HBMT4103_V2
TEACHING OF LOWER SECONDARY MATHEMATICS PART III
TUTORS NAME :
PUAN HAFAZA BT AWANG
LEARNING CENTRE :
MENTAKAB LEARNING CENTRE
SEPTEMBER 2015
ISI KANDUNGAN
BIL
PERKARA
1.0
2.0
PENGENALAN
KAJIAN LITERATUR
3.0
4.0
MUKASURAT
3-4
STRATEGI
PENGAJARAN
BAGI
BAGI
TAJUK
MENGHUBUNGKAIT
DAPAT
DI
SITUASI
KEHIDUPAN
SEHARIAN
10 13
MENGGUNAKAN
59
AGAR
DAPAT
14 16
PENUTUP
17
6.0
RUJUKAN
18
1.0
PENGENALAN
Bidang matematik sering kali difahami sebagai suatu bidang yang hanya berkaitan
dengan penyelesaian masalah rumit melibatkan nombor yang memerlukan tahap
pemikiran logik serta daya penaakulan yang sangat tinggi. Tatkala disebut sahaja
2
matematik, pasti terlintas di minda kebanyakan anggota masyarakat tentang suatu masa
pelajaran sukar,di ajar di sekolah dan universiti yang memerlukan penumpuan maksimum
ketika pembelajarannya bagi benar-benar memahami konsep yang ada dalam mata
pelajaran tersebut. Latih tubi intensif juga sangat diperlukan bagi meningkatkan
kecekapan
ketika
menjawab
soalan
peperiksaan
subjek
ini.
Segala-galanya
menggambarkan seolah-olah matematik adalah suatu bidang yang sangat rumit, susah,
mencabar, dan tidak menyeronokkan.
Tajuk Statistik dan Trigonometri merupakan dua tajuk yang agak sukar dikuasai
oleh pelajar dalam Matematik . Sering kali guru menghadapi masalah dalam membantu
pelajar memahami kedua dua topik ini . Akibatnya aktiviti pengajaran dan
pembelajaran di dalam kelas akan menjadi kurang berkesan
Bidang pendidikan merupakan bidang yang bersifat cabaran di mana ia berubah
mengikut keperluan keadaan dan semasa. Guru dan pendidik merupakan individu yang
penting untuk menggalas cabaran dalam bidang ini. Matematik adalah asas yang penting
dalam kehidupan seorang individu. Menurut garis panduan Kementerian Pelajaran
Malaysia (KPM 1990) dalam format KBSM spesifik untuk subjek Matematik, diantara
matlamat utama ialah untuk membolehkan pelajar mengetahui dan memahami konsep,
disamping menguasai kemahiran kemahiran asas yang berkaitan dengan Matematik.
Penggalasan utama ataupun cabaran para pendidik Matematik disarankan agar
merancang dan melaksanakan aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang aktif dikalangan
pelajar. Matlamat utama yang perlu dicapai ialah memperkembangkan pemikiran mantik,
analitis, bersistem dan kritis, berkemahiran dalam penyelesaian masalah dan
berkebolehan menggunakan ilmu pengetahuan metematik supaya individu tersebut dapat
berfungsi dalam kehidupan seharian dengan berkesan dan bertanggungjawab dalam
menghargai kepentingan Matematik. Ini adalah sejajar dengan falsafah pendidikan
Negara yang mahu melahirkan individu yang seimbang dari segi intelek, spiritual, emosi
dan fizikal.
Justeru itu , tugasan ini akan membincangkan kaedah pengajaran yang
bersesuaian dalam membantu meningkatkan minat dan pencapaiaan pelajar . Kaedah
yang digunakana adalah dengan menghubungkait dan dapat menggunakan pengetahuan
3
konsep dan prosedur mengikut konteks serta di situasi kehidupan seharian agar dapat
memahami apa yang dipelajari dalam bilik darjah.
2.0
KAJIAN
LITERATUR
STRATEGI
PENGAJARAN
BAGI
TAJUK
TOPIK
SUBTOPIK
:
:
STATISTIK
Mod, min dan Median
OBJEKTIF PEMBELAJARAN :
Pelajar dapat memahami dan menggunakan konsep untuk menyelesaikan masalah
HASIL PEMBELAJARAN :
Di akhir pengajaran pelajar akan dapat menentukan mod bagi:
i. Suatu set data
ii. Data yang diberikan dalam jadual kekerapan
iii. Menentukan mod dan kekerapannya daripada piktograf, carta bar, graf garis dan
carta pai.
PRASYARAT :
NILAI-NILAI MURNI :
1)
2)
3)
4)
5)
Berhati-hati
Bersistematik
Mematuhi arahan
Yakin
Kerjasama
PROSEDUR
Langkah
Set Induksi(5
minit)
Isi kandungan
Ulangkaji 1.
