: Kemahiran Hidup
Kelas
: Tahun 4
Umur
: 10 Tahun
Bilangan Murid
: 25 orang
Masa
: 10.30-11.30 pagi
Topik
Hasil pembelajaran :
1. Mengenal pasti jenis dan fungsi alatan tangan (Aras 1)
2. Mengenal pasti jenis dan fungsi pengikat dan penyantum (Aras 1)
Pengetahuan Sedia Ada :
1. Murid pernah melihat ahli keluarga mengguna alatan tangan semasa
membaiki barang.
2. Murid pernah melihat ahli keluarga mengguna pengikat dan penyantum
semasa memasang kipas.
Objektif Pengajaran :
Di akhir pengajaran dan pembelajaran murid-murid dapat :
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Isi Pelajaran
Catatan
1. Menonton video
Pembelajaran
1. Guru menunjukkan kotak
BBM :
Manny yang
menggunakan pelbagai
dan penyambung.
Kotak ajaib
belon
LCD
Video
KBKK :
Membuat
inferens
menjana idea
Nilai :
Teliti Kaedah :
Soal jawab
berkenaan situasi
tersebut. Ramai orang
yang mengalami
kerosakan benda
memerlukan alatan
tangan untuk
membaikinya.
4. Guru bersoal jawab
Teori kontruktivisme
:
Membina
suasana
pembelajaran
yang kondusif
dengan murid-murid
mengenai video.
5. Guru mengaitkan video
dengan topik pelajaran
hari ini: Mengenal pasti
jenis dan fungsi alatan
tangan serta pengikat
Langkah 1 Jenis Dan Fungsi
(15 minit)
AlatanTangan:
i. Pemutar Skru:
Pemutar Skru Rata
Pemutar Skru Phillips
ii. Playar
Playar Muncung Tirus
Playar Gabung
iii. Sepana
Sepana Boleh Laras
Sepana Gabung
dan penyambung.
1. Guru menerangkan
bahagian dan fungsi
alatan tangan.
2. Guru membuat tunjuk
BBM :
PPT
Alat sebenar
Kertas soalan
bergulung
cara kaedah
menggunakan alatan
tangan dengan cara yang
Nilai :
hadapan kelas.
3. Sebagai refleksi, guru
menerangkan satu peta
minda tentang alatan
Teliti
Kaedah :
Soal jawab
Tunjuk cara
BBM:
(10 minit)
Dan Penyantum:
i. Skru
PPT
Teliti Kaedah:
Soal jawab
Sesendal rata
Sesendal anjal
kontruktivisme:
Murid
menyelesaikanmas
alah yang
dikemukan oleh
Langkah 3
Aktiviti kumpulan :
(10 minit)
1. Cara menggunakan
alatan tangan.
2. Menunjukan jenis
1. Guru membahagikan
murid-murid kepada dua
guru
KBKK :
kumpulan.
2. Setiap kumpulan
pengikat dan
penyambung.
hadapan untuk
mengambil alatan yang
keputusan
BBM :
Membuat
Alatan tangan
Pengikat dan
penyambung
Nilai :
Kerjasama
Berani
Yakin diri
Bertanggungjawab
keselamatan dan
kerjasama berkumpulan.
5. Guru membimbing dan
membuat penilaian
terhadap pencapaian
objektif yang ditetapkan.
Kaedah :
Sumbangsaran
Langkah 4
Permainan :
(15 minit)
Nama : Cepat-cepat
Hantar
Cara bermain:
1. Murid-murid dibahagi
kepada dua kumpulan.
2. Dua kumpulan campur
bersama menjadi satu
bulatan. (urutannya
adalah tidak teratur)
3. Satu bekas perlatan
akan diedarkan.
4. Muzik akan dimainkan
dan bekas peralatan
akan mula dihantar
antara satu sama lain
mengikut muzik.
5. Muzik akan dihentikan
secara tiba-tiba.
6. Murid yang memegang
bekas peralatan pada
masa itu akan diminta
untuk menjawab
soalan.
7. Murid yang menjawab
soalan dengan betul
akan mendapat 1
markah.
8. Murid yang gagal
menjawab soalan boleh
meminta bantuan
daripada salah satu ahli
kumpulannya untuk
1. Guru membahagikan
murid-murid kepada dua
kumpulan.
2. Guru menunjukan
nombor 1- 16.
3. Setiap nombor
mengandungi satu
soalan.
4. Guru menilai jawaban
murid.
5. Guru memberi hadiah
kepada kumpulan yang
menang.
BBM :
PPT
Bekas peralatan
Hadiah
Nilai :
Teliti
Berani
bekerjasama
Kaedah :
Soal jawab
Teori kontruktivisme
:
Membahagikan
kumpulan:
berbincang menjawab
soalan. Masa
perbincangan yang
diberikan adalah 30
saat. Jika mereka.
masih tidak dapat
memnjawab, soalan
akan dibuka kepada
murid lain.
9. Markah akan dikumpul
mengikut kumpulan
masing-masing.
10. Kumpulan yang
mendapat markah yang
tertinggi akan
mendapat
kemenangan.
11. Kumpulan yang
menang akan
mendapat hadiah iaitu
hadiah yang
tersembunyi dalam
Penutup
(5 minit)
BBM :
membuat rumusan.
2. Guru mengajar murid
PPT
Lagu
Lembaran kerja
Kemahiran Berfikir :
Mengingat
kembali,
Membuat
rumusan
rumah.