Anda di halaman 1dari 9

SJKT SARASWATHY

Rancangan

Tahunan 2016

SUBJEK : TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

BI
L

04.01.20
16

08.01.20
16

11.01.20
16
15.01.20
16

18.01.20
16
22.01.20
16

PERKARA

STATUS
P`SEKOLAHAN

MINGGU

1. Transisi Tahun 1

1. Transisi Tahun 1
3. Jan 15 - Cuti Peristiwa
(Ponggal)

1. Transisi Tahun 1
3. Jan 15 - Cuti Peristiwa
(Ponggal)

DUNIA
KOMPUTER

25.01.20
16
29.01.20
16

1. Transisi Tahun 1
2. Jan 25 - Cuti Am
(Thaipusam)

DUNIA
KOMPUTER

01.02.20
16
05.02.20
16

08.02.20
16
12.02.20
16

1. Feb 8 & 9 - Cuti Am (Tahun


Baru Cina)
2. Feb 10-12 - Cuti KPM

M.KOGILAVANI

TAHUN : EMPAT

1.0 Mengenal
Rangkaian
Komputer
1.0

1.1 Menerangkan konsep rangkaian


1.1

1.2 Menerangkan medium rangkaian: wayar


dan tanpa wayar
1.2
;

1.0 Mengenal 1.1 Menerangkan konsep rangkaian


Rangkaian
1.1
Komputer

1.0
1.2 Menerangkan medium rangkaian: wayar

dan tanpa wayar

1.2

;

1.0 Mengenal 1.1 Menerangkan konsep rangkaian


Rangkaian
1.1
Komputer

1.0
1.2 Menerangkan medium rangkaian: wayar

dan tanpa wayar

1.2

;

1.0
1.3 Mengenal bahagian- bahagian penting
Memperihal
komputer
komputer dan 1.3 .
fungsinya.
1.4 Menunjukkan komponen pada unit
1.0
sistem

seperti port input dan output, Pemacu



Cakera Liut, Pemacu Cakera Optik dan

soket input arus ulang alik (AC)
.
1.4 I/O
Port I/O, ,

.
1.0
1.3 Mengenal bahagian- bahagian penting
Memperihal
komputer
komputer dan 1.3 .
fungsinya.
1.4 Menunjukkan komponen pada unit
1.0
sistem

seperti port input dan output, Pemacu



Cakera Liut, Pemacu Cakera Optik dan

soket input arus ulang alik (AC)
.
1.4 I/O
Port I/O, ,

.
CUTI


SJKT SARASWATHY

Rancangan

Tahunan 2016

BI
L

DUNIA
KOMPUTER

22.02.20
16
26.02.20
16

DUNIA
KOMPUTER

29.02.20
16
04.03.20
16
1. Ujian Bulanan 1(7.3.2016 11.3.2016)
07.03.20
16
11.03.20
16

11

14.03.20
16
18.03.20
16

12

13

DUNIA
KOMPUTER

15.02.20
16
19.02.20
16

10

PERKARA

STATUS
P`SEKOLAHAN

MINGGU

DUNIA
KOMPUTER

1.0
Memperihal
komputer dan
fungsinya.
1.0


.
1.0
Memperihal
komputer dan
fungsinya.
1.0



.
2.0
Mengenal
perisian
komputer
2.0


.
2.0
Mengenal
perisian
komputer
2.0

1. Cuti Pertengahan Semester


1
(12.3.2016 - 20.3.2016)

2.1 Menyatakan maksud dan jenis


perisian.
2.1
.

2.1 Menyatakan maksud dan jenis


perisian.
2.1
.

CUTI
DUNIA
KOMPUTER

2.0
Mengenal
perisian
komputer
2.0

DUNIA
KOMPUTER

2.0
Mengenal
perisian
komputer
2.0

21.03.20
16
25.03.20
16

28.03.20
16
01.04.20
16

M.KOGILAVANI


1.5 Menerangkan maksud input, proses,
output dan storan dengan
menggunakan analogi mudah.
1.5 (Input), (Proses),
(Output)
(storan)

.
1.5 Menerangkan maksud input, proses,
output dan storan dengan
menggunakan analogi mudah.
1.5 (Input), (Proses),
(Output)
(storan)

.

2.2 Menyatakan fungsi dan contoh sistem


pengendalian.
2.2

.
2.3 Menyatakan fungsi dan contoh
perisian
aplikasi.
2.3

.
2.2 Menyatakan fungsi dan contoh sistem
pengendalian.
2.2

.
2.3 Menyatakan fungsi dan contoh
perisian
aplikasi.
2.3

.


