Anda di halaman 1dari 14

IKLAN KOMERSIAL MAKANAN RINGAN KERIPIK SETAN (KRIPSET)

Proposal Penawaran Produk Konten Multimedia

Di ajukan sebagai proposal penawaran untuk pembuatan ikan komersial makanan ringan kepada Keripik singkong TUK

Nama

Di susun oleh :

: Fajar Agung Rachmatullah

Team Work : CV. Creative Design

: : Fajar Agung Rachmatullah Team Work : CV. Creative Design CV. CREATIVE DESIGN CIREBON Jl.

CV. CREATIVE DESIGN CIREBON

Jl. Ki ageng tapa No. 20 blok C astapada bestari kec. Tengah tani Kab. Cirebon No Telp. 08384 3323 465 email : cdesign479@gmail.com Website : www.cdesign479.wordpress.com

LEMBAR PENGESAHAN

IKLAN KOMERSIAL MAKANAN RINGAN KERIPIK SETAN (KRIPSET)

Proposal Penawaran Produk Konten Multimedia

Di ajukan sebagai proposal penawaran untuk pembuatan ikan komersial makanan ringan kepada Keripik singkong TUK

Nomor Pesanan: 01

Team Leader

: FAJAR AGUNG RACHMATULLAH

Judul Pesanan : IKLAN KOMERSIAL MAKANAN RINGAN KERIPIK SETAN (KRIPSET)

PRODUK :

IKLAN KOMERSIAL MAKANAN RINGAN KERIPIK SETAN (KRIPSET)

Pemesan

Ir. Suhandi

Mengetauhi,

Team leader

Fajar Agung R.

DAFTAR ISI

SAMPUL DEPAN/SAMPUL JUDUL

I

LEMBAR PENGESAHAN

II

DAFTAR ISI

III

KATA PENGANTAR

IV

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

1

1.2 Tujuan

1

BAB II PROSES PRODUKSI/JASA

2.1

Waktu dan Tempat Pelaksanaan

2

2.2

Alat dan Bahan

3

2.3

Gambar Kerja (bila diperlukan)

4

2.4

Proses Pengerjaan

5

2.5

Hasil yang Dicapai

6

2.6

Perhitungan Laba/rugi

6

BAB III

TEMUAN

3.1

Faktor Pendukung

9

3.2 Faktor Penghambat

9

3.3 Manfaat yang Dirasakan

9

3.4 Pengembangan/Tindak Lanjut

9

BAB IV

PENUTUP

4.1

Kesimpulan

10

4.2

Saran

10

LAMPIRAN

1. Script dan skenario (original)

2. Storyboard (original)

KATA PENGANTAR

Dengan mengucapkan syukur kepada Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan karunianya sehingga Proposal Penawaran Produk Konten Multimedia berupa iklan komersial yang berjudul “KERIPSET ( Keripik Setan )” ini dapat diselesaikan dengan baik sesuai jadwal dan harapan. Proposal Penawaran ini dibuat dan diselesaikan dengan adanya bantuan dari rekan - rekan kerja dan pihak pihak yang terlibat dalam proyek ini.

Di dalam proposal penawaran ini terdapat latar belakang, tujuan, waktu dan tempat pelaksanaan, proses pengerjaan, hasil yang di capai, kesimpulan serta saran sebagai masukan untuk di jadikan bahan evaluasi

Penulis menyadari bahwa laporan project work ini masih jauh dari sempurna oleh karena itu, kritik dan saran yang sifatnya konstruktif sangat diharapkan oleh penulis. Akhir kata, penulis mengucapkan terimakasih dan berharap semoga laporan project work ini dapat bermanfaat bagi semua pihak.

Penyusun

Fajar Agung R.

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Makin maraknya persaingan produk makanan ringan yang lebih moderen dan praktis di pasaran membuat semakin punahnya makanan ringan tradisional atau lokal di pasaran dan membuat produksen makanan ringan tradisional semakin tersingkir dari pasar. Sehingga produsen makanan ringan tradisional atau lokal harus memutar otak untuk menciptakan inovasi inovasi baru dari produknya agar tetap eksis dan laku di pasaran namun tanpa mengihalangkan unsur lokal atau tradisional.

