Anda di halaman 1dari 742

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV.

Az-Zahra)

PERANGKAT PEMBELAJARAN
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN (RPP)

PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA


Mata Pelajaran

Satuan Pendidikan
Kelas/Semester

:
Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan ( PJOK )
: SMA / MA
: X/1

Nama Guru
: ...........................
NIP/NIK
: ...........................
KURIKULUM
Sekolah
TINGKAT SATUAN
: ...........................
PENDIDIKAN
(KTSP)

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/1
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
besar serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan latihan teknik dasar mengumpan, mengontrol dan menggiring bola
berpasangan dan berkelompok dengan menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar
dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
2.
Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar menendang, mengontrol, dan menggiring
bola berpasangan dan berkelompok menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar
dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
3.
Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, memecahkan masalah,
menghargai teman, dan keberanian.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan teknik dasar mengumpan, mengontrol dan
menggiring bola berpasangan dan berkelompok dengan menggunakan kaki bagian
dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar menendang,
mengontrol, dan menggiring bola berpasangan dan berkelompok menggunakan kaki
bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, memecahkan
masalah, menghargai teman, dan keberanian.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
2

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,


Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Sepakbola
1. Teknik dasar mengumpan, mengontrol dan menggiring bola berpasangan dan
berkelompok dengan menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan
punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan variasi dan kombinasi teknik dasar menendang, mengontrol, dan
menggiring bola berpasangan dan berkelompok menggunakan kaki bagian dalam,
kaki bagian luar dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
3. Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola besar serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Teknik dasar mengumpan, mengontrol


dan menggiring bola
ber-pasangan dan berkelompok dengan
koor-dinasi yang baik.
Latihan variasi dan
kom-binasi teknik
dasar me-nendang,
mengontrol, dan
menggiring bola
dengan koordinasi
yang baik.
Bermain sepakbola
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


latihan teknik dasar
mengumpan, mengontrol
dan menggiring bola
berpasangan dan
berkelompok dengan
mengguna-kan kaki
bagian dalam, kaki
bagian luar dan
punggung kaki dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan variasi dan
kombinasi teknik dasar
menendang, mengontrol,
dan menggiring bola
berpasangan dan
berkelompok
menggunakan kaki
bagian dalam, kaki
bagian luar dan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
punggung kaki dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Bermain
sepakbola dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, toleransi,
memecahkan masalah,
menghargai teman, dan
keberanian.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola
Pemanasan khusus sepakbola dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar mengumpan, mengontrol dan
menggiring bola berpasangan dan berkelompok dengan menggunakan kaki
bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar mengumpan, mengontrol dan menggiring bola
berpasangan dan berkelompok dengan menggunakan kaki bagian dalam, kaki
bagian luar dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air,
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab);
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar
menendang, mengontrol, dan menggiring bola berpasangan dan berkelompok
menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dengan
4

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

3.

koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar menendang, mengontrol,
dan menggiring bola berpasangan dan berkelompok menggunakan kaki bagian
dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik. (nilai
yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah
air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara
berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan peraturan permainan
dimodifikasi). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

3.

E.

Uji kompetensi permainan sepakbola yang terdiri dari : (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Uji kompetensi menendang dan mengontrol bolasepak
Uji kompetensi menggiring bolasepak
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan sepakbola
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari.
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bola sepak atau sejenisnya
Lapangan permainan sepakbola atau lapangan sejenisnya
Tiang gawang
Tiang pancang atau sejenisnya
Peluit
2. Sumber Pembelajaran
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan
Jasmani, Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan sepakbola
Media elektronik

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

o Audio/video visual teknik dasar permainan sepakbola


o Rekaman/cuplikan pertandingan sepakbola (liga sepakbola)
Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar menendang, menahan/mengontrol bola dan menggiring bolasepak,
unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan
ketepatan dan ketepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar permainan sepakbola (Penilaian keterampilan
kecabangan)

Mengumpan
Mengontrol
Menggiring
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menendang dan menahan bola ke sasaran
tembok) selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 20 kali
> 16 kali
16 19 kali
13 15 kali
12 15 kali
9 12 kali
8 11 kali
6 8 kali
. < 8 kali
. < 6 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%
7

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menggiring bola) melewati rintangan


selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 20 kali
> 15 kali
16 19 kali
12 14 kali
11 14 kali
8 11 kali
7 10 kali
5 7 kali
. < 7 kali
. < 5 kali

b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan sepakbola dengan metode
resiprokal :

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No.

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

Nama Siswa

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh Butir Pertanyaan


No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan teknik-teknik menendang bola permainan sepakbola!
Jelaskan yang dimaksuk dengan off-side permainan sepakbola!
Jelaskan cara melakukan menendang bola!
Jelaskan cara melakukan menggiring bola!
Jelaskan cara melakukan menggiring, mengontrol dan mengumpan bola!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
9

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

10

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/1
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
besar serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan latihan teknik dasar passing bawah, passing atas, servis dan smash
(berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan dengan koordinasi yang baik.
2.
Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing atas, servis dan
smash (berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan dengan koordinasi yang
baik.
3.
Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, memecahkan masalah,
menghargai teman, dan keberanian.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan teknik dasar passing bawah, passing atas, servis dan
smash (berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan dengan koordinasi yang
baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing
atas, servis dan smash (berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan dengan
koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, memecahkan
masalah, menghargai teman, dan keberanian.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :

11

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,


Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Bolavoli
1. Teknik dasar passing bawah, passing atas, servis dan smash (berpasangan dan
berkelompok) dengan menggunakan dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing atas, servis dan smash
(berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan dengan koordinasi yang baik.
3. Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola besar serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Latihan teknik dasar


passing bawah, pas-sing
atas, servis dan smash
(berpasangan dan
berkelompok).
Latihan variasi dan
kombinasi teknik dasar
passing bawah, passing
atas, servis dan smash
(berpasangan dan
berkelompok).
Bermain bolavoli
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

12

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
latihan teknik dasar
passing bawah, passing
atas, servis dan smash
(ber-pasangan dan
berkelompok) dengan
menggunakan dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kom-binasi
teknik dasar passing
bawah, passing atas,
servis dan smash
(berpasangan dan
berkelompok) dengan
meng-gunakan dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Bermain
bolavoli dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
kerjasama, toleransi,
percaya diri, keberanian,
menghargai lawan,
bersedia berbagi tempat
dan peralatan.

D.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolavoli
Pemanasan khusus bolavoli dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar passing bawah, passing atas,
servis dan smash (berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan dengan
koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan latihan teknik dasar passing bawah, passing atas, servis dan
smash (berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan dengan koordinasi
yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin
tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab);
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar passing
bawah, passing atas, servis dan smash (berpasangan dan berkelompok) dengan
menggunakan dengan koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin,
Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing
atas, servis dan smash (berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan
dengan koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara
berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan peraturan permainan
13

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


dimodifikasi). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari.
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolavoli
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi permainan bolavoli yang terdiri dari : (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Uji kompetensi passing permainan bolavoli
Uji kompetensi servis permainan bolavoli
Uji kompetensi smash tanpa awalan permainan bolavoli
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolavoli
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
14

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:


Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bola voli atau sejenisnya
Lapangan permainan bolavoli atau lapangan sejenisnya
Net/jaring bolavoli
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan bolavoli
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan bolavoli
o Rekaman/cuplikan pertandingan bolavoli (liga bolavoli)

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar passing, servis dan smash, unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan ketepatan
melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolavoli (Penilaian keterampilan


kecabangan)
15

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Passing
Servis
Smash
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (passing bawah dan passing atas) bola
dilambungkan sendiri oleh tester/siswa) selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 30 kali
> 25 kali
22 29 kali
18 24 kali
14 21 kali
13 17 kali
7 13 kali
6 12 kali
. < 7 kali
. < 6 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis bawah) melewati net/jaring


sebanyak 6 kali servis bawah (Skor maksimal 6 X 5 = 30).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 25 angka
> 20 angka
18 24 angka
15 19 angka
13 17 angka
12 16 angka

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
16

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


8 12 angka
. < 8 angka

7 11 angka
. < 7 angka

70%
60%

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Smash) melewati net/jaring sebanyak 6


kali smash (Skor maksimal 6 X 5 = 30).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 25 angka
> 20 angka
20 24 angka
15 19 angka
15 19 angka
10 14 angka
10 14 angka
7 9 angka
. < 10 angka . < 7 angka

b.

Kurang
Kurang Sekali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Meng Seman Percay Sporti
ama
ran
hargai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

17

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bolavoli dengan metode
resiprokal :

No.

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

Nama Siswa

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan macam-macam teknik permainan bolavoli!
Jelaskan tujuan permainan bolavoli!
Jelaskan cara melakukan passing bawah permainan bolavoli!
Jelaskan cara melakukan passing atas permainan bolavoli!
Jelaskan cara melakukan servis atas permainan bolavoli!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
18

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : .................................

(_________________________)
NIP/NIK : .................................

19

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/1
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
besar serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan latihan teknik dasar melempar, menangkap, menggiring dan menembak bola
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2.
Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar, menangkap, menggiring dan
menembak bola (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3.
Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, memecahkan masalah,
menghargai teman, dan keberanian.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan teknik dasar melempar, menangkap, menggiring dan
menembak bola (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar,
menangkap, menggiring dan menembak bola (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, memecahkan
masalah, menghargai teman, dan keberanian.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

20

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Permainan Bolabasket
1. Teknik dasar melempar, menangkap, menggiring dan menembak bola (berpasangan
dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar melempar, menangkap, menggiring dan
menembak bola (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola besar serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Latihan teknik dasar


melempar, menang-kap,
menggiring dan
menembak bola (berpasangan dan berkelompok).
Memvariasikan dan
kombinasi teknik dasar
melempar, menang-kap,
menggiring dan
menembak bola (berpasangan dan
berkelompok).
Bermain bolabasket
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

21

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
latihan teknik dasar
melempar, menangkap,
meng-giring dan
menembak bola
(berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan variasi dan
kombinasi teknik dasar
me-lempar, menangkap,
meng-giring dan
menembak bola
(berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Bermain
bolabasket dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, toleransi,
percaya diri, keberanian,
menghargai lawan,

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
bersedia berbagi tempat
dan peralatan.

D.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolabasket
Pemanasan khusus bolabasket dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar melempar, menangkap,
menggiring dan menembak bola (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar melempar, menangkap, menggiring dan
menembak bola (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar
melempar, menangkap, menggiring dan menembak bola (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin,
Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar, menangkap,
menggiring dan menembak bola (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara
berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan peraturan permainan
dimodifikasi). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
22

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari.
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolabasket
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi permainan bolabasket yang terdiri dari : (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Uji kompetensi melempar dan menangkap bolabasket
Uji kompetensi menggiring bolabasket
Uji kompetensi menembak bolabasket ke ring
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolabasket
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

23

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

3.

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:


Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down)
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
Berbaris dan berdoa

E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bola basket atau sejenisnya
Lapangan permainan bolabasket atau lapangan sejenisnya
Ring basket
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan bolabasket
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan bolabasket
o Rekaman/cuplikan pertandingan bolavoli (Liga bolabasket)

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar melempar, menangkap, menggiring, dan menembak bola ke ring
basket, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian
proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolabasket (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Lempar
Menggiring
Menembak
Nilai
Jm
tangkap
No Nama Siswa
Pros
l
es
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.

24

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bolabasket)


bola dilempar dan ditangkap ke arah sasaran dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > 30 kali
. > 25 kali
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
15 19 kali
10 14 kali
< 15 kali
< 10 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (menggiring bola) melewati rintangan


selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.
>
15 .
>
12
rintangan
rintangan
12 14 rintangan
10 12 rintangan
9 11 rintangan
7 9 rintangan
6 8 rintangan
4 6 rintangan
< 6 rintangan < 4 rintangan

25

Kriteria Pengskoran

Klasifikasi Nilai

100%

Sangat Baik

90%
80%
70%
60%

Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menembak ke ring basket) selama 30


detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > 17 masuk . > 15 masuk
14 16 masuk
12 14 masuk
11 13 masuk
9 11 masuk
8 10 masuk
6 8 masuk
< 8 masuk
< 6 masuk

b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Meng Seman Percay Sporti
ama
ran
hargai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bolabasket dengan metode
resiprokal :

26

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan macam-macam teknik permainan bolabasket!
Jelaskan cara melempar bola permainan bolabasket!
Jelaskan cara menangkap bola permainan bolabasket!
Jelaskan cara menggiring bola permainan bolabasket!
Jelaskan cara bermain bolabasket!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
27

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : .................................

(_________________________)
NIP/NIK : .................................

28

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
kecil dengan menggunakan alat dan peraturan yang dimodifikasi serta nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan teknik dasar memukul forehand, memukul backhand, dan servis bulutangkis
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2.
Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar memukul forehand, memukul backhand,
dan servis bulutangkis (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3.
Bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran dan menghormati lawan.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar memukul forehand, memukul backhand, dan
servis bulutangkis (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar memukul forehand,
memukul backhand, dan servis bulutangkis (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran dan menghormati
lawan.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

29

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Permainan Bulutangkis
1. Teknik dasar memukul forehand, memukul backhand, dan servis bulutangkis
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar memukul forehand, memukul backhand, dan
servis bulutangkis (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola kecil dengan
menggunakan alat dan
peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Terstruktur
Teknik dasar memukul
forehand, memukul
backhand, dan servis
bulutangkis (berpasangan dan berkelompok).
Variasi dan kombinasi
teknik dasar memukul
forehand, memukul
backhand, dan servis
bulutangkis (berpasangan dan berkelompok).
Bermain bulutangkis
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

30

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
teknik dasar memukul
forehand, memukul
backhand, dan servis
bulutangkis (berpasangan
dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kombinasi
teknik dasar memukul
forehand, memukul
backhand, dan servis
bulutangkis (berpasangan
dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Bermain
bulutangkis dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, toleransi,
percaya diri, keberanian,
menghargai lawan,
bersedia berbagi tempat
dan peralatan.

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bulutangkis
Pemanasan khusus bulutangkis dalam bentuk permainan

penjelasan

tujuan

2. Kegiatan Inti (60 menit)


Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar memukul forehand, memukul
backhand, dan servis bulutangkis (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar memukul forehand, memukul backhand, dan
servis bulutangkis (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar memukul
forehand, memukul backhand, dan servis bulutangkis (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin,
Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar memukul forehand,
memukul backhand, dan servis bulutangkis (berpasangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara
berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan peraturan permainan
dimodifikasi). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin
tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
31

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:


Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari.
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bulutangkis
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi permainan bulutangkis yang terdiri dari : (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Uji kompetensi memukul shuttlecock forehand dan backhand bulutangkis
Uji kompetensi servis forehand dan backhand bulutangkis
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

32

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Raket
Shuttlecock
Lapangan permainan bulutangkis atau lapangan sejenisnya
Net/jaring bulutangkis
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan bulutangkis
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan bulutangkis
o Rekaman/cuplikan pertandingan bulutangkis

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar memukul forehand, memukul backhand dan servis, unsur-unsur
yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan
dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bulutangkis (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Pukulan
Pukulan
Servis
Nilai
Jm
forehand
backhand
No Nama Siswa
Pros
l
es
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
33

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (pukulan forehand dan backhand)


Shuttlecock dipukulkan ke tembok/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 30 kali
> 25 kali
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
15 19 kali
10 14 kali
< 15 kali
< 10 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis) melewati net/jaring sebanyak 20


kali servis (Skor maksimal 20 X 5 = 100).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> Angka 90
> Angka 80
Angka 80 89
Angka 70 79
Angka 70 79
Angka 60 69
Angka 60 69
Angka 50 59
< Angka 60
< Angka 50

b.

Klasifikasi Nilai

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
34

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bulutangkis dengan
metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

35

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Sebutkan macam-macam teknik dasar servis permainan bulutangkis!


Jelaskan cara memegang raket bulutangkis!
Jelaskan cara melakukan pukulan forehand permainan bulutangkis!
Jelaskan cara melakukan pukulan backhand permainan bulutangkis!
Jelaskan cara melakukan pukulan servis permainan bulutangkis!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
36

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mendapat nilai Cukup, jika skor antara


Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : .................................

(_________________________)
NIP/NIK : .................................

37

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/1
Pertemuan
: 3 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 6 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
kecil dengan menggunakan alat dan peraturan yang dimodifikasi serta nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball (berpasangan
dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2.
Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola
softball (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3.
Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan
dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran dan menghormati lawan.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola
softball (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar, menangkap
dan memukul bola softball (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang
baik.
3. Siswa dapat bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran dan menghormati
lawan.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

38

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Permainan Softball
1. Teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola besar serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Teknik dasar melempar, menangkap dan


memukul bola softball
(ber-pasangan dan berkelompok).
Memvariasikan dan
kombinasi teknik dasar
melempar, me-nangkap
dan me-mukul bola
softball (berpasangan
dan berkelompok).
Bermain softball
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


teknik dasar melempar,
menangkap dan memukul
bola softball (berpasangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kombinasi
teknik dasar melempar,
menangkap dan memukul
bola softball (berpasangan
dan ber-kelompok)
dengan koor-dinasi yang
baik
Siswa dapat Bermain
softball dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, toleransi,
percaya diri, keberanian,
menghargai lawan,
bersedia berbagi tempat
dan peralatan.

39

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 dan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan softball
Pemanasan khusus softball dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar melempar, menangkap dan
memukul bola softball (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang
baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu,
Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar, menangkap dan
memukul bola softball (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang
baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu,
Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab);
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar,
menangkap dan memukul bola softball (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar, menangkap dan
memukul bola softball (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang
baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu,
Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab);
Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara
berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan peraturan permainan
dimodifikasi). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin
tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

40

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:


Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 3
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji


kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan softball
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan softball yang terdiri dari : (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi melempar dan menangkap bola softball
Uji kompetensi memukul bola softball
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

41

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

E.

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang
telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Glove atau sejenisnya
Bola softball
Stik/pemukul softball
Lapangan permainan softball atau lapangan sejenisnya
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan softball
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan softball
o Rekaman/cuplikan pertandingan softball

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball, unsur-unsur
yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan
dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

42

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan softball (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Melempar
Menangkap
Memukul
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bola) bola
dilemparkan ke tembok/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > 30 kali
. > 25 kali
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
15 19 kali
10 14 kali
< 15 kali
< 10 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (memukul) bola sebanyak 10 kali pukulan
(Skor maksimal 10 X 5 = 50).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > Angka 40 . > Angka 30
Angka 30 39
Angka 25 29

Kriteria Pengskoran
100%
90%
43

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Angka 20 29
Angka 10 19
. < Angka 10
b.

Angka 10 24
Angka 6 9
. < Angka 6

80%
70%
60%

Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan softball dengan metode
resiprokal:

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.

44

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Sebutkan macam-macam teknik permainan softball!


Jelaskan cara memegang bola permainan softball!
Jelaskan cara melempar bola permainan softball!
Jelaskan cara menangkap bola permainan softball!
Jelaskan cara bermain softball!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata

45

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : .................................

(_________________________)
NIP/NIK : .................................

46

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
kecil dengan menggunakan alat dan peraturan yang dimodifikasi serta nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan teknik dasar memukul forehand, memukul backhand, dan servis tenis meja
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2.
Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar memukul forehand, memukul backhand,
dan servis tenis meja (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3.
Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran dan menghormati lawan.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar memukul forehand, memukul backhand, dan
servis tenis meja (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar memukul forehand,
memukul backhand, dan servis tenis meja (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran dan menghormati
lawan.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

47

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Permainan Tenis meja
1. Teknik dasar memukul forehand, memukul backhand, dan servis tenis meja
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar memukul forehand, memukul backhand, dan
servis tenis meja (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola besar serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Terstruktur

Mandiri

Teknik dasar memukul


Siswa dapat Melakukan
forehand, memukul
teknik dasar memukul
backhand, dan servis
forehand, memukul
tenis meja (berbackhand, dan servis tenis
pasangan dan
meja (berpasangan dan
berkelompok).
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Memvariasikan dan

Siswa dapat Melakukan


kombinasi teknik dasar
memukul forehand,
variasi dan kombinasi
memukul backhand, dan
teknik dasar memukul
servis tenis meja
forehand, memukul
(berpasangan dan
backhand, dan servis tenis
berkelompok).
meja (berpasangan dan
berkelompok) dengan
Bermain tenis meja
koordinasi yang baik.
dengan menggunakan

Siswa dapat Bermain


peraturan yang
dimodifikasi.
tenis meja dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, toleransi,
percaya diri, keberanian,
menghargai lawan,
bersedia berbagi tempat
dan peralatan.
48

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan tenis meja
Pemanasan khusus tenis meja dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar memukul
forehand, memukul backhand, dan servis tenis meja dengan koordinasi yang baik.
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar memukul forehand,
memukul backhand, dan servis tenis meja dengan koordinasi yang baik
(berpasangan maupun berkelompok). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara
berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan peraturan permainan
dimodifikasi). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin
tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa

49

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan


tujuan uji kompetensi.

Pemanasan secara umum

Berlari mengelilingi lapangan tenis meja


2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan tenis meja yang terdiri dari : (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,

Uji kompetensi memukul forehand dan backhand tenis meja

Uji kompetensi servis forehand dan backhand tenis meja

Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan


tenis meja
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
50

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bat/pemukul
Bola pingpong
Lapangan permainan tenis meja atau lapangan sejenisnya
Net/jaring tenis meja
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan tenis meja
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan tenis meja
o Rekaman/cuplikan pertandingan tenis meja

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar memukul forehand, memukul backhand dan servis, unsur-unsur
yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan
dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan tenis meja (Penilaian keterampilan
kecabangan)
Pukulan
Pukulan
Servis
Nilai
Jm
forehand
backhand
No Nama Siswa
Pros
l
es
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
3.
4.
5.
ds

51

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (pukulan forehand dan backhand) bola
dipukulkan ke papan/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 30 kali
> 25 kali
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
15 19 kali
10 14 kali
< 15 kali
< 10 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis) melewati net/jaring sebanyak 20


kali servis (Skor maksimal 10 X 5 = 50).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> Angka 40
> Angka 30
Angka 30 39
Angka 22 29
Angka 20 29
Angka 15 21
Angka 10 19
Angka 8 14
< Angka 10
< Angka 8

b.

Klasifikasi Nilai

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.
No

Nama Siswa
Kerjas

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kejuju Mengh Seman Percay
52

Sporti

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan tenis meja dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

53

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Sebutkan macam-macam teknik dasar permainan tenis meja!


Sebutkan macam-macam teknik dasar pukulan permainan tenis meja!
Jelaskan cara melakukan pukulan push permainan tenis meja!
Jelaskan cara melakukan pukulan drive permainan tenis meja!
Jelaskan cara melakukan pukulan chop permainan tenis meja!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

54

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : .................................

(_________________________)
NIP/NIK : .................................

55

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.3. Mempraktikkan keterampilan keterampilan atletik dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan teknik dasar lari jarak pendek 100 meter (start, gerakan lari, memasuki garis
finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2.
Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak pendek 100 meter (start, gerakan
lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
3.
Perlombaan atletik lari jarak pendek 100 meter dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai disiplin, semangat,
sportivitas, percaya diri dan kejujuran.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar lari jarak pendek 100 meter (start, gerakan lari,
memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak pendek 100
meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan lari jarak pendek 100 meter dengan
menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
56

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Atletik (Lari jarak pendek)
1. Teknik dasar lari jarak pendek 100 meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish)
yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak pendek 100 meter (start, gerakan lari,
memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
3. Perlombaan lari jarak pendek 100 meter dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan
keterampilan atletik
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Terstruktur
Teknik dasar lari jarak
pendek 100 meter
(start, gerakan lari,
memasuki garis finish)
yang dilakukan (perorangan dan berkelompok).
Variasi dan kombinasi
teknik dasar lari jarak
pendek 100 meter
(start, gerakan lari,
memasuki garis finish)
yang dilakukan (perorangan dan
berkelompok).
Perlombaan lari jarak
pendek 100 meter
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

57

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
teknik dasar lari jarak
pendek 100 meter (start,
gerakan lari, memasuki
garis finish) yang
dilakukan (perorangan
dan berkelompok)
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat
Memvariasikan dan
kombinasi teknik dasar
lari jarak pendek 100
meter (start, gerakan lari,
memasuki garis finish)
yang dilakukan
(perorangan dan
berkelompok) dengan
koor-dinasi yang baik.
Siswa dapat Perlombaan
lari jarak pendek 100
meter dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi untuk
menumbuh-kan dan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
membina nilai-nilai
kerjasama, toleransi,
percaya diri, keberanian,
menghargai lawan,
bersedia berbagi tempat
dan peralatan.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
Pemanasan khusus lari jarak pendek dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar lari jarak pendek 100 meter (start,
gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin,
Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar lari jarak pendek 100 meter (start, gerakan lari,
memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak
pendek 100 meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan
(perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air,
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab);
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak pendek 100 meter
(start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin,
Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
58

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Perlombaan lari jarak pendek 100 meter dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi secara berkelompok. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari (nilai
yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air,
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji


kompetensi.

Pemanasan secara umum

Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya


2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,

Uji kompetensi lari jarak pendek 100 meter (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
59

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


3.

E.

Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lintasan lari
Tali pembatas/kapur
Bendera start
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku atletik
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar atletik
o Rekaman/cuplikan perlombaan lari jarak pendek

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar lari jarak pendek (100 meter), unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan kecepatan melakukan gerakan
(penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar lari jarak pendek 100 meter (Penilaian keterampilan
kecabangan)

No Nama Siswa

Sikap Awal

Gerakan Lari

60

Finish

Jm Nilai

Nilai

Nilai

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

Pros
es

Prod
uk

Akhi
r

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (lari jarak pendek 100 meter).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. < 14 detik
.. < 16 detik
14.01 15.00 16.01 17.00
detik
detik
15.01 16.00 17.01 18.00
detik
detik
16.01 17.00 18.01 19.00
detik
detik
.. > 17.00 detik
.. > 19.00 detik

b.

Kriteria Pengskoran

Klasifikasi Nilai

100%
90%

Sangat Baik
Baik

80%

Cukup

70%

Kurang

60%

Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
61

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar lari jarak pendek (100 meter) dengan
metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

62

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Contoh Butir Pertanyaan

2.

No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.

Sebutkan macam-macam teknik dasar lari jarak pendek!


Sebutkan macam-macam start lari jarak pendek!
Jelaskan cara melakukan start lari jarak pendek!
Jelaskan cara melakukan gerakan lari jarak pendek 100 meter!
Jelaskan cara melakukan gerakan memasuki garis finish lari jarak pendek 100
meter!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

63

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

64

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.3. Mempraktikkan keterampilan keterampilan atletik dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan teknik dasar lompat jauh (awalan, tumpuan, melayang di udara dan mendarat)
dengan koordinasi yang baik.
2.
Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lompat jauh (awalan, tumpuan, melayang
di udara dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
3.
Perlombaan atletik lompat jauh dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai disiplin, semangat, sportivitas, percaya diri dan
kejujuran.
A.

B.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar lompat jauh (awalan, tumpuan, melayang di
udara dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lompat jauh (awalan,
tumpuan, melayang di udara dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan lompat jauh dengan menggunakan peraturan
yang dimodifikasi.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
Materi Pembelajaran

65

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Atletik (Lompat jauh)
1. Teknik dasar lompat jauh (awalan, tumpuan, melayang di udara dan mendarat)
dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar lompat jauh (awalan, tumpuan, melayang di udara
dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan lompat jauh dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan
keterampilan atletik
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Terstruktur

Mandiri

Teknik dasar lompat


Siswa dapat Melakukan
jauh (awalan, tum-puan,
teknik dasar lompat jauh
melayang di udara dan
(awalan, tumpuan,
mendarat).
melayang di udara dan
mendarat) dengan
Variasi dan kombinasi
koordinasi yang baik.
teknik dasar lompat
jauh (awalan, tumpuan, Siswa dapat Memvariasi
melayang di udara dan
dan kombinasi teknik
mendarat).
dasar lompat jauh
(awalan, tumpuan,
Perlombaan lompat jauh
melayang di udara dan
dengan meng-gunakan
mendarat) dengan
peraturan yang
koordinasi yang baik.
dimodifikasi.
Siswa dapat Perlombaan
lompat jauh dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, toleransi,
percaya diri, keberanian,
menghargai lawan,
bersedia berbagi tempat
dan peralatan.

66

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
Pemanasan khusus lompat jauh dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar lompat jauh (awalan, tumpuan,
melayang di udara dan mendarat) dengan koordinasi yang baik. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air,
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar lompat jauh (awalan, tumpuan, melayang di udara
dan mendarat) dengan koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin,
Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lompat jauh
(awalan, tumpuan, melayang di udara dan mendarat) dengan koordinasi yang
baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu,
Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab);
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lompat jauh (awalan,
tumpuan, melayang di udara dan mendarat) dengan koordinasi yang baik
(perorangan maupun berkelompok). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Perlombaan lompat jauh dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
secara berkelompok. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);

67

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


3.

Kegiatan Penutup (15 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi lompat jauh. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
68

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lintasan lompat jauh
Bak lompat jauh
Kapur
Bendera
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku atletik
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar atletik
o Rekaman/cuplikan perlombaan lompat jauh

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar lompat jauh, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan jauhnya melakukan gerakan
(penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar lompat jauh (Penilaian keterampilan kecabangan)

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

69

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Lompat jauh).


Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. > 4.50 meter
.. > 3.50 meter
4.00 4.49 meter
3.00 3.49 meter
3.50 3.99 meter
2.50 2.99 meter
3.00 3.49 meter
2.00 2.49 meter
< 2.99 meter < 1.99 meter

b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
70

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

71

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar lompat jauh dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan macam-macam gaya lompat jauh!
Jelaskan cara melakukan awalan lompat jauh!
Jelaskan cara melakukan tumpuan lompat jauh!
Jelaskan cara melakukan melayang di udara lompat jauh!
Jelaskan cara melakukan mendarat lompat jauh!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
72

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

73

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.4. Mempraktikkan keterampilan salah satu cabang olahraga beladiri serta nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, tangkisan, dan elakan) yang
dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2.
Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan,
tangkisan, dan elakan) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
3.
Melakukan pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, percaya diri dan
menghormati lawan.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, tangkisan, dan
elakan) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan,
tendangan, tangkisan, dan elakan) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang
dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran,
percaya diri dan menghormati lawan.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
74

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Pencak Silat
1. Teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, tangkisan, dan elakan) yang dilakukan
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, tangkisan, dan
elakan) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, percaya diri dan
menghormati lawan.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan salah satu
cabang olahraga
beladiri serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Teknik dasar pencak


silat (pukulan, tendangan, tangkisan, dan
elakan) yang di-lakukan
(berpasangan dan
berkelompok).
Variasi dan kombinasi
teknik dasar pencak
silat (pukulan, tendangan, tangkisan, dan
elakan) yang dilakukan
(ber-pasangan dan berkelompok).
Pertandingan pencak
silat menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


teknik dasar pencak silat
(pukulan, tendangan,
tangkisan, dan elakan)
yang dilakukan
(berpasangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kombinasi
teknik dasar pencak silat
(pukulan, tendangan,
tangkisan, dan elakan)
yang dilakukan
(berpasangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
pertandingan pencak silat
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
percaya diri dan

75

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
menghormati lawan.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
Pemanasan khusus pencak silat dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan,
tangkisan, dan elakan) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, tangkisan, dan
elakan) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang
baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu,
Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab);
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat
(pukulan, tendangan, tangkisan, dan elakan) yang dilakukan (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin,
Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan,
tendangan, tangkisan, dan elakan) yang dilakukan (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin,
Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Melakukan pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang dimodifikasi
(lamanya bertanding, ukuran berat badan, dll). (nilai yang ditanamkan: Disiplin,

76

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi teknik dasar pukulan pencak silat (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi teknik dasar tendangan pencak silat (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Uji kompetensi teknik dasar tangkisan dan elakan pencak silat (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air,
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab);
77

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Uji kompetensi pertandingan pencak silat (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Ruangan atau halaman sekolah
Arena pencak silat
Goong
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku pencak silat
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar pencak silat
o Rekaman/cuplikan pencak silat

F.

Penilaian
78

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1.
a.

Teknik dan Bentuk Penilaian


Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, tangkisan dan elakan), unsurunsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses teknik dasar pencak silat (Penilaian keterampilan kecabangan)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.

79

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

c.

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Tes Pengetahuan (Kognitif)
Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar pencak silat dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.

Butir Pertanyaan
Jelaskan hakekat pencak silat!
Jelaskan cara mlekaukan sikap kuda-kuda dalam pencak silat!
Jelaskan cara melangkah dalam pencak silat!
Jelaskan cara melakukan pukulan dalam pencak silat!
Jelaskan cara melakukan tendangan dalam pencak silat!

80

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata

Jumlah skor yang diperoleh


Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

81

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
2. Mempraktikkan latihan kebugaran jasmani dan cara mengukurnya sesuai dengan kebutuhan
dan nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
2.1. Mempraktikkan latihan kekuatan, kecepatan, daya tahan dan kelentukan untuk
kebugaran jasmani dalam bentuk sederhana serta nilai tanggungjawab, disiplin, dan
percaya diri.
2.2. Mempraktikkan tes kebugaran jasmani serta nilai tanggungjawab, disiplin, dan percaya
diri.
2.3. Mempraktikkan perawatan tubuh agar tetap segar.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan latihan kekuatan dalam bentuk sederhana dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan latihan kecepatan dalam bentuk sederhana dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan latihan daya tahan dalam bentuk sederhana dengan koordinasi yang baik.
4. Melakukan latihan kelentukan dalam bentuk sederhana dengan koordinasi yang baik.
5. Melakukan tes kebugaran jasmani secara sederhana dengan koordinasi yang baik.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan kekuatan dalam bentuk sederhana dengan
koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan kecepatan dalam bentuk sederhana dengan
koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan latihan daya tahan dalam bentuk sederhana dengan
koordinasi yang baik.
4. Siswa dapat melakukan latihan kelentukan dalam bentuk sederhana dengan
koordinasi yang baik.
5. Siswa dapat melakukan tes kebugaran jasmani secara sederhana dengan koordinasi
yang baik.
Karakter siswa yang diharapkan :

82

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Pengembangan
1. Latihan kekuatan dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan kecepatan dengan koordinasi yang baik.
3. Latihan daya tahan dengan koordinasi yang baik.
4. Latihan kelentukan dengan koordinasi yang baik.
5. Latihan tes kebugaran jasmani dengan koordinasi yang baik.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan latihan
kebugaran jasmani dan
cara mengukurnya
sesuai dengan
kebutuhan dan nilainilai yang terkandung
didalamnya

Terstruktur
Latihan kekuatan
dalam bentuk
sederhana dengan
koordinasi yang baik.
Latihan kecepatan
dalam bentuk
sederhana.
Latihan daya tahan
dalam bentuk
sederhana.
Latihan kelentukan
dalam bentuk
sederhana.
Tes kebugaran jasmani
secara sederhana

83

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
latihan kekuatan dalam
bentuk sederhana dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan kecepatan dalam
bentuk sederhana dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan daya tahan dalam
bentuk sederhana dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan kelentukan dalam
bentuk sederhana dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
tes kebugaran jasmani
secara sederhana dengan
koordinasi yang baik.

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan kekuatan, kecepatan, daya tahan dan
kelentukan dengan koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin,
Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan kekuatan, kecepatan, daya tahan dan kelentukan dengan
koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Penjelasan cara melakukan tes kebugaran jasmani dengan koordinasi yang baik.
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Melakukan tes kebugaran jasmani dengan koordinasi yang baik menggunakan
sirkuit training (berpasangan dan berkelompok). (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

84

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi kebugaran jasmani (lari cepat/60 meter). (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi kebugaran jasmani (angkat tubuh/60 detik). (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air,
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab);
Uji kompetensi kebugaran jasmani (baring duduk/60 detik). (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air,
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab);
Uji kompetensi kebugaran jasmani (loncat tegak). (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Uji kompetensi kebugaran jasmani (lari jauh/1.000 m puteri dan 1.200 m putera).
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

85

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

3.

E.

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Palang tunggal
Matras senam
Formulir tes
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
o Audio/video visual latihan kebugaran jasmani
o Rekaman/cuplikan latihan kebugaran jasmani

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan tes kebugaran jasmani untuk siswa SMA (lari 60 meter, angkat tubuh, baring
duduk, loncat tegak dan lari jauh 1.200 m untuk putera dan 1.000 m untuk puteri), unsurunsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan
ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

86

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian proses tes kebugaran jasmani siswa SMA (Penilaian kebugaran
jasmani)

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi tes kebugaran jasmani siswa Putera SMA

Lari 60 m
.. < 7.2
dtk
7.3 8.3
dtk
8.4 9.6
dtk
9.711.0
dtk
.. > 11
dtk

Gantung/
Angkat
tubuh
.. > 19
kali
14 18
kali
9 13 kali

Baring
duduk

Loncat
tegak

Lari 1.200
m

.. > 41
kali
30 40 kali

.. > 73

21 29 kali

50 59

5 8 kali

10 20 kali

39 49

.. < 5
kali

.. < 10
kali

.. < 39

.. < 3.14
mnt
3.15 4.25
mnt
4.26 5.12
mnt
5.13 6.33
mnt
.. > 6.33
mnt

60 72

Kriteria
Pengskora
n
100%
90%

Sangat
Baik
Baik

80%

Cukup

70%

Kurang

60%

Kurang
Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi tes kebugaran jasmani siswa Puteri SMA

87

Klasifikasi
Nilai

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Lari 60 m
.. < 8.4
dtk
8.5 9.8
dtk
9.9 11.4
dtk
11.5 13.4
dtk
.. > 13.4
dtk
b.

Gantung/Si
ku tekuk

Baring
duduk

Loncat
tegak

Lari 1.200
m

.. > 41
kali
22 40
kali
10 21
kali
3 9 kali

.. > 28
kali
20 28 kali

.. > 50

10 19 kali

31 38

3 9 kali

23 30

.. < 3
kali

.. < 3
kali

.. < 23

.. < 3.52
mnt
3.53 4.56
mnt
4.57 5.58
mnt
5.59 7.23
mnt
.. > 7.23
mnt

39 49

Kriteria
Pengskora
n
100%

Klasifikasi
Nilai

90%

Sangat
Baik
Baik

80%

Cukup

70%

Kurang

60%

Kurang
Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18
Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran kebugaran jasmani dengan metode resiprokal :

88

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh Butir Pertanyaan


No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Jelaskan cara melakukan latihan kekuatan!
Jelaskan cara melakukan latihan kecepatan!
Jelaskan cara melakukan latihan daya tahan!
Jelaskan cara melakukan latihan kelentukan!
Jelaskan cara melakukan tes kebugaran jasmani untuk siswa SMA!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
89

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

90

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
3. Mempraktikkan keterampilan rangkaian senam lantai dan nilai-nilai yang terkandung
didalamnya.
Kompetensi Dasar
3.1. Mempraktikkan rangkaian senam lantai dengan menggunakan bantuan serta nilai percaya
diri, kerjasama, tanggungjawab dan menghargai teman.
3.2. Mempraktikkan rangkaian senam lantai tanpa alat serta nilai percaya diri, kerjasama dan
tanggungjawab.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan latihan guling depan dengan koordinasi yang baik.
2.
Melakukan latihan guling belakang dengan koordinasi yang baik.
3.
Melakukan latihan gerakan kayang dengan koordinasi yang baik.
4.
Melakukan latihan sikap lilin dengan koordinasi yang baik.
5.
Melakukan latihan berdiri dengan kepala dengan koordinasi yang baik.
6.
Melakukan variasi dan kombinasi latihan guling depan, guling belakang, sikap kayang,
sikap lilin, dan berdiri dengan kepala dengan koordinasi yang baik.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan guling depan dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan guling belakang dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan latihan gerakan kayang dengan koordinasi yang baik.
4. Siswa dapat melakukan latihan sikap lilin dengan koordinasi yang baik.
5. Siswa dapat melakukan latihan berdiri dengan kepala dengan koordinasi yang baik.
6. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi latihan guling depan, guling
belakang, sikap kayang, sikap lilin, dan berdiri dengan kepala dengan koordinasi
yang baik.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
91

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,


Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Uji Diri/Senam
1. Latihan guling depan dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan guling belakang dengan koordinasi yang baik.
3. Latihan gerakan kayang dengan koordinasi yang baik.
4. Latihan sikap lilin dengan koordinasi yang baik.
5. Latihan berdiri dengan kepala dengan koordinasi yang baik.
6. Latihan variasi dan kombinasi latihan guling depan, guling belakang, sikap kayang,
sikap lilin, dan berdiri dengan kepala dengan koordinasi yang baik.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan rangkaian
senam lantai dan nilainilai yang terkandung
didalamnya.

Terstruktur

Mandiri

Latihan guling depan


Latihan guling belakang
Latihan gerakan kayang
Latihan sikap lilin
Latihan berdiri dengan
kepala
Variasi dan kombinasi
latihan guling depan,
guling belakang, sikap
kayang, sikap lilin, dan
berdiri dengan kepala.

Siswa dapat Melakukan


latihan guling depan
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan guling belakang
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan gerakan kayang
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan sikap lilin dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan berdiri dengan
kepala dengan koordinasi
yang baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kombinasi

92

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
latihan guling depan,
guling belakang, sikap
kayang, sikap lilin, dan
berdiri dengan kepala
dengan koordinasi yang
baik.

D.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan guling depan dengan koordinasi yang baik.
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Penjelasan cara melakukan latihan guling belakang dengan koordinasi yang baik.
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Penjelasan cara melakukan latihan sikap kayang dengan koordinasi yang baik.
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Penjelasan cara melakukan latihan sikap lilin dengan koordinasi yang baik. (nilai
yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah
air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab);
Penjelasan cara melakukan latihan berdiri dengan kepala dengan koordinasi yang
baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu,
Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab);
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi latihan guling depan,
guling belakang, sikap kayang, sikap lilin dan berdiri dengan kepala dengan
koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,

93

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi latihan guling depan, guling belakang,
sikap kayang, sikap lilin dan berdiri dengan kepala dengan koordinasi yang baik
(perorangan dan berkelompok). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi berguling ke depan (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,

94

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Uji kompetensi berguling ke belakang (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Uji kompetensi sikap kayang (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Uji kompetensi sikap lilin (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Uji kompetensi berdiri dengan kepala (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Uji kompetensi variasi dan kombinasi guling depan, guling belakang, sikap
kayang, sikap lilin dan berdiri dengan kepala. (nilai yang ditanamkan: Disiplin,
Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Matras senam
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
95

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
o Audio/video visual latihan senam lantai
o Rekaman/cuplikan latihan senam lantai

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan latihan variasi dan kombinasi guling depan, guling belakang, sikap kayang,
sikap lilin dan berdiri dengan kepala, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses variasi dan kombinasi guling depan, guling belakang, sikap
kayang, sikap lilin dan berdiri dengan kepala (Penilaian keterampilan kecabangan)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.
96

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran senam lantai dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
97

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh Butir Pertanyaan


No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Jelaskan cara melakukan gerakan guling ke depan!


Jelaskan cara melakukan gerakan guling ke belakang!
Jelaskan cara melakukan gerakan sikap kayang!
Jelaskan cara melakukan gerakan sikap lilin!
Jelaskan cara melakukan gerakan berdiri dengan kepala!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata

Jumlah skor yang diperoleh


Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
98

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mendapat nilai Kurang, jika skor antara


Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

99

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
4. Mempraktikkan aktivitas ritmik tanpa alat dengan koordinasi yang baik dan nilai-nilai
yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
4.1. Mempraktikkan keterampilan gerak dasar langkah dan lompat pada aktivitas ritmik tanpa
alat serta nilai kedisiplinan, konsentrasi dan keluwesan.
4.2. Mempraktikkan keterampilan gerak dasar ayunan lengan pada aktivitas ritmik tanpa alat
serta nilai kedisiplinan, konsentrasi dan keluwesan.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan keterampilan gerak
dasar langkah dan lompat pada aktivitas ritmik tanpa alat (perorangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
2.
Melakukan keterampilan gerak
dasar ayunan lengan pada aktivitas ritmik tanpa alat (perorangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
3.
Melakukan
variasi
dan
kombinasi keterampilan gerak dasar (langkah dan lompat) dan (ayunan lengan) pada
aktivitas ritmik tanpa alat (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan keterampilan gerak dasar langkah dan lompat pada aktivitas
ritmik tanpa alat (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan keterampilan gerak dasar ayunan lengan pada aktivitas
ritmik tanpa alat (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi keterampilan gerak dasar (langkah
dan lompat) dan (ayunan lengan) pada aktivitas ritmik tanpa alat (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
100

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
Materi Pembelajaran
Aktivitas Ritmik
1. Latihan keterampilan gerak dasar langkah dan lompat pada aktivitas ritmik tanpa
alat (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan keterampilan gerak dasar ayunan lengan pada aktivitas ritmik tanpa alat
(perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Latihan variasi dan kombinasi keterampilan gerak dasar (langkah dan lompat) dan
(ayunan lengan) pada aktivitas ritmik tanpa alat (perorangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.

B.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mempraktikkan
Latihan gerak dasar
aktivitas ritmik tanpa
langkah dan lompat
alat dengan koordinasi
pada aktivitas ritmik
yang baik dan nilaitanpa alat.
nilai yang terkandung
Latihan gerak dasar
didalamnya.
ayunan lengan pada
aktivitas ritmik tanpa
alat.
Latihan variasi dan
kombinasi keterampilan gerak dasar
(langkah dan lompat)
dan (ayunan lengan)
pada aktivitas ritmik
tanpa alat.

