Anda di halaman 1dari 28

SESI 3

Pengukuran Waktu Baku


Usabilitas
Manual Material Handling

TAHUN AJARAN 2015/2016

Kata Pengantar

Puji dan Syukur kami panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas limpahan
rahmat dan karunia-Nya sehingga Modul Praktikum Ergonomi Sesi 3 tahun ajaran 2015 2016 dapat diselesaikan dengan baik. Modul ini diharapkan dapat menjadi panduan bagi
mahasiswa dalam pelaksanaan praktikum ergonomika, baik dari segi pemahaman konsep
maupun proses pelaksanaan praktikum.

Kami sangat mengharapkan adanya kritik dan saran dari semua pihak berkenaan
dengan modul ini. Melalui saran dan kritik tersebut diharapkan kualitas isi modul dapat
meningkat sehingga perbaikan kualitas pelaksanaan praktikum dapat tercapai secara
berkesinambungan.
Semoga modul praktikum ini dapat memberikan manfaat bagi kita semua.

Yogyakarta, 2 September 2015


Tim Penyusun

Asisten Laboratorium :

Dosen Pembimbing :

Mutamima Aulia Sani

Dr. Andi R. Wijaya

Yabes D. Gulo

Ir. Rini Dharmastiti, M.Sc., Ph.D.

Riana Kartika Sari

Ardiyanto, S.T

Ananda Amelia

Dr. Titis Wijayanto

Erika Revianda

Dr. Eng Herianto

Ricky Sudiarto

Dr. Budi Hartono

MODUL VII
PENGUKURAN WAKTU BAKU

I.

Tujuan Praktikum
1.

Praktikan mampu memahami tata cara penggunaan MTM-1 (Motion Time


Measurement dalam task perakitan sederhana untuk mendapatkan estimasi waktu.

2.

Praktikan mampu membandingkan hasil perhitungan estimasi waktu task dengan


menggunakan MTM-1 (Motion Time Measurement 1) dan waktu real task.

II.

Referensi
Barnes, R. 1980. Time and Motion Study. New York : John Wiley & Sons.
Gallwey, T.J. dan OSullivan. 2009. Ergonomics Laboratory Exercises. New York :
Timothy & Francis.
Lowry S.M., Maynard H.B., dan Stegmerten. Time and Motion Study and Formula
for Wage Incentives, 3rd Edition, New York : McGraw-Hill.

III.

Alat dan Bahan


1.

Sub-assembly tamiya (chasis, rod dan dinamo)

2.

Roda tamiya.

3.

Body dan kunci body tamiya.

4.

Conveyor.

5.

Video recorder.

6.

Peta tangan kanan dan kiri.

7.

Meja kerja.

8.

Penggaris/meteran.

9.

Lembar kerja/worksheet.

10. Laptop

IV.

Prosedur Praktikum
1. Dalam praktikum ini, dibutuhkan:
a. Satu orang yang akan berlaku sebagai operator 1 dan satu orang yang akan
merekam aktivitas operator 1.

b. Satu orang yang akan berlaku sebagai operator 2 dan satu orang yang akan
merekam aktivitas operator 2.
2. Praktikan akan melakukan perakitan tamiya berdasarkan list of activity yang
mereka buat. Proses perakitan dibagi menjadi dua list of activity, list of activity 1
untuk operator 1 dan list of activity 2 untuk operator 2.
3. Sebelum memulai perakitan, praktikan diperbolehkan untuk mencoba melakukan
perakitan produk tamiya tersebut terlebih dahulu.
4. Operator 1 dan operator 2 melakukan task di atas conveyor berjalan seperti yang
dijelaskan pada gambar berikut. Task dilakukan dengan replikasi 10 kali.

Operator 1

Task 1

Operator 2

Task 2

Arah pergerakan conveyor


Gambar 9.1 Penempatan operator dan pelaksanaan task.

5. Operator 1 dan 2 menggunakan kedua tangan kanan dan kirinya untuk merakit
sebuah tamiya. Sementara teman yang lain merekam proses perakitan tersebut
sampai menjadi produk jadi.
6. Setelah proses perakitan selesai, praktikan menganalisis hasil merakit melalui list
of activity, untuk membuat waktu penyelesaian masing-masing elemen kerja.
Kegiatan ini dilakukan oleh semua anggota kelompok.
7. Praktikan membuat pemetaan tangan kanan dan tangan kiri sesuai dengan lembar
kerja yang dilampirkan pada lampiran.
8. Praktikan menghitung waktu menurut tabel waktu baku yang terlampir. Setiap
aktivitas dianalisis menggunakan tabel yang disediakan dan dihitung waktunya
menurut TMUs.
Catatan : Jarak di tangan kanan dan tangan kiri ditentukan melalui rata-rata jarak
yang dilakukan selama melakukan kesepuluh replikasi task.

