Anda di halaman 1dari 8

BASIC MOVEMENT

(GERAKAN DASAR)

Unity Tutorial
Indonesia
Tutorial mengenai cara untuk membuat gerakan dasar
di Unity
Mochiqbal29@gmail.com

1.Tambahkan GameObject baru yaitu Cube dengan


nama Player
a. GameObject > 3D Object > Cube

b.Ganti nama GameObject dalam GameObject


Component dari Cube menjadi Player.

2.Buat C# Script dengan nama GerakanDasar


dan masukan dalam GameObject Player yang
baru saja kita buat.
a. Untuk memudahkan dalam mengelola asset
game maka kita akan membuat folder baru
khusus untuk script dan kita akan beri nama
Scripts
b.Buat Folder baru dengan cara klik kanan pada
Assets folder dalam Project window > Create
> Folder lalu beri nama Scripts.

c. Buat C# Script baru dalam folder Scripts


yang baru saja kita buat dengan cara klik kanan
pada Scripts > Create > C# Script lalu beri
nama GerakanDasar.

d.Masukan Script GerakanDasar pada Player


GameObject dengan cara pilih Player
GameObject > Add Component > Tulis
GerakanDasar dalam SearcBox lalu klik
GerakanDasar Script.

e. Lalu double click GerakanDasar script untuk


mengubahnya dalam MonoDevelop.

3.Edit GerakanDasar Script


a. Edit GerakanDasar Script menjadi seperti
gambar dibawah ini,

b.Lalu save (ctrl+s) dan kembali ke unity

4.Play!
a. Sekarang kita bisa melihat ada variabel
kecepatan dalam komponen GerakanDasar
Script, yang bertujuan untuk mengubah
kecepatan si Player

b.Untuk uji coba pertama kita masukan angka


yang kecil saya akan memasukan angka 0.5

c. Sekarang kita coba mainkan, tapi sebelumnya


jangan lupa matikan Maximize on Play agar kita
bisa merubah nilai variabel kecepatan pada
saat Play Mode lalu klik Play Button untuk
masuk ke Play Mode.

d.

Sekarang kita bisa menggerakan si Player


dengan menekan tombol keyboard W,A,S,D,
atau tombol keyboard arah panah. Pada saat
Play Mode kita juga bisa merubah nilai variabel
kecepatan untuk mengatur seberapa cepat si
Player bergerak

Beri Nilai