Anda di halaman 1dari 4

PENGANTAR KUISIONER

Dengan hormat,
Saya selaku mahasiswa Unair
Nama

: M. Dhani Irawan

NIM

Memohon kesediaannya untuk mengisi angket ini dengan cara memberi tanda checklist
() pada pilihan jawaban yang tersedia. Tujuan dari pengisian angket ini untuk mendukung
penelitian mengenai " pengaruh media sosial terhadap gay di surabaya Jawaban yang anda
berikan tidak dinilai benar atau salahnya. Oleh karena itu dimohon untuk menjawab dengan
sejujurnya sesuai dengan keadaan diri masing-masing. Jawaban yang telah anda berikan akan
dijamin kerahasiaannya.
Atas kerjasamanya, kesungguhan, serta waktu teman-teman mahasiswa/i dalam mengisi
angket ini saya ucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya.

Hormat saya,

M. Dhani Irawan

PROFIL RESPONDEN
Petunjuk Pengisian: Untuk pertanyaan berikut, silakan memberikan jawaban dengan
memilih salah satu jawaban yang sesuai dengan keadaan Anda.
1. Jenis Kelamin:
[a] Laki-laki

[b] Perempuan

2. Usia:
[a] kurang dari 20 tahun

[b] 20 - 29 tahun

[c] 30 - 39 tahun

3. Status Pekerjaan:
[a] Bekerja dan kuliah
[b] Belum bekerja
[c] Cuti belajar
[d] lainnya.................................
Petunjuk Pengisian:
Pada setiap pernyataan, Anda diminta untuk memberikan tanda centang ( ) pada skala
dibawah ini:
Skore 1 : Sangat Tidak Setuju
Skore 2 : Tidak Setuju
Skore 3 : Ragu- ragu
Skore 4 : Setuju
Skore : Sangat Setuju

Nama responden & NIM :

Tanda tangan responden :

A. Media Sosial melalui aplikasi Grindr


No

PERTANYAAN
A. Motif Seeking Information

1.
2.

Saya Mempunyai Apikasi Grindr Untuk Menambah Wawasan,


Pengetahuan Dan Rasa Ingin Tahu.
Saya ingin mencari pengalaman dengan aplikasi ini.
B. Motif Passing Time

3.
Saya menggunakan aplikasi ini untuk menghilangkan kebosanan.
4.
Aplikasi ini membuat saya bisa berantai.
5.

Untuk memngisi waktu luang, saya biasanya membuka aplikasi


ini dan hanya sekedar melihat-lihat.
C. Motif Utility

6.
7.
8.
9.
10.

Saat saya memakai aplikasi ini, saya bisa mempunyai banyak


teman
Aplikasi ini dibuat untuk berbagi informasi.
Saya biasanya membuat aplikasi ini untuk meningkatkan kualitas
hubungan dengan orangbterdekat.
Aplikasi ini dibuat dengan biaya akses murah
Saya biasanya memakai aplikasi ini dimana saja.
D. Motif Entertainment

11.
12.
13.
14.
15.
16.

Semenjak ada aplikasi ini, saya merasa terhibur.


Saya senang mempunyai aplikasi ini.
Ketika saya merasa banyak masalah, saya sering menggunakan
aplikasi ini.
Aplikasi ini membuat saya merasa gaul.
Saya merasa, aplikasi ini membuat saya lebih percaya diri.
Ketika lagi ada masalah, saya biasanya menggunakan aplikasi ini.
E. Motif Convenience

17.
18.
19.
20.

Aplikasi ini membuat saya lebih mempunyai kepribadian yang


lain.
Aplikasi ini membuat saya mudah untuk mengekspresikan diri
Aplikasi ini merupakan wadah saya untuk menyalurkan emosi.
Saya senang ketika aplikasi ini dibuat untuk mempermudah

Jawaban
2 3 4

jaringan.

Anda mungkin juga menyukai