101

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
keterampilan gerak dasar
langkah dan lompat pada
aktivitas ritmik tanpa alat
(perorangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Melakukan keterampilan
gerak dasar ayunan
lengan pada aktivitas
ritmik tanpa alat
(perorangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Melakukan variasi dan
kom-binasi keterampilan
gerak dasar (langkah dan
lompat) dan (ayunan
lengan) pada aktivitas
ritmik tanpa alat
(perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

102

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan keterampilan gerak dasar langkah dan lompat pada
aktivitas ritmik tanpa alat (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang
baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu,
Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan keterampilan gerak dasar langkah dan lompat pada aktivitas
ritmik tanpa alat (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Penjelasan cara melakukan keterampilan gerak dasar ayunan lengan pada aktivitas
ritmik tanpa alat (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Melakukan latihan keterampilan gerak dasar ayunan lengan pada aktivitas ritmik
tanpa alat (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik. (nilai
yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah
air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab);
Penjelasan cara melakukan keterampilan variasi dan kombinasi gerak dasar
(langkah dan lompat) dan ayunan lengan pada aktivitas ritmik tanpa alat
(perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air,
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab);
Melakukan latihan keterampilan variasi dan kombinasi gerak dasar (langkah dan
lompat) dan ayunan lengan pada aktivitas ritmik tanpa alat (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin,
Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
103

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi keterampilan gerak dasar langkah dan lompat pada aktivitas
ritmik tanpa alat. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi keterampilan gerak dasar ayunan lengan pada aktivitas ritmik
tanpa alat. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin
tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab);
Uji kompetensi keterampilan variasi dan kombinasi gerak dasar (langkah dan
lompat) dan ayunan lengan pada aktivitas ritmik tanpa alat. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air,

104

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Tipe recorder
Kaset senam ritmik
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
o Audio/video visual latihan senam ritmik
o Rekaman/cuplikan latihan senam ritmik

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)

105

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Lakukan latihan variasi dan kombinasi gerak dasar (langkah dan lompat) dan
mengayunkan lengan pada aktivitas ritmik tanpa alat, unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses senam ritmik (Penilaian keterampilan kecabangan)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst

106

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran senam ritmik dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh Butir Pertanyaan


No
1.
2.
3.
4.

Butir Pertanyaan
Jelaskan yang dimaksud dengan senam ritmik!
Sebutkan manfaat melakukan senam ritmik apabila dilakukan dengan teratur!
Jelaskan cara melakukan latihan melangkah dan lompat senam ritmik!
Jelaskan cara melakukan latihan mengayunkan lengan senam ritmik!

107

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


5.

Jelaskan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi (melangkah dan melompat)
dan mengayunkan lengan senam ritmik!

108

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata

Jumlah skor yang diperoleh


Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

109

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/1
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
5. Mempraktikkan salah satu gaya renang dan loncat indah sederhana dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya*)
Kompetensi Dasar
5.1. Mempraktikkan keterampilan dasar salah satu gaya renang serta nilai disiplin,
keberanian, tanggungjawab, dan kerja keras.
5.2. Mempraktikkan keterampilan teknik dasar loncat indah dari samping kolam renang dengan
teknik serta nilai disiplin, keberanian, tanggungjawab, dan kerja keras.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan latihan gerakan kaki renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
2.
Melakukan latihan gerakan lengan renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
3.
Melakukan latihan gerakan pernapasan renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
4.
Melakukan perlombaan renang gaya bebas (menempuh jarak 50 meter) untuk
menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai disiplin, keberanian, tanggungjawab dan kerja
keras.
5.
Melakukan latihan loncat indah dari samping kolam renang dengan koordinasi yang baik.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan gerakan kaki renang gaya bebas dengan koordinasi
yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan gerakan lengan renang gaya bebas dengan koordinasi
yang baik.
3. Siswa dapat melakukan latihan gerakan pernapasan renang gaya bebas dengan
koordinasi yang baik.
4. Siswa dapat melakukan perlombaan renang gaya bebas (menempuh jarak 50 meter)
untuk menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai disiplin, keberanian, tanggungjawab
dan kerja keras.
5. Siswa dapat melakukan latihan loncat indah dari samping kolam renang dengan
koordinasi yang baik.

110

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Renang/Akuatik
1. Latihan gerakan kaki renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan gerakan lengan renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
3. Latihan gerakan kaki, gerakan lengan, dan pernapasan renang gaya bebas dengan
koordinasi yang baik.
4. Perlombaan renang gaya bebas (menempuh jarak 50 meter).
5. Latihan loncat indah dari samping kolam renang dengan koordinasi yang baik.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mempraktikkan
keterampilan dasar
salah satu gaya renang
serta nilai disiplin,
keberanian,
tanggungjawab, dan
kerja keras.
Mempraktikkan
keterampilan teknik
dasar loncat indah dari
samping kolam renang
dengan teknik serta
nilai disiplin,
keberanian,
tanggungjawab, dan
kerja keras.

Latihan gerakan kaki


renang gaya bebas.
Latihan gerakan lengan
renang gaya bebas.
Latihan gerakan
pernapasan renang
gaya bebas.
Perlombaan renang
gaya bebas (menempuh
jarak 50 meter).
Latihan loncat indah
dari samping kolam
renang

111

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
latihan gerakan kaki
renang gaya bebas
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan gerakan lengan
renang gaya bebas
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan gerakan
pernapasan renang gaya
bebas dengan koordinasi
yang baik.
Siswa dapat Melakukan
perlombaan renang gaya
bebas (menempuh jarak

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
50 meter) untuk
menumbuhkan dan
memupuk nilai-nilai
disiplin, keberanian,
tanggungjawab dan kerja
keras.
Siswa dapat Melakukan
latihan loncat indah dari
samping kolam renang
dengan koordinasi yang
baik.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi kolam renang
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan gerakan kaki renang gaya bebas dengan
koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan gerakan kaki renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik
(perorangan maupun berkelompok). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Penjelasan cara melakukan latihan gerakan lengan renang gaya bebas dengan
koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Melakukan latihan gerakan lengan renang gaya bebas dengan koordinasi yang
baik (perorangan maupun berkelompok). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

112

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Penjelasan cara melakukan latihan gerakan kaki, gerakan lengan, dan pernapasan
renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Melakukan latihan gerakan kaki, gerakan lengan, dan pernapasan renang gaya
bebas dengan koordinasi yang baik (perorangan maupun berkelompok). (nilai
yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah
air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab);
Melakukan perlombaan renang gaya bebas (menempuh jarak 50 meter) yang
dilakukan secara berkelompok. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Penjelasan cara melakukan latihan loncat indah ke samping kolam dengan
koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Melakukan latihan loncat indah ke samping kolam dengan koordinasi yang baik.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum

113

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Berlari mengelilingi kolam renang
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi renang gaya bebas menempuh jarak 50 meter (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air,
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi loncat indah ke samping kolam renang (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Kolam renang
Pelampung renang
Kaca mata renang
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak

114

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
o Audio/video visual latihan renang gaya dadaa
o Rekaman/cuplikan latihan renang gaya dada

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan renang gaya bebas (menempuh jarak 50 meter), unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan
melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses renang gaya bebas (Penilaian kecabangan)

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi renang gaya bebas (Menempuh jarak 50 meter).


Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. < 40 detik
.. < 50 detik
41 50 detik
51 60 detik

Kriteria Pengskoran
100%
90%
115

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


51 60 detik
61 70 detik
> 70 detik

61 70 detik
71 80 detik
> 80 detik

80%
70%
60%

116

Cukup
Kurang
Kurang Sekali

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar renang gaya bebas dengan metode
resiprokal:

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst

117

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh Butir Pertanyaan


No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Sebutkan macam-macam gaya-gaya renang!


Sebutkan macam-macam teknik dasar renang gaya bebas!
Jelaskan cara melakukan latihan gerakan kaki renang gaya bebas!
Jelaskan cara melakukan latihan gerakan lengan renang gaya bebas!
Jelaskan cara melakukan latihan gerakan pernapasan renang gaya bebas!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
118

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

119

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/1
Pertemuan
: 1 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 2 X 45 menit
Standar Kompetensi
6. Mempraktikkan perencanaan penjelajahan dan penyelamatan aktivitas di alam bebas dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
6.1. Mempraktikkan
keterampilan dasar-dasar kegiatan menjelajah pantai serta nilai
tanggungjawab, kerjasama, toleransi, tolong menolong, melaksanakan keputusan
kelompok.
6.2. Mempraktikkan keterampilan dasar penyelamatan di pantai serta nilai tanggungjawab,
kerjasama, toleransi, tolong menolong, melaksanakan keputusan kelompok.
6.3. Mempraktikkan keterampilan memilih makanan dan minuman yang sehat.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan kegiatan menjelajah pantai secara berkelompok untuk menanamkan nilai
tanggungjawab, kerjasama, toleransi, tolong menolong, melaksanakan keputusan
kelompok.
2.
Melakukan penyelamatan di pantai secara berkelompok untuk menanamkan nilai
tanggungjawab, kerjasama, toleransi, tolong menolong, melaksanakan keputusan
kelompok.
3.
Melakukan pemilihan makanan dan minuman yang sehat secara berkelompok dengan
tepat dan benar.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan kegiatan menjelajah pantai secara
menanamkan nilai tanggungjawab, kerjasama, toleransi,
melaksanakan keputusan kelompok.
2. Siswa dapat melakukan penyelamatan di pantai secara
menanamkan nilai tanggungjawab, kerjasama, toleransi,
melaksanakan keputusan kelompok.
3. Siswa dapat memilih makanan dan minuman yang sehat secara
tepat dan benar.

120

berkelompok untuk
tolong menolong,
berkelompok untuk
tolong menolong,
berkelompok dengan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Luar Kelas/Penjelajahan Pantai
1. Kegiatan menjelajah pantai secara berkelompok.
2. Penyelamatan di pantai secara berkelompok.
3. Memilih makanan dan minuman yang sehat secara berkelompok.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mempraktikkan
Menjelajah pantai
perencanaan
secara berkelompok.
penjelajahan dan
Penyelamatan di pantai
penyelamatan aktivitas
secara berkelompok.
di alam bebas dan nilai- Pemilihan makanan dan
nilai yang terkandung
minuman yang sehat.
didalamnya

121

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
kegiatan menjelajah
pantai secara
berkelompok untuk
menanamkan nilai
tanggungjawab,
kerjasama, toleransi,
tolong menolong,
melaksanakan keputusan
kelompok.
Melakukan penyelamatan
di pantai secara
berkelompok untuk
menanamkan nilai
tanggungjawab,
kerjasama, toleransi,
tolong menolong,
melaksanakan keputusan
kelompok.
Melakukan pemilihan
makanan dan minuman

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
yang sehat secara
berkelompok dengan
tepat dan benar.

D.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan kegiatan menjelajah pantai secara berkelompok untuk
menanamkan nilai tanggungjawab, kerjasama, toleransi, tolong menolong,
melaksanakan keputusan kelompok. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Penjelasan cara melakukan penyelamatan di pantai secara berkelompok untuk
menanamkan nilai tanggungjawab, kerjasama, toleransi, tolong menolong,
melaksanakan keputusan kelompok. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Penjelasan cara memilih makanan dan minuman yang sehat secara berkelompok
dengan tepat dan benar. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan kegiatan menjelajah pantai secara berkelompok dengan kerjasama tim
yang baik dalam bentuk perlombaan. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);

122

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


3.

E.

Kegiatan Penutup (15 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Daerah pantai
Rute perjalanan pantai
Rambu-rambu perjalanan pantai
Perlengkapan untuk penjelajahan pantai
Perlengkapan makanan untuk penjelajahan pantai
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas IX, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan penjelajahan di pantai, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan dan
ketepatan melakukan penjelajahan di pantai (penilaian proses).

Contoh penilaian proses penjelajahan di pantai (Penilaian keterampilan aktivitas di luar


kelas)
No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

1.
2.
123

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran aktivitas luar kelas (penjelajahan di pantai) dengan
metode resiprokal :

124

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan fungsi kegiatan penjelajahan pantai bagi siswa!
Jelaskan maksud dan tujuan kegiatan penjelajahan pantai!
Sebutkan macam-macam bentuk kegiatan penjelajahan pantai!
Jelaskan langkah-langkah melakukan persiapan kegiatan penjelajahan pantai!
Jelaskan cara melakukan penjelajahan di pantai!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
125

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

126

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/1
Pertemuan
: 1 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 2 X 45 menit
Standar Kompetensi
7. Menerapkan budaya hidup sehat.
Kompetensi Dasar
7.1. Menganalisis bahaya penggunaan narkoba.
7.2. Memahami berbagai peraturan perundangan tentang narkoba.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Menganalisis bahaya penggunaan narkoba seperti : hekekat narkoba, penyalahgunaan
narkoba, penggolongan jenis narkoba, pengaruh jenis-jenis narkoba pada tubuh manusia.
2.
Memahami berbagai peraturan perundangan tentang narkoba seperti: saksi terhadap
tindak pidana narkotika.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat menganalisis bahaya penggunaan narkoba seperti : hekekat narkoba,
penyalahgunaan narkoba, penggolongan jenis narkoba, pengaruh jenis-jenis narkoba
pada tubuh manusia.
2. Siswa dapat memahami berbagai peraturan perundangan tentang narkoba seperti:
saksi terhadap tindak pidana narkotika.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Budaya hidup sehat
1. Menganalisis bahaya penggunaan narkoba seperti: hekekat narkoba, penyalahgunaan
narkoba, penggolongan jenis narkoba, pengaruh jenis-jenis narkoba pada tubuh
manusia.

127

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

C.

2. Memahami berbagai peraturan perundangan tentang narkoba seperti: saksi terhadap


tindak pidana narkotika.
Metode Pembelajaran
1. Diskusi dan ceramah
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Menerapkan budaya
hidup sehat

D.

Terstruktur
Menganalisis bahaya
penggunaan narkoba.
Memahami berbagai
peraturan perundangan
tentang narkoba.

Mandiri
Siswa dapat Menganalisis
bahaya peng-gunaan
narkoba seperti: hekekat
narkoba, penyalah-gunaan
narkoba, peng-golongan
jenis narkoba, pengaruh
jenis-jenis narkoba pada
tubuh manusia.
Siswa dapat Memahami
berbagai peraturan
perundangan tentang
narkoba seperti: saksi
terhadap tindak pidana
narkotika.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pembagian kelompok diskusi
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan tentang bahaya penggunaan narkoba seperti: hekekat narkoba,
penyalahgunaan narkoba, penggolongan jenis narkoba, pengaruh jenis-jenis
narkoba pada tubuh manusia. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Penjelasan tentang berbagai peraturan perundangan tentang narkoba seperti: saksi
terhadap tindak pidana narkotika. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,

128

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pembelajaran dilakukan dengan menggunakan diskusi, dimana siswa dibagi
beberapa kelompok dan beberapa materi pembelajaran. Masing-masing kelompok
harus mempresentasikan materi sesuai dengan undian yang dilakukan di depan
kelas. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu,
Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa kelompok yang lainnya (siswa yang tidak tampil) dapat menanyakan dan
menyangga jawaban yang diberikan oleh kelompok yang tampil. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air,
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Ruang kelas
Poster
Papan tulis
Macam-macam jenis narkotika
2. Sumber Pembelajaran :
129

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

No

Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Peragakan gambar atau foto-foto tentang narkoba, unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan dan ketepatan menganalisis permasalahan narkotika (penilaian proses).
Contoh penilaian proses pendidikan kesehatan (Penilaian diskusi dan simulasi)
Nama Siswa

Sikap Awal
Peragaan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
130

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran kesehatan tentang narkotika dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.

Butir Pertanyaan
Jelaskan alasan kaum remaja sering menyalahkan obat narkotika!

131

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.

Sebutkan macam-macam obat narkotika yang sering disalahgunakan oleh kaum


remaja!
Jelaskan pengaruh dari obat narkotika terhadap tubuh manusia!
Sebutkan sanksi yang diberikan terhadap penggunaan narkotika!
Jelaskan cara penanggulangan penggunaan narkotika!

3.
4.
5.
2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

132

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

133

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

PERANGKAT PEMBELAJARAN
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN (RPP)

PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA


Mata Pelajaran

:
Pendidikan Jasmani, Olahraga dan

Kesehatan ( PJOK )
Satuan Pendidikan
: SMA / MA
Kelas/Semester
: X/2
Nama Guru
: ...........................
NIP/NIK
: ...........................
KURIKULUM
Sekolah
TINGKAT SATUAN
: ...........................
PENDIDIKAN
(KTSP)

134

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/2
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
8. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
besar serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar menendang, mengontrol, dan
menggiring bola menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki
dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, percaya diri, keberanian,
menghargai lawan, bersedia berbagi tempat dan peralatan.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar menendang, mengontrol,
dan menggiring bola menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung
kaki dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, percaya diri,
keberanian, menghargai lawan, bersedia berbagi tempat dan peralatan.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Sepakbola

135

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1. Variasi dan kombinasi teknik dasar menendang, mengontrol, dan menggiring bola
menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dengan
koordinasi yang baik.
2. Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran

D.

Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola besar serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Variasi dan kombinasi


teknik dasar menendang, mengontrol, dan
menggiring bola menggunakan kaki bagian
dalam, kaki bagian luar
dan punggung kaki.
Bermain sepakbola
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


variasi dan kombinasi
teknik dasar menendang,
mengontrol, dan
menggiring bola
menggunakan kaki bagian
dalam, kaki bagian luar
dan punggung kaki
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Bermain
sepakbola dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, toleransi, memecahkan masalah,
meng-hargai teman, dan
keberanian.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola
136

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Pemanasan khusus sepakbola dalam bentuk permainan


2.
Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar
menendang, mengontrol, dan menggiring bola menggunakan kaki bagian dalam,
kaki bagian luar dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air,
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar menendang, mengontrol,
dan menggiring bola menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan
punggung kaki dengan koordinasi yang baik (berpasangan maupun
berkelompok). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara
berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan peraturan permainan
dimodifikasi). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

137

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Pertemuan 4
1.
Kegiatan Pendahuluan (10 menit)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan


tujuan uji kompetensi.

Pemanasan secara umum

Berlari mengelilingi lapangan sepakbola


2.
Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan sepakbola yang terdiri dari : (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Uji kompetensi menendang dan mengontrol bolasepak
Uji kompetensi menggiring bolasepak
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan sepakbola
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bola sepak atau sejenisnya
Lapangan permainan sepakbola atau lapangan sejenisnya
Tiang gawang
Tiang pancang atau sejenisnya

138

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Peluit

2. Sumber Pembelajaran
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan
Jasmani, Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan sepakbola.
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan sepakbola
o Rekaman/cuplikan pertandingan sepakbola (Liga sepakbola)
F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar menendang, menahan/mengontrol bola dan menggiring bolasepak,
unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan
ketepatan dan ketepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan sepakbola (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Menendang
Menahan
Menggiring
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
139

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menendang dan menahan bola ke sasaran
tembok) selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 30 kali
> 25 kali
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
15 19 kali
10 14 kali
. < 15 kali
. < 10 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menggiring bola) melewati rintangan


selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri

>
18
>
15
rintangan
rintangan
15 17 rintangan
12 14 rintangan
12 14 rintangan
9 11 rintangan
8 11 rintangan
6 8 rintangan
. <
8 . <
6
rintangan
rintangan

b.

Klasifikasi Nilai

Kriteria Pengskoran

Klasifikasi Nilai

100%

Sangat Baik

90%
80%
70%
60%

Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.

140

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan sepakbola dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.

Butir Pertanyaan
Sebutkan macam-macam teknik gerak tipu permainan sepakbola!
Sebutkan macam-macam teknik menyundul bola permainan sepakbola!
Jelaskan cara menendang dan mengontrol bola berpasangan permainan sepakbola!

141

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.

2.

Jelaskan cara melakukan menendang,


berpasangan!
5. Jelaskan cara bermain sepakbola!
Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

mengontrol dan menggiring

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

bola

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................
142

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

143

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/2
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
8. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
besar serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing atas, servis
bawah dan smash tanpa awalan dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, percaya diri,
keberanian, menghargai lawan, bersedia berbagi tempat dan peralatan.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing
atas, servis bawah dan smash tanpa awalan dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, percaya diri,
keberanian, menghargai lawan, bersedia berbagi tempat dan peralatan.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Bolavoli
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing atas, servis bawah dan
smash tanpa awalan dengan koordinasi yang baik.

144

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

C.

2. Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.


Metode Pembelajaran
6. Demontrasi
7. Inclusive (cakupan)
8. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
9. Permainan (game)
10. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran

D.

Tatap Muka

Terstruktur

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola besar serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Latihan variasi dan


kombinasi teknik dasar
passing bawah, passing
atas, servis bawah dan
smash tanpa awalan.
Bermain bolavoli
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kombinasi
teknik dasar passing
bawah, passing atas,
servis bawah dan smash
tanpa awalan dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Bermain
bolavoli dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, toleransi,
percaya diri, keberanian,
menghargai lawan,
bersedia berbagi tempat
dan peralatan.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1.
Kegiatan Pendahuluan (15 menit)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan


tujuan pembelajaran.

Pemanasan secara umum

Berlari mengelilingi lapangan bolavoli

Pemanasan khusus bolavoli dalam bentuk permainan


2.
Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :

Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik


dasar passing bawah, passing atas, servis bawah dan smash tanpa awalan dengan
145

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,

Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar passing


bawah, passing atas, servis bawah dan smash tanpa awalan dengan koordinasi
yang baik (berpasangan maupun berkelompok). (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang


dimodifikasi secara berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan
peraturan permainan dimodifikasi). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1.
Kegiatan Pendahuluan (10 menit)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan


tujuan uji kompetensi.

Pemanasan secara umum

Berlari mengelilingi lapangan bolavoli


2.
Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
146

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Uji kompetensi permainan bolavoli yang terdiri dari : (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,

Uji kompetensi passing permainan bolavoli

Uji kompetensi servis permainan bolavoli

Uji kompetensi smash permainan bolavoli

Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan


bolavoli
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bola voli atau sejenisnya
Lapangan permainan bolavoli atau lapangan sejenisnya
Net/jarring bolavoli
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.

147

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan


Kesehatan
o Buku permainan bolavoli
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan bolavoli
o Rekaman/cuplikan pertandingan bolavoli (liga bolavoli)

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar passing, servis dan smash tanpa awalan, unsur-unsur yang dinilai
adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan ketepatan
melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolavoli (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Passing
Servis
Smash
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (passing bawah dan passing atas bola) bola
dilambungkan sendiri oleh tester/siswa) selama 60 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri

Kriteria Pengskoran

148

Klasifikasi Nilai

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


30 kali ke atas
25 kali ke atas
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
15 19 kali
10 14 kali
Kurang dari 15 Kurang dari 10
kali
kali

Kriteria Pengskoran

100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Smash) melewati net/jaring sebanyak 6


kali smash (Skor maksimal 6 X 5 = 30).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
25 ke atas
20 ke atas
20 24 angka
15 19 angka
15 19 angka
10 14 angka
10 14 angka
7 9 angka
Kurang dari 10 Kurang dari
angka
angka

b.

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis bawah) melewati net/jaring


sebanyak 6 kali servis bawah (Skor maksimal 6 X 5 = 30).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
25 ke atas
20 ke atas
20 24 angka
15 19 angka
15 19 angka
10 14 angka
10 14 angka
7 9 angka
Kurang dari 10 Kurang dari
angka
angka

100%
90%
80%
70%
60%

Kriteria Pengskoran

100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.
No

Nama Siswa
Kerjas

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kejuju Mengh Seman Percay
149

Sporti

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bolavoli dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

150

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

151

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Jelaskan perbedaan antara smash dan spike permainan bolavoli!


Sebutkan macam-macam bentuk block permainan bolavoli!
Jelaskan cara melakukan passing atas permainan bolavoli!
Jelaskan cara melakukan servis bawah permainan bolavoli!
Jelaskan cara melakukan smash tanpa awalan permainan bolavoli!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

152

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

153

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/2
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
8. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
besar serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar dan menangkap bola
(chest pass, bounce pass, over head pass, dan side pass), menggiring bola dan
menembak ke ring basket dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, percaya diri,
keberanian, menghargai lawan, bersedia berbagi tempat dan peralatan.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar dan menangkap
bola (chest pass, bounce pass, over head pass, dan side pass), menggiring bola dan
menembak ke ring basket dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, percaya diri,
keberanian, menghargai lawan, bersedia berbagi tempat dan peralatan.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Bolabasket

154

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4. Variasi dan kombinasi teknik dasar melempar dan menangkap bola (chest pass,
bounce pass, over head pass, dan side pass), menggiring bola dan menembak ke ring
basket dengan koordinasi yang baik.
5. Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran

D.

Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola besar serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Latihan variasi dan


kombinasi teknik dasar
melempar dan
menangkap bola (chest
pass, bounce pass, over
head pass, dan side
pass), menggiring bola
dan menembak ke ring
basket.
Bermain bolabasket
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


variasi dan kombinasi
teknik dasar melempar
dan menangkap bola
(chest pass, bounce pass,
over head pass, dan side
pass), menggiring bola
dan menembak ke ring
basket dengan koordinasi
yang baik.
Siswa dapat Bermain
bolabasket dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, toleransi,
percaya diri, keberanian,
menghargai lawan,
bersedia berbagi tempat
dan peralatan.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1.
Kegiatan Pendahuluan (15 menit)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan


tujuan pembelajaran.

Pemanasan secara umum

155

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

2.

Berlari mengelilingi lapangan bolavoli


Pemanasan khusus bolabasket dalam bentuk permainan
Kegiatan Inti (60 menit)

Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :

Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik


dasar melempar dan menangkap bola (chest pass, bounce pass, over head pass,
dan side pass), menggiring bola dan menembak ke ring basket dengan koordinasi
yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin
tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,

Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar


dan menangkap bola (chest pass, bounce pass, over head pass, dan side pass),
menggiring bola dan menembak ke ring basket dengan koordinasi yang baik
(berpasangan maupun berkelompok). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang


dimodifikasi secara berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan
peraturan permainan dimodifikasi). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

156

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan


tujuan uji kompetensi.

Pemanasan secara umum

Berlari mengelilingi lapangan bolabasket


2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan bolabasket yang terdiri dari : (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,

Uji kompetensi melempar dan menangkap bolabasket

Uji kompetensi menggiring bolabasket

Uji kompetensi menembak bolabasket ke ring

Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan


bolabasket
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bola basket atau sejenisnya
157

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Lapangan permainan bolabasket atau lapangan sejenisnya


Ring basket
Peluit

2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan bolabasket
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan bolabasket
o Rekaman/cuplikan pertandingan bolavoli (liga bolabasket)
F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar melempar, menangkap, menggiring, dan menembak bola ke ring
basket, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian
proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolabasket (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Lempar
Menggiring
Menembak
Nilai
Jm
tangkap
No Nama Siswa
Pros
l
es
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


158

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%


Jumlah skor maksimal
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bolabasket)
bola dilempar dan ditangkap ke arah sasaran dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
30 kali ke atas
25 kali ke atas
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
15 19 kali
10 14 kali
Kurang dari 15 Kurang dari 10
kali
kali

100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (menggiring bola) melewati rintangan


selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
18 rintangan ke 15 rintangan ke
atas
atas
15 17 rintangan
12 14 rintangan
12 14 rintangan
9 11 rintangan
8 11 rintangan
6 8 rintangan
Kurang dari 8 Kurang dari 6
rintangan
rintangan

Kriteria Pengskoran

Kriteria Pengskoran

Klasifikasi Nilai

100%

Sangat Baik

90%
80%
70%
60%

Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menembak ke ring basket) selama 30


detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
20 ke atas
17 ke atas
16 19 angka
15 18 angka
12 15 angka
11 14 angka
8 11 angka
6 10 angka
Kurang dari 8 Kurang dari
angka
angka

Kriteria Pengskoran

159

100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

160

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bolabasket dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst

161

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.

Sebutkan macam-macam teknik menembak permainan bolabasket!


Jelaskan yang dimaksud dengan pivot permainan bolabasket!
Jelaskan cara melakukan melempar dan menangkap bolabasket berpasangan!
Jelaskan cara melakukan menggiring bolabasket dilanjutkan dengan menembak
bolabasekt!
Jelaskan cara bermaian bolabasket!

5.
2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian

162

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

163

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/2
Pertemuan
: 3 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 6 X 45 menit
Standar Kompetensi
8. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
kecil dengan menggunakan alat dan peraturan yang dimodifikasi serta nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan
variasi
dan
kombinasi teknik dasar memukul forehand, memukul backhand, dan servis bulutangkis
dengan koordinasi yang baik.
2.
Bermain bulutangkis dengan
menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai
kerjasama, toleransi, percaya diri, keberanian, menghargai lawan, bersedia berbagi
tempat dan peralatan.
A.

Tujuan Pembelajaran
1.
Siswa dapat melakukan variasi
dan kombinasi teknik dasar memukul forehand, memukul backhand, dan servis
bulutangkis dengan koordinasi yang baik.
2.
Siswa
dapat
bermain
bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan
dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, percaya diri, keberanian, menghargai
lawan, bersedia berbagi tempat dan peralatan.

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Bulutangkis
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar memukul forehand, memukul backhand, dan
servis bulutangkis dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.

164

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


C.

Metode Pembelajaran
1.
2.
3.
4.
5.

Demontrasi
Inclusive (cakupan)
Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
Permainan (game)
Saling menilai sesama teman (Resiprocal)

Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola kecil dengan
menggunakan alat dan
peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Terstruktur
Variasi dan kom-binasi
teknik dasar memukul
forehand, memukul
backhand, dan servis
bulu-tangkis.
Bermain bulutangkis
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

D.

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kombinasi
teknik dasar memukul
forehand, me-mukul
backhand, dan servis
bulutangkis dengan koordinasi yang baik.
Siswa dapat Bermain
bulutangkis dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, toleransi,
percaya diri, keberanian,
menghargai lawan,
bersedia berbagi tempat
dan peralatan.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 dan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan


tujuan pembelajaran.

Pemanasan secara umum

Berlari mengelilingi lapangan bulutangkis

Pemanasan khusus bulutangkis dalam bentuk permainan


2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :

Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik


dasar memukul forehand, memukul backhand, dan servis bulutangkis dengan
koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
165

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,

Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar memukul


forehand, memukul backhand, dan servis bulutangkis dengan koordinasi yang
baik (berpasangan maupun berkelompok). (nilai yang ditanamkan: Disiplin,
Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang


dimodifikasi secara berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan
peraturan permainan dimodifikasi). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 3
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan


tujuan uji kompetensi.

Pemanasan secara umum

Berlari mengelilingi lapangan bulutangkis


2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :

166

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Uji kompetensi permainan bulutangkis yang terdiri dari : (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,

Uji kompetensi memukul shuttlecock forehand dan backhand


bulutangkis

Uji kompetensi servis forehand dan backhand bulutangkis

Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan


bulutangkis
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Raket
Shuttlecock
Lapangan permainan bulutangkis atau lapangan sejenisnya
Net/jaring bulutangkis
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
167

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan


Kesehatan
o Buku permainan bulutangkis
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan bulutangkis
o Rekaman/cuplikan pertandingan bulutangkis
Penilaian

Teknik dan Bentuk Penilaian


Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar memukul forehand, memukul backhand dan servis, unsur-unsur
yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan
dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bulutangkis (Penilaian keterampilan
kecabangan)

Pukulan
Pukulan
Servis
Nilai
Jm
forehand
backhand
No Nama Siswa
Pros
l
es
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (pukulan forehand dan backhand)


Shuttlecock dipukulkan ke tembok/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri

Kriteria Pengskoran

168

Klasifikasi Nilai

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


30 kali ke atas
25 kali ke atas
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
15 19 kali
10 14 kali
Kurang dari 15 Kurang dari 10
kali
kali

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis) melewati net/jaring sebanyak 20


kali servis (Skor maksimal 20 X 5 = 100).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
Angka 90 ke atas
Angka 80 ke atas
Angka 80 89
Angka 70 79
Angka 70 79
Angka 60 69
Angka 60 69
Angka 50 59
Kurang dari 60 Kurang dari 50
rintangan
rintangan

b.

100%
90%
80%
70%
60%

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

169

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bulutangkis dengan
metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan macam-macam teknik servis permainan bulutangkis!
Sebutkan macam-macam teknik dasar pukulan permainan bulutangkis!
Jelaskan cara melakukan pukulan forehand permainan bulutangkis!
Jelaskan cara melakukan pukulan backhand permainan bulutangkis!
Jelaskan cara melakukan pukulan servis permainan bulutangkis!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

170

Jumlah

Nilai

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Psikomotor

Afektif

Kognitif

Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

171

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/2
Pertemuan
: 3 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 6 X 45 menit
Standar Kompetensi
8. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
kecil dengan menggunakan alat dan peraturan yang dimodifikasi serta nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan
variasi
dan
kombinasi teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball dengan
koordinasi yang baik.
2.
Bermain
softball
dengan
menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai
kerjasama, toleransi, percaya diri, keberanian, menghargai lawan, bersedia berbagi
tempat dan peralatan.
A.

Tujuan Pembelajaran
1.
Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar,
menangkap dan memukul bola softball dengan koordinasi yang baik.
2.
Siswa dapat bermain softball dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi,
percaya diri, keberanian, menghargai lawan, bersedia berbagi tempat dan peralatan.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Softball
172

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1. Variasi dan kombinasi teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola
softball dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola kecil dengan
menggunakan alat dan
peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Variasi dan kom-binasi


teknik dasar melempar,
menang-kap dan
memukul bola softball.
Bermain softball
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


variasi dan kombinasi
teknik dasar melempar,
menangkap dan memukul
bola softball dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Bermain
softball dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, toleransi,
percaya diri, keberanian,
menghargai lawan,
bersedia berbagi tempat
dan peralatan.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 dan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan


tujuan pembelajaran.

Pemanasan secara umum

Berlari mengelilingi lapangan softball

Pemanasan khusus softball dalam bentuk permainan


2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
173

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik


dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball dengan koordinasi yang
baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu,
Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab);

Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar,


menangkap dan memukul bola softball dengan koordinasi yang baik
(berpasangan maupun berkelompok). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang


dimodifikasi secara berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan
peraturan permainan dimodifikasi). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 3
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan


tujuan uji kompetensi.

Pemanasan secara umum

Berlari mengelilingi lapangan softball


2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
174

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Uji kompetensi permainan softball yang terdiri dari : (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,

Uji kompetensi melempar dan menangkap bola softball

Uji kompetensi memukul bola softball

Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan


softball
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Glove atau sejenisnya
Bola softball
Stik/pemukul softball
Lapangan permainan softball atau lapangan sejenisnya
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.

175

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan


Kesehatan
o Buku permainan softball
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan softball
o Rekaman/cuplikan pertandingan softball

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball, unsur-unsur
yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan
dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan softball (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Melempar
Menangkap
Memukul
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bola) bola
dilemparkan ke tembok/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri

Kriteria Pengskoran

176

Klasifikasi Nilai

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


30 kali ke atas
25 kali ke atas
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
15 19 kali
10 14 kali
Kurang dari 15 Kurang dari 10
kali
kali

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (memukul) bola sebanyak 10 kali pukulan
(Skor maksimal 10 X 5 = 50).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
Angka 40 ke atas
Angka 35 ke atas
Angka 30 39
Angka 25 34
Angka 20 29
Angka 15 24
Angka 10 19
Angka 8 14
Kurang dari 10 Kurang dari 8
rintangan
rintangan

b.

100%
90%
80%
70%
60%

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

177

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

c.

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Tes Pengetahuan (Kognitif)
Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan softball dengan metode
resiprokal:

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.

2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan macam-macam teknik dasar permainan softball!
Sebutkan cara memegang bola softball!
Jelaskan cara melakukan melempar dan menangkap bola softball!
Jelaskan cara memukul bola softball!
Jelaskan cara bermain softball!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

178

Jumlah

Nilai

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Psikomotor

Afektif

Kognitif

Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

179

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/2
Pertemuan
: 3 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 6 X 45 menit
Standar Kompetensi
8. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
kecil dengan menggunakan alat dan peraturan yang dimodifikasi serta nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar memukul forehand, memukul
backhand, dan servis tenis meja dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, percaya diri,
keberanian, menghargai lawan, bersedia berbagi tempat dan peralatan.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar memukul forehand,
memukul backhand, dan servis tenis meja dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, percaya diri,
keberanian, menghargai lawan, bersedia berbagi tempat dan peralatan.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Tenis meja
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar memukul forehand, memukul backhand, dan
servis tenis meja dengan koordinasi yang baik.
180

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2. Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
C.

Metode Pembelajaran
o Demontrasi
o Inclusive (cakupan)
o Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
o Permainan (game)
o Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran

D.

Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola kecil dengan
menggunakan alat dan
peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Variasi dan kom-binasi


teknik dasar memukul
forehand, memukul
backhand, dan servis
tenis meja.
Bermain tenis meja
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


variasi dan kombinasi
teknik dasar memukul
forehand, memukul
backhand, dan servis tenis
meja dengan koordinasi
yang baik.
Siswa dapat Bermain
tenis meja dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, toleransi,
percaya diri, keberanian,
menghargai lawan,
bersedia berbagi tempat
dan peralatan.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 dan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan


tujuan pembelajaran.

Pemanasan secara umum

Berlari mengelilingi lapangan tenis meja

Pemanasan khusus tenis meja dalam bentuk permainan


2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :

181

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik


dasar memukul forehand, memukul backhand, dan servis tenis meja dengan
koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,

Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar memukul


forehand, memukul backhand, dan servis tenis meja dengan koordinasi yang baik
(berpasangan maupun berkelompok). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang


dimodifikasi secara berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan
peraturan permainan dimodifikasi). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 3
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan


tujuan uji kompetensi.

Pemanasan secara umum

Berlari mengelilingi lapangan tenis meja


2. Kegiatan Inti (70 menit)
182

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan tenis meja yang terdiri dari : (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,

Uji kompetensi memukul shuttlecock forehand dan backhand


tenis meja

Uji kompetensi servis forehand dan backhand tenis meja

Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan


tenis meja
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang


ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang


ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin,


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang


telah dipelajari (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai,
Gemar membaca, Tanggung jawab);

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja


keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bat/pemukul
Bola pingpong
Lapangan permainan tenis meja atau lapangan sejenisnya
Net/jaring tenis meja
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
183

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan tenis meja
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan tenis meja
o Rekaman/cuplikan pertandingan tenis meja

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar memukul forehand, memukul backhand dan servis, unsur-unsur
yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan
dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan tenis meja (Penilaian keterampilan
kecabangan)
Pukulan
Pukulan
Servis
Nilai
Jm
forehand
backhand
No Nama Siswa
Pros
l
es
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (pukulan forehand dan backhand) bola
dipukulkan ke papan/dinding selama 30 detik.

184

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Perolehan Nilai
Putera
Puteri
30 kali ke atas
25 kali ke atas
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
15 19 kali
10 14 kali
Kurang dari 15 Kurang dari 10
kali
kali

100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis) melewati net/jaring sebanyak 20


kali servis (Skor maksimal 10 X 5 = 50).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
Angka 40 ke atas
Angka 35 ke atas
Angka 30 39
Angka 25 34
Angka 20 29
Angka 15 24
Angka 10 19
Angka 8 14
Kurang dari 10 Kurang dari 8
rintangan
rintangan

b.

Kriteria Pengskoran

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
185

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18
Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan tenis meja dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.

Butir Pertanyaan
Sebutkan macam-macam servis permainan tenis meja!
Jelaskan cara melakukan pukulan forehand permainan tenis meja!
Jelaskan cara melakukan pukulan backhand permainan tenis meja!
Jelaskan cara melakukan pukulan servis permainan tenis meja!
Jelaskan bermain tenis meja!

186

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

187

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
8. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.3. Mempraktikkan keterampilan keterampilan atletik dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (start, gerakan lari,
memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter
(start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan atletik lari jarak menengah 1.500 meter dengan menggunakan
peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai disiplin,
semangat, sportivitas, percaya diri dan kejujuran.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (start, gerakan
lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak menengah
1.500 meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan
dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan lari jarak menengah 1.500 meter dengan
menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,

188

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Atletik (Lari jarak menengah)
1. Teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (start, gerakan lari, memasuki garis
finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (start, gerakan
lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
3. Perlombaan lari jarak menengah 1.500 meter dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan
keterampilan atletik
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Teknik dasar lari jarak


menengah 1.500 meter
(start, gerakan lari, memasuki garis finish).
Variasi dan kom-binasi
teknik dasar lari jarak
menengah 1.500 meter
(start, gerakan lari, memasuki garis finish).
Perlombaan lari jarak
menengah 1.500 meter
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


teknik dasar lari jarak
menengah 1.500 meter
(start, gerakan lari,
memasuki garis finish)
yang dilakukan
(perorangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kombinasi
teknik dasar lari jarak
menengah 1.500 meter
(start, gerakan lari,
memasuki garis finish)
yang dilakukan
(perorangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Perlombaan
lari jarak menengah 1.500

189

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
meter dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
Pemanasan khusus lari jarak menengah dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter
(start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin,
Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (start, gerakan
lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak
menengah 1.500 meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan
(perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air,
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab);
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak menengah 1.500
meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik. (nilai yang ditanamkan: Disiplin,

190

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Perlombaan lari jarak menengah 1.500 meter dengan menggunakan peraturan
yang dimodifikasi secara berkelompok. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi lari jarak menengah 1.500 meter (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

191

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

3.

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:


Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);

Kegiatan Penutup (10 menit)


Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

E. Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lintasan lari
Tali pembatas/kapur
Bendera start
Peluit
2.

F.
1.
a.

Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku atletik
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar atletik
o Rekaman/cuplikan perlombaan lari jarak menengah

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar lari jarak menengah (1.500 meter), unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan kecepatan melakukan gerakan
(penilaian produk/prestasi).

192

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian proses teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (Penilaian
keterampilan kecabangan)

193

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Sikap Awal Gerakan Lari


Finish
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (lari jarak menengah 1.500 meter).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. < 4.00 menit
.. < 5.00 menit
4.01 4.30 menit
5.01 5.30 menit
4.31 5.00 menit
5.31 6.00 menit
5.01 5.30 menit
6.01 6.30 menit
> 5.30 menit > 6.30 menit

b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

194

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar lari jarak menengah (1.500 meter)
dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
195

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Contoh Butir Pertanyaan

2.

No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.

Sebutkan macam-macam teknik dasar lari jarak menegah!


Sebutkan start yang sering digunakan pada lari jarak menegah!
Jelaskan perbedaan antara lari jarak pendek dengan lari jarak menengah!
Jelaskan cara melakukan gerakan lari jarak menegah 1.500 meter!
Jelaskan cara melakukan gerakan memasuki garis finish lari jarak menegah 1.500
meter!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian

Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%
196

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

197

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
8. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.3. Mempraktikkan keterampilan keterampilan atletik dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan teknik dasar lompat tinggi (awalan, tumpuan, saat melewati mistar dan
mendarat) dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lompat tinggi (awalan, tumpuan, saat
melewati mistar dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan atletik lompat tinggi dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, percaya diri,
keberanian, menghargai lawan, bersedia berbagi tempat dan peralatan.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar lompat tinggi (awalan, tumpuan, saat melewati
mistar dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lompat tinggi (awalan,
tumpuan, saat melewati mistar dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan atletik lompat tinggi dengan menggunakan
peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai
kerjasama, toleransi, percaya diri, keberanian, menghargai lawan, bersedia berbagi
tempat dan peralatan.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

198

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Atletik (Lompat tinggi)
1. Teknik dasar lompat tinggi (awalan, tumpuan, saat melewati mistar dan mendarat)
dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar lompat tinggi (awalan, tumpuan, saat melewati
mistar dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan lompat tinggi dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan
keterampilan atletik
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Teknik dasar lompat


tinggi (awalan,
tumpuan, saat melewati
mistar dan mendarat).
Variasi dan kombinasi
teknik dasar lompat
tinggi (awalan,
tumpuan, saat melewati
mistar dan mendarat).
Perlombaan lompat
tinggi dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


teknik dasar lompat tinggi
(awalan, tumpuan, saat
melewati mistar dan
mendarat) dengan
koordinasi yang baik
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kombinasi
teknik dasar lompat tinggi
(awalan, tumpuan, saat
melewati mistar dan
mendarat) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Perlombaan
lompat tinggi dengan
menggunakan per-aturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, toleransi,
percaya diri, keberanian,
menghargai lawan,
bersedia berbagi tempat
dan peralatan.

199

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
Pemanasan khusus lompat tinggi dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar lompat tinggi (awalan, tumpuan,
saat melewati mistar dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar lompat tinggi (awalan, tumpuan, saat melewati
mistar dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
Perlombaan lompat tinggi dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
secara berkelompok.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)

200

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji


kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi lompat tinggi
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E. Alat dan Sumber Belajar
1. Alat Pembelajaran :
Lintasan lompat tinggi
Bak lompat tinggi
Kapur
Bendera
Peluit
2.

Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
201

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

o Buku atletik
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar atletik
o Rekaman/cuplikan perlombaan lompat tinggi

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar lompat tinggi, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan tingginya melakukan gerakan
(penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar lompat tinggi (Penilaian keterampilan kecabangan)

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Lompat tinggi).


Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. > 1.60 meter
.. > 1.50 meter
1.50 1.59 meter
1.40 1.49 meter
1.40 1.49 meter
1.30 1.39 meter
1.30 1.39 meter
1.20 1.29 meter

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%

202

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


< 1.30 meter

< 1.20 meter

203

60%

Kurang Sekali

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar lompat tinggi dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst

204

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Sebutkan macam-macam gaya lompat tinggi!


