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Glosario

Mdulo
Mdulo
Mdulo
Mdulo
Mdulo

1:
2:
3:
4:
5:

Geometra de Formas
Simetra y Proporciones
Probabilidad y Estadstica
Aplicaciones de Derivadas e Integrales
Nociones de Topografa

Modulo 1: Geometra de Formas

Angulo entre dos planos: Se define como el ngulo entre los vectores normales
de ambos planos.

ngulos directores: Los ngulos directores de un vector no nulo en el espacio


son los tres ngulos que tienen la menor medida en radianes no negativa
tomadas desde los ejes positivos x, y, z, respectivamente, hasta la
representacin de posicin del vector

. Puede demostrarse que:

Cilindro: Un cilindro es una superficie generada por una recta que se mueve
tocando una curva plana dada, de forma que siempre queda paralela a una recta
fija que no est en el plano de dicha curva. La recta que se desplaza se llama
generatriz del cilindro y la curva plana dada se denomina directriz del cilindro.
Cualquier posicin de la generatriz recibe el nombre de regladura del cilindro.

Cilindro circular recto: Cilindro circular recto es aquel cilindro cuya directriz
es una circunferencia en una plano perpendicular a la regladura.

Circunferencia: Una circunferencia es el conjunto de todos los puntos de un


plano que equidistan de un punto fijo. Al punto fijo se lo llama centro (x0;y0) y
la distancia constante se denomina radio r. Responde a la ecuacin:

Distancia entre dos puntos: La distancia entre los puntos A=(xA;yA) y


B=(xB;yB) est dada por

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Elipse: Una elipse es el conjunto de puntos en un plano para los que la suma
de sus distancias desde un punto fijo es una constante. A cada punto fijo se lo
llama foco. Si la constante es 2a y la elipse tiene sus focos en (c;0) y (c;0) tal
que b2=a2-c2; la ecuacin de la elipse es:

Parbola: Una parbola es el conjunto de todos los puntos de un plano,


equidistantes de un punto fijo y una recta fija. El punto fijo se llama foco y la
recta fija, directriz. Si su foco est en (p;0) y su directriz es la recta x =?p; la
ecuacin de la parbola est dada por:

Planos paralelos: Dos planos son paralelos si y slo si sus vectores normales
son paralelos.

Planos perpendiculares: Dos planos son perpendiculares si y slo si sus


vectores normales son ortogonales.

Mdulo 2: Simetra y Proporciones

Conceptos no orientados de Grafos:


Vrtices: puntos que representan los elementos del conjunto V.
Arista: existe una arista entre dos vrtices x e y distintos del grafo si existe un
arco que va de x a y y / o de y a x.
Subgrafo: grafo que se obtiene de un grafo original, suprimiendo uno o ms
vrtices, as como las aristas que de ellos parten o llegan.
Cadena: sucesin de aristas adyacentes.
Ciclo: cadena finita en la que el vrtice inicial coincide con el final.
Lazo: ciclo de longitud uno.

Conceptos orientados de Digrafos:


Vrtices: puntos que representan los elementos del conjunto V.
Arcos: lneas orientadas que unen pares de vrtices y representan los
elementos del conjunto A.
Extremo inicial y extremo final de un arco: vrtice del que parte un arco y
vrtice al que llega.
Subgrafo: grafo que se obtiene de un grafo original, suprimiendo uno o ms
vrtices, as como los arcos que de ellos parten o llegan.
Camino: sucesin de arcos adyacentes tales que el extremo final de uno
coincide con el extremo inicial del siguiente.
Circuito: camino en el cual el vrtice inicial coincide con el final.
Longitud: nmero de arcos del camino.
Bucle: circuito de longitud uno.

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Cubrimiento del plano: Si se desea cubrir el plano con polgonos regulares


congruentes que se toquen vrtice con vrtice, dichos polgonos deben tener 3,
4 6 aristas.

Diagramas de puntos entrelazados: En los diagramas de puntos


entrelazados los vrtices y / o aristas se representan por dos columnas de
puntos enfrentados, uniendo los puntos cuando se cumple la relacin. Esta
representacin es poco recomendable cuando el grafo es muy complejo.

Digrafo o grafo dirigido: Llamamos grafo dirigido o digrafo a una terna G =


(V, A, ) donde V y A son conjuntos finitos y es una aplicacin que hace
corresponder a cada elemento de A un elemento del producto cartesiano V x V,
esto es, un par ordenado de elementos de V. Los elementos de V son los
vrtices de G, los elementos de A son los arcos de G y es una aplicacin que
asocia a cada arco sus dos extremos.

En este ejemplo, podemos observar que los arcos estn determinados por
flechas. Llamamos (a,b) al arco que tiene como vrtice inicial al vrtice a y
como vrtice final al b.