Aktiviti p n p
Pelajar diminta memerhatikan slaid
yang dipaparkan guru yang terdiri
daripada 15 biji bola.2.
Guru bersoal jawab dengan pelajar:
1) Bola apakah yang paling banyak
bilangannya?
2) Bola apakah yang
5
Catatan
BBM :
slaidpowerpoint
Nilai murni:
Kerjasama
Yakin
Teknik Bersoaljawab
palingsedikit bilangannya?
Pelajar diminta membuat
refleksitentang pembelajaran lepas
iaitu kekerapan.
Langkah 1(15
minit)
secara umum
BBM:
slaid powerpoint,
kad manila.
Nilai murni :
Kerjasama, yakin
dan keperihatian.
Langkah 2 (15
minit)
Menentukanmod
dan kekerapanny
ada ripada
piktogram,
cartabar, graf
garisdan carta
pai.1.
Penutup
(5 minit)
Kesimpulan
Pembelajaran
BBM:
slaid
powerpoint,lembaran
kerja.
Nilai murni:
Kerjasama
Yakin
Berani
Perihatin
2.2
PEMBANGUNAN
KOMPUTER
TRIGONOMETRI
PERISIAN
MATEMATIK
PEMBELAJARAN
TINGKATAN
MENGGUNAKAN
BERBANTUKAN
TIGA
BERTAJUK
PENDEKATAN
TUTORIAL
3.0
TOPIK
STATISTIK
SUBTOPIK
OBJEKTIF PEMBELAJARAN :
Pelajar dapat memahami dan menggunakan konsep untuk menyelesaikan masalah
HASIL PEMBELAJARAN :
Di akhir pengajaran pelajar akan dapat melukiskan carta pai berdasarkan data
yang telah dikutip .
BAHAN BANTU MENGAJAR :
NILAI-NILAI MURNI :
Berhati-hati ,Bersistematik , Mematuhi arahan ,Yakin dan Bekerjasama
PROSEDUR
Langkah
Isi kandungan
Aktiviti p n p
10
Catatan
Set Induksi
BBM :
(5 minit)
slaidpowerpoint
kegemaran kanak-kanak.
Guru bersoal jawab dengan pelajar:
1. Apakah makanan kegemaran
masing masing ?
Nilai murni:
Kerjasama
Yakin
Teknik Bersoal
Langkah 1
Mengagihkan
lepas.
Guru membahagikan pelajar kepada BBM:
(5 minit)
pelajar kepada
slaid powerpoint,
kumpulan kecil
kad manila.
Nilai murni :
dilakukan.
Kerjasama, yakin
dan keperihatian.
Pelajar mengumpul
BBM:
(30 minit)
Langkah 3
Menganalisis data
Kerjasama, yakin
(10 minit)
yang diperolehi
dan keperihatian.
jadual .
Pelajar menganalisis data yang
telah mereka perolehi ke dalam
Langkah 4
(20 minit )
bentuk jadual
Guru membimbing pelajar melukis
BBM :
Slaid langkah
telah diperolehi
Langkah 5
Semakan
(5 minit )
Penutup
(5 minit)
Kerjasama, yakin
perolehi
Guru menyemak carta pai yang
dan keperihatian.
Berani
memberikan teguran .
Guru bersoal jawab dengan pelajar
tentang topik yang telah dipelajari.
Contoh soalan:
1. Bagaimana untuk melukis
carta pai ?
2. Apakah yang diperlukan
bagi melukis carta pai ?
Penutup
(5 minit)
Dalam
aktiviti
yang
dicadangkan
ini
guru
membimbing
pelajar
13
4.0
CADANGAN
BAGAIMANA
PELAJAR
DAPAT
MENGGUNAKAN
lain.
C (cooperating/bekerjasama) iaitu pelajar belajar dalam konteks
Menurut Noor Azizah (2002), elemen menghubung kait iaitu Relating bermakna
mempelajari sesuatu dalam konteks pengalaman hidup. Pengajaran yang disampaikan
perlulah menumpukan perhatian pelajar kepada taakulan, peristiwa dan keadaan harian.
Kemudiannya taakulan, peristiwa dan keadaan harian itu dikaitkan dengan maklumat
baru untuk menyelesaikan sesuatu masalah (Noor Azizah, 2002). Pelajar juga perlu
14
digalakkan dan dibimbing untuk mengaitkan pengetahuan sedia ada dengan apa yang
dipelajari atau yang akan dipelajari. Contoh yang boleh digunakan dalam kehidupan
seharian adalah seperti menggunakan persekitan bagi mengajar tajuk Satistik
seperti merekodkan jumlah kenderaan di sekolah , pekerjaan ibu bapa rakan
sekelas dan sebagainya.
