Anda di halaman 1dari 10

BAB I

Pendahuluan
1.1 Latar Belakang
Gerbang logika tau gerbang logik adalah suatu entitas dalam elektronika dan matematika
boolean yang mengubah satu atau beberapa masukan logik menjadi sebuah sinyal keluaran
logik. Gerbang logika terutama diimplementasikan secara elektronis menggunakan dioda atau
transistor, akan tetapi dapat pula dibangun menggunakan susunan komponen-komponen yang
memanfaatkan sifat-sifat elektromagnetik (relay). Logika merupakan dasar dari semua penalaran
(reasoning). Untuk menyatukan beberapa logika, kita membutuhkan operatorlogika dan untuk
membuktikan kebenaran dari logika, kita dapat menggunakan tabel kebenaran. Tabel kebenaran
menampilkan hubungan antara nilai kebenaran dari proposisi atomik.
Dengan tabel kebenaran, suatu persamaan logika ataupun proposisi bisa dicari nilai
kebenarannya. Tabel kebenaran pasti mempunyai banyak aplikasi yang dapat diterapkan karena
mempunyai fungsi tersebut. Salah satu dari aplikasi tersebut yaitu dengan menggunakan tabel
kebenaran kita dapat mendesain suatu rangkaian logika. Dalam makalah ini akan dijelaskan
bagaimana peran dan kegunaan tabel kebenaran dalam proses pendesainan suatu rangkaian logika.
Dan pada kesempatan ini penulis mencoba membuat display nama dengan LED dari aplikasi
logisim dan dengan harapan berhasil sesuai keinginan.
1.2 Rumusan Masalah
1. Apa tujuan dari menampilkan rangkaian display nama?
2. Bagaimana requirement atau spesifikasi dalam pembuatan display nama logism?
3. Serta bagaimana desain yang akan dibuat sebelum diproses?
4. Bagaimana cara menguji atau mengetes dari hasil rangkaian tersebut?
5. Dan bagaiamana menganalisis dari rangkain display logisim tersebut?

BAB II
Pembahasan
2.1 Tujuan
Page
1

Membuat sebuah Rangkaian yang menampilankan Display membentuk sebuah


karakter.Sebagai contoh gambar dibawah ialah skema yang akan dirangkai
dengan
inputan ialah a,b,c,d,e dimana S0,S1,S2 dan seterusnya merupakan Segment / Display yang akan
menyala ketika inputan dimasukan.

2.2 Requirenment/Spesifikasi
1.
2.
3.
4.

Karakter yang ditampilkan 12 Karakter 15


a,b,c,d,e merupakan inputan yang dapat tertutup dan terbuka
1 = ON dan 0= OFF
Teks yang akan ditanpilkan HERAWIJAYA-TIF

2.3 Desain
2.3.1 Rangkaian Display Sebelum Di Proses

Page
2

2.3.2 Tabel I/O


m
mo
m1
m2
m3
m4
m5
m6
m7
m8
m9
m1
0
m11
m1
2
m1
3

A
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

B
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1

C
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0

d
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0

e
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1

NAMA
H
E
R
A
W
I
J
A
Y
A

ON
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

0
0

1
1

0
0

1
1

0
1

1
1

S0
1

1
1

S1
1
1
1
1

S2

S3

1
1
1

1
1
1

S4
1
1
1
1
1

S5
1
1
1
1
1

S6

S7

S8
1
1
1
1

S9

S
A

S
C
1
1

1
1

1
1

(a . b . c . d . e)

m1

( a . b . c . d . e)

m2

( a . b . c . d . e )

m3

( a . b . c . d . e)

Page
3

Pada table I/O tersebut terdapat 5 input yaitu : a, b, c, d dan e


S0 ,S1,S2 . . . . SF segment/display yang akan menyala jika value bernilai 1
m0=H , m1=E dan seterusnya.
Pada kolom warna merah = 1 , dan putih = 0.
Dan adapun input dan outputnya :

m0

SF

1
1

SE

1
1

1
1

SD

Keterangan dari kolom:

S
B

1
1

M4

( a . b . c . d . e)

M5

( a . b . c . d . e)

M6

( a . b . c . d . e )

M7

( a . b . c . d . e)

M8

(a . b . c . d . e)

M9

(a . b . c .d . e)

M1
0
M11

( a . b . c . d . e )

M1
2
M1
3

(a . b . c . d . e)

( a . b . c . d . e)

(a . b . c . d . e)

S0

m0+m3+m4+m6+m7+m9

m(0,3,4,6,7,9)

S1

m0+m2+m3+m4+m6+m7+m9

m(0,2,3,4,6,7,9)

