Anda di halaman 1dari 5

Van:

Verzonden:
31August200917:09
Aan:

Onderwerp:
CijfersNederlandsegameindustrie
Geachteheer

,
Ikhebuwnaamgekregenvan

vandeNLGD.Ikhadhaargevraagdnaarrecentecijfers
(2009)betr.deNederlandsegameindustrie.Diehadzijvorigeweeknietparaatenzijverweesmij
danookdoornaardeheer

vanNewzooennaarualszijndepersonendiemijinformatie
overdegamesectorzoudenkunnenverschaffen,waarbijzebijuwnaamaangafdatuachtergrond
infooverdegameindustriezoukunnengeven.Aangezienikcijfersnodigheb,hebikdanookin
eersteinstantie,omdat

aangafinhaarmaildat

vanNewzoometeenonderzoek
bezigwasomgegevensbetr.degameindustrieinkaarttebrengen,getracht

tebereiken,
maarikkrijghemniettepakken.Ikhebtoenweercontactmet

gezochtomhaarte
vragenwiemijookaancijfersbetr.degameindustriezoukunnenhelpenenzijgafaandatumij
waarschijnlijkookdezecijferszoukunnenverschaffen.Ikwendmijdaaromtotuindehoopdatu
mijkunthelpen.Ikhebdevolgendevragen.
Ikbenopzoeknaarcijfersbetr.omzetvandeNederlandsegameindustriein2009(verwachte
omzet),hoeveelspelerszijneropditmoment(in2009)indezesector,hoeveelpersonenenzijner
werkzaamindezesector(standvanzakennuin2009)enwatishetgroeicijfervande
Nederlandsegameindustrievoor2009(verwachting).InonderstaandartikelwaarindeNLGD
wordtgequotestaatvermelddatdeNederlandsegameindustrieindeafgelopen7jaarinomvang
isvertienvoudigd.Heeftuookcijfersdaarvanvoor2002en2009,zodatdieuitspraak
geboekstaafdzoukunnenworden?
Mochtenernoggeen(voorlopige)cijfersvoor2009zijn,zouhetdanmogelijkzijndatumijde
2008cijferstoezendt?
Heelhartelijkdankvooruwhulp.

Metvriendelijkegroet,

InformatieManagerNFIA
EVDInternationaalOndernemenenSamenwerken

Nederlandsegameindustrie
vertienvoudigd
11060910:39
ErzijnmeerdanveertigontwikkelaarsdievoordraagbarespelcomputersalsPSPenDS
ontwikkelen.FotoANP/KoenSuyk
AMSTERDAMDegameindustrieinNederlandisindeafgelopenzevenjaarinomvang
vertienvoudigd.DeNederlandsegameindustrieconcentreertzichinAmsterdam.In2002kende
Nederlandhooguittweehonderdontwikkelaars.InmiddelszijndatervolgensdeNLGD,de
brancheorganisatievandeamusementsindustrie,tweeduizend.
EnmaaktenzevenjaargeledentweeNederlandsebedrijveninternationaalverspreidespelletjes
voorspelcomputersalsPlaystationenXbox,nuzijndatertwintigwaarbijhetmerendeelsvoor
deWiiconsolevanNintendoproduceert.Daarnaastzijnermeerdanveertigontwikkelaarsdie
voordraagbarespelcomputersalsPSPenDSontwikkelen.