SJKT SARASWATHY

Rancangan

Tahunan 2016

BI
L

14

15

16

17

18

04.04.20
16
08.04.20
16

11.04.20
16
15.04.20
16

PERKARA

STATUS
P`SEKOLAHAN

MINGGU

1. Sukan Sekolah (2.04.2016)


2. Cuti Peristiwa Sukan
(4.04.2016)

DUNIA
KOMPUTER

3.0
Memahami
peranti
komputer
3.0

DUNIA
KOMPUTER

3.0
Memahami
peranti
komputer
3.0

DUNIA
KOMPUTER

3.0
Memahami
peranti
komputer
3.0

DUNIA
KOMPUTER

3.0
Memahami
peranti
komputer
3.0

DUNIA
KOMPUTER

4.0
Memahami

1. Apr 14 - Cuti Peristiwa


(Tamil Puthandhu)

18.04.20
16
22.04.20
16

25.04.20
16
29.04.20
16

02.05.20
16

1. Mei 2 - Cuti Am (Hari


Pekerja)

M.KOGILAVANI


3.1 Menerangkan maksud dan memberi
contoh peranti input.
3.1

.
3.2 Menerangkan maksud dan memberi
contoh peranti output.
3.2

.
3.1 Menerangkan maksud dan memberi
contoh peranti input.
3.1

.
3.2 Menerangkan maksud dan memberi
contoh peranti output.
3.2

.
3.3 Menerangkan maksud dan memberi
contoh peranti storan.
3.3

.
3.4 Menyenaraikan perkakasan dan
perisian
komputer dengan menggunakan
aplikasi
hamparan elektronik bagi membeli satu
set komputer berdasarkan risalah
senarai
harga.
3.4

;



.
3.3 Menerangkan maksud dan memberi
contoh peranti storan.
3.3

.
3.4 Menyenaraikan perkakasan dan
perisian
komputer dengan menggunakan
aplikasi
hamparan elektronik bagi membeli satu
set komputer berdasarkan risalah
senarai
harga.
3.4

;



.
4.1 Menerangkan maksud data
4.1 .


SJKT SARASWATHY

Rancangan

Tahunan 2016

06.05.20
16

BI
L

MINGGU

19

09.05.20
16
13.05.20
16

20

21

22

23

24

25

26

4.2 Menyatakan unit piawai ukuran data


bit,
bait, kilobait, Megabait dan Gigabait
4.2 (bit), (bait),
(kilobait), (megabait)
(gigabait)
.

PERKARA

STATUS
P`SEKOLAHAN


PEPERIKSAAN
(1.1 hingga 3.1 sahaja)

1. PKSR 1
DUNIA
KOMPUTER

4.0
Memahami
ukuran data
4.0

4.1 Menerangkan maksud data


4.1 .
4.2 Menyatakan unit piawai ukuran data
bit,
bait, kilobait, Megabait dan Gigabait
4.2 (bit), (bait),
(kilobait), (megabait)
(gigabait)
.

DUNIA
KOMPUTER

4.0
Memahami
ukuran data
4.0

4.3 Menukarkan ukuran data kilobait (KB)


ke
bait.
4.3
.
4.4 Menukar ukuran data megabait (MB)
ke
kilobait (KB).
4.4
.

16.05.20
16
20.05.20
16

23.05.20
16
27.05.20
16

30.05.20
16
03.06.20
16
06.06.20
16
10.06.20
16

ukuran data
4.0

1. Cuti \Semester 1 (28.5.2016


-12.6.2016)

CUTI

1. Cuti Semester 1 (28.5.2016


-12.6.2016)

CUTI

13.06.20
16
17.06.20
16

20.06.20
16
24.06.20
16

27.06.20
16
01.07.20
16

M.KOGILAVANI

DUNIA
KOMPUTER

4.0
Memahami
ukuran data
4.0

4.5 Menukar ukuran data gigabait (GB)


ke
megabait (MB).
4.5
.
4.6 Menghubung fail data dengan Bait.
4.6
.

DUNIA
KOMPUTER

4.0
Memahami
ukuran data
4.0

4.5 Menukar ukuran data gigabait (GB)


ke
megabait (MB).
4.5
.
4.6 Menghubung fail data dengan Bait.
4.6
.

DUNIA
KOMPUTER

4.0
Memahami
ukuran data
4.0

4.7 Menyatakan dan membandingkan


saiz
fail.
4.7
.
4.8 Menggunakan aplikasi Notepad untuk


SJKT SARASWATHY

Rancangan

Tahunan 2016
.