Jelaskan cara melakukan awalan lompat tinggi!
Jelaskan cara melakukan tumpuan lompat tinggi!
Jelaskan cara melakukan melewati mistar lompat tinggi!
Jelaskan cara melakukan mendarat lompat tinggi!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian

205

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

206

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
8. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.3. Mempraktikkan keterampilan keterampilan atletik dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan teknik dasar tolak peluru (awalan, menolakan peluru, lepasnya peluru dan
menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
2.
Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar tolak peluru (awalan, menolakan peluru,
lepasnya peluru dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
3.
Perlombaan atletik tolak peluru dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan
percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar tolak peluru (awalan, menolakan peluru,
lepasnya peluru dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar tolak peluru (awalan,
menolakan peluru, lepasnya peluru dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi
yang baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan atletik tolak peluru dengan menggunakan
peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

207

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Atletik (Tolak peluru)
1. Teknik dasar tolak peluru (awalan, menolakan peluru, lepasnya peluru dan menjaga
keseimbangan)dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar tolak peluru (awalan, menolakan peluru, lepasnya
peluru dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan tolak peluru dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan
keterampilan atletik
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Teknik teknik dasar


tolak peluru (awalan,
menolakan peluru,
lepasnya peluru dan
menjaga keseimbangan).
Variasi dan kom-binasi
teknik dasar tolak
peluru (awalan,
menolakan peluru,
lepasnya peluru dan
menjaga keseimbangan).
Perlombaan tolak
peluru dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


teknik dasar tolak peluru
(awalan, menolakan
peluru, lepasnya peluru
dan menjaga
keseimbangan) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kombinasi
teknik dasar tolak peluru
(awalan, menolakan
peluru, lepasnya peluru
dan menjaga
keseimbangan) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Perlombaan
tolak peluru dengan
menggunakan per-aturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan
percaya diri.

208

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
Pemanasan khusus lompat jauh dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar tolak peluru (awalan, menolakan
peluru, lepasnya peluru dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang
baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar tolak peluru (awalan, menolakan peluru, lepasnya
peluru dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar tolak
peluru (awalan, menolakan peluru, lepasnya peluru dan menjaga keseimbangan)
dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar tolak peluru (awalan,
menolakan peluru, lepasnya peluru dan menjaga keseimbangan) dengan
koordinasi yang baik.
Perlombaan tolak peluru dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
secara berkelompok.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);

209

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Uji kompetensi tolak peluru
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


3. Alat Pembelajaran :
Lintasan/sektor tolak peluru
Peluru
Kapur
Bendera
Peluit

210

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

4. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku atletik
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar atletik
o Rekaman/cuplikan perlombaan lempar lembing
F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar tolak peluru, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan jauhnya melakukan tolak peluru
(penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar tolak peluru (Penilaian keterampilan kecabangan)

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (tolak peluru).

211

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. > 12 meter
.. > 11 meter
11,00 11.99 10.00 10.99
meter
meter
10.00 10.99 9.00 9.99 meter
meter
9.00 9.99 meter
8.00 8.99 meter
< 9.00 meter < 8.00 meter
b.

Kriteria Pengskoran

Klasifikasi Nilai

100%
90%

Sangat Baik
Baik

80%

Cukup

70%
60%

Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar tolak peluru dengan metode
resiprokal :

212

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan macam-macam cara memegang peluru!
Sebutkan teknik dasar tolak peluru!
Jelaskan cara memegang peluru!
Jelaskan cara melakukan gerakan menolak peluru!
Jelaskan cara melakukan gerakan saat lepasnya peluru!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
213

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

214

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
8. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.4. Mempraktikkan keterampilan salah satu cabang olahraga beladiri serta nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan dan tangkisan)
dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (tendangan dan
elakan/hindaran) dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan,
elakan, tangkisan dan hindaran) dengan koordinasi yang baik.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan
dan tangkisan) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (tendangan
dan elakan/hindaran) dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan,
tendangan, elakan, tangkisan dan hindaran) dengan koordinasi yang baik.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Pencak Silat

215

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1. Variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan dan tangkisan) dengan
koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (tendangan dan elakan/hindaran)
dengan koordinasi yang baik.
3. Variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, elakan,
tangkisan dan hindaran) dengan koordinasi yang baik.
C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan salah satu
cabang olahraga
beladiri serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Variasi dan kom-binasi


teknik dasar pencak
silat (pukulan dan
tangkisan).
Variasi dan kombinasi
teknik dasar pencak
silat (tendangan dan
elakan/hindaran).
Variasi dan kom-binasi
teknik dasar pencak
silat (pukulan,
tendangan, elakan,
tangkisan dan
hindaran).

Siswa dapat Melakukan


variasi dan kom-binasi
teknik dasar pencak silat
(pukulan dan tangkisan)
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kom-binasi
teknik dasar pencak silat
(tendangan dan
elakan/hindaran) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kom-binasi
teknik dasar pencak silat
(pukulan, tendangan,
elakan, tangkisan dan
hindaran) dengan
koordinasi yang baik.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi,
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
216

motivasi

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
Pemanasan khusus pencak silat dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak
silat (pukulan dan tangkisan) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (tendangan
dan elakan/hindaran) dengan koordinasi yang baik (perorangan maupun
berkelompok).
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan,
tendangan, elakan, tangkisan dan hindaran) dengan koordinasi yang baik
(perorangan maupun berkelompok).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
217

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi teknik dasar pencak silat (pukulan)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi teknik dasar pencak silat (tendangan)
Uji kompetensi teknik dasar pencak silat (tangkisan)
Uji kompetensi teknik dasar pencak silat (elakan)
Uji kompetensi teknik dasar pencak silat (hindaran)
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Ruangan atau halaman sekolah
Arena pencak silat
Goong
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.

218

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan


Kesehatan
o Buku pencak silat
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar pencak silat
o Rekaman/cuplikan pencak silat
Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, elakan, tangkisan dan hindaran),
unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses teknik dasar pencak silat (Penilaian keterampilan kecabangan)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
219

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar pencak silat dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

220

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Sebutkan macam-macam hindaran dalam pencak silat!


Sebutkan macam-macam elakan dalam pencak silat!
Jelaskan cara melakukan hindaram dalam pencak silat!
Jelaskan cara melakukan elakan dalam pencak silat!
Jelaskan cara melakukan tangkisan dalam pencak silat!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian

Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

221

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

222

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
9. Mempraktikkan latihan kebugaran jasmani dan cara mengukurnya sesuai dengan kebutuhan
dan nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
9.1. Mempraktikkan berbagai bentuk kebugaran jasmani sesuai dengan kebutuhan serta nilai
kejujuran, tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri.
9.2. Mempraktikkan tes kebugaran jasmani dan interpretasi hasil tes dalam menentukan
derajat kebugaran jasmani serta nilai kejujuran, semangat, tanggungjawab, disiplin, dan
percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan kebugaran jasmani (kekuatan, kecepatan, daya tahan,
kelincahan dan kelentukan) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan tes kebugaran jasmani untuk siswa SMA (lari cepat 60 meter,
angkat tubuh/60 detik, baring duduk/60 detik, loncat tegak, lari jauh/1.000 pi dan
1.200 m pa) dengan koordinasi yang baik.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Pengembangan
1. Latihan kebugaran jasmani (kekuatan, kecepatan, daya tahan, kelincahan dan
kelentukan) dengan koordinasi yang baik.
2. Tes kebugaran jasmani untuk siswa SMA (lari cepat 60 meter, angkat tubuh/60 detik,
baring duduk/60 detik, loncat tegak, lari jauh/1.000 pi dan 1.200 m pa) dengan
koordinasi yang baik.

223

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran

D.

Tatap Muka

Terstruktur

Mempraktikkan latihan
kebugaran jasmani dan
cara mengukurnya
sesuai dengan
kebutuhan dan nilainilai yang terkandung
didalamnya

Latihan latihan
kebugaran jasmani
(kekuatan, kecepat-an,
daya tahan, kelincahan
dan kelentukan).
Tes tes kebugaran
jasmani untuk siswa
SMA (lari cepat 60
meter, angkat tubuh/60
detik, baring duduk/60
detik, loncat tegak, lari
jauh/1.000 pi dan 1.200
m pa).

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
latihan kebugar-an
jasmani (kekuatan,
kecepatan, daya tahan,
kelincahan dan
kelentukan) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
tes kebugaran jasmani
untuk siswa SMA (lari
cepat 60 meter, angkat
tubuh/60 detik, baring
duduk/60 detik, loncat
tegak, lari jauh/1.000 pi
dan 1.200 m pa) dengan
koordinasi yang baik.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan kebugaran jasmani (kekuatan, kecepatan, daya
tahan, kelincahan dan kelentukan) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan kebugaran jasmani (kekuatan, kecepatan, daya tahan,
kelincahan dan kelentukan) dengan koordinasi yang baik (perorangan maupun
berkelompok).
224

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Melakukan tes kebugaran jasmani untuk siswa SMA (lari cepat 60 meter, angkat
tubuh/60 detik, baring duduk/60 detik, loncat tegak, lari jauh/1.000 pi dan 1.200
m pa) dengan koordinasi yang baik (perorangan maupun berkelompok).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi kebugaran jasmani (lari cepat/60 meter).
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi kebugaran jasmani (angkat tubuh/60 detik).
Uji kompetensi kebugaran jasmani (baring duduk/60 detik).
Uji kompetensi kebugaran jasmani (loncat tegak).
Uji kompetensi kebugaran jasmani (lari jauh/1.000 m puteri dan 1.200 m putera).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

225

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:


Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Palang tunggal
Matras senam
Formulir tes
Peluit
2.

F.
1.
a.

Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
o Audio/video visual latihan senam lantai
o Rekaman/cuplikan latihan senam lantai

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan tes kebugaran jasmani untuk siswa SMA (lari 60 meter, angkat tubuh, baring
duduk, loncat tegak dan lari jauh 1.200 m untuk putera dan 1.000 m untuk puteri), unsur-

226

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan
ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses tes kebugaran jasmani siswa SMA (Penilaian kebugaran
jasmani)
Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi tes kebugaran jasmani siswa Putera SMA

Lari 60 m
.. < 7.2
dtk
7.3 8.3
dtk
8.4 9.6
dtk
9.711.0
dtk
.. > 11
dtk

Gantung/
Angkat
tubuh
.. > 19
kali
14 18
kali
9 13 kali

Baring
duduk

Loncat
tegak

Lari 1.200
m

.. > 41
kali
30 40 kali

.. > 73

21 29 kali

50 59

5 8 kali

10 20 kali

39 49

.. < 5
kali

.. < 10
kali

.. < 39

.. < 3.14
mnt
3.15 4.25
mnt
4.26 5.12
mnt
5.13 6.33
mnt
.. > 6.33
mnt

60 72

Kriteria
Pengskora
n
100%
90%

Sangat
Baik
Baik

80%

Cukup

70%

Kurang

60%

Kurang
Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi tes kebugaran jasmani siswa Puteri SMA

227

Klasifikasi
Nilai

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Lari 60 m
.. < 8.4
dtk
8.5 9.8
dtk
9.9 11.4
dtk
11.5 13.4
dtk
.. > 13.4
dtk
b.

Gantung/Si
ku tekuk

Baring
duduk

Loncat
tegak

Lari 1.200
m

.. > 41
kali
22 40
kali
10 21
kali
3 9 kali

.. > 28
kali
20 28 kali

.. > 50

10 19 kali

31 38

3 9 kali

23 30

.. < 3
kali

.. < 3
kali

.. < 23

.. < 3.52
mnt
3.53 4.56
mnt
4.57 5.58
mnt
5.59 7.23
mnt
.. > 7.23
mnt

39 49

Kriteria
Pengskora
n
100%
90%

Sangat
Baik
Baik

80%

Cukup

70%

Kurang

60%

Kurang
Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Klasifikasi
Nilai

Tes Pengetahuan (Kognitif)

228

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Contoh format penilaian pembelajaran kebugaran jasmani dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Jelaskan cara melakukan tes lari 60 meter!
Jelaskan cara melakukan tes angkat tubuh 60 detik!
Jelaskan cara melakukan tes baring duduk 60 detik!
Jelaskan cara melakukan tes loncat tegak!
Jelaskan cara melakukan tes lari 1.000 m dan 1.200 meter!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
229

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

230

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
10.Mempraktikkan keterampilan rangkaian senam lantai dan nilai-nilai yang terkandung
didalamnya.
Kompetensi Dasar
10.1. Mempraktikkan keterampilan rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat serta
nilai percaya diri, kerjasama, tanggungjawab dan menghargai teman.
10.2. Mempraktikkan keterampilan rangkaian senam lantai tanpa menggunakan alat serta nilai
percaya diri, kerjasama, tanggungjawab dan menghargai teman.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan latihan rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat (lompat
kangkang dan lompat jongkok) dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan rangkaian senam lantai tanpa menggunakan alat (guling depan, guling
ke belakang, berdiri dengan kedua tangan, sikap lilin, guling lenting dan sikap
kayang) dengan koordinasi yang baik.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat (lompat
kangkang dan lompat jongkok) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan rangkaian senam lantai tanpa menggunakan alat (guling
depan, guling ke belakang, berdiri dengan kedua tangan, sikap lilin, guling lenting
dan sikap kayang) dengan koordinasi yang baik.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Uji Diri/Senam

231

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1. Latihan rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat (lompat kangkang dan
lompat jongkok) dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan rangkaian senam lantai tanpa menggunakan alat (guling depan, guling ke
belakang, berdiri dengan kedua tangan, sikap lilin, guling lenting dan sikap kayang)
dengan koordinasi yang baik.
C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan rangkaian
senam lantai dengan
menggunakan alat serta
nilai percaya diri,
kerjasama,
tanggungjawab dan
menghargai teman.
Mempraktikkan
keterampilan rangkaian
senam lantai tanpa
menggunakan alat serta
nilai percaya diri,
kerjasama,
tanggungjawab dan
menghargai teman.

Terstruktur

Mandiri

Latihan rangkaian
Siswa dapat Melakukan
senam lantai dengan
rangkaian senam lantai
menggunakan alat
dengan menggunakan alat
(lompat kangkang dan
(lompat kangkang dan
lompat jongkok).
lompat jongkok) dengan
koordinasi yang baik.
Latihan rangkaian

Siswa dapat Melakukan


senam lantai tanpa
menggunakan alat
rangkaian senam lantai
(guling depan, guling ke
tanpa menggunakan alat
belakang, berdiri
(guling depan, guling ke
dengan kedua tangan,
belakang, berdiri dengan
sikap lilin, guling
kedua tangan, sikap lilin,
lenting dan sikap
guling lenting dan sikap
kayang).
kayang) dengan
koordinasi yang baik.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :

232

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Penjelasan cara melakukan rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat


(lompat kangkang dan lompat jongkok) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat (lompat kangkang
dan lompat jongkok) dengan koordinasi yang baik (perorangan maupun
berkelompok).
Penjelasan cara melakukan rangkaian senam lantai tanpa menggunakan alat
(guling depan, guling ke belakang, berdiri dengan kedua tangan, sikap lilin,
guling lenting dan sikap kayang) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan rangkaian senam lantai tanpa menggunakan alat (guling depan,
guling ke belakang, berdiri dengan kedua tangan, sikap lilin, guling lenting dan
sikap kayang) dengan koordinasi yang baik (perorangan maupun berkelompok).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Eksplorasi
233

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat (lompat
kangkang dan lompat jongkok)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi rangkaian senam lantai tanpa menggunakan alat (guling depan,
guling ke belakang, berdiri dengan kedua tangan, sikap lilin, guling lenting dan
sikap kayang)
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Matras senam
Kuda-kuda lompat
Tembok/dinding
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
234

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

Media elektronik
o Audio/video visual latihan senam lantai
o Rekaman/cuplikan latihan senam lantai

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat (lompat kangkang dan lompat
jongkok), unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian
proses).
Contoh penilaian proses rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat (lompat
kangkang dan lompat jongkok) (Penilaian keterampilan kecabangan)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian proses rangkaian senam lantai tanpa menggunakan alat (guling depan,
guling ke belakang, berdiri dengan kedua tangan, sikap lilin, guling lenting dan sikap
kayang) (Penilaian keterampilan kecabangan)
No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

1.
2.
3.

235

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran senam lantai dengan metode resiprokal :
236

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan

2.

No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.

Jelaskan cara melakukan lompat kangkang melewati peti lompat!


Jelaskan cara melakukan lompat jongkok melewati peti lompat!
Jelaskan cara melakukan guling lenting!
Jelaskan cara melakukan rangkaian guling depan dilanjutkan guling lenting!
Jelaskan cara melakukan rangkaian berdiri dengan kedua tangan dan dilanjutkan
kayang!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
237

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

238

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
11. Mempraktikkan aktivitas ritmik tanpa alat dengan koordinasi yang baik dan nilai-nilai
yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
11.1.Mempraktikkan kombinasi keterampilan langkah kaki dan ayunan lengan pada aktivitas
ritmik berirama tanpa alat serta nilai kedisiplinan, toleransi, keluwesan dan estetika.
11.2. Mempraktikkan rangkaian senam irama tanpa alat dengan koordinasi gerak serta nilai
kedisiplinan, toleransi, keluwesan dan estetika.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan kombinasi keterampilan langkah kaki dan ayunan lengan pada aktivitas
ritmik berirama tanpa alat serta nilai kedisiplinan, toleransi, keluwesan dan estetika
dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan rangkaian senam irama tanpa alat dengan koordinasi gerak serta nilai
kedisiplinan, toleransi, keluwesan dan estetika dengan baik.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan kombinasi keterampilan langkah kaki dan ayunan lengan
pada aktivitas ritmik berirama tanpa alat serta nilai kedisiplinan, toleransi, keluwesan
dan estetika dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan rangkaian senam irama tanpa alat dengan koordinasi gerak
serta nilai kedisiplinan, toleransi, keluwesan dan estetika dengan baik.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Ritmik

239

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1. Latihan kombinasi keterampilan langkah kaki dan ayunan lengan pada aktivitas
ritmik berirama tanpa alat serta nilai kedisiplinan, toleransi, keluwesan dan estetika
dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan rangkaian senam irama tanpa alat dengan koordinasi gerak serta nilai
kedisiplinan, toleransi, keluwesan dan estetika dengan baik.
C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran

D.

Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
kombinasi
keterampilan langkah
kaki dan ayunan lengan
pada aktivitas ritmik
berirama tanpa alat
serta nilai kedisiplinan,
toleransi, keluwesan
dan estetika.
Mempraktikkan
rangkaian senam irama
tanpa alat dengan
koordinasi gerak serta
nilai kedisiplinan,
toleransi, keluwesan
dan estetika.

Latihan kombinasi
keterampilan langkah
kaki dan ayunan lengan
pada aktivitas ritmik
berirama tanpa alat.
Latihan rangkaian
senam irama tanpa alat
dengan koordinasi
gerak.

Siswa dapat Melakukan


kombinasi keterampilan
langkah kaki dan ayunan
lengan pada aktivitas
ritmik berirama tanpa alat
serta nilai kedisiplinan,
toleransi, keluwesan dan
estetika dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
rangkaian senam irama
tanpa alat dengan
koordinasi gerak serta
nilai kedisiplinan,
toleransi, keluwesan dan
estetika dengan baik.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :

240

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Penjelasan cara melakukan kombinasi keterampilan langkah kaki dan ayunan


lengan pada aktivitas ritmik berirama tanpa alat serta nilai kedisiplinan, toleransi,
keluwesan dan estetika dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan kombinasi keterampilan langkah kaki dan ayunan lengan pada
aktivitas ritmik berirama tanpa alat serta nilai kedisiplinan, toleransi, keluwesan
dan estetika dengan koordinasi yang baik (perorangan maupun berkelompok).
Penjelasan cara melakukan rangkaian senam irama tanpa alat dengan koordinasi
gerak serta nilai kedisiplinan, toleransi, keluwesan dan estetika dengan baik.
Melakukan latihan rangkaian senam irama tanpa alat dengan koordinasi gerak
serta nilai kedisiplinan, toleransi, keluwesan dan estetika dengan baik
(perorangan maupun berkelompok).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :

241

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Uji kompetensi kombinasi langkah kaki dan ayunan lengan pada aktivitas ritmik
berirama tanpa alat
Uji kompetensi rangkaian senam irama tanpa alat dengan koordinasi gerak
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Tipe recorder
Kaset senam ritmik
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
o Audio/video visual latihan senam ritmik
o Rekaman/cuplikan latihan senam ritmik

242

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan latihan kombinasi langkah kaki dan ayunan lengan pada aktivitas ritmik
berirama tanpa alat, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan
(penilaian proses).
Contoh penilaian proses senam ritmik (Penilaian keterampilan kecabangan)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.

243

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

c.

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Tes Pengetahuan (Kognitif)
Contoh format penilaian pembelajaran senam ritmik dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.

Butir Pertanyaan
Jelaskan yang dimaksud dengan senam aerobik!
Sebutkan manfaat melakukan senam aerobik!
Sebutkan macam-macam senam aerobik!
Sebutkan tahap-tahap melakukan senam aerobik!
Jelaskan cara melakukan senam aerobik!
244

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

245

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/2
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
12. Mempraktikkan keterampilan beberapa gaya renang dan pertolongan kecelakaan di air dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya*)
Kompetensi Dasar
12.1. Mempraktikkan kombinasi teknik renang gaya bebas dan salah satu gaya lain serta nilai
disiplin, kerja keras, keberanian dan tanggungjawab.
12.2. Mempraktikkan keterampilan dasar pertolongan kecelakaan di air dengan sistem
Resusitasi Jantung dan Paru (RJP) serta nilai disiplin, kerja keras, keberanian dan
tanggungjawab.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan latihan gerakan kaki renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan latihan gerakan lengan renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan latihan gerakan kaki, gerakan lengan, dan pernapasan renang gaya
bebas dengan koordinasi yang baik.
4. Melakukan perlombaan renang gaya bebas (menempuh jarak 50 meter) untuk
menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai disiplin, kerja keras, keberanian dan
tanggungjawab.
5. Melakukan pertolongan kecelakaan di air dengan sistem Resusitasi Jantung dan
Paru (RJP) dengan benar.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan gerakan kaki renang gaya bebas dengan koordinasi
yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan gerakan lengan renang gaya bebas dengan
koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan latihan gerakan kaki, gerakan lengan, dan pernapasan
renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
4. Siswa dapat melakukan perlombaan renang gaya bebas (menempuh jarak 50 meter)
untuk menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai disiplin, kerja keras, keberanian dan
tanggungjawab.
246

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


5. Siswa dapat melakukan pertolongan kecelakaan di air dengan sistem Resusitasi
Jantung dan Paru (RJP) dengan benar.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Renang/Akuatik
1. Latihan gerakan kaki renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan gerakan lengan renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
3. Latihan gerakan kaki, gerakan lengan, dan pernapasan renang gaya bebas dengan
koordinasi yang baik.
4. Perlombaan renang gaya bebas (menempuh jarak 50 meter).
5. Pertolongan kecelakaan di air dengan sistem Resusitasi Jantung dan Paru (RJP)
dengan benar.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
kombinasi teknik
renang gaya bebas dan
salah satu gaya lain
serta nilai disiplin,
kerja keras, keberanian
dan tanggungjawab.
Mempraktikkan
keterampilan dasar
pertolongan kecelakaan
di air dengan sistem
Resusitasi Jantung dan
Paru (RJP) serta nilai
disiplin, kerja keras,
keberanian dan

Latihan kombinasi
keterampilan langkah
kaki dan ayunan lengan
pada aktivitas ritmik
berirama tanpa alat.
Latihan rangkaian
senam irama tanpa alat
dengan koordinasi
gerak.

Siswa dapat Melakukan


latihan gerakan kaki
renang gaya bebas dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan gerakan lengan
renang gaya bebas dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan gerakan
pernapasan renang gaya
bebas dengan koordinasi
yang baik.
Siswa dapat Melakukan
perlombaan renang gaya

247

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

tanggungjawab.

D.

Mandiri
bebas (menempuh jarak
50 meter).
Siswa dapat Melakukan
pertolongan kecelakaan di
air dengan sistem
Resusitasi Jantung dan
Paru (RJP)

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi kolam renang
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan gerakan kaki renang gaya bebas dengan
koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan gerakan kaki renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik
(perorangan maupun berkelompok).
Penjelasan cara melakukan latihan gerakan lengan renang gaya bebas dengan
koordinasi yang baik.
Melakukan latihan gerakan lengan renang gaya bebas dengan koordinasi yang
baik (perorangan maupun berkelompok).
Penjelasan cara melakukan latihan gerakan kaki, gerakan lengan, dan pernapasan
renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan gerakan kaki, gerakan lengan, dan pernapasan renang gaya
bebas dengan koordinasi yang baik (perorangan maupun berkelompok).
Melakukan perlombaan renang gaya bebas (menempuh jarak 50 meter) yang
dilakukan secara berkelompok.
Melakukan pertolongan kecelakaan di air dengan sistem Resusitasi Jantung dan
Paru (RJP) dengan benar.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
248

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:


Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi kolam renang
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi renang gaya bebas menempuh jarak 50 meter
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);

249

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

E.

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Alat dan Sumber Belajar
1. Alat Pembelajaran :
Kolam renang
Pelampung renang
Kaca mata renang
Peluit
2.

F.
1.
a.

Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
o Audio/video visual latihan renang gaya bebas
o Rekaman/cuplikan latihan renang gaya bebas

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan renang gaya bebas (menempuh jarak 50meter), unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan
melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses renang gaya bebas (Penilaian kebugaran jasmani)

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
250

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

251

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi renang gaya bebas (Menempuh jarak 50 meter).


Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. < 40 detik
.. < 50 detik
41 50 detik
51 60 detik
51 60 detik
61 70 detik
61 70 detik
71 80 detik
> 70 detik
> 80 detik

b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

252

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar renang gaya bebas dengan metode
resiprokal:

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan

2.

No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.

Sebutkan bahaya-bahaya yang sering terjadi di air!


Jelaskan tujuan penyelamatan di air!
Sebutkan usaha-usaha penyelamatan di air!
Jelaskan cara melakukan pertolongan penyelamatan di air!
Jelaskan cara melakukan perlombaan renang gaya bebas (menempuh jarak 50
meter)!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.

253

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

254

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/2
Pertemuan
: 1 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 2 X 45 menit
Standar Kompetensi
13. Mempraktikkan perencanaan penjelajahan dan penyelamatan aktivitas di alam bebas dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
13.1. Mempraktikkan keterampilan dasar-dasar kegiatan menjelajah gunung serta nilai
tanggungjawab, kerjasama, toleransi, tolong menolong, melaksanakan keputusan
kelompok.
13.2. Mempraktikkan keterampilan dasar penyelamatan penjelajahan di pegunungan serta nilai
tanggungjawab, kerjasama, toleransi, tolong menolong, melaksanakan keputusan
kelompok.
13.3. Mempraktikkan keterampilan penjagaan lingkungan yang sehat.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan kegiatan menjelajah gunung secara berkelompok untuk menanamkan nilai
tanggungjawab, kerjasama, toleransi, tolong menolong, melaksanakan keputusan
kelompok.
2.
Melakukan penyelamatan penjelajahan di pegunungan secara berkelompok untuk
menanamkan nilai tanggungjawab, kerjasama, toleransi, tolong menolong, melaksanakan
keputusan kelompok.
3.
Melakukan keterampilan penjagaan lingkungan yang sehat secara berkelompok dengan
tepat dan benar.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan kegiatan menjelajah gunung secara berkelompok untuk
menanamkan nilai tanggungjawab, kerjasama, toleransi, tolong menolong,
melaksanakan keputusan kelompok.
2. Siswa dapat melakukan penyelamatan penjelajahan di pegunungan secara
berkelompok untuk menanamkan nilai tanggungjawab, kerjasama, toleransi, tolong
menolong, melaksanakan keputusan kelompok.
3. Siswa dapat melakukan penjagaan lingkungan yang sehat secara berkelompok
dengan tepat dan benar.

255

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Luar Kelas/Penjelajahan Gunung
1. Kegiatan menjelajah gunung secara berkelompok.
2. Penyelamatan penjelajahan pegunungan secara berkelompok.
3. Penjagaan lingkungan yang sehat secara berkelompok.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
Kegiatan menjelajah
Siswa dapat Melakukan
perencanaan
gunung secara
kegiatan men-jelajah
penjelajahan dan
berkelompok.
gunung secara berpenyelamatan aktivitas Penyelamatan penkelompok untuk
di alam bebas dan nilaimenanam-kan nilai
jelajahan di pegunungan
nilai yang terkandung
tanggungjawab,
secara berkelompok.
didalamnya
kerjasama, toleransi,
Keterampilan pentolong menolong,
jagaan lingkungan yang
melaksanakan keputusan
sehat secara
kelompok.
berkelompok.
Melakukan penyelamatan
penjelajahan di
pegunungan secara
berkelompok untuk
menanamkan nilai tanggungjawab, kerjasama,
toleransi, tolong
menolong, melaksanakan
keputusan kelompok.
Melakukan penjagaan
lingkungan yang sehat
256

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
secara berkelompok
dengan tepat dan benar.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan kegiatan menjelajah gunung secara berkelompok
untuk menanamkan nilai tanggungjawab, kerjasama, toleransi, tolong menolong,
melaksanakan keputusan kelompok.
Penjelasan cara melakukan penyelamatan penjelajahan pegunungan secara
berkelompok untuk menanamkan nilai tanggungjawab, kerjasama, toleransi,
tolong menolong, melaksanakan keputusan kelompok.
Penjelasan cara menjaga lingkungan yang sehat secara berkelompok dengan tepat
dan benar.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan kegiatan menjelajah gunung secara berkelompok dengan kerjasama
tim yang baik dalam bentuk perlombaan.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
257

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Daerah pegunungan
Rute perjalanan penjelajahan pegunungan
Rambu-rambu perjalanan penjelajahan pegunungan
Perlengkapan untuk penjelajahan pegunungan
2.

Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan penjelajahan pegunungan, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan dan
ketepatan melakukan penjelajahan pegunungan (penilaian proses).

Contoh penilaian proses penjelajahan pegunungan (Penilaian keterampilan aktivitas di


luar kelas)
No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%

258

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran aktivitas luar kelas (penjelajahan pegunungan)
dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.

259

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan

2.

No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.

Sebutkan fungsi kegiatan penjelajahan pegunungan bagi siswa!


Jelaskan maksud dan tujuan kegiatan penjelajahan pegunungan!
Sebutkan macam-macam bentuk kegiatan penjelajahan pegunungan!
Jelaskan langkah-langkah melakukan persiapan kegiatan penjelajahan pegunungan!
Jelaskan cara melakukan penjelajahan pegunungan!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
260

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

261

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
:X/2
Pertemuan
: 1 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 2 X 45 menit
Standar Kompetensi
14. Menerapkan budaya hidup sehat.
Kompetensi Dasar
14.1. Menganalisis dampak seks bebas.
14.2. Memahami cara menghindari seks bebas.
Indikator Pencapaian Kompetensi
3.
Menganalisis dampak seks bebas.
4.
Memahami cara menghindari seks bebas.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat menganalisis dampak seks bebas yang meliputi : pengertian pendidikan
seks, tujuan pendidikan seks, pentingnya pendidikan seks, metode pendidikan seks,
macam-macam bahaya seks bebas, dan tempat-tempat yang digunakan kaum remaja
dalam melakukan seks bebas.
2. Siswa dapat memahami cara menghindari seks bebas melalui: pencegahan menurut
kaidah agama dan pencegahan seks bebas di dalam keluarga.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Budaya hidup sehat
1. Menganalisis dampak seks bebas yang meliputi : pengertian pendidikan seks, tujuan
pendidikan seks, pentingnya pendidikan seks, metode pendidikan seks, macammacam bahaya seks bebas, dan tempat-tempat yang digunakan kaum remaja dalam
melakukan seks bebas.

262

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.
C.

Memahami cara menghindari seks bebas melalui: pencegahan menurut kaidah agama
dan pencegahan seks bebas di dalam keluarga.
Metode Pembelajaran
1. Diskusi dan ceramah
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)

Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Menerapkan budaya
hidup sehat

D.

Terstruktur

Mandiri

Menganalisis dampak
Siswa dapat dampak seks
seks bebas.
bebas yang meliputi:
pengertian pendidikan
Memahami cara
seks, tujuan pendidikan
menghindari seks bebas.
seks, pentingnya
pendidikan seks, metode
pendidikan seks, macammacam bahaya seks
bebas, dan tempat-tempat
yang digunakan kaum
remaja dalam melakukan
seks bebas.
Siswa dapat Memahami
cara menghindari seks
bebas melalui:
pencegahan menurut
kaidah agama dan
pencegahan seks bebas di
dalam keluarga.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pembagian kelompok diskusi
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan tentang berbagai dampak seks bebas yang meliputi : pengertian
pendidikan seks, tujuan pendidikan seks, pentingnya pendidikan seks, metode
pendidikan seks, macam-macam bahaya seks bebas, dan tempat-tempat yang
digunakan kaum remaja dalam melakukan seks bebas.
263

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Penjelasan tentang cara menghindari seks bebas melalui : pencegahan menurut


kaidah agama dan pencegahan seks bebas di dalam keluarga.
Pembelajaran dilakukan dengan menggunakan diskusi, dimana siswa dibagi
beberapa kelompok dan beberapa materi pembelajaran. Masing-masing
kelompok harus mempresentasikan materi sesuai dengan undian yang dilakukan
di depan kelas.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa kelompok yang lainnya (siswa yang tidak tampil) dapat menanyakan dan
menyangga jawaban yang diberikan oleh kelompok yang mempresentasikan
materi.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Ruang kelas
Poster
Papan tulis
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas IX, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
264

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Peragakan gambar atau foto-foto dampak seks bebas, unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan dan ketepatan menganalisis dampak seks bebas (penilaian proses).
Contoh penilaian proses pendidikan kesehatan (Penilaian diskusi dan simulasi)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Peragaan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

b.

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Tes Sikap (Afektif)
Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Meng Seman Percay Sporti
ama
ran
hargai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.

265

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran kesehatan tentang dampak seks bebas dengan
metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.

Butir Pertanyaan
Jelaskan yang dimaksud dengan seks bebas!
Jelaskan manfaat mempelajari seks bebas bagi remaja!
Sebutkan bahaya utama terhadap pergaulan bebas atau free sex!

266

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
2.

Jelaskan cara pencegahan seks bebas menurut hukum agama!


Jelaskan cara pencegahan seks bebas di dalam keluarga!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................
267

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

268

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

PERANGKAT PEMBELAJARAN
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN (RPP)

PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA


Mata Pelajaran

:
Pendidikan Jasmani, Olahraga dan

Kesehatan ( PJOK )
Satuan Pendidikan
: SMA / MA
Kelas/Semester
: XI/1
Nama Guru
: ...........................
NIP/NIK
: ...........................
KURIKULUM
Sekolah
TINGKAT SATUAN
: ...........................
PENDIDIKAN
(KTSP)

269

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 1
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
besar serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
Melakukan latihan koordinasi teknik dasar (mengumpan, mengontrol dan menggiring
bola) berpasangan dan berkelompok dengan menggunakan kaki bagian dalam, kaki
bagian luar dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat,
dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
Siswa dapat melakukan latihan koordinasi teknik dasar (mengumpan, mengontrol dan
menggiring bola) berpasangan dan berkelompok dengan menggunakan kaki bagian
dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
Siswa dapat bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, dan percaya diri.

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Sepakbola
Koordinasi teknik dasar (mengumpan, mengontrol dan menggiring bola) berpasangan
dan berkelompok dengan menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan
punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
Karakter siswa yang diharapkan :

270

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

C.

Metode Pembelajaran

Demontrasi
Inclusive (cakupan)
Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
Permainan (game)
Saling menilai sesama teman (Resiprocal)

Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola besar serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Latihan koordinasi
teknik dasar (mengumpan, mengontrol dan
menggiring bola)
berpasangan dan
berkelompok dengan
menggunakan kaki
bagian dalam, kaki
bagian luar dan
punggung kaki.
Bermain sepakbola
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


latihan koor-dinasi teknik
dasar (mengumpan,
mengontrol dan
menggiring bola)
berpasangan dan berkelompok dengan menggunakan kaki bagian
dalam, kaki bagian luar
dan punggung kaki
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Bermain
sepakbola dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
me-numbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, ke-jujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri.

D.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi,
pembelajaran.
271

motivasi

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Pemanasan secara umum


Berlari mengelilingi lapangan sepakbola
Pemanasan khusus sepakbola dalam bentuk permainan

2. Kegiatan Inti (60 menit)


Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan koordinasi teknik dasar (mengumpan,
mengontrol dan menggiring bola) berpasangan dan berkelompok dengan
menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dengan
koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan koordinasi teknik dasar (mengumpan, mengontrol dan
menggiring bola) berpasangan dan berkelompok dengan menggunakan kaki
bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara
berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan peraturan permainan
dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
272

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan sepakbola yang terdiri dari :
Uji kompetensi menendang dan mengontrol bolasepak
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi menggiring bolasepak
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan sepakbola
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bola sepak atau sejenisnya
Lapangan permainan sepakbola atau lapangan sejenisnya
Tiang gawang
Tiang pancang atau sejenisnya
Peluit
2. Sumber Pembelajaran
Media cetak

273

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan
Jasmani, Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan sepakbola

F.
1.
a.

Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan sepakbola
o Rekaman/cuplikan pertandingan sepakbola (liga sepakbola)
Penilaian

Teknik dan Bentuk Penilaian


Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan koordinasi teknik dasar (menendang, menahan/mengontrol bola dan menggiring
bolasepak), unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian
proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar permainan sepakbola (Penilaian keterampilan
kecabangan)

Mengumpan
Mengontrol
Menggiring
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menendang dan menahan bola ke sasaran
tembok) selama 30 detik.
Perolehan Nilai

Kriteria Pengskoran
274

Klasifikasi Nilai

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Putera
> 25 kali
21 24 kali
17 20 kali
13 16 kali
. < 13 kali

Puteri
> 20 kali
17 19 kali
14 16 kali
11 13 kali
. < 11 kali

100%
90%
80%
70%
60%

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menggiring bola) melewati rintangan


selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri

>
25
>
20
rintangan
rintangan
20 24 rintangan
15 19 rintangan
15 19 rintangan
11 15 rintangan
10 14 rintangan
6 10 rintangan
. <
10 . <
6
rintangan
rintangan

b.

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Kriteria Pengskoran

Klasifikasi Nilai

100%

Sangat Baik

90%
80%
70%
60%

Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

275

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan sepakbola dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.

Sebutkan macam-macam teknik gerakan tanpa bola dalam permainan sepakbola!


Sebutkan macam-macam teknik gerakan dengan bola pada pola penyerangan!
Sebutkan macam-macam teknik gerakan dengan bola pada pola pertahanan!
Jelaskan cara melakukan menggiring dan dilanjutkan dengan menembak ke
gawang!
Jelaskan cara melakukan menggiring, mengontrol, dilanjutkan menembak ke
gawang!

5.

276

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

277

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 1
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
besar serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan latihan koordinasi teknik dasar passing bawah, passing atas, servis dan
smash (berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan dengan koordinasi yang
baik.
2. Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat,
dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan koordinasi teknik dasar passing bawah, passing atas,
servis dan smash (berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan dengan
koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Bolavoli

278

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1. Koordinasi teknik dasar passing bawah, passing atas, servis dan smash (berpasangan
dan berkelompok) dengan menggunakan dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
C.

Metode Pembelajaran
1.
2.
3.
4.
5.

Demontrasi
Inclusive (cakupan)
Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
Permainan (game)
Saling menilai sesama teman (Resiprocal)

Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola besar serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Terstruktur

Mandiri

Latihan koordinasi
teknik dasar passing
bawah, passing atas,
servis dan smash
(berpasangan dan
berkelompok).
Bermain bolavoli
dengan meng-gunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

D.

Siswa dapat Melakukan


latihan koor-dinasi teknik
dasar passing bawah,
passing atas, servis dan
smash (berpasangan dan
berkelompok) dengan
menggunakan dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Bermain
bolavoli dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai,
semangat, dan percaya
diri.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolavoli
Pemanasan khusus bolavoli dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
279

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Penjelasan cara melakukan latihan koordinasi teknik dasar passing bawah,


passing atas, servis dan smash (berpasangan dan berkelompok) dengan
menggunakan dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan latihan koordinasi teknik dasar passing bawah, passing atas,
servis dan smash (berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan dengan
koordinasi yang baik.
Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara
berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan peraturan permainan
dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolavoli
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan bolavoli yang terdiri dari :
Uji kompetensi passing permainan bolavoli
Elaborasi
280

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi servis permainan bolavoli
Uji kompetensi smash tanpa awalan permainan bolavoli
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolavoli
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1.

Alat Pembelajaran :
Bola voli atau sejenisnya
Lapangan permainan bolavoli atau lapangan sejenisnya
Net/jarring bolavoli
Peluit

2.

Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan bolavoli
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan bolavoli
o Rekaman/cuplikan pertandingan bolavoli (liga bolavoli)
281

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan koordinasi teknik dasar passing, servis dan smash, unsur-unsur yang dinilai
adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan ketepatan
melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolavoli (Penilaian keterampilan
kecabangan)

Passing
Servis
Smash
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (passing bawah dan passing atas) bola
dilambungkan sendiri oleh tester/siswa) selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 35 kali
> 30 kali
27 34 kali
23 29 kali
19 26 kali
15 22 kali
11 18 kali
8 14 kali
. < 10 kali
. < 8 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%
282

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis bawah) melewati net/jaring


sebanyak 6 kali servis bawah (Skor maksimal 6 X 5 = 30).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 25 angka
> 20 angka
18 24 angka
15 19 angka
13 17 angka
12 16 angka
8 12 angka
7 11 angka
. < 8 angka
. < 7 angka

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Smash) melewati net/jaring sebanyak 6


kali smash (Skor maksimal 6 X 5 = 30).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 25 angka
> 20 angka
20 24 angka
15 19 angka
15 19 angka
10 14 angka
10 14 angka
7 9 angka
. < 10 angka . < 7 angka

b.

Klasifikasi Nilai

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
283

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bolavoli dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.

Jelaskan yang dimaksud dengan variasi permainan bolavoli!


Sebutkan macam-macam variasi permainan bolavoli!
Jelaskan cara melakukan latihan memainkan bola dengan beranting!
Jelaskan cara melakukan latihan memainkan bola dengan sentuhan ganda!
Jelaskan cara melakukan latihan memainkan bola dengan permainan servis dan

284

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


menerima servis!
2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

285

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 1
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
besar serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan latihan koordinasi teknik dasar melempar, menangkap, menggiring dan
menembak bola (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat,
dan percaya diri.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan koordinasi teknik dasar melempar, menangkap, menggiring
dan menembak bola (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan
percaya diri.
B.

C.

Materi Pembelajaran
Permainan Bolabasket
1. Koordinasi teknik dasar melempar, menangkap, menggiring dan menembak bola
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
286

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.

Permainan (game)
Saling menilai sesama teman (Resiprocal)

Strategi Pembelajaran

D.

Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola besar serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Latihan koordinasi
teknik dasar me-lempar,
menangkap, menggiring
dan me-nembak bola
(ber-pasangan dan berkelompok).
Bermain bolabasket
dengan mengguna-kan
peraturan yang
dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


latihan koordinasi teknik
dasar melempar,
menangkap, menggiring
dan menembak bola (berpasangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Bermain
bolabasket bola-basket
dengan mengguna-kan
peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
meng-hargai, semangat,
dan percaya diri.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolabasket
Pemanasan khusus bolabasket dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan koordiansi teknik dasar melempar,
menangkap, menggiring dan menembak bola (berpasangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,

287

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Melakukan latihan koordinasi teknik dasar melempar, menangkap, menggiring


dan menembak bola (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang
baik.
Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara
berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan peraturan permainan
dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolabasket
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan bolabasket yang terdiri dari :
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi melempar dan menangkap bolabasket
Uji kompetensi menggiring bolabasket
Uji kompetensi menembak bolabasket ke ring
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
288

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:


Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bola basket atau sejenisnya
Lapangan permainan bolabasket atau lapangan sejenisnya
Ring basket
Peluit
2.

F.
1.
a.

Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan bolabasket
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan bolabasket
o Rekaman/cuplikan pertandingan bolavoli (liga bolabasket)

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan koordinasi teknik dasar melempar, menangkap, menggiring, dan menembak
bola ke ring basket, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan

289

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


(penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian
produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolabasket (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Lempar
Menggiring
Menembak
Nilai
Jm
tangkap
No Nama Siswa
Pros
l
es
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bolabasket)


bola dilempar dan ditangkap ke arah sasaran dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > 30 kali
. > 25 kali
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
15 19 kali
10 14 kali
< 15 kali
< 10 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (menggiring bola) melewati rintangan


selama 30 detik.
Perolehan Nilai

Kriteria Pengskoran

290

Klasifikasi Nilai

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Putera
.
>
15
rintangan
12 14 rintangan
9 11 rintangan
6 8 rintangan
< 6 rintangan

Puteri
.
>
12
rintangan
10 12 rintangan
7 9 rintangan
4 6 rintangan
< 4 rintangan

Sangat Baik

90%
80%
70%
60%

Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menembak ke ring basket) selama 30


detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > 17 masuk . > 15 masuk
14 16 masuk
12 14 masuk
11 13 masuk
9 11 masuk
8 10 masuk
6 8 masuk
< 8 masuk
< 6 masuk

b.

100%

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18
Jumlah skor yang diperoleh
291

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bolabasket dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.

Jelaskan yang dimaksud dengan variasi permainan bolabasket!


Sebutkan macam-macam variasi permainan bolabasket!
Sebutkan bentuk-bentuk latihan lay-up shoot permainan bolabasket!
Jelaskan cara melakukan lay-up shoot permainan bolabasket!
Jelaskan cara melakukan melempar, menangkap, menggiring dilanjutkan dengan
lay-up shoot!

