HSP KH f3
HSP KH f3
KURIKULUM BERSEPADU
SEKOLAH MENENGAH
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN
KEMAHIRAN
HIDUP BERSEPADU
TINGKATAN TIGA
2002
ISBN
Diusahakan
oleh
Pusat Perkembangan Kurikulum
Kementerian Pendidikan Malaysia
Hak cipta terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi, dan isi kandungan buku ini dalam apa
juga bentuk dan dengan cara apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman, atau cara lain sebelum mendapat izin
bertulis daripada Kementerian Pendidikan Malaysia. Perundingan tertakluk kepada perkiraan royalti atau honorarium.
RUKUN NEGARA
BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung cita-cita hendak mencapai perpaduan yang lebih erat di kalangan seluruh
masyarakatnya; memelihara satu cara hidup demokratik; mencipta masyarakat yang adil di mana kemakmuran negara akan
dapat dinikmati bersama secara adil dan saksama; menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisi-tradisi kebudayaannya
yang kaya dan berbagai-bagai corak; membina satu masyarakat progresif yang akan menggunakan sains dan teknologi
moden;
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk mencapai cita-cita tersebut
berdasarkan atas prinsip-prinsip berikut:-
ii
FALSAFAH PENDIDIKAN
KEBANGSAAN
Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha berterusan ke arah lebih memperkembangkan potensi individu secara menyeluruh dan
bersepadu untuk melahirkan insan yang seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani, berdasarkan kepercayaan
dan kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini adalah bertujuan untuk melahirkan warganegara Malaysia yang berilmu pengetahuan,
berketerampilan, berakhlak mulia, bertanggungjawab dan berkeupayaan mencapai kesejahteraan diri serta memberikan sumbangan
terhadap keharmonian dan kemakmuran keluarga, masyarakat dan negara.
iii
KATA PENGANTAR
Para 1 (kosong
Huraian Sukatan Pelajaran disediakan untuk membantu guru merancang aktiviti dan bahan pengajaran dan pembelajaran yang sesuai dengan
tahap kematangan murid selaras dengan kehendak Sukatan Pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu. Buku ini juga menyediakan penerangan
bagi membantu guru melaksanakan Kemahiran Hidup Bersepadu dalam bengkel serta bilik darjah. Guru diharap dapat merancang strategi
yang lebih sesuai dengan kebolehan, minat, dan persekitaran murid supaya pengajaran dan pembelajaran menjadi lebih bermakna.
Para 3 (kosong)
iv
KANDUNGAN
Kata Pengantar
..
..
..
..
..
PILIHAN
Pendahuluan
..
..
..
..
..
PILIHAN 1
Bidang Kemahiran Teknikal
..
..
..
..
...
..
..
Format Huraian
..
..
..
10
..
..
..
..
..
..
.. 23
PILIHAN 2
Bidang Ekonomi Rumah Tangga
..
..
.. 33
PILIHAN 3
Bidang Pertanian ..
..
..
.. 43
..
.. 49
..
..
PILIHAN 4
Bidang Perdagangan dan Keusahawanan
LAMPIRAN
1. Perubahan Dalam Mata Pelajaran
.. 59
TERAS
Bidang Reka Bentuk dan Teknologi
..
..
15
.. 69
Tingkatan Tiga
PENDAHULUAN
Kemahiran Hidup
Bersepadu
Matlamat
Kemahiran
Teknologi,
Kecenderungan
Mereka Cipta dan
Semangat
Keusahawanan
Tingkatan Tiga
Perubahan
Kandungan
Perubahan
dari
segi
kandungan
memperlihatkan
beberapa
tajuk
Kemahiran Hidup Bersepadu telah disusun
semula, digugurkan atau ditambah,
dengan hasrat
untuk mengukuhkan
kesinambungan
dan
mengelakkan
pertindihan
serta
mengemaskinikan
kandungannya.
Tingkatan Tiga
Keseluruhan
perubahan
kandungan
diringkaskan dalam Lampiran 1.
dengan
2. Mengamalkan
sikap
peka
terhadap masalah sekeliling dan
mendapatkan
idea
daripada
pelbagai sumber untuk mereka
bentuk dan menghasilkan produk.
3. Menjalankan kerja-buat-sendiri,
menyenggara dan membaik pulih
mudah kerja elektrik dan paip
dalam kehidupan harian.
Tingkatan Tiga
11. Mengumpul,
memproses
dan
mendokumentasikan
maklumat
secara
sistematik
dan
menggunakannya dengan bijak
dalam membuat keputusan rekaan
dan penghasilan projek.