Elemen mengalami atau Experiencing pula merujuk kepada pembelajaran secara
aktif iaitu pelajar sendiri yang mengalami atau membentuk pengalaman mereka. Prinsip
ini penting untuk membolehkan pelajar meneroka dan menemukan pengetahuan dengan
sendiri dan dapat membuat perkaitan melalui pengalaman yang dialami. Walaupun
pelajar-pelajar boleh dimotivasikan dengan strategi pengajaran dan pembelajaran seperti
video, aktiviti berasaskan teks dan lain-lain, tapi bentuk ini masih merupakan bentuk
pembelajaran yang pasif secara bandingan (Noor Azizah, 2002). Contoh elemen ini
yang boleh diaplikasikan adalah dengan meminta pelajar melakukan lawatan
sendiri dan merekodkan pemerhatian mereka seperti membuat temubual ,
pemerhatian dan sebagainya .
Unsur ketiga dalam prinsip REACT ialah aplikasi atau Applying. Aplikasi selalu
berdasarkan kepada aktiviti pekerjaan dalam pembelajaran secara kontekstual (Noor
Azizah, 2002). Guru harus memastikan setiap pelajar dapat melihat adanya perkaitan
antara apa yang dipelajari dalam kelas dengan dunia luar. Menurutnya lagi, sekolah boleh
melakukan aktiviti seperti dalam teks, video, makmal, amali, lawatan kilang, 'mentoring'
dan latihan kerja. Antara contoh aplikasi dalam kehidupan adalah dengan membawa
pelajar membuat amali di luar waktu persekolahan . Contohnya bagi tajuk
Trigonometri , guru boleh membawa pelajar ke kawasan sekitar sekolah atau
kawasan berbukit dan membimbing pelajar menggunakan elemen kecerunan ,
tinggi dan sebagainya bagi memahami tajuk ini .
Elemen
seterusnya
ialah
Cooperating iaitu
bekerjasama.
Pengalaman
dan perbezaan latar belakang pelajar. Oleh yang demikian, pedagogi yang betul ialah
dengan menyedari pelbagai pemasalahan yang mungkin timbul dan bagaimana
menggunakan daya kreatif untuk menyediakan pelbagai peluang pembelajaran untuk
menangani cabaran yang mendatang.
Pengajaran menghubungkait adalah salah satu strategi yang berkesan bagi
membantu meningkatkan kefahaman pelajar . Dalam matematik dengan
menghubungkaitkan isi pengajaran dengan persekitaran pelajar dapat menarik minat
pelajar bagi memahami isi pengajaran guru . Justeru itu , minat pelajar terhadap
matapelajaran matematik yang dianggap sukar dapat dipupuk .
Untuk tujuan itu, ahli-ahli faham binaan atau konstruktif mengesyorkan supaya
pendidik mengadakan temuduga klinikal untuk mencungkil pengetahuan yang dibina
oleh pelajar. Pendekatan begini sebenarnya menghargai pengetahuan, kefahaman konsep
dan pengalaman pelajar walaupun idea itu berbentuk primitif dari kaca mata pendidik.
Kepentingan itu turut ditegaskan oleh Ausubel et. al. (1978). Menurut beliau, proses
pengajaran dan pembelajaran tidak lagi dilihat dari perspektif orang dewasa iaitu
pendidik sahaja tetapi adalah dari perspektif pelajar.
Dengan cara ini, para pendidik akan dapat menambahkan lagi ilmu pengetahuan
serta kefahaman terhadap strategi pengajaran dan pembelajaran matematik. Ia adalah
bersesuaian dengan peredaran masa dan zaman berdasarkan perubahan faktor-faktor
kebudayaan dan keadaan pelajar yang berbeza-beza. Dengan ini, jelaslah bahawa tujuan
utama pendidikan matematik ialah untuk membolehkan pelajar membentuk kefahaman
yang betul terhadap setiap konsep yang dipelajarinya justeru mampu memperbaiki dan
mempertingkatkan mutu pendidikan negara untuk menghasilkan generasi Malaysia yang
bukan sahaja kreatif dan inovatif dalam pemikiran mereka malah berketerampilan dan
berintelek tinggi.
6.0
2.
Lumpur. Krustetkii.
Mazlan Bin Hamzah (2000). Penggunaan Komputer Dalam Pengajaran dan
Pembelajaran. Universiti Teknologi Malaysia : Tesis Sarjana Pendidikan
17
3.
Mohd Arif Hj Ismail & Norsiati Razali (2004). Aplikasi Teknologi Maklumat Dan
Komunikasi Dalam Pengajaran Dan Pembelajaran :Perspektif Mata Pelajaran
4.
Kimia SPM.
Mohd Majid Konting . (1990). Kaedah Penyelidikan Dalam Pendidikan Kuala
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
f
http://eprints.utm.my/10232/2/Nurul_Ain_Bahyah_Binti_Baharuddin.pdf
18