Maka dari itu CV. Creative Design menawarkan Produk Konten Multimedia berupa Iklan Komersial Makanan Ringan berjudul KERIPSET (Keripik Setan) agar produk ini dapat tetap eksis dan laku di pasaran dengan kemasan yang menarik dan praktis serta di publikasikan dalam media yang banyak di gunakan masyarakat yaitu iklan.

1.2 Tujuan

1. Untuk memnuhi pesanan dari perusahan AKU SUKA

2. Untuk mempublikasikan produk KERIPSET agar laku di pasaran

3. Untuk melestarikan makanan ringan tradisional

BAB II PROSES PRODUKSI

2.1 Waktu dan Tempat Pelaksanaan

a. Waktu pelaksanaan

Rincian waktu pelaksanaan mulai dari Pra produksi sampai Post produksi tercantum dalam tabel berikut :

Januari Februari No Kegiatan 29 30 31 1 2 3 4 5 6 7 8
Januari
Februari
No
Kegiatan
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
1.
Pembuatan
proposal
2.
Menentukan
tema
3.
Pengumpulan
bahan
4.
Penyiapan alat
5.
Pengambilan
gambar
6.
Proses editing
video
7.
Proses editing
audio
8.
Rendering
9.
Test alpha
version
10.
burning
11.
finishing

b. Tempat pelaksanaan

Dalam pembuatan iklan komerisal ini saya mengambil beberapa lokasi untuk di jadikan sebaga tempat pengambilan gambar adalah sebagai berikut :

a. Kampus STAIC

b. Mini studio photo

c. Area parkir Kampus STAIC

2.2 Alat dan Bahan

a. Alat

No

 

Nama Alat

Spesifikasi

Jumlah

Pemilik

 
 

Kamera DSLR Canon EOS 700 D

Canon 700 D 18 mp lensa

 

1 Sekolah

Standar 18 55

mm

 

Personal

OS = Windows 7 ultimet 32 bit Processor = Intel core i3 3,36 Hz RAM = 2 GB HDD = 320 GB

 

1 Sekolah

Computer

 

Tripod

Standar

 

1 Sekolah

 

Printer

Canon Ip 2770

 

1 sekolah

 

ATK

   

Pribadi

b.

Bahan

No.

 

Nama Bahan

Spesifikasi

Satuan

Jumlah

1.

Memory

 

16 GB

buah

 

1

2.

Kertas sticker glossy

A4

pack

 

1

3.

DVD Box

   

buah

 

1

4.

DVD Blank

 

DVD-RW

pack

 

1

5.

Label DVD

   

pack

 

1

6.

Cup noodle

   

buah

 

1

2.3 Gambar Kerja

Pembuatan

Proposal

2.3 Gambar Kerja Pembuatan Proposal Menentukan tema Pra Produksi Pengumpulan alat dan bahan Proses Produksi Revisi
Menentukan tema
Menentukan
tema
Pra Produksi
Pra Produksi

Pengumpulan alat

dan bahan

Proses Produksi Revisi Uji coba Disetujui ?
Proses Produksi
Revisi
Uji coba
Disetujui ?
Finishing Publikasi
Finishing
Publikasi

2.4 Proses Pengerjaan

1. Pre Produksi

a. Menentukan Tema / Ide ( Script )

Saat pulang sekolah fajar pergi ke suatu gedung dekat sekolahnya di mana fajar selalu menongkrong di tempat itu, pada saat itu fajar sedang duduk sendiri, tiba tiba datang suatu benda dari atas langit. Fajar penasaran dan mengampiri benda tersebut, ternyata benda tersebut adalah “KERIPIK BOOM fajar semakin penasaran dan akhirnya memakan keripik tersebut. fajar merasakan kepedasan yang begitu dahsyat. Di lain sisi, ada 4 orang remaja yang sedang berjalan menuju suatu gedung.