12. Mengamalkan
budaya kerja
selamat.
peraturan
yang baik
dan
dan
ORGANISASI KANDUNGAN
TINGKATAN III
Dua Bahagian
Bahagian Teras
Bahagian Pilihan
Pilihan 1:
Kemahiran
Teknikal
Tingkatan Tiga
Pilihan 2: Ekonomi
Rumah Tangga
Bidang
Ekonomi
Rumah
Tangga
membekalkan murid dengan pengetahuan
dan kemahiran tentang makanan dan
pengendalian makanan, masakan, pakaian
dan jahitan. Murid membuat kerja amali
dalam penyediaan sarapan dan minum
pagi atau minum petang serta berpeluang
mereka cipta resepi hidangan tersebut.
Pilihan 4:
Perdagangan dan
Keusahawanan
Tingkatan Tiga
Kemahiran Berfikir
Kaedah Kajian
Masa Depan
Tingkatan Tiga
Nilai Murni
Kemahiran
interpersonal
seperti
menghargai pendapat dan usaha orang
lain, berkomunikasi dengan baik, bersedia
menerima kritikan membina, memberi
dorongan kepada orang lain yang
menemui
kegagalan,
menjalin
persahabatan, belajar secara koperatif dan
bekerja secara kumpulan dan memupuk
semangat kerjasama dengan rakan
sebaya perlu juga diterapkan semasa
pengajaran dan pembelajaran.
Kerelevanan
Teknologi
Maklumat dan
Komunikasi
Tingkatan Tiga
Keselamatan dan
Pengurusan
Kesinambungan
Kandungan dari
Peringkat
Pendidikan
Rendah ke
Menengah Rendah
Tingkatan Tiga
Contoh 1
Kandungan Kreativiti dan Reka Cipta
berkait rapat dengan kandungan Reka
Bentuk dan Penghasilan Projek (rujuk
Lampiran 2).
-
Contoh 2
Pemetaan
Kandungan
Tingkatan I-III
Tingkatan Tiga
Peruntukan
masa
yang
dinyatakan
merupakan cadangan untuk membantu
guru dalam penyediaan perancangan
pengajaran. Masa untuk pengajaran
Kemahiran Hidup Bersepadu ialah empat
waktu seminggu dan setiap waktu meliputi
40 minit.
Aras
FORMAT HURAIAN
Tiga Lajur
Dalam
lajur
pertama,
bidang
pembelajaran, unit pembelajaran dan tajuk
yang berkenaan dinyatakan. Dalam lajur
kedua dinyatakan hasil pembelajaran,
keluasan dan kedalaman skop setiap unit.
Hasil pembelajaran dihuraikan dalam
bentuk objektif perlakuan yang boleh
diukur.
10
Cadangan Aktiviti
Pembelajaran
Tingkatan Tiga
11
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Aras 1
x Mengenal pasti masalah
x Mengumpul maklumat dan data
x Menganalisis maklumat
12
Tingkatan Tiga
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
HASIL PEMBELAJARAN
x Menyenarai
pelbagai
penyelesaian masalah
pelbagai
alternatif
idea Menyenaraikan
penyelesaian masalah menggunakan peta
minda, lakaran bebas, sumbangsaran, atau
perbincangan kumpulan.
b. Pemilihan idea
Aras 1
x Menilai dan memilih idea yang
paling sesuai
c. Perekaan projek
Aras 1
x Melakar
projek
beberapa
reka
Aras 1
x Menilai dan memilih konsep reka
bentuk
13
Tingkatan Tiga
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
HASIL PEMBELAJARAN
Aras 1
x Mengenal pasti bahan dan
kesesuaiannya
x Mengenal pasti dan memilih alatan
x Membuat jadual kerja dan mengira
kos pengeluaran
f. Pembinaan, pengujian
dan pengubahsuaian
projek
Aras 1
x Mengukur,
memotong.
menanda
x Membuat kemasan
14
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
x Menguji dan menilai projek
g.
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Mengubahsuai projek untuk mendapatkan
hasil yang lebih berkualiti
Pendokumentasian
Contoh format folio ialah:Aras 1
- tajuk
dan
merekodkan
x Mengumpul
- latar belakang
maklumat berkaitan projek yang
- objektif
dibina
- deskripsi
- rujukan atau bibiografi
- lampiran
Folio ini ditulis
dibukukan.
