Dalam snooker adalah posisi cue ball di atas object ball.
Back cut Sebuah cut shot di mana bila sebuah garis ditarik dari cue ball ke rail secara siku-siku, object ball berada di luar garis itu. Carom Carom mulai digunakan pada tahun 1860-an dan merupakan singkatan dari carambola, yaitu bola merah yang digunakan dalam banyak permainan biliar. the "D" Sebuah setengah lingkaran dengan jari-jari 11-1/2, ditarik di belakang baulk line, berpusat di tengah garis itu, dan menyerupai bentuk huruf "D". Extension Alat mekanis untuk mencapai cue ball, biasanya ditambahkan di ujung butt. Extension digunakan dalam pool, namun lebih sering dalam snooker karena ukuran meja yang lebih besar. Follow shot Tembakan di mana cue ball dikenai di atas equator dengan topspin yang menyebabkan bola itu masih maju setelah menyentuh object ball. Game ball Bola yang diperlukan untuk memenangkan sebuah rack. Dalam snooker disebut frame ball. Half-century Dalam snooker, sebuah break dengan angka 5099 (100 angka atau lebih disebut century). Inning Giliran seorang pemain, biasanya diakhiri dengan kegagalan memasukkan bola, sebuah foul, sebuah safety, atau kemenangan. Jack up Menaikkan ujung belakang cue dalam sebuah shot. Kill shot Tembakan yang dimaksudkan untuk "membunuh" kecepatan cue ball sebanyak mungkin setelah menyentuh object ball. Leave Posisi cue ball setelah sebuah tembakan. Mechanical bridge Sebuah batang khusus yang membantu mengarahkan cue stick. Biasanya hanya digunakan bila tembakan tidak dapat dicapai dengan hand bridge. Natural Dalam pocket billiard, tembakan mudah yang tidak memerlukan english atau topspin. On the hill Pemain yang hanya perlu memenangkan satu pertandingan lagi untuk menang. Package Permainan berturut-turut yang dimenangkan tanpa memberi kesempatan lawan bermain. Rat in Memasukkan bola dengan keberuntungan. Sandbag
Bermain dengan menyembunyikan kemampuan sendiri, misalnya menggunakan
lemonade stroke, secara sengaja kalah. Digunakan dalam hustling. Tangent line Garis khayal tegak lurus dari impact line antara cue ball dan object ball. Cue ball akan bergerak menurut garis ini setelah menyentuh object ball bila tidak diberi vertical spin. Undercut Menembak cue ball dengan cut angle terlalu kecil. Wired Bila dua bola hampir frozen dan terletak di dekat sebuah lubang sehingga bila salah satu disentuh maka bola kedua akan masuk tanpa kesulitan. Yellow pocket Dalam snooker, pocket yang paling dekat dengan yellow spot