VolgensonderzoeksbureauPricewaterhouseCoopers(PWC)zaldeomzetvandemondiale
gameindustrietussen2008en2013circaveertigprocentgroeien,tot73,5miljarddollar.Debulk
vandieomzetwordtgevormddoorspelletjes,dienstenenapparatenvoorspelcomputers.De
omzetvandegameindustrieisvergelijkbaarmetdievandefilmenmuziekindustrie.De
grootstegroeidoetzichvoorinEuropa,gevolgddoorAziendanpasdeVS.
Degrootstegroeizitinonlinespelletjes,waardekomendevijfjaarlijksmondiaalruimtien
procentmeerzalwordenomgezet13,7miljardeuroin2013.Nederlandheeftmethet
HilversumseSpillGameshetgrootsteonlinegamebedrijfterwereldenmetGameEntertainment
EuropeofhetAmsterdamseMMOLifebelangrijkeproducenten.
PWCdoetnogonderzoeknaardeNederlandseomzetcijfers.Degameverkopeninonsland
ontwikkelenzichvergelijkbaarmetderestvandewereld,zegtJohnMiddelweerdvanPWC
Nederland.Deverkoopvanconsolesvlaktaf,omdatXbox360,PS3enWiialeenaantaljarenop
demarktzijn,maardeomzetuitgameszalblijvengroeien.(HERMANSTIL)
Bron:Parool

Van:

Verzonden:
maandag31augustus200923:16
Aan:

Onderwerp:
RE:CijfersNederlandsegameindustrie
Beste

,
Erzijnverschillendeorganisatiediecijferspubliceren.2009looptnogdusdatzalnietmeevallen.
Hoenauwkeurigmoetendecijferszijnenwaarvoorgaandecijfersgebruiktworden?
Kindregards,

Van:

Verzonden:
01September200911:40
Aan:

Onderwerp:
RE:CijfersNederlandsegameindustrie
Beste

,
Hartelijkdankvoorjeprompteantwoordopmijnmail.
Hierbijeveneenuitlegwaardedoormijgevraagdecijfersvoornodigzijn:DeEVDmaaktjaarlijks
vooreenaantalsectoren(waaronderdeICTsector,waaronderookdegameindustrievalt)een
sectorfocusplan,omonzeAmbassadesteinformerenoverontwikkelingeninNederlandse
sectoren.Deinformatieisprimairvoorhenzelfbestemd.Zijbrengendezeinformatieechterook
naarbuiten,alsdaardoorbuitenlandsebedrijvenenorganisatiesnaarwordtgevraagd.Deze
NederlandstaligeinformatiewordtdaaromooknoginhetEngelsvertaald.
V.w.b.hoenauwkeurigdecijfersmoetenzijn:Aangezienwenogin2009zitten,zijnernatuurlijk
alleeneenprognosecijfersmogelijk.VoorhetdeelvandeICTsectordatwijalsEVDbelichten,
hebikdezecijfersalkunnenvinden(ziealineahieronder).Zoalsjekuntzienishetverwachte
groeicijfervoordegameindustrievoor2009nognietingevuld.Datzouikgraagvanje
ontvangen,indienmogelijk.
quote

Economischevooruitzichten:NaarverwachtingkrimptdeICTbranchein2009met0,8procent
(t.o.v.2008).DetotaleITmarktzalmet1procentdalenendeTelecom&Internetmarktkrimpt
naarverwachtingmet0,7procent.DesectorSoftwareenServicesvoorzietin2009nogineen
lichtegroeivan0,4procent,watvooraltedankenisaaneenverwachte1,2procentgroeivanhet
softwaresegment.DeNederlandsegamesectorgroeitnaarverwachtingmet.procentin2009.
unquote
Deoverigecijferswaariknaaropzoekben,betreffenhetaantalbedrijvenindegamesector,de
werkgelegenheidendeverwachteomzetin2009.Totnutoehebikdaarvanalleendevolgende
gegevenskunnenvinden:
quote
Games:VolgensdeNLGDisdegameindustrieinNederlandindeafgelopenzevenjaarin
omvangvertienvoudigd.In2002kendeNederlandhooguittweehonderdontwikkelaars.Nuzijn
datertweeduizend.
uquote
Hetzoufijnzijnalsikdezelaatstealineametcijferszoukunnenonderbouwen,omzodeze
uitspraaktekunnenboekstaven.Ditkanbijvoorbeelddoorincijfersdeomvangvandegame
industriein2002enin2009indezealineaoptenemen.Maarookdoordewerkgelegenheiden
hetaantalbedrijvenindezesectortevermelden,zodathetgeheelmeergrijpbaarwordt.Zonder
cijferswordteenverhaalveelteabstract.
Debovenstetweealineaszijnuitdebeknoptesamenvattingvanhetnuopgestelde
sectorfocusplan.Doorjouaangeleverdecijferszullenhierinwordengebruikt,maarookinde
overigehoofdstukkenvanhetsectorfocusplanaangehaalddanwelgebruiktgaanworden.
Zoalsinmijneerdermailtjeaangegeven,zouhetfijnzijnalsikprognosecijfersvoor2009zou
kunnenkrijgen,omdatdatgoeddeontwikkelingindezesectorinbeeldbrengt.Maaralsdeze
cijfers(nog)nietbeschikbaarzijn,danbenikookheelblijmet2008cijfers.