1.4 Elektrik
atau
ditaip
dan
perlu
(
Cadangan
peruntukan
masa ialah 2 minggu )
c. Mengira kos tenaga
elektrik
Aras 1
x Membaca meter kWj
x Mengira kos penggunaan tenaga Tunjukkan contoh bil elektrik dan kaedah
mengira kos penggunaan tenaga elektrik
elektrik
15
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
16
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
1.5 Elektronik
(
Cadangan
peruntukan Aras 1
masa ialah 5 minggu )
x Mengenal pasti nama, simbol dan Guru menerangkan tentang nama, simbol
dan fungsi komponen yang dipelajari iaitu:
fungsi komponen elektronik
- IC seperti IC 555, IC 741 dan
a. Nama, simbol dan
IC Muzik
fungsi komponen
- Suis Mikro ( Micro switch )
elektronik
- Mikrofon
- Pembesar suara
Guru menerangkan tentang keselamatan
penggunaan komponen dan cara
penyimpanannya
b. Membaca dan
menterjemah
lukisan skematik
Aras 1
x Menterjemah lukisan skematik
kepada lukisan bergambar dan
membuat projek
x Menterjemah lukisan skematik atau
lukisan bergambar untuk membuat
projek
17
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Aras 1
x Membentuk kaki komponen
x Memasang komponen berpandukan
lukisan skematik atau lukisan
bergambar
x
18
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Aras 2
x Menyatakan beberapa situasi di
mana projek ini dapat diaplikasikan
1.10
Tempat kediaman
(Cadangan peruntukan
masa ialah 3 minggu)
a. Ruang tempat
kediaman
Aras 1
x Menerangkan
kediaman
pengertian
tempat
tinggal
19
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
x Mengenal pasti fungsi ruang
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Fungsi ruang seperti berikut :
Ruang sosial
adalah tempat
berehat dan berinteraksi antara
keluarga dan tetamu.
untuk
ahli
menyimpan
Aras 1
x Mengenal pasti faktor keselesaan
tempat kediaman
20
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Aras 1
x Mengenal pasti pembersihan tempat Pembersihan tempat kediaman seperti
pembersihan harian, mingguan dan berkala.
kediaman
Alat pencuci seperti mop, vakum dan
penyapu. Agen pencuci seperti sabun dan
peluntur.
x Mengenal pasti alat dan agen
pencuci
x Memilih dan menggunakan agen
pencuci yang sesuai
21
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
Aras 1
x Menyenarai faktor yang perlu
diambil kira semasa menyusun atur
alatan dan kelengkapan
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
22
Tingkatan Tiga
BAHAGIAN PILIHAN
PILIHAN 1 : KEMAHIRAN TEKNIKAL
BIDANG / UNIT / TAJUK
PEMBELAJARAN
1.3
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Elektronik
(Cadangan peruntukan
masa ialah 7 minggu)
a. Nama, simbol dan
fungsi komponen
Aras 1
x Mengenal pasti nama, simbol dan
fungsi komponen elektronik
x Menyatakan susunan nombor IC
pemasa 555
23
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Jenis geganti yang dicadangkan ialah
geganti SPDT 6V DC
b. Penghasilan projek
Aras 1
x Membaca dan menterjemah lukisan
skematik
24
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
x Membersih dan menyimpan semua
alatan tangan dan bahan serta
melupuskan sisa
Aras 2
x Menyatakan beberapa situasi di
mana projek ini dapat diaplikasikan
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Guru menerangkan cara melupuskan sisa
untuk memelihara alam sekitar
1.4 Enjin
(Cadangan peruntukan
masa ialah 7 minggu)
a. Jenis dan kegunaan
pengikat dan
Aras 1
pencantum
x Mengenal pasti nama dan kegunaan
pengikat dan pencantum
25
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
26
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Aras 1
x Mengenal pasti nama dan fungsi
bahagian dalam enjin
27
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Contoh bahagian dalam enjin ialah:- Ruang pembakaran
- Lubang selinder
- Rongga masukan
- Rongga ekzos
- Omboh
- Rod penghubung
- Aci engkol
- Aci sesondol
- Injap
- Tapet
Guru digalakkan menggunakan model enjin
satu silinder empat lejang yang telah
dikerat.
e. Sistem Enjin
Aras 1
x Menyatakan prinsip edaran 4 lejang
Aras 1
x Mengenal pasti lima sistem enjin
dan fungsinya
28
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
-
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Sistem pelinciran
Sistem bahan api
Sistem penyalaan
Sistem ekzos
Sistem penyejukan
f. Menservis enjin
i.
Mengganti
palam pencucuh
Aras 1
x Memilih alatan tangan
x Menanggalkan palam pencucuh dari
kepala selinder
x Memeriksa keadaan palam
pencucuh
PERHATIAN:
Jangan mengetat palam pencucuh terlalu
kuat semasa memasangsemula
29
Memeriksa aras
dan menukar
minyak pelincir
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
Aras 1
x Memeriksa keadaan minyak pelincir
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
1.5
Konsumerisme
(Cadangan peruntukan
masa ialah 2 minggu)
a.
