SAINT--MICHEL
LE VOYAGE INTRIEUR
Anne-Lise Esnault,
en remerciement de sa collaboration
PATRICK BuRENSTEINAS
LE MONT
SAINT~MICHEL
LE VOYAGE INTRIEUR
UN OUVRAGE PARU
SOUS LA DIRECTION DE
jACQUES RoLLAND
ditions
J.rajectoir
Du mme auteur :
www.piktos.lr
EAN : 978-2-84197-638-6
Sommaire
INTRODUCTION .............................................................................................................. 7
PREMIER VOYAGE
1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
PREMIRE PARTIE
3
4
5
6
Marches......................................................................................................... 16
Entre de l'abbaye ..................................................................................18
Sur le rempart, la tour Claudine................................................19
Tour Nord .................................................................................................. 20
DEUXIME PARTIE
3 Pierre en T ..................................................................................................46
4 Le labyrinthe .............................................................................................47
5 Chur et arches ..................................................................................... 49
6 - Trou et force nfaste ........................................................................... 54
7 - Le clotre....................................................................................................... 55
8 - Matre Jacques et Matre Jean ...................................................... 59
9 - Le livre de pierre.....................................................................................59
- 5-
1011121314151617 18 19 202122 23 -
TROISIME VOYAGE
1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
-6-
Introduction
L es pieds ensabls, sa plerine de laine humide sur le dos, il
contemple poustoufl le paysage qui soffre lui. Un rocher
immense, la mer si prs, le cri des oiseaux gui rsonne, le soufRe sur
son visage, les lments sont dchans... Epuis, il vient de djouer
les mares pour traverser les grves, chappant miraculeusement
aux sables mouvants. Il arrive enfin la prochaine tape de
son plerinage, commenc pied depuis Bruxelles. Un rocher
mythique, mystique, une terre encore inconnue, mais qui bientt
sera, pour ce plerin, un lieu sacr qu'il n'oubliera jamais. Il ignore
encore ce qu'il va apprendre sur cette voie qui lui est si chre, une
voie pour qui il a tout sacrifi, brav tous les dangers. Il ne sait pas
encore pourquoi il est l, mais il sait que c'est essentiel. Que sa vie
ne sera plus la mme aprs lpreuve qu'il pressent devoir passer ici.
Est-ce la fin du chemin ou le dbut d'un autre r
Nous allons suivre ses pas ensemble. Explorer ce mont aujourd'hui
construit. Dcouvrir des merveilles et percer ses secrets. Nous
allons poser nos pas l o les plerins ont mis les leurs depuis
plus de mille ans. travers trois chemins, trois pas sages, nous
trpasserons la vie vulgaire pour renatre en initi. Du mont
Tombe au mont Saint-Michel. Des tnbres la lumire.
Alors, voyageur, si vous tes prt subir l'preuve, suivez-moi et
entrons dans un monde de mystres.
Un peu d'histoire ..
-8-
INTRODUCTION
INTRODUCTION
Lignes du monde
Outre les forces maritimes, la puissante nergie qui se manifeste
est le fruit conjugu des lignes du monde. Elles sont le schma de
cohrence de la Terre. Tout comme dans notre corps, il y a des
chemins d'informations privilgis. Ce n'est ni le rseau Hartmann
ni le rseau Curry, mais autre chose, comme des veines et des
artres. Les Celtes les appelaient lignes ley . Pour canaliser et
maintenir ces lignes, les Anciens ont cr des alignements de
pierres comme nous pouvons le voir Carnac. Dans certains lieux
comme ici, ces lignes jaillissent naturellement travers le Mont.
La ligne du monde principale qui passe au Mont-Saint-Michel
vient de la Grand-Place de Bruxelles, et se perd en mer aprs SaintJacques-de-Compostelle, Fisterra. Le plerinage suit cette ligne.
La qute de l'alchimiste consiste, dit-on, chercher la lumire qui
est l'intrieur de la pierre. La racine gal signifie pierre, comme
dans galet , galerie , galaxie et, bien sr, gallinac .Les
Anciens ont jalonn ce chemin de pierres leves. Il commence en
Gaule (le pays du gallinac, le coq) et se termine en Galice.
Rabelais raconte que deux gants sont )origine du mont SaintMichel et de Tombelaine. Gargamelle et Grandgousier, revenant
d'un voyage en Orient, rapportent chacun en souvenir un gros
caillou. Grandgousier dpose le sien prs de la cte, qui devient le
mont Saint-Michel, et Gargamelle laisse en face celui qui devient
Tombelaine. La lgende dit aussi que ces gants seraient enterrs
sous leur caillou respectif.
Bien avant la prsence de l'homme, dans ce qui deviendra le MontSaint-Michel, il existe un phnomne trs rare : le croisement
de deux lignes du monde. A l'intersection se cre un tourbillon,
comme nous pouvons le voir lorsque deux courants se rencontrent
dans une rivire. Son histoire et sa situation remarquable ne
suffisent pas expliquer l'attraction incroyable que suscite ce lieu.
