SketchUp 8
MIRSYAD HUSAIN, ST
2015
measurement / ukuran
SHORTCUT
SkethUp didesain agar TANGAN KANAN memegang mouse untuk create object, editing, dll, sedangkan TANGAN KIRI
menekan tombol keyboard shortcut yang diinginkan.
Jadi lebih nyaman bekerja tanpa TANGAN KANAN harus terinterupsi untuk menekan tombol ikon.
Push/Pull [P]
Eraser [E]
Offset [F]
Move [M]
Rotate [Q]
Line [L]
Scale [S]
Circle [C]
Arc [A]
Rectangle - [R]
SETUP UNIT
Google SketchUp bekerja pada unit nyata dalam kehidupan, jadi anda dapat bekerja dengan berbagai jenis satuan panjang.
Pemilihan unit tersebut dilakukan sesuai dengan gambar yang anda ingin buat.
Untuk pemilihan unit yang dipakai yaitu Window > Model Info > Unit.
pada kolom format pilih format decimal dan meters, precision 0.00 m, dan centang enable length snapping dan masukkan 0.01 m
SIMULASI 3D SEDERHANA
IMPORT OBJECT
1. Pada aplikasi Google SketchUp, masuk ke menu FILE > Import.
2. Pilih file jpeg layout peta yang ingin dibuatkan simulasi 3Dnya.
3. Klik Use as Image, kemudian tekan Open.
Setelah menekan Open, akan muncul gambar layout peta yang dipilih, langkah selanjutnya adalah men-skala-kan gambar
tersebut ke ukuran yang sebenarnya.
1. Arahkan pointer ke titik pusat axis (sumbu), kemudian klik.
2. Tarik pointer ke arah samping, dan ketikkan ukuran atau panjang gambar sebenarnya, kemudian tekan Enter.
(Dalam contoh, tiap grid peta mewakili 50 meter, 3 grid berarti 150 meter).
2
Titik Pusat Axis
1
3
Ukuran
DRAWING
OBJECT
Drawing object dilakukan dengan menggunakan beberapa drawing tools berupa Line
Rectangle
, Arc
, Circle
, atau
Hal pertama yang sebaiknya di digitasi (digambar) dalam pembuatan simulasi 3D adalah jalan, kemudian bangunan.
1. Digitasi salah satu sisi jalan menggunakan Line
[A].
2. Setelah salah satu sisi jalan telah didigitasi, select seluruh garis yg anda telah buat, kemudian offset
ke sisi seberang jalan dan ketikkan lebar jalan, pada contoh 8 m.
Offset
Ukuran
[F]
Surface
5. Langkah selanjutnya adalah digitasi bangunan menggunakan Line, Arc, Circle, ataupun Rectangle sesuai kebutuhan
dan kenyamanan anda. Ingat, surface tidak terjadi apabila ada garis yang terputus!!
MODELLING
OBJECT
Modelling object dilakukan dengan menggunakan editing tools berupa Extrude (Push/Pull)
Rotate
[P], Move
[M], ataupun
[Q]. Untuk kemudahan dalam melakukan modelling 3D, anda sebaiknya sering menggunakan shortcut view command
yaitu Orbit
[O], Pan
[Scroll]. View command memudahkan kita untuk melihat perspektif object yang
[P].
FINISHING
OBJECT
[B]
Tool ini berfungsi untuk memberi rendering pada permukaan objek, misalnya: aspal, lantai bangunan, rumput, dll.
Jenis Material
Icon Details
Penambahan objek komponen dilakukan dengan klik pada gambar objek yang diinginkan kemudian drag ke permukaan
lansekap. Ketika menempatkan objek, yang harus diperhatikan adalah penempatan harus tepat di atas SURFACE lansekap
yang ditunjukkan dengan munculnya objek snap berwarna biru bertuliskan ON FACE pada permukaan bawah objek
komponen. Apabila objek snap ini sudah muncul, artinya objek itu sudah berada tepat di atas surface.
ON FACE
Tambahkan component lain yang anda butuhkan untuk memperindah simulasi 3D anda. Anda dapat memilih kembali direktori
yang telah anda gunakan sebelumnya tanpa mencari direktori seperti sebelumnya, anda cukup klik icon navigation dan memilih
direktori yang ada pada kolom recent maupun favorite.
Jika anda ingin meng-copy component yang telah ada pada model, anda cukup select object yang ingin di-copy, kemudian
tekan Move
[M], usahakan pointer mengklik daerah yang bersentuhan dengan surface, kemudian tekan CTRL pada
Tambahkan semua component yang anda inginkan untuk memperindah simulasi 3D anda.
EXPORT OBJECT
Setelah semua component telah ditambahkan, dan anda ingin mengubahnya menjadi sebuah gambar, hal pertama yang
harus dilakukan adalah menentukan view perspective yang anda inginkan untuk dijadikan gambar, karena nantinya gambar
yang akan ter-Export adalah view perspective yang tampil pada lembar kerja anda.
Kemudian tekan menu File > Export > 2D Graphics
Setelah itu akan muncul kotak dialog Export 2D Graphics, anda cukup menentukan direktori file tempat anda ingin
memyimpan, kemudian ubah nama file foto, dan kemudian tekan Export.
Berikut contoh hasil simulasi 3D yang telah saya buat pada lokasi yang sama dengan sedikit tambahan editing photo di photoshop.
Pada hasil Export pada Sketchup, langit belum ada, jadi anda harus menambahkannya pada photoshop atau aplikasi editing
photo lainnya.