Elementos de un grafo:

Vrtices: a, b, c. Aristas: {a,b}, {b,c}, {a,c}


Observaciones:
Si {a,b} es una arista del grafo, los vrtices a y b se llaman adyacentes.
Si {a,c} y {a,b} son aristas del grafo, se dicen adyacentes porque tienen un
vrtice comn.
El grado de un vrtice es el nmero de aristas que en l inciden. Al respecto
del grado de los vrtices, se puede demostrar que en todo grafo existe un
nmero par de vrtices de grado impar.
Un vrtice se dice aislado si su grado es nulo.
Un vrtice se dice pendiente si su grado es 1.
Dos o ms aristas se llaman mltiples si tienen por extremos los mismos
vrtices.
Un lazo es una arista cuyos dos extremos coinciden en un vrtice.

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Frmula de Euler: La frmula de EULER establece que: C+V=A+2, donde C


indica el nmero de caras, V la cantidad de vrtices y A la cantidad de aristas
del poliedro.
Esta frmula se verifica en los cinco poliedros platnicos:

Observacin: la frmula de Euler es tambin vlida en cualquier grafo poligonal.

Friso: Dada una figura F, sea S(F) el grupo de simetras de F. Se dice que F es
un friso si se cumple:
1.existe una recta r que indica la direccin de desarrollo del friso y que debe
quedar invariante ante todas las simetras del grupo S(F);
2.existe una traslacin

de vector

no nulo y direccin igual a la de la recta

r, que indica el paso del friso, tal que cualquier otra traslacin
invariante al friso debe ser un mltiplo entero del vector

que deje

Grafo: Llamaremos grafo a una terna G = (V, A, ) donde:


Los elementos de V son los vrtices de G (conjunto finito)
Los elementos de A son las aristas de G (conjunto finito)
es la aplicacin de incidencia que asocia a cada arista sus dos vrtices.
La representacin grfica de un grafo se realiza asociando a cada vrtice un
punto del plano de dibujo y a cada arista una lnea que une los puntos asociados
a los vrtices. Por ejemplo:

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Vrtices: a, b,c
Aristas: {a,b}, {b,c}, {a,c}

Grafo complemento: Se llama grafo complemento de G y se indica CG al grafo


que tiene los mismos vrtices y las aristas que faltan de G.

Grafo (G)

Grafo complementario (CG)

Grafo completamente regular: Si un grafo regular tiene la propiedad de que


cada cara posee el mismo nmero de aristas limtrofes, se dice que el grafo es
completamente regular.
(Un grafo poligonal es regular si en cada vrtice concurre igual nmero de
aristas.)
Grafo conexo: Un grafo es conexo si entre dos vrtices cualesquiera distintos
entre s existe una cadena de cualquier longitud.

Grafo conexo

Grafo no conexo

Grafo dual: Sea G un grafo plano y conexo. Si construimos un grafo G* tal


que:
1.a cada cara de G le corresponda un vrtice de G* ;
2.a cada vrtice de G le corresponda una cara de G* ;
3.a cada arista de G le corresponda una arista de G* de modo tal que dos
vrtices de G* estn unidos por una arista si las caras correspondientes de G
tienen una arista comn; entonces decimos que G* es el grafo dual de G.
Para construir el grafo dual G* de un grafo dado G hay que seguir los siguientes
pasos:
a) dentro de cada cara incluyendo la cara del infinito, se coloca un vrtice;
b) dos de estos vrtices, digamos A* y B* se unen mediante una arista a* si
estn en caras adyacentes;

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c) cada arista a* se dibuja de modo que cruce slo a la arista a; si dos caras
tienen varias aristas comunes, se traza igual nmero de aristas en el grafo dual.

Grafo fuertemente conexo: Un grafo se dice fuertemente conexo si entre dos


vrtices cualesquiera del mismo existe un camino de cualquier longitud que va
de uno a otro.
Observacin: todo subgrafo fuertemente conexo de un grafo se denomina
componente fuertemente conexa.

Este digrafo no es fuertemente conexo porque del vrtice b no existe un camino


que me permita llegar a los vrtices a y c.

Digrafo G fuertemente conexo.

Subgrafo de G Componente Fuertemente conexa

Grafo p - coloreado: Un grafo p ? coloreado es un grafo de V vrtices y p


subconjuntos de pares no ordenados de elementos de V, determinados por
otras tantas aplicaciones .
Posee aristas de p clases distintas, que se colorean de distinto color.

Los distintos colores posibilitan establecer, por ejemplo, grados de importancia


o significacin especial entre cada una de las relaciones entre vrtices.

Grafo plano: Un grafo es plano si existe un grafo isomorfo que puede dibujarse
en el plano de modo que las aristas slo se crucen en los vrtices.

