Anda di halaman 1dari 4

DESKRIPSI TEKNIS

BIDANG LOMBA LKS PROVINSI 2015 GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY


A. Deskripsi Lomba:
Bidang Kompetensi

: Graphic Design Technology

Soal

: Modul 1 : Home Test


Modul 2 : Poster
Modul 3 : Packaging/ Label
Modul 4 : Corporate Identity

Teknik

: -

Waktu

: Pelaksanaan lomba maksimal total waktu 10 jam

Konsep desain
Sketsa rancangan
Kerja desain
Saving data

B. Kisi-kisi dan kriteria Lomba

MODUL 1 : HOME TEST


Tes yang WAJIB dikerjakan dan dikumpulkan sebelum lomba dimulai dengan
tujuan sebagai bahan latihan dan melihat potensi serta meningkatkan keahlian
siswa.
MODUL 2: POSTER
Poster adalah karya seni dibidang desain grafis yang merupakan bagian dari
media publikasi sebagai sarana penyampaian pesan, informasi dan sosialisasi
kegiatan ataupun produk tertentu dengan menggunakan elemen illustrasi, tipografi
dan komposisi.
MODUL 3: PACKAGING/ LABEL
Packaging atau kemasan adalah karya seni dibidang desain grafis yang
menggunakan teknologi yang berfungsi untuk melindungi produk dalam
mendistribusi, meyimpanan, penjualan, dan penggunaan yang mempunyai unsurunsur desain dalam penyampaian komunikasi yang diinginkan dengan
menggunakan elemen illustrasi, tipografi dan komposisi
MODUL 4: CORPORATE IDENTITY
Corporate Identity/identitas perusahaan adalah karya seni dibidang desain grafis
yang mewakili suatu arti dari identitas perusahaan, daerah, perkumpulan, produk,
Negara, lembaga/organisasi dan hal-hal lainnya untuk mempermudah
mengenalkan dan mempunyai ciri khas yang unik.
C. Lingkup Tugas Lomba
a.

Tugas meliputi; pemahaman akan brief, sketsa ide, perwujudan ide, dengan
alat bantu komputer, dan saving data digital.
b.
Print hasil desain, penyajian dalam bentuk mock up.
c.
Presentasi atau penjelasan konsep tertulis
D. Praktek Lomba

Graphic Design Technology.

a.

Semua proses perancangan desain, hingga perwujudannya dilakukan secara


mandiri.
b.
Penguasaan teknis:
- Pemahaman design is solution & prinsip desain
(to indentify, to inform, to persuade).
- Penguasaan aplikasi software grafis.
- Directory file yang rapi dan baik.
- Crafting skill atau kerapihan dalam pembuatan mock up.

Graphic Design Technology.

MODUL 1 : HOME TEST


1. Buatlah CV beserta dengan portfolio dengan ukuran A5 dengan jumlah halaman
maksimum 12 halaman yang berisi :
o CV yang berisikan:
Biodata diri lengkap
Riwayat Pendidikan Formal
Prestasi (bila ada)
Pengalaman kerja (bila ada)
Workshop/ pelatihan berserta sertifikatnya (bila ada)
Organisasi/kegiatan diluar sekolah (bila ada)
o Portfolio yang dilengkapi dengan penjelasan SANGAT SINGKAT mengenai
deskripsi setiap karya
o Portfolio dapat terdiri dari portfolio Logo, Ilustrasi, Layout (majalah, poster,
brosur, flyer), typography hasil karya sendiri.
2. Pengumpulan hasil print dilakukan pada saat 1 hari sebelum lomba provinsi dimulai.
3. Home test dapat di print dalam bentuk Booklet atau di jilid

Graphic Design Technology.

SKENARIO KEGIATAN LOMBA DESAIN GRAFIS


A. Tata Tertib Lomba
1. Peserta hadir di tempat lomba 30 menit sebelum acara dimulai, dan mengisi
daftar hadir yang telah disediakan panitia. Bagi yang terlambat harus mendapat
izin masuk dari panitia.
2. Peserta yang tidak hadir sesuai dengan jadwal, dan atau melebihi 45 menit dari
jadwal yang ditentukan dianggap mengundurkan diri.
3. Penentuan nomor peserta dilakukan melalui undian, bagi peserta yang tidak
mengikuti technical meeting, nomor undian ditentukan oleh panitia.
4. Peserta lomba menempati/ menggunakan peralatan lomba sesuai hasil undi;
5. Peserta tidak dapat melanjutkan lomba dikarenakan sakit atau hal-hal lain,
maka dianggap gugur/ mengundurkan diri;
6. Peserta tidak dibenarkan berkonsultasi atau mendapat pengarahan teknis
tentang pekerjaan (job) pada waktu kegiatan berlangsung dari pembimbing
masing-masing kecuali dari tim juri;
7. Kegagalan/ keterlambatan pekerjaan tidak diberikan toleransi (misalnya karena
lupa pekerjaan belum di-save);
8. Peserta lomba wajib melakukan pemeriksaan peralatan dan kebersihan
lingkungan kerja;
9. Kerusakan peralatan (hardware/software) akibat kesalahan prosedur yang
dilakukan peserta, menjadi tanggung jawab peserta itu sendiri;
10. Pen tablet merupakan peralatan penunjang yang diperkenankan dibawa
peserta dan tidak disediakan penyelenggara.
11. Tidak dibenarkan menggunakan software di luar ketentuan yang ada, termasuk
penggunaan internet;
12. Pembimbing tidak dibenarkan masuk ke ruang lomba atau menghubungi
peserta baik langsung maupun alat komunikasi pada saat lomba berlangsung
dengan alasan apapun;
13. Ketentuan lain yang belum tercantum dalam tata tertib ini diputuskan oleh
kebijakan Tim juri (ditentukan kemudian sesuai kebutuhan);
14. Pelanggaran terhadap tata tertib ini akan diberikan sanksi berupa teguran
sampai berupa pemberhentian sebagai peserta.

Graphic Design Technology.

Anda mungkin juga menyukai