1. Latar Belakang
Dalam setiap kegiatan perkuliahan yang dijalankan di berbagai universitas, tentu
akan selalu ada evaluasi yang dilakukan oleh dosen untuk mengukur pencapaian
suatu tujuan perkuliahan oleh mahasiswa sebagai perserta didik, sehingga
mahasiswa dapat mengetahui tingkat kemampuannya dalam suatu matakuliah.
Evaluasi tersebut dapat dilakukan dengan berbagai cara, salah satunya melalui
sebuah kuis.
Teknologi informasi yang sudah berkembang dengan cepat berdampak pada bidang
pendidikan yang turut mengalami peningkatan dalam hal kualitas dan kemudahan.
Hal ini dilihat dari telah diterapkannya ujian online di berbagai sekolah dan
universitas untuk menggantikan ujian yang dilakukan secara konvensional.
Dengan pemanfaatan teknologi sebagai sarana ujian online yang dalam hal ini kuis,
maka banyak kelebihan yang dapat didapatkan. Kelebihan tersebut diantaranya skor
kuis yang langsung, kepraktisan kuis, penilaian dan fleksibilitas waktu.
2. Tujuan
Aplikasi ini memiliki tujuan sebagai berikut:
a.Penyelenggaraan kuis lebih mudah dan praktis, dalam hal ini adalah dapat
dilakukan hanya dengan perangkat mobile masing-masing dosen dan mahasiswa.
b.
Kecepatan dalam mengetahui hasil kuis dengan adanya koreksi otomatis
yang dilakukan aplikasi.
3. Sasaran
Sasaran Aplikasi ini adalah untuk meningkatnya kualitas dan kemudahan yang
didapatkan oleh dosen dan mahasiswa dalam menjalankan kuis.
5. Konfigurasi Arsitektur
Berikut merupakan sekilas gambaran dari konfigurasi arsitektur.
6. Standar Teknis
Standar teknis yang diharapkan untuk dapat terpenuhi diantaranya:
a. Aplikasi Online
a) Berbasis Mobile Android dan iOS.
b) Dapat digunakan secara online dengan melalui Internet.
c) Keamanan data terjamin, dalam hal ini saat dilakukannya kuis dan terjadi
putusnya koneksi Internet maka data akan ter-backup secara otomatis ke
dalam database lokal.
b. Spesifikasi teknis aplikasi diuraikan dalam lampiran.
9. Pelaporan
Pelaporan akan terdiri atas menjadi 4 bagian, yaitu:
a. Laporan Pendahuluan
Laporan ini memuat rencana kerja secara menyeluruh termasuk jadwal
pelaksanaan perkerjaan, dan harus dilaporkan di hari ke-10 (sepuluh)
pengerjaan.
b. Laporan Rutin
Laporan ini memuat hasil perkembangan pekerjaan tiap 15 hari yang didalamnya
terdapat capaian dan kendala yang dialami, dan dilaporkan pada hari ke-15 (tiga
puluh) dan seterusnya.
c. Laporan Akhir
Laporan ini memuat hasil akhir secara menyeluruh (laporan pendahuluan,
perkembangan I, perkembangan II, dan laporan mingguan (jika ada)), termasuk
dokumentasi aplikasi, dan harus diserahkan pada hari ke-75 (tujuh puluh lima)
pengerjaan dalam bentuk 3 (tiga) buah buku laporan dan softcopy yang disimpan
di tempat penyimpanan Google Drive Project.
10.Hak Kepemilikan
Hak kepemilikan dari seluruh analisis, proses, aplikasi dan dokumentasi dalam
semua bentuk yang dihasilkan pada pekerjaan ini dilimpahkan kepada Pemberi
Kerja dengan royalti yang akan diberikan setiap penggunaan aplikasinya akan
diberikan kepada Tim Penyedia Jasa.
2. Spesifikasi Server
Processor
Number of processors
Memory
Disk Bays
(2.93 GHz)
: 1
: 8GB DDR-3-RDIMMs
: Up to six(2.5) hot-swap SAS/SATA or
Optical Drive
Internal Storage
Network Interface
RAID Support
Input Device Type
Chassis Form Factor
O/S Supported
:
:
:
:
Panitia Pengadaan
Ketua,
Gianluigi Donnarumma
NIP. 101010101010
Paulo Dybala
NIP. 1000000322