-12-
Premier voyage
PREMIRE PARTIE
LE CHEMIN PROFANE,
LA DcouvERTE Du MoNT
N ous allons emprunter le chemin le plus visible, celui qui nous
mettra en accord avec le Mont. Remarquez qu'il n'est pas
nous puisque nous l'empruntons. Ne vous l'attribuez pas, mais
enrichissez-le. Chaque fois que vous poserez le pied sur ce chemin,
vous laisserez une empreinte, qui marquera d'une faon indlbile
votre passage. Voil pourquoi vous ne pouvez entreprendre ce
voyage en dilettante. Soyez attentif, vous marchez pour la postrit.
1 ~La digue
Exprimentation
Placez-vous face au Mont et restez un moment immobile sans
penser rien de prcis. Sentez la traction qui sexerce dans les
mollets. Comme si lon vous tirait vers le sol. Cet effet peut aussi se
ressentir quand nous nous remettons en mouvement. Si vous tes
attentif, vous pouvez avoir la sensation d'un flux, comme si vous
tiez dans une rivire.
Avanons-nous maintenant vers l'entre principale.
2 ~ Cour de l'avance
l'entre du Mont se trouve
la cour de l'Avance, avec ses
bombardes anglaises, vestiges
de la guerre de Cent Ans.
La porte de la ville s'ouvre
sur la Grande Rue, la rue
principale du Mont. Elle
fourmille de boutiques, htels
et restaurants. Mais ce n'est pas
une nouveaut. Depuis que le
plerinage chrtien existe, il a
fallu accueillir les voyageurs.
- I S-
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Exprimentation
Restez un moment sur la place. Imprgnez-vous du lieu. Les vagues
de la ligne du monde descendent du Mont et tourbillonnent sur
la place. C'est une mise en condition pour goter correctement
le lieu. Quand vous serez prt, plongez dans l'animation de la
Grande Rue.
3 ~Marches
4 - Entre de l'abbaye
- !8-
Exprimentation
Tenez-vous au pied de la tour en regardant devant vous. Fermez
les yeux quelques instants. Vous pourrez ressentir les vagues et
des tourbillons troublant votre quilibre. Laissez-vous porter, sans
tomber bien sr. Ouvrez les yeux et, lentement, levez le regard vers
le sommet de la tour. Une sensation d'tre repouss en arrire se
manifeste. Respirez. Vous pourrez sentir une chaleur venant du
sol. Si vous tes sujet aux vertiges, soyez prudent.
Nous pouvons nous engager maintenant sur le chemin des
remparts.
-19-
Exprimentation
Face la baie, sentez la vague
provenant de Tombelaine.
L, profitez de la croise des
lments. Laissez-vous exalter
par leurs puissances. Mme
un jour de pluie ou de tempte
peut tre grisant.
Les escaliers aboutissent la
tour Nord. Elle fait face l'le
de Tombelaine perdue dans la
baie. Devant vous, des armes
entires sont englouties ici.
6- Tour Nord
Son nom nous fait pressentir les clefs de notre qute. Le nord
porte aussi le nom de septentrion :de Sept (sept) en trois (tri) tu
vas au neutre l'Un (du grec 1 'o ' v, part. prs. neutre de 1 'e ' v a 1
aller ). Il nous rappelle qu' travers sept tapes et trois passages,
nous trouverons l'unit.
-20-
Grande ourse
- 21-
-22-
Point de vue
Dans la continuit des remparts, l'abbaye se dvoile
Exprimentation
Face l'abbaye, ouvrez les mains le
long du corps, cartez vos doigts.
Sentez le courant d'air, le froid
qui monte. Vous aurez aussi la
sensation d'osciller et de basculer
en arrire.
Blasons
Entre la tour de la Libert et la tour
du Roy, on peut observer plusieurs
symboles et curiosits architecturales.
On retrouve les armoiries de l'abbaye
du Mont-Saint-Michel, des coquilles
Saint-Jacques sur gueule de sable
surmontes de fleurs de lys. Les fleurs
de lys reprsentent la dotation royale.
Le roi offiit de l'argent et des terres
en ddommagement de la guerre, et
permit d'associer la fleur de lys aux
armoiries du Mont.
Sur la mme faade, bien plus haut,
sont sculpts d'autres blasons orns
toujours de coquilles Saint-Jacques.
Le premier, qui reprsente deux
lions, est le blason de la Normandie
(ci-dessous gauche).
Lauus
Bardeaux
-zs -
Deuxime partie
LE CHEMIN SAUVAGE,
'
,
A LA DECOUVERTE
DESJARDINS
7 ~ Dbarcadre
Vous arrivez un dbarcadre, l'endroit le plus sauvage du Mont.
Avant la construction de l'abbaye, c'est de l que partait le chemin
qui conduisait aux pierres leves du sommet. Cest de ce lieu que
vous pouvez le mieux voir le mascaret1
La roche prend une couleur jaune, due la prsence de lichens.
