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AO DE INTEGRACIN NACIONAL Y EL

RECONOCIMIENTO NUESTRA DIVERSIDAD

PROFESOR:
LUIS F. CHVEZ V.
ALUMNO:
JEFERSON
GRADO:
4to.
PAMAPAGRANDE; SETIEMBRE del 2012

Mis PADRES, quienes se constituyeron en la luz que ilumina y gua mi


vida, sin pedir nada a cambio. Para ellos mi gratitud, que tal vez sea
insuficiente para recompensar todo lo que hicieron y siguen haciendo por
m

Doy gracias a Dios por la energa y fuerzas que me ha dado para poder
realizar este trabajo. Adems dedico este trabajo a mi familia que han sido
sacrificados en sustitucin al trabajo que he tenido que realizar.

FICHA DE ANLISIS LITERARIO


I.

AUTOR
I.1. AUTOR
Lewis Carroll
I.2. BIOGRAFA

Naci en la casa parroquial de Daresbury, Cheshire, el 27 de junio de 1832. El futuro Lewis Carroll fue un nio precoz y
emprendedor, que muy pronto mostr su inters por el teatro, y que durara toda su vida.
En diciembre de 1854 se licenci en letras. Sus estudios de matemticas, se extendern desde 1855 a 1881. El 22 de
diciembre de 1861, el obispo de Oxford, lo ordena dicono de la Church of England. No ejerce el sacerdocio y ms tarde
lleg a decir de s mismo que se consideraba prcticamente un laico. Sus problemas de tartamudez eran otro motivo por el
cual no ascendi a rdenes superiores.
Su vida pblica fue algo vulgar: profesor aburrido y acrrimo conservador, su rasgo ms peculiar fue su gran amor pos las
nias (senta aversin por los nios), amor que fue definido de enfermizo por algunos autores. Adems le gustaban los
tteres, la criptografa y el ajedrez.
El hombre que so Alicia muri el 14 de enero de 1898, en Guildford, Surrey.
Las obras literarias que le hicieron realmente famoso fueron las de fantasa. Alicia en el Pas de las Maravillas fue publicado
en 1865 y debido a su gran xito escribi una continuacin titulada A travs del Espejo, y lo que encontrAlicia all. Esta obra
vio la luz en 1871. Otro de los libros de Carroll que obtuvieron una merecida fama fue La caza del Snark (1876), el poema
ms largo nonsense de la lengua inglesa.
Alicia en el Pas de las Maravillas inspirado en la amistad que comparta con la nia Alice Liddell, surgi en un paseo en
barca con sta y sus hermanas. Dicho viaje comienza el 4 de julio de 1862 y les acompaa el reverendo Robinson
Duckworth, otro reverendo y amigo de Carroll.
Carroll comienza a narrar la historia una historia una calurosa tarde de verano para acabar con el aburrimiento. Por peticin
de la misma Alice, el autor copi la historia. Su ttulo provisional era Alice's Adventures Under Ground, estaba escrito a mano,
con ilustraciones del propio Carroll y tena solamente 18.000 palabras. Ms tarde, por sugerencia de dos amigos, reescribi y
alarg la obra para su publicacin.
John Tenniel prepar las famosas ilustraciones que acompaan a esta historia, a las cuales las consideramos como parte
integrante de la obra.
I.3. PRODUCCIN LITERARIA

II.

Los gallinazos sin plumas (Cuentos) (1955) Cuentos


Cuentos de circunstancias (1958) Cuentos.
Crnica de San Gabriel (1960) Novela. Premio Nacional de Novela del mismo ao.
Las botellas y los hombres (1964) Cuentos.
Tres historias sublevantes (1964) Cuentos.
Los cautivos Cuentos.
Los geniecillos dominicales (1965) Novela.
El prximo mes me nivelo (1972) Cuentos.
Santiago, el Pajarero (1975) Obra de teatro basada en Santiago el Volador, parte de las Tradiciones
Peruanas de Ricardo Palma.
La caza sutil (1975) Ensayo.
Cambio de guardia (1976) Novela.
Silvio