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Grafo poligonal: Grafo poligonal es un grafo plano conexo que es reunin de


ciclos y tal que existe un ciclo mnimo y otro mximo.
Esto significa que un grafo poligonal divide al plano en zonas poligonales. El
interior de cada ciclo se llama cara y se supone que la parte infinita exterior que
rodea al grafo es una cara, la cara del infinito, que tiene como ciclo limitante el
ciclo mximo del grafo o polgono envolvente. En consecuencia, en todo grafo
poligonal se cuenta no solamente el nmero de vrtices V y el de aristas A sino
tambin el de caras C, incluyendo la cara del infinito.

Grafo regular: Un grafo poligonal es regular si en cada vrtice concurre igual


nmero de aristas.
Si un grafo regular tiene la propiedad de que cada cara posee el mismo nmero
de aristas limtrofes, se dice que el grafo es completamente regular.

Grafos isomorfos: Dos grafos G = (V, A, ) y G?= (V?, A?, ?) son isomorfos
si existe una correspondencia biyectiva entre V y V? y entre A y A? que
conserva las relaciones de adyacencia.

Grupo de simetras: Cualquier conjunto G de transformaciones se dice que


forma grupo si cumple las siguientes condiciones:
1.
2.
3.
Dada una configuracin espacial F, los movimientos del espacio que dejan F
invariante forman un grupo de simetras y este grupo describe exactamente las
simetras de F. La simetra de una figura cualquiera del espacio queda descripta
por un subgrupo de dicho grupo.

Matriz de adyacencia de aristas: La matriz de adyacencia de aristas es una


matriz cuadrada tal que en el cruce i-j se escribe un 1 si las aristas son
adyacentes y un 0 si no lo son.

Matriz de adyacencia de vrtices: La matriz de adyacencia de vrtices es


cuadrada y tiene n filas por n columnas. En el cruce i-j se escribe un 1 si los
vrtices i y j son adyacentes; un 0 si no lo son. Los lazos aparecen en la
diagonal de la matriz.

Matriz de incidencia: La matriz de incidencia tiene n filas y k columnas, donde


cada fila corresponde a un vrtice y cada columna a una arista. En el lugar de
cruce de la fila i-sima con la columna j-sima se escribe un 1 si el vrtice i y la
arista j son incidentes y un 0 si no lo son.

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Mosaico: El mosaico es un tipo especial de recubrimiento del plano. Los


diferentes tipos de mosaicos se obtienen siguiendo un principio general de
repeticin de un mdulo en dos direcciones, con condiciones restrictivas de
acoplamiento y regularidad.

Nmero de oro: A este se lo llama Nmero de Oro ( =1,61803...) y se lo


simboliza con la letra griega , inicial de Fidias, escultor griego que us dicho
valor en sus esculturas.
El Nmero de Oro corresponde matemticamente a la divisin de un segmento
en media y extrema razn.
Divisin de un segmento en media y extrema razn

1.Se traza un segmento

cualquiera.

2.Se coloca sobre la perpendicular a


(M punto medio de

por el punto B el punto D de forma que

3.Se traza el segmento


4.Se transporta sobre

el segmento

obtenindose el punto E tal que

el punto C tal que


5.Se sita sobre
Construccin realizada con Geometers Sketchpad

Nmeros metlicos: El nmero de oro es el miembro ms notable de una


familia de nmeros irracionales cuadrticos positivos, que son soluciones de
ecuaciones cuadrticas del tipo

donde n es un nmero natural.

Algunos de ellos son:

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Recorrido euleriano: Un grafo se dice euleriano si todas sus aristas pueden


recorrerse en un solo trazo sin pasar dos veces por ninguna de ellas. Para que
un grafo sea euleriano, slo puede tener como mximo dos vrtices a los que
concurran un nmero impar de aristas (vrtices de partida y de llegada). En
todos los dems vrtices debe incidir un nmero par de aristas, ya que cada vez
que se llegue a uno, hay que volver a partir.
Recorrido euleriano General: el grafo conexo debe carecer de vrtices de grado
impar y se lo recorre a partir de uno de sus vrtices, pasando slo una vez por
cada una de sus aristas y volviendo al vrtice inicial.
Recorrido euleriano Restringido: el grafo conexo slo contiene dos vrtices de
grado impar y el recorrido se inicia en uno de los vrtices de grado impar
(pasando slo una vez por cada arista) y se lo termina en el otro vrtice de
grado impar.

Recorrido hamiltoniano: Un grafo se llama hamiltoniano si existe un recorrido


que pasa por todos los vrtices una sola vez (sin necesidad de recorrer todas las
aristas). No existe un criterio general para averiguar si un grafo admite o no un
recorrido hamiltoniano.
Recorrido hamiltoniano General: se recorre un grafo conexo a partir de uno de
sus vrtices, pasando slo una vez por cada vrtice restante y volviendo al
vrtice inicial.
Recorrido hamiltoniano Restringido: se recorre un grafo conexo a partir de uno
de sus vrtices, pasando slo una vez por cada vrtice restante sin exigir la
vuelta al punto de partida.