27

04.07.20
16
08.07.20
16

BI
L

MINGGU

1. Jul 6 & 7 - Cuti Am (Hari


Raya Puasa)
2. Jul 4, 5 & 8 - Cuti KPM

CUTI

PERKARA

STATUS
P`SEKOLAHAN

DUNIA
KOMPUTER

28

29

30

31

11.07.20
16
15.07.20
16

5.0
Menjaga
keselamatan
data dan
komputer
5.0

DUNIA
KOMPUTER

5.0
Menjaga
keselamatan
data dan
komputer
5.0

EKSPLORASI
MULTIMEDIA

1.0
Mengkaji
multimedia
1.0

.

25.07.20
16
29.07.20
16

M.KOGILAVANI

4.0
Memahami
ukuran data
4.0

DUNIA
KOMPUTER

18.07.20
16
22.07.20
16

01.08.20
16
05.08.20
16

membandingkan saiz fail satu


perkataan
dan satu ayat.
4.8 (Notepad)



.


4.7 Menyatakan dan membandingkan
saiz
fail.
4.7
.
4.8 Menggunakan aplikasi Notepad untuk
membandingkan saiz fail satu
perkataan
dan satu ayat.
4.8 (Notepad)



.
5.1 Menggunakan perisian anti virus
untuk
mengimbas komputer.
5.1
.
5.2 Menggunakan kata laluan untuk
keselamatan data.
5.2
.
5.3 Melakukan defragmentasi terhadap
storan luaran.
5.3
(defragmentasi) .
5.1 Menggunakan perisian anti virus
untuk
mengimbas komputer.
5.1
.
5.2 Menggunakan kata laluan untuk
keselamatan data.
5.2
.
5.3 Melakukan defragmentasi terhadap
storan luaran.
5.3
(defragmentasi) .
1.1 Menyenaraikan elemen multimedia
(teks,
imej, audio, video dan animasi).
1.1 .
{ (teks), (imej), (audio),
(video)
(animasi)}.
1.2 Membuat perbandingan saiz format


SJKT SARASWATHY

Rancangan

Tahunan 2016

EKSPLORASI
MULTIMEDIA

32

08.08.20
16
12.08.20
16

BI
L

MINGGU

33

15.08.20
16
19.08.20
16

34

22.08.20
16
26.08.20
16

35

29.08.20
16
02.09.20
16

PERKARA

STATUS
P`SEKOLAHAN

EKSPLORASI
MULTIMEDIA

1.0
Mengkaji
multimedia
1.0

.

EKSPLORASI
MULTIMEDIA

1.0
Mengkaji
multimedia
1.0

.

EKSPLORASI
MULTIMEDIA

2.0
Menggunakan
aplikasi khusus
untuk
membina
bahan
multimedia
2.0

1. Ogos 31 - Cuti Am (Hari


Kebangsaan)

M.KOGILAVANI

1.0
Mengkaji
multimedia
1.0

.

fail
bagi setiap elemen multimedia seperti
untuk teks, imej (jpeg, bmp, tiff), audio
(mid, wav, mp3) dan video (avi, mpeg).
1.2
:
, (jpeg, bmp, tiff), (midi,
wav, mp3) (avi, mpeg)
1.1 Menyenaraikan elemen multimedia
(teks,
imej, audio, video dan animasi).
1.1 .
{ (teks), (imej), (audio),
(video)
(animasi)}.
1.2 Membuat perbandingan saiz format
fail
bagi setiap elemen multimedia seperti
untuk teks, imej (jpeg, bmp, tiff), audio
(mid, wav, mp3) dan video (avi, mpeg).
1.2
:
, (jpeg, bmp, tiff), (midi,
wav, mp3) (avi, mpeg)


1.3 Membezakan persembahan linear dan
tak
linear.
1.3 (persembahan linear)

(persembahan tak linear)
.
1.3 Membezakan persembahan linear dan
tak
linear.
1.3 (persembahan linear)

(persembahan tak linear)
.
2.1 Menggunakan aplikasi penyunting
grafik
untuk menghasil dan menyunting imej
dalam format *.jpeg.
2.1 (penyunting
grafik) *.jpeg.

.
2.2 Menggunakan aplikasi penyunting
audio
untuk menghasil dan menyunting audio
dalam format *.wav, *.wma, *.midi atau
*.mp3.
2.2 (penyunting
audio)
*.wav, *.midi *.mp3. (audio
format)
.
2.3 Menggunakan aplikasi penyunting
video
untuk menghasil dan menyunting video
dalam format *.avi, *.wmv atau *.mpeg.
2.3
(penyunting video) *.avi
Atau *.mpeg. (video format)

.