292

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

293

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
kecil dengan menggunakan alat dan peraturan yang dimodifikasi serta nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan latihan koordinasi teknik dasar memukul forehand, memukul backhand,
dan servis bulutangkis (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang
baik.
2. Bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1.
Siswa dapat melakukan latihan
koordinasi teknik dasar memukul forehand, memukul backhand, dan servis
bulutangkis (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2.
Siswa
dapat
bermain
bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan
dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya
diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
294

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Permainan Bulutangkis
1. Koordinasi teknik dasar memukul forehand, memukul backhand, dan servis
bulutangkis (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola kecil dengan
menggunakan alat dan
peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

D.

Terstruktur
Latihan `koordinasi
teknik dasar me-mukul
forehand, memukul
backhand, dan servis
bulu-tangkis
(berpasang-an dan
berkelompok)
Bermain bulutangkis
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
koordinasi teknik dasar
memukul forehand,
memukul backhand, dan
servis bulutangkis (berpasangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Bermain
bulutangkis dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai,
semangat, dan percaya
diri.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bulutangkis
Pemanasan khusus bulutangkis dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
295

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan koordiansi teknik dasar memukul forehand,
memukul backhand, dan servis bulutangkis (berpasangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan koordinasi teknik dasar memukul forehand, memukul
backhand, dan servis bulutangkis (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara
berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan peraturan permainan
dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bulutangkis
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan bulutangkis yang terdiri dari :
Elaborasi
296

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi memukul shuttlecock forehand dan backhand bulutangkis
Uji kompetensi servis forehand dan backhand bulutangkis
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Raket
Shuttlecock
Lapangan permainan bulutangkis atau lapangan sejenisnya
Net/jaring bulutangkis
Peluit
2.

Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan bulutangkis
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan bulutangkis
o Rekaman/cuplikan pertandingan bulutangkis
297

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

298

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan koordinasi teknik dasar memukul forehand, memukul backhand dan servis,
unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan
ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bulutangkis (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Pukulan
Pukulan
Servis
Nilai
Jm
forehand
backhand
No Nama Siswa
Pros
l
es
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (pukulan forehand dan backhand)


Shuttlecock dipukulkan ke tembok/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 35 kali
> 30 kali
30 34 kali
25 29 kali
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
< 20 kali
< 15 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

299

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis) melewati net/jaring sebanyak 20


kali servis (Skor maksimal 20 X 5 = 100).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> Angka 90
> Angka 80
Angka 80 89
Angka 70 79
Angka 70 79
Angka 60 69
Angka 60 69
Angka 50 59
< Angka 60
< Angka 50

b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.
Aspek Sikap Yang Dinilai
Disipli Jujur kerjasa Tangg Sportif Patuhi
No
Nama Siswa
NA
n
ma
ung
Atura
n
jawab
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bulutangkis dengan
metode resiprokal :

300

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.

Jelaskan yang dimaksud dengan pola pukulan dalam permainan bulutangkis!


Sebutkan macam-macam pola pukulan dalam permainan bulutangkis!
Jelaskan cara melakukan servis lob dan lob silang permainan bulutangkis!
Jelaskan cara melakukan servis, chop, netting dan lob silang permainan
bulutangkis!
Jelaskan cara bermain bulutangkis!

5.
2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
301

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

302

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 1
Pertemuan
: 3 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 6 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
kecil dengan menggunakan alat dan peraturan yang dimodifikasi serta nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan latihan koordinasi teknik dasar melempar, menangkap dan memukul
bola softball (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan koordinasi teknik dasar melempar, menangkap dan
memukul bola softball (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang
baik.
2. Siswa dapat bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Softball

303

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1. Koordinasi teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball (berpasangan
dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola kecil dengan
menggunakan alat dan
peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Latihan koordinasi
teknik dasar me-lempar,
menangkap dan
memukul bola softball
(berpasang-an dan
berkelompok)

Siswa dapat Melakukan


latihan koor-dinasi teknik
dasar me-lempar,
menangkap dan memukul
bola softball (berpasangan
dan ber-kelompok)
dengan koor-dinasi yang
baik.
Siswa dapat Bermain
softball dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai,
semangat, dan percaya
diri.

Bermain softball
dengan mengguna-kan
peraturan yang
dimodifikasi.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 dan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan softball
Pemanasan khusus softball dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
304

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Penjelasan cara melakukan latihan koordinasi teknik dasar melempar, menangkap


dan memukul bola softball (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi
yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan koordinasi teknik dasar melempar, menangkap dan memukul
bola softball (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara
berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan peraturan permainan
dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 3
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan softball
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan softball yang terdiri dari :
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi melempar dan menangkap bola softball
305

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Uji kompetensi memukul bola softball
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Glove atau sejenisnya
Bola softball
Stik/pemukul softball
Lapangan permainan softball atau lapangan sejenisnya
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan softball
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan softball
o Rekaman/cuplikan pertandingan softball

306

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan koordinasi teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball,
unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan
ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan softball (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Melempar
Menangkap
Memukul
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bola) bola
dilemparkan ke tembok/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > 35 kali
. > 30 kali
30 34 kali
25 29 kali
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
< 20 kali
< 15 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

307

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (memukul) bola sebanyak 10 kali pukulan
(Skor maksimal 10 X 5 = 50).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > Angka 40 . > Angka 30
Angka 30 39
Angka 25 29
Angka 20 29
Angka 10 24
Angka 10 19
Angka 6 9
. < Angka 10 . < Angka 6

b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan softball dengan metode
resiprokal:

308

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan posisi-posisi pemain dalam permainan softball!
Sebutkan tugas pemain first baseman dalam permainan softball!
Sebutkan tugas pemain second baseman dalam permainan softball!
Sebutkan tugas pemain short stop baseman dalam permainan softball!
Sebutkan tugas pemain pitcher baseman dalam permainan softball!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
309

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

310

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola
kecil dengan menggunakan alat dan peraturan yang dimodifikasi serta nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan latihan koordinasi teknik dasar memukul forehand, memukul backhand,
dan servis tenis meja (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan koordinasi teknik dasar memukul forehand,
memukul backhand, dan servis tenis meja (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Tenis meja

311

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1. Koordinasi teknik dasar memukul forehand, memukul backhand, dan servis tenis
meja (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola kecil dengan
menggunakan alat dan
peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Latihan koordinasi
teknik dasar me-mukul
forehand, memukul
backhand, dan servis
tenis meja (berpasangan
dan berkelompok).

Siswa dapat Melakukan


latihan koor-dinasi teknik
dasar memukul forehand,
memukul back-hand, dan
servis tenis meja
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Bermain tenis meja
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai,
semangat, dan percaya
diri.

Bermain tenis meja


dengan meng-gunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan tenis meja
Pemanasan khusus tenis meja dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
312

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Penjelasan cara melakukan latihan koordinasi teknik dasar memukul forehand,


memukul backhand, dan servis tenis meja dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan koordinasi teknik dasar memukul forehand, memukul
backhand, dan servis tenis meja dengan koordinasi yang baik (berpasangan
maupun berkelompok).
Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara
berkelompok (jumlah pemain, lapangan permainan, dan peraturan permainan
dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan tenis meja
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan tenis meja yang terdiri dari :
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi memukul forehand dan backhand tenis meja
313

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Uji kompetensi servis forehand dan backhand tenis meja
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bat/pemukul
Bola pingpong
Lapangan permainan tenis meja atau lapangan sejenisnya
Net/jaring tenis meja
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan tenis meja
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan tenis meja
o Rekaman/cuplikan pertandingan tenis meja

314

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan koordinasi teknik dasar memukul forehand, memukul backhand dan servis,
unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan
ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan tenis meja (Penilaian keterampilan
kecabangan)
Pukulan
Pukulan
Servis
Nilai
Jm
forehand
backhand
No Nama Siswa
Pros
l
es
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (pukulan forehand dan backhand) bola
dipukulkan ke papan/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 35 kali
> 30 kali
30 34 kali
25 29 kali
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
< 20 kali
< 15 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

315

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis) melewati net/jaring sebanyak 20


kali servis (Skor maksimal 10 X 5 = 50).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> Angka 40
> Angka 30
Angka 30 39
Angka 22 29
Angka 20 29
Angka 15 21
Angka 10 19
Angka 8 14
< Angka 10
< Angka 8

b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan tenis meja dengan metode
resiprokal :

316

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Jelaskan yang dimaksud dengan pola pertahanan dalam permainan tenis meja!
Sebutkan macam-macam teknik bertahan dalam permainan tenis meja!
Jelaskan yang dimaksud dengan pola penyerangan dalam permainan tenis meja!
Sebutkan macam-macam teknik penyerangan dalam permainan tenis meja!
Jelaskan cara bermain tenis meja!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
317

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

318

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.3. Mempraktikkan keterampilan keterampilan atletik dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan latihan koordinasi teknik dasar lari estafet/sambung (start, gerakan lari,
memasuki garis finish) yang dilakukan berkelompok dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lari estafet/sambung (start,
gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan berkelompok dengan
koordinasi yang baik.
3. Perlombaan atletik lari estafet/sambung dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat, dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan koordinasi teknik dasar lari estafet/sambung (start,
gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan berkelompok dengan
koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lari
estafet/sambung (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan
berkelompok dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan atletik lari estafet/sambung dengan
menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina
nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :

319

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,


Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Atletik (Lari estafet/sambung)
1. Teknik dasar lari estafet/sambung (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang
dilakukan berkelompok dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar lari estafet/sambung (start, gerakan lari,
memasuki garis finish) yang dilakukan berkelompok dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan atletik lari estafet/sambung dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola kecil dengan
menggunakan alat dan
peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Latihan koordinasi
teknik dasar lari
estafet/sambung (start,
gerakan lari, memasuki
garis finish) yang
dilakukan berkelompok

Siswa dapat Melakukan


latihan koordinasi teknik
dasar lari estafet/
sambung (start, gerakan
lari, memasuki garis
finish) yang dilakukan
berkelompok dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan variasi dan
kombinasi teknik dasar
lari estafet/sambung
(start, gerak-an lari,
memasuki garis finish)
yang dilakukan
berkelompok dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Perlombaan
lari estafet/ sambung
dengan mengguna-kan
peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan
dan membina nilai-nilai

Variasi dan kombinasi


teknik dasar lari
estafet/sambung (start,
gerakan lari, memasuki
garis finish) yang
dilakukan berkelompok
Perlombaan lari
estafet/sambung dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi.

320

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
kerjasama, kejujuran,
menghargai, se-mangat,
dan percaya diri.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
Pemanasan khusus lari jarak pendek dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar lari estafet/sambung (start,
gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan berkelompok dengan
koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar lari estafet/sambung (start, gerakan lari,
memasuki garis finish) yang dilakukan berkelompok dengan koordinasi yang
baik.
Perlombaan lari estafet/sambung dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi secara berkelompok.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
321

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Uji kompetensi lari estafet/sambung (menempuh jarak 4 X 100 meter)
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E. Alat dan Sumber Belajar
1.
Lintasan lari
Tali pembatas/kapur
Tongkat estafet
Bendera start
Peluit
2.

Alat Pembelajaran :

Sumber Pembelajaran :

322

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku atletik
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar atletik
o Rekaman/cuplikan perlombaan lari estafet/sambung

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar lari estafet/sambung (4 X 100 meter), unsur-unsur yang dinilai
adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan kecepatan melakukan
gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar lari estafet/sambung (4 X 100 meter) (Penilaian
keterampilan kecabangan)

Sikap Awal
Gerakan Lari
Finish
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (lari estafet/sambung 4 X 100 meter).

323

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. < 2.00 menit
.. < 3.00 menit
2.01 2.30 menit
3.01 3.30 menit
2.31 3.00 menit
3.31 4.00 menit
3.01 3.30 menit
4.01 4.30 menit
> 3.30 menit > 4.30 menit
b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar lari estafet/sambung (4 X 100 meter)
dengan metode resiprokal :

324

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan nomor-nomor yang diperlombakan pada lari estafet!
Sebutkan cara pemberian tongkat estafet!
Sebutkan start yang sering digunakan oleh pelari estafet!
Jelaskan cara melakukan pemberian tongkat estafet 4 X 100 meter!
Jelaskan cara melakukan perlombaan lari estafet 4 X 100 meter!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
325

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata

Jumlah skor yang diperoleh


Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

326

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.3. Mempraktikkan keterampilan keterampilan atletik dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan teknik dasar lompat jauh (awalan, tumpuan, melayang di udara dan
mendarat) dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lompat jauh (awalan, tumpuan,
melayang di udara dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan atletik lompat jauh dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar lompat jauh (awalan, tumpuan, melayang di
udara dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lompat jauh (awalan,
tumpuan, melayang di udara dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan atletik lompat jauh dengan menggunakan
peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

327

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Atletik (Lompat jauh)
1. Teknik dasar lompat jauh (awalan, tumpuan, melayang di udara dan mendarat)
dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar lompat jauh (awalan, tumpuan, melayang di
udara dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan lompat jauh dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
dan olahraga beregu
bola kecil dengan
menggunakan alat dan
peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Teknik dasar lompat


jauh (awalan, tum-puan,
melayang di udara dan
mendarat).

Mandiri

Siswa dapat Melakukan


teknik dasar lompat jauh
(awalan, tumpuan,
melayang di udara dan
mendarat) dengan
koordinasi yang baik.
Variasi dan kombinasi
Siswa dapat Memvariasi
teknik dasar lompat
dan kombinasi teknik
jauh (awalan, tumpuan,
dasar lompat jauh
melayang di udara dan
(awalan, tumpuan,
mendarat).
melayang di udara dan
mendarat) dengan
Perlombaan lompat jauh
koordinasi yang baik.
dengan meng-gunakan
Siswa dapat Perlombaan
peraturan yang
lompat jauh dengan
dimodifikasi.
menggunakan peratur-an
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
lompat jauh dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
meng-hargai, semangat,
dan percaya diri.

328

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
Pemanasan khusus lompat jauh dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar lompat jauh (awalan, tumpuan,
melayang di udara dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar lompat jauh (awalan, tumpuan, melayang di
udara dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
Perlombaan lompat jauh dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
secara berkelompok.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)

329

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji


kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi lompat jauh
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E. Alat dan Sumber Belajar
1. Alat Pembelajaran :
Lintasan lompat jauh
Bak lompat jauh
Kapur
Bendera
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
330

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

o Buku atletik
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar atletik
o Rekaman/cuplikan perlombaan lompat jauh

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar lompat jauh, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan jauhnya melakukan gerakan
(penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar lompat jauh (Penilaian keterampilan kecabangan)

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Lompat jauh).


Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. > 1.60 meter
.. > 1.50 meter
1.50 1.59 meter
1.40 1.49 meter
1.40 1.49 meter
1.30 1.39 meter
1.30 1.39 meter
1.20 1.29 meter

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%

331

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


< 1.30 meter
b.

< 1.20 meter

60%

Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar lompat jauh dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.

332

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Sebutkan macam-macam gaya lompat jauh!


Jelaskan cara melakukan awalan lompat jauh!
Jelaskan cara melakukan tumpuan lompat jauh!
Jelaskan cara melakukan melewati mistar lompat jauh!
Jelaskan cara melakukan mendarat lompat jauh!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
333

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

334

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.4. Mempraktikkan keterampilan salah satu cabang olahraga beladiri serta nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, tangkisan, hindaran, dan
elakan) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang
baik.
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan,
tangkisan, hindaran dan elakan) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, tangkisan,
hindaran, dan elakan) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan,
tendangan, tangkisan, hindaran dan elakan) yang dilakukan (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang
dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat, dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
335

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,


Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Pencak Silat
1. Teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, tangkisan, hindaran dan elakan)
yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, tangkisan,
hindaran dan elakan) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
3. Pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, dan percaya diri.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan salah satu
cabang olahraga
beladiri serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Terstruktur
Teknik dasar pencak
silat (pukulan, tendangan, tangkisan,
hindaran, dan elakan)
yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok).
Variasi dan kombinasi
teknik dasar pencak
silat (pukulan, tendangan, tangkisan,
hindaran dan elakan)
yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok)
Pertandingan pencak
silat menggunakan
peraturan yang dimodifikasi.

336

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
teknik dasar pencak silat
(pukulan, tendangan,
tangkisan, hindaran, dan
elakan) yang dilakukan
(ber-pasangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kom-binasi
teknik dasar pencak silat
(pukulan, tendangan,
tang-kisan, hindaran dan
elakan) yang dilakukan
(berpasangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
pertandingan pencak silat
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, se-mangat,
dan percaya diri.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
Pemanasan khusus pencak silat dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan,
tangkisan, hindaran dan elakan) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, tangkisan,
hindaran dan elakan) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak
silat (pukulan, tendangan, tangkisan, hindaran dan elakan) yang dilakukan
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan,
tendangan, tangkisan, hindaran dan elakan) yang dilakukan (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang dimodifikasi
(lamanya bertanding, ukuran berat badan, dll).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
337

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


3.

Kegiatan Penutup (15 menit)


Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi teknik dasar pukulan pencak silat
Uji kompetensi teknik dasar tendangan pencak silat
Uji kompetensi teknik dasar tangkisan, hindaran dan elakan pencak silat
Uji kompetensi pertandingan pencak silat
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta

338

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,


Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Ruangan atau halaman sekolah
Arena pencak silat
Goong
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku pencak silat
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar pencak silat
o Rekaman/cuplikan pencak silat

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, tangkisan, hindaran dan elakan),
unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses teknik dasar pencak silat (Penilaian keterampilan kecabangan)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

339

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar pencak silat dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
340

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Jelaskan cara melakukan tangkapan dalam pencak silat!
Jelaskan cara melakukan jatuhan dalam pencak silat!
Jelaskan cara melakukan lepasan dalam pencak silat!
Jelaskan cara melakukan kuncian dalam pencak silat!
Jelaskan cara melakukan hambatan dalam pencak silat!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.

341

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


NIlai Rata-rata

Jumlah skor yang diperoleh


Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

342

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
2. Mempraktikkan aktivitas pengembangan untuk meningkatkan kualitas kebugaran jasmani
dan cara pengurannya dan nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
2.1. Mempraktikkan berbagai bentuk latihan kelincahan, power dan daya tahan untuk
meningkatkan kebugaran jasmani serta nilai tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri.
2.2. Mempraktikkan tes untuk kelincahan, power dan daya tahan dalam kebugaran jasmani
serta nilai tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan bentuk latihan kelincahan, power dan daya tahan untuk meningkatkan
kebugaran jasmani dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan tes untuk kelincahan, power dan daya tahan dalam kebugaran jasmani
dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan perlombaan latihan kelincahan, power dan daya tahan menggunakan
sitem sirkuit untuk menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai tanggungjawab,
disiplin, dan percaya diri.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan bentuk latihan kelincahan, power dan daya tahan untuk
meningkatkan kebugaran jasmani dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan tes untuk kelincahan, power dan daya tahan dalam
kebugaran jasmani dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan latihan kelincahan, power dan daya tahan
menggunakan sitem sirkuit untuk menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai
tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
343

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Pengembangan
1. Latihan bentuk latihan kelincahan, power dan daya tahan untuk meningkatkan
kebugaran jasmani dengan koordinasi yang baik.
2. Tes untuk kelincahan, power dan daya tahan dalam kebugaran jasmani dengan
koordinasi yang baik.
3. Perlombaan latihan kelincahan, power dan daya tahan menggunakan sitem sirkuit
untuk menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai tanggungjawab, disiplin, dan percaya
diri.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

. Mempraktikkan
berbagai bentuk latihan
kelincahan, power dan
daya tahan untuk
meningkatkan
kebugaran jasmani
serta nilai
tanggungjawab,
disiplin, dan percaya
diri.
Mempraktikkan tes
untuk kelincahan,
power dan daya tahan
dalam kebugaran
jasmani serta nilai
tanggungjawab,
disiplin, dan percaya
diri.

Latihan berbagai bentuk


latihan ke-lincahan,
power dan daya tahan
untuk meningkatkan
kebugaran jasmani.

Siswa dapat Melakukan


latihan kelincahan, power
dan daya tahan untuk
meningkatkan kebugaran
jasmani dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
tes untuk kelincahan,
power dan daya tahan
dalam kebugaran jasmani
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Melakukan
perlombaan latihan
kelincahan, power dan
daya tahan menggunakan
sitem sirkuit untuk
menumbuhkan dan
memupuk nilai-nilai
tanggungjawab, disiplin,
dan percaya diri

Tes untuk kelincahan,


power dan daya tahan
dalam kebugaran
jasmani.

344

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan bentuk latihan kelincahan, power dan daya tahan
untuk meningkatkan kebugaran jasmani dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan kelincahan, power dan daya tahan untuk meningkatkan
kebugaran jasmani dengan koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan tes untuk kelincahan, power dan daya tahan dalam
kebugaran jasmani dengan koordinasi yang baik.
Melakukan tes untuk kelincahan, power dan daya tahan dalam kebugaran jasmani
dengan koordinasi yang baik.
Melakukan perlombaan kelincahan, power dan daya tahan menggunakan sitem
sirkuit untuk menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai tanggungjawab, disiplin,
dan percaya diri (berpasangan dan berkelompok).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

345

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi kebugaran jasmani (kelincahan).
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi kebugaran jasmani (daya tahan).
Uji kompetensi kebugaran jasmani (power).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Matras senam
Formulir tes
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :

346

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
o Audio/video visual latihan kebugaran jasmani
o Rekaman/cuplikan latihan kebugaran jasmani

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan daya tahan (lari 2,4 km), unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan
(penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses daya tahan (Penilaian kebugaran jasmani)

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi daya tahan (lari 2,4 km).


Perolehan Nilai
Putera
Puteri
< 10.00 < 11.00
347

Kriteria Pengskoran
100%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


menit
10.01 11.00
menit
11.01 12.00
menit
12.01 13.00
menit
.. > 13.00 menit
b.

menit
11.01 12.00
menit
12.01 13.00
menit
13.01 14.00
menit
.. > 14.00 menit

90%

Baik

80%

Cukup

70%

Kurang

60%

Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18
Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran kebugaran jasmani dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
348

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Jelaskan yang dimaksud dengan kelincahan!


Jelaskan yang dimaksud dengan power!
Jelaskan yang dimaksud dengan daya tahan!
Jelaskan cara melakukan latihan kelincahan!
Jelaskan cara melakukan latihan daya tahan!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata

349

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

350

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
3. Mempraktikkan keterampilan senam dan nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
3.1. Mempraktikkan keterampilan rangkaian senam ketangkasan dengan menggunakan alat
serta nilai percaya diri, kerjasama, tanggungjawab dan menghargai teman.
3.2. Mempraktikkan keterampilan rangkaian senam ketangkasan tanpa menggunakan alat
serta nilai percaya diri, kerjasama, tanggungjawab dan menghargai teman.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan latihan rangkaian senam ketangkasan dengan menggunakan alat (lompat
kangkang, lompat jongkok dan berguling di atas peti lompat) dengan koordinasi
yang baik.
2. Melakukan latihan rangkaian senam ketangkasan tanpa menggunakan alat (loncat
harimau, meroda dan guling lenting) dengan koordinasi yang baik.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan rangkaian senam ketangkasan dengan menggunakan
alat (lompat kangkang, lompat jongkok dan berguling di atas peti lompat) dengan
koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan rangkaian senam ketangkasan tanpa menggunakan
alat (loncat harimau, meroda dan guling lenting) dengan koordinasi yang baik.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Uji Diri/Senam

351

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1. Latihan rangkaian senam ketangkasan dengan menggunakan alat (lompat kangkang,
lompat jongkok dan berguling di atas peti lompat) dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan rangkaian senam ketangkasan tanpa menggunakan alat (loncat harimau,
meroda dan guling lenting) dengan koordinasi yang baik.
C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan rangkaian
senam ketangkasan
dengan menggunakan
alat serta nilai percaya
diri, kerjasama,
tanggungjawab dan
menghargai teman.
Mempraktikkan
keterampilan rangkaian
senam ketangkasan
tanpa menggunakan
alat serta nilai percaya
diri, kerjasama,
tanggungjawab dan
menghargai teman.

Terstruktur

Mandiri

Latihan rangkaian
Siswa dapat Melakukan
senam ketangkasan
latihan rangkaian senam
dengan menggunakan
ketangkasan dengan
alat (lompat kangkang,
menggunakan alat
lompat jongkok dan
(lompat kangkang, lompat
berguling di atas peti
jongkok dan berguling di
lompat).
atas peti lompat) dengan
koordinasi yang baik.
Latihan rangkaian
Siswa dapat Melakukan
senam ketangkasan
tanpa menggunakan alat
latihan rangkaian senam
(loncat harimau, meroda
ketangkasan tanpa
dan guling lenting).
menggunakan alat (loncat
harimau, meroda dan
guling lenting) dengan
koordinasi yang baik.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :

352

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Penjelasan cara melakukan latihan rangkaian senam ketangkasan dengan


menggunakan alat (lompat kangkang, lompat jongkok dan berguling di atas peti
lompat) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan rangkaian senam ketangkasan dengan menggunakan alat
(lompat kangkang, lompat jongkok dan berguling di atas peti lompat) dengan
koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan latihan rangkaian senam ketangkasan tanpa
menggunakan alat (loncat harimau, meroda dan guling lenting) dengan
koordinasi yang baik (perorangan dan berkelompok).
Melakukan latihan rangkaian senam ketangkasan tanpa menggunakan alat (loncat
harimau, meroda dan guling lenting) dengan koordinasi yang baik (perorangan
dan berkelompok).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
353

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Uji kompetensi rangkaian senam ketangkasan dengan menggunakan alat (lompat


kangkang, lompat jongkok dan berguling di atas peti lompat).
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi rangkaian senam ketangkasan tanpa menggunakan alat (loncat
harimau, meroda dan guling lenting)
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Matras senam
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
o Audio/video visual latihan senam lantai
o Rekaman/cuplikan latihan senam lantai

354

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan latihan lompat kangkang, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses lompat kangkang (Penilaian keterampilan kecabangan)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.

355

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran senam ketangkasan dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.

Jelaskan cara melakukan lompat kangkang tumpuan pada pangkal kuda-kuda


lompat!
Jelaskan cara melakukan lompat kangkang tumpuan pada ujung kuda-kuda lompat!
Jelaskan cara melakukan lompat jongkok!
Jelaskan cara melakukan gerakan berguling di atas peti lompat!

2.
3.
4.

356

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


5.

Jelaskan cara melakukan variasi gerakan berguling di atas peti lompat!

357

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

358

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
4. Mempraktikkan aktivitas ritmik menggunakan alat dengan koordinasi yang baik dan nilainilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
4.1. Mempraktikkan keterampilan aktivitas ritmik tanpa alat dengan koordinasi gerak lanjutan
serta nilai kedisiplinan, toleransi, keluwesan dan estetika.
4.2. Mempraktikkan keterampilan aktivitas ritmik menggunakan alat serta nilai kedisiplinan,
toleransi, keluwesan dan estetika.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan keterampilan aktivitas ritmik tanpa alat dengan koordinasi gerak
lanjutan dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan keterampilan aktivitas ritmik menggunakan alat (gada) dengan
koordinasi yang baik.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan keterampilan aktivitas ritmik tanpa alat dengan
koordinasi gerak lanjutan serta nilai kedisiplinan, toleransi, keluwesan dan estetika
dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan keterampilan aktivitas ritmik menggunakan alat
(gada) secara perorangan maupun kelompok serta nilai kedisiplinan, toleransi,
keluwesan dan estetika dengan koordinasi yang baik.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Latihan Senam Ritmik/Aktivitas Ritmik
1. Latihan keterampilan aktivitas ritmik tanpa alat dengan koordinasi gerak lanjutan.
359

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2. Latihan keterampilan aktivitas ritmik menggunakan alat (gada) secara perorangan
maupun kelompok.
C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan aktivitas
ritmik tanpa alat
dengan koordinasi
gerak lanjutan serta
nilai kedisiplinan,
toleransi, keluwesan
dan estetika.
Mempraktikkan
keterampilan aktivitas
ritmik menggunakan
alat serta nilai
kedisiplinan, toleransi,
keluwesan dan estetika

Latihan aktivitas ritmik


tanpa alat dengan
koordinasi gerak
lanjutan.

Siswa dapat Melakukan


aktivitas ritmik tanpa alat
dengan koordinasi gerak
lanjutan serta nilai
kedisiplinan, toleransi,
keluwesan dan estetika
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Melakukan
aktivitas ritmik
menggunakan alat (gada)
secara perorangan
maupun kelompok serta
nilai ke-disiplinan,
toleransi, keluwesan dan
estetika dengan
koordinasi yang baik.

Latihan aktivitas ritmik


menggunakan alat
(gada).

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan keterampilan aktivitas ritmik tanpa alat
dengan koordinasi gerak lanjutan dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
360

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan keterampilan aktivitas ritmik tanpa alat dengan koordinasi
gerak lanjutan dengan koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan latihan keterampilan aktivitas ritmik menggunakan
alat (gada) secara perorangan maupun kelompok dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan keterampilan aktivitas ritmik menggunakan alat (gada) secara
perorangan maupun kelompok dengan koordinasi yang baik.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi keterampilan aktivitas ritmik tanpa alat dengan koordinasi gerak
lanjutan.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi keterampilan aktivitas ritmik menggunakan alat (gada).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
361

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:


Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Tipe recorder
Kaset senam ritmik
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
o Audio/video visual latihan senam ritmik
o Rekaman/cuplikan latihan senam ritmik

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan latihan senam irama menggunakan gada, unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses).

Contoh penilaian proses senam ritmik (Penilaian keterampilan kecabangan)


362

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No

Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
363

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

c.

Jumlah skor maksimal


Tes Pengetahuan (Kognitif)
Contoh format penilaian pembelajaran senam ritmik dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan

2.

No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.

Sebutkan alat-alat yang sering digunakan dalam perlombaan senam ritmik!


Jelaskan manfaat fisik melakukan senam ritmik!
Jelaskan cara memegang gada!
Jelaskan cara mengayun/memutar gada ke berbagai arah!
Jelaskan cara mengayun/memutar sambil melangkah dalam senam ritmik
menggunakan gada!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
364

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

365

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 1
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
5. Mempraktikkan salah satu gaya renang dan loncat indah dan nilai-nilai yang terkandung
didalamnya*)
Kompetensi Dasar
5.1. Mempraktikkan keterampilan salah satu gaya renang untuk pertolongan serta nilai
disiplin, kerja keras, keberanian dan tanggungjawab.
5.2. Mempraktikkan keterampilan loncat indah dari papan satu meter dengan teknik serta nilai
disiplin, kerja keras, keberanian dan tanggungjawab.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan latihan gerakan kaki renang gaya dada dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan latihan gerakan lengan renang gaya dada dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan latihan gerakan pernapasan renang gaya dada dengan koordinasi yang
baik.
4. Melakukan perlombaan renang gaya dada (menempuh jarak 50 meter) untuk
menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai disiplin, kerja keras, keberanian dan
tanggungjawab.
5. Melakukan keterampilan loncat indah dari papan satu meter dengan teknik serta
nilai disiplin, kerja keras, keberanian dan tanggungjawab.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan gerakan kaki renang gaya dada dengan koordinasi
yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan gerakan lengan renang gaya dada dengan koordinasi
yang baik.
3. Siswa dapat melakukan latihan gerakan pernapasan renang gaya dada dengan
koordinasi yang baik.
4. Siswa dapat melakukan perlombaan renang gaya dada (menempuh jarak 50 meter)
untuk menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai disiplin, kerja keras, keberanian dan
tanggungjawab.
5. Siswa dapat melakukan loncat indah dari papan satu meter dengan teknik serta nilai
disiplin, kerja keras, keberanian dan tanggungjawab.
366

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Renang/Akuatik
1. Latihan gerakan kaki renang gaya dada dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan gerakan lengan renang gaya dada dengan koordinasi yang baik.
3. Latihan gerakan pernapasan renang gaya dada dengan koordinasi yang baik.
4. Perlombaan renang gaya dada (menempuh jarak 50 meter).
5. Latihan loncat indah dari papan satu meter dengan teknik.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan salah satu
gaya renang untuk
pertolongan serta nilai
disiplin, kerja keras,
keberanian dan
tanggungjawab.
Mempraktikkan
keterampilan loncat
indah dari papan satu
meter dengan teknik
serta nilai disiplin,
kerja keras, keberanian
dan tanggungjawab

Latihan gerakan kaki


renang gaya dada.
Latihan gerakan lengan
renang gaya dada.
Latihan gerakan
pernapasan renang gaya
dada.
Perlombaan renang
gaya dada (menempuh
jarak 50 meter).
Latihan loncat indah
dari samping kolam
renang

Siswa dapat Melakukan


latihan gerakan kaki
renang gaya dada dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan gerakan lengan
renang gaya dada dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan gerakan
pernapasan renang gaya
dada dengan koordinasi
yang baik.
Siswa dapat Melakukan
perlombaan renang gaya
dada (menempuh jarak 50
meter) untuk
menumbuhkan dan
memupuk nilai-nilai

367

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
disiplin, keberanian,
tanggungjawab dan kerja
keras.
Siswa dapat Melakukan
latihan loncat indah dari
samping kolam renang
dengan koordinasi yang
baik.

D.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi kolam renang
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan gerakan kaki renang gaya dada dengan
koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan gerakan kaki renang gaya dada dengan koordinasi yang baik
(perorangan maupun berkelompok).
Penjelasan cara melakukan latihan gerakan lengan renang gaya dada dengan
koordinasi yang baik.
Melakukan latihan gerakan lengan renang gaya dada dengan koordinasi yang
baik (perorangan maupun berkelompok).
Penjelasan cara melakukan latihan gerakan pernapasan renang gaya dada dengan
koordinasi yang baik.
Melakukan latihan gerakan pernapasan renang gaya dada dengan koordinasi yang
baik (perorangan maupun berkelompok).
Melakukan perlombaan renang gaya dada (menempuh jarak 50 meter) yang
dilakukan secara berkelompok.
Melakukan loncat indah dari papan satu meter dengan teknik serta nilai disiplin,
kerja keras, keberanian dan tanggungjawab.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

368

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:


Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi kolam renang
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi renang gaya dada menempuh jarak 50 meter
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi loncat indah papan satu meter
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

369

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari


(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Kolam renang
Pelampung renang
Kaca mata renang
Papan loncat indah satu meter
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
o Audio/video visual latihan renang gaya dada
o Rekaman/cuplikan latihan renang gaya dada

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan renang gaya dada (menempuh jarak 50 meter), unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan
melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses renang gaya dada (Penilaian kebugaran jasmani)

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
370

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi renang gaya dada (Menempuh jarak 50 meter).


Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. < 40 detik
.. < 50 detik
41 50 detik
51 60 detik
51 60 detik
61 70 detik
61 70 detik
71 80 detik
> 70 detik
> 80 detik

b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst

371

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar renang gaya dada dengan metode
resiprokal:

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.

Butir Pertanyaan
Sebutkan manfaat melakukan renang bagi tubuh manusia!
Jelaskan cara melakukan latihan gerakan kaki renang gaya dada!
Jelaskan cara melakukan latihan gerakan lengan renang gaya dada!
Jelaskan cara melakukan latihan gerakan pernapasan renang gaya dada!
Jelaskan cara melakukan loncat indah pada papan satu meter!

372

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

373

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

374

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 1
Pertemuan
: 1 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 2 X 45 menit
Standar Kompetensi
6. Menerapkan budaya hidup sehat.
Kompetensi Dasar
6.1. Memahami bahaya HIV/AIDS
6.2. Memahami cara penularan HIV/AIDS
6.3. Memahami cara menghindari penularan HIV/AIDS
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Mengidentifikasikan bahaya HIV/AIDS.
2. Mengidentifikasikan cara penularan HIV/AIDS.
3. Mengidentifikasikan cara menghindari penularan HIV/AIDS.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat mengidentifikasi bahaya HIV/AIDS yang meliputi : perkembangan
HIV/AIDS di Indonesia, asal usul penyakit HIV/AIDS dan tahapan-tahapan
HIV/AIDS menjadi AIDS.
2. Siswa dapat mengidentifikasikan cara menghindari HIV/AIDS melalui: cara
HIV/AIDS masuk dalam tubuh manusia, masa inkubasi virus HIV/AIDS, cara
penularan virus HIV/AIDS, gejala awal terinfeksi virus HIV/AIDS dan kelompok
beresiko tinggi terkena HIV/AIDS.
3. Siswa dapat mengidentifikasikan cara pencegahan virus HIV/AIDS melalui: cara
pencegahan virus HIV/AIDS dan obat-obatan untuk menyembuhkan virus
HIV/AIDS.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

375

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Budaya hidup sehat
1. Mengidentifikasi bahaya HIV/AIDS yang meliputi : perkembangan HIV/AIDS di
Indonesia, asal usul penyakit HIV/AIDS dan tahapan-tahapan HIV/AIDS menjadi
AIDS.
2. Mengidentifikasikan cara menghindari HIV/AIDS melalui: cara HIV/AIDS masuk
dalam tubuh manusia, masa inkubasi virus HIV/AIDS, cara penularan virus
HIV/AIDS, gejala awal terinfeksi virus HIV/AIDS dan kelompok beresiko tinggi
terkena HIV/AIDS.
3. Mengidentifikasikan cara pencegahan virus HIV/AIDS melalui: cara pencegahan
virus HIV/AIDS dan obat-obatan untuk menyembuhkan virus HIV/AIDS.

C.

Metode Pembelajaran
1. Diskusi dan ceramah
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Memahami bahaya
HIV/AIDS.
Memahami cara
penularan HIV/AIDS.
Memahami cara
menghindari penularan
HIV/AIDS

Terstruktur
Mengidentifikasikan
bahaya HIV/AIDS.
Mengidentifikasikan
cara penularan HIV/
AIDS.
Mengidentifikasikan
cara menghindari
penularan HIV/AIDS

376

Mandiri
Siswa dapat
Mengidentifikasi bahaya
HIV/ AIDS yang
meliputi: perkembangan
HIV/AIDS di Indonesia,
asal usul penyakit
HIV/AIDS dan tahapantahapan HIV/AIDS
menjadi AIDS.
Siswa dapat
Mengidentifikasikan cara
menghindari HIV/AIDS
melalui: cara HIV/AIDS
masuk dalam tubuh
manusia, masa inkubasi
virus HIV/AIDS, cara
penularan virus
HIV/AIDS, gejala awal
terinfeksi virus
HIV/AIDS dan kelompok
beresiko tinggi terkena
HIV/AIDS.
Siswa dapat

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
Mengidentifikasikan cara
pen-cegahan virus
HIV/AIDS melalui: cara
pencegahan virus
HIV/AIDS dan obatobatan untuk
menyembuhkan virus
HIV/AIDS.

D.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Duduk yang rapih, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pembagian kelompok diskusi
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan tentang bahaya HIV/AIDS yang meliputi : perkembangan HIV/AIDS
di Indonesia, asal usul penyakit HIV/AIDS dan tahapan-tahapan HIV/AIDS
menjadi AIDS.
Penjelasan tentang cara menghindari HIV/AIDS melalui: cara HIV/AIDS masuk
dalam tubuh manusia, masa inkubasi virus HIV/AIDS, cara penularan virus
HIV/AIDS, gejala awal terinfeksi virus HIV/AIDS dan kelompok beresiko tinggi
terkena HIV/AIDS.
Penjelasan tentang cara pencegahan virus HIV/AIDS melalui: cara pencegahan
virus HIV/AIDS dan obat-obatan untuk menyembuhkan virus HIV/AIDS.
Pembelajaran dilakukan dengan menggunakan diskusi, dimana siswa dibagi
beberapa kelompok dan beberapa materi pembelajaran. Masing-masing
kelompok harus mempresentasikan materi sesuai dengan undian yang dilakukan
di depan kelas.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa kelompok yang lainnya (siswa yang tidak tampil) dapat menanyakan dan
menyangga jawaban yang diberikan oleh kelompok yang mempresentasikan
materi.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

377

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:


Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Ruang kelas
Poster
Papan tulis
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Peragakan gambar atau foto-foto bahaya HIV/AIDS, unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan dan ketepatan mengidentifikasi bahaya HIV/AIDS (penilaian proses).
Contoh penilaian proses pendidikan kesehatan (Penilaian diskusi dan simulasi)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Peragaan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

1.
2.
3.

378

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran kesehatan tentang bahaya HIV/AIDS dengan
metode resiprokal :

379

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Jelaskan kepanjangan AIDS!
Jelaskan asal-usul virus HIV/AIDS!
Sebutkan sistem tubuh yang diserang virus HIV/AIDS!
Jelaskan gejala-gejala awal terinfeksi virus HIV/AIDS!
Jelaskan cara-cara pencegahan terhadap serangan virus HIV/AIDS!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
380

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

381

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

PERANGKAT PEMBELAJARAN
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN (RPP)

PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA


Mata Pelajaran

Satuan Pendidikan
Kelas/Semester

:
Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan ( PJOK )
: SMA / MA
: XI/2

Nama Guru
: ...........................
NIP/NIK
: ...........................
KURIKULUM
Sekolah
TINGKAT SATUAN
: ...........................
PENDIDIKAN
(KTSP)

382

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 2
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
7. Mempraktikkan berbagai keterampilan dasar permainan olahraga dengan teknik dan taktik
serta nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
7.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga beregu bola besar
serta nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi latihan teknik dasar permainan
sepakbola (mengumpan, mengontrol, menggiring dan menembak) berpasangan
dan berkelompok dengan menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan
punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
2.
Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan
percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan variasi dan kombinasi latihan teknik dasar
permainan sepakbola (mengumpan, mengontrol, menggiring dan menembak)
berpasangan dan berkelompok dengan menggunakan kaki bagian dalam, kaki
bagian luar dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras,
dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

383

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Permainan Sepakbola
1. Variasi dan kombinasi latihan teknik dasar permainan sepakbola (mengumpan,
mengontrol, menggiring dan menembak) berpasangan dan berkelompok dengan
menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dengan
koordinasi yang baik.
2. Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim dengan baik dalam bentuk pertandingan.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga beregu bola
besar serta nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan
percaya diri

Terstruktur

Mandiri

Latihan variasi dan


Siswa dapat Melakukan
kombinasi latihan
latihan variasi dan
teknik dasar per-mainan
kombinasi latihan teknik
sepakbola (mengumpan,
dasar permainan
me-ngontrol,
sepakbola (meng-umpan,
menggiring dan
mengontrol, meng-giring
menembak) berdan menembak) berpasangan dan berpasangan dan
kelompok.
berkelompok dengan
menggunakan kaki bagian
dalam, kaki bagian luar
dan punggung kaki
dengan koordinasi yang
baik.
Bermain sepakbola
Siswa dapat Bermain
dengan menggunakan
sepakbola dengan
peraturan yang
menggunakan peraturan
dimodifikasi.
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan percaya
diri.

384

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola
Pemanasan khusus sepakbola dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi latihan teknik dasar
permainan sepakbola (mengumpan, mengontrol, menggiring dan menembak)
berpasangan dan berkelompok dengan menggunakan kaki bagian dalam, kaki
bagian luar dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi latihan teknik dasar permainan
sepakbola (mengumpan, mengontrol, menggiring dan menembak) berpasangan
dan berkelompok dengan menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan
punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
385

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan sepakbola yang terdiri dari :
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi menendang dan mengontrol bolasepak
Uji kompetensi menggiring bolasepak
Uji kompetensi menembak bolasepak
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan sepakbola
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bola sepak atau sejenisnya
Lapangan permainan sepakbola atau lapangan sejenisnya
Tiang gawang
386

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tiang pancang atau sejenisnya
Peluit
2. Sumber Pembelajaran
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan
Jasmani, Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan sepakbola
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan sepakbola
o Rekaman/cuplikan pertandingan sepakbola (Liga sepakbola)
F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar menendang, menahan/mengontrol, menggiring dan menembak bola
sepak, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian
proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan sepakbola (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Mengumpan
Mengontrol
Menggiring
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
387

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menendang dan menahan bola ke sasaran
tembok) selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 25 kali
> 20 kali
21 24 kali
16 19 kali
17 20 kali
12 15 kali
11 16 kali
8 11 kali
. < 11 kali
. < 8 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menggiring bola) melewati rintangan


selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 20 kali
> 15 kali
16 19 kali
12 14 kali
11 14 kali
8 11 kali
7 10 kali
5 7 kali
. < 7 kali
. < 5 kali

b.

Klasifikasi Nilai

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
388

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan sepakbola dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.

Butir Pertanyaan
Jelaskan yang dimaksud dengan pola penyerang dalam permainan sepakbola!
Sebutkan macam-macam pola penyerangan dalam permainan sepakbola!
Jelaskan cara bermain untuk pemain penyerang!
Jelaskan cara bermain untuk pemain tengah!
Jelaskan cara bermain untuk pemain belakang!

389

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

390

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 2
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
7. Mempraktikkan berbagai keterampilan dasar permainan olahraga dengan teknik dan taktik
serta nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
7.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga beregu bola besar
serta nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing atas, servis dan
smash (berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan dengan koordinasi yang
baik.
2. Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan percaya
diri.
A.
1.

2.

Tujuan Pembelajaran
Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing
atas, servis dan smash (berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan
dengan koordinasi yang baik.
Siswa dapat bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras,
dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Bolavoli
391

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1.
2.

Variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing atas, servis dan smash
(berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan dengan koordinasi yang baik.
Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim dengan baik dalam bentuk pertandingan.

C.

Metode Pembelajaran
1.
2.
3.
4.
5.

Demontrasi
Inclusive (cakupan)
Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
Permainan (game)
Saling menilai sesama teman (Resiprocal)

Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga beregu bola
besar serta nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan
percaya diri

Terstruktur

Mandiri

Latihan variasi dan


kombinasi teknik dasar
passing bawah, passing
atas, servis dan smash
(ber-pasangan dan berkelompok).
Bermain bolavoli
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

D.