Pengguna dan
konsumerisme
b. Hak dan
Aras 1
x Menerangkan maksud pengguna
dan konsumerisme
Aras 1
x Mengenal pasti hak dan
tanggungjawab pengguna
30
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
x Mengenal pasti tujuan dan
kepentingan menjaga hak sebagai
pengguna
c. Tanggungjawab pengeluar
kepada pengguna
Aras 1
x Menyatakan tanggungjawab
pengeluar kepada pengguna
x Menyatakan bentuk-bentuk
penyelewengan yang sering
dilakukan oleh pengeluar
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Kuiz pengguna
Ceramah konsumerisme dan lawatan
Aras 1
x Menerangkan peranan persatuan
pengguna
31
Simulasi
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
x Mengenal pasti peranan kerajaan
dalam menguatkuasakan undangundang dan melindungi hak
pengguna
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Perbincangan mengenai peranan
persatuan pengguna dan kerajaan dalam
melindungi hak pengguna berpandukan:
- bahan sumber
- buletin
- majalah pengguna
Menjalankan aktiviti minggu kesedaran
pengguna
Aktiviti ceramah konsumerisme
Aras 2
x Menentukan hak pengguna dalam
peruntukan undang-undang
x Mengkategorikan bentuk
perlindungan pengguna dari segi
pendidikan, persatuan dan undangundang
Aras 3
Menilai penerimaan masyarakat
terhadap gerakan konsumerisme
32
Sumber:
- Rujukan akta yang berkaitan dengan
konsumerisme
- Buletin pengguna
Lawatan ke Persatuan Pengguna
berdekatan
Tingkatan Tiga
BAHAGIAN PILIHAN
PILIHAN 2 : EKONOMI RUMAH TANGGA
BIDANG / UNIT / TAJUK
PEMBELAJARAN
2.4 Kaedah membuat biskut
dan kek
(Cadangan peruntukan
masa ialah 8 minggu)
a. Gaul dan ramas
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Aras 1
x Menerangkan pengertian kaedah Kaedah gaul dan ramas ialah
lemak dan tepung digaul ramas dengan
gaul dan ramas
menggunakan hujung jari hingga menjadi
seperti serbuk roti.
Biskut yang disediakan dengan kaedah gaul
x Mengenal pasti biskut yang
disediakan dengan kaedah gaul dan dan ramas seperti Tart Nanas, Biskut
Samperit, Biskut Kacang dan Biskut Makmur.
ramas
Tunjuk cara membuat biskut kaedah gaul
Menyedia, memasak , menghias, dan ramas.
x
menghidang dan membuat
Murid menyedia, memasak, menghias,
pengiraan kos biskut
menghidang dan membuat pengiraan kos
biskut.
33
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Tunjuk cara membungkus biskut dengan
menggunakan plastik, kotak lutsinar dan
balang kedap udara supaya biskut tahan
lama, mudah dilihat dari segi bentuk dan
susunan biskut yang menarik.
x Membungkus biskut
34
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
Aras 3
x Menerangkan pengertian pastri
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
b.
Putar
Aras 1
x Menerangkan pengertian kaedah
putar
x Mengenal pasti biskut yang
disediakan dengan kaedah putar
35
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
x Menyedia, memasak, menghias,
menghidang dan membuat
pengiraan kos biskut
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Tunjuk cara membuat biskut kaedah putar.
Murid menyedia, memasak, menghias,
menghidang dan membuat pengiraan kos
biskut.
Membanding beza kaedah gaul dan ramas
dengan kaedah putar.
Murid menilai hasil masakan sesama sendiri
dengan bimbingan guru.
Aras 2
x Mengenal pasti kek yang
disediakan dengan kaedah putar
x Menyedia, memasak, menghias,
menghidang dan membuat
pengiraan kos kek
36
Enjut
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Aras 1
x Menerangkan pengertian kaedah
enjut
Aras 2
x Mengenal pasti kek kaedah enjut
yang divariasikan
x Menyedia, memasak , menghias ,
menghidang dan membuat
pengiraan kos kek kaedah enjut
yang divariasikan
37
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Murid menilai hasil masakan sesama
sendiri.
Sanitasi sebelum, semasa dan selepas
menyedia dan memasak makanan perlu
diberi penekanan.
2.5 Jahitan
(Cadangan peruntukan
masa ialah 6 minggu)
a.