Rectngulo ureo: Un rectngulo se llama ureo si sus lados estn en la


relacin 1: 1,618... , es decir: 1:
Un rectngulo ureo puede dividirse en un cuadrado y un rectngulo ureo ms
pequeo. Y adosando al lado mayor de un rectngulo ureo un cuadrado de
lado igual al propio lado mayor, se vuelve a obtener un rectngulo ureo.

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Rejilla: Las rejillas, que son versiones grficas idnticas a las matrices. En ellas
los vrtices y / o aristas se representan en una grilla ortogonal colocando un
punto en las intersecciones cuando se cumple la relacin de incidencia (o
adyacencia).

Rotacin: Una configuracin plana posee simetra rotatoria alrededor de un


punto si la iteracin de una operacin nica de rotacin, la lleva a coincidir
consigo misma. Para definir una rotacin es necesario determinar el centro y el
ngulo de rotacin. Dicho ngulo se indica mediante su amplitud y su sentido.

Simetra axial: La simetra bilateral o axial es puramente geomtrica: una


configuracin espacial es simtrica respecto de un plano E dado si puede
superponerse sobre s misma por reflexin en dicho plano. Tomando una recta
cualquier r ortogonal al plano y un punto P sobre la recta, existe uno y slo un
punto P? sobre la recta que est a la misma distancia del plano que P, pero del
otro lado del plano.

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Subgrafo: Un grafo S es un subgrafo de un grafo G si los vrtices y aristas de S


estn incluidos en los vrtices y aristas de G. Los subgrafos pueden tomarse
respecto a un vrtice (se anula el vrtice y todas las aristas que en l inciden) o
bien respecto a una arista (se anula la arista).

Grafo G

Subgrafo respecto
del vrtice a

Subgrafo respecto de
la arista ab

Teorema de Kuratowski: La condicin necesaria y suficiente para que un


grafo sea plano es que no admita subgrafos ni del tipo K3,3 ni del tipo K5.

Tipos de grafo:
a) grafo vaco: no tiene aristas pero puede contener uno o ms vrtices.

b) grafo sencillo: no tiene ni lazos ni aristas mltiples.

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c) grafo k-regular: todos los vrtices tienen igual grado k.

d) grafo completo de n vrtices: es un grafo sencillo de n vrtices en el que


todo par de vrtices determina una arista.

Traslacin: Para definir una traslacin es necesario conocer una distancia y


una direccin de movimiento, es decir, un vector traslacin. Para hallar la
imagen de una figura mediante una traslacin es necesario mover cada punto
de la figura original segn un vector equipolente al vector traslacin.

Modulo 3: Probabilidad y Estadstica

Atributo: Caracterstica comn que se estudia en una poblacin. A este atributo


se lo llama variable cierta pues sus valores se determinan por medicin.

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Clasificacin de sucesos: Sean A y B sucesos posibles, dentro de un espacio


muestral, se pueden clasificar en:
- Incompatibles (excluyentes o mutuamente excluyentes): en un mismo
espacio muestral, la ocurrencia de uno de los sucesos excluye que ocurra otro
(si uno se est dando el otro no puede ocurrir).

- Compatibles (no excluyentes):

Estos a su vez, se los puede dividir en:

- Compatibles condicionados: la ocurrencia de uno de los


sucesos condiciona la ocurrencia del otro suceso. Si uno de los
dos se est dando, esto modifica y condiciona a que el otro
suceso tambin se d. La interseccin de estos sucesos es
fsica.

Compatibles

Compatible

- Compatibles independientes: Cada suceso posee su propio


espacio muestral. La ocurrencia de uno no modifica la
ocurrencia del otro. Que uno de los sucesos se est dando, no
modifica ni influye en la ocurrencia o no del otro suceso.
s

Coeficiente de variacin: El coeficiente de variacin o dispersin relativa es la


relacin que existe entre el desvo standard y la media aritmtica, multiplicado
por 100. Indica en forma porcentual si la media aritmtica es representativa de
la serie de frecuencias.

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Definicin axiomtica de probabilidad:


Axioma 1
La probabilidad de que ocurra un suceso A es un nmero real no negativo que
es posible asignar a un universo o espacio muestral E y a cada uno de los
subconjuntos de ese universo.

Axioma 2
La probabilidad de un suceso cierto es igual a la unidad (tomando como suceso
cierto a todo lo que es posible asignar dentro de un espacio muestral).