Ceux-ci sont d'autant plus jaunes que !ensoleillement est fort.
Mais ce n'est pas tout. Il semble que ceux-ci se plaisent dans les
zones radioactives ou de fortes nergies. Pour nous, ils sont donc
tmoins d'une forte activit, ce qui nous permettra de dtecter des
lieux intressants.
L Mur d'eau engendr par les forres mares.
Exprimentation
Vous tes au plus fort de la ligne, l'endroit o elle arrive de
Tombelaine sans obstacle. Regardez le souffle en observant les
oiseaux qui planent sur les dferlantes. Entendez-le, ressentezle. Gotez le lieu, ne cherchez pas comprendre. Au bout d'un
moment, une lumire sous-jacente peut apparatre. Elle est
blanche et semble venir de partout la fois. C'est ce que les Anciens
appelaient la Vraie Lumire . Elle est toujours prsente, mais
nous ne la voyons quen tat de contemplation. Si vous avez la
chance de l'apercevoir, vous ressentirez un bien-tre peu commun.
Cest le signe de la russite de l'exercice. Mais, surtout, est le dbut
de l'illumination. Si cela ne marche pas, ne vous dsolez pas. Ce
sera pour un autre jour.
Continuez de longer le Mont jusqu' la petite chapelle juste
derrire.
La pierre
- 30-
Exprimentation
Poser votre main sur la roche. Crispez vos doigts en inspirant.
Relchez-les en expirant. Ritrer ce mouvement plusieurs fois
jusqu' ce que la pierre semble devenir molle. Retirez votre main
cinq secondes, puis posez-la de nouveau sur la pierre et inspirez
profondment. Une sensation de courant vous traversant peut
se faire sentir. Gardez le contact quelques instants en respirant
normalement. Observez-vous. Comment respirez-vous ? Que
sentez-vous dans vos mains ?Avez-vous plus chaud ou plus froid ?
La dissipation de lnergie est soit thermique, soit dynamique. Les
deux phnomnes sont prsents dans cette pierre. Cest d'ailleurs
un bon moyen de reconnatre les pierres leves qui fonctionnent.
Lorsque l'nergie est jaillissante (comme une vierge blanche qui
porte les prires), la pierre est chaude. Si lnergie absorbe (comme
une vierge noire qui prend les pchs) la pierre est froide.
La pierre de cette chapelle est chaude.
Continuons maintenant notre chemin en sortant par la tour
Gabriel. Nous allons emprunter gauche la rue qui monte.
- 31 -
9 ~Le pignon
Arrtez-vous au niveau du
pignon triangulaire. Adossezvous contre lui et regardez en
haut.
Au dernier tage de l'abbaye
subsistent des traces des votes
d'une glise effondre n'ayant pas rsist aux forces qui agitent
le Mont. Les contreforts ont t ajouts au xrx sicle pour
consolider l'abbaye
Exprimentation
En faisant un pas en avant, dcollez-vous du pignon en regardant
l'abbaye.
Vous pouvez avoir l'impression que quelque chose vous tire en
arrire. Respirez profondment. Ce flux agit sur vous comme une
douche. Participant naturellement notre alignement.
10 , Le contrefort
Poursuivez l'ascension. Prenez le virage et arrtez-vous en face des
contreforts.
[abbaye jaillit du rocher dans toute sa puissance. Le contrefort,
comme une cascade de pierre, se dverse sur le spectateur.
Exprimentation
Tenez-vous droit face l'abbaye sans vous appuyer sur le muret.
Fermez les yeux. Soyez attentif. Port par le flux, vous pourrez
sentir des oscillations d'avant en arrire. Laissez-vous porter le
temps de quelques respirations.
En continuant votre ascension, vous pourrez avoir l'impression
que vos pas sont lourds et que l'on vous tire en arrire. Quelques
mtres plus loin, cette sensation va disparatre. Vous tes dsormais
dans le mme sens que le flux.
Aprs avoir mont quelques marches, le chemin se spare. Vous
prendrez sur la droite pour descendre vers une petite place
entoure d'arbres. Nous voil maintenant en prsence de la plus
vieille force du Mont.
11 ~ La Vieille Force
Quelques bancs encadrent trois arbres. Imaginez en des temps
immmoriaux ce lieu comme une clairire au milieu d'une fort.
Exprimentation
Entrez l'intrieur de l'espace dfini par les bancs. Nous avons
l'impression d'entrer dans un temple trs ancien. Choisissez
un endroit o vous vous sentez bien et restez-y quelques
instants immobile. Ce peut tre sur un banc ou contre un arbre.
12 Veines de calcite
Observez la roche murale. Des veines de calcite y sont incrustes.
Les lignes de force peuvent tre matrialises par des veines de
quartz, de calcite, ou d'autres minraux cristalliss.