Proses jahitan
Aras 1
x Mengenal pasti jenis hiasan dalam
jahitan
x Menerangkan pengertian kuilting,
tampal hias dan tampal cantum
38
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
x Menjahit sampel kuilting, tampal
hias dan tampal cantum
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Tunjuk cara menjahit tampal hias, tampal
cantum dan kuilting.
Murid membuat sampel kuilting, tampal
hias dan tampal cantum.
Aras 1
x Mengubahsuai pola asas
39
b. Hak dan
tanggungjawab
pengguna
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
Aras 1
x Menerangkan maksud pengguna
dan konsumerisme
Aras 1
x Mengenal pasti hak dan
tanggungjawab pengguna
Aras 1
x Menyatakan tanggungjawab
pengeluar kepada pengguna
40
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
x Menyatakan bentuk-bentuk
penyelewengan yang sering
dilakukan oleh pengeluar
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Mengumpul maklumat berkaitan dengan
penyelewengan pengeluar dan peniaga
Perbincangan mengenai pengalaman
pelajar yang pernah menghadapi
penyelewengan pengeluar dan peniaga
Aras 1
x Menerangkan peranan persatuan
pengguna
x Mengenal pasti peranan kerajaan
dalam menguatkuasakan undangundang dan melindungi hak
pengguna
Simulasi
41
Tingkatan Tiga
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
HASIL PEMBELAJARAN
Aras 2
x Menentukan hak pengguna dalam
peruntukan undang-undang
Sumber:
- Rujukan akta yang berkaitan dengan
konsumerisme
-
x Mengkategorikan bentuk
perlindungan pengguna dari segi
pendidikan, persatuan dan undangundang
Aras 3
x Menilai penerimaan masyarakat
terhadap gerakan konsumerisme
42
Buletin pengguna
Tingkatan Tiga
BAHAGIAN PILIHAN
PILIHAN 3 : PERTANIAN
BIDANG / UNIT / TAJUK
PEMBELAJARAN
3. Pertanian
3.5 Landskap
Cadangan peruntukan
masa ialah 14 minggu)
a.
Pengenalan
HASIL PEMBELAJARAN
Aras 1
x Menerangkan maksud landskap
x Menerangkan kepentingan landskap
terhadap kehidupan
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
43
Tanaman dalam
landskap
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
Aras 1
x Menyenaraikan kumpulan tanaman
landskap.
x Mengenal pasti beberapa jenis
tanaman yang biasa digunakan
dalam landskap.
Aras 2
x Menyenaraikan fungsi tanaman
landskap
c.
Reka bentuk
taman mini.
Aras 1
x Menyenaraikan prinsip reka bentuk
taman minil.
44
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Perbincangan dalam kumpulan dan
membuat pembentangan hasil dapatan
tujuan pelandskapan.
Membuat buku skrap atau koleksi gambar
tanaman landskap.
Melawat ke nurseri yang berhampiran.
Fungsi tanaman landskap seperti
- meningkatkan nilai estetika
- mengurangkan hakisan tanah
- membersihkan udara
- meredakan iklim yang ekstrem
- menghalang pandangan yang kurang
menarik
- menambah kecantikan kawasan dan
bangunan
Prinsip reka bentuk taman adalah seperti
keringkasan, keanekaan, keseimbangan,
penumpuan, turutan dan skala.
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Tumpuan diberi kepada reka bentuk dan
pembinaan taman mini di tapak atau
model.
x Melukis simbol tanaman dan elemen Murid melakar simbol tanaman dan elemen
untuk penghasilan pelan landskap
landskap.
x Melakar gambar rajah buih
x Menghasilkan pelan induk
rekabentuk taman mini .
d.
Aras 2
x
Melakar pandangan perspektif.
x Merekabentuk model taman mini
Aras 1
x Membina taman mini mengikut reka
bentuk
45
Penyenggaraan
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
Aras 1
x Melakukan penyenggaraan taman
mini.
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Aras 1
x Menerangkan maksud pengguna
dan konsumerisme
Aras 1
Mengenal pasti hak dan tanggungjawab
pengguna
46
iii.
Tanggungjawab
pengeluar kepada
pengguna
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Kuiz pengguna
x Menyatakan tanggungjawab
pengeluar kepada pengguna.
Simulasi
Aras 1
x Menerangkan peranan persatuan
pengguna
47
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
x Mengenal pasti peranan kerajaan
dalam menguatkuasakan undangundang dan melindungi hak
pengguna
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Perbincangan mengenai peranan
persatuan pengguna dan kerajaan dalam
melindungi hak pengguna berpandukan: - bahan sumber
- buletin
- majalah pengguna.
Menjalankan aktiviti minggu kesedaran
pengguna
Aktiviti ceramah konsumerisme
Aras 2
x Menentukan hak pengguna dalam
peruntukan undang-undang.