S2

m1+m2+m3+m7+m9+m11+m13

m(1,2,3,7,9,11,13)

S3

m1+m2+m3+m7+m9+m11+m13

m(1,2,3,7,9,11,13)

S4

m0+m1+m2+m3+m4+m7+m9+m13

m(0,1,2,3,4,7,9,13)

S5

m0+m1+m2+m3+m4+m7+m9+m13

m(0,1,2,3,4,7,9,13)

S6

m1,m6

m(1,6)

S7

m1,m6

m(1,6)

S8

m0+m1+m2+m3+m7+m9+m10+m1
3
m8

m(0,1,2,3,7,9,10,13)

S9

m(8)

S m5+m11+m12
A
SB m8

m(5,11,12)

SC m0+m1+m3+m7+m9+m10+m13

m(0,1,3,7,9,10,13)

S
D

m( 4)

m(8)

m4
Page
4

SE m5+m8+m11+m12

m(5,8,11,12)

SF m2,m4

m(2,4)

2.3.2 Hasil Dari Desain Rangkain Logism


Untuk Hasil Desain dari Rangkaian yang telah dibuat ialah sebagai berikut :

Keterangan :
Output rangkaian tersebut menggunakan LED, jumlah yang digunakan sebanyak 100 LED
95 digunakan untuk menampilkan Output dari rangkaian dan
sedangkan
yang
5
LED
digunakan sebagai penunjuk inputan pada pin apakah
bernilai 1 atau 0. Rangkaian tersebut
membutuhkan 14 gerbang AND dan 12
gerbang OR.

2.4 Test
Page
5

Test yang akan dilakuan yaitu dengan menguji semua kemungkina inputan,apakah
rangkaian yang telah dibuat menampilkan output/display yang diinginkan atau tidak.
Berikut Tabel Input dari setiap karakter yang akan ditampilkan :
m

Input

m0
m1
m2
m3
m4
m5
m6
m7
m8
m9
m10
m11
m12
m13

Close/Open

Menampilkan karakter H
Input
a

Menampilkan karakter E
Input
a

Page
6

Outpu
t
H
E
R
A
W
I
J
A
Y
A
T
I
F

Menampilkan karakter R
Input
a

Menampilkan karakter A
Input
a

Menampilkan karakter W
Input
a

Menampilkan karakter I
Input
a

Menampilkan karakter J
Input
a

Menampilkan karakter A
Input
a

Menampilkan karakter Y
Input
a

Menampilkan karakter A
Input
a

Page
7

Menampilkan karakter Input


a

Menampilkan karakter T
Input
a

Menampilkan karakter I
Input
a

Menampilkan karakter F
Input
a

2.4 Analisis
Page
8

Dari rangkaian display nama yang telah dibuat akhirnya bisa menyala dari
LED dan gerbang OR dan AND, dan ternyata harus teliti untuk
menentukan
logikanya dengan tujaun mempermudah dalam
proses pembuatan di logisim.

rangkain
persamaan

Percobaan 1:
Input a,b,c,d,e =0
Keadaan m0 - m13 = 1 else 0
Gerbang logika OR base S0,S1S4,S5,S8,SC tersambung dengan m0
Display dengan membentuk karakter H
Otomatis gerbang logika OR S0,S1S4,S5,S8,SC menjadi 1 else 0
Percobaan 2 dan sampai terakhir
Input a-d = 0 dan e =1
Keadaan m0-m13 = 1 else 0
Gerbang logika OR base s2,s3s4,s5s6,s7,s8,sc tersambung dengan m0
Display dengan membentuk karakter E
Otomatis gerbang logika OR s2,s3s4,s5s6,s7,s8,sc menjadi 1 else 0
Dan seterusnya sampai 11 percobaan karena ada percobaan dengan mempunyai nilai yang
sama diantarnya m3 = m7 = m9 dan m5= m12 dan proses percobaanya hampir sama dengan
contoh percobaan diatas dengan membentuk karakter yang sudah disediakan.

BAB III
Kesimpulan
Setelah dilakukan Simulasi Test pada Rangkaian yang telah dibuat didapat kesimpulan bahwa
rangkaian yang dibuat memenuhi Tujuan yang telah ditetapkan di awal penulisan yaitu
menampilkan Display sebuah karakter,dimana dalam tulisan ini karakter yang dibuat
12
Page
9

Karakter15 .Sebagai Contoh pada hasil Test yang dilakukan semua karakter yang akan
ditampilkan menyala (memenuhi tujuan). Demikian tulisan ini dibuat semoga apa yang telah dibuat
bisa bermanfaat,sekian terima kasih.

Page
10