C'est donc dans ces veines que la matire fait le moins rsistance
au passage de la ligne du monde. Cette calcite vibre, rsonne en
amplifiant lnergie du lieu.
Exprimentation
Touchez-les, la paume de la main bien au contact. Une sensation
de courant peut parcourir votre main. Pour les plus sensibles, elle
peut s'tendre tout le corps.
13 Saint Christophe
#
14 - Force nfaste
Contournez le jardin de Saint-Christophe par les escaliers ;
l'intersection, prenez droite jusqu'aux prochains escaliers
gauche.
Aprs quelques marches, vous trouverez !entre d'un square
particulier.
Lnergie que dgage ce lieu nous est nfaste. Ce qui ne veut pas
dire qu'elle est mauvaise. Elle l'est juste pour nous. Alors pourquoi
y aller r Il est bien de reconnatre ces lieux pour s'en garder. Celuici ne prsentant aucun danger, il est bien pour exprimenter.
- 39-
Exprimentation
Avancez jusqu'aux racines qui sortent du sol. Placez-vous ct.
Remarquez comme les arbres sont plus pointus, plus tranchs. Les
bras le long du corps, doigts carts, vous pourrez sentir un soufRe
froid vous parcourir. Touchez les arbres, les pierres. Enregistrez
vos sensations. Le but de cet exercice est de manifester chez vous
des rflexes qui se dclencheront tout seuls si besoin. Si vous ne
sentez pas bien, sortez derrire les grilles.
En sortant du square, tournez droite et suivez le chemin jusqu'
la tour du Roy. L, vous prendrez l'escalier qui redescend dans la
rue principale.
Ainsi s'achve notre premier voyage.
Voir dpliant Abbaye tage 1 en fin d'ouvrage.
-40-
Deuxin1e voyage
L'ABBAYE ET LE CUR
SECRET ou MoNT
L 'abbaye du Mont-Saint-Michel, l'architecture remarquable,
attire des millions de visiteurs. Son vritable secret reste
jalousement gard : deux pierres sacres sont aujourd'hui enfouies
au plus profond des tnbres. Mais ce ne fut pas toujours le cas.
Elles taient visibles jusqu'au vm< sicle et ont disparu avec la
construction du premier sanctuaire chrtien fond par l'vque
d'Avranches Aubert en 709.
La lgende raconte comment Aubert choisit le lieu de la
construction de l'oratoire. Un rond de rose, un matin de
septembre, lui indiqua la forme de l'oratoire, un taureau attach en
montra lemplacement. Une source d'eau jaillit miraculeusement
de la pierre. Un puits fut creus, la place nivele. Les pierres
paennes qui taient l furent renverses.
Ont-elles vraiment disparu ?
La configuration des lieux ne permit pas de faire un monastre
horizontal. Il fallut le faire vertical. C'est pourquoi l'empilement
des consttuctions fit du sanctuaire primitif une Notre-Damesous-Terre.
Nous, cherchant, n'oublions pas quelle est ne d'un rond de rose
du matin.
Nous allons faire un voyage dans le temps, de la partie la plus
moderne vers la plus ancienne. De la plus exubrante vers la
plus simple. Et comme l'alchimiste cherchant son Vitriol, nous
visiterons l'intrieur de la terre pour trouver la pierre cache.
Alors, marchons ...
1 Robinet et cupule
Entrs par le chtelet, nous gravissons les escaliers. En levant les
yeux, nous ne pouvons pas rester insensibles lcrasante beaut
des lieux. Des passages couverts relient les ailes, les murs sont
massifs, trs hauts donnant une sensation vertigineuse. Continuez
monter, vous ne pouvez pas rater l'imposant robinet qui trne
sur un palier. Il est reli des citernes. Le Mont n'ayant pas de
source, les citernes rcuprant l'eau de pluie ont permis de rsister
tous les siges.
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DEUXIME VOYAGE
La pierre d'ablution
Exprimentation
Comme tout chemin initiatique commence par une purification,
profitez, s'il y a de leau, pour en prendre un peu. Puis, les mains
humides, restez quelques instants au contact de la pierre. Si vous
devez avoir une pense, quelle soit pour ceux qui ont taill cette
pierre, des tres sans doute moins intellectuels que nous, mais
indniablement plus proches de leurs dieux.
En haut des marches, vous trouverez l'glise abbatiale droite
de la salle des guides, en prolongement de l'escalier. N'hsitez
pas suivre une visite-confrence, qui vous donnera de solides
connaissances sur l'histoire et l'architecture du Mont. Mais je vous
conseille de faire d'abord la visite seul, pour avoir le plaisir de la
dcouverte.
Soit vous traversez la salle des guides et vous sortez par la porte du
fond, soit vous entrez dans lglise par la porte votre droite et en
ressortez tout de suite par la premire porte gauche.
La terrasse
DEUXIME VOYAGE
Sur la face expose sont graves une croix, une main figurant la
Trinit, un alpha et un omga. La traduction des textes des deux
faces est la suivante : Ici repose Robert de Torigni, abb de ce
lieu, qui gouverna le monastre 32 ans, et vcut 80 ans.