Hartelijkedankvoorjehulp.
Metvriendelijkegroet,

From:

Sent:
02September200910:59
To:

Cc:

Subject:
RE:CijfersNederlandsegameindustrie
Hoi

,
Voorzoverwijkunnenwaarnemengaathetindeconsolemarktinternetionaalwatmindergoed.
DitlijktinNederlandnognietdirecteffecthebben,watmedekomtdoordatweeenbeperktaantal
bedrijveninditsegmenthebben.Onlinegaming,casualgamingenseriousgamingzijn
segmentendienoggezondgroeien.
Ikhebgeenbronnenomopdedoorjougevraagdewijzecijfersteleveren.Wijhebbenopdit
gebiedgeenonderzoeklopen.MeestuitgebreideonderzoekopditgebiedisvandehandvanPWC.
GegevensvanNLGDhebjeal.
IncceenaantalDGAledendiemogelijknogaanvullenderelevanteinformatievoorjehebben.
Kindregards,

Van:

Verzonden:
woensdag2september200921:47
Aan:

CC:

Onderwerp:
RE:CijfersNederlandsegameindustrie
Hi

,
(Ikneemmaarevendevrijheidrechtstreekstereageren).
NaastdeenquetediedoorNewzooenTNSisgemaakt,gebruikikvaakdegegevensvanPWCdie
jaarlijksdeGlobalMediaOutlookuitgeven.Hierinstaannaastactuelegegevensookdetrendsen
ontwikkelingen(naastgamingookoverfilms,muzieketc).Hetisbruikbareinformatie
voornamelijkteronderbouwingvaninvesteringsbeslissingenenfinancieringen.De
contactpersoonvoordenederlandseuitgavevandeoutlookbijPWCis

(zievcard).Ik
hebhetnederlandsegamehoofdstukvanvorigjaarbijgevoegd(ookteverkrijgenviade
website
http://www.pwc.com/nl/nl/entertainmentmediaoutlook/2008/towards2012/englishv
isitors.jhtml
).Denieuweuitgavekomtdezemaand,ikweetdatiealafis,maarikkanjedezeniet
gevenIljawaarschijnlijkwel.DeGlobalMediaOutlookendenederlandseversiemagwatmij
betreftstandaardbijalleambassadesopdesalontafelliggen.
VerderskunjeookGWKcijfersgebruikenvoordeverkopenviaderetail.Maardezecijferszijn
nogaleenzijdig.
Succesermee.

From:

Sent:
donderdag3september20099:24
To:

Cc:

Subject:
RE:CijfersNederlandsegameindustrie
Hi

,
Watfijndatjerechtstreekscontactmetmeopneemtommijdezeinfotesturen.Helemaaltopdat