Axioma 3
La probabilidad del suceso suma de dos sucesos excluyentes, es igual a la suma
de las probabilidades de cada uno de ellos.
Si

Definicin de probabilidad (Laplace): La probabilidad es el nmero de casos


favorables a un suceso o todos los casos que quiero que ocurran (c) dividido el
nmero de casos posibles o nmero total de casos (n). Observacin: esta
definicin es aplicable nicamente cuando los nmeros a que hace referencia
son finitos y cuando las contingencias, o los casos posibles son equiprobables
(que tengan igual probabilidad de ocurrencia). Si queremos calcular la
probabilidad de que ocurra un suceso A, tenemos:

Definicin de probabilidad (Von Mises): La probabilidad del suceso A es el


lmite de la frecuencia relativa de ocurrencia del suceso cuando el nmero de
Observacin: no se trata de un lmite
pruebas tiende a infinito:
rigurosamente matemtico sino conceptual, ya que indica que cuanto mayor sea
el tamao de la muestra, ms cerca estar la frecuencia relativa del valor de la
probabilidad.

Desvio: Los desvos, que son la diferencia entre un valor cualquiera que puede
tomar la variable y el valor medio, indican la distancia a la que se encuentran
los correspondientes valores respecto del valor tomado como referencia
(alejamiento en magnitud y direccin). Al desvo se lo nota ei y calcula como:

Desvo (variable aleatoria):

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Desvo standard: Se llama dispersin, desvo tpico, desvo tipificado o bien


desvo standard, a la raz cuadrada de la varianza. Representa la variabilidad o
distancia de los datos en promedio respecto de la media.

Desvo standard (variable aleatoria): Se llama desvo standard, desvo


tpico o dispersin al valor que mide la dispersin de los valores que toma la
variable respecto a la esperanza matemtica. Se calcula como:

Distribucin Beta:
Se define la funcin de densidad de probabilidad beta como

y
son parmetros de forma de la distribucin, y los valores a y b
donde
son los lmites inferior y superior del intervalo de acotacin.
La esperanza matemtica o media y la varianza de la variable se definen como

Estas caractersticas de la variable se pueden estimar mediante las siguientes


expresiones:

donde m es el valor modal o moda de la distribucin.


La siguiente figura muestra la grfica de la funcin de densidad de probabilidad

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Distribucin Normal:
Se define la funcin de densidad de probabilidad normal como

donde

es la esperanza matemtica de la variable y

es la dispersin.

A continuacin se muestra la grfica de la funcin de densidad de probabilidad

Espacio muestral: Es el conjunto de todos los resultados diferentes (o aquellos


que deseamos considerar diferentes) a que da lugar un experimento aleatorio.

Esperanza matemtica: Se llama esperanza matemtica, valor esperado o


media, al valor promedio de una variable aleatoria despus de infinitas
observaciones. Se obtiene:

Estadstica descriptiva: La estadstica descriptiva es un mtodo de


descripcin numrica de conjuntos numerosos, o sea, un mtodo de descripcin
cuantitativa que utiliza al dato numrico (nmero) como soporte objetivo.

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Experimento aleatorio: Es cualquier desarrollo fsico observable que pueda


dar lugar a dos o ms resultados, sin que sea posible enunciar con certeza cul
de estos resultados va a ser observado.
Fractil: Valor que representa a una fraccin del conjunto observado. Se lo
utiliza cuando los anteriores valores caractersticos no representan al conjunto
observado (o cuando el conjunto observado es muy disperso). Su clculo es
muy parecido al de la mediana. Los ms conocidos o usados son: -los cuartiles
(que dividen en 4 partes al conjunto observado) -los deciles (que lo dividen en
10 partes) -los percentiles (que dividen al conjunto observado en 100 partes).
Frecuencia absoluta: Indica el nmero de veces que se encuentra repetido el
valor de la variable observada, o mejor dicho, la cantidad de individuos
observados para un valor determinado.
Frecuencia relativa: Si N es el nmero total de individuos de la poblacin, los
se llaman frecuencias relativas (indican el porcentual o
cocientes:
proporcin de repeticin de la variable).
Frecuencias acumuladas:
Se define a la frecuencia acumulada izquierda absoluta Fai como el nmero de
individuos observados que poseen valores menores o iguales que un
determinado valor de la variable.
Se define a la frecuencia acumulada derecha absoluta Gai como el nmero de
individuos observados que poseen valores mayores o iguales que un
determinado valor de la variable.
Si a cada frecuencia acumulada la dividimos por el nmero total de individuos
observados N, se obtienen las frecuencias acumuladas relativas, Fi y Gi
respectivamente.
Funcin de densidad de probabilidad: La distribucin de probabilidad de una
variable aleatoria continua 'x' est caracterizada por una funcin que recibe el
nombre de funcin de densidad de probabilidad (f.d.p.).