SJKT SARASWATHY

Rancangan

Tahunan 2016
EKSPLORASI
MULTIMEDIA

36

05.09.20
16
09.09.20
16

1. Peperiksaan UPSR (6.9.2016 8.9.2016)

BI
L

MINGGU

STATUS
P`SEKOLAHAN

37

12.09.20
16
16.09.20
16

1. Cuti Pertengahan Semester 2


(10.9.2016 - 18.9.2016)
2. Sep 12 - Cuti Am (Hari
Raya Haji)
3. Sep 16 - Cuti Am ( Hari
Malaysia)

38

39

M.KOGILAVANI

2.1 Menggunakan aplikasi penyunting


grafik
untuk menghasil dan menyunting imej
dalam format *.jpeg.
2.1 (penyunting
grafik) *.jpeg.

.
2.2 Menggunakan aplikasi penyunting
audio
untuk menghasil dan menyunting audio
dalam format *.wav, *.wma, *.midi atau
*.mp3.
2.2 (penyunting
audio)
*.wav, *.midi *.mp3. (audio
format)
.
2.3 Menggunakan aplikasi penyunting
video
untuk menghasil dan menyunting video
dalam format *.avi, *.wmv atau *.mpeg.
2.3
(penyunting video) *.avi
Atau *.mpeg. (video format)

.

PERKARA

CUTI

EKSPLORASI
MULTIMEDIA

3.0
Membangunka
n
persembahan
multimedia
interaktif tak
linear
3.0

:

(Interaktif Tak
Linear)

EKSPLORASI
MULTIMEDIA

3.0
Membangunka
n
persembahan
multimedia
interaktif tak
linear
3.0

:

(Interaktif Tak
Linear)

19.09.20
16
23.09.20
16

26.09.20
16
30.09.20
16

2.0
Menggunakan
aplikasi khusus
untuk
membina
bahan
multimedia
2.0

3.1 Melakar papan cerita bagi


menyediakan
persembahan multimedia interaktif tak
linear.
3.1
(persembahan multimedia interaktif tak
linear)
(papan cerita) .
3.2 Membangunkan persembahan
multimedia
yang mengandungi sekurangkurangnya
tiga elemen multimedia.
3.2 3
(persembahan
multimedia) .
3.1 Melakar papan cerita bagi
menyediakan
persembahan multimedia interaktif tak
linear.
3.1
(persembahan multimedia interaktif tak
linear)
(papan cerita) .
3.2 Membangunkan persembahan
multimedia
yang mengandungi sekurangkurangnya
tiga elemen multimedia.
3.2 3


SJKT SARASWATHY

Rancangan

Tahunan 2016

EKSPLORASI
MULTIMEDIA

40

03.10.20
16
07.10.20
16

1. Okt 3 - Cuti Am (Awal


Muharram)

EKSPLORASI
MULTIMEDIA

3.0
Membangunka
n
persembahan
multimedia
interaktif tak
linear
3.0

:

(Interaktif Tak
Linear)
3.0
Membangunka
n
persembahan
multimedia
interaktif tak
linear
3.0

:

(Interaktif Tak
Linear)

(persembahan
multimedia) .
3.3 Mempakejkan persembahan
multimedia
dengan nama yang sesuai.
3.3 (persembahan
multimedia)
.

3.3 Mempakejkan persembahan


multimedia
dengan nama yang sesuai.
3.3 (persembahan
multimedia)
.

41

10.10.20
16
14.10.20
16

42

17.10.20
16
21.10.20
16

1. Peperiksaan Semester 2
(20.10.2016 - 26.10.2016)

PEPERIKSAAN

43

24.10.20
16
28.10.20
16

1. Peperiksaan Semester 2
(20.10.2016 - 26.10.2016)
1. Okt 29 - Cuti Am
(Deepavali)
2. Okt 28, 31 & Nov 1 - Cuti
KPM

PEPERIKSAAN

BI
L

MINGGU

44

45

46

47

48

31.10.20
16
04.11.20
16
07.11.20
16
11.11.20
16
14.11.20
16
18.11.20
16
21.11.20
16
25.11.20
16
26.11.2
016
02.01.2
017

PERKARA

STATUS
P`SEKOLAHAN

1. Okt 28, 31 & Nov 1 - Cuti


KPM

M.KOGILAVANI

ULANGKAJI / VLEFROG

ULANGKAJI / VLEFROG

ULANGKAJI / VLEFROG

ULANGKAJI / VLEFROG

CUTI AKHIR TAHUN


SJKT SARASWATHY

Rancangan

Tahunan 2016

M.KOGILAVANI

Anda mungkin juga menyukai