Siswa dapat Melakukan


latihan variasi dan
kombinasi teknik dasar
passing bawah, passing
atas, servis dan smash
(berpasangan dan
berkelompok) dengan
meng-gunakan dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Bermain
bolavoli bolavoli dengan
menggunakan per-aturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan percaya
diri.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolavoli
Pemanasan khusus bolavoli dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
392

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar passing
bawah, passing atas, servis dan smash (berpasangan dan berkelompok) dengan
menggunakan dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah,
passing atas, servis dan smash (berpasangan dan berkelompok) dengan
menggunakan dengan koordinasi yang baik.
Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolavoli
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan bolavoli yang terdiri dari :
393

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi passing permainan bolavoli
Uji kompetensi servis permainan bolavoli
Uji kompetensi smash tanpa awalan permainan bolavoli
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolavoli
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1.

Alat Pembelajaran :
Bola voli atau sejenisnya
Lapangan permainan bolavoli atau lapangan sejenisnya
Net/jarring bolavoli
Peluit

2.

Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan bolavoli
Media elektronik

394

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

o Audio/video visual teknik dasar permainan bolavoli


o Rekaman/cuplikan pertandingan bolavoli (liga bolavoli)
Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar passing, servis dan smash, unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan
melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolavoli (Penilaian keterampilan
kecabangan)

Passing
Servis
Smash
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (passing bawah dan passing atas) bola
dilambungkan sendiri oleh tester/siswa) selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 35 kali
> 30 kali
27 34 kali
22 29 kali
19 26 kali
14 21 kali
11 18 kali
7 13 kali
. < 11 kali
. < 7 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%
395

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis bawah) melewati net/jaring


sebanyak 6 kali servis bawah (Skor maksimal 6 X 5 = 30).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 25 angka
> 20 angka
18 24 angka
15 19 angka
13 17 angka
12 16 angka
8 12 angka
7 11 angka
. < 8 angka
. < 7 angka

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Smash) melewati net/jaring sebanyak 6


kali smash (Skor maksimal 6 X 5 = 30).

Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 25 angka
> 20 angka
20 24 angka
15 19 angka
15 19 angka
10 14 angka
10 14 angka
7 9 angka
. < 10 angka . < 7 angka
b.

Klasifikasi Nilai

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
396

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bolavoli dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.

Sebutkan hal-hal yang harus diperimbangkan dalam melakukan pola penyerangan!


Sebutkan macam-macam sistem penyerangan dalam permainan bolavoli!
Sebutkan tahap-tahap dalam melakukan pola pertahanan!
Sebutkan macam-macam sistem pertahanan dalam permainan bolavoli!

397

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

2.

5. Jelaskan cara bermain bolavoli!


Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

398

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 2
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
7. Mempraktikkan berbagai keterampilan dasar permainan olahraga dengan teknik dan taktik
serta nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
7.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga beregu bola besar
serta nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolabasket melempar,
menangkap, menggiring dan menembak bola (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan percaya
diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
bolabasket melempar, menangkap, menggiring dan menembak bola (berpasangan
dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan
percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Bolabasket
399

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolabasket melempar, menangkap,
menggiring dan menembak bola (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi
yang baik.
2. Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim dengan baik dalam bentuk pertandingan.
C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga beregu bola
besar serta nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan
percaya diri

Terstruktur

Mandiri

Latihan variasi dan


kombinasi teknik dasar
permainan bolabasket
melempar, menang-kap,
menggiring dan
menembak bola (berpasangan dan berkelompok).

Siswa dapat Melakukan


latihan variasi dan
kombinasi teknik dasar
permainan bolabasket melempar, menangkap,
meng-giring dan
menembak bola
(berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Bermain
bolabasket dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan percaya
diri.

Bermain bolabasket
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

D.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi,
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolabasket
400

motivasi

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Pemanasan khusus bolabasket dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
bolabasket melempar, menangkap, menggiring dan menembak bola (berpasangan
dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolabasket
melempar, menangkap, menggiring dan menembak bola (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim dengan baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolabasket
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
401

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan bolabasket yang terdiri dari :
Uji kompetensi melempar dan menangkap bolabasket
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi menggiring bolabasket
Uji kompetensi menembak bolabasket ke ring
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolabasket
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bola basket atau sejenisnya
Lapangan permainan bolabasket atau lapangan sejenisnya
Ring basket
Peluit
2.

Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan bolabasket
402

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan bolabasket
o Rekaman/cuplikan pertandingan bolavoli (liga bolabasket)

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar melempar, menangkap, menggiring, dan menembak bola ke ring
basket, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian
proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolabasket (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Lempar
Menggiring
Menembak
Nilai
Jm
tangkap
No Nama Siswa
Pros
l
es
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bolabasket)


bola dilempar dan ditangkap ke arah sasaran dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > 35 kali
. > 30 kali
30 34 kali
25 29 kali
25 29 kali
20 24 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
403

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

20 24 kali
< 20 kali

15 19 kali
< 15 kali

70%
60%

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (menggiring bola) melewati rintangan


selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.
>
20 .
>
15
rintangan
rintangan
16 19 rintangan
12 14 rintangan
12 15 rintangan
9 11 rintangan
8 11 rintangan
6 8 rintangan
< 8 rintangan < 6 rintangan

Kriteria Pengskoran

Klasifikasi Nilai

100%

Sangat Baik

90%
80%
70%
60%

Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menembak ke ring basket) selama 30


detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > 20 masuk . > 17 masuk
17 19 masuk
14 16 masuk
13 16 masuk
11 13 masuk
10 12 masuk
8 10 masuk
< 10 masuk
< 8 masuk

b.

Kurang
Kurang Sekali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
404

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bolabasket dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.

Butir Pertanyaan
Jelaskan yang dimaksud dengan formasi pemain dalam permainan bolabasket!
Sebutkan formasi pemain permainan bolabasket!

405

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

2.

3. Sebutkan fungsi pemain guard dalam permainan bolabasket!


4. Sebutkan fungsi pemain foward dalam permainan bolabasket!
5. Sebutkan fungsi pemain center dalam permainan bolabasket!
Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)

(_________________________)
406

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


NIP/NIK : ....................................

NIP/NIK : ....................................

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
7. Mempraktikkan berbagai keterampilan dasar permainan olahraga dengan teknik dan taktik
serta nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
7.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga beregu bola kecil
serta nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis memukul
forehand, memukul backhand, servis dan smash (berpasangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan
percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis
memukul forehand, memukul backhand, servis dan smash (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan
percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
407

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Bulutangkis
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis memukul forehand,
memukul backhand, servis dan smash (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga beregu bola
kecil serta nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan
percaya diri

D.

Terstruktur

Mandiri

variasi dan kombinasi


Siswa dapat Melakukan
teknik dasar per-mainan
latihan variasi dan
bulutangkis memukul
kombinasi teknik dasar
forehand, memukul
per-mainan bulutangkis
backhand, servis dan
memukul forehand,
smash (berpasangan dan
memukul backhand,
berkelompok).
servis dan smash (berpasangan dan
berkelompok) dengan
Bermain bulutangkis
koordinasi yang baik.
dengan menggunakan
Siswa dapat Bermain
peraturan yang
bulutangkis dengan
dimodifikasi.
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan percaya
diri.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)

408

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan


pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bulutangkis
Pemanasan khusus bulutangkis dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
bulutangkis memukul forehand, memukul backhand, servis dan smash
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis
memukul forehand, memukul backhand, servis dan smash (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
409

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bulutangkis
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan bulutangkis yang terdiri dari :
Uji kompetensi memukul shuttlecock forehand dan backhand bulutangkis
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi servis forehand dan backhand bulutangkis
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Raket
Shuttlecock
Lapangan permainan bulutangkis atau lapangan sejenisnya
Net/jaring bulutangkis
Peluit
2.

Sumber Pembelajaran :
Media cetak

410

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan bulutangkis
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan bulutangkis
o Rekaman/cuplikan pertandingan bulutangkis

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar memukul forehand, memukul backhand servis dan smash, unsurunsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan
ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bulutangkis (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Pukulan
Pukulan
Servis
Nilai
Jm
forehand
backhand
No Nama Siswa
Pros
l
es
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (pukulan forehand dan backhand)


Shuttlecock dipukulkan ke tembok/dinding selama 30 detik.

411

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 35 kali
> 30 kali
30 34 kali
25 29 kali
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
< 20 kali
< 15 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis) melewati net/jaring sebanyak 20


kali servis (Skor maksimal 20 X 5 = 100).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> Angka 90
> Angka 80
Angka 80 89
Angka 70 79
Angka 70 79
Angka 60 69
Angka 60 69
Angka 50 59
< Angka 60
< Angka 50

b.

Klasifikasi Nilai

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


412

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bulutangkis dengan
metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.

2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan tujuan permainan bulutangkis!
Sebutkan cara mendapatkan angka dalam pertandingan bulutangkis!
Jelaskan cara melakukan pukulan forehand dan backhand permainan bulutangkis!
Jelaskan cara melakukan servis pendek dalam permainan bulutangkis!
Jelaskan cara melakukan smash permainan bulutangkis!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

413

Jumlah

Nilai

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Psikomotor

Afektif

Kognitif

Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

414

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 2
Pertemuan
: 3 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 6 X 45 menit
Standar Kompetensi
7. Mempraktikkan berbagai keterampilan dasar permainan olahraga dengan teknik dan taktik
serta nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
7.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga beregu bola kecil
serta nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball melempar,
menangkap dan memukul bola softball (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan
percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball
melempar, menangkap dan memukul bola softball (berpasangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan
percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Softball

415

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball melempar, menangkap dan
memukul bola softball (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang
baik.
2. Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan.
C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga beregu bola
kecil serta nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan
percaya diri

Terstruktur

Mandiri

Latihan variasi dan


kombinasi teknik dasar
permainan softball
melempar, menangkap
dan memukul bola
softball (berpasangan
dan berkelompok)

Siswa dapat Melakukan


latihan variasi dan
kombinasi teknik dasar
permainan softball
melempar, menangkap
dan memukul bola
softball (berpasangan dan
berkelompok) dengan
koor-dinasi yang baik.
Siswa dapat Bermain
softball dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan percaya
diri.

Bermain softball
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 dan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan softball
Pemanasan khusus softball dalam bentuk permainan
416

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
softball melempar, menangkap dan memukul bola softball (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball
melempar, menangkap dan memukul bola softball (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 3
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan softball
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
417

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Uji kompetensi permainan softball yang terdiri dari :
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi melempar dan menangkap bola softball
Uji kompetensi memukul bola softball
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Glove atau sejenisnya
Bola softball
Stik/pemukul softball
Lapangan permainan softball atau lapangan sejenisnya
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan softball

418

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan softball
o Rekaman/cuplikan pertandingan softball

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball, unsur-unsur
yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan
dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan softball (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Melempar
Menangkap
Memukul
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bola) bola
dilemparkan ke tembok/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > 35 kali
. > 30 kali
30 34 kali
25 29 kali
25 29 kali
20 24 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
419

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


20 24 kali
< 20 kali

15 19 kali
< 15 kali

70%
60%

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (memukul) bola sebanyak 10 kali pukulan
(Skor maksimal 10 X 5 = 50).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > Angka 40 . > Angka 30
Angka 30 39
Angka 25 29
Angka 20 29
Angka 10 24
Angka 10 19
Angka 6 9
. < Angka 10 . < Angka 6

b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Kurang
Kurang Sekali

Tes Pengetahuan (Kognitif)


420

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan softball dengan metode
resiprokal:

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.

2.

Butir Pertanyaan
Jelaskan yang dimaksud dengan taktik dalam permainan softball!
Jelaskan cara melakukan the steal dalam permainan softball!
Jelaskan cara melakukan menjaga bola lambung permainan softball!
Jelaskan cara mematikan dua pelari dalam permainan softball!
Jelaskan cara bermain softball!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
421

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

422

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
7. Mempraktikkan berbagai keterampilan dasar permainan olahraga dengan teknik dan taktik
serta nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
7.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga beregu bola kecil
serta nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja memukul
forehand, memukul backhand, dan servis tenis meja (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan
percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja
memukul forehand, memukul backhand, dan servis tenis meja (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan
percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

423

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Permainan Tenis meja
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja memukul forehand,
memukul backhand, dan servis tenis meja (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga beregu bola
kecil serta nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan
percaya diri

Terstruktur

Mandiri

Latihan variasi dan


Siswa dapat Melakukan
kombinasi teknik dasar
latihan variasi dan
permainan tenis meja
kombinasi teknik dasar
memukul forehand,
permainan tenis meja
memukul backhand, dan
memukul forehand,
servis tenis meja
memukul backhand, dan
(berpasangan dan berservis tenis meja
kelompok).
(berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Bermain tenis meja
Siswa dapat Bermain
dengan menggunakan
tenis meja dengan
peraturan yang
menggunakan peraturan
dimodifikasi.
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan percaya
diri.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi,
pembelajaran.

424

motivasi

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan tenis meja
Pemanasan khusus tenis meja dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
tenis meja memukul forehand, memukul backhand, dan servis tenis meja
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja
memukul forehand, memukul backhand, dan servis tenis meja (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan tenis meja
425

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.

Kegiatan Inti (70 menit)


Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan tenis meja yang terdiri dari :
Uji kompetensi memukul forehand dan backhand tenis meja
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi servis forehand dan backhand tenis meja
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E. Alat dan Sumber Belajar
1. Alat Pembelajaran :
Bat/pemukul
Bola pingpong
Lapangan permainan tenis meja atau lapangan sejenisnya
Net/jaring tenis meja
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
426

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

o Buku permainan tenis meja


Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan tenis meja
o Rekaman/cuplikan pertandingan tenis meja
Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar memukul forehand, memukul backhand dan servis, unsur-unsur
yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan
dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar permainan tenis meja (Penilaian keterampilan
kecabangan)

No Nama Siswa

Pukulan
Pukulan
Servis
Nilai
Jm
forehand
backhand
Pros
l
es
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (pukulan forehand dan backhand) bola
dipukulkan ke papan/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 35 kali
> 30 kali
30 34 kali
25 29 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%

427

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


25 29 kali
20 24 kali
< 20 kali

20 24 kali
15 19 kali
< 15 kali

80%
70%
60%

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis) melewati net/jaring sebanyak 20


kali servis (Skor maksimal 10 X 5 = 50).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> Angka 40
> Angka 30
Angka 30 39
Angka 22 29
Angka 20 29
Angka 15 21
Angka 10 19
Angka 8 14
< Angka 10
< Angka 8

b.

Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

428

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan tenis meja dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan tujuan permainan tenis meja!
Sebutkan cara mendapatkan angka dalam permainan tenis meja!
Jelaskan cara melakukan pukulan servis permainan tenis meja!
Jelaskan cara melakukan pukulan smash permainan tenis meja!
Jelaskan cara bermain tenis meja!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
429

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

430

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
7. Mempraktikkan berbagai keterampilan dasar permainan olahraga dengan teknik dan taktik
serta nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
7.3. Mempraktikkan teknik salah satu nomor atletik dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi serta nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan teknik dasar lari halang rintang 3.000 meter (start, gerakan lari,
memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lari halang rintang 3.000 meter
(start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan atletik lari halang rintang 3.000 meter dengan menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama,
kejujuran, kerja keras, dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar lari halang rintang 3.000 meter (start, gerakan
lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lari halang rintang 3.000
meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan lari halang rintang 3.000 meter dengan
menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :

431

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,


Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Atletik (Lari halang rintang 3.000 meter)
1. Teknik dasar lari halang rintang 3.000 meter (start, gerakan lari, memasuki garis
finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar lari halang rintang 3.000 meter (start, gerakan
lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
3. Perlombaan lari halang rintang 3.000 meter dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga beregu bola
kecil serta nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan
percaya diri

Terstruktur

Mandiri

Teknik dasar lari halang


rintang 3.000 meter
(start, gerakan lari,
memasuki garis finish)
yang dilakukan
(perorangan dan berkelompok).
Variasi dan kombinasi
teknik dasar lari halang
rintang 3.000 meter
(start, gerakan lari, memasuki garis finish)
yang dilakukan (perorangan dan berkelompok).
Perlombaan atletik lari
halang rintang 3.000
meter dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


teknik dasar lari halang
rintang 3.000 meter (start,
gerakan lari, memasuki
garis finish) yang
dilakukan (perorangan
dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kom-binasi
teknik dasar lari halang
rintang 3.000 meter (start,
gerakan lari, memasuki
garis finish) yang
dilakukan (per-orangan
dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Perlombaan
lari halang rintang 3.000
meter dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi untuk

432

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan percaya
diri.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
Pemanasan khusus lari jarak menengah dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar lari halang rintang 3.000 meter
(start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar lari halang rintang 3.000 meter (start, gerakan
lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lari halang
rintang 3.000 meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan
(perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lari halang rintang 3.000
meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Perlombaan lari halang rintang 3.000 meter dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi secara berkelompok.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
433

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


3.

Kegiatan Penutup (15 menit)


Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi lari halang rintang 3.000 meter
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


434

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1. Alat Pembelajaran :
Lintasan lari
Halang rintang/gawang
Tali pembatas/kapur
Bendera start
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku atletik
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar atletik
o Rekaman/cuplikan perlombaan lari halang rintang
F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar lari halang rintang 3.000, unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan kecepatan melakukan gerakan
(penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar lari halang rintang 3.000 meter (Penilaian
keterampilan kecabangan)

Sikap Awal
Gerakan Lari
Finish
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

435

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (lari halang rintang 3.000 meter).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. < 14 menit
.. < 16.00 menit
14.01 15.00 16.01 17.00
menit
menit
15.01 16.00 17.01 18.00
menit
menit
16.01 17.00 18.01 19.00
menit
menit
> 17.00 > 19.00
menit
menit

b.

Kriteria Pengskoran

Klasifikasi Nilai

100%
90%

Sangat Baik
Baik

80%

Cukup

70%

Kurang

60%

Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18
Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
436

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar lari halang rintang (3.000 meter)
dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan nomor-nomor yang diperlombakan pada lari halang rintang!
Sebutkan unsur-unsur fisik yang harus dimiliki oleh pelari halang rintang!
Sebutkan istilah lain lari halang rintang!
Jelaskan cara melakukan lari halang rintang!
Jelaskan kesalahan yang sering dilakukan saat melakukan lari halang rintang!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
437

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian

Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

438

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
7. Mempraktikkan berbagai keterampilan dasar permainan olahraga dengan teknik dan taktik
serta nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
7.3. Mempraktikkan teknik salah satu nomor atletik dengan menggunakan peraturan yang
diomodifikasi serta nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan teknik dasar lempar lembing (awalan, tumpuan, lepasnya lembing dan
menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lempar lembing (awalan, tumpuan,
lepasnya lembing dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan atletik lempar lembing dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar lempar lembing (awalan, tumpuan, lepasnya
lembing dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lempar lembing
(awalan, tumpuan, lepasnya lembing dan menjaga keseimbangan) dengan
koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan atletik lempar lembing dengan menggunakan
peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

439

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Atletik (Lempar lembing)
1. Teknik dasar lempar lembing (awalan, tumpuan, lepasnya lembing dan menjaga
keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar lempar lembing (awalan, tumpuan, lepasnya
lembing dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan lempar lembing dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga beregu bola
kecil serta nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan
percaya diri

Terstruktur
Teknik dasar lempar
lembing (awalan, tumpuan, lepasnya lembing
dan menjaga
keseimbangan).
Variasi dan kombinasi
teknik dasar lempar
lembing (awalan, tumpuan, lepasnya lembing
dan menjaga
keseimbangan).
Perlombaan lempar
lembing dengan
menggunakan peraturan yang dimodifikasi.

440

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
teknik dasar lempar
lembing (awalan,
tumpuan, lepasnya
lembing dan menjaga
keseimbangan) dengan
koor-dinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kom-binasi
teknik dasar lempar
lembing (awalan,
tumpuan, lepasnya
lembing dan menjaga
keseimbangan) dengan
koor-dinasi yang baik.
Siswa dapat Perlombaan
atletik lempar lembing
dengan menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan percaya
diri.

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
Pemanasan khusus lompat jauh dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar lempar lembing (awalan,
tumpuan, lepasnya lembing dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang
baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar lempar lembing (awalan, tumpuan, lepasnya
lembing dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lempar
lembing (awalan, tumpuan, lepasnya lembing dan menjaga keseimbangan)
dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lempar lembing (awalan,
tumpuan, lepasnya lembing dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang
baik.
Perlombaan lempar lembing dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
secara berkelompok.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);

441

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi lempar lembing
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lintasan lempar lembing
Lembing
Kapur
Bendera
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
442

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

No

Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku atletik
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar atletik
o Rekaman/cuplikan perlombaan lempar lembing

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar lempar lembing, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan jauhnya melakukan gerakan
(penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar lempar lembing (Penilaian keterampilan
kecabangan)
Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

1.
2.
3.
4.
5.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (lempar lembing).


Perolehan Nilai
Putera
Puteri

Kriteria Pengskoran
443

Klasifikasi Nilai

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


.. > 30 meter
25 29 meter
20 24 meter
15 19 meter
< 15 meter
b.

.. > 25 meter
20 24 meter
15 19 meter
10 14 meter
< 10 meter

100%
90%
80%
70%
60%

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar lempar lembing dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

444

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan macam-macam cara memegang lembing!
Sebutkan teknik dasar lempar lembing!
Jelaskan cara memegang lembing!
Jelaskan cara melakukan gerakan melempar lembing!
Jelaskan cara melakukan gerakan saat lepasnya lembing!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.

445

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

446

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
7. Mempraktikkan berbagai keterampilan dasar permainan olahraga dengan teknik dan taktik
serta nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
7.4. Mempraktikkan keterampilan teknik salah satu permainan olahraga beladiri serta nilai
kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan teknik dasar pencak silat (teknik tangkapan, jatuhan, lepasan dan
kuncian) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang
baik.
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (teknik tangkapan,
jatuhan, lepasan dan kuncian) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan
percaya diri.

A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar pencak silat (teknik tangkapan, jatuhan,
lepasan dan kuncian) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (teknik
tangkapan, jatuhan, lepasan dan kuncian) yang dilakukan (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang
dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,447

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Pencak Silat
1. Teknik dasar pencak silat (teknik tangkapan, jatuhan, lepasan dan kuncian) yang
dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (teknik tangkapan, jatuhan, lepasan
dan kuncian) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi
yang baik.
3. Pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, kerja keras, dan
percaya diri.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga beregu bola
kecil serta nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan
percaya diri

Terstruktur

Mandiri

Teknik dasar pencak


silat (teknik tangkapan,
jatuhan, lepasan dan
kuncian) yang dilakukan (berpasangan dan
berkelompok).
Variasi dan kombinasi
teknik dasar pencak
silat (teknik tangkapan,
jatuhan, lepasan dan
kuncian) yang dilakukan (berpasangan dan
berkelompok).
Pertandingan pencak
silat menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi

Siswa dapat Melakukan


teknik dasar pencak silat
(teknik tangkapan,
jatuhan, lepasan dan
kuncian) yang dilakukan
(berpasangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kombinasi
teknik dasar pencak silat
(teknik tangkapan,
jatuhan, lepasan dan
kuncian) yang dilakukan
(berpasangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
pertandingan pencak silat
menggunakan peraturan

448

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
kerja keras, dan percaya
diri.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
Pemanasan khusus pencak silat dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar pencak silat (teknik tangkapan,
jatuhan, lepasan dan kuncian) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar pencak silat (teknik tangkapan, jatuhan, lepasan
dan kuncian) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi
yang baik.
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak
silat (teknik tangkapan, jatuhan, lepasan dan kuncian) yang dilakukan
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (teknik
tangkapan, jatuhan, lepasan dan kuncian) yang dilakukan (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang dimodifikasi
(lamanya bertanding, ukuran berat badan, dll).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

449

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:


Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi teknik dasar tangkapan pencak silat
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi teknik dasar jatuhan pencak silat
Uji kompetensi teknik dasar lepasan pencak silat
Uji kompetensi teknik dasar kuncian pencak silat
Uji kompetensi pertandingan pencak silat
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

450

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,


Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Ruangan atau halaman sekolah
Arena pencak silat
Goong
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku pencak silat
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar pencak silat
o Rekaman/cuplikan pencak silat

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar pencak silat (tangkapan, jatuhan, lepasan dan kuncian), unsur-unsur
yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses teknik dasar pencak silat (Penilaian keterampilan kecabangan)

No

Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

1.
2.
3.
451

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar pencak silat dengan metode
resiprokal :
No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan

452

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan tujuan mempelajari beladiri pencak silat!
Jelankan cara melakukan tangkapan dalam pencak silat!
Jelankan cara melakukan lepasan dalam pencak silat!
Jelankan cara melakukan jatuhan dalam pencak silat!
Jelankan cara melakukan kuncian dalam pencak silat!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
453

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

454

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
8. Meningkatkan kualitas kebugaran jasmani dan cara pengukurannya dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.1. Mempraktikkan latihan sirkuit untuk peningkatan kebugaran jasmani serta nilai
tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri.
8.2. Mempraktikkan peningkatan beban latihan sirkuit untuk peningkatan kebugaran jasmani
serta nilai tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri.
8.3. Mempraktikkan tes untuk mengukur tingkat kebugaran jasmani serta nilai tanggungjawab,
disiplin, dan percaya diri.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan latihan sirkuit untuk peningkatan kebugaran jasmani serta nilai
tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan latihan peningkatan beban latihan sirkuit untuk peningkatan kebugaran
jasmani serta nilai tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri dengan koordinasi
yang baik.
3. Melakukan tes untuk mengukur tingkat kebugaran jasmani dengan koordinasi yang
baik untuk menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai tanggungjawab, disiplin, dan
percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan sirkuit untuk peningkatan kebugaran jasmani serta
nilai tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan peningkatan beban latihan sirkuit untuk peningkatan
kebugaran jasmani serta nilai tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri dengan
koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan tes untuk mengukur tingkat kebugaran jasmani dengan
koordinasi yang baik untuk menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai
tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :

455

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Pengembangan
1. Latihan sirkuit untuk peningkatan kebugaran jasmani dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan peningkatan beban latihan sirkuit untuk peningkatan kebugaran jasmani
dengan koordinasi yang baik.
3. Tes untuk mengukur tingkat kebugaran jasmani dengan koordinasi yang baik.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan latihan
sirkuit untuk
peningkatan kebugaran
jasmani serta nilai
tanggungjawab,
disiplin, dan percaya
diri.
Mempraktikkan
peningkatan beban
latihan sirkuit untuk
peningkatan kebugaran
jasmani serta nilai
tanggungjawab,
disiplin, dan percaya
diri.
Mempraktikkan tes
untuk mengukur
tingkat kebugaran
jasmani serta nilai
tanggungjawab,
disiplin, dan percaya
diri.

Latihan sirkuit untuk


peningkatan kebugar-an
jasmani.

Siswa dapat Melakukan


latihan sirkuit untuk
peningkatan kebugaran
jasmani serta nilai
tanggung-jawab, disiplin,
dan percaya diri dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan peningkatan beban
latihan sirkuit untuk peningkatan kebugaran
jasmani serta nilai
tanggungjawab, disiplin,
dan percaya diri dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
tes untuk mengukur
tingkat kebugaran jasmani
dengan koordinasi yang
baik untuk menumbuhkan
dan memupuk nilai-nilai
tanggung-jawab, disiplin,

Latihan peningkatan
beban latihan sirkuit
untuk peningkatan
kebugaran jasmani.

Tes untuk mengukur


tingkat kebugaran
jasmani

456

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
dan percaya diri.

D.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan sirkuit untuk peningkatan kebugaran jasmani
dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan sirkuit untuk peningkatan kebugaran jasmani dengan
koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan latihan peningkatan beban latihan sirkuit untuk
peningkatan kebugaran jasmani dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan peningkatan beban latihan sirkuit untuk peningkatan
kebugaran jasmani dengan koordinasi yang baik.
Melakukan tes untuk mengukur tingkat kebugaran jasmani dengan koordinasi
yang baik.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta

457

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,


Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi kebugaran jasmani (lari cepat/60 meter).
Uji kompetensi kebugaran jasmani (angkat tubuh/60 detik).
Uji kompetensi kebugaran jasmani (baring duduk/60 detik).
Uji kompetensi kebugaran jasmani (loncat tegak).
Uji kompetensi kebugaran jasmani (lari jauh/1.000 m puteri dan 1.200 m putera).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

458

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Palang tunggal
Matras senam
Formulir tes
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan

F.
1.
a.

Media elektronik
o Audio/video visual latihan kebugaran jasmani
o Rekaman/cuplikan latihan kebugaran jasmani

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan tes kebugaran jasmani untuk siswa SMA (lari 60 meter, angkat tubuh, baring
duduk, loncat tegak dan lari jauh 1.200 m untuk putera dan 1.000 m untuk puteri), unsurunsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan
ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi)
Contoh penilaian proses tes kebugaran jasmani siswa SMA (Penilaian kebugaran
jasmani)

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

459

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi tes kebugaran jasmani siswa Putera SMA

Lari 60 m
.. < 7.2
dtk
7.3 8.3
dtk
8.4 9.6
dtk
9.711.0
dtk
.. > 11
dtk

Gantung/
Angkat
tubuh
.. > 19
kali
14 18
kali
9 13 kali

Baring
duduk

Loncat
tegak

Lari 1.200
m

.. > 41
kali
30 40 kali

.. > 73

21 29 kali

50 59

5 8 kali

10 20 kali

39 49

.. < 5
kali

.. < 10
kali

.. < 39

.. < 3.14
mnt
3.15 4.25
mnt
4.26 5.12
mnt
5.13 6.33
mnt
.. > 6.33
mnt

60 72

Kriteria
Pengskora
n
100%

Klasifikasi
Nilai

90%

Sangat
Baik
Baik

80%

Cukup

70%

Kurang

60%

Kurang
Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi tes kebugaran jasmani siswa Puteri SMA

Lari 60 m
.. < 8.4
dtk
8.5 9.8
dtk
9.9 11.4
dtk
11.5 13.4
dtk
.. > 13.4
dtk

b.

Gantung/Si
ku tekuk

Baring
duduk

Loncat
tegak

Lari 1.200
m

.. > 41
kali
22 40
kali
10 21
kali
3 9 kali

.. > 28
kali
20 28 kali

.. > 50

10 19 kali

31 38

3 9 kali

23 30

.. < 3
kali

.. < 3
kali

.. < 23

.. < 3.52
mnt
3.53 4.56
mnt
4.57 5.58
mnt
5.59 7.23
mnt
.. > 7.23
mnt

39 49

Tes Sikap (Afektif)


460

Kriteria
Pengskora
n
100%

Klasifikasi
Nilai

90%

Sangat
Baik
Baik

80%

Cukup

70%

Kurang

60%

Kurang
Sekali

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18
Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran kebugaran jasmani dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

461

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Jelaskan cara melakukan tes lari 60 meter!


Jelaskan cara melakukan tes angkat tubuh 60 detik!
Jelaskan cara melakukan tes baring duduk 60 detik!
Jelaskan cara melakukan tes loncat tegak!
Jelaskan cara melakukan tes lari 1.000 m dan 1.200 meter!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
462

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

463

= Kurang dari 60%

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

464

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
9. Mempraktikkan keterampilan senam ketangkasan dengan alat dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
9.1. Mempraktikkan keterampilan senam ketangkasan dengan menggunakan alat lanjutan serta
nilai percaya diri, kerjasama, tanggungjawab dan menghargai teman.
9.2. Mempraktikkan keterampilan senam ketangkasan tanpa menggunakan alat lanjutan serta
nilai percaya diri, kerjasama, tanggungjawab dan menghargai teman.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan latihan rangkaian senam ketangkasan dengan menggunakan alat
lanjutan (lompat kangkang, lompat jongkok dan berguling di atas peti lompat)
dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan latihan rangkaian senam ketangkasan tanpa menggunakan alat (guling
depan, guling belakang, lenting tangan, meroda, dan guling lenting) dengan
koordinasi yang baik.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan rangkaian senam ketangkasan dengan menggunakan alat
lanjutan (lompat kangkang, lompat jongkok dan berguling di atas peti lompat)
dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan rangkaian senam ketangkasan tanpa menggunakan alat
(guling depan, guling belakang, lenting tangan, meroda, dan guling lenting) dengan
koordinasi yang baik.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

465

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Uji Diri/Senam
1. Latihan rangkaian senam ketangkasan dengan menggunakan alat lanjutan (lompat
kangkang, lompat jongkok dan berguling di atas peti lompat) dengan koordinasi
yang baik.
2. Latihan rangkaian senam ketangkasan tanpa menggunakan alat (guling depan,
guling belakang, lenting tangan, meroda, dan guling lenting) dengan koordinasi
yang baik.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
Latihan rangkaian
keterampilan senam
senam ketangkasan
ketangkasan dengan
dengan menggunakan
menggunakan alat
alat lanjutan (lompat
lanjutan serta nilai
kangkang, lompat
percaya diri, kerjasama,
jongkok dan berguling
tanggungjawab dan
di atas peti lompat).
menghargai teman.
Latihan rangkaian
Mempraktikkan
senam ketangkasan
keterampilan senam
tanpa menggunakan alat
ketangkasan tanpa
(guling depan, guling
menggunakan alat
belakang, lenting
lanjutan serta nilai
tangan, meroda, dan
percaya diri, kerjasama,
guling lenting).
tanggungjawab dan
menghargai teman.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi,
pembelajaran.
Pemanasan secara umum

466

Siswa dapat Melakukan


rangkaian senam
ketangkasan dengan
meng-gunakan alat
lanjutan (lompat
kangkang, lompat
jongkok dan berguling di
atas peti lompat) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
rangkaian senam
ketangkasan tanpa menggunakan alat (guling
depan, guling belakang,
lenting tangan, meroda,
dan guling lenting)
dengan koordinasi yang
baik.

motivasi

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah


2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan rangkaian senam ketangkasan dengan menggunakan
alat lanjutan (lompat kangkang, lompat jongkok dan berguling di atas peti
lompat) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan rangkaian senam ketangkasan dengan menggunakan alat lanjutan
(lompat kangkang, lompat jongkok dan berguling di atas peti lompat) dengan
koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan rangkaian senam ketangkasan tanpa menggunakan
alat (guling depan, guling belakang, lenting tangan, meroda, dan guling lenting)
dengan koordinasi yang baik.
Melakukan rangkaian senam ketangkasan tanpa menggunakan alat (guling depan,
guling belakang, lenting tangan, meroda, dan guling lenting) dengan koordinasi
yang baik (dilakukan perorangan dan berkelompok).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
467

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi rangkaian senam ketangkasan dengan menggunakan alat lanjutan
(lompat kangkang, lompat jongkok dan berguling di atas peti lompat).
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi rangkaian senam ketangkasan tanpa menggunakan alat (guling
depan, guling belakang, lenting tangan, meroda, dan guling lenting).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E. Alat dan Sumber Belajar
1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Matras senam
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
468

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

No

Media elektronik
o Audio/video visual latihan senam ketangkasan
o Rekaman/cuplikan latihan senam ketangkasan
Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan rangkaian latihan lompat jongkok, unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses rangkaian lompat jongkok (Penilaian keterampilan kecabangan)
Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
469

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18
Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran senam ketangkasan dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh Butir Pertanyaan


No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.

Jelaskan cara melakukan rangkaian gerakan lompat jongkok!


Jelaskan cara melakukan rangkaian gerakan lompat kangkang!
Jelaskan cara melakukan rangkaian guling belakang dan guling lenting!
Jelaskan cara melakukan rangkaian meroda dan lenting tangan!
Jelaskan cara melakukan rangkaian guling depan, guling belakang dan guling len
ting!
470

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

471

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

472

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
10. Mempraktikkan aktivitas ritmik menggunakan alat dengan koordinasi yang baik dan nilainilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
10.1.Mempraktikkan kombinasi gerak berirama menggunakan alat dengan koordinasi serta
nilai kedisiplinan, konsentrasi dan keluwesan.
10.2. Merangkai aktivitas ritmik menggunakan alat serta nilai kedisiplinan, konsentrasi dan
keluwesan.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan kombinasi gerak berirama menggunakan alat tali dengan koordinasi
serta nilai kedisiplinan, konsentrasi dan keluwesan (perorangan dan berkelompok)
dengan baik.
2. Melakukan rangkaian aktivitas ritmik menggunakan alat tali serta nilai kedisiplinan,
konsentrasi dan keluwesan (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang
baik.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan kombinasi gerak berirama menggunakan alat tali dengan
koordinasi serta nilai kedisiplinan, konsentrasi dan keluwesan (perorangan dan
berkelompok) dengan baik.
2. Siswa dapat melakukan rangkaian aktivitas ritmik menggunakan alat tali serta nilai
kedisiplinan, konsentrasi dan keluwesan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

473

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Ritmik
1. Kombinasi gerak berirama menggunakan alat tali dengan koordinasi serta nilai
kedisiplinan, konsentrasi dan keluwesan (perorangan dan berkelompok) dengan
baik.
2. Rangkaian aktivitas ritmik menggunakan alat tali serta nilai kedisiplinan,
konsentrasi dan keluwesan (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang
baik.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
kombinasi gerak
berirama menggunakan
alat dengan koordinasi
serta nilai kedisiplinan,
konsentrasi dan
keluwesan
Merangkai aktivitas
ritmik menggunakan
alat serta nilai
kedisiplinan,
konsentrasi dan
keluwesan.

Terstruktur

Mandiri

Latihan kombinasi
Siswa dapat Melakukan
gerak berirama mengkombinasi gerak berirama
gunakan alat tali dengan
menggunakan alat tali
koordinasi serta nilai
dengan koordinasi serta
kedisiplinan,
nilai kedisiplinan,
konsentrasi dan
konsentrasi dan
keluwesan (perorang-an
keluwesan (perorangan
dan berkelompok).
dan berkelompok) dengan
baik.
Latihan rangkaian
Siswa dapat Melakukan
aktivitas ritmik menggunakan alat tali serta
rangkaian aktivitas ritmik
nilai kedisiplinan, konmenggunakan alat tali
sentrasi dan keluwes-an
serta nilai kedisiplinan,
(perorangan dan
konsentrasi dan
berkelompok).
keluwesan (perorangan
dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
474

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan kombinasi gerak berirama menggunakan alat tali
dengan koordinasi serta nilai kedisiplinan, konsentrasi dan keluwesan
(perorangan dan berkelompok) dengan baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan kombinasi gerak berirama menggunakan alat tali dengan koordinasi
serta nilai kedisiplinan, konsentrasi dan keluwesan (perorangan dan
berkelompok) dengan baik.
Penjelasan cara melakukan rangkaian aktivitas ritmik menggunakan alat tali serta
nilai kedisiplinan, konsentrasi dan keluwesan (perorangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
Melakukan rangkaian aktivitas ritmik menggunakan alat tali serta nilai
kedisiplinan, konsentrasi dan keluwesan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
475

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.

Kegiatan Inti (70 menit)


Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi kombinasi gerak berirama menggunakan alat dengan koordinasi
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi rangkaian aktivitas ritmik menggunakan alat
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Tipe recorder
Kaset senam ritmik
Tali untuk senam ritmik
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
476

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

o Audio/video visual latihan senam ritmik


o Rekaman/cuplikan latihan senam ritmik
Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan latihan kombinasi gerak berirama menggunakan alat tali dengan koordinasi,
unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses senam ritmik (Penilaian keterampilan kecabangan)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.

477

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran senam ritmik dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.

Butir Pertanyaan
Sebutkan aliran-aliran senam ritmik!
Sebutkan latihan peregangan dengan menggunakan tali!
Sebutkan macam-macam cara mengayunkan tali senam ritmik!
478

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

2.

4. Jelaskan cara melakukan langkah hop ke depan senam ritmik menggunakan tali!
5. Jelaskan cara melakukan langkah hop ke belakang senam ritmik menggunakan tali!
Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................
479

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 2
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
11.Mempraktikkan dasar pertolongan kecelakaan di air dan nilai-nilai yang terkandung
didalamnya*)
Kompetensi Dasar
11.1.Mempraktikkan
keterampilan kombinasi gerakan renang serta nilai disiplin,
kerjasamaserta keberanian.
11.2.Mempraktikkan keterampilan dasar pertolongan kecelakaan di air dengan sistem
Resusitasi Jantung dan Paru (RJP) serta nilai disiplin, kerjasamaserta keberanian.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan teknik dasar meluncur, gerakan kaki dan lengan renang gaya dada
dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan teknik dasar pernapasan renang gaya dada dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan teknik dasar meluncur, gerakan kaki, lengan dan pernapasan renang
gaya dada dengan koordinasi yang baik.
4. Melakukan perlombaan renang gaya dada (menempuh jarak 50 meter) untuk
menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai disiplin, kerjasamaserta keberanian.
5. Melakukan keterampilan dasar pertolongan kecelakaan di air dengan sistem
Resusitasi Jantung dan Paru (RJP) serta nilai disiplin, kerjasamaserta keberanian.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan teknik dasar meluncur, gerakan kaki dan lengan
renang gaya dada dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan teknik dasar pernapasan renang gaya dada dengan
koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan latihan teknik dasar meluncur, gerakan kaki, lengan dan
pernapasan renang gaya dada dengan koordinasi yang baik.
4. Siswa dapat melakukan perlombaan renang gaya dada (menempuh jarak 50 meter)
untuk menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai disiplin, kerjasamaserta keberanian.

480

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


5. Siswa dapat melakukan keterampilan dasar pertolongan kecelakaan di air dengan
sistem Resusitasi Jantung dan Paru (RJP) serta nilai disiplin, kerjasamaserta
keberanian.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Renang/Akuatik
1. Latihan teknik dasar meluncur, gerakan kaki dan lengan renang gaya dada dengan
koordinasi yang baik.
2. Latihan teknik dasar pernapasan renang gaya dada dengan koordinasi yang baik.
3. Latihan teknik dasar meluncur, gerakan kaki, lengan dan pernapasan renang gaya
dada dengan koordinasi yang baik.
4. Perlombaan renang gaya dada (menempuh jarak 50 meter).
5. Keterampilan dasar pertolongan kecelakaan di air dengan sistem Resusitasi Jantung
dan Paru (RJP) serta nilai disiplin, kerjasamaserta keberanian.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan
kombinasi gerakan
renang serta nilai
disiplin, kerjasamaserta
keberanian.
Mempraktikkan
keterampilan dasar
pertolongan kecelakaan
di air dengan sistem
Resusitasi Jantung dan
Paru (RJP) serta nilai
disiplin, kerjasamaserta

Terstruktur
Latihan gerakan kaki
renang gaya dada.

Latihan gerakan lengan


renang gaya dada.
Latihan gerakan
pernapasan renang gaya
dada.
Perlombaan renang
481

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
latihan gerakan kaki
renang gaya dada dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan gerakan lengan
renang gaya dada dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan gerakan
pernapasan renang gaya
dada dengan koordinasi
yang baik.

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka
keberanian.

Terstruktur
gaya dada.

Pertolongan kecelakaan di air dengan


sistem Resusitasi
Jantung dan Paru (RJP).
D.

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
perlombaan renang gaya
dada (menempuh jarak 50
meter).
Melakukan pertolongan
kecelakaan di air dengan
sistem Resusitasi Jantung
dan Paru (RJP)

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi kolam renang
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar meluncur, gerakan kaki dan
lengan renang gaya dada dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar meluncur, gerakan kaki dan lengan renang gaya
dada dengan koordinasi yang baik (perorangan maupun berkelompok).
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar pernapasan renang gaya dada
dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan teknik dasar pernapasan renang gaya dada dengan koordinasi
yang baik (perorangan maupun berkelompok).
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar meluncur, gerakan kaki, lengan
dan pernapasan renang gaya dada dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan teknik dasar meluncur, gerakan kaki, lengan dan pernapasan
renang gaya dada dengan koordinasi yang baik (perorangan maupun
berkelompok).
Melakukan perlombaan renang gaya dada (menempuh jarak 50 meter) yang
dilakukan secara berkelompok.
Melakukan keterampilan dasar pertolongan kecelakaan di air dengan sistem
Resusitasi Jantung dan Paru (RJP) serta nilai disiplin, kerjasamaserta keberanian.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
482

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:


Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi kolam renang
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi renang gaya dada menempuh jarak 50 meter
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi pertolongan kecelakaan di air dengan sistem Resusitasi Jantung
dan Paru (RJP).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
483

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

E.

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari


(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Kolam renang
Pelampung renang
Kaca mata renang
Alat pertolongan di air
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
o Audio/video visual latihan renang gaya dada
o Rekaman/cuplikan latihan renang gaya dada

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan renang gaya dada (menempuh jarak 50 meter), unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan
melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses renang gaya dada (Penilaian keterampilan berenang)

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
484

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi renang gaya dada (Menempuh jarak 50 meter).


Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. < 50 detik
.. < 60 detik
51 60 detik
61 70 detik
61 70 detik
71 80 detik
71 80 detik
81 90 detik
> 80 detik
> 90 detik

b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst

485

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar renang gaya dada dengan metode
resiprokal:

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.

Sebutkan teknik renang gaya dada!


Jelaskan urutan-urutan secara keseluruhan renang gaya dada!
Jelaskan cara melakukan renang gaya dada menempuh jarak 50 meter!
Jelaskan latar belakang penyelamatan di air!
Jelaskan cara melakan penyelamatan di air dengan menggunakan sistem Resusitasi

486

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Jantung dan Paru (RJP)!