Hanya berjarak beberapa meter dari gedung tersebut , Tiba tiba mereka melihat ledakan dahsyat yang berasal dari Gedung tersebut. Mereka pun kaget dan sontak lari terbirit birit sambil ketakutan.

Ternyata ledakan itu berasal dari tempat di mana fajar sedang makan keripik boom, karena sangat pedasnya keripik boom, muka fajar sampai memerah dan mulutnya hingga mengeluarkan api.

b. Pembuatan sekenario

Scene 1

(fajar sedang duduk santai saat pulang sekolah di sebuah gedung sambil bermain hp)

Scene 2

(saat sedang bermain hp, tiba tiba fajar kaget melihat sesuatu jatuh dari langit di hadapanya, Fajar pun Penasaran dan menghampiri benda tersebut)

Scene 3

(ternyata benda tersebut adalah Keripik Boom fajar pun mengambil benda tersebut sambil penasaran)

Sene 4

(fajar Kemudian duduk kembali dan membuka Keripik Boom dan memakanya

sambil di penuhi oleh rasa penasaran. Ketika beberapa detik setelah makan keripik

boom, mulai nampak di wajahnya dampak dari rasa pedas yang begitu dahsyat)

Scene 5

(di sisi lain, ada 4 orang sahabat yang sedang berjalan. Hanya beberapa jarak dari

suatu gedung, mereka melihat suatu ledakan yang besar dan mereka sontak kaget

dan lari terbirit birit.)

2.5 Hasil yang di capai

Hasil yang di capai dalam proyek ini adalah sebuah iklan komersial

makanan ringan yang sudah di kemas dalam sebuah keping DVD dan DVD Box

beserta kemasanya yang akan di ajukan kepada perusahaan keripik singkong

sebagai media publikasi prodaknya yaitu Keripik Boom.

2.6

Perhitungan laba / rugi

 

Alat

 

No

 

Nama Alat

Spesifikasi

Jumlah

Harga Pokok

Harga

Penyusutan

   

Kamera DSLR Canon EOS 700 D

Canon 700 D 18 mp lensa

1

Rp. 8.000.000,-

Rp. 1.000.000,-

Standar 18 55

mm

   

Personal

OS = Windows 7 ultimet 32 bit Processor = Intel core i3 3,36 Hz RAM = 2 GB HDD = 320 GB

1

Rp. 4.000.000,-

Rp. 800.000,-

Computer

   

Tripod

Standar

1

Rp. 300.000,-

Rp. 50.000,-

 

Total

Rp. 1.850.000,-

Bahan

No.

Nama Bahan

Spesifikasi

Jumlah

Harga

1.

Memory

16 GB

 

2 buah

Rp. 180. 000,-

2.

Kertas Foto

A4

1 pack

Rp. 30. 000,-

3.

Cover DVD

 

1 buah

Rp. 5.000,-

4.

DVD Blank

DVD-RW

1 pack

Rp. 50.000,-

5.

Label DVD

 

1 pack

Rp. 45.000,-

6.

Cutter

 

1 buah

Rp. 2.000,-

7.

Penggaris

Stainles

 

1 buah

Rp. 7.000,-

8.

Pulpen

Standar

 

1 buah

Rp. 2.000,-

9.

Pensil

2B

1 buah

Rp. 3.500,-

10.

Penghapus

Staedtler

 

1 buah

Rp. 2.500,-

11.

Kertas HVS

A4 70 gsm

1 rims

Rp. 38.000,-

Total

Rp. 365.000,-

Biaya Operasional

 

No

Operasional

Jumlah

Per/Hari

 

Biaya

Jumlah Biaya

Orang

 

1.

Kameramen

1 Orang

2

Hari

 

Rp.

Rp. 200.000,-

 

100.000,-

2.

Editor

2 Orang

10

Hari

Rp.

Rp. 600.000,-

 

60.000,-

3.

