fondo hacen 29 dnde esta la peseta que falta?
Solucin 1
El pastor pasa primero la cabra, la deja en la otra orilla y regresa a por el lobo, al cruzar
deja al lobo y vuelve con la cabra, deja la cabra y cruza con la lechuga, deja la lechuga
con el lobo y regresa a por la cabra
Solucin 2
El color del oso es blanco, por ser un oso polar. Los nicos lugares donde se cumple la
condicin de regresar al punto de partida son el Polo Norte y cualquier punto situado a
10 km al norte de los paralelos que midan 10 km de circunferencia, puesto que al hacer
los 10 km al este volveremos al punto de partida. En cualquiera de estos casos
estaremos en uno de los Polos, por lo que el oso ser blanco.
Solucin 3
El murcilago.
Solucin 4
Al principio del pasillo hay tres interruptores, A,B y C, nuestro personaje pulsa el
interruptor A, espera 10 minutos, lo apaga, pulsa el B y atraviesa el pasillo. Al abrir la
puerta se puede encontrar con tres situaciones, si la luz esta encendida el pulsador ser
el B, si la luz esta apagada y la bombilla caliente ser el A y si esta apagada y la
bombilla fra ser el C.
Solucin 5
El ultimo de la fila puede ver el color del sombrero de sus compaeros, si no puede
saber cual es el color del suyo es porque los otros dos no son blancos, por lo que o son
los dos negros o es uno de cada color, el segundo de la fila puede ver el color del
sombrero del primero y ya ha deducido lo que penso el tercero, si tampoco responde a la
pregunta es porque ve que el color del primero es negro, si fuera blanco sabra que el
suyo es negro, el primero por ese mismo planteamiento deduce que su sombrero es
negro.
Solucin 6
La pregunta podria ser: S yo le pregunto al otro guardin por qu puerta tengo que
salir que me respondera?". En el caso de que estemos hablando con el que siempre
miente te dira "El otro guardin te dira que la puerta por la que debes salir es ... (la
puerta falsa)". En el caso de que le preguntes al otro te dira algo as "El otro guardin te
dira que la puerta por la que debes salir es ... (la puerta falsa) De esta manera solo
debers preguntarle a cualquiera de los dos y escoger la puerta opuesta a la que ellos te
indiquen.
Solucin 7
Ponemos cuatro monedas en un platillo y otras cuatro en el otro, si la balanza se
equilibra sabemos que la mas pesada esta entre la que no hemos puesto en la balanza y
si no es as estar en el platillo que incline esta, ya sabemos que la moneda mas pesada
esta en un grupo de cuatro, de las que ponemos dos en cada platillo, hacemos esta
operacin una vez mas con el grupo de las dos que inclinen la balanza y ya sabemos
cual es la mas pesada.
Solucin 8
1 < 1-2-3-4 >< 5-6-7-8 >
A+ Igual. B+
2 < 1-2-5-6 >< 7-9-10-11 > < 9-10 >< 11-1 > < 1-2-5-6 >< 7-9-10-11 >
A+ Igual. B+ A+ Igual. B+ A+ Igual. B+
3 < 1 >< 2 > < 3 >< 4 > < 5 >< 6 > < 9 >< 10 > < 12 >< 1 > < 9 >< 10 > < 5 ><
6 > < 3 >< 4 > < 1 >< 2 >
A+ -> 1+
= ---> 7B+ -> 2+ A+ -> 3+
= ---> 8B+ -> 4+ A+ -> 6= --->
B+ -> 5- A+ -> 9+
= ---> 11B+ -> 10+ A+ -> 12+
= --->
el 12 es un grafico de mierda
Solucin 13
El joyero tiene que separar los tres eslabones de uno de los trozos de cadena y con ellos
unir los otros tres, solo es necesario, soldar tres eslabones.