2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................
487

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 2
Pertemuan
: 1 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 2 X 45 menit
Standar Kompetensi
12. Mempraktikkan perencanaan dan keterampilan penjelajahan dan penyelamatan di alam
bebas dan nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
12.1. Mempraktikkan keterampilan merencanakan penjelajahan di perbukitan.
12.2. Mempraktikkan keterampilan dasar penyelamatan penjelajahan di perbukitan serta nilai
disiplin, tanggungjawab dan keselamatan.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan perencanaan kegiatan penjelajahan di perbukitan secara sederhana dan
berkelompok untuk menanamkan nilai kerjasama, toleransi, tolong menolong, etika,
memperhatikan keselamatan dan kebersihan lingkungan.
2. Melakukan keterampilan dasar penyelamatan penjelajahan di perbukitan serta nilai
disiplin, tanggungjawab dan keselamatan.
3. Melakukan penyelamatan dan P3K terhadap jenis luka ringan secara berkelompok
untuk menanamkan nilai kerjasama, toleransi, tolong menolong, etika,
memperhatikan keselamatan, disiplin dan tanggungjawab.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan perencanaan kegiatan penjelajahan di perbukitan secara
sederhana dan berkelompok untuk menanamkan nilai kerjasama, toleransi, tolong
menolong, etika, memperhatikan keselamatan dan kebersihan lingkungan.
2. Siswa dapat melakukan keterampilan dasar penyelamatan penjelajahan di
perbukitan serta nilai disiplin, tanggungjawab dan keselamatan.
3. Siswa dapat melakukan penyelamatan dan P3K terhadap jenis luka ringan secara
berkelompok untuk menanamkan nilai kerjasama, toleransi, tolong menolong, etika,
memperhatikan keselamatan, disiplin dan tanggungjawab.
Karakter siswa yang diharapkan :

488

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Luar Kelas/Penjelajahan perbukitan
1. Perencanaan kegiatan penjelajahan perbukitan secara sederhana.
2. Keterampilan penyelamatan penjelajahan perbukitan secara berkelompok.
3. Penyelamatan dan P3K terhadap jenis luka ringan.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan
merencanakan
penjelajahan di
perbukitan.
Mempraktikkan
keterampilan dasar
penyelamatan
penjelajahan di
perbukitan serta nilai
disiplin,
tanggungjawab dan
keselamatan

Terstruktur

Mandiri

Perencanaan kegiatan Siswa dapat Melakukan


penjelajahan di perperencanaan pen-jelajahan
bukitan secara sederdi perbukitan secara
hana dan berkelomsederhana dan berkelompok
pok.
untuk menanamkan nilai
kerjasama, toleransi, tolong
Keterampilan dasar
menolong, etika, memperpenyelamatan penhatikan keselamatan dan
jelajahan di
kebersihan lingkungan.
perbukitan.
Melakukan keterampilan
Penyelamatan dan
dasar penyelamatan
P3K terhadap jenis
penjelajahan di perbukitan
luka ringan secara
serta nilai disiplin,
berkelompok.
tanggungjawab dan
keselamat-an.
Melakukan penyelamatan
dan P3K terhadap jenis luka
ringan secara berkelompok
untuk menanamkan nilai
kerjasama, toleransi, tolong
menolong, etika,
memperhatikan keselamatan, disiplin dan
489

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
tanggungjawab.

490

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D.

E.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan perencanaan kegiatan penjelajahan di perbukitan
secara sederhana dan berkelompok untuk menanamkan nilai kerjasama, toleransi,
tolong menolong, etika, memperhatikan keselamatan dan kebersihan lingkungan.
Penjelasan cara melakukan keterampilan dasar penyelamatan penjelajahan di
perbukitan serta nilai disiplin, tanggungjawab dan keselamatan.
Penjelasan cara melakukan penyelamatan dan P3K terhadap jenis luka ringan
secara berkelompok untuk menanamkan nilai kerjasama, toleransi, tolong
menolong, etika, memperhatikan keselamatan, disiplin dan tanggungjawab.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan keterampilan penjelajahan perbukitan secara berkelompok dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk perlombaan.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Alat dan Sumber Belajar
1. Alat Pembelajaran :
Daerah/lingkungan perbukitan
491

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Rute perjalanan
Rambu-rambu perjalanan
Perlengkapan untuk penjelajahan perbukitan

2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
F.
1.
a.

No

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan penjelajahan perbukitan, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan dan
ketepatan melakukan penjelajahan perbukitan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses penjelajahan perbukitan (Penilaian keterampilan aktivitas di luar
kelas)
Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.
492

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran aktivitas luar kelas (penjelajahan perbukitan)
dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15
Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
493

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Contoh Butir Pertanyaan

2.

No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.

Jelaskan cara melakukan pemberangkatan penjelajahan perbukitan!


Sebutkan perlengkapan yang dibutuhkan dalam penjelajahan perbukitan!
Jelaskan cara melakukan penjelajahan perbukitan!
Jelaskan cara melakukan pertolongan kecelakaan penjelajahan perbukitan!
Jelaskan cara melakukan pertolongan luka ringan saat melakukan penjelajahan
perbukitan!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

494

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

495

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XI / 2
Pertemuan
: 1 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 2 X 45 menit
Standar Kompetensi
13. Menerapkan budaya hidup sehat.
Kompetensi Dasar
13.1. Memahami cara pemanfaatan waktu luang untuk kesehatan.
13.2. Menerapkan pola hidup sehat.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Mengidentifikasikan perkembangan jasmani seseorang melalui: pengetahuan
perkembangan jasmani, faktor-faktor yang mempengaruhi perkembangan anak, ciriciri anak sehat, secara benar.
2. Mengidentifikasikan pemanfaatan waktu luang untuk kesehatan dengan cara: gerak
badan, rekreasi, istirahat, dan tidur.
3. Mengidentifikasikan pola hidup sehat dengan cara : memelihara kebersihan;
makanan yang sehat; cara hidup yang teratur; meningkatkan daya tahan tubuh dan
kemampuan jasmani; menghindari terjadinya penyakit; meningkatkan taraf
kecerdasan dan rohaniah; melengkapi rumah dengan fasilitas hidup sehat; dan
pemeriksaan kesehatan secara teratur.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat mengidentifikasi perkembangan jasmani seseorang melalui:
pengetahuan perkembangan jasmani, faktor-faktor yang mempengaruhi
perkembangan anak, ciri-ciri anak sehat, secara benar.
2. Siswa dapat mengidentifikasikan pemanfaatan waktu luang untuk kesehatan dengan
cara: gerak badan, rekreasi, istirahat, dan tidur.
3. Siswa dapat mengidentifikasikan pola hidup sehat dengan cara : memelihara
kebersihan; makanan yang sehat; cara hidup yang teratur; meningkatkan daya tahan
tubuh dan kemampuan jasmani; menghindari terjadinya penyakit; meningkatkan
taraf kecerdasan dan rohaniah; melengkapi rumah dengan fasilitas hidup sehat; dan
pemeriksaan kesehatan secara teratur.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,496

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Budaya hidup sehat
1. Mengidentifikasi perkembangan jasmani.
2. Mengidentifikasikan pemanfaatan waktu luang untuk kesehatan.
3. Mengidentifikasikan pola hidup sehat.

C.

Metode Pembelajaran
1. Diskusi dan ceramah
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Memahami cara
pemanfaatan waktu
luang untuk kesehatan.
Menerapkan pola hidup
sehat

Mengidentifikasikan
perkembangan
jasmani seseorang.
Mengidentifikasikan
pemanfaatan waktu
luang untuk
kesehatan.
Mengidentifikasikan
pola hidup sehat

Siswa dapat
Mengidentifikasi
perkembang-an jasmani
seseorang melalui:
pengetahuan perkembangan
jasmani, faktor-faktor yang
mempengaruhi
perkembangan anak, ciri-ciri
anak sehat, secara benar.
Siswa dapat
Mengidentifikasikan pemanfaatan waktu luang untuk
kesehatan dengan cara:
gerak badan, rekreasi,
istirahat, dan tidur
Siswa dapat
Mengidentifikasikan pola
hidup sehat dengan cara:
meme-lihara kebersihan;
makanan yang sehat; cara
hidup yang teratur;
meningkatkan daya tahan
tubuh dan kemampuan
jasmani; menghindari
terjadi-nya penyakit;

497

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
meningkatkan taraf
kecerdasan dan rohaniah;
melengkapi rumah dengan
fasilitas hidup sehat; dan
pemeriksaan kesehatan
secara teratur.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Duduk yang rapih, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pembagian kelompok diskusi
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan tentang perkembangan jasmani seseorang melalui: pengetahuan
perkembangan jasmani, faktor-faktor yang mempengaruhi perkembangan anak,
ciri-ciri anak sehat, secara benar.
Penjelasan tentang pemanfaatan waktu luang untuk kesehatan dengan cara: gerak
badan, rekreasi, istirahat, dan tidur.
Penjelasan tentang pola hidup sehat dengan cara : memelihara kebersihan;
makanan yang sehat; cara hidup yang teratur; meningkatkan daya tahan tubuh
dan kemampuan jasmani; menghindari terjadinya penyakit; meningkatkan taraf
kecerdasan dan rohaniah; melengkapi rumah dengan fasilitas hidup sehat; dan
pemeriksaan kesehatan secara teratur.
Pembelajaran dilakukan dengan menggunakan diskusi, dimana siswa dibagi
beberapa kelompok dan beberapa materi pembelajaran. Masing-masing
kelompok harus mempresentasikan materi sesuai dengan undian yang dilakukan
di depan kelas.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa kelompok yang lainnya (siswa yang tidak tampil) dapat menanyakan dan
menyangga jawaban yang diberikan oleh kelompok yang tampil.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
498

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


3.

E.

Kegiatan Penutup (10 menit)


Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Ruang kelas
Poster
Papan tulis
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XI, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Peragakan gambar atau foto-foto pola hidup sehat, unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan dan ketepatan mengidentifikasi pola hidup sehat (penilaian proses).

Contoh penilaian proses pendidikan kesehatan (Penilaian diskusi dan simulasi)


No

Nama Siswa

Sikap Awal
Peragaan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

1.
2.
3.
4.
5.
499

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

500

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran kesehatan tentang pola hidup sehat dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.

Sebutkan faktor-faktor yang mempengaruhi pertumbuhan dan perkembangan


seseorang!
Sebutkan ciri-ciri anak sehat!
Jelaskan macam-macam cara pemanfaatan waktu luang untuk kesehatan!
Jelaskan usaha-usaha yang harus dilakukan untuk memelihara kebersihan pribadi!
Jelaskan cara-cara yang harus ditempuh untuk menghindari penyakit!

2.
3.
4.
5.

501

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

502

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

PERANGKAT PEMBELAJARAN
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN (RPP)

PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA


Mata Pelajaran

Satuan Pendidikan
Kelas/Semester

:
Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan ( PJOK )
: SMA / MA
: XII/1

Nama Guru
: ...........................
NIP/NIK
: ...........................
Sekolah
: ...........................
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
(KTSP)

503

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 1
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan yang sebenarnya dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga bola besar lanjutan
serta dengan peraturan yang dimodifikasi serta nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja
keras dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan latihan variasi dan kombinasi latihan teknik dasar permainan sepakbola
(mengumpan, mengontrol, menggiring dan menembak) berkelompok menggunakan
kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dalam bentuk formasi
permainan dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja keras
dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan variasi dan kombinasi latihan teknik dasar permainan
sepakbola (mengumpan, mengontrol, menggiring dan menembak) berkelompok
menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dalam bentuk
formasi permainan dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja
keras dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

504

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Permainan Sepakbola
1. Variasi dan kombinasi latihan teknik dasar permainan sepakbola (mengumpan,
mengontrol, menggiring dan menembak) berkelompok menggunakan kaki bagian
dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dalam bentuk formasi permainan dengan
koordinasi yang baik.
2. Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim dengan baik dalam bentuk pertandingan.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga bola besar
lanjutan serta dengan
peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
toleransi, kerja keras
dan percaya diri

Terstruktur
Latihan variasi dan
kombinasi latihan
teknik dasar
permain-an
sepakbola (mengumpan, mengontrol,
menggiring dan menembak)
berkelompok.

Bermain sepakbola
dengan
menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

505

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kombinasi
latihan teknik dasar
permainan sepakbola
(meng-umpan, mengontrol,
meng-giring dan
menembak) berkelompok
menggunakan kaki bagian
dalam, kaki bagian luar dan
punggung kaki dalam
bentuk formasi permainan
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Bermain
sepakbola dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
me-numbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, ke-jujuran,
menghargai, semangat, dan
percaya diri.

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola
Pemanasan khusus sepakbola dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi latihan teknik dasar
permainan sepakbola (mengumpan, mengontrol, menggiring dan menembak)
berkelompok menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung
kaki dalam bentuk formasi permainan dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan variasi dan kombinasi latihan teknik dasar permainan sepakbola
(mengumpan, mengontrol, menggiring dan menembak) berkelompok
menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dalam
bentuk formasi permainan dengan koordinasi yang baik.
Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
506

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan sepakbola yang terdiri dari :
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi menendang dan mengontrol bolasepak
Uji kompetensi menggiring bolasepak
Uji kompetensi menembak bolasepak
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan sepakbola
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bola sepak atau sejenisnya
Lapangan permainan sepakbola atau lapangan sejenisnya
Tiang gawang
507

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Tiang pancang atau sejenisnya


Peluit

2. Sumber Pembelajaran
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan
Jasmani, Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan sepakbola
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan sepakbola
o Rekaman/cuplikan pertandingan sepakbola (liga sepakbola)
F.
1.
a.

No

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar menendang, menahan/mengontrol, menggiring dan menembak bola
sepak, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian
proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar permainan sepakbola (Penilaian keterampilan
kecabangan)
Mengumpan
Mengontrol
Menggiring
Nilai
Jm
Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

1.
2.
3.
4.
5.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menendang dan menahan bola ke sasaran
tembok) selama 30 detik.
508

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 30 kali
> 25 kali
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
15 19 kali
10 14 kali
. < 15 kali
. < 10 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menggiring bola) melewati rintangan


selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri

>
25
>
20
rintangan
rintangan
20 24 rintangan
16 19 rintangan
15 19 rintangan
11 14 rintangan
10 14 rintangan
7 10 rintangan
. <
10 . <
7
rintangan
rintangan

b.

Klasifikasi Nilai

Kriteria Pengskoran

Klasifikasi Nilai

100%

Sangat Baik

90%
80%
70%
60%

Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst

509

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan sepakbola dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.

Butir Pertanyaan
Jelaskan yang dimaksud dengan formasi permainan sepakbola!
Sebutkan macam-macam formasi dalam permainan sepakbola!
Jelaskan cara bermain sepakbola dengan formasi 4-2-4!
Jelaskan cara bermain sepakbola dengan formasi 4-3-3!
Jelaskan cara bermain sepakbola dengan formasi 4-4-2!

510

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

511

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 1
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan yang sebenarnya dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga bola besar lanjutan
serta dengan peraturan yang dimodifikasi serta nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja
keras dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing atas, servis,
smash dan bendungan secara berkelompok dalam bentuk pola penyerangan dan pola
pertahanan dengan menggunakan dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja keras dan
percaya diri.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing
atas, servis, smash dan bendungan secara berkelompok dalam bentuk pola
penyerangan dan pola pertahanan dengan menggunakan dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja
keras dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B. Materi Pembelajaran
Permainan Bolavoli
512

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1.

2.

Variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing atas, servis, smash dan
bendungan secara berkelompok dalam bentuk pola penyerangan dan pola pertahanan
dengan menggunakan dengan koordinasi yang baik.
Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim dengan baik dalam bentuk pertandingan.

C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga bola besar
lanjutan serta dengan
peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
toleransi, kerja keras
dan percaya diri

Latihan variasi dan


kombinasi teknik
dasar passing bawah,
passing atas, servis,
smash dan
bendungan secara
berkelompok dalam
bentuk pola
penyerangan dan
pola pertahanan.
Bermain bolavoli
dengan
menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


variasi dan kombinasi teknik
dasar passing bawah,
passing atas, servis, smash
dan bendungan secara
berkelompok dalam bentuk
pola penyerangan dan pola
pertahanan dengan
mengguna-kan dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Bermain
bolavoli dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
toleransi, kerja keras dan
percaya diri.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi,
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolavoli
513

motivasi

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Pemanasan khusus bolavoli dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar passing
bawah, passing atas, servis, smash dan bendungan secara berkelompok dalam
bentuk pola penyerangan dan pola pertahanan dengan menggunakan dengan
koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah,
passing atas, servis, smash dan bendungan secara berkelompok dalam bentuk
pola penyerangan dan pola pertahanan dengan menggunakan dengan koordinasi
yang baik.
Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolavoli
514

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan bolavoli yang terdiri dari :
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi passing permainan bolavoli
Uji kompetensi servis permainan bolavoli
Uji kompetensi smash tanpa awalan permainan bolavoli
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolavoli
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E. Alat dan Sumber Belajar
1. Alat Pembelajaran :
Bola voli atau sejenisnya
Lapangan permainan bolavoli atau lapangan sejenisnya
Net/jarring bolavoli
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
515

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

o Buku permainan bolavoli


Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan bolavoli
o Rekaman/cuplikan pertandingan bolavoli (liga bolavoli)

F. Penilaian
1.
Teknik dan Bentuk Penilaian
a.
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar passing, servis, smash dan block, unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan
melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolavoli (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Passing
Servis
Smash
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (passing bawah dan passing atas) bola
dilambungkan sendiri oleh tester/siswa) selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 35 kali
> 30 kali
27 34 kali
22 29 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
516

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


19 26 kali
11 18 kali
. < 11 kali

14 21 kali
7 13 kali
. < 7 kali

80%
70%
60%

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis bawah) melewati net/jaring


sebanyak 6 kali servis bawah (Skor maksimal 6 X 5 = 30).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 25 angka
> 20 angka
18 24 angka
15 19 angka
13 17 angka
12 16 angka
8 12 angka
7 11 angka
. < 8 angka
. < 7 angka

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Smash) melewati net/jaring sebanyak 6


kali smash (Skor maksimal 6 X 5 = 30).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 25 angka
> 20 angka
20 24 angka
15 19 angka
15 19 angka
10 14 angka
10 14 angka
7 9 angka
. < 10 angka . < 7 angka

b.

Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
517

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bolavoli dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.

Butir Pertanyaan
Jelaskan yang dimaksud dengan pola dalam permainan bolavoli!
Sebutkan langkah-langkah menyusun suatu pola penyerangan!

518

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


3.
4.

Sebutkan empat tahap dalam melakukan smash!


Jelaskan cara melakukan bermain bolavoli dengan sistem cover kalau pemain pada
posisi 6 didorong ke depan!
Jelaskan cara melakukan bermain bolavoli dengan sistem mengcover kalau pemain
pada posisi 6 didorong ke belakang!

5.

2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
Mengetahui,
Kepala SMA

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

,20
Guru mapel PJOK

519

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

520

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 1
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan yang sebenarnya dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga bola besar lanjutan
serta dengan peraturan yang dimodifikasi serta nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja
keras dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolabasket melempar,
menangkap, menggiring, menembak dan rebound bola berkelompok dalam bentuk pola
penyerangan dan pertahanan dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja keras dan
percaya diri.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
bolabasket melempar, menangkap, menggiring, menembak dan rebound bola
berkelompok dalam bentuk pola penyerangan dan pertahanan dengan koordinasi yang
baik.
2. Siswa dapat bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja
keras dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

521

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B. Materi Pembelajaran
Permainan Bolabasket
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolabasket melempar, menangkap,
menggiring, menembak dan rebound bola berkelompok dalam bentuk pola penyerangan
dan pertahanan dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim dengan baik dalam bentuk pertandingan.
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga bola besar
lanjutan serta dengan
peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
toleransi, kerja keras
dan percaya diri

Terstruktur
Latihan variasi dan
kombinasi teknik
dasar permainan
bolabasket
melempar, menangkap, menggiring,
menembak dan
rebound bola berkelompok dalam
ben-tuk pola
penyerangan dan
pertahanan.
Bermain bolabasket
dengan menggunakan peraturan
yang dimodifikasi.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi,
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
522

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kom-binasi
teknik dasar permainan
bolabasket melempar, menangkap, menggiring,
menem-bak dan rebound
bola berkelompok dalam
bentuk pola penyerangan
dan per-tahanan dengan
koordinasi yang baik.
Bermain bolabasket dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
toleransi, kerja keras dan
percaya diri.

motivasi

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Berlari mengelilingi lapangan bolabasket
Pemanasan khusus bolabasket dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
bolabasket melempar, menangkap, menggiring, menembak dan rebound bola
berkelompok dalam bentuk pola penyerangan dan pertahanan dengan koordinasi
yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolabasket
melempar, menangkap, menggiring, menembak dan rebound bola berkelompok
dalam bentuk pola penyerangan dan pertahanan dengan koordinasi yang baik.
Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim dengan baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolabasket
523

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.

Kegiatan Inti (70 menit)


Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan bolabasket yang terdiri dari :
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi melempar dan menangkap bolabasket
Uji kompetensi menggiring bolabasket
Uji kompetensi menembak bolabasket ke ring
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolabasket
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E. Alat dan Sumber Belajar
1. Alat Pembelajaran :
Bola basket atau sejenisnya
Lapangan permainan bolabasket atau lapangan sejenisnya
Ring basket
Peluit
2.

Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.

524

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan


Kesehatan
o Buku permainan bolabasket
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan bolabasket
o Rekaman/cuplikan pertandingan bolavoli (liga bolabasket)

F. Penilaian
1.
Teknik dan Bentuk Penilaian
a.
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar melempar, menangkap, menggiring, menembak dan rebound bola
ke ring basket, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan
(penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian
produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolabasket (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Lempar
Menggiring
Menembak
Nilai
Jm
tangkap
No Nama Siswa
Pros
l
es
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bolabasket)


bola dilempar dan ditangkap ke arah sasaran dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai

Kriteria Pengskoran
525

Klasifikasi Nilai

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Putera
. > 35 kali
30 34 kali
25 29 kali
20 24 kali
< 20 kali

Puteri
. > 30 kali
25 29 kali
20 24 kali
15 19 kali
< 15 kali

100%
90%
80%
70%
60%

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (menggiring bola) melewati rintangan


selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.
>
20 .
>
17
rintangan
rintangan
17 19 rintangan
14 16 rintangan
14 16 rintangan
11 13 rintangan
11 13 rintangan
8 10 rintangan

<
11 < 8 rintangan
rintangan

Kriteria Pengskoran

Klasifikasi Nilai

100%

Sangat Baik

90%
80%
70%
60%

Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menembak ke ring basket) selama 30


detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > 20 masuk . > 17 masuk
17 19 masuk
14 16 masuk
14 16 masuk
11 13 masuk
11 13 masuk
8 10 masuk
< 11 masuk
< 8 masuk

b.

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.
No

Nama Siswa
Kerjas

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kejuju Mengh Seman Percay
526

Sporti

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bolabasket dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

527

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

528

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Jelaskan yang dimaksud dengan pola penyerangan permainan bolabasket!


Sebutkan macam-macam pola penyerangan!
Sebutkan dasar-dasar membuat pola!
Jelaskan cara melakukan adegan 1-3-1 (pola diamond)!
Jelaskan cara melakukan adegan 1-2-1 (pola ault mann)!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

529

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

530

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan yang sebenarnya dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga bola kecil dengan
peraturan yang dimodifikasi serta nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja keras dan
percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis memukul
forehand, memukul backhand, servis dan smash (berpasangan dan berkelompok)
dalam bentuk pola penyerangan dan pertahanan dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja keras
dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis
memukul forehand, memukul backhand, servis dan smash (berpasangan dan
berkelompok) dalam bentuk pola penyerangan dan pertahanan dengan koordinasi
yang baik.
2. Siswa dapat bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran,
toleransi, kerja keras dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

531

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Permainan Bulutangkis
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis memukul forehand,
memukul backhand, servis dan smash (berpasangan dan berkelompok) dalam bentuk
pola penyerangan dan pertahanan dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga bola kecil
dengan peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
toleransi, kerja keras
dan percaya diri

D.

Terstruktur

Mandiri

Latihan variasi dan


Siswa dapat Melakukan
kombinasi teknik
variasi dan kombinasi teknik
dasar permainan
dasar permainan bulutangkis
bulutangkis memukul
memukul forehand,
forehand, memukul
memukul backhand, servis
backhand, servis dan
dan smash (berpasangan dan
smash (berpasangan
berkelompok) dalam bentuk
dan berkelompok)
pola penyerangan dan
dalam bentuk pola
pertahanan dengan
penyerangan dan
koordinasi yang baik.
pertahanan.
Bermain bulutangkis dengan
Bermain bulutangkis
menggunakan peraturan
dengan
yang dimodifikasi untuk
menggunakan
menumbuhkan dan
peraturan yang
membina nilai-nilai
dimodifikasi.
kerjasama, kejujuran,
toleransi, kerja keras dan
percaya diri.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi,
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
532

motivasi

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Berlari mengelilingi lapangan bulutangkis
Pemanasan khusus bulutangkis dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
bulutangkis memukul forehand, memukul backhand, servis dan smash
(berpasangan dan berkelompok) dalam bentuk pola penyerangan dan pertahanan
dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis
memukul forehand, memukul backhand, servis dan smash (berpasangan dan
berkelompok) dalam bentuk pola penyerangan dan pertahanan dengan koordinasi
yang baik.
Bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
533

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Berlari mengelilingi lapangan bulutangkis
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan bulutangkis yang terdiri dari :
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi memukul shuttlecock forehand dan backhand bulutangkis
Uji kompetensi servis forehand dan backhand bulutangkis
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Raket
Shuttlecock
Lapangan permainan bulutangkis atau lapangan sejenisnya
Net/jaring bulutangkis
Peluit
2.

Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
534

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan bulutangkis

Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan bulutangkis
o Rekaman/cuplikan pertandingan bulutangkis

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar memukul forehand, memukul backhand servis dan smash, unsurunsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan
ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bulutangkis (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Pukulan
Pukulan
Servis
Nilai
Jm
forehand
backhand
No Nama Siswa
Pros
l
es
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (pukulan forehand dan backhand)


Shuttlecock dipukulkan ke tembok/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai

Kriteria Pengskoran
535

Klasifikasi Nilai

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Putera
> 35 kali
30 34 kali
25 29 kali
20 24 kali
< 20 kali

Puteri
> 30 kali
25 29 kali
20 24 kali
15 19 kali
< 15 kali

100%
90%
80%
70%
60%

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis) melewati net/jaring sebanyak 20


kali servis (Skor maksimal 20 X 5 = 100).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> Angka 90
> Angka 80
Angka 80 89
Angka 70 79
Angka 70 79
Angka 60 69
Angka 60 69
Angka 50 59
< Angka 60
< Angka 50

b.

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18
Jumlah skor yang diperoleh
536

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

c.

Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%


Jumlah skor maksimal
Tes Pengetahuan (Kognitif)
Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bulutangkis dengan
metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Jelaskan yang dimaksud dengan pola pukulan dalam permainan bulutangkis!
Sebutkan macam-macam bentuk pola pukulan dalam permainan bulutangkis!
Jelaskan cara melakukan pukulan forehand dan backhand permainan bulutangkis!
Jelaskan cara melakukan servis pendek dalam permainan bulutangkis!
Jelaskan cara melakukan smash permainan bulutangkis!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.

537

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

538

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 1
Pertemuan
: 3 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 6 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan yang sebenarnya dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga bola kecil dengan
peraturan yang dimodifikasi serta nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja keras dan
percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball melempar,
menangkap dan memukul bola softball berkelompok dalam bentuk pola
penyerangan dan pola pertahanan dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja keras
dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball
melempar, menangkap dan memukul bola softball berkelompok dalam bentuk pola
penyerangan dan pola pertahanan dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja
keras dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
539

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Softball
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball melempar, menangkap dan
memukul bola softball berkelompok dalam bentuk pola penyerangan dan pola
pertahanan dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga bola kecil
dengan peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
toleransi, kerja keras
dan percaya diri

Latihan variasi dan


kombinasi teknik
dasar permainan
softball melempar,
menangkap dan
memukul bola
softball berkelompok
dalam bentuk pola
penyerangan dan
pola pertahanan.
Bermain softball
dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


variasi dan kombinasi teknik
dasar permainan softball
melempar, menangkap dan
memukul bola softball
berkelompok dalam bentuk
pola penyerangan dan pola
pertahanan dengan
koordinasi yang baik.
Bermain softball dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai,
semangat, dan percaya diri.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 dan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi,
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan softball
540

motivasi

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Pemanasan khusus softball dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
softball melempar, menangkap dan memukul bola softball berkelompok dalam
bentuk pola penyerangan dan pola pertahanan dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball
melempar, menangkap dan memukul bola softball berkelompok dalam bentuk
pola penyerangan dan pola pertahanan dengan koordinasi yang baik.
Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 3
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan softball
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
541

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan softball yang terdiri dari :
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi melempar dan menangkap bola softball
Uji kompetensi memukul bola softball
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Glove atau sejenisnya
Bola softball
Stik/pemukul softball
Lapangan permainan softball atau lapangan sejenisnya
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan softball
542

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan softball
o Rekaman/cuplikan pertandingan softball
Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball, unsur-unsur
yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan
dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar permainan softball (Penilaian keterampilan
kecabangan)

Melempar
Menangkap
Memukul
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bola) bola
dilemparkan ke tembok/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > 40 kali
. > 35 kali
35 39 kali
30 34 kali
30 34 kali
25 29 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
543

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


25 29 kali
< 25 kali

20 24 kali
< 20 kali

70%
60%

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (memukul) bola sebanyak 10 kali pukulan
(Skor maksimal 10 X 5 = 50).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > Angka 40 . > Angka 30
Angka 30 39
Angka 25 29
Angka 20 29
Angka 10 24
Angka 10 19
Angka 6 9
. < Angka 10 . < Angka 6

b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Kurang
Kurang Sekali

Tes Pengetahuan (Kognitif)


544

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan softball dengan metode
resiprokal:

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan

2.

No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.

Jelaskan yang dimaksud dengan taktik dalam permainan softball!


Sebutkan macam-macam strategi pertahanan dalam permainan softball!
Jelaskan cara melakukan melempar dan menangkap bola permainan softball!
Jelaskan cara melakukan melambungkan dan memukul bola permainan softball!
Jelaskan cara melakukan melambungkan, memukul dan menangkap bola permainan
softball!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.

545

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

546

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan yang sebenarnya dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga bola kecil dengan
peraturan yang dimodifikasi serta nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja keras dan
percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja memukul
forehand, memukul backhand, dan servis tenis meja (berpasangan dan
berkelompok) dalam bentuk pola pertahanan dan pola penyerangan dengan
koordinasi yang baik.
2. Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja keras
dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja
memukul forehand, memukul backhand, dan servis tenis meja (berpasangan dan
berkelompok) dalam bentuk pola pertahanan dan pola penyerangan dengan
koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja
keras dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,547

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Permainan Tenis meja
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja memukul forehand,
memukul backhand, dan servis tenis meja (berpasangan dan berkelompok) dalam
bentuk pola pertahanan dan pola penyerangan dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran

D.

Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga bola kecil
dengan peraturan yang
dimodifikasi serta nilai
kerjasama, kejujuran,
toleransi, kerja keras
dan percaya diri

Latihan variasi dan


kombinasi teknik
dasar permainan
tenis meja memukul
forehand, memukul
backhand, dan servis
tenis meja
(berpasangan dan
ber-kelompok) dalam
ben-tuk pola
pertahanan dan pola
penyerangan.
Bermain tenis meja
dengan menggunakan peraturan
yang dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


variasi dan kom-binasi
teknik dasar permainan tenis
meja memukul forehand,
memukul backhand, dan
servis tenis meja
(berpasangan dan
berkelompok) dalam bentuk
pola pertahanan dan pola
penyerangan.
Siswa dapat Bermain tenis
meja dengan menggunakan
peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan
mem-bina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat, dan
percaya diri.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1

548

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan tenis meja
Pemanasan khusus tenis meja dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
tenis meja memukul forehand, memukul backhand, dan servis tenis meja
(berpasangan dan berkelompok) dalam bentuk pola pertahanan dan pola
penyerangan dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja
memukul forehand, memukul backhand, dan servis tenis meja (berpasangan dan
berkelompok) dalam bentuk pola pertahanan dan pola penyerangan dengan
koordinasi yang baik.
Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
549

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan tenis meja
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan tenis meja yang terdiri dari :
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi memukul forehand dan backhand tenis meja
Uji kompetensi servis forehand dan backhand tenis meja
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bat/pemukul
Bola pingpong
Lapangan permainan tenis meja atau lapangan sejenisnya
Net/jaring tenis meja
Peluit

550

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan tenis meja

Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan tenis meja
o Rekaman/cuplikan pertandingan tenis meja

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar memukul forehand, memukul backhand dan servis, unsur-unsur
yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan
dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan tenis meja (Penilaian keterampilan
kecabangan)
Pukulan
Pukulan
Servis
Nilai
Jm
forehand
backhand
No Nama Siswa
Pros
l
es
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
551

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (pukulan forehand dan backhand) bola
dipukulkan ke papan/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 35 kali
> 30 kali
30 34 kali
25 29 kali
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
< 20 kali
< 15 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis) melewati net/jaring sebanyak 20


kali servis (Skor maksimal 10 X 5 = 50).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> Angka 40
> Angka 30
Angka 30 39
Angka 22 29
Angka 20 29
Angka 15 21
Angka 10 19
Angka 8 14
< Angka 10
< Angka 8

b.

Klasifikasi Nilai

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
552

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

c.

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Tes Pengetahuan (Kognitif)
Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan tenis meja dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.

Butir Pertanyaan
Jelaskan yang dimaksud dengan pola pertahanan permainan tenis meja!
Sebutkan macam-macam bentuk pola pertahanan permainan tenis meja!
Jelaskan cara melakukan pukulan servis permainan tenis meja!
Jelaskan cara melakukan pukulan smash permainan tenis meja!
Jelaskan cara melakukan pukulan servis dilanjutkan smash permainan tenis meja!

553

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

554

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

555

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan yang sebenarnya dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.3. Mempraktikkan teknik atletik dengan menggunakan peraturan yang sesungguhnya serta
nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja keras dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan teknik dasar lari gawang 110 meter (start, gerakan lari, memasuki garis
finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lari gawang 110 meter (start,
gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan atletik lari gawang 110 meter dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran,
toleransi, kerja keras dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar lari gawang 110 meter (start, gerakan lari,
memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lari gawang 110 meter
(start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan lari gawang 110 meter dengan menggunakan
peraturan yang dimodifikasi.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
556

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Atletik (Lari gawang 100 meter)
1. Teknik dasar lari gawang 110 meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang
dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar lari gawang 110 meter (start, gerakan lari,
memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
3. Perlombaan lari gawang 110 meter dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mempraktikkan teknik
atletik dengan
menggunakan
peraturan yang
sesungguhnya serta
nilai kerjasama,
kejujuran, toleransi,
kerja keras dan percaya
diri

Latihan teknik dasar


lari gawang 110
meter (start, gerakan
lari, memasuki garis
finish) yang
dilakukan (perorangan dan
berkelompok).
Variasi dan
kombinasi teknik
dasar lari gawang
110 meter (start,
gerakan lari,
memasuki garis
finish) yang
dilakukan (perorangan dan
berkelompok).
Perlombaan lari
gawang 110 meter
dengan
menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.
D. Langkah-langkah Pembelajaran
557

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
teknik dasar lari gawang 110
meter (start, gerakan lari,
memasuki garis finish) yang
dilakukan (per-orangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kombinasi teknik
dasar lari gawang 110 meter
(start, gerakan lari,
memasuki garis finish) yang
dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Perlombaan lari
gawang 110 meter dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, se-mangat, dan
percaya diri.

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
Pemanasan khusus lari jarak menengah dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar lari gawang 110 meter (start,
gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar lari gawang 110 meter (start, gerakan lari,
memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lari
gawang 110 meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan
(perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lari gawang 110 meter
(start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Perlombaan lari gawang 110 meter dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi secara berkelompok.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);

558

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

E.

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi lari jarak menengah 800 meter
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Alat dan Sumber Belajar
1. Alat Pembelajaran :
Lintasan lari
Gawang sebanyak 10 buah
Bendera start
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
559

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku atletik
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar atletik
o Rekaman/cuplikan perlombaan lari jarak pendek

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar lari gawang 110 meter, unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan kecepatan melakukan gerakan
(penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar lari gawang 110 meter (Penilaian keterampilan
kecabangan)

Sikap Awal
Gerakan Lari
Finish
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

560

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (lari gawang 110 meter).


Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. < 25 detik
.. < 30 detik
25,01 30.00 30.01 40.00
detik
detik
30.01 40.00 40.01 50.00
detik
detik
40.01. 50.00 50.01 60.00
detik
detik
> 50.00 detik > 60.00 detik

b.

Kriteria Pengskoran

Klasifikasi Nilai

100%
90%

Sangat Baik
Baik

80%

Cukup

70%

Kurang

60%

Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar lari gawang (110 meter) dengan
metode resiprokal :
561

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan macam-macam teknik dasar lari gawang!
Sebutkan start yang sering digunakan pada lari gawang!
Jelaskan sikap badan di atas gawang lari gawang!
Jelaskan cara kaki menapak lari gawang 110 meter!
Jelaskan cara melakukan gerakan lari gawang 110 meter!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
562

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian

Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

563

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan yang sebenarnya dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.3. Mempraktikkan teknik atletik dengan menggunakan peraturan yang sesungguhnya serta
nilai kerjasama, kejujuran, toleransi, kerja keras dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lompat jangkit (awalan, tumpuan,
melayang di udara dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
2. Perlombaan atletik lompat jangkit dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran,
toleransi, kerja keras dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lompat jangkit (awalan,
tumpuan, melayang di udara dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan perlombaan lompat jangkit dengan menggunakan peraturan
yang dimodifikasi.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Atletik (Lompat jangkit)
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar lompat jangkit (awalan, tumpuan, melayang di
udara dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
2. Perlombaan lompat jangkit dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.

564

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan teknik
atletik dengan
menggunakan
peraturan yang
sesungguhnya serta
nilai kerjasama,
kejujuran, toleransi,
kerja keras dan percaya
diri

Latihan variasi dan


kombinasi teknik
dasar lompat jangkit
(awalan, tumpuan,
melayang di udara
dan mendarat).
Perlombaan lompat
jangkit dengan
menggunakan peraturan yang
dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


variasi dan kombinasi teknik
dasar lompat jangkit
(awalan, tumpuan, melayang
di udara dan mendarat)
dengan koordinasi yang
baik.
Perlombaan lompat jangkit
dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat, dan
percaya diri.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
Pemanasan khusus lompat jangkit dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lompat
jangkit (awalan, tumpuan, melayang di udara dan mendarat) dengan koordinasi
yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
565

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lompat jangkit (awalan,
tumpuan, melayang di udara dan mendarat) dengan koordinasi yang baik
(perorangan maupun berkelompok).
Perlombaan lompat jangkit dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
secara berkelompok.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi lompat jangkit
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
566

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

E.

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,


Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lintasan lompat jangkit
Bak lompat jangkit
Kapur
Bendera
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku atletik
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar atletik
o Rekaman/cuplikan perlombaan lompat jangkit

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar lompat jangkit, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan jauhnya melakukan gerakan
(penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar lompat jangkit (Penilaian keterampilan kecabangan)

567

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Lompat jangkit).


Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. > 4.50 meter
.. > 3.50 meter
4.00 4.49 meter
3.00 3.49 meter
3.50 3.99 meter
2.50 2.99 meter
3.00 3.49 meter
2.00 2.49 meter
< 2.99 meter < 1.99 meter

b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

568

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar lompat jangkit dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

569

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Sebutkan macam-macam teknik dasar lompat jangkit!


Jelaskan cara melakukan awalan lompat jangkit!
Jelaskan cara melakukan tumpuan lompat jangkit!
Jelaskan cara melakukan melayang di udara lompat jangkit!
Jelaskan cara melakukan mendarat lompat jangkit!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

570

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

571

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan yang sebenarnya dan
nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.4. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga beladiri secara
berpasangan dengan peraturan yang sebenarnya serta nilai kerjasama, kejujuran,
menghargai lawan, kerja keras, percaya diri dan menerima kekalahan**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (teknik pukulan,
tendangan, tangkisan, elakan, tangkapan, jatuhan, lepasan dan kuncian) yang
dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai
lawan, kerja keras, percaya diri dan menerima kekalahan.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (teknik
pukulan, tendangan, tangkisan, elakan, tangkapan, jatuhan, lepasan dan kuncian)
yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang
dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran,
menghargai lawan, kerja keras, percaya diri dan menerima kekalahan.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

572

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Pencak Silat
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (teknik pukulan, tendangan,
tangkisan, elakan, tangkapan, jatuhan, lepasan dan kuncian) yang dilakukan
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menghargai lawan,
kerja keras, percaya diri dan menerima kekalahan.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan salah satu
cabang olahraga
beladiri serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat,
dan percaya diri

Terstruktur

Mandiri

variasi dan
Siswa dapat Melakukan
kombinasi teknik
variasi dan kombinasi teknik
dasar pencak silat
dasar pencak silat (teknik
(teknik pukulan,
pukulan, ten-dangan,
tendangan, tangkisan,
tangkisan, elakan,
elakan, tangkapan,
tangkapan, jatuhan, lepasan
jatuhan, lepasan dan
dan kuncian) yang
kuncian) yang
dilakukan (berpasangan dan
dilaku-kan
ber-kelompok) dengan
(berpasangan dan
koordinasi yang baik.
berkelompok).
Siswa dapat Melakukan
Pertandingan pencak
pertandingan pencak silat
silat menggunakan
menggunakan peraturan
peraturan yang diyang dimodifikasi untuk
modifikasi.
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran,
menghargai, se-mangat, dan
percaya diri.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi,
pembelajaran.

573

motivasi

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
Pemanasan khusus pencak silat dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi kombinasi teknik dasar pencak silat
(teknik pukulan, tendangan, tangkisan, elakan, tangkapan, jatuhan, lepasan dan
kuncian) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi
yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi kombinasi teknik dasar pencak silat (teknik pukulan,
tendangan, tangkisan, elakan, tangkapan, jatuhan, lepasan dan kuncian) yang
dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang dimodifikasi
(lamanya bertanding, ukuran berat badan, dll).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
574

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.

Kegiatan Inti (70 menit)


Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi teknik dasar penyerangan pencak silat
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi teknik dasar pertahanan pencak silat
Uji kompetensi pertandingan pencak silat
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Ruangan atau halaman sekolah
Arena pencak silat
Goong
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku pencak silat
575

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

No

Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar pencak silat
o Rekaman/cuplikan pencak silat
Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar pencak silat (teknik pukulan, tendangan, tangkisan, elakan,
tangkapan, jatuhan, lepasan dan kuncian), unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses teknik dasar pencak silat (Penilaian keterampilan kecabangan)
Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.

576

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar pencak silat dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.

Butir Pertanyaan
Sebutkan prinsip-prinsip beladiri pencak silat!

577

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.
3.
4.
5.
2.

Sebutkan fungsi beladiri pencak silat!


Jelaskan yang dimaksud dengan pola penyerangan dalam pencak silat!
Jelaskan yang dimaksud dengan pola pertahanan dalam pencak silat!
Jelaskan cara melakukan pertandingan pencak silat!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

Mengetahui,
Kepala SMA

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

,20
Guru mapel PJOK

578

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
2. Mempraktikkan perencanaan aktivitas pengembangan untuk peningkatan dan pemeliharaan
kebugaran jasmani dan nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
2.1. Merancang program latihan fisik untuk pemeliharaan kebugaran jasmani serta nilai
tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri.
2.2. Melaksanakan program latihan fisik sesuai dengan prinsip-prinsip latihan yang benar serta
nilai tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Mengidentifikasikan jenis-jenis latihan yang sesuai dengan kebutuhan dengan
koordinasi yang baik.
2. Melakukan latihan kekuatan, kecepatan, daya tahan dan kelentukan untuk
kebugaran jasmani sesuai dengan kebutuhan dengan menggunakan alat sederhana
dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan perlombaan latihan kekuatan, kecepatan, daya tahan dan kelentukan
untuk kebugaran jasmani sesuai dengan kebutuhan dengan menggunakan alat
sederhana menggunakan sirkuit dengan koordinasi yang baik untuk menumbuhkan
dan memupuk nilai-nilai tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat mengidentifikasikan jenis-jenis latihan yang sesuai dengan kebutuhan
dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan kekuatan, kecepatan, daya tahan dan kelentukan
untuk kebugaran jasmani sesuai dengan kebutuhan dengan menggunakan alat
sederhana dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan latihan kekuatan, kecepatan, daya tahan dan
kelentukan untuk kebugaran jasmani sesuai dengan kebutuhan dengan
menggunakan alat sederhana menggunakan sirkuit dengan koordinasi yang baik
579

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


untuk menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai tanggungjawab, disiplin, dan percaya
diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Pengembangan
1. Mengidentifikasikan jenis-jenis latihan yang sesuai dengan kebutuhan dengan
koordinasi yang baik.
2. Latihan kekuatan, kecepatan, daya tahan dan kelentukan untuk kebugaran jasmani
sesuai dengan kebutuhan dengan menggunakan alat sederhana dengan koordinasi
yang baik.
3. Perlombaan latihan kekuatan, kecepatan, daya tahan dan kelentukan untuk
kebugaran jasmani sesuai dengan kebutuhan dengan menggunakan alat sederhana
menggunakan sirkuit dengan koordinasi yang baik.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Merancang program
Mengidentifikasikan
latihan fisik untuk
jenis-jenis latihan
pemeliharaan
yang sesuai dengan
kebugaran jasmani
kebu-tuhan.
serta nilai
Latihan kekuatan,
tanggungjawab,
ke-cepatan, daya
disiplin, dan percaya
tahan dan kelentukan
diri.
untuk kebugaran
Melaksanakan program
jasmani sesuai
latihan fisik sesuai
dengan kebu-tuhan
dengan prinsip-prinsip
dengan menglatihan yang benar serta
gunakan alat sedernilai tanggungjawab,
hana.
disiplin, dan percaya
Perlombaan latihan
580

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
identifikasi jenis-jenis
latihan yang sesuai dengan
kebutuhan dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan kekuatan, kecepatan,
daya tahan dan kelentukan
untuk kebugaran jasmani
sesuai dengan ke-butuhan
dengan menggunakan alat
sederhana dengan koordinasi yang baik.
Siswa dapat melakukan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka
diri

Terstruktur
kekuatan, kecepatan,
daya tahan dan kelentukan untuk kebugaran jasmani sesuai dengan kebutuhan dengan
mengguna-kan alat
sederhana
menggunakan sirkuit

Mandiri
perlombaan latihan
kekuatan, kecepatan, daya
tahan dan kelentukan untuk
kebugaran jasmani sesuai
dengan kebutuhan dengan
menggunakan alat sederhana
menggunakan sirkuit dengan
koordinasi yang baik untuk
menumbuhkan dan
memupuk nilai-nilai
tanggungjawab, disiplin, dan
percaya diri

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara mengidentifikasikan jenis-jenis latihan yang sesuai dengan
kebutuhan dengan koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan latihan kekuatan, kecepatan, daya tahan dan
kelentukan untuk kebugaran jasmani sesuai dengan kebutuhan dengan
menggunakan alat sederhana dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan kekuatan, kecepatan, daya tahan dan kelentukan untuk
kebugaran jasmani sesuai dengan kebutuhan dengan menggunakan alat sederhana
dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan perlombaan latihan kekuatan, kecepatan, daya tahan dan kelentukan
untuk kebugaran jasmani sesuai dengan kebutuhan dengan menggunakan alat
sederhana menggunakan sirkuit dengan koordinasi yang baik.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

581

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:


Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi kebugaran jasmani (lari cepat/60 meter).
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi kebugaran jasmani (angkat tubuh/60 detik).
Uji kompetensi kebugaran jasmani (baring duduk/60 detik).
Uji kompetensi kebugaran jasmani (loncat tegak).
Uji kompetensi kebugaran jasmani (lari jauh/1.000 m puteri dan 1.200 m putera).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

582

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

E.