DE LA OBRA

II.1. NOMBRE DE LA OBRA


Alicia en el Pas de las Maravillas
II.2. GENERO LITERARIO
Narrativo
II.3. ESPECIE LITERARIA
Cuento
II.4. PERSONAJES PRINCIPALES
ALICIA: Es una nia pequea, rubia con ojos grandes que viste un gran vestido de azul claro. Es una nia muy lista que
quiere sentirse mayor, por lo tanto de opiniones y juzga las cosas con el mayor parecido posible que pueda para que se le
considere mayor.
EL GATO DE CHESHIRE: es un gato grande y peludo con unos ojos fijos y grandes y con una sonrisa de travieso. Es un
gato simptico pero tonto al pensar que los gatos son estpidos porque al contrario que los perros los gatos hacen un tipo de
gruido cuando estn felices y mueven la cola cuando estn enfadados
LA LIEBRE DE MARZO: es un tipo de conejo con largas orejas y pies enormes para su tamao que le ayudan a correr y
viste ropa elegante. Es una liebre con un gran corazn, amiga del Sombrero y el Lirn. Tiene miedo de lo que es la vida tal y
como estn las cosas con la Reina, pero las afronta.
LA REINA DE CORAZONES: tiene una cara roja de enfado porque siempre est enfadada. Viste muy elegante con una
corona y una vara con un corazn de oro. La Reina no sabe juzgar ni pensar lo que la gente hace, simplemente si algo o
alguien le molestan dice que a esa persona le corten la cabeza.
LA TORTUGA ARTIFICIAL: es una tortuga gigante verde con una cara de vaca sin cuernos con cara de triste. Es un animal
educado y simptico. Le gusta que todos sepan su historia porque le gusta que todos le escuchen y que piensen que sea
sabia.
II.5. PERSONAJES SECUNDARIO

RATN: Caracterizado por su odio a los gatos y perros y su ofensa al Alicia mencionar el temor. Es
orgulloso e irritable.
DIDO: Dedicado, con iniciativa, emprendedor.
LORITO: Podra significarse la idea de la hermana, que quiere imponer sus ideas "por ser ms grande
que t".
PATRICIO: Criado del conejo blanco.
BILL: Voluntarioso. Es un lagarto.
CACHORRO DE PERRO: Juguetn, enorme para la estatura de Alicia.
SOMBRERO: Personaje que no se hallaba en sus cabales.
COCINERA: Desordenada y de hbitos agresivos para su
ORUGA AZUL: Nada simptica, intelectual, drstica en las contestaciones. Despectiva con Alicia.
JARDINEROS: Sometidos a la voluntad de la reina.

Entre otros
II.6. ARGUMENTO DE LA OBRA
Las aventuras de Alicia en el Pas de las Maravillas se inician cuando sta queda dormida en el regazo de su
hermana, mientras estaban sentadas en un banco.
Las aventuras de Alicia concluyen cuando la nia se encuentra en el juicio por las tartas robadas y las cartas se
abalanzan sobre ella. Entonces la nia despierta y se encuentra con que est sentada en un banco con su
hermana al lado. sta intenta retirar unas hojas que han cado sobre el cuerpo de Alicia.
Al final del libro se nos aclara que las aventuras de Alicia han sido parte de un sueo.

Por ello mismo, creo que las aventuras de Alicia se pueden considerar de carcter fantstico. Puesto que muchas
de las aventuras que en esta obra se relatan carecen de sentido lgico y por eso considero que es una obra de
carcter fantstico. Porque adems de la dosis de fantasa tiene a Alicia y a su hermana que son personajes
totalmente normales.

Algunos de los episodios que me han resultado especialmente atrayentes debido a su carcter ilgico pueden ser
los siguientes: cuando la nia se ve inmersa en un lago que ha sido formado con sus propias lgrimas y despus
de mucho llorar llega a la costa, dnde le esperan varios animales. Otro de los episodios que me llaman la
atencin es cuando la nia se encuentra tomando el t con la Liebre de Marzo y el Sombrero y le explican que
para ellos siempre son las seis de la tarde debido a un malentendido que tuvieron con el Tiempo. Tambin
merece destacar el momento en el que buena parte de la nobleza del reino y Alicia, tienen que jugar al croquet
utilizando flamencos como palos y erizos a modo de bolas.