Lautre face est plus surprenante.
45.
LE MoNT-SAINT-MICHEL-
LE voYAGE INTRIEUR
3 - La pierre en T
Avant d'y entrer, un point exprimenter est important. Il est
marqu au sol par une pierre en forme de T .
Exprimentation
Placez-vous comme sur la photo, face l'glise. L, les bras le long
du corps, faites trois inspirations successives sans expirer. Puis
expirer profondment jusqu' vider compltement vos poumons.
Faites cette opration trois fois. Fermez les yeux et respirez
normalement, en restant sur place quelques instants.
Comme le plerin qui se prpare entrer dans un lieu sacr, nous
nous vidons pour pouvoir nous remplir.
Continuons notre chemin en entrant dans l'glise abbatiale.
Entrez par une des portes ouvertes, puis rendez-vous contre la
porte qui est dans l'axe de l'glise, qui est normalement ferme.
DEUXIME VOYAGE
4 - Le labyrinthe
Vous observerez; d'tranges lignes rouges. Elles forment un
labyrinthe dans lequel, contrairement celui de Chartres, nous
pouvons nous perdre. D'ailleurs, certaines lignes aboutissent dans
les murs. Elles figurent le chemin difficile du profane au sacr.
Ces lignes dessinent, au centre entre les piliers, un cercle avec une
excroissance. On imagine facilement une tour ronde, compose
d'une entre. C'est une tour invisible.
Exprimentation
De la porte vers le chur, suivez le chemin trac par les lignes.
Marquez une pause juste avant la forme circulaire. Pensez que
pour entrer dans la tour, il suffirait de faire un pas. Sentez monter
en vous le dsir de le faire. Quand il est irrpressible, faites-le !
Vous tes dans la tour. Contemplez (l'ouverture du temple) en
tant attentif tous vos sens. Sentez, gotez, touchez, coutez
et regardez. N'attendez tien, prenez ce qui vient. Vous venez
de franchir la porte invisible qui nous permet maintenant de
percevoir (perce pour voir).
Marchons maintenant vers le chur.
DEUXIME VOYAGE
5 - Chur et arches
Nous poursuivons notre chemin jusqu'au chur. Il repose sur une
crypte aux normes piliers permettant de supporter son poids.
La taille de ceux-ci permet par ailleurs de conduire jusqu'en haut
lnergie qui vient den bas. C'est la crypte des gros piliers, que nous
verrons plus loin.
. 50.
DEUXIME VOYAGE
SI
DEUXIME VOYAGE
tte).
C'est pourquoi l'architecture des lieux sacrs nous fait dgager ses
deux points. Par exemple, les portes basses nous forcent dgager
la nuque en baissant la tte pour les franchir, ou, comme ici, la
luminosit gnre par les vitraux en hauteur nous fait lever la tte
et dgager le point du cur.
Exprimentation
Placez-vous au pied du chur. Regardez vos pieds. Restez
quelques instants comme cela. Quand vous vous sentez prt,
relevez rapidement les yeux vers la jonction des huit arches. En
dgageant le point du cur, vous pourrez ressentir comme un
clair vous parcourant. C'est un exercice de rectification.
Exprimentation
Prenez le passage qui longe les chapelles radiales du chur par
la gauche. Restez quelques instants la hauteur de l'ouverrure.
Sentez le froid qui vient du sol et monte vers vous. C'est assez
dsagrable, mais restez-y quelques instants pour apprendre
reprer ce type de lieu.
Continuons le chemin en nous dirigeant derrire le chur. L,
des bateaux sont accrochs, rappelant la protection que le Mont
assure au navire, mais aussi la prsence d'une vierge noire. En
effet, celles-ci, mme au plus profond des cryptes, sont toujours
en rapport avec les bateaux. Sans doute une rsurgence du mythe
d'Isis et d'Osiris. Les divinits gyptiennes se dplaaient d'un
monde l'autre bord d'une barque solaire. Souvenons-nous que
la premire vierge noire tait une starue d'Isis.
DEUXIME VOYAGE
7- Le clotre
-ss -
DEUXIME VOYAGE
. ss.
DEUXIME VOYAGE
9 ~ Le livre de pierre
l'angle qui suit la baie vitre, nous pouvons voir deux sculptures.
La bte de l'Apocalypse
-60-
DEUXIME VOYAGE
Jrusalem cleste
Un livre entier ne suffirait pas dcrire ces symboles. Cest
pourquoi je ne parlerai que de ceux qui servent notre prsente
qute.
. 6! .
DEUXIME VOYAGE
DEUXIME VOYAGE
5AT0 R
AR E p0
T EN ET
0 p ERA
R0 T A 5
LABOUREUR
CHARRUE
TENIR
UVRE
ROUE
Exprimentation
11- Dragons
l'angle qui suit se trouvent deux autres dragons, chacun sur un
angle et se dtournant de l'autre. Ce sont nos deux narures.
