Anda di halaman 1dari 20

KONSEP KOMPUTER DAN

MASYARAKAT
KELOMPOK 4:
1. ELHAM YUDHISTIRA
(4611413026)
2. FEROZA ROSALINA DEVI (4611414024)
3. NERLY ANGRAENI
(4611414035)
4. HENDI SUSANTO
(4611414043)

PENDAHULUAN
Tanpa kita sadari, komputer telah berperan di masyarakat. Hal

ini berlaku di negara maju maupun di negara yang sedang


berkembang di Indonesia.
Komputer mempengaruhi cara hidup manusia dalam hidup,
bekerja, dan bermain
Komputer tersebar luas disemua tempat dan secara virtual
mempengaruhi setiap aspek kehidupan, mulai dari makanan yang
kita makan sampai kendaraan yang kita kendarai.
Komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan,
mengolah, dan mengambil kembali data atau informasi yang
diperlukan.

LATAR BELAKANG
Popularitas internet telah mengubah cara kita

berkomunikasi, mendapatkan informasi, berbelanja,


dan pergi ke kampus.
Pengaruh internet telah menyentuh banyak aspek
karena gagasan dan informasi dapat dibagikan dengan
mudah di seluruh penjuru dunia.
Oleh karena itu, perlu dipelajari dampak dari
komputer terhadap kehidupan manusia dan efeknya
terhadap masyarakat secara luas.

MANFAAT PENGGUNAAN
KOMPUTER
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.

Perbankan
Perdagangan
Industri
Transportasi
Kedokteran
Pendidikan
Seni
Penelitian
Rekreasi

1. PERBANKAN

Sistem uang elektronik (ATM,


kartu kredit dan debit)
Penyimpanan data
Pemrosesan transaksi secara online
Pembayaran tagihan secara online

2. PERDAGANGAN
*Pemprosesan data besar,
*Transaksi jual beli,
*Menyimpan hasil transaksi,

persediaan barang-barang
(stock),
*Pembuatan laporan
keuangan, faktur, suratsurat, dokumen dan lainlain
*Selain pembayaran tunai
bisa juga secara elektronik.

3. INDUSTRI
CAM

CAD

CAM Computer Aided Manufacturing untuk


meningkatkan produktivitas
CAD Computer Aided Design untuk merancang
produk industri misal : mobil, dll
Penggunaan robot yang dikendalikan oleh komputer
dari jarak jauh.

4. TRANSPORTASI
Kereta listrik,
Pengaturan lalu lintas,
Reservasi,
dll.

5. KEDOKTERAN

Menyimpan riwayat penyakit pasien


Penggajian para karyawan RS
CAT (Computer Axial Tomography) untuk

menghasilkan gambar sinar-X bergerak.


Mengelola persediaan obat-obatan, dll.

6. PENDIDIKAN
CBE (Computer Based

Education)
CAI (Computer Assisted
Instruction)
* Menyimpan data-data

pendidik dan para murid,


materi belajar dan soal-soal
ujian maupun latihan.

7. SENI
Special effects
Animasi
Photografy
SYNTHESIZER
Proses penciptaan lagu
Dll.

8. PENELITIAN
Penelitian angkasa lepas,
Satelit,
Penyelidikan tenaga nuklir dan

pemrosesan data,
Ramalan cuaca seperti
pengambilan gambar awan,
dll.

9. REKREASI
Game,
Bioskop,
Traveling,
Roller Coaster, dll.

10. PERTAHANAN DAN KEAMANAN


Sistem senjata,
Kapal selam,
Untuk simulasi perang atau terbang,
Latihan perang, dll.

11. KOMUNIKASI
E-mail,
Chatting,
Forum Diskusi,
Teleconference, dll.

Dampak positif penggunaan teknologi


komputer
Komunikasi yang lebih baik
Transportasi yang lebih cepat dan aman
Penyelesaian pekerjaan yang lebih cepat dan

akurat
Efisiensi dalam penggunaan tenaga kerja.

Dampak negatif penggunaan teknologi


komputer
Ada perasaan takut bahwa manusia akan menjadi

budak dari mesin yang diciptakannya


Perasaan takut akan kehilangan pekerjaan karena telah
diambil alih dengan alasan biaya, kecepatan kerja dan
ketelitian.
Data-data penting yang disimpan didalam komputer
mempunyai resiko tinggi dirusak atau diambil oleh
hacker walaupun sudah menggunakan sandi kunci atau
password.

ETIKA DAN TEKNOLOGI

Perkembangan teknologi memberikan banyak

perubahan, termasuk cara berpikir manusia


(pemecahan masalah, perencanaan, pengambilan
keputusan)
Menghilangkan fungsi mental manusia, yang
diambil alih oleh kemajuan teknologi
Mengendurkan taraf kewaspadaan (situation
awareness)
Teknologi yang menunjang keterbatasan manusia,
bukan manusia yang menunjang teknologi

Terima Kasih.

Anda mungkin juga menyukai