Funcin de probabilidad: Se define a P(x=r) o P(r) como la probabilidad de


que la variable aleatoria 'x' tome exactamente el valor 'r' (tambin llamada
probabilidad puntual o funcin de probabilidad). Observacin: la suma de las
probabilidades puntuales de todos los valores de la variable aleatoria debe ser
igual a 1.
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Funcin de probabilidades acumuladas:

Funciones de distribucin de probabilidad acumulada izquierda y


derecha de la normal:

Media: Se llama valor medio, promedio o media al promedio aritmtico (o sea,


la suma de todos los valores observados dividido por el total de observaciones).
Es un concepto matemtico de equilibrio (baricentro o centro de gravedad) en
donde todos los datos se encuentran en equilibrio matemtico respecto de l. El
y se calcula como:
valor medio se nota

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Mediana: Se llama mediana me al valor de la variable cierta que divide a la


serie de frecuencias en dos partes iguales de individuos observados, ordenados
por valor creciente del atributo que los caracteriza (la posicin que ocupa la
mediana corresponde al total de los individuos observados dividido 2; o sea,
que el 50 % de ellos poseen valores inferiores que la mediana y el otro 50 %
poseen valores superiores).

Modo: Es el valor al que le corresponde la frecuencia mxima ymax, se lo


denomina tambin valor modal o moda de la serie y se lo denota: me. Es el
valor ms frecuente de la variable, el valor dominante.

Poblacin: Conjunto de individuos al que se desea estudiar su


comportamiento.

Probabilidad: Es la rama de las matemticas que interpreta y predice las


frecuencias con que ocurrirn los hechos o sucesos en el futuro.

Probabilidad condicional: La probabilidad condicional calcula la probabilidad


que el suceso A suceda como consecuencia de la ocurrencia del suceso B. Es
decir, que mide la probabilidad de que el evento A vaya a ocurrir una vez que el
evento B ha sucedido, B afecta la probabilidad asignada a A. Se define como:

Suceso, evento o acontecimiento aleatorio: Es cada uno de los diferentes


resultados a los que puede dar lugar un experimento aleatorio.

Sucesos compatibles: Sean A y B sucesos posibles, dentro de un espacio


muestral,
Son Compatibles (no excluyentes)
Entonces en un mismo espacio muestral, la ocurrencia de uno de los sucesos no
excluye que ocurra el otro (si uno se est dando el otro puede ocurrir).

Sucesos Compatibles Condicionados: La ocurrencia de uno de los sucesos


condiciona la ocurrencia del otro suceso. Si uno de los dos se est dando, esto
modifica y condiciona a que el otro suceso tambin se d. La interseccin de
estos sucesos es fsica.

Sucesos Compatibles Independientes: Cada suceso posee su propio espacio


muestral. La ocurrencia de uno no modifica la ocurrencia del otro. Que uno de
los sucesos se est dando, no modifica ni influye en la ocurrencia o no del otro
suceso.

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Sucesos incompatibles: Sean A y B sucesos posibles, dentro de un espacio


muestral, Son Incompatibles (excluyentes o mutuamente excluyentes):
Entonces en un mismo espacio muestral, la ocurrencia de uno de los sucesos
excluye que ocurra otro (si uno se est dando el otro no puede ocurrir).

Sucesos independientes: Dos sucesos A y B se dicen independientes si se


cumple que:
Variable aleatoria:
Cuando se lleva a cabo una experiencia aleatoria se obtiene una cantidad que
lleva asociada una probabilidad de ocurrencia y recibe el nombre de variable
aleatoria (x).

es variable

'x'

es aleatoria

- porque son posibles diferentes valores numricos

-el valor observado depende de cul de los posibles


resultados experimentales aparezca
-involucra la probabilidad de los resultados del espacio
muestral

es una funcin -de valor real definida sobre el espacio muestral, de


manera que transforma todos los posibles resultados del
espacio muestral en cantidades numricas

Variable reducida:
Para resolver las integrales que permiten calcular las funciones de distribucin de
probabilidad acumulada izquierda y derecha de la normal; se aplica un mtodo de
resolucin mediante el uso de tablas, donde a esta distribucin se le encuentra otra
distribucin standard a partir de una variable reducida (Z) que permite calcular estas
funciones para cualquier distribucin normal:

de donde

ya que

es una constante.

Esta variable reducida ?Z? es normal con eje de simetra en cero y puntos de inflexin en
1 y ?1 (o sea
continuacin:

). La grfica de distribucin de esta variable se muestra a

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Varianza:
al promedio de los desvos elevados al cuadrado. Se elevan al
Se llama varianza
cuadrado para que la sumatoria no sea nula. Representa la variabilidad que tienen los
datos entre s, o sea, el rea de dispersin de los datos tomando como centro al promedio.

