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Laboratorio de Dinmica

Departamento de Ciencias Bsicas.


Facultad de Ingeniera
CINEMTICA EN UNA DIMENSIN
MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE ACELERADO
.

Objetivos
- El alumno determinar la relacin funcional entre las variables posicin
tiempo de una partcula.
- El alumno comprender que la accin de una fuerza constante sobre una
partcula le induce a un movimiento uniformemente acelerado.
- Aprender tcnicas matemticas para deducir una ecuacin emprica a partir de
datos experimentales.
Introduccin
Para describir el movimiento de una partcula, debe encontrarse la dependencia
funcional de la posicin de la partcula respecto al tiempo. Cuando la partcula ejecuta un
movimiento rectilneo, su posicin puede representarse por la coordenada del eje a lo largo
del cual se lleva a cabo el movimiento; tal coordenada podemos denominarla por x(t).
La rapidez con que la partcula cambia de posicin en un intervalo de tiempo est
dada por la velocidad media definida como:
vm=

x xx 0
=
t tt 0

(1)

Lo cual indica, en promedio, como vara la posicin de la partcula en un intervalo de


tiempo, sin dar detalle de lo ocurrido en los instantes intermedios. Para describir la rapidez
con que la partcula cambia de posicin en cada instante de tiempo, es necesario considerar
intervalos de tiempo tan pequeos como sea posible medirlos. Matemticamente, este
proceso al lmite define la velocidad instantnea de la partcula como:
v ( t )= lim
t 0

x ( t + t )x ( t ) dx (t )
=
t
dt

(2)
En un grfico posicin-tiempo, la pendiente de la recta tangente a la curva en cada
punto, es el valor de la velocidad instantnea. Si el movimiento de la partcula es rectilneo
uniforme, entonces la velocidad instantnea se mantendr constante y ser igual a la
velocidad media. En este caso, la posicin de la partcula se determina integrando la
ecuacin (2), resultando con ello

x ( t )=x 0 +vt

(3)

donde x0 corresponde a la posicin de la partcula en el instante t = 0 s.


Por otra parte, se denomina aceleracin a la variacin de la velocidad con respecto
al tiempo. Si tal cambio ocurre en un intervalo de tiempo t se denominar aceleracin
media, misma que se calcular con la siguiente expresin:
am =

v v v 0
=
t tt 0

(4)

Nuevamente, esta cantidad no indica las variaciones de la velocidad en los instantes


intermedios, por lo que definimos la aceleracin instantnea de la partcula como:
a ( t )= lim
t0

v ( t + t ) v ( t ) dv (t )
=
t
dt

(5)

En el caso en que la aceleracin instantnea sea constante, la velocidad vara


uniformemente; su valor lo obtenemos integrando la ecuacin (5):
v ( t )=v 0 + at

(6)

donde v0 es la velocidad en el instante t = 0 s. Integrando ahora la ecuacin (6),


determinamos la posicin en funcin del tiempo:
1
x ( t )=x 0 +v 0 t+ at 2
2

(7)

Esta expresin se reduce a la ecuacin (3) cuando a = 0, ya que en este caso la velocidad se
mantiene constante y la posicin cambia uniformemente con el tiempo.

Procedimiento experimental
Para la realizacin de esta prctica se utilizar el riel de aire, el cual es un
dispositivo que nos permitir estudiar el movimiento rectilneo prcticamente en ausencia
de la fuerza de friccin. El riel tiene un canal de aluminio de seccin transversal rectangular
con una serie de perforaciones por donde sale aire. E aire es proporcionado por un
compresor que est conectado a uno de los extremos del riel, de esa manera los carros que
se desplazan sobre el riel se mueven en realidad sobre un colchn de aire, lo cual hace

disminuir notablemente la fuerza de friccin a tal grado que es posible despreciar su


presencia. A tal efecto se le conoce como el efecto de pista lisa.
Para poder registrar el desplazamiento de los carros en funcin del tiempo, se utiliza
un generador que emite chispas con una frecuencia que podemos escoger (5 Hz, 10 Hz o 50
Hz). Las chispas se registran sobre un papel con un recubrimiento metlico sensible, lo que
permite medir la posicin de cada punto con respecto a otro punto que designemos como el
origen. As podremos elaborar un grfico de posicin contra tiempo.
Advertencia!: Las chispas son producidas por voltajes muy altos (8000 V). Tenga
cuidado de no tocar la salida del generador o cualquier parte metlicas del riel de aire
cuando el generador de chispas est activo.
Para el desarrollo de esta prctica se emplear lo siguiente:
Riel de aire y carro de plstico
Generador de chispas (GC) y cables
Compresor de aire

Masking tape
Papel metlico para marcar
Vernier digital

I.- MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME


a) Nivele el riel con apoyo del tornillo de ajuste.
b) Encienda el compresor de aire.
Cuidado: No se debe deslizar el carro de plstico sobre el riel si no est conectado el
compresor, ya que puede daarse la superficie metlica del riel.