9. Praktikan membuat laporan dan mengevaluasi serta menganalisis perbandingan


pengukuran langsung dan tidak langsung. Praktikan juga menghitung performansi
kerja menggunakan observed time, normal time dan standard time.

V.

Lampiran
Nama Siklus Aktivitas

Kelompok

Tabel 9.1 Pemetaan Tangan Kiri dan Tangan Kanan


Tangan
Kiri
Aktivitas

Jarak
(cm)

Lambang

TMUs

Lambang

Observed Time
Normal Time
Standard Time
Rumus :
Normal Time = (Observed Time)*(Performance Rating Factor)
Standard Time = Total Normal Time / (1 Allowance Factor)

Jarak
(cm)

Tangan
Kanan
Aktivitas

Tabel 9.2 Gerakan Menjangkau (Reach R)

Tabel 9.3 Gerakan Membawa (Move M)

Tabel 9.4 Gerakan Memutar (Turn T)

Tabel 9.5 Gerakan Apply Pressure (AP)

Tabel 9.6 Gerakan Memegang (Grasp G)

Tabel 9.7 Gerakan Melepaskan (Release RL)

Tabel 9.8 Gerakan Mengarahkan (Position P)*

Tabel 9.9 Gerakan Melepas Merakit (Disengage D)

Tabel 9.10 Gerakan Eye Travel (ET) dan Eye Focus (EF)
Eye Travel Time = 15.2 x T/D TMU, with a minimum value of 20 TMU
Where T = the distance between points from and to which the eye travels.
D = the perpendicular distance from the eye to the line of travel T.
Eye Focus = 7.3 TMU
Supplementary Information
Area of Normal Vision = Circle 4 in
Diameter 16 from Eyes
Reading Formula = 5.05 N, Where N =
The Number of Words

+0.13
+0.12
+0.10
+0.08
+0.05
+0.02
0.00
-0.04
-0.08
-0.12
-0.17

Tabel 9.11 Effort Rating


Effort Rating
A1
A2
B1
B2
C1
C2
D
E1
E2
F1
F2

Excessive
Excessive
Excellent
Excellent
Good
Good
Average
Fair
Fair
Poor
Poor

+0.06
+0.04
+0.02
0.00
-0.03
-0.07

Tabel 9.12 Condition Rating


Condition Rating
A
B
C
D
E
F

Ideal
Excellent
Good
Average
Fair
Poor

+0.04
+0.03
+0.01
0.00
-0.02
-0.04

Tabel 9.13 Consistency Rating


Consistency Rating
A
B
C
D
E
F

Perfect
Excellent
Good
Average
Fair
Poor

Tabel 9.14 Pemetaan Tangan Kiri dan Tangan Kanan


Skill Rating
+0.15
A1
Super Skill
+0.13
A2
Super Skil
+0.11
B1
Excellent
+0.08
B2
Excellent
+0.06
C1
Good
+0.03
C2
Good
0.00
D
Average
-0.05
E1
Fair
Skill Rating
-0.10
E2
Fair
-0.16
F1
Poor
-0.22
F2
Poor

VI.

Penugasan
1. Buat tabel pengukuran langsung dan lakukan analisis terhadap hasil pengukuran
langsung.
2. Analisis perbandingan hasil pengukuran waktu baku secara langsung dengan hasil
pengukuran waktu baku secara tidak langsung.
3. Analisis faktor-faktor yang mempengaruhi hasil pengukuran waktu baku.
4. Masukkan (burn) video pengamatan ke dalam CD-RW.

MODUL VIII
USABILITAS

I.

Tujuan Praktikum
1. Praktikan mampu mengukur komponen usabilitas (learnability, efficiency,
memorability, satisfaction, dan error) suatu software.
2. Praktikan mampu membandingkan beberapa software dengan meninjau komponen
usabilitas dari software tersebut.
3. Praktikan mampu memberikan saran untuk sebuah software sesuai dengan hasil
praktikum.

II.

Referensi
Nielsen, J., 1993. Usability Engineering. New Jersey: Academic Press, San Diego.
Soren Lauesen, 2000, Usability Engineering in Industrial Practice, Chapman & Hall,
1997, pp. 15-22.
Rubin Jeffrey and Dana, 2008, Handbook of Usability Testing 2nd edition,
Indianapolis :Indiana

III.

Alat dan Bahan


1. Laptop
2. Software A dan Software B yang akan diuji
3. Stopwatch
4. Lembar kerja/worksheet
5. Alat tulis

IV.