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,


Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Palang tunggal
Matras senam
Formulir tes
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan

F.
1.
a.

Media elektronik
o Audio/video visual latihan kebugaran jasmani
o Rekaman/cuplikan latihan kebugaran jasmani

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan tes kebugaran jasmani untuk siswa SMA (lari 60 meter, angkat tubuh, baring
duduk, loncat tegak dan lari jauh 1.200 m untuk putera dan 1.000 m untuk puteri), unsurunsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan
ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi)
Contoh penilaian proses tes kebugaran jasmani siswa SMA (Penilaian kebugaran
jasmani)

No Nama Siswa

Sikap Awal

Gerakan
583

Sikap Akhir

Jm Nilai

Nilai

Nilai

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

Pros
es

Prod
uk

Akhi
r

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi tes kebugaran jasmani siswa Putera SMA

Lari 60 m
.. < 7.2
dtk
7.3 8.3
dtk
8.4 9.6
dtk
9.711.0
dtk
.. > 11
dtk

Gantung/
Angkat
tubuh
.. > 19
kali
14 18
kali
9 13 kali

Baring
duduk

Loncat
tegak

Lari 1.200
m

.. > 41
kali
30 40 kali

.. > 73

21 29 kali

50 59

5 8 kali

10 20 kali

39 49

.. < 5
kali

.. < 10
kali

.. < 39

.. < 3.14
mnt
3.15 4.25
mnt
4.26 5.12
mnt
5.13 6.33
mnt
.. > 6.33
mnt

60 72

Kriteria
Pengskora
n
100%

Klasifikasi
Nilai

90%

Sangat
Baik
Baik

80%

Cukup

70%

Kurang

60%

Kurang
Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi tes kebugaran jasmani siswa Puteri SMA

Lari 60 m

Gantung/Si
ku tekuk

Baring
duduk

Loncat
tegak

Lari 1.200
m

.. < 8.4
dtk

.. > 41
kali

.. > 28
kali

.. > 50

.. < 3.52
mnt

584

Kriteria
Pengskora
n
100%

Klasifikasi
Nilai
Sangat
Baik

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


8.5 9.8
22 40
20 28 kali
39 49
3.53 4.56
90%
Baik
dtk
kali
mnt
9.9 11.4
10 21
10 19 kali
31 38
4.57 5.58
80%
Cukup
dtk
kali
mnt
11.5 13.4 3 9 kali
3 9 kali
23 30
5.59 7.23
70%
Kurang
dtk
mnt
.. > 13.4
.. < 3
.. < 3
.. < 23
.. > 7.23
60%
Kurang
dtk
kali
kali
mnt
Sekali
b. Tes Sikap (Afektif)
Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18
Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran kebugaran jasmani dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
585

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Jelaskan cara melakukan tes lari 60 meter!


Jelaskan cara melakukan tes angkat tubuh 60 detik!
Jelaskan cara melakukan tes baring duduk 60 detik!
Jelaskan cara melakukan tes loncat tegak!
Jelaskan cara melakukan tes lari 1.000 m dan 1.200 meter!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata

586

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

587

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
3. Mempraktikkan rangkaian gerak senam ketangkasan dengan konsep yang benar dan nilainilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
3.1. Mempraktikkan keterampilan gerakan kombinasi rangkaian senam lantai serta nilai
percaya diri, kerjasama, tanggungjawab dan menghargai teman.
3.2. Mempraktikkan keterampilan gerakan kombinasi rangkaian senam ketangkasan serta nilai
percaya diri, kerjasama, tanggungjawab dan menghargai teman.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan rangkaian latihan teknik dasar senam lantai (guling depan, guling
belakang, guling lenting dan meroda) dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan rangkaian latihan teknik dasar senam lantai (loncat harimau, salto depan
dan salto belakang) dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan perlombaan senam ketangkasan (loncat harimau, salto depan dan salto
belakang) dengan koordinasi yang baik untuk menumbuhkan dan memupuk nilainilai percaya diri, kerjasama, tanggungjawab dan menghargai teman.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan rangkaian latihan teknik dasar senam lantai (guling depan,
guling belakang, guling lenting dan meroda) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan rangkaian latihan teknik dasar senam ketangkasan (loncat
harimau, salto depan dan salto belakang) dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan senam ketangkasan (loncat harimau, salto
depan dan salto belakang) dengan koordinasi yang baik untuk menumbuhkan dan
memupuk nilai-nilai percaya diri, kerjasama, tanggungjawab dan menghargai
teman.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :

588

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,


Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Uji Diri/Senam
1. Latihan rangkaian latihan teknik dasar senam lantai (guling depan, guling belakang,
guling lenting dan meroda) dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan rangkaian latihan teknik dasar senam ketangkasan (loncat harimau, salto
depan dan salto belakang) dengan koordinasi yang baik.
3. Latihan perlombaan senam ketangkasan (loncat harimau, salto depan dan salto
belakang) dengan koordinasi yang baik.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mempraktikkan
Latihan rangkaian
keterampilan gerakan
latihan teknik
kombinasi rangkaian
dasar senam lantai
senam lantai serta nilai
(guling depan,
percaya diri, kerjasama,
guling belakang,
tanggungjawab dan
guling lenting dan
menghargai teman.
meroda)
Mempraktikkan
Latihan rangkaian
keterampilan gerakan
latihan teknik
kombinasi rangkaian
dasar senam lantai
senam ketangkasan
(loncat harimau,
serta nilai percaya diri,
salto depan dan
kerjasama,
salto belakang).
tanggungjawab dan
Perlombaan senam
menghargai teman.
ketangkasan
(loncat harimau,
salto depan dan
salto belakang)

D. Langkah-langkah Pembelajaran
589

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
rangkaian latihan teknik dasar
senam lantai (guling depan,
guling belakang, guling lenting
dan meroda) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
rangkaian latihan teknik dasar
senam ketangkasan (loncat
harimau, salto depan dan salto
belakang) dengan koordinasi
yang baik.
Siswa dapat Melakukan
perlombaan senam
ketangkasan (loncat harimau,
salto depan dan salto belakang)
dengan koordinasi yang baik
untuk menumbuhkan dan
memupuk nilai-nilai per-caya
diri, kerjasama, tanggungjawab dan menghargai teman

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan rangkaian latihan teknik dasar senam lantai (guling
depan, guling belakang, guling lenting dan meroda) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan rangkaian latihan teknik dasar senam lantai (guling depan, guling
belakang, guling lenting dan meroda) dengan koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan rangkaian latihan teknik dasar senam ketangkasan
(loncat harimau, salto depan dan salto belakang) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan rangkaian latihan teknik dasar senam ketangkasan (loncat harimau,
salto depan dan salto belakang) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan perlombaan senam ketangkasan (loncat harimau, salto depan dan
salto belakang) dengan koordinasi yang baik untuk menumbuhkan dan memupuk
nilai-nilai percaya diri, kerjasama, tanggungjawab dan menghargai teman.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
590

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi rangkaian gerakan senam lantai (guling depan, guling belakang,
guling lenting dan meroda)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi rangkaian gerakan senam ketangkasan (loncat harimau, salto
depan dan salto belakang)
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Matras senam
Box/kuda-kuda lompat
Peluit

591

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
o Audio/video visual latihan senam lantai
o Rekaman/cuplikan latihan senam lantai
F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan rangkaian latihan loncat harimau, salto depan dan salto belakang, unsur-unsur
yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses rangkaian latihan loncat harimau, salto depan dan salto belakang
(Penilaian keterampilan kecabangan)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.
592

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran senam ketangkasan dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
593

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Contoh Butir Pertanyaan

2.

No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.

Jelaskan yang dimaksud dengan salto!


Jelaskan cara melakukan salto ke depan!
Jelaskan cara melakukan salto ke belakang!
Jelaskan cara melakukan loncat harimau!
Jelaskan cara melakukan rangkaian gerakan berguling ke depan, guling ke
belakang, guling lenting dan meroda!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

594

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

595

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 1
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
4. Mempraktikkan satu rangkaian gerak berirama berbentuk aktivitas aerobik secara beregu
dengan diiringi musik dan nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
4.1. Mempraktikkan keterampilan gerak berirama senam aerobik serta nilai kerjasama,
kediplinan, percaya diri, keluwesan dan estetika.
4.2. Mempraktikkan keterampilan menyelaraskan antara gerak dan irama dengan iringan musik
serta nilai kerjasama, kediplinan, percaya diri, keluwesan dan estetika.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan gerak berirama senam aerobik serta nilai kerjasama, kediplinan, percaya
diri, keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).
2. Melakukan penyelarasan antara gerak dan irama dengan iringan musik serta nilai
kerjasama, kediplinan, percaya diri, keluwesan dan estetika (perorangan dan
berkelompok).
3. Melakukan perlombaan senam aerobik untuk menumbuhkan nilai-nilai kerjasama,
kediplinan, percaya diri, keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan gerak berirama senam aerobik serta nilai kerjasama,
kediplinan, percaya diri, keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).
2. Siswa dapat menyelaraskan antara gerak dan irama dengan iringan musik serta nilai
kerjasama, kediplinan, percaya diri, keluwesan dan estetika (perorangan dan
berkelompok).
3. Siswa dapat melakukan perlombaan senam aerobik untuk menumbuhkan nilai-nilai
kerjasama, kediplinan, percaya diri, keluwesan dan estetika (perorangan dan
berkelompok).
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :

596

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,


Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Ritmik
1. Gerak berirama senam aerobik serta nilai kerjasama, kediplinan, percaya diri,
keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).
2. Menyelaraskan antara gerak dan irama dengan iringan musik serta nilai kerjasama,
kediplinan, percaya diri, keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).
3. Perlombaan senam aerobik untuk menumbuhkan nilai-nilai kerjasama, kediplinan,
percaya diri, keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mempraktikkan
Latihan gerak
keterampilan gerak
berirama senam
berirama senam
aerobik.
aerobik serta nilai
kerjasama, kediplinan,
percaya diri, keluwesan
dan estetika.
Latihan penyelarasan
Mempraktikkan
antara gerak dan
keterampilan
irama dengan iringan
menyelaraskan antara
musik.
gerak dan irama dengan
iringan musik serta
nilai kerjasama,
kediplinan, percaya
diri, keluwesan dan
Perlombaan senam
estetika.
aerobik (perorangan
dan berkelompok).

597

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
gerak berirama senam
aerobik serta nilai
kerjasama, kediplinan,
percaya diri, keluwesan dan
estetika (perorangan dan
berkelompok).
Menyelaraskan antara gerak
dan irama dengan iringan
musik serta nilai kerjasama,
kediplinan, percaya diri,
keluwesan dan estetika
(perorangan dan
berkelompok)
Melakukan perlombaan
senam aerobik untuk
menumbuhkan nilai-nilai
kerjasama, kediplinan,
percaya diri, keluwesan dan
estetika (perorangan dan
berkelompok).

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan gerak berirama senam aerobik serta nilai kerjasama,
kediplinan, percaya diri, keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan gerak berirama senam aerobik serta nilai kerjasama, kediplinan,
percaya diri, keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).
Penjelasan cara menyelaraskan antara gerak dan irama dengan iringan musik
serta nilai kerjasama, kediplinan, percaya diri, keluwesan dan estetika
(perorangan dan berkelompok).
Melakukan penyelarasan antara gerak dan irama dengan iringan musik serta nilai
kerjasama, kediplinan, percaya diri, keluwesan dan estetika (perorangan dan
berkelompok).
Melakukan perlombaan senam aerobik untuk menumbuhkan nilai-nilai
kerjasama, kediplinan, percaya diri, keluwesan dan estetika (perorangan dan
berkelompok).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);

598

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi rangkaian senam aerobik
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Tipe recorder
Kaset senam aerobik
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
599

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
o Audio/video visual latihan senam ritmik
o Rekaman/cuplikan latihan senam ritmik

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan rangkaian senam aerobik, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses senam aerobik (Penilaian keterampilan kecabangan)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.
No

Nama Siswa
Kerjas

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kejuju Mengh Seman Percay
600

Sporti

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran senam aerobik dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan

601

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

2.

No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.

Jelaskan yang dimaksud dengan aerobik!


Jelaskan yang dimaksud dengan senam aerobik!
Sebutkan macam-macam jenis senam aerobik!
Sebutkan gerakan-gerakan tangan senam aerobik!
Jelaskan cara melakukan gerakan senam aerobik!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%
Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

602

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 1
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
5. Mempraktikkan berbagai gaya renang lanjutan dan nilai-nilai yang terkandung didalamnya*)
Kompetensi Dasar
5.1. Mempraktikkan keterampilan renang gaya punggung serta nilai disiplin, kerja keras dan
keberanian.
5.2. Mempraktikkan keterampilan berbagai gaya renang lanjutan lainnya serta nilai disiplin,
kerja keras dan keberanian.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan latihan gerakan kaki renang gaya punggung dengan koordinasi yang
baik.
2. Melakukan latihan gerakan lengan renang gaya punggung dengan koordinasi yang
baik.
3. Melakukan latihan gerakan pernapasan renang gaya punggung dengan koordinasi
yang baik.
4. Melakukan perlombaan renang gaya punggung (menempuh jarak 50 meter) untuk
menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai disiplin, kerja keras dan keberanian.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan gerakan kaki renang gaya punggung dengan
koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan gerakan lengan renang gaya punggung dengan
koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan latihan gerakan pernapasan renang gaya punggung dengan
koordinasi yang baik.
4. Siswa dapat melakukan perlombaan renang gaya punggung (menempuh jarak 50
meter) untuk menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai disiplin, kerja keras dan
keberanian.
603

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Latihan Renang/Akuatik
1. Latihan gerakan kaki renang gaya punggung dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan gerakan lengan renang gaya punggung dengan koordinasi yang baik.
3. Latihan gerakan pernapasan renang gaya punggung dengan koordinasi yang baik.
4. Perlombaan renang gaya punggung (menempuh jarak 50 meter).

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mempraktikkan
Latihan gerakan kaki
keterampilan renang
renang gaya
gaya punggung serta
punggung.
nilai disiplin, kerja
keras dan keberanian.
Latihan gerakan
Mempraktikkan
lengan renang gaya
keterampilan berbagai
punggung.
gaya renang lanjutan
lainnya serta nilai
Latihan gerakan
disiplin, kerja keras dan
pernapasan renang
keberanian.
gaya punggung.
Perlombaan renang
gaya punggung
(menempuh jarak 50
meter).

604

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
latihan gerakan kaki renang
gaya punggung dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan gerakan lengan
renang gaya punggung
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan gerakan pernapasan
renang gaya punggung
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Melakukan
perlombaan renang gaya
punggung (menempuh jarak
50 meter) untuk
menumbuhkan dan
memupuk nilai-nilai

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri
disiplin, keberanian,
tanggungjawab dan kerja
keras.

D.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi kolam renang
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan gerakan kaki renang gaya punggung dengan
koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan gerakan kaki renang gaya punggung dengan koordinasi yang
baik (perorangan maupun berkelompok).
Penjelasan cara melakukan latihan gerakan lengan renang gaya punggung dengan
koordinasi yang baik.
Melakukan latihan gerakan lengan renang gaya punggung dengan koordinasi
yang baik (perorangan maupun berkelompok).
Penjelasan cara melakukan latihan gerakan pernapasan renang gaya punggung
dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan gerakan pernapasan renang gaya punggung dengan koordinasi
yang baik (perorangan maupun berkelompok).
Melakukan perlombaan renang gaya punggung (menempuh jarak 50 meter) yang
dilakukan secara berkelompok.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)

605

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,


Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi kolam renang
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi renang gaya punggung menempuh jarak 50 meter
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
606

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Kolam renang
Pelampung renang
Kaca mata renang
Peluit

2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
o Audio/video visual latihan renang gaya punggung
o Rekaman/cuplikan latihan renang gaya punggung
F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan renang gaya punggung (menempuh jarak 25 meter), unsur-unsur yang dinilai
adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan
melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses renang gaya punggung (Penilaian keterampilan berenang)

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
607

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian produk/prestasi renang gaya punggung (Menempuh jarak 50 meter).


Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. < 50 detik
.. < 60 detik
51 60 detik
61 70 detik
61 70 detik
71 80 detik
71 80 detik
81 90 detik
> 80 detik
> 90 detik

b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar renang gaya punggung dengan
metode resiprokal:

608

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.

Sebutkan nomor-nomor yang dipertandingkan dalam perlombaan renang gaya


punggung!
Sebutkan macam-macam teknik dasar renang gaya punggung!
Jelaskan cara melakukan latihan gerakan kaki renang gaya punggung!
Jelaskan cara melakukan latihan gerakan lengan renang gaya punggung!
Jelaskan cara melakukan latihan gerakan pernapasan renang gaya punggung!

2.
3.
4.
5.
2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
609

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata

Jumlah skor yang diperoleh


Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

610

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

PERANGKAT PEMBELAJARAN
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN (RPP)

PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA


Mata Pelajaran

Satuan Pendidikan
Kelas/Semester

:
Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan ( PJOK )
: SMA / MA
: XII/2

Nama Guru
: ...........................
NIP/NIK
: ...........................
KURIKULUM
Sekolah
TINGKAT SATUAN
: ...........................
PENDIDIKAN
(KTSP)

611

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 2
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
6. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
6.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga bola besar dengan
peraturan sebenarnya serta nilai kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan, kerja keras
dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan sepakbola
(mengumpan, mengontrol, menggiring dan menembak) berpasangan dan berkelompok
dengan menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dengan
koordinasi yang baik.
2. Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan sepakbola
berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan pola penyerangan dan
pertahanan permainan dengan koordinasi yang baik.
3. Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
sepakbola (mengumpan, mengontrol, menggiring dan menembak) berpasangan dan
berkelompok dengan menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung
kaki dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
sepakbola berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan pola penyerangan
dan pertahanan permainan dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menerima
kekalahan, kerja keras dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :

612

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Permainan Sepakbola
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan sepakbola (mengumpan, mengontrol,
menggiring dan menembak) berpasangan dan berkelompok dengan menggunakan
kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan sepakbola berpasangan dan
berkelompok dalam bentuk penerapan pola penyerangan dan pertahanan permainan
dengan koordinasi yang baik.
3. Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim dengan baik dalam bentuk pertandingan.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga bola besar
dengan peraturan
sebenarnya serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya
diri*

Latihan variasi dan


kombinasi teknik
dasar permainan
sepakbola
(mengumpan, mengontrol, menggiring
dan menembak) berpasangan dan berkelompok.
Variasi dan
kombinasi teknik
dasar per-mainan
sepakbola
berpasangan dan berkelompok dalam
bentuk penerapan

Siswa dapat Melakukan


latihan variasi dan
kombinasi teknik dasar
permainan sepakbola
(meng-umpan, mengontrol,
meng-giring dan
menembak) berpasangan
dan berkelompok dengan
menggunakan kaki bagian
dalam, kaki bagian luar dan
punggung kaki dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan variasi dan
kombinasi teknik dasar permainan sepakbola

613

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur
pola penyerangan
dan per-tahanan
permainan
Bermain sepakbola
dengan
menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

D.

Mandiri
berpasang-an dan
berkelompok dalam bentuk
penerapan pola penyerangan
dan pertahanan permainan
dengan koordinasi yang baik
Siswa dapat Bermain
sepakbola dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran, kerja
keras, dan percaya diri.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola
Pemanasan khusus sepakbola dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar
permainan sepakbola (mengumpan, mengontrol, menggiring dan menembak)
berpasangan dan berkelompok dengan menggunakan kaki bagian dalam, kaki
bagian luar dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan sepakbola
(mengumpan, mengontrol, menggiring dan menembak) berpasangan dan
berkelompok dengan menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan
punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan sepakbola
berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan pola penyerangan dan
pertahanan permainan dengan koordinasi yang baik.
Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
614

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan sepakbola yang terdiri dari :
Uji kompetensi menendang dan mengontrol bolasepak
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi menggiring bolasepak
Uji kompetensi menembak bolasepak
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan sepakbola
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

615

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:


Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bola sepak atau sejenisnya
Lapangan permainan sepakbola atau lapangan sejenisnya
Tiang gawang
Tiang pancang atau sejenisnya
Peluit
2. Sumber Pembelajaran
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan
Jasmani, Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan sepakbola
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan sepakbola
o Rekaman/cuplikan pertandingan sepakbola (liga sepakbola)

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar menendang, menahan/mengontrol, menggiring dan menembak bola
sepak, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian
proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

616

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan sepakbola (Penilaian keterampilan


kecabangan)

Mengumpan
Mengontrol
Menggiring
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menendang dan menahan bola ke sasaran
tembok) selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 30 kali
> 25 kali
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
15 19 kali
10 14 kali
. < 15 kali
. < 10 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menggiring bola) melewati rintangan


selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri

>
25
>

Kriteria Pengskoran
20
617

100%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


rintangan
20 24 rintangan
15 19 rintangan
10 14 rintangan
. <
10
rintangan
b.

rintangan
16 19 rintangan
11 14 rintangan
7 10 rintangan
. <
7
rintangan

90%
80%
70%
60%

Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan sepakbola dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

618

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Jelaskan tujuan utama permainan sepakbola!
Jelaskan tujuan melakukan penyerangan permainan sepakbola!
Jelaskan tujuan melakukan pertahanan permainan sepakbola!
Jelaskan cara melakukan penyerangan permainan sepakbola!
Jelaskan cara melakukan pertahanan permainan sepakbola!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.

619

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

620

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 2
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
6. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
6.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga bola dengan
peraturan sebenarnya serta nilai kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan, kerja keras
dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing atas, servis dan
smash (berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan dengan koordinasi yang
baik.
2. Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolavoli berpasangan
dan berkelompok dalam bentuk penerapan pola penyerangan dan pertahanan permainan
dengan koordinasi yang baik.
3. Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya diri.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing atas,
servis dan smash (berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan dengan
koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolavoli
berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan pola penyerangan dan
pertahanan permainan dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,-

621

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B. Materi Pembelajaran
Permainan Bolavoli
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing atas, servis dan smash
(berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan dengan koordinasi yang
baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolavoli berpasangan dan
berkelompok dalam bentuk penerapan pola penyerangan dan pertahanan permainan
dengan koordinasi yang baik.
3. Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim dengan baik dalam bentuk pertandingan.
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga bola besar
dengan peraturan
sebenarnya serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya
diri*

Latihan variasi dan


kombinasi teknik
dasar passing bawah,
passing atas, servis
dan smash (berpasangan dan berkelompok).
Variasi dan
kombinasi teknik
dasar per-mainan
bolavoli berpasangan dan berkelompok dalam
bentuk penerapan
pola penyerangan
dan per-tahanan
permainan.
Bermain bolavoli
dengan

Siswa dapat Melakukan


variasi dan kombinasi teknik
dasar passing bawah,
passing atas, servis dan
smash (berpasangan dan
berkelompok) dengan menggunakan dengan koordinasi
yang baik.
vMelakukan variasi dan
kom-binasi teknik dasar
permainan bolavoli
berpasangan dan
berkelompok dalam bentuk
penerapan pola penyerangan
dan pertahanan permainan
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Bermain
bolavoli bolavoli dengan

622

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur
menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

Mandiri
menggunakan per-aturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran, kerja
keras, dan percaya diri.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolavoli
Pemanasan khusus bolavoli dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar passing
bawah, passing atas, servis dan smash (berpasangan dan berkelompok) dengan
menggunakan dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing
atas, servis dan smash (berpasangan dan berkelompok) dengan menggunakan
dengan koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
bolavoli berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan pola
penyerangan dan pertahanan permainan dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolavoli
berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan pola penyerangan dan
pertahanan permainan dengan koordinasi yang baik.
Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);

623

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:


Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolavoli
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan bolavoli yang terdiri dari :
Uji kompetensi passing permainan bolavoli
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi servis permainan bolavoli
Uji kompetensi smash permainan bolavoli
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolavoli
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

624

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,


Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

E. Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bola voli atau sejenisnya
Lapangan permainan bolavoli atau lapangan sejenisnya
Net/jarring bolavoli
Peluit
2.

Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan bolavoli

Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan bolavoli
o Rekaman/cuplikan pertandingan bolavoli (liga bolavoli)

F. Penilaian
1.
Teknik dan Bentuk Penilaian
a.
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar passing, servis dan smash, unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan
melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolavoli (Penilaian keterampilan


kecabangan)
No Nama Siswa

Passing

Servis

625

Smash

Jm Nilai

Nilai

Nilai

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

Pros
es

Prod
uk

Akhi
r

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (passing bawah dan passing atas) bola
dilambungkan sendiri oleh tester/siswa) selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 35 kali
> 30 kali
27 34 kali
22 29 kali
19 26 kali
14 21 kali
11 18 kali
7 13 kali
. < 11 kali
. < 7 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis bawah) melewati net/jaring


sebanyak 6 kali servis bawah (Skor maksimal 6 X 5 = 30).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 25 angka
> 20 angka
18 24 angka
15 19 angka
13 17 angka
12 16 angka
8 12 angka
7 11 angka
. < 8 angka
. < 7 angka

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

626

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Smash) melewati net/jaring sebanyak 6


kali smash (Skor maksimal 6 X 5 = 30).

Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 25 angka
> 20 angka
20 24 angka
15 19 angka
15 19 angka
10 14 angka
10 14 angka
7 9 angka
. < 10 angka . < 7 angka
b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bolavoli dengan metode
resiprokal :

627

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan yang dimaksud dengan pola pertahanan permainan bolavoli!
Sebutkan tahapan-tahapan pertahanan permainan bolavoli!
Sebutkan macam-macam taktik block permainan bolavoli!
Jelaskan cara melakukan latihan kombinasi passing dan smash!
Jelaskan cara melakukan latihan kombinasi passing, servis dan smash!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
628

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

629

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 2
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
6. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
6.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga bola besar dengan
peraturan sebenarnya serta nilai kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan, kerja keras
dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolabasket melempar,
menangkap, menggiring dan menembak bola (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolabasket
berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan pola pertahanan dan pola
penyerangan permainan dengan koordinasi yang baik.
3. Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
bolabasket melempar, menangkap, menggiring dan menembak bola (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
bolabasket berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan pola pertahanan dan
pola penyerangan permainan dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menerima
kekalahan, kerja keras dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,-

630

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Permainan Bolabasket
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolabasket melempar, menangkap,
menggiring dan menembak bola (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi
yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolabasket berpasangan dan
berkelompok dalam bentuk penerapan pola pertahanan dan pola penyerangan
permainan dengan koordinasi yang baik.
3. Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim dengan baik dalam bentuk pertandingan.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga bola besar
dengan peraturan
sebenarnya serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya
diri*

Latihan variasi dan


kombinasi teknik
dasar permainan
bolabasket
melempar, menangkap, menggiring dan
menembak bola (berpasangan dan
berkelompok).
Latihan variasi dan
kombinasi teknik
dasar permainan
bolabasket
berpasangan dan berkelompok dalam
bentuk penerapan
pola pertahanan dan
pola penyerangan
per-mainan

Siswa dapat Melakukan


latihan variasi dan
kombinasi teknik dasar permainan bolabasket
melempar, menangkap,
menggiring dan menembak
bola (berpasangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan variasi dan
kombinasi teknik dasar permainan bolabasket berpasangan dan berkelompok
dalam bentuk penerapan
pola pertahanan dan pola
penyerangan permainan
dengan koordinasi yang
baik.

631

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur
Bermain bolabasket
dengan
menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

D.

Mandiri
Siswa dapat Bermain
bolabasket dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran, kerja
keras, dan percaya diri.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolabasket
Pemanasan khusus bolabasket dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
bolabasket melempar, menangkap, menggiring dan menembak bola (berpasangan
dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolabasket
melempar, menangkap, menggiring dan menembak bola (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
bolabasket berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan pola
pertahanan dan pola penyerangan permainan dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolabasket
berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan pola pertahanan dan pola
penyerangan permainan dengan koordinasi yang baik.
Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim dengan baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:

632

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:


Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolabasket
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan bolabasket yang terdiri dari :
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi melempar dan menangkap bolabasket
Uji kompetensi menggiring bolabasket
Uji kompetensi menembak bolabasket ke ring
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolabasket
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
633

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

E.

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,


Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bola basket atau sejenisnya
Lapangan permainan bolabasket atau lapangan sejenisnya
Ring basket
Peluit
2.

Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan bolabasket
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan bolabasket
o Rekaman/cuplikan pertandingan bolavoli (Liga bolabasket)

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar melempar, menangkap, menggiring, dan menembak bola ke ring
basket, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian
proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolabasket (Penilaian keterampilan


kecabangan)
No Nama Siswa

Lempar
tangkap

Menggiring

634

Menembak

Jm Nilai
l
Pros

Nilai
Prod

Nilai
Akhi

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

es

uk

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bolabasket)


bola dilempar dan ditangkap ke arah sasaran dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > 35 kali
. > 30 kali
30 34 kali
25 29 kali
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
< 20 kali
< 15 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (menggiring bola) melewati rintangan


selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.
>
20 .
>
17
rintangan
rintangan
17 19 rintangan
14 16 rintangan
14 16 rintangan
11 13 rintangan
11 13 rintangan
8 10 rintangan

<
11 < 8 rintangan
rintangan
635

Kriteria Pengskoran

Klasifikasi Nilai

100%

Sangat Baik

90%
80%
70%
60%

Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menembak ke ring basket) selama 30


detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > 20 masuk . > 17 masuk
17 19 masuk
14 16 masuk
14 16 masuk
11 13 masuk
11 13 masuk
8 10 masuk
< 11 masuk
< 8 masuk

b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bolabasket dengan metode
resiprokal :

636

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Jelaskan yang dimaksud dengan pola penyerangan permainan bolabasket!
Sebutkan macam-macam pola penyerangan permainan bolabasket!
Sebutkan macam-macam pola pertahanan permainan bolabasket!
Jelaskan yang dimaksud dengan pola pertahanan permainan bolabasket
Jelaskan cara bermain bolabasket!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
637

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

638

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
6. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
6.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga bola kecil
dengan peraturan sebenarnya serta nilai kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan, kerja
keras dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis memukul
forehand, memukul backhand, servis dan smash (berpasangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis
berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan strategi dan taktik
permainan dengan koordinasi yang baik.
3. Bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis
memukul forehand, memukul backhand, servis dan smash (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis
berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan strategi dan taktik
permainan dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran,
menerima kekalahan, kerja keras dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,-

639

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Permainan Bulutangkis
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis memukul forehand,
memukul backhand, servis dan smash (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis berpasangan dan
berkelompok dalam bentuk penerapan strategi dan taktik permainan dengan
koordinasi yang baik.
3. Bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga bola kecil
dengan peraturan
sebenarnya serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya
diri*

Terstruktur

Mandiri

Latihan variasi dan


Siswa dapat Melakukan
kombinasi teknik
variasi dan kombinasi teknik
dasar permainan
dasar per-mainan
bulutangkis memukul
bulutangkis memukul
forehand, memukul
forehand, memukul
backhand, servis dan
backhand, servis dan smash
smash (berpasangan
(ber-pasangan dan
dan berkelompok)
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Latihan variasi dan
Siswa dapat Melakukan
kombinasi teknik
dasar permainan
variasi dan kom-binasi
bulutangkis
teknik dasar permainan
berpasangan dan berbulutangkis berpasangan
kelompok dalam
dan berkelompok dalam
bentuk penerapan
bentuk penerapan strategi
strategi dan taktik
dan taktik permainan
permainan
dengan koordinasi yang
baik.
Bermain bulutangkis
Siswa dapat Bermain
dengan
640

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur
menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

D.

Mandiri
bulutangkis dengan
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran, kerja
keras, dan percaya diri.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bulutangkis
Pemanasan khusus bulutangkis dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
bulutangkis memukul forehand, memukul backhand, servis dan smash
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis
memukul forehand, memukul backhand, servis dan smash (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis
berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan strategi dan taktik
permainan dengan koordinasi yang baik.
Bermain bulutangkis dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);

641

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


3.

Kegiatan Penutup (15 menit)


Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bulutangkis
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan bulutangkis yang terdiri dari :
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi memukul shuttlecock forehand dan backhand bulutangkis
Uji kompetensi servis forehand dan backhand bulutangkis
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bulutangkis
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
642

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

E.

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Raket
Shuttlecock
Lapangan permainan bulutangkis atau lapangan sejenisnya
Net/jaring bulutangkis
Peluit
2.

Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan bulutangkis
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan bulutangkis
o Rekaman/cuplikan pertandingan bulutangkis

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar memukul forehand, memukul backhand servis dan smash, unsurunsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan
ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bulutangkis (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Pukulan
Pukulan
Servis
Nilai
Jm
forehand
backhand
No Nama Siswa
Pros
l
es
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
3.
4.
643

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (pukulan forehand dan backhand)


Shuttlecock dipukulkan ke tembok/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 35 kali
> 30 kali
30 34 kali
25 29 kali
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
< 20 kali
< 15 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis) melewati net/jaring sebanyak 20


kali servis (Skor maksimal 20 X 5 = 100).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> Angka 90
> Angka 80
Angka 80 89
Angka 70 79
Angka 70 79
Angka 60 69
Angka 60 69
Angka 50 59
< Angka 60
< Angka 50

b.

Klasifikasi Nilai

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

644

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bulutangkis dengan
metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
645

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Contoh Butir Pertanyaan

2.

No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.

Jelaskan yang dimaksud dengan taktik permainan tunggal permainan bulutangkis!


Sebutkan macam-macam bentuk taktik permainan tunggal permainan bulutangkis!
Jelaskan yang dimaksud dengan taktik permainan ganda permainan bulutangkis!
Sebutkan macam-macam bentuk taktik permainan ganda permainan bulutangkis!
Jelaskan cara melakukan pukulan forehand, backhand, servis dan smash permainan
bulutangkis!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

646

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

647

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 2
Pertemuan
: 3 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 6 X 45 menit
Standar Kompetensi
6. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
6.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga bola kecil
dengan peraturan sebenarnya serta nilai kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan, kerja
keras dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball melempar,
menangkap dan memukul bola softball (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball
berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan strategi dan taktik
penyerangan permainan dengan koordinasi yang baik.
3. Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball
melempar, menangkap dan memukul bola softball (berpasangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball
berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan strategi dan taktik
penyerangan permainan dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menerima
kekalahan, kerja keras dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,-

648

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Permainan Softball
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball melempar, menangkap dan
memukul bola softball (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang
baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball berpasangan dan
berkelompok dalam bentuk penerapan strategi dan taktik penyerangan permainan
dengan koordinasi yang baik.
3. Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga bola kecil
dengan peraturan
sebenarnya serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya
diri*

Latihan variasi dan


kombinasi teknik
dasar permainan
softball melempar,
menangkap dan
memukul bola
softball (berpasangan
dan berkelompok).
Latihan variasi dan
kombinasi teknik
dasar permainan
softball ber-pasangan
dan berkelompok
dalam bentuk
penerapan strategi
dan taktik
penyerangan
permainan.
Bermain softball

Siswa dapat Melakukan


variasi dan kom-binasi
teknik dasar permainan
softball melempar,
menangkap dan memukul
bola softball (berpasangan
dan ber-kelompok) dengan
koordinasi yang baik
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kom-binasi
teknik dasar permainan
softball berpasangan dan
berkelompok dalam bentuk
penerapan strategi dan taktik
penyerangan permainan
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Bermain
softball dengan

649

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur
dengan
menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

Mandiri
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran, kerja
keras, dan percaya diri.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 dan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan softball
Pemanasan khusus softball dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
softball melempar, menangkap dan memukul bola softball (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball
melempar, menangkap dan memukul bola softball (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball
berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan strategi dan taktik
penyerangan permainan dengan koordinasi yang baik.
Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
650

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,


Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 3
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan softball
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan softball yang terdiri dari :
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi melempar dan menangkap bola softball
Uji kompetensi memukul bola softball
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan softball
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);

651

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

E.

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Glove atau sejenisnya
Bola softball
Stik/pemukul softball
Lapangan permainan softball atau lapangan sejenisnya
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan softball
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan softball
o Rekaman/cuplikan pertandingan softball

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball, unsur-unsur
yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan
dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan softball (Penilaian keterampilan


kecabangan)
Melempar
Menangkap
Memukul
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
652

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bola) bola
dilemparkan ke tembok/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > 40 kali
. > 35 kali
35 39 kali
30 34 kali
30 34 kali
25 29 kali
25 29 kali
20 24 kali
< 25 kali
< 20 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (memukul) bola sebanyak 10 kali pukulan
(Skor maksimal 10 X 5 = 50).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
. > Angka 40 . > Angka 30
Angka 30 39
Angka 25 29
Angka 20 29
Angka 10 24
Angka 10 19
Angka 6 9
. < Angka 10 . < Angka 6

b.

Klasifikasi Nilai

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

653

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan softball dengan metode
resiprokal:

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
654

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan

2.

No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.

Jelaskan yang dimaksud dengan taktik penyerangan dalam permainan softball!


Sebutkan macam-macam taktik dalam permainan softball!
Jelaskan cara melakukan melempar dan menangkap bola permainan softball!
Jelaskan cara melakukan melambungkan dan memukul bola permainan softball!
Jelaskan cara melakukan melambungkan, memukul dan menangkap bola permainan
softball!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
655

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

656

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
6. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
6.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan olahraga bola kecil
dengan peraturan sebenarnya serta nilai kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan, kerja
keras dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja memukul
forehand, memukul backhand, dan servis tenis meja (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja
berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan pola penyerangan
permainan dengan koordinasi yang baik.
3. Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja
memukul forehand, memukul backhand, dan servis tenis meja (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja
berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan pola penyerangan
permainan dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menerima
kekalahan, kerja keras dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,-

657

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Permainan Tenis meja
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja memukul forehand,
memukul backhand, dan servis tenis meja (berpasangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja berpasangan dan
berkelompok dalam bentuk penerapan pola penyerangan permainan dengan
koordinasi yang baik.
3. Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga bola kecil
dengan peraturan
sebenarnya serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya
diri*

Latihan variasi dan


kombinasi teknik
dasar permainan
tenis meja memukul
forehand, memukul
backhand, dan servis
tenis meja
(berpasangan dan
berkelompok).
Latihan variasi dan
kombinasi
teknik
dasar
permainan
tenis
meja
berpasangan
dan
berkelompok dalam
bentuk
penerapan
pola
penyerangan
permainan.

Siswa dapat Melakukan


variasi dan kom-binasi
teknik dasar permainan tenis
meja memukul forehand,
memukul backhand, dan
servis tenis meja
(berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kom-binasi
teknik dasar permainan tenis
meja berpasangan dan
berkelompok dalam bentuk
penerapan pola penyerangan
permainan dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Bermain tenis
meja dengan menggunakan

658

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur
Bermain tenis meja
dengan
menggunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

D.

Mandiri
peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran, kerja
keras, dan percaya diri.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan tenis meja
Pemanasan khusus tenis meja dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan
tenis meja memukul forehand, memukul backhand, dan servis tenis meja
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja
memukul forehand, memukul backhand, dan servis tenis meja (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja
berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan pola penyerangan
permainan dengan koordinasi yang baik.
Bermain tenis meja dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi dengan
kerjasama tim yang baik dalam bentuk pertandingan (jumlah pemain, lapangan
permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);

659

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


3.

Kegiatan Penutup (15 menit)


Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan tenis meja
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi permainan tenis meja yang terdiri dari :
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi memukul forehand dan backhand tenis meja
Uji kompetensi servis forehand dan backhand tenis meja
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan tenis meja
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta

660

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,


Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Bat/pemukul
Bola pingpong
Lapangan permainan tenis meja atau lapangan sejenisnya
Net/jaring tenis meja
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku permainan tenis meja
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar permainan tenis meja
o Rekaman/cuplikan pertandingan tenis meja

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar memukul forehand, memukul backhand dan servis, unsur-unsur
yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan
dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan tenis meja (Penilaian keterampilan
kecabangan)
Pukulan
Pukulan
Servis
Nilai
Jm
forehand
backhand
No Nama Siswa
Pros
l
es
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
3.
661

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (pukulan forehand dan backhand) bola
dipukulkan ke papan/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> 35 kali
> 30 kali
30 34 kali
25 29 kali
25 29 kali
20 24 kali
20 24 kali
15 19 kali
< 20 kali
< 15 kali

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis) melewati net/jaring sebanyak 20


kali servis (Skor maksimal 10 X 5 = 50).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
> Angka 40
> Angka 30
Angka 30 39
Angka 22 29
Angka 20 29
Angka 15 21
Angka 10 19
Angka 8 14
< Angka 10
< Angka 8

b.

Klasifikasi Nilai

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

662

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan tenis meja dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh


663

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Jelaskan yang dimaksud dengan pola penyerangan permainan tenis meja!


Sebutkan macam-macam bentuk pola penyerangan permainan tenis meja!
Jelaskan cara melakukan pukulan servis permainan tenis meja!
Jelaskan cara melakukan pukulan smash permainan tenis meja!
Jelaskan cara melakukan pukulan servis dilanjutkan smash permainan tenis meja!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
664

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

665

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
6. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
6.3. Mempraktikkan keterampilan atletik dengan menggunakan peraturan yang sebenarnya
serta nilai kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan, kerja keras dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (start, gerakan lari,
memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter
(start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan atletik lari jarak menengah 1.500 meter dengan menggunakan
peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan, kerja keras dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (start, gerakan
lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak menengah
1.500 meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan
dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan lari jarak menengah 1.500 meter dengan
menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :

666

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,


Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Atletik (Lari jarak menengah)
1. Teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (start, gerakan lari, memasuki garis
finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (start, gerakan
lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
3. Perlombaan lari jarak menengah 1.500 meter dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga bola kecil
dengan peraturan
sebenarnya serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya
diri*

Latihan teknik dasar


lari jarak menengah
1.500 meter (start,
gerakan lari,
memasuki garis
finish) yang
dilakukan
(perorangan dan
berkelompok).
Latihan variasi dan
kombinasi teknik
dasar lari jarak
menengah 1.500
meter (start, gerakan
lari, memasuki garis
finish) yang
dilakukan
(perorangan dan
berkelompok).
Perlombaan atletik
lari jarak menengah
1.500 meter dengan

Siswa dapat Melakukan


teknik dasar lari jarak
menengah 1.500 meter
(start, gerakan lari,
memasuki garis finish) yang
dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kom-binasi
teknik dasar lari jarak
menengah 1.500 meter
(start, gerakan lari,
memasuki garis finish) yang
dilakukan (per-orangan dan
berkelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
perlombaan lari jarak
menengah 1.500 meter
dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi

667

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur
meng-gunakan
peraturan yang
dimodifikasi

Mandiri
untuk menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran, kerja
keras, dan percaya diri.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
Pemanasan khusus lari jarak menengah dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter
(start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (start, gerakan
lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak
menengah 1.500 meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan
(perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak menengah 1.500
meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Perlombaan lari jarak menengah 1.500 meter dengan menggunakan peraturan
yang dimodifikasi secara berkelompok.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
668

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,


Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi lari jarak menengah 1.500 meter
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

669

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lintasan lari
Tali pembatas/kapur
Bendera start
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku atletik
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar atletik
o Rekaman/cuplikan perlombaan lari jarak pendek

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar lari jarak menengah (1.500 meter), unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan kecepatan melakukan gerakan
(penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (Penilaian
keterampilan kecabangan)

Sikap Awal
Gerakan Lari
Finish
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

670

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (lari jarak menengah 1.500 meter).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. < 5.00 menit
.. < 6.00 menit
5.01 5.30 menit
6.01 6.30 menit
5.31 6.00 menit
6.31 7.00 menit
6.01 6.30 menit
7.01 7.30 menit
> 6.30 menit > 7.30 menit

b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

671

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar lari jarak menengah (1.500 meter)
dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.