Model

1 Orang

2

Hari

 

Rp.

Rp. 100.000,-

 

50.000,-

4.

Makan *Model

1 Orang

2

Hari

 

Rp.

Rp. 20.000,-

 

10.000,-

 

Makan *Crew

2 Orang

10

Hari

Rp.

Rp. 100.000,-

 

10.000,-

5.

Listrik

 

14

Hari

Rp.

Rp. 312.000,-

 

312.000,-

6.

Transportasi

3 Orang

14

Hari

Rp.

Rp. 420.000,-

 

10.000,-

7.

Print

   

Rp.

Rp. 50.000,-

50.000,-

Total

Rp. 1.802.000,-

Perkiraan harga jual produk Per keping

Total biaya alat Total biaya bahan

=

Rp. 1.850.000,-

=

Rp. 365.000,-

Total biaya

operasional

=

Rp. 1.802.000,-

Total keseluruhan PPN 10% Keuntungan usaha 15% Total

=

Rp. 4.017.000,-

=

Rp. 401.700,-

=

Rp. 602.550,-

=

Rp. 5.021.250,-

Total biaya = Rp 5.021.250 : 50 = Rp. 100.425,-

BAB III

TEMUAN

3.1 Faktor Pendukung

Faktor pendukung dalam keterlaksanaanya proyek ini adalah tidak lain karena allah SWT. Rekan kerja sama tim yang telah bekerja sama untuk menyelesaikan proyek ini. juga dari perusahaan keripik singkong yang telah mengeluarkan dana untuk keterlaksanaan dari proyek ini.

3.2 Faktor Penghambat

Faktor penghambat yang menghambat keterlaksanaan proyek ini adalah cuaca yang tidak bersahabat sehingga pencahayaanya kurang dan beresiko dapat merusak alat untuk pengambilan gambar, Waktu yang tersedia sangat sempit, dan yang terakhir adalah karena sakit

3.3 Manfaat yang di rasakan

Beberapa

manfaat

diantaranya dalah :

dapat

di

rasakan

dalam

pembuatan

proyek

ini

1.

Produk Keripik Boom dapat di publikasikan melalui media iklan

2.

Dapat menambah daya tarik konsumen

3.

CV. Creative Design dapat belajar dari proyek ini.

4.

Kerja sama tim sangat di butuhkan dalam pembuatan setiap Proyek

5.

Kerja yang disiplin, tepat waktu, tekun, telaten dan cerdas dapat menghasilkan produk yang berkualitas.

3.4

Pengembangan / Tindak lanjut

Dalam pembuatan proyek ini tentu mengahadapi berbagai macam masalah, namun degngan kerja sama dan kerja keras akhirnya proyek ini dapet terselesaikan. Untuk tindak lanjut dari proyek ini kami akan belajar dari kesalahan untuk menciptakan sebuah prodak yang berkualitas tinggi.

Kesimpulan

BAB IV

PENUTUP

Untuk menciptakan sebuah produk yang berkulalitas perlu adanya kerja sama tim dan solidaritas antar rekan. Skill dan kemampuan juga di perlukan untuk hasil yang maksimal, manajemen waktu yang baik dapat mengefektifkan pekerjaan dan selesai sesuai death line yang telah di tentukan.

Dalam proyek ini kami telah berusaha menerapkan sistem kerja yang profesional dan insya allah produk yang kami tawarkan berkualitas baik.

Saran

di harapkan iklan ini di publikasikan di stasiun tv lokal terlebih dahulu agar dapat di kenal masyarakat sekitar. Dan apabila berhasil menarik minat konsumen lokal dan omset bertambah. Iklan ini bisa di publikasikan ke stasiun tv nasional dan usahakan iklan ini jangan terlalu sering di putar karena akan menimbulkan efek bosan terhadap audience.

produk

bermanfaat bagi perusahaan anda dan semoga kita dapat bekerja sama lagi.

Sekian

dari

kami

semoga

ini

dapat

memuaskan

dan

dapat