Prosedur Praktikum
1. Praktikan satu per satu masuk secara bergiliran ke dalam ruang uji usabilitas.
2. Sebelum melaksanakan task, praktikan akan diberi instruksi, penjelasan, dan
pengarahan terlebih dahulu mengenai task yang akan diselesaikan.
3. Pengujian

task

dilakukan

secara

berurutan

dengan

menggunakan batasan waktu dengan didampingi oleh asisten.

menggunakan

laptop

4. Task yang pertama adalah pengujian terhadap software A. Praktikan diberikan


beberapa task yang akan diujikan pada software A. Setelah selesai mengerjakan
seluruh task pada software A, praktikan melanjutkan dengan mengerjakan beberapa
task pada software B.
5. Setelah selesai mengerjakan seluruh task, pratikan mengisi kuisioner dan secara
kuantitatif dihitung jumlahnya pada tabel Pengukuran Satisfaction Software dari
skala 1 hingga 5 dengan keterangan; 1 = sangat sulit (SS), 2 = sulit (S), 3 = cukup
(C), 4 = mudah (M), 5 = sangat mudah (SM).
6. Setelah mengisi kuisioner, praktikan keluar ruangan dan menjumlahkan error rate
masing-masing praktikan untuk dapat membandingkan antara software A dan
software B pada tabel Total Data Error dan menghitung secara mean waktu
pengerjaan kelompok pada tiap task pada bagian tabel Pengujian Efficiency Task.
7. Setelah mengerjakan 2 task di atas, praktikan mengukur beberapa atribut usabilitas
sebagai berikut:
a. Error diukur dengan seberapa besar error rate yang dihasilkan oleh setiap praktkan
saat menyelesaikan task.
b. Efficiency dan effectiveness diukur dengan jumlah waktu yang dibutuhkan praktikan
untuk menyelesaikan task yang diberikan.
c. Satisfaction diukur secara obyektif setelah mengukur secara akumulatif jumlah poin
dari kuisioner dari setiap pertanyaan.
8. Praktikan menganalisis masalah-masalah yang ditemui dalam kedua software yang
diujikan dengan atribut usabilitas lalu membuat rekomendasi untuk kedua software.
9. Analisis dibuat dalam laporan sesuai dengan format yang sudah ditentukan dan
memberikan kesimpulan.

V.

No
1
2
3
4
5

No
1
2
3
4
5

Lampiran

Tabel 1.1 Pengujian Eficiency Task Software A


Waktu (second) Software B
Task
P1 P2 P3 P4 P5 P6
Mean
Menemukan menu equalizer
Menemukan menu library
Menemukan pilihan shuffle pada
menu
Membuat playlist dengan judul
"easy listening"
Mengubah skin software menjadi
dark

StDev

Tabel 1.2 Pengujian Eficiency Task Software B


Waktu (second) Software B
Task
P1 P2 P3 P4 P5 P6
Mean
Menemukan menu equalizer
Menemukan menu library
Menemukan pilihan shuffle pada
menu
Membuat playlist dengan judul
"easy listening"
Mengubah skin software menjadi
dark

StDev

Tabel 1.3 Total Data Error Software A

No
1
2
3
4
5

Task
Menemukan menu equalizer
Menemukan menu library
Menemukan pilihan shuffle pada
menu
Membuat playlist dengan judul
"easy listening"
Mengubah skin software menjadi
dark
Jumlah
Rata-rata

P1

Total Error Software A


P2
P3
P4
P5

P6

Tabel 1.4 Total Data Error Software B

No
1
2
3
4
5

Task
Menemukan menu equalizer
Menemukan menu library
Menemukan pilihan shuffle pada
menu
Membuat playlist dengan judul
"easy listening"
Mengubah skin software menjadi
dark
Jumlah
Rata-rata

P1

Total Error Software B


P2
P3
P4
P5

Tabel 1.5 Tabel Data Error Rate


Kelompok :
Nama Praktikan

Jumlah
Average

Total Error
Software A

Total Error
Software B

P6

Tabel 1.6 Mengukur Satisfaction Software A


Nama
Kelompok
Software A
No.
1
2

Task
Menemukan menu equalizer
Menemukan menu library

Menemukan pilihan shuffle pada menu

Membuat playlist dengan judul "easy


listening"

SS
1

S
2

C
3

M
4

SM
5

C
3

M
4

SM
5

Mengubah skin software menjadi dark


Jumlah
Rata-rata
Tabel 1.7 Mengukur Satisfaction Software B

Nama
Kelompok
Software B
No.
1
2

Task
Menemukan menu equalizer
Menemukan menu library

Menemukan pilihan shuffle pada menu

Membuat playlist dengan judul "easy


listening"

Mengubah skin software menjadi dark


Jumlah
Rata-rata

SS
1

S
2

MODUL IX
MANUAL MATERIAL HANDLING

I.