Utilizando los encuentros de Alicia con los distintos personajes como hilo conductor para hacer un resumen, ste
podra resultar as:
Alicia, una joven inglesa, se encuentra sentada en la sombra de un rbol con su hermana, cuando de repente ve
aparecer a un Conejo Blanco que va hablando consigo mismo. La nia le sigui a travs de una conejera, y
cuando sta empez a descender verticalmente, Alicia no pudo retroceder y al cabo del rato cay sobre suelo
firme. Despus de extraos sucesos en la pequea sala (Alicia cambia su tamao varias veces) y algunos
lloriqueos por parte de la joven, aparece de nuevo el Conejo Blanco. Despus de irse ste, Alicia se resbala y cae
sobre el estanque que han creado sus propias lgrimas. Mientras intentaba nadar hacia la orilla, se encontr con
un Ratn. Ambos se dirigieron a la orilla donde se encontraron con el Loro, el Dodo, el Aguilucho y algn animal
ms. Sin embargo, stos la abandonaron enseguida y Alicia comenz a llorar. De repente vio pasar al Conejo
Blanco, el cual la confundi con su criada. Entonces Alicia subi a la casa del conejo y curiosamente encontr
una botellita cuyo elixir le hizo agrandar de nuevo. Entonces tuvo que acomodarse como pudo y cuando el
Lagarto Bill, mandado por el resto de animales, intent entrar por la chimenea para ver qu ser extrao era Alicia,
sta le propin una patada que le llev de regreso a suelo firme. Despus de volver a empequeecer, Alicia pudo
escapar de la casa del Conejo Blanco y se adentr en el bosque. Entonces se encontr con una Oruga que
mientras dur la conversacin, irrit bastante a Alicia ya que era un poco desconsiderada; sin embargo, le explic
cmo poda volver a crecer y la nia sigui su consejo. Pero creci tanto, que su cuello sobresala sobre las
copas de los rboles. Cuando intentaba llegar hasta sus manos para poder llevarse a la boca el alimento que le
hara empequeecer, se encontr con una Paloma que la confundi con una serpiente voladora. Al final volvi a
cambiar de tamao, sigui andando y se adentr en un claro, donde pudo ver una casita con un Lacayo en la
puerta. Alicia decidi entrar y all se encontr con la Duquesa, el nio que sostena sta entre los brazos y la
sirvienta de la Duquesa. Alicia decidi que el ambiente, cargado de pimienta, no era el adecuado para el nio,
pues no dejaba de llorar, as que lo cogi y se lo llev fuera. Mientras lo llevaba entre sus brazos, el beb
comenz a cambiar hasta que se convirti en un pequeo rostrizo que Alicia dej en el suelo. Sigui caminando y
se encontr con el Gato de Cheshire, el cual le explic dnde vivan el Sombrero y la Liebre de Marzo. Entonces
Alicia se dirigi a casa del Sombrerero y all estuvo un ratito charlando con l, con su amiga la Liebre de Marzo y
con el Lirn. Pero como no se senta a gusto, les dej solos y parti de nuevo hacia al bosque. Entonces
encontr una puerta que le condujo a la sala del principio del relato. Al adentrarse en el magnifico jardn,
descubri a tres cartas que estaban pintando un rosal, y de repente aparecieron la Reina de Corazones, su
marido y el resto de su squito. Entonces invitaron a Alicia a jugar una partida de croquet. Pero como cada uno
iba en sus pensamientos, no se dieron cuenta de que Alicia se puso a hablar con el Gato de Cheshire y despus

con la Duquesa, quien la llev a dar un paseo. Entonces la Reina se present ante ellas y le explic a Alicia que
deba viajar a lomos del Grifo para poder ver a la Falsa Tortuga. stos ltimos, le contaron historias de su
juventud. Cuando el Grifo la llev de vuelta, se encontraron con que se estaba celebrando un juicio contra la Sota
de Corazones. En aquel lugar se encontraban casi todos los personajes que a lo largo de al historia
acompaaron a Alicia; el Conejo Blanco, el Lagarto Bill, la Duquesa, el Sombrero, la Liebre de Marzo, y por
supuesto, la Reina y el Rey de Corazones. El juicio, y las aventuras de Alicia, acabaron la declaracin de sta
ante el tribunal.
La parte central de la obra se puede dividir en dos partes: las aventuras que le ocurren a Alicia antes de llegar al
jardn y las que tienen lugar ya en el jardn.
Las aventuras de Alicia en el jardn comienzan cuando la nia abandona la merienda con el Sombrero y la Liebre
de Marzo, y decide buscar su camino a travs del bosque. Entonces descubre que en un rbol hay una puerta
que conduce a su interior. Al cruzar sta se encuentra otra vez en la sala del principio, donde coge la llavecita de
oro y abre la pequea puerta que conduce al jardn; sin embargo, su tamao es demasiado grande y no le
permite adentrarse en l por lo que ha de mordisquear la seta que har que su altura sea menor y as poder
atravesar la puerta con facilidad.