Sebutkan petunjuk dalam lari jarak menegah 1.500 meter!


Sebutkan pedoman pengaturan kecepatan untuk lari jarak menengah 1.500 meter!
Jelaskan cara melakukan start lari jarak menengah 1.500 meter!
Jelaskan cara melakukan gerakan lari jarak menegah 1.500 meter!
Jelaskan cara melakukan gerakan memasuki garis finish lari jarak menegah 1.500
meter!

672

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

673

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
6. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
6.3. Mempraktikkan keterampilan atletik dengan menggunakan peraturan yang sebenarnya
serta nilai kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan, kerja keras dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan teknik dasar lompat tinggi (awalan, tumpuan, saat melewati mistar dan
mendarat) dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lompat tinggi (awalan, tumpuan, saat
melewati mistar dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan atletik lompat tinggi dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menerima
kekalahan, kerja keras dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar lompat tinggi (awalan, tumpuan, saat melewati
mistar dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lompat tinggi (awalan,
tumpuan, saat melewati mistar dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan atletik lompat tinggi dengan menggunakan
peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan, kerja keras dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

674

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Atletik (Lompat tinggi)
1. Teknik dasar lompat tinggi (awalan, tumpuan, saat melewati mistar dan mendarat)
dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar lompat tinggi (awalan, tumpuan, saat melewati
mistar dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan lompat tinggi dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga bola kecil
dengan peraturan
sebenarnya serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya
diri*

Latihan teknik dasar


lompat
tinggi
(awalan, tumpuan,
saat
me-lewati
mistar
dan
mendarat).
Latihan variasi dan
kombinasi
teknik
dasar lompat tinggi
(awalan, tumpuan,
saat
me-lewati
mistar
dan
mendarat).
Perlombaan lompat
tinggi dengan menggunakan peraturan
yang dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


teknik dasar lompat tinggi
(awalan, tumpuan, saat
melewati mistar dan
mendarat) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kombinasi teknik
dasar lompat tinggi (awalan,
tumpuan, saat melewati
mistar dan mendarat)
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Melakukan
perlombaan atletik lompat
tinggi dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi untuk
menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan, kerja
keras dan percaya diri.

675

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
Pemanasan khusus lompat tinggi dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar lompat tinggi (awalan, tumpuan,
saat melewati mistar dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar lompat tinggi (awalan, tumpuan, saat melewati
mistar dan mendarat) dengan koordinasi yang baik.
Perlombaan lompat tinggi dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
secara berkelompok.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)

676

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji


kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi lompat tinggi
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lintasan lompat tinggi
Bak lompat tinggi
Kapur
Bendera
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
677

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

o Buku atletik
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar atletik
o Rekaman/cuplikan perlombaan lompat tinggi

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar lompat tinggi, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan tingginya melakukan gerakan
(penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar lompat tinggi (Penilaian keterampilan kecabangan)

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Lompat tinggi).


Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. > 1.60 meter
.. > 1.50 meter
1.50 1.59 meter
1.40 1.49 meter
1.40 1.49 meter
1.30 1.39 meter
1.30 1.39 meter
1.20 1.29 meter

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%

678

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


< 1.30 meter
b.

< 1.20 meter

60%

Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar lompat tinggi dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.

679

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15
Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Jelaskan tujuan lompat tinggi!


Jelaskan cara melakukan awalan lompat tinggi gaya flop!
Jelaskan cara melakukan tumpuan lompat tinggi gaya flop!
Jelaskan cara melakukan melewati mistar lompat tinggi gaya flop!
Jelaskan cara melakukan mendarat lompat tinggi gaya flop!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian

680

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

681

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
6. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
6.3. Mempraktikkan keterampilan atletik dengan menggunakan peraturan yang sebenarnya
serta nilai kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan, kerja keras dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan teknik dasar lempar cakram (awalan, tumpuan, lepasnya lembing dan
menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lempar cakram (awalan, tumpuan,
lepasnya lembing dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan atletik lempar cakram dengan menggunakan peraturan yang
dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran,
menerima kekalahan, kerja keras dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar lempar cakram (awalan, tumpuan, lepasnya
cakram dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lempar cakram (awalan,
tumpuan, lepasnya cakram dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan atletik lempar cakram dengan menggunakan
peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama,
kejujuran, menerima kekalahan, kerja keras dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

682

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


B.

Materi Pembelajaran
Atletik (Lempar cakram)
1. Teknik dasar lempar cakram (awalan, tumpuan, lepasnya cakram dan menjaga
keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar lempar cakram (awalan, tumpuan, lepasnya
cakram dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan lempar cakram dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan bermain
salah satu permainan
olahraga bola kecil
dengan peraturan
sebenarnya serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya
diri*

Latihan teknik dasar


lempar
cakram
(awal-an, tumpuan,
lepasnya
lembing
dan
menjaga
keseimbangan).
Latihan variasi dan
kombinasi
teknik
dasar lempar cakram
(awal-an, tumpuan,
lepasnya
lembing
dan
menjaga
keseimbangan).
Perlombaan lempar
cakram dengan
meng-gunakan
peraturan yang
dimodifikasi.

Siswa dapat Melakukan


teknik dasar lempar cakram
(awalan, tumpuan, lepasnya
cakram dan menjaga
keseimbangan) dengan
koor-dinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
variasi dan kom-binasi
teknik dasar lempar cakram
(awalan, tumpuan, lepasnya
cakram dan menjaga
keseimbangan) dengan
koor-dinasi yang baik.
Melakukan perlombaan
atletik lempar cakram
dengan menggunakan
peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuh-kan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan, kerja
keras dan percaya diri.

683

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
Pemanasan khusus lempar cakram dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar lempar cakram (awalan,
tumpuan, lepasnya cakram dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang
baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar lempar cakram (awalan, tumpuan, lepasnya
cakram dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lempar
cakram (awalan, tumpuan, lepasnya cakram dan menjaga keseimbangan) dengan
koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lempar cakram (awalan,
tumpuan, lepasnya cakram dan menjaga keseimbangan) dengan koordinasi yang
baik.
Perlombaan lempar cakram dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi
secara berkelompok.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);

684

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi lempar cakram
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lintasan/lempar cakran
Cakram
Bendera
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
685

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku atletik
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar atletik
o Rekaman/cuplikan perlombaan lempar cakram

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar lempar cakram, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan jauhnya melakukan gerakan
(penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar lempar cakram (Penilaian keterampilan
kecabangan)

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (lempar cakram).

686

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. > 30 meter
.. > 25 meter
25 29 meter
20 24 meter
20 24 meter
15 19 meter
15 19 meter
10 14 meter
< 15 meter
< 10 meter
b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar lempar cakram dengan metode
resiprokal :

687

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan macam-macam cara memegang cakram!
Sebutkan teknik dasar lempar cakram!
Jelaskan cara memegang cakram!
Jelaskan cara melakukan gerakan melempar cakram!
Jelaskan cara melakukan gerakan saat lepasnya cakram!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
4.
5.
6.
688

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

689

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
6. Mempraktikkan keterampilan permainan olahraga dengan peraturan dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
6.4. Mempraktikkan keterampilan salah satu permainan olahraga beladiri secara berpasangan
dengan menggunakan peraturan yang sebenarnya serta nilai kerjasama, kejujuran,
menerima kekalahan, kerja keras dan percaya diri**).
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan teknik dasar pencak silat (teknik pukulan, tendangan, tangkisan, elakan,
tangkapan, jatuhan, lepasan dan kuncian) yang dilakukan (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat berpasangan dan
berkelompok dalam bentuk penerapan pola penyerangan dan pertahanan dengan
koordinasi yang baik.
3. Melakukan pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang dimodifikasi
untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menerima
kekalahan, kerja keras dan percaya diri.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan teknik dasar pencak silat (teknik pukulan, tendangan,
tangkisan, elakan, tangkapan, jatuhan, lepasan dan kuncian) yang dilakukan
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat
berpasangan dan berkelompok dalam bentuk penerapan pola penyerangan dan
pertahanan dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang
dimodifikasi untuk menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran,
menerima kekalahan, kerja keras dan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,-

690

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Pencak Silat
1. Teknik dasar pencak silat (teknik pukulan, tendangan, tangkisan, elakan, tangkapan,
jatuhan, lepasan dan kuncian) yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat berpasangan dan berkelompok
dalam bentuk penerapan pola penyerangan dan pertahanan dengan koordinasi yang
baik.
3. Pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya diri.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
keterampilan salah satu
permainan olahraga
beladiri secara
berpasangan dengan
menggunakan
peraturan yang
sebenarnya serta nilai
kerjasama, kejujuran,
menerima kekalahan,
kerja keras dan percaya
diri*

Latihan teknik dasar


pencak silat (teknik
pukulan, tendangan,
tangkisan, elakan,
tangkapan, jatuhan,
lepasan dan kuncian)
yang dilakukan (berpasangan dan berkelompok).
Latihan variasi dan
kombinasi teknik
dasar pencak silat
berpasangan dan
berkelompok dalam
bentuk penerapan
pola penyerangan
dan per-tahanan.
Pertandingan pencak
silat menggunakan

Siswa dapat Melakukan


teknik dasar pencak silat
(teknik pukulan, tendangan,
tangkisan, elakan,
tangkapan, jatuhan, lepasan
dan kuncian) yang
dilakukan (berpasangan dan
ber-kelompok) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan variasi dan
kombinasi teknik dasar
pencak silat berpasangan
dan ber-kelompok dalam
bentuk penerapan pola
penyerangan dan pertahanan
dengan koor-dinasi yang
baik.
Siswa dapat Melakukan

691

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur
peraturan yang
dimodifikasi.

Mandiri
pertandingan pencak silat
menggunakan peraturan
yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan
membina nilai-nilai
kerjasama, kejujuran, kerja
keras, dan percaya diri.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
Pemanasan khusus pencak silat dalam bentuk permainan
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar pencak silat (teknik pukulan,
tendangan, tangkisan, elakan, tangkapan, jatuhan, lepasan dan kuncian) yang
dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan teknik dasar pencak silat (teknik pukulan, tendangan,
tangkisan, elakan, tangkapan, jatuhan, lepasan dan kuncian) yang dilakukan
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat berpasangan
dan berkelompok dalam bentuk penerapan pola penyerangan dan pertahanan
dengan koordinasi yang baik.
Melakukan pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang dimodifikasi
(lamanya bertanding, ukuran berat badan, dll).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
692

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,


Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi teknik dasar pukulan pencak silat
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi teknik dasar tendangan pencak silat
Uji kompetensi teknik dasar tangkisan pencak silat
Uji kompetensi teknik dasar elakan pencak silat
Uji kompetensi teknik dasar tangkapan pencak silat
Uji kompetensi teknik dasar jatuhan pencak silat
Uji kompetensi teknik dasar lepasan pencak silat
Uji kompetensi teknik dasar kuncian pencak silat
Uji kompetensi pertandingan pencak silat
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)

693

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

E.

Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,


Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Ruangan atau halaman sekolah
Arena pencak silat
Goong
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
o Buku pencak silat
Media elektronik
o Audio/video visual teknik dasar pencak silat
o Rekaman/cuplikan pencak silat

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, tangkisan, elakan, tangkapan,
jatuhan, lepasan dan kuncian), unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan
gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses teknik dasar pencak silat (Penilaian keterampilan kecabangan)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

1.
694

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

695

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar pencak silat dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.
4.
5.
2.

Butir Pertanyaan
Sebutkan tujuan mempelajari beladiri pencak silat!
Jelankan cara melakukan pukulan dan tangkisan dalam pencak silat!
Jelankan cara melakukan pukulan dan elakan dalam pencak silat!
Jelankan cara melakukan tendangan dan tangkapan dalam pencak silat!
Jelankan cara melakukan tendangan, tangkapan dan jatuhan dalam pencak silat!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

1.
2.
3.
696

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

697

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
7. Memelihara tingkata kebugaran jasmani yang telah dicapai dan nilai-nilai yang terkandung
didalamnya.
Kompetensi Dasar
7.1. Mempraktikkan program latihan fisik untuk pemeliharaan kebugaran jasmani.
7.2. Mempraktikkan membaca hasil tes berdasarkan tabel yang cocok.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan latihan tes kebugaran jasmani secara sederhana (tes lari cepat, angkat
tubuh, baring duduk, loncat tegak dan lari jauh 1.000 m, 1.200 m) dengan
koordinasi yang baik.
2. Melakukan interpretasi secara sederhana hasil tes (lari cepat, angkat tubuh, baring
duduk, loncat tegak dan lari jauh 1.000 m, 1.200 m) dalam menentukan derajat
kebugaran.
3. Melakukan perlombaan tes kebugaran jasmani secara sederhana dengan koordinasi
yang baik untuk menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai disiplin dan
tanggungjawab.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan tes kebugaran jasmani secara sederhana (tes lari
cepat, angkat tubuh, baring duduk, loncat tegak dan lari jauh 1.000 m, 1.200 m)
dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan interpretasi secara sederhana hasil tes (lari cepat, angkat
tubuh, baring duduk, loncat tegak dan lari jauh 1.000 m, 1.200 m) dalam
menentukan derajat kebugaran.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan tes kebugaran jasmani secara sederhana dengan
koordinasi yang baik untuk menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai disiplin dan
tanggungjawab.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
698

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,


Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Pengembangan
1. Latihan tes kebugaran jasmani secara sederhana (tes lari cepat, angkat tubuh, baring
duduk, loncat tegak dan lari jauh 1.000 m, 1.200 m) dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan interpretasi secara sederhana hasil tes (lari cepat, angkat tubuh, baring
duduk, loncat tegak dan lari jauh 1.000 m, 1.200 m) dalam menentukan derajat
kebugaran.
3. Perlombaan tes kebugaran jasmani secara sederhana dengan koordinasi yang baik
untuk menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai disiplin dan tanggungjawab.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
program latihan fisik
untuk pemeliharaan
kebugaran jasmani.
Mempraktikkan
membaca hasil tes
berdasarkan tabel yang
cocok.

Latihan tes
kebugaran jasmani
secara seder-hana
(tes lari cepat, angkat
tubuh, baring duduk,
loncat tegak dan lari
jauh 1.000 m, 1.200
m).
Interpretasi secara
sederhana hasil tes
(lari cepat, angkat
tubuh, baring duduk,
loncat tegak dan lari
jauh 1.000 m, 1.200
m)
Perlombaan tes
kebugaran jasmani
secara sederhana

Siswa dapat Melakukan


latihan tes kebugaran
jasmani secara sederhana
(tes lari cepat, angkat tubuh,
baring duduk, loncat tegak
dan lari jauh 1.000 m, 1.200
m) dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Melakukan
interpretasi secara sederhana
hasil tes (lari cepat, angkat
tubuh, baring duduk, loncat
tegak dan lari jauh 1.000 m,
1.200 m) dalam menentukan derajat kebugaran.
Siswa dapat Melakukan
perlombaan tes kebugaran
jasmani secara sederhana
dengan koordinasi yang baik
untuk menumbuhkan dan
memupuk nilai-nilai disiplin
dan tanggungjawab.

699

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan tes kebugaran jasmani secara sederhana (tes
lari cepat, angkat tubuh, baring duduk, loncat tegak dan lari jauh 1.000 m, 1.200
m) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan tes kebugaran jasmani secara sederhana (tes lari cepat, angkat
tubuh, baring duduk, loncat tegak dan lari jauh 1.000 m, 1.200 m) dengan
koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan interpretasi secara sederhana hasil tes (lari cepat,
angkat tubuh, baring duduk, loncat tegak dan lari jauh 1.000 m, 1.200 m) dalam
menentukan derajat kebugaran.
Melakukan interpretasi secara sederhana hasil tes (lari cepat, angkat tubuh,
baring duduk, loncat tegak dan lari jauh 1.000 m, 1.200 m) dalam menentukan
derajat kebugaran.

Melakukan perlombaan tes kebugaran jasmani secara sederhana dengan


koordinasi yang baik untuk menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai disiplin dan
tanggungjawab.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
700

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);

Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Uji kompetensi kebugaran jasmani (lari cepat/60 meter).
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi kebugaran jasmani (angkat tubuh/60 detik).
Uji kompetensi kebugaran jasmani (baring duduk/60 detik).
Uji kompetensi kebugaran jasmani (loncat tegak).
Uji kompetensi kebugaran jasmani (lari jauh/1.000 m puteri dan 1.200 m putera).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
701

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Lapangan atau halaman sekolah
Palang tunggal
Matras senam
Formulir tes
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan

F.
1.
a.

Media elektronik
o Audio/video visual latihan kebugaran jasmani
o Rekaman/cuplikan latihan kebugaran jasmani

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan tes kebugaran jasmani untuk siswa SMA (lari 60 meter, angkat tubuh, baring
duduk, loncat tegak dan lari jauh 1.200 m untuk putera dan 1.000 m untuk puteri), unsurunsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan
ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi)
Contoh penilaian proses tes kebugaran jasmani siswa SMA (Penilaian kebugaran
jasmani)

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Jumlah skor yang diperoleh
702

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh penilaian produk/prestasi tes kebugaran jasmani siswa Putera SMA

Lari 60 m
.. < 7.2
dtk
7.3 8.3
dtk
8.4 9.6
dtk
9.711.0
dtk
.. > 11
dtk

Gantung/
Angkat
tubuh
.. > 19
kali
14 18
kali
9 13 kali

Baring
duduk

Loncat
tegak

Lari 1.200
m

.. > 41
kali
30 40 kali

.. > 73

21 29 kali

50 59

5 8 kali

10 20 kali

39 49

.. < 5
kali

.. < 10
kali

.. < 39

.. < 3.14
mnt
3.15 4.25
mnt
4.26 5.12
mnt
5.13 6.33
mnt
.. > 6.33
mnt

60 72

Kriteria
Pengskora
n
100%

Klasifikasi
Nilai

90%

Sangat
Baik
Baik

80%

Cukup

70%

Kurang

60%

Kurang
Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi tes kebugaran jasmani siswa Puteri SMA

Lari 60 m
.. < 8.4
dtk
8.5 9.8
dtk
9.9 11.4
dtk
11.5 13.4
dtk
.. > 13.4
dtk
b.

Gantung/Si
ku tekuk

Baring
duduk

Loncat
tegak

Lari 1.200
m

.. > 41
kali
22 40
kali
10 21
kali
3 9 kali

.. > 28
kali
20 28 kali

.. > 50

10 19 kali

31 38

3 9 kali

23 30

.. < 3
kali

.. < 3
kali

.. < 23

.. < 3.52
mnt
3.53 4.56
mnt
4.57 5.58
mnt
5.59 7.23
mnt
.. > 7.23
mnt

39 49

Kriteria
Pengskora
n
100%

Klasifikasi
Nilai

90%

Sangat
Baik
Baik

80%

Cukup

70%

Kurang

60%

Kurang
Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

703

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran kebugaran jasmani dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
704

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Jelaskan cara melakukan tes lari 60 meter!


Jelaskan cara melakukan tes angkat tubuh 60 detik!
Jelaskan cara melakukan tes baring duduk 60 detik!
Jelaskan cara melakukan tes loncat tegak!
Jelaskan cara melakukan tes lari 1.000 m dan 1.200 meter!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
= 91 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
= 80 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
= 70 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
= 60 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara
= Kurang dari 60%

705

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

706

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 2
Pertemuan
: 3 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 6 X 45 menit
Standar Kompetensi
8. Mengkombinasikan rangkaian gerakan senam lantai dan senam ketangkasan dengan alat
dan nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.1. Mempraktikkan rangkaian gerakan senam lantai serta nilai percaya diri, tanggungjawab,
kerjasama, dan percaya kepada teman.
8.2. Mempraktikkan rangkaian gerakan senam ketangkasan serta nilai percaya diri,
tanggungjawab, kerjasama, dan percaya kepada teman.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan rangkaian latihan teknik dasar senam lantai (guling depan, guling
belakang, guling lenting dan meroda) dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan rangkaian latihan teknik dasar senam ketangkasan (lompat kangkang
dan lompat jongkok) dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan perlombaan senam lantai (guling depan, guling belakang, guling lenting
di atas peti lompat) dengan koordinasi yang baik untuk menumbuhkan dan
memupuk nilai-nilai percaya diri, tanggungjawab, kerjasama, dan percaya kepada
teman.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan rangkaian latihan teknik dasar senam lantai (guling depan,
guling belakang, guling lenting dan meroda) dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan rangkaian latihan teknik dasar senam ketangkasan (lompat
kangkang dan lompat jongkok) dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan senam lantai (guling depan, guling belakang,
guling lenting di atas peti lompat) dengan koordinasi yang baik untuk
menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai percaya diri, tanggungjawab, kerjasama,
dan percaya kepada teman.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
707

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,


Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Uji Diri/Senam
1. Latihan rangkaian latihan teknik dasar senam lantai (guling depan, guling belakang,
guling lenting dan meroda) dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan rangkaian latihan teknik dasar senam ketangkasan (lompat kangkang dan
lompat jongkok) dengan koordinasi yang baik.
3. Latihan perlombaan senam lantai (guling depan, guling belakang, guling lenting di
atas peti lompat) dengan koordinasi yang baik untuk menumbuhkan dan memupuk
nilai-nilai percaya diri, tanggungjawab, kerjasama, dan percaya kepada teman.

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
rangkaian gerakan
senam lantai serta nilai
percaya diri,
tanggungjawab,
kerjasama, dan percaya
kepada teman.
Mempraktikkan
rangkaian gerakan
senam ketangkasan
serta nilai percaya diri,
tanggungjawab,
kerjasama, dan percaya
kepada teman.

Latihan rangkaian
latihan teknik dasar
senam lantai (guling
depan, guling belakang, guling
lenting dan meroda).
Latihan rangkaian
latihan teknik dasar
senam ketangkasan
(lompat kangkang
dan lompat jongkok).
Perlombaan senam
lantai (guling depan,
guling belakang,
guling lenting di atas
peti lompat).

Siswa dapat Melakukan


rangkaian latihan teknik dasar
senam lantai (guling depan,
guling belakang, guling
lenting dan meroda) dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
rangkaian latihan teknik dasar
senam ketang-kasan (lompat
kangkang dan lompat
jongkok) dengan koordinasi
yang baik.
Siswa dapat Melakukan
perlombaan senam lantai
(guling depan, guling
belakang, guling lenting di
atas peti lompat) dengan
koordinasi yang baik untuk
menumbuhkan dan memupuk
nilai-nilai percaya diri,
tanggungjawab, kerjasama,
dan percaya kepada teman

708

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan rangkaian latihan teknik dasar senam lantai (guling
depan, guling belakang, guling lenting dan meroda) dengan koordinasi yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan rangkaian latihan teknik dasar senam lantai (guling depan, guling
belakang, guling lenting dan meroda) dengan koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan rangkaian latihan teknik dasar senam ketangkasan
(lompat kangkang dan lompat jongkok) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan rangkaian latihan teknik dasar senam ketangkasan (lompat kangkang
dan lompat jongkok) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan perlombaan senam lantai (guling depan, guling belakang, guling
lenting di atas peti lompat) dengan koordinasi yang baik untuk menumbuhkan
dan memupuk nilai-nilai percaya diri, tanggungjawab, kerjasama, dan percaya
kepada teman.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
709

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi (guling depan, guling belakang, guling lenting di atas peti
lompat)
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Matras senam
Box/kuda-kuda lompat
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
710

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

F.
1.
a.

o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan


Kesehatan
Media elektronik
o Audio/video visual latihan senam lantai
o Rekaman/cuplikan latihan senam lantai

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan rangkaian guling depan, guling belakang, guling lenting di atas peti lompat,
unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses rangkaian latihan guling depan, guling belakang, guling lenting
di atas peti lompat (Penilaian keterampilan kecabangan)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Kerjas
ama

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kejuju Mengh Seman Percay
ran
argai
gat
a diri
711

Sporti
vitas

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran senam ketangkasan dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

712

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Jelaskan yang dimaksud dengan senam prestasi!


Sebutkan nomor-nomor yang dipertandingkan dalam senam!
Jelaskan cara melakukan lompat kangkang!
Jelaskan cara melakukan lompat jongkok!
Jelaskan cara melakukan guling lenting di atas peti lompat!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

713

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

714

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 2
Pertemuan
: 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
9. Mempraktikkan satu rangkaian gerak berirama secara beregu dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
9.1. Mempraktikkan rangkaian gerak senam aerobik dengan iringan musik serta nilai
kerjasama, kediplinan, keluwesan dan estetika.
9.2. Mempraktikkan senam irama tradisional sesuai budaya daerah secara berkelompok serta
nilai kerjasama, kediplinan, keluwesan dan estetika.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan gerak berirama senam aerobik serta nilai kerjasama, kediplinan, percaya
diri, keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).
2. Melakukan penyelarasan antara gerak dan irama dengan iringan musik serta nilai
kerjasama, kediplinan, keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).
3. Melakukan perlombaan senam aerobik untuk menumbuhkan nilai-nilai kerjasama,
kediplinan, keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan gerak berirama senam aerobik serta nilai kerjasama,
kediplinan, percaya diri, keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).
2. Siswa dapat menyelaraskan antara gerak dan irama dengan iringan musik serta nilai
kerjasama, kediplinan, keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).
3. Siswa dapat melakukan perlombaan senam aerobik untuk menumbuhkan nilai-nilai
kerjasama, kediplinan, keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

715

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Ritmik
1. Gerak berirama senam aerobik serta nilai kerjasama, kediplinan, keluwesan dan
estetika (perorangan dan berkelompok).
2. Menyelaraskan antara gerak dan irama dengan iringan musik serta nilai kerjasama,
kediplinan, keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).
3. Perlombaan senam aerobik untuk menumbuhkan nilai-nilai kerjasama, kediplinan,
keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
. Mempraktikkan
rangkaian gerak senam
aerobik dengan iringan
musik serta nilai
kerjasama, kediplinan,
keluwesan dan estetika.
Mempraktikkan senam
irama tradisional sesuai
budaya daerah secara
berkelompok serta nilai
kerjasama, kediplinan,
keluwesan dan estetika.

D.

Terstruktur
Latihan gerak
berirama senam
aerobik.
Penyelarasan antara
gerak dan irama
dengan iringan
musik.
Perlombaan senam
aerobik (perorangan
dan berkelompok).

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)

716

Mandiri
Siswa dapat Melakukan gerak
berirama senam aerobik serta
nilai kerjasama, kediplinan,
percaya diri, keluwesan dan
estetika (perorangan dan
berkelompok).
Siswa dapat Menyelaraskan
antara gerak dan irama
dengan iringan musik serta
nilai kerjasama, kediplinan,
keluwesan dan estetika
(perorangan dan
berkelompok).
Siswa dapat Melakukan
perlombaan senam aerobik
untuk menumbuhkan nilainilai kerjasama, kediplin-an,
keluwesan dan estetika
(perorangan dan
berkelompok).

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan


pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan gerak berirama senam aerobik serta nilai kerjasama,
kediplinan, keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan gerak berirama senam aerobik serta nilai kerjasama, kediplinan,
keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).
Penjelasan cara menyelaraskan antara gerak dan irama dengan iringan musik
serta nilai kerjasama, kediplinan, keluwesan dan estetika (perorangan dan
berkelompok).
Melakukan penyelarasan antara gerak dan irama dengan iringan musik serta nilai
kerjasama, kediplinan, keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).
Melakukan perlombaan senam aerobik untuk menumbuhkan nilai-nilai
kerjasama, kediplinan, keluwesan dan estetika (perorangan dan berkelompok).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)

717

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji


kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi rangkaian senam aerobik
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Tipe recorder
Kaset senam aerobik
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
718

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


o Audio/video visual latihan senam ritmik
o Rekaman/cuplikan latihan senam ritmik

F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan rangkaian senam aerobik, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses senam aerobik (Penilaian keterampilan kecabangan)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
719

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran senam aerobik dengan metode resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15
Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.

Butir Pertanyaan
Sebutkan manfaat melakukan senam aerobik!
Sebutkan macam-macam senam aerobik!
Jelaskan yang dimaksud dengan tari daerah!
720

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
2.

Sebutkan macam-macam fungsi tarian daerah di Indonesia!


Jelaskan cara melakukan gerakan senam aerobik!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)

(_________________________)
721

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


NIP/NIK : ....................................

NIP/NIK : ....................................

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 2
Pertemuan
: 4 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 8 X 45 menit
Standar Kompetensi
10. Mempraktikkan keterampilan penguasaan berbagai teknik gaya renang dan nilai-nilai
yang terkandung didalamnya*).
Kompetensi Dasar
10.1. Mempraktikkan koordinasi teknik dasar meluncur, gerakan kaki dan lengan, renang gaya
punggung dalam jarak tertentu serta nilai disiplin, sportif, jujur, toleran, kerja keras, dan
keberanian.
10.2. Mempraktikkan koordinasi teknik dasar meluncur, gerakan kaki, lengan dan pernapasan
renang gaya punggung dalam jarak tertentu serta nilai disiplin, sportif, jujur, toleran,
kerja keras, dan keberanian.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan koordinasi teknik dasar meluncur, gerakan kaki dan lengan, renang gaya
punggung dalam jarak tertentu serta nilai disiplin, sportif, jujur, toleran, kerja keras,
dan keberanian dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan koordinasi teknik dasar meluncur, gerakan kaki, lengan dan pernapasan
renang gaya punggung dalam jarak tertentu serta nilai disiplin, sportif, jujur,
toleran, kerja keras, dan keberanian dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan perlombaan renang gaya punggung (menempuh jarak 50 meter) untuk
menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai disiplin, sportif, jujur, toleran, kerja keras,
dan keberanian.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan latihan koordinasi teknik dasar meluncur, gerakan kaki dan
lengan, renang gaya punggung dalam jarak tertentu serta nilai disiplin, sportif, jujur,
toleran, kerja keras, dan keberanian dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat melakukan latihan koordinasi teknik dasar meluncur, gerakan kaki,
lengan dan pernapasan renang gaya punggung dalam jarak tertentu serta nilai

722

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


disiplin, sportif, jujur, toleran, kerja keras, dan keberanian dengan koordinasi yang
baik.
3. Siswa dapat melakukan perlombaan renang gaya punggung (menempuh jarak 50
meter) untuk menumbuhkan dan memupuk nilai-nilai disiplin, sportif, jujur, toleran,
kerja keras, dan keberanian.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan
B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Renang/Akuatik
1. Latihan koordinasi teknik dasar meluncur, gerakan kaki dan lengan, renang gaya
punggung dalam jarak tertentu dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan koordinasi teknik dasar meluncur, gerakan kaki, lengan dan pernapasan
renang gaya punggung dalam jarak tertentu dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan renang gaya punggung (menempuh jarak 50 meter).

C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka

Terstruktur

Mempraktikkan
Latihan koordinasi
koordinasi teknik dasar
teknik dasar
meluncur, gerakan kaki
meluncur, gerakan
dan lengan, renang
kaki dan lengan,
gaya punggung dalam
renang gaya
jarak tertentu serta nilai
punggung dalam
disiplin, sportif, jujur,
jarak tertentu.
toleran, kerja keras, dan Latihan koordinasi
keberanian.
teknik dasar
Mempraktikkan
meluncur, gerakan
koordinasi teknik dasar
kaki, lengan dan
meluncur, gerakan
pernapasan renang
kaki, lengan dan
gaya punggung
pernapasan renang
dalam jarak tertentu.
723

Mandiri
Siswa dapat Melakukan
latihan koordinasi teknik
dasar meluncur, gerakan
kaki dan lengan, renang
gaya punggung dalam jarak
tertentu serta nilai disiplin,
sportif, jujur, toleran, kerja
keras, dan keberanian
dengan koordinasi yang
baik.
Siswa dapat Melakukan
latihan koordinasi teknik
dasar meluncur, gerakan
kaki, lengan dan pernapasan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Tatap Muka

Terstruktur

gaya punggung dalam


Perlombaan renang
jarak tertentu serta nilai
gaya punggung (medisiplin, sportif, jujur,
nempuh jarak 50
toleran, kerja keras, dan
meter).
keberanian.

Mandiri
renang gaya punggung
dalam jarak tertentu serta
nilai disiplin, sportif, jujur,
toleran, kerja keras, dan
keberanian dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat Melakukan
perlombaan renang gaya
punggung (menempuh jarak
50 meter) untuk
menumbuhkan dan
memupuk nilai-nilai
disiplin, sportif, jujur,
toleran, kerja keras, dan
keberanian.

D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi kolam renang
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan cara melakukan latihan koordinasi teknik dasar meluncur, gerakan
kaki dan lengan, renang gaya punggung dalam jarak tertentu dengan koordinasi
yang baik.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan latihan koordinasi teknik dasar meluncur, gerakan kaki dan lengan,
renang gaya punggung dalam jarak tertentu dengan koordinasi yang baik
(perorangan maupun berkelompok).
Penjelasan cara melakukan latihan koordinasi teknik dasar meluncur, gerakan
kaki, lengan dan pernapasan renang gaya punggung dalam jarak tertentu dengan
koordinasi yang baik.
Melakukan latihan koordinasi teknik dasar meluncur, gerakan kaki, lengan dan
pernapasan renang gaya punggung dalam jarak tertentu dengan koordinasi yang
baik (perorangan maupun berkelompok).

724

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Melakukan perlombaan renang gaya punggung (menempuh jarak 50 meter) yang


dilakukan secara berkelompok.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji
kompetensi.
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi kolam renang
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Uji kompetensi renang gaya punggung menempuh jarak 50 meter
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down) (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
725

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

E.

F.
1.
a.

Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari


(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
Alat dan Sumber Belajar
1. Alat Pembelajaran :
Kolam renang
Pelampung renang
Kaca mata renang
Peluit
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
Media elektronik
o Audio/video visual latihan renang gaya punggung
o Rekaman/cuplikan latihan renang gaya punggung
Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan renang gaya punggung (menempuh jarak 50 meter), unsur-unsur yang dinilai
adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan
melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses renang gaya punggung (Penilaian keterampilan berenang)

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir
Nilai
Jm
No Nama Siswa 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pros
l
es
1.
2.
3.
4.
5.
ds
726

Nilai
Prod
uk

Nilai
Akhi
r

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh penilaian produk/prestasi renang gaya punggung (Menempuh jarak 50 meter).
Perolehan Nilai
Putera
Puteri
.. < 50 detik
.. < 60 detik
51 60 detik
61 70 detik
61 70 detik
71 80 detik
71 80 detik
81 90 detik
> 80 detik
> 90 detik

b.

Kriteria Pengskoran
100%
90%
80%
70%
60%

Klasifikasi Nilai
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang
Kurang Sekali

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


727

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar renang gaya punggung dengan
metode resiprokal:

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

NA

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.

Sebutkan nomor-nomor yang diperlombakan dalam renang gaya punggung!


Jelaskan cara melakukan start renang gaya punggung!
Jelaskan cara melakukan meluncur, gerakan kaki dan lengan, renang gaya
punggung!
Jelaskan cara melakukan meluncur, gerakan kaki, lengan dan pernapasan renang
gaya punggung!
Jelaskan cara melakukan perlombaan renang gaya punggung menempuh jarak 50
meter!

4.
5.

2.

Rekapitulasi Penilaian

728

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

729

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 2
Pertemuan
: 1 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 2 X 45 menit
Standar Kompetensi
11. Mengevaluasi kegiatan luar kelas dan nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
11.1.Mempraktikkan pemilihan tempat yang tepat untuk mendirikan tenda perkemahan di
alam bebas, mempraktikkan teknik dasar pemasangan tenda untuk perkemahan secara
beregu, serta nilai kerjasama, tanggungjawab dan tenggang rasa.
11.2. Mempraktikkan penyelamatan dan P3K terhadap jenis luka ringan serta nilai kerjasama,
tanggungjawab dan tenggang rasa.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Melakukan pemilihan tempat yang tepat untuk mendirikan tenda perkemahan di
alam bebas.
2. Melakukan pemasangan tenda untuk perkemahan di alam bebas secara beregu.
3. Melakukan penyelamatan dan P3K terhadap jenis luka ringan.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat mengidentifikasi tempat yang tepat untuk mendirikan tenda
perkemahan di alam bebas.
2. Siswa dapat melakukan pemasangan tenda untuk perkemahan di alam bebas secara
beregu.
3. Siswa dapat melakukan penyelamatan dan P3K terhadap jenis luka ringan.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Aktivitas Luar Kelas/Berkemah

730

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


1. Mengidentifikasi tempat yang tepat untuk mendirikan tenda perkemahan di alam
bebas.
2. Pemasangan tenda untuk perkemahan di alam bebas secara beregu.
3. Penyelamatan dan P3K terhadap jenis luka ringan.
C.

Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran

D.

Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan
pemilihan tempat yang
tepat untuk mendirikan
tenda perkemahan di
alam bebas,
mempraktikkan teknik
dasar pemasangan
tenda untuk
perkemahan secara
beregu, serta nilai
kerjasama,
tanggungjawab dan
tenggang rasa.
Mempraktikkan
penyelamatan dan P3K
terhadap jenis luka
ringan serta nilai
kerjasama,
tanggungjawab dan
tenggang rasa.

Pemilihan tempat
yang tepat untuk
mendirikan tenda
perkemahan di alam
bebas.
Pemasangan tenda
untuk perkemahan di
alam bebas secara
beregu.
Penyelamatan dan
P3K terhadap jenis
luka ringan secara
berkelompok.

Siswa dapat
Mengidentifikasi tempat
yang tepat untuk mendirikan
tenda perkemahan di alam
bebas.
Siswa dapat Melakukan
pemasangan tenda untuk
perkemahan di alam bebas
secara beregu.
Siswa dapat Melakukan
penyelamatan dan P3K
terhadap jenis luka ringan
secara berkelompok untuk
menanamkan nilai
kerjasama, toleransi, tolong
menolong, etika,
memperhatikan keselamatan, disiplin dan
tanggungjawab.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi,
pembelajaran.
2. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :

731

motivasi

dan

penjelasan

tujuan

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Penjelasan cara melakukan mengidentifikasi tempat yang tepat untuk mendirikan


tenda perkemahan di alam bebas.
Penjelasan cara melakukan pemasangan tenda untuk perkemahan di alam bebas
secara beregu.
Melakukan pemasangan tenda untuk perkemahan di alam bebas secara beregu.
Penjelasan cara melakukan penyelamatan dan P3K terhadap jenis luka ringan.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan penyelamatan dan P3K terhadap jenis luka ringan (perorangan
maupun berkelompok).
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Lapangan atau halaman sekolah
Tenda
Patok-patok
Perlengkapan untuk mendirikan tenda
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan

732

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan pendirian tenda untuk perkemahan di alam bebas, unsur-unsur yang dinilai
adalah kesempurnaan dan ketepatan mengidentifikasi tempat untuk mendirikan tenda di
alam bebas (penilaian proses).
Contoh penilaian proses aktivitas di luar kelas (Penilaian keterampilan kecabangan)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Gerakan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.

733

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran aktivitas luar kelas (berkemah) dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
Contoh Butir Pertanyaan
No
1.
2.
3.

Butir Pertanyaan
Sebutkan bentuk-bentuk perkemahan ditinjau dari macamnya!
Sebutkan perlengkapan yang dibutuhkan dalam perkemahan!
Sebutkan bahan makanan yang harus dibawa saat perkemahan!

734

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4.
5.
2.

Jelaskan cara mendirikan tenda perkemahan!


Jelaskan cara memberikan penyelamatan dan P3K terthadap luka ringan!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

Nilai
Akhir

Kriteria

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................
735

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah
: SMA .................................................................
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Kelas/Semester
: XII / 2
Pertemuan
: 1 kali pertemuan
Alokasi Waktu: 2 X 45 menit
Standar Kompetensi
12. Menerapkan budaya hidup sehat.
Kompetensi Dasar
12.1. Mempraktikkan pola hidup sehat.
12.2. Menampilkan perilaku hidup sehat.
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Mempraktikkan pola hidup sehat melalui: latihan/olahraga secara teratur dan
mengembangkan kapasitas aerobik.
2. Menampilkan perilaku hidup sehat melalui: makan-makanan yang sehat, makanmakanan yang mengandung gizi dan cukup istirahat.
3. Mengimplementasikan pola hidup sehat dan perilaku hidup sehat dalam kehidupan
sehari-hari sesuai dengan dengan pola sederhana dan tidak berlebihan.
A.

Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat mempraktikkan pola hidup sehat melalui: latihan/olahraga secara
teratur dan mengembangkan kapasitas aerobik.
2. Siswa dapat menampilkan perilaku hidup sehat melalui: makan-makanan yang
sehat, makan-makanan yang mengandung gizi dan cukup istirahat.
3. Siswa dapat mengimplementasikan pola hidup sehat dan perilaku hidup sehat dalam
kehidupan sehari-hari sesuai dengan dengan pola sederhana dan tidak berlebihan.
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab, Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko,
Berorientasi ke masa depan

B.

Materi Pembelajaran
Budaya hidup sehat
736

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


4. Mempraktikkan pola hidup sehat melalui: latihan/olahraga secara teratur dan
mengembangkan kapasitas aerobik.
5. Menampilkan perilaku hidup sehat melalui: makan-makanan yang sehat, makanmakanan yang mengandung gizi dan cukup istirahat.
6. Mengimplementasikan pola hidup sehat dan perilaku hidup sehat dalam kehidupan
sehari-hari sesuai dengan dengan pola sederhana dan tidak berlebihan.
C.

Metode Pembelajaran
1. Diskusi dan ceramah
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka
Mempraktikkan pola
hidup sehat.
Menampilkan perilaku
hidup sehat.

D.

Terstruktur

Mandiri

Mempraktikkan pola Siswa dapat Mempraktikkan


hidup sehat.
pola hidup sehat melalui:
latihan/olahraga secara
Menampilkan
teratur dan mengemperilaku hidup sehat.
bangkan kapasitas aerobik.
Mengimplementasika
Siswa dapat Menampilkan
n pola hidup sehat
perilaku hidup sehat
dan perilaku hidup
melalui: makan-makanan
sehat
yang sehat, makan-makanan
yang mengandung gizi dan
cukup istirahat.
Siswa dapat
Mengimplementasikan pola
hidup sehat dan perilaku
hidup sehat dalam
kehidupan sehari-hari sesuai
dengan dengan pola
sederhana dan tidak
berlebihan.

Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Duduk yang rapi, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan
pembelajaran.
Pembagian kelompok diskusi
2. Kegiatan Inti (70 menit)
737

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Penjelasan tentang pola hidup sehat melalui: latihan/olahraga secara teratur dan
mengembangkan kapasitas aerobik.
Penjelasan tentang perilaku hidup sehat melalui: makan-makanan yang sehat,
makan-makanan yang mengandung gizi dan cukup istirahat.
Penjelasan tentang mengimplementasikan pola hidup sehat dan perilaku hidup
sehat dalam kehidupan sehari-hari sesuai dengan dengan pola sederhana dan
tidak berlebihan.
Pembelajaran dilakukan dengan menggunakan diskusi, dimana siswa dibagi
beberapa kelompok dan beberapa materi pembelajaran. Masing-masing
kelompok harus mempresentasikan materi sesuai dengan undian yang dilakukan
di depan kelas.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa kelompok yang lainnya (siswa yang tidak tampil) dapat menanyakan dan
menyangga jawaban yang diberikan oleh kelompok yang tampil.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan:
Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung
jawab,);
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
(nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab);
Berbaris dan berdoa. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreati,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab);
E.

Alat dan Sumber Belajar


1. Alat Pembelajaran :
Ruang kelas
Poster
Papan tulis
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak

738

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


o Buku pegangan guru dan siswa SMA Kelas XII, Muhajir, Pendidikan Jasmani,
Olahraga dan Kesehatan, Jakarta: Erlangga.
o Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
Kesehatan
F.
1.
a.

Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Tes Keterampilan (Psikomotor)
Peragakan gambar atau foto-foto pola hidup sehat, unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan dan ketepatan mengidentifikasi pola hidup sehat (penilaian proses).
Contoh penilaian proses pendidikan kesehatan (Penilaian diskusi dan simulasi)

No Nama Siswa

Sikap Awal
Peragaan
Sikap Akhir Jm
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 l

Nilai
Proses

Nilai
Akhir

1.
2.
3.
4.
5.
ds
b
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
b.

Tes Sikap (Afektif)


Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai,
semangat, percaya diri, dan sportivitas.

No

Nama Siswa

Aspek Sikap Yang Dinilai


Kerjas Kejuju Mengh Seman Percay Sporti
ama
ran
argai
gat
a diri
vitas
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
739

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
c.

Tes Pengetahuan (Kognitif)


Contoh format penilaian pembelajaran kesehatan tentang pola hidup sehat dengan metode
resiprokal :

No.

Nama Siswa

Butir-butir Pertanyaan
Soal
Soal
Soal
Soal
Soal
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3

1.
2.
3.
4.
5.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15

Jumlah skor yang diperoleh


Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal

740

NA

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Contoh Butir Pertanyaan
No

Butir Pertanyaan

1.
2.
3.
4.
5.
2.

Jelaskan yang dimaksud dengan pola hidup sehat!


Jelaskan yang dimaksud dengan perilaku hidup sehat!
Sebutkan manfaat pola hidup sehat!
Jelaskan cara memelihara dan menjaga pola hidup sehat!
Jelaskan cara memelihara dan menjaga perilaku hidup sehat!

Rekapitulasi Penilaian
No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian
Psikomotor
Afektif
Kognitif

Jumlah

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
NIlai Rata-rata
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai Akhir (NA) = ----------------------------------------Tiga Aspek Penilaian
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Baik, jika skor antara
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara

741

= 91 100%
= 80 90%
= 70 79%
= 60 69%
= Kurang dari 60%

Nilai
Akhir

Kriteria

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Mengetahui,
Kepala SMA

,20
Guru mapel PJOK

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

(_________________________)
NIP/NIK : ....................................

742

Anda mungkin juga menyukai