Varianza (variable aleatoria): Se llama varianza al valor esperado del


cuadrado de las desviaciones de la variable aleatoria respecto a su esperanza
matemtica. Se nota:

Modulo 4: Aplicaciones de Derivadas e Integrales

Centro de gravedad de un sistema de puntos materiales sobre una


recta: Supongamos ubicados sobre una recta un conjunto de puntos materiales
en los puntos

con masas
respecto a un origen
-

de abscisas conocidas

es el centro de masas o baricentro o centro de gravedad del sistema

de masas
distribuidas en los puntos de abscisa
.se llama abscisa
del centro de gravedad, valor que da la posicin de un punto sobre el eje
que, tomado como nuevo origen, anula al correspondiente momento esttico.>

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Centro de gravedad de un slido de revolucin: Sea el slido engendrado


por la rotacin de la curva
muestra en la figura.

Sobre el eje

son

alrededor del eje de las

tenemos que evaluar ser

, tal como se

; en consecuencia, la nica coordenada que


.

Si suponemos que el slido es homogneo, su densidad de volumen ser


constante y entonces, razonando de manera anloga al caso anterior, el valor
de la coordenada

donde

resulta:

es el volumen del cuerpo de revolucin

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Centro de gravedad de una superficie:


Sea la figura plana limitada por el arco de curva
, las ordenadas
la figura:

y el eje de las

representado por la funcin


, tal como se muestra en

Supongamos que dicha figura es homognea, esto es, posee una densidad
superficial
ejes valen:

constante. Entonces los momentos estticos respecto de ambos

Teniendo en cuenta que la masa total

de la figura es igual a su densidad

por el rea de la figura plana


, llegamos a que las coordenadas del
centro de gravedad de la figura plana son:

Evidentemente, si la figura plana homognea tiene un eje de simetra, el centro


de gravedad deber estar forzosamente sobre ese eje y si posee dos ejes de
simetra, se hallar en la interseccin de ambos.
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Concavidad:
- En el punto
la curva es cncava hacia las y positivas o ms
brevemente, cncava hacia arriba, si todos los puntos suficientemente
prximos a

estn situados por encima de la recta tangente

- En el punto
la curva es cncava hacia las y negativas o ms
brevemente, cncava hacia abajo, si todos los puntos suficientemente
prximos a

estn situados por debajo de la recta tangente

Criterio de la derivada primera:


Si la funcin derivable

tiene en

un mximo o un mnimo local, debe

; condicin que significa geomtricamente que la recta


verificarse que
tangente a la curva es horizontal en ese punto.

La funcin presenta un mximo en

La funcin presenta un mnimo en

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Criterio de la derivada segunda:


Si la derivada segunda de una funcin no se anula en un punto
derivada primera, resulta:
-Si

, es

creciente en

-Si

, es

decreciente en

que anula la

y hay un mnimo local en


y hay un mximo local en

.
.

Derivada de una funcin:


La derivada de una funcin

en un punto

de su dominio, indicada

, es un nmero real que mide la pendiente de la recta tangente a la


por
curva que representa la funcin.

Esfuerzo de corte:
Llamaremos esfuerzo de corte o esfuerzo tangencial Q en una seccin al
, cuyas rectas de accin se encuentran contenidas
conjunto de las dos fuerzas
en el plano de aqulla y cuyas intensidades corresponden a las proyecciones de
las resultantes izquierda o derecha sobre el plano de la seccin y cuyo signo lo
determina la proyeccin de la resultante izquierda.

Esfuerzo normal:
Llamaremos esfuerzo normal o esfuerzo axial N al conjunto de las dos
fuerzas aplicadas en el centro de gravedad de la seccin cuyas rectas de accin
son normales al plano de la misma y cuyas intensidades corresponden a las
proyecciones sobre dicha direccin de la resultante izquierda y derecha. El signo
del esfuerzo normal depende de si la seccin resulta solicitada por traccin o
compresin. En el primer caso es positivo y en el segundo, es negativo.

Esfuerzos caractersticos:
El momento flexor, el esfuerzo de corte y el esfuerzo normal constituyen los
tres ESFUERZOS CARACTERSTICOS de la seccin considerada.

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Modulo 5: Nociones de Topografa

Almicantaradas: Son crculos paralelos al horizonte del lugar.

Altimetra: La altimetra, lo que tiene en cuenta son las diferencias de nivel


existentes entre los distintos puntos de un terreno.

Altura: Es el ngulo medido sobre un crculo mximo que pasa por el cenit y el
nadir, y formado por el punto de la superficie terrestre o la visual a un punto
elevado y el plano del horizonte.

Azimut: Azimut de un punto o un objeto, es el ngulo formado por el plano


vertical que pasa por el punto y el plano del meridiano de referencia. Se mide
sobre un plano horizontal.