Por orden de aparicin en el relato, la primera sera cuando Alicia sale de la casa de la Duquesa con un beb en
brazos, y mientras anda ste se va convirtiendo en un pequeo cerdito. La segunda, sera en la que Alicia intenta
jugar al croquet, despus de haber sido invitada por la Reina, utilizando un flamenco a modo de mazo. La ltima
sera la escena en que Alicia est dormida en el regazo de su hermana y sta intenta despertarla.
Durante el relato, el autor recurre al suspense varias veces. Entre ellas podamos contar con las siguientes:
Cuando Alicia y la Duquesa van paseando por el campo de croquet y de repente aparece la Reina. O cuando la
baraja de cartas se abalanza sobre la pobre Alicia, pues en ninguno de los dos casos sabemos que es lo que va
a pasar a continuacin. Al tener esta pequea dosis de suspense, lo que consigue el autor, es que el lector se
interese ms en su obra y siga leyndola, atrado por querer saber que es lo que va a pasar.
III.

REFLEXIN Y CRITICA
III.1.

CUL ES LA ENSEANZA DE LA OBRA?

La idea que transmite Alicia es la de trasmitir y reflejar un mundo onrico y surrealista, reflejar lo que todas
las personas tenemos dentro de nosotros y de lo que muchas veces nos avergonzamos por considerarlo
simple y disparatado. En suma, Alicia en el Pas de las Maravillas es un cuento realizado con la idea de
divertir a la verdadera Alice Liddell, la Alicia por la que Carroll senta una profunda amistad.
III.2.

CUAL ES EL PERSONAJE QUE TE IMPRESIONA MS? POR QUE?

Alicia: Curiosa, pequea, de imaginacin abundante y corazn sencillo.


III.3.

QUE VALORES NOS ENSEA?

EL AMOR: El amor es el sentimiento ms importante de los seres humanos.

HUMILDAD: La humildad es una calidad o caracterstica humana que es atribuida a


toda persona que se considere un ser pequeo e insignificante frente a lo
trascendente de su existencia o a Dios.

IV.

UNIDAD: La Unidad entendida como la concurrencia de ideas para lograr un bien


comn.
REDACCIN, ORTOGRAFA Y CREATIVIDAD
IV.1.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
IV.2.

BUSACA 15 PALABRAS DESCONOCIDAS EN EL DICCIONARIO Y ESCRBELAS.


ACANTILADO: se dice del fondo del mar cuando forman escalones.
AULLANDO: bramando, gritando
BARRANCO: orilla de un precipicio, despeadero.
BRIZNA: filamento o hebra especialmente de plantas o frutos
CARROA: carne descompuesta
CHIQUERO: pocilga
CONJURABA: conspiraba
CONSIGNA: orden, contrasea
CONVALECENCIA: mejora, recuperacin
JADEAR: respirar anhelosamente por efecto de algn trabajo impetuoso.
MALSANA: enfermiza
MASCULL: murmur, musit
OPRESOR: dspota, tirano, dictador
ORNADA: adornada
OVILL: encogi
FORMA ORACIONES CON CADA PALABRA, LUEGO SUBRAYA EL SUJETO EL PREDICADO.

Juan vive cerca de un acantilado.


S
P

Los lobos allan por las noches.


S
P

La playa esta junto al barranco de piedras.


S
P

Algunos frutos tiene una brizna.


S
P

Los cerdos se alimentan de carroa.


S
P

La casa parece un chiquero para animales.


S
P

El enemigo conjura venganza.


S
P

El soldado recibe una consigna.


S
P

El enfermo esta convaleciente de enfermedad.


S
P

El cazador jadea tras perseguir su presa.


S
P

Mi abuela es malsana por su edad.


S
P

Dora y Luisa mascullan.

Hitler fue el opresor Alemn


S
P

El jardn esta bien ornada de flores.


S
P
La serpiente se hizo un ovillo.
S
P

IV.3.

HAZ UNA HISTORIETA DE 4 ESCENAS CON SU RESPECTIVO DIBUJO

Se trata de dos hermanos (Efran y Enriq

El abuelo es un hombre tirnico que los obliga a


ir descalzos y expuestos a todas las
enfermedades.

Se trata de dos hermanos (Efran y


Enrique), que viven con su abuelo
lisiado, quien los maltrata mucho y los
obliga a recoger comida en el basural
para su cerdo (Pascual)

Un da, Efran se lastima y cae enfermo, pero al abuelo


slo le importa el bienestar de su cerdo Pascual y
obliga a Enrique a realizar doble faena. En el basural,
consigue a un perrito (Pedro) para que le haga
compaa a su hermano.

La historia termina sugiriendo que el abuelo, sin poder


levantarse por su cojera, acabar devorado por el
insaciable cerdo Pascual.

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