Notre capacit construire ou dtruire.
Serons-nous capables de les faire se regarder en un parfait quilibre
comme les serpents du caduce de Mercure r
-66 -
DEUXIME VOYAGE
La vote de bois vite une trop forte pousse sur les murs. Comme
pour le clotre, elle fait penser une coque de bateau renverse.
Les moines, respectant la rgle de saint Benot, mangeaient
dans le silence absolu. tel point qu'en cas de ncessit, ils ne
communiquaient que par signes.
Le seul autoris parler tait le frre lecteur qui lisait des textes
sacrs.
Au fond droite, une petite
chelle mne la chaire du
frre lecteur. Cet endroit
rsonne de la parole sacre
depuis des sicles.
Exprimentation
Restez quelques instants
au pied de la chaire,
fermez les yeux et tendez
l'oreille. Qui sait, peut-tre
entendrez-vous encore sa
voix. Laissez descendre en
vous le silence et la paix.
- 68 -
DEUXIME VOYAGE
14 ~ Saint Michel
En sortant du rfectoire, descendez les escaliers pour rejoindre le
niveau infrieur. En passant, admirez le bas-relief de saint Aubert.
DEUXIME VOYAGE
Utqueant laxis
Resonare
6bris
Si
La Mira gestorum
La fOrce
Sol
lquilibre
Fa Famuli tuorum
La compassion Mi Solve polluti
La comemplacon R
Labiireatum
L-----'----'--' Sancte lonaes
[unit
[ide
La cration
La puissance
Exprimentation
Restez sur la pierre dsigne en rouge, la colonne votre gauche.
L, s'il n'y a pas trop de monde, laissez sortir une note. Tenez-la un
instant et taisez-vous. coutez le son qui en rsulte. Puis dplacezvous sur votre droite et asseyez-vous sous le signe grav dans la
pierre prs de la fentre.
DEUXIME VOYAGE
Exprimentation
Mlangez parts gales ces trois parfums aprs les avoir rduits en
poudre. Il ne vous reste plus qu' les brler sur un charbon ardent.
C'est le mlange le plus remarquable pour purifier un lieu.
Restez quelques instants. Cette chapelle est une prparation
au rituel le plus important que nous allons faire maintenant.
Rendons-nous en suivant le chemin la crypte des gros piliers.
-73 -
La pierre de dcharge
En entrant tout de suite
gauche et au sol, vous
trouverez la pierre de
dcharge. C'est la seule pierre
non quarrie de la salle.
Cette pierre est toujours
remarquable dans sa forme,
justement pour tre repre.
Elle a comme vertu de
nettoyer le plerin de son
voyage. Il secoue son manteau
de la poussire du chemin et,
par la pierre, le trouble de son
me.
Exprimentation
Montez sur cette pierre et
restez-y une deux minutes.
DEUXIME VOYAGE
La vierge noire
Dans une des chapelles radiales, vous verrez une vierge noire du
sicle. Cette rplique de la statue qui tait Notre-Damesous-Terre se nomme Notre-Dame du Mont-Tombe, voquant
les premiers temps du Mont. Elle reprsente la verticalit de cette
nergie qui vient des profondeurs du Mont.
XIX'
Exprimentation
Recueillez-vous devant la vierge noire. Pensez aux choses qui vous
empchent d'avancer, et abandonnez-les.
L'exploration des cinq chapelles
Choisissez une des diffrentes chapelles radiales, sauf celle du
milieu (celle qui a un autel). Placez-vous debout, au niveau de la
clef de vote, bien dans l'axe. Regardez vos pieds quelques instants.
Puis regardez au-dessus de vous, l o se croisent les ogives. Restez
comme cela trente secondes, puis regardez devant vous. Soyez
attentif aux sensations qui vous parcourent.
DEUXIME VOYAGE
DEUXIME VOYAGE
la salle suivante.
Au passage vous pouvez regarder les clefs de vote qui comportent
des symboles intressants.
- So-
DEUXIME VOYAGE
RSUM DU RITUEL
-81-
-82-
DEUXIME VOYAGE
- 83-
18 Chapelle Saint~Martin
Le chemin vous mne la chapelle Saint-Martin. C'est une
chapelle primitive du XI' sicle, romane, en forme de cube avec une
vote d'une porte de neuf mtres. Un autel est surmont d'une
croix. Derrire, la paroi est parabolique.
Devant l'autel, une pierre en forme de losange est visible sur le sol.
Une fois de plus, cest une pierre qui diffre des autres. Elle dsigne
le point focal de la parabole qui est en face de vous, l'endroit
o se placer pour que l'nergie particulire du lieu soit concentre
vers vous.
DEUXIME VOYAGE
Exprimentation
Placez-vous sur la pierre en forme de losange. Yeux ferms, restez
quelques instants.