Aras 3
x Mengkategorikan bentuk
perlindungan pengguna dari segi
pendidikan, persatuan dan undangundang
x Menilai penerimaan masyarakat
terhadap gerakan konsumerisme
48
Sumber:
- Buletin Pengguna.
- Rujukan akta yang berkaitan dengan
konsumerisme
Lawatan ke Persatuan Pengguna
berdekatan
Tingkatan Tiga
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
HASIL PEMBELAJARAN
Aras 2
x Menghubungkait permintaan
sesuatu produk dengan
keperluan dan kehendak
Aras 3
x Membezakan jualan dengan
pemasaran
49
c.
Fungsi pemasaran
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
Aras 1
x Menerangkan fungsi pemasaran
Aras 1
x Menyenaraikan objektif dan aktiviti
pemasaran
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
e.
Masalah pemasaran
Strategi pemasaran
Aras 1
x Mengenal pasti masalah pemasaran
Aras 1
x Menyatakan maksud sasaran
pasaran
50
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
x Menerangkan pengertian elemen
campuran pemasaran:
- produk
- harga
- tempat
- promosi
x Menerangkan kepentingan
campuran pemasaran
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Perbincangan kumpulan setiap elemen
campuran pemasaran
51
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
4.7 Konsumerisme
(Cadangan peruntukan masa
ialah 2 minggu)
a. Pengguna dan
konsumerisme
b. Hak dan
tanggungjawab
pengguna
Aras 1
x Menerangkan maksud pengguna
dan konsumerisme
Aras 1
x Mengenal pasti hak dan
tanggungjawab pengguna
Aras 1
x Menyatakan tanggungjawab
pengeluar kepada pengguna
52
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
x Menyatakan bentuk-bentuk
penyelewengan yang sering
dilakukan oleh pengeluar
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Mengumpul maklumat berkaitan dengan
penyelewengan pengeluar dan peniaga
Simulasi
Aras 1
x Menerangkan peranan persatuan
pengguna
x Mengenal pasti peranan kerajaan
dalam menguatkuasakan undangundang dan melindungi hak
pengguna
53
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
Aras 2
x Menentukan hak pengguna dalam
peruntukan undang-undang
x Mengkategorikan bentuk
perlindungan pengguna dari segi
pendidikan, persatuan dan undangundang
4.8
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Sumber:
- Rujukan akta yang berkaitan dengan
konsumerisme
- Buletin pengguna
Lawatan ke Persatuan Pengguna
berdekatan
Aras 3
x Menilai penerimaan masyarakat
terhadap gerakan konsumerisme
Aras 1
x Menerangkan maksud Imbangan
Duga
Simpan Kira
(Cadangan peruntukan
masa ialah 10 minggu)
c. Imbangan Duga
i. Maksud dan
tujuan
54
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Aras 1
x Mengenal pasti kedudukan akaun
aset, liabiliti, belanja dan hasil dalam
Imbangan Duga
Latihan menyediakan Imbangan Duga
x Menyediakan Imbangan Duga dalam dalam bentuk `T'
bentuk `T'
d.
Akaun Penamat
Aras 2
x Menyediakan Imbangan Duga dalam
bentuk penyata
Aras 1
x Menerangkan maksud akaun
penamat
x Mengenal pasti tujuan akaun
penamat:
- Akaun Perdagangan
- Akaun Untung Rugi
55
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
x Menerangkan pengertian stok
i.
Akaun
Perdagangan
Aras 1
x Menyediakan Akaun Perdagangan
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Perbincangan tentang kewujudan stok
dalam Akaun Perdagangan
Latihan merekod Akaun Perdagangan yang
mudah
Latihan mengimbangkan Akaun
Perdagangan
Aras 2
x Mengira kos jualan
ii. Akaun Untung Rugi
Aras 1
x Menyediakan Akaun Untung Rugi
56
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
Aras 2
Latihan
Nota :
Bentuk T
Akaun Perdagangan dan Untung Rugi
bagi tahun berakhir .
Bentuk Penyata:
Penyata Pendapatan bagi Tahun
Berakhir
Butir
e.
i.
Kunci Kira-kira
(Lembaran
Imbangan)
Maksud dan
tujuan
Aras 1
x Menerangkan maksud Kunci Kirakira
57
RM
RM
RM
Tingkatan Tiga
HASIL PEMBELAJARAN
x Menerangkan tujuan penyediaan
Kunci Kira-kira
ii. Menyediakan
Kunci Kira-kira
CADANGAN
AKTIVITI PEMBELAJARAN
58
Tingkatan Tiga
BAHAGIAN TERAS
BAHAGIAN TERAS
Kemahiran Manipulatif
Perubahan
59
Tingkatan Tiga
Elektrik
Elektrik
Elektronik
Elektronik
Kerja paip
Perubahan
Elektrik dan elektronik diperluaskan untuk
merangkumi sistem asas dalam bidang
mekatronik. Permainan robot digunakan
sebagai ABM.
