PERGERAKAN ASAS
(BUKAN LOKOMOTOR-MELENTIK)
Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani
Tunjang
: Kemahiran
Tajuk
: Pergerakan Asas
Sub-tajuk/ kemahiran
Tarikh
: 4 Februari 2013
Masa
Tahun
: Dua Ceria
Bilangan murid
: L - 10
P - 10
Hasil Pembelajaran :
Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid-murid dapat :
Psikomotor
1. Dapat memperbaiki kelenturan badan.
Kognitif
1. Menyatakan tujuan, arah dan kepada siapa bola diberikan dalam permainan dibahagian kemuncak.
2. Memberikan tujuan melentik dalam sukan gimnastik.
Afektif
Penerapan nilai
Kemahiran berfikir : Memberi ramalan dan memberi sebab terhadap kejayaan dalam permainan.
Strategi utama
: Kontekstual
Bilangan
4
4
25
Bahagian/
Masa
Permulaan
(7 minit)
Aktiviti
1. Kehadira
n
2. Kesihata
n
3. Pakaian
gelagat
haiwan
Catatan
Fokus Pembelajaran
Ciri Strategi :
Memanaskan badan dan regangan untuk
menyediakan tubuh badan.
Menghubungkait
(Relating)
Organisasi Kelas
BSPP:
1. Wisel
Catatan :
Menerusi aktiviti ini
murid-murid dapat
menghubungkaitkan
kepentingan perkaraperkara berikut :
a. Bersedia dan
peka terhadap
arahan yang
diberikan.
b. Mengenalpasti
gelagat
haiwan.
minit.
Bahagian/
Masa
Perkembanga
n
(20 minit)
Aktiviti
Aktiviti 1
Catatan
Fokus Pembelajaran
Ciri Strategi :
1. Bola
2. Wisel
Catatan :
Menerusi aktiviti ini muridmurid dapat mengalami :
Perlakuan memberi
bola pada rakan
dengan perlakuan
yang betul.
Memberi fokus
kepada pergerakan
untuk memberi dan
mengambil bola.
Fokus Pembelajaran :
Catatan :
Aktiviti 2
Membaling bola tepat pada sasaran.
Tuju Burung Unta
Organisasi Kelas :
Mengalami
(Experience)
BSPP :
1. Bola
2. Skitel besar
Menerusi aktiviti ini muridmurid dapat mengalami :
Perlakuan
membaling bola
pada sasaran
Bahagian/
Masa
Aktiviti
Kemuncak
(20 minit)
Beruang Baling
Madu Dari
Belakang
Fokus Pembelajaran
Permainan bersyarat
Catatan
Ciri Strategi :
Memindahkan
(Transfering)
Organisasi Kelas
BSPP:
1. Bola
2. Wisel
3. Skitel besar
dengan tepat.
Situasi semasa
membaling bola ke
arah sasaran serta
kemahiran
membaling yang
betul dapat
diaplikasikan.
Catatan :
Menerusi aktiviti ini
murid-murid dapat
mengalami :
Kemahiran
membaling
bola dari
belakang
serta tepat
pada sasaran.
Kemahiran
yang dikuasai
dalam situasi
permainan
bersyarat
berkomunikasi
dengan rakan
dan
mengamalkan
nilai-nilai
kerjasama
dalam
kumpulan.
Bahagian/
Masa
Aktiviti
Penutup
(13 minit)
Burung Dalam
Sangkar
Catatan
Fokus Pembelajaran
Ciri Strategi :
Menghubungkait
(Relate)
Organisasi Kelas
BSPP:
1. Gelung
2. Skitel besar
Catatan :
Menerusi aktiviti ini muridmurid dapat
menghubungkaitkan
pengetahuan dan :
Kualiti pergerakan
semasa
menyejukkan
Soal-jawab dan
rumusan isi
pelajaran
badan.
Masa yang diambil
untuk memberi
gelung kepada
rakan.
Catatan :
Menerusi aktiviti ini murid
dapat menghubungkaitkan
pengetahuan dan
pengalaman sedia ada
degan kemahiran yang
dipelajari.