Continuons notre chemin et traversons la salle qui contient une
tmmense roue.
-ss-
- 86 -
DEUXIME VOYAGE
Au plus proche du rocher vous trouverez Notre-Dame-sousTerre, enfouie sous l'abbaye, accole au sanctuaire primitif. C'est
une construction romane dans toute sa simplicit. En entrant, nous
sommes frapps par la prsence de deux autels. [un est orn d'une
pierre noire et l'autre d'une pierre
blanche. Derrire l'autel blanc, le
mur n'est pas maonn. Il laisse
apparatre, dit-on, le mur du
sanctuaire d'Aubert. Il est mme
possible qu'il soit en contact
avec les pierres leves. Lnergie
tellurique est donc forcment ici
la plus forte. C'est la source, le
premier lieu d'adoration, avant
mme le culte chrtien.
Les pierres leves permettaient
un lien entre le haut et le bas. Ce
qui est la caractristique majeure
d'un lieu de culte. Il tait donc fort
avis de construire le monastre
cet endroit. Il dirige, distille,
domestique cette nergie brute.
Il la canalise, pour le plus grand
. 88.
DEUXIME VOYAGE
bien des croyants. Les autels, bien que rcents, manifestent les
deux polarits du Mont, comme la vierge noire et la vierge blanche.
Celle qui prend nos pchs et celle qui transmet nos prires. Celle
qui prend et celle qui donne. Il y a donc une circulation entre ces
deux autels.
-89 -
Exprimentation
Aprs tre rest assis quelques instants sur un banc, rendez-vous
l'autel noir. L, posez vos mains sur la pierre d'autel. Imaginez
quelque chose qui sorte de vous par les mains. Inspirez rapidement
et expirez lentement. Si vous pensez un problme particulier,
expirez-le dans la pierre. Restez ici jusqu ce que vous vous sentiez
apais, avec un fort sentiment d'endormissement.
Rendez-vous l'autel blanc. Posez vos mains sur la pierre. Ayez le
sentiment de vous remplir de quelque chose. Expirez rapidement
et inspirez lentement. Restez ici jusqu' ce que vous vous sentiez
rempli, avec un sentiment d'exaltation.
Passez maintenant derrire l'autel blanc. Face au mur, les deux
mains sur la pierre brute, vous sentirez toute lnergie de la pierre
qui court d'abord sous vos mains. Inspirez et sentez-la maintenant
courir travers vous. Restez tant que est confortable.
Allez vous asseoir quelques instants sur un banc. Puis ressortez.
Ici, l'nergie primordiale est accessible tout le monde, sans avoir
besoin d'aucuns cultes. Elle est certes brute, mais aussi libre. Et
est sans doute pour cela que cette chapelle est en gnral ferme
au public. Bien sr, voir une bande de gens bizarres tripoter les
murs peut dranger l'administration. Mme si le rituel que vous
avez pratiqu ici peut paratre iconoclaste, vous n'avez fait qu'un
plerinage en laissant vos pchs la vierge noire, fait des prires
la vierge blanche et trouv l'illumination au Christos du mur.
Elle est quelquefois ouverte, mais d'une manire alatoire.
Vous pouvez visiter cette chapelle lors des visites-confrences
organises par les guides.
Mais n'ayez crainte, un autre endroit encore accessible possde la
mme nergie.
90-
DEUXIME VOYAGE
21 ~ Pierre de contemplation
Exprimentation
Posez vos mains sur cette roche
polie par des gnrations de
plerins. Dans un premier temps,
inspirez rapidement et expirez
lentement ; dans un deuxime
temps, expirez rapidement et
inspirez lentement. Enfin, laissez
l'nergie de la pierre s'installer en
vous.
- 91 -
22 ~ Le scriptorium
DEUXIME VOYAGE
Bien que cette salle porte le nom de salle des chevaliers suite la
cration de l'ordre des Chevaliers de Saint-Michel par Louis XI,
elle fut plus vraisemblablement le scriptorium, comme semblent
l'attester les grandes fentres offrant un bon clairage, ainsi que
les chemines permettant de ne pas avoir les doigts gourds. Ici,
copistes et enlumineurs pouvaient travailler confortablement. Des
livres religieux, mais aussi scientifiques et philosophiques furent
crits dans ces murs.
Robert de Torigni, abb mais aussi rudit, acquit un nombre
important de livres. Le Mont-Saint-Michel devint la cit des
livres, abritant une bibliothque exceptionnelle pour lpoque.
La fabrication et la rdaction d'un livre taient la fois longues
et extrmement coteuses. Le vlin, la peau de veau mort-n sur
laquelle on crivait, permettant un grain trs fin, tait trs rare.
tel point que l'on grattait les pages des livres qui n'taient plus
utiliss pour rcrire dessus. Ainsi, un grand nombre de volumes a
t perdu. Il reste encore quelques ouvrages au muse d/\vranches.