Enjin
Lukisan Teknik
Membaiki pakaian dipindah ke KHSR dan
diganti dengan jahitan menggunakan
mesin jahit.
Jahitan
Pengurusan diri
Masakan
Tempat kediaman
Perkebunan
Perkebunan
Elemen pertanian dikurangkan kerana
sebahagian besarnya dipindah ke KHSR.
60
Tingkatan Tiga
Reka Cipta
Reka Cipta
Perubahan
Digabung dalam tajuk Reka Bentuk dan
Teknologi supaya tidak terasing.
Perdagangan dan
Keusahawanan
Asas keusahawanan
Asas keusahawanan
Pengeluaran
Pengeluaran
Industri tempatan
Asas perniagaan
Menyimpan rekod
Menyimpan rekod
Konsumerisme
Konsumerisme
61
Kekeluargaan
Tingkatan Tiga
(Tiada)
Perubahan
Peningkatan kendiri
Kesejahteraan keluarga
Keharmonian hidup
bermasyarakat
62
Tingkatan Tiga
Lukisan teknik
Perubahan
Elektrik
Teknologi terkini mengenai bekalan
elektrik domestik menggantikan sistem
lama.
Enjin
Elektronik
Elektrik
Lukisan teknik
Elektronik
Enjin
Perniagaan dan Keusahawanan
PILIHAN
Ekonomi Rumah Tangga
PILIHAN
Ekonomi Rumah Tangga
63
Tingkatan Tiga
Perubahan
Tajuk baru yang menggantikannya ialah
kaedah membuat biskut dan kek; dan
reka cipta resepi.
Pakaian
Tempat kediaman
Jahitan
Perniagaan dan Keusahawanan
PILIHAN
Pertanian
PILIHAN
Pertanian
Tanaman
Tanaman sayur-sayuran
64
Tingkatan Tiga
Perubahan
Pemeliharaan haiwan kesayangan satu
pilihan baru.
Pelandskapan
PILIHAN
Perdagangan dan Keusahawanan
PILIHAN
Perdagangan dan Keusahawanan
(Tiada)
65
Tingkatan Tiga
4.4 Pengeluaran
a. Pengertian pengeluaran
b. Faktor pengeluaran
c. Bidang pengeluaran
d. Kaitan pengeluaran dengan
permintaan
e. Proses pengeluaran
f. Pengiraan kos
66
Perubahan
Tingkatan Tiga
4.7 Konsumerisme
a. Pengguna dan
konsumerisme
b. Hak dan tanggungjawab
pengguna
c. Tanggungjawab pengeluar
kepada pengguna
d. Peranan persatuan pengguna
dan kerajaan
67
Perubahan
Tingkatan Tiga
68
Perubahan
Tingkatan Tiga
1.2
Reka Cipta
a. Pengenalpastian masalah
b. Pencetusan, penjanaan dan pemilihan idea
c. Perekaan projek
d. Pemilihan reka bentuk
e. Perancangan pembinaan projek
f.
Pembinaan, pengujian dan pengubahsuaian
projek
g. Pendokumentasian
1.3
Reka Bentuk dan Penghasilan Projek
8 minggu
a. Pengenalan Reka Bentuk & Teknologi
e. Proses
f.
Reka Bentuk Projek
1.4
Elektrik
2 minggu
a. Sumber dan kegunaan elektrik
69
Tingkatan 2
Tingkatan 3
9 minggu
7 minggu
2 minggu
Tingkatan Tiga
Tingkatan 1
-
3 minggu
Tingkatan 2
4 minggu
Tingkatan 3
5 minggu
3 minggu
3 minggu
3 minggu
70
3 minggu
Tingkatan Tiga
Tingkatan 1
2 minggu
Tingkatan 2
2 minggu
Tingkatan 3
-
JUMLAH
19
MINGGU
19
MINGGU
19
MINGGU
BAHAGIAN PILIHAN
PILIHAN 1 :
KEMAHIRAN TEKNIKAL ( 16 MINGGU )
BIDANG / UNIT / TAJUK PEMBELAJARAN
1.1
Lukisan Teknik
a.
Lukisan Isometrik
b.
Lukisan Hamparan
c.