c) Coloque el carro de plstico sobre el riel, si se mueve en una sola direccin significa
que no est nivelado; regrese al inciso (a). Si se tiene un pequeo movimiento
oscilatorio alrededor de un punto siga adelante.
d) Coloque una tira de papel para marcar (20 cm) debajo de la barra superior con un poco
de masking tape y el lado plateado hacia arriba; cuide que la cinta no obstruya el paso
del carro.
e) Monte el carro de plstico en un extremo del riel, encienda el generador de chispas y de
un pequeo impulso al deslizador. Oprima el botn del generador justo cuando la punta
del chispeador entra a la zona donde est el papel sensible. Deje de oprimir el botn
cuando la punta salga de esta zona. Sobre el papel dibuje una flecha que indique el
sentido del movimiento y la frecuencia del chispeo. Nota: utilice una frecuencia de 50
Hz.
f) Retire el papel y pngalo sobre una mesa (pguelo en el sentido del movimiento).
Seleccione 16 puntos consecutivos sobre la cinta y considere el primero como x = 0.
Coloque la punta izquierda del vernier en el origen y mida la distancia al primer punto a
la derecha, registre en una tabla como la que se muestra abajo. Repita la operacin para
3

los catorce puntos restantes, midiendo del origen al punto deseado. La punta izquierda
del vernier debe permanecer sobre el punto origen.
Tabla1: Movimiento rectilneo uniforme.
x(m)
t(s)

x1
t1

x2
t2

x3
t3

x4
t4

x5
t5

x6
t6

x7
t7

x8
t8

x9
t9

x10
t10

x11
t11

x12
t12

x13
t13

x14
t14

x15
t15

1
f
g) El tiempo se encuentra calculando el inverso de la frecuencia, t =
intervalo de tiempo entre marcas es de 1/50 = 0.02 s.

. Para 50 Hz, el

h) Construya un grfico posicin vs tiempo en una hoja de Excel (grfica 1). Determine la
ecuacin de la recta que mejor represente los puntos experimentales.
Preguntas:
1.- Determine la velocidad del deslizador a partir del grfico 1.
2.- Calcule la posicin del carro para un tiempo diferente a los que se tienen en la tabla de
datos (pero que caiga dentro del intervalo de tiempo considerado en la misma).
II.- MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE ACELERADO
a)
b)
c)
d)

Incline el riel de aire un ngulo pequeo (5 aproximadamente).


Coloque el papel para marcar en su posicin.
Encienda el generador de chispas.
Site el carro en la parte superior del riel y librelo a partir del reposo. Ponga en
funcionamiento el chispeador.
e) Retire el papel y mida la posicin de 15 puntos consecutivos con respecto a un
origen; use el vernier digital. Elabore una tabla con los siguientes datos:
Tabla 2: Movimiento uniformemente acelerado
x(m) x1
t(s) t1

x2
t2

x3
t3

x4
t4

x5
t5

x6
t6

x7
t7

x8
t8

x9
t9

x10
t10

x11
t11

x12
t12

x13
t13

x14
t14

x15
t15

f) Construya un grfico posicin vs tiempo en una hoja de Excel grfica 2).


Determine la funcin x = x(t) de la curva que mejor represente los puntos
experimentales. Proponga al menos dos lneas de tendencia; escriba las ecuaciones y
sus respectivos valores de R2.
g) Interprete el significado fsico de las constantes de la curva ajustada, comparando
directamente con la ecuacin que predice la teora (ecuacin 7).
Preguntas:
1.- Determine la aceleracin del deslizador y su velocidad inicial (correspondiente a la del
punto que tom como origen sobre la cinta de papel).

III.- MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE RETARDADO


a) Ponga el papel para marcar en su posicin.
b) Encienda el generador de chispas.
c) Coloque el carro de plstico en la parte inferior del riel e implselo hacia arriba;
oprima el botn del chispeador.
d) Retire el papel y mida la posicin de 15 puntos consecutivos con respecto a un
origen; use el vernier digital. Elabore una tabla con los siguientes datos:
Tabla 3: Movimiento uniformemente retardado
x(m) x1
t(s) t1

x2
t2

x3
t3

x4
t4

x5
t5

x6
t6

x7
t7

x8
t8

x9
t9

x10
t10

x11
t11

x12
t12

x13
t13

x14
t14

x15
t15

e) Construya un grfico posicin vs tiempo en una hoja de Excel (grfica 3).


Determine la funcin x = x(t) de la curva que mejor represente los puntos
experimentales. Proponga al menos dos lneas de tendencia, escriba las ecuaciones y
sus respectivos valores de R2.
f) Interprete el significado fsico de las constantes de la curva ajustada, comparando
directamente con la ecuacin que predice la teora (ecuacin 7).
Preguntas:
1.- Determine la aceleracin del deslizador y la velocidad inicial (correspondiente a la del
punto que tom como origen sobre la cinta de papel).
Bibliografa:
Young, H., Freedman, R. (2015). Fsica universitaria con fsica moderna.
Decimotercera edicin. Volumen 1. Mxico. Pearson Educacin Mxico.
Serway, R. y Jewett, J. (2015). Fsica para ciencias e ingeniera. Novena edicin.
Volumen 1. Mxico. CENGAGE Learning.

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