Base productiva: Base productiva es, en planimetra, el plano horizontal de


referencia y es la que se considera cuando se habla del rea de un terreno. Las
distancias se toman sobre esta proyeccin.

Brjula: Este antiguo instrumento basado en el magnetismo terrestre, permite


determinar rumbos de mediciones a partir de una aguja magntica y un
cuadrante graduado de 0 a 360, con origen en el punto cardinal Norte, para
leer los azimutes.

Cinta: -De tela: son de material impermeable y llevan un refuerzo de delgados


hilos de acero o de bronce para impedir que se alarguen demasiado con el uso.
Las medidas usuales de longitud estn en los siguientes valores: 10, 20 o 30 m
siendo su ancho habitual de 5/8 de pulgada.
-De acero: las longitudes ms comunes son 20, 30, 50 y 100 m, y son ms
angostas que las de tela (1/4 y 5/16 de pulgada).
-De hilo sinttico.
-De Fibra de vidrio con recubrimiento de plstico.
-De bronce y fsforo
-De invar.: aleacin de nquel y acero con un coeficiente de dilatacin trmica
de aproximadamente 1/30 del acero, lo que reduce considerablemente los
errores.

Coordenadas locales:
-Vertical del lugar: es la lnea virtual que pasa por la cabeza y los pies del
observador.
-Cenit (Z): extremo superior de la vertical del lugar.
-Nadir (Z): extremo inferior de la vertical del lugar.
-Plano horizontal o del horizonte: es el plano perpendicular a la vertical del
lugar.

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Correcciones a las mediciones:

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Dispositivos modernos:

Distancia cenital: Distancia cenital: es el complemento ZA de la altura de un


punto A.
Errores:

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Horizonte geocntrico: Es el plano paralelo al horizonte racional, que pasa


por el centro de la Tierra.

Horizonte racional: Es el plano perpendicular a la vertical que pasa por el ojo


del observador.

Jaln: Varillas de metal o de madera que poseen una punta de acero que se
clava en el terreno. Sirven para indicar la localizacin de puntos o la direccin
de rectas. Su longitud oscila entre 2 y 3 m, de seccin circular u octogonal, de
ms o menos una pulgada de dimetro. Estn pintados en franjas de 20 cm de
colores rojo y blanco alternativamente.

Medicin de un ngulo con cinta:

Niveles y miras:
-Los niveles se utilizan para lanzar las visuales horizontales, y las miras se
utilizan para medir las distancias verticales.
-Tienen dos caractersticas principales: la lnea de vista, materializada por un
anteojo ptico y un nivel de burbuja que determina la posicin horizontal.
-Las miras son reglas verticales cuya longitud vara de 3 a 6 m. Las hay de
enchufe y plegables. En ciertos casos se las monta sobre trpodes para
nivelaciones de precisin.

Objetivo de la Topografa: La Topografa tiene como objetivos bsicos medir


extensiones de tierra y determinar los niveles de un terreno.

Piquete: Varillas de acero de 25 a 35 cm de longitud que poseen en un


extremo una punta para clavar y en el otro una argolla para ser guardados o
trasladados. Se utilizan para fijar puntos en el terreno que sern referencias
durante el trabajo de campo.

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Planimetra: La planimetra toma en cuenta exclusivamente la proyeccin del


terreno sobre un plano horizontal imaginario, que supuestamente es la
superficie media de la Tierra.

Plomada:
-Es una pesa generalmente de bronce, de forma cnica que tiene por objeto
principal determinar la direccin vertical. Esto se logra cuando la plomada
permanece esttica, suspendida por un hilo, que es el que materializa la
direccin vertical.
-Aplicacin: es posible determinar en el suelo la proyeccin horizontal de un
punto que est a cierta altura. El peso clsico de esta herramienta es de 16
onzas y la base cnica puede poseer un dimetro de 5 cm.

Puntos en topografa:

Relevamiento topogrfico: Es el proceso de medir, calcular y dibujar para


determinar la posicin relativa de los puntos que conforman una extensin de
tierra.

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Teodolito:
-Se utiliza para medir ngulos horizontales y verticales, distancias por
triangulacin o para trazar alineamientos rectos.
-Tienen los crculos hechos de vidrio y la lectura de los ngulos se realiza por
medio de micrmetros.
-Se compone de un telescopio que puede girar respecto a un eje vertical y a un
eje horizontal. Para medir esos giros posee un crculo horizontal y uno vertical.
Suele estar provisto de una brjula y queda montado sobre un trpode. Sobre
este ltimo va montado un plato con niveles de burbuja y tornillos de ajuste
para poder nivelar el dispositivo, de modo que el cono de medicin sea
perpendicular al plano de proyeccin.

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