dmvcctjeseeniederdiewilreagerenopmijnvraagzoheeftuitgenodigdomdattedoen.
Werkt,zoalsjeziet,perfect.
DankvoorhettoesturenvandePWCbrochureenvoordesuggestieomcontactoptenemenmet
PWC.Ikhaddedoorjougestuurdebrochurebijhetzoekennaargegevensbetr.degameindustrie
ookdoorzochtnaargegevens,maarhadgeziendatdaarnietdegegevensinstondendieikzocht.
Dezegegevensstondenooknietindeuitgebreidereversievanhunrecentuitgegeven
EntertainmentenMediaOutlooktowards2012.IkhadbijhetuitkomenvandezeOutlookineen
artikelbetr.dezepublicatiegelezendatPWCnogbezigwasmethetopstellenvangegevensover
Nederlandendatdezedusnognietbeschikbaarwaren.Daarombenikookanderewegengaan
bewandelenomdezecijfersboventafeltekrijgen.Maardatblijktdusheelmoeilijk.
GoeddusomvanjetehorendatdePWCuitgavewaardedoormijbenodigdegegevensinstaanal
welafis.Fijndatjemeteendegegevensbetr.decontactpersoonbijPWCnaarmehebtgestuurd.
Datscheelteenheleboeltijdenmoeite.Ikgahemmeteenevenmailenenbellen.
Nogmaalshartelijkdankvoorjehulp.
Metvriendelijkegroet,

OnSep14,2009,at11:31AM,

wrote:

Ikvindhetzeerinteressantomteziendaterpartijenzijndiede(onvoldoende!)beschikbare
feitenenmeningen/verwachtingensamenvoegenineendocument.
OokishetzeernuttigdatGFKde(retail)verkopenverzamelt.
MaarwatiknogmisiseenlobbynaardeoverheidomasapbijdebedrijfsregistratievandeKvK
eenvakje[](video)gamesindustriebijteplaatsen,zodaterookopCBSnivokanworden
gemetennaaromzetten,aantalwerknemers,BTWbijdrageetc..
Opditmomentvultelkgamesbedrijfmaarwatin(IT?Softwareontwikkeling?Etc)

Van:

Datum:14september200913:00
Onderwerp:Re:CijfersNederlandsegameindustrie
Aan:

Cc:

Nugaatditmailtjealweereenweekof2rondnaariedereendieermaarietsvanaflijktteweten,
maarfeitisdathetappelenenperenzijnendatDGApasneteenkleinjaarbezigisennogniet
allefeitenopeenrijheeft.VolgensmijheeftYvonnenuvanallerleimensenietsgekregen,
waaronderdecijfersdieNLGDheeft.
DegetallenvanNLGDstammenuiteenonderzoekdatin2006gedaanisdoorSandfirenaarde
NederlandseGameproducenten(letop,dusnietgameverkopen).Laterhebbendiversepartijen,
waaronderPong,BGIn,DGGenNLGDadressenengegevensverzameldovermetnamede
productiekant.Hierinzitookeenbelangrijkaandeelonderwijsenonderzoekenseriousgames.
Hetbetreftduscijfersoverdeproductieketenennietoverdeconsumenten.
Degegevenszijnnietopeenwetenschappelijkemaniertotstandgekomen,daarvoorheeftdeNL
industrienoggeenbudgetgehad.Erlopennuweleenaantalonderzoekendoorstudenten.Zezijn
dusopbasisvandeskresearch(bellen,mailen,rondvragen)totstandgekomen.Datis
gecombineerdmeto.a.aantalmedewerkers,indienbeschikbaardeomzetcijfers(kvkopgave)en
anderebeschikbarefeitenzoalswieerdeveloperlicencesheeft,hoeveelgameseralgepubliceerd
zijn,etc.ErisooiteenpoginggedaanomvanuitBGIneenbeteronderzoekoptestarten,enik
denkdatDGAuiteindelijkdezecijfersookboventafelgaatkrijgenmitstijdenbudgethet
toelaten.

Voorvandaagisdestandvanzakendus:
vanuitdeproductiekantkunjedecijfersNLGDalsrichtlijnaanhouden
voordeverkopenvangameskunjeGfKraadplegen
aanvullenookhetonderzoekvanPWC

Decijferszijnechternietoptetellenofaanelkaartekoppelen.
MisschienisheteenideedathetministerievanEZzelfwatbudgetreserveertvooreen
onderzoek,uittevoerenismDGA?Dankrijgenweopenbarecijfersdiejaarlijkuptodatekunnen
wordengehouden
Groet

Anda mungkin juga menyukai