Tujuan
1. Praktikan mampu memahami konsep dan penerapan biomekanika sebagai tool
dalam menganalisis aktivitas manual material handling
2. Menemukan

pressure

pada

L5/S1(lumbarsacrum)

dengan

menggunakan

perhitungan biomekanika
3. Praktikan mampu menggunakan pendekatan biomekanika untuk memberikan
rekomendasi berat beban / rekomendasi postur tanpa menimbulkan risiko cedera.

II.

Daftar Pustaka
Chaffin, D.B., 2005, Primary Prevention of Low Back Pain Through the Application
of Biomechanic in Manual Material Handling Tasks, Italiano di Medicina del
Lavaro ed Ergonomia, Vol 27, No 1, pp. 40-50.
Helander, M., 2006, A Guide to Human Factors and Ergonomics, Taylor and Francis
Group, London.
Pulat, M., 1992, Fundamental of Industrial Ergonomics, Waveland Press Inc, New
Jersey.

III.

Alat dan Bahan


1. Beban angkat
2. Timbangan badan
3. Alat pengukur sudut
4. Meteran dan penggaris
5. Kamera
6. Meja kerja
7. Lembar pengamatan

IV.

Prosedur Praktikum
1. Setiap kelompok akan dibagi menjadi: 1 orang sebagai operator, 1 orang sebagai
pengambil gambar, dan sisanya sebagai analyst.

2. Percobaan akan dilakukan untuk menganalisis gaya dan momen yang bekerja pada
setiap segmen tubuh berdasarkan perhitungan AL dan MPL
3. Operator akan diukur berat tubuh dengan timbangan badan
4. Operator selanjutnya melakukan aktivitas mengangkat beban dengan beberapa
postur dan beban sebagai berikut :

Kelompok pertama: Postur A dengan beban i dan ii

Kelompok kedua: Postur A dan B dengan beban i

Kelompok ketiga: Postur A dan B dengan benda ii

5. Pengambil gambar akan mengambil gambar operator ketika melakukan aktivitas


pengangkatan tersebut
6. Analyst akan melakukan pengumpulan data yang diperlukan untuk menghitung FCL5/S1

lalu dibandingkan dengan AL (action Limit) dan MPL (maximum Permissible

Limit)
7. Setelah melakukan perhitungan dan membandingkan, praktikan dapat menentukan
postur tubuh dan beban yang tepat dalam aktivitas pengangkatan.

V.

Lampiran
Postur A

Postur B

Tabel Perbandingan Massa tiap Segmen dan Letak Pusat Massa menurut Dempster
(Winter, 2009)
Massa Segmen

Lokasi Pusat Massa

Tubuh per Total

per Panjang Segmen

Massa Tubuh

(Proximal)

0,01100

0,682

0,01400

0,436

0,57800

0,660

Panggul

0,14200

0,105

Paha

0,05000

0,433

Betis

0,02325

0,433

Telapak kaki

0,00725

0,500

Nama Segmen

Lengan Bawah dan


Telapak Tangan
Lengan atas
Batang Tubuh, Leher,
dan Kepala

Berikut ini merupakan langkah penghitungan secara manual berdasarkan segmensegmen tubuh.

a.

Lengan bawah (Lower Arm)

b. Lengan Atas (Upper Arm)

c. Pinggul

M3 = M(L5/S1)

Berikut ini ilustrasi dan persamaan yang digunakan untuk mendapatkan gaya tekan
pada L5/S1

Gaya Tekan L5/S1 pada Model Biomekanika Statis Chaffin


(Nurmianto, 1994)

Langkah mendapatkan Gaya Tekan L5/S1 :


1. ML5/S1 = m3
2.

3.

4.

5.

Categories of lifting hazard level


AL (Action Limit) = 3500 N
MPL (Maximum Permissible Unit) = 6500 N

Kondisi

Keterangan

Fc < AL

Aman

AL < Fc < MPL

Perlu Hati-Hati

Fc > MPL

Berbahaya
Sumber : (NIOSH, 1981)

Postur :
Berat beban :
No.

Bagian Tubuh

Panjang

Sudut

Wcm

Lcm

(cm)

(o)

(N)

(cm)

VI.

Penugasan
1. Lakukan perhitungan manual disertai dengan gambarnya untuk setiap kondisi !
2. Bandingkan hasil antara kedua kondisi tersebut (postur atau beban nya) !
3. Berikan rekomendasi terhadap kondisi yang tidak sesuai !