Lukisan keratan penuh
1.2
Elektrik
a. Jenis litar elektrik
b. Penggunaan meter pelbagai
c. Unit kawalan utama bekalan elektrik domestik
d. Kuasa elektrik
Tingkatan 1
-
8 minggu
71
Tingkatan 2
7 minggu
Tingkatan 3
-
1.3
1.4
1.5
1.6
Tingkatan Tiga
Tingkatan 1
-
6 minggu
2 minggu
Tingkatan 2
7 minggu
Tingkatan 3
7 minggu
7 minggu
2 minggu
2 minggu
JUMLAH
16 minggu
72
16 minggu
16 minggu
Tingkatan Tiga
PILIHAN 2 :
EKONOMI RUMAH TANGGA (16 MINGGU)
BIDANG / UNIT / TAJUK PEMBELAJARAN
2.1
Pemakanan dan Pengurusan Sajian
a.
b.
c.
d.
e.
f.
2.2
2.3
2.5
Pengertian
Jenis bater
Penyediaan makanan
2 Minggu
Pengertian
Sumber
Penyediaan makanan
8 Minggu
Pakaian
a.
b.
c.
Tingkatan 3
-
Tingkatan 2
4 Minggu
1.5 Minggu
Kuih Tempatan
a.
b.
c.
2.4
Diet seimbang
Perancangan menu
Prinsip memasak
Kaedah memasak
Penyediaan dan penyajian makanan
Reka cipta resepi
Bater
a.
b.
c.
Tingkatan 1
3.5 Minggu
1 Minggu
Fabrik
Kesesuaian pakaian
Penjagaan pakaian
73
2.6
Tingkatan Tiga
2.7
Tingkatan 3
6 Minggu
2 minggu
2 minggu
2 minggu
16 Minggu
16 Minggu
16 Minggu
Tingkatan 1
Tingkatan 2
Tingkatan 3
4 minggu
Tingkatan 2
10 Minggu
JUMLAH
PILIHAN 3 :
Tingkatan 1
6 Minggu
Kompos
a.
Pengenalan
b.
c.
Pembinaan kompos
d.
Pengurusan
e.
Penggunaan
74
Tingkatan Tiga
3.3
3.4
Tingkatan 1
Tanaman Sayuran
Tingkatan 2
10 minggu
a.
Jenis sayuran
b.
Penyediaan tanah
c.
Penanaman
d.
Penjagaan
e.
Pemungutan hasil
f.
Giliran tanaman
Haiwan Kesayangan
Tingkatan 3
-
4 MINGGU
a.
Pengenalan
b.
c.
Perumahan
d.
Penjagaan
e.
Kebajikan haiwan
10 minggu
a.
Pengenalan
b.
Sistem penternakan
c.
d.
e.
Pengurusan ternakan
f.
Pemungutan hasil
75
Tingkatan Tiga
3.5
3.6
Tingkatan 1
Tingkatan 2
g.
Pemasaran
h.
Pengiraan kos
Pelandskapan
Tingkatan 3
14 minggu
a.
Pengenalan
b.
c.
d.
Pembinaan landskap
e.
Penyenggaraan
b.
Asas keusahawanan
c.
Konsumerisme
2 minggu
2 minggu
2 minggu
JUMLAH
16 Minggu
76
16 Minggu
16 Minggu
PILIHAN 4 :
Tingkatan Tiga
4.2
4.3
Dokumen Perniagaan
a.
b.
c.
4.4
Tingkatan 2
5 minggu
2 minggu
3 minggu
2 minggu
4 minggu
Kepentingan dokumen
Jenis dokumen
Maklumat penting dalam dokumen
Pengeluaran
a.
b.
c.
d.
e.
f.
Tingkatan 1
4 minggu
Pengertian pengeluaran
Faktor pengeluaran
Bidang pengeluaran
Kaitan pengeluaran dengan permintaan
Proses pengeluaran
Pengiraan Kos
77
Tingkatan 3
Tingkatan Tiga
Keusahawanan
a.
b.
c.
d.
4.6
Konsep keusahawanan
Ciri utama usahawan
Usahawan dalam negeri
Peranan kerajaan dalam membantu usahawan
4 Minggu
Pengertian pemasaran
Fungsi pemasaran
Objektif dan aktiviti pemasaran
Masalah pemasaran
Strategi pemasaran
2 minggu
Simpan Kira
a.
b.
c.
d.
e.
Tingkatan 3
2 minggu
Konsumerisme
a.
b.
c.
d.
4.8
Tingkatan 2
4.7
Tingkatan 1
10 minggu
10 minggu
JUMLAH
16 Minggu
78
16 Minggu
16 Minggu