Cest dans ce scriptorium qu'ont t crits deux textes fondateurs
de l'alchimie, Dicitur medicina Dei et Histoire de saint Anastase.
-94-
DEUXIME VOYAGE
23 ~ Les jardins
La sortie de la salle mne aux jardins. Vous allez longer le btiment
qui n'a pas t construit, figur par les thuyas.
-95-
Exprimentation
Immobile dans le renfoncement, face l'abbaye, sentez la ligne qui
provient de la mer et frappe le mur en vous traversant.
La sortie vous conduira au milieu du grand escalier.
Nous voil la fin du deuxime chemin. Il ne nous reste plus
maintenant qu nous prparer au dernier voyage.
96
Troisime voyage
CHEMIN INITIATIQUE,
SUR LA VOIE DES
ANCIENS
L e voyage que nous allons suivre maintenant est celui du plerin
du Grand uvre. Emprunt depuis des temps immmoriaux,
le plerinage n'tait pas aussi dfini qu'aujourd'hui. Partant
de la Grand-Place de Bruxelles, le cherchant ne connaissait la
suite de son voyage qu'aprs avoir satisfait l'preuve de chaque
lieu. Si ses matres taient satisfaits de lui, alors seulement lui
tait indique l'tape suivante, tel un jeu de piste cosmique le
conduisant sur le chemin des toiles. Ne connaissant ni l'preuve
ni l'identit de celui qui devait la lui faire passer, il pouvait errer
pendant des jours, voire des mois jusqu' ce que le matre se
rvlt lui. Une tape discrte sur l'paule, un mot anodin pour
le commun des mortels, une question innocente d'un banal
voyageur, tels taient, pour l'imptrant attentif et patient, le
ssame de la porte.
Le but de ce chemin est de passer une porte, mais quelle en est
sa nature?
Pour arriver au bout de son chemin, l'apprenti doit passer
sept preuves.
Dpasser sept travers pour trouver sept vertus.
C'est notre chemin idal d'homme.
Elles correspondent sept couleurs, sept notes de musique (que
nous avons dj vues), sept mtaux, sept pierres, sept plantes,
sept jours de la semaine, etc.
En voici la description. Le sens est du haut vers le bas.
preuve
La peur
Vertu
L'ouverture
d'esprit
N'couter La
que soi
contemplation
Nier l'autre Comprendre
l'autre
L'orgueil,
L'altruisme,
la vanit
le don de soi
La colre, La force,
la violence la construction
Le pouvoir, La puissance,
la vengeanc le pardon
Le chaos
Rassembler
Couleur
Note
Mtal
Pierre
Plante Forme
VIOlet
Do
Argent
Amthyste
Lune
Orange
Mercure
Vert
Mi
Cuivre
Jaune
Fa
Or
Spinelle,
Mercure
calcite orange
meraude,
Vnus
aventurine
Citrine
Soleil
Rouge
Sol
Fer
Bleu
La
tain
Noir
Si
Plomb
Rubis,
jaspe rouge
Saphir,
sodalite
Obsidienne
Mars
Jupiter
Satume
TROISIME VOYAGE
jusqu'au
2, Le palier
Exprimentation
Restez immobile. Vous pourrez alors constater que l'ambiance
change. Une pression s'exerce sur vos oreilles, comme si quelque
chose se concentrait autour de vous. Le temps semble ne pas
s'couler normalement. On pourrait facilement se laisser aller
l'endormissement. Ce phnomne est la premire tape o nous
nous vidons pour pouvoir ensuite nous remplir lors de la suite du
voyage.
Exprimentation
Restez quelques instants au niveau de ces pierres. Vous pouvez
vous asseoir dessus, les toucher. Nos extrmits peuvent se
refroidir. La sensation dendormissement se fait plus forte. Rester
veill requiert un effort. Ensuite, une sensation de chaleur peut
nous envahir. Dans certains cas, une lumire blanche et laiteuse
peut nous entourer.
-100-
TROISIME VOYAGE
4,0ctogone
lOI
102 .
TROISIME VOYAGE
5 ~ Cimetire
Si vous avez la chance d'arriver ce point au moment o les cloches
sonnent, restez pour les couter.
C'est l'uni son , le son qui nous unit, une vibration cohrente,
la particularit de rassembler. Si nous plaons des grains de sable
sur une enceinte acoustique, au premier son, les grains s'ordonnent.
Une forme apparat. Il en est de mme pour nous. Plus le son est
chaotique, plus la forme l'est aussi. Un son harmonieux donne une
forme harmonieuse.
- 103-
TROISIME VOYAGE
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-106-
TROISIME VOYAGE
107.
108
TROISIME VOYAGE
6 - Entre abbaye
-109 -
7 ~ Pierre marquer
-llO-
TROISIME VOYAGE
I - la qute de l'preuve
Il fait nuit, les visiteurs sont partis, le Mont est vous.
Rendez-vous la premire tape.
Les boutiques sont fermes, les hommes dorment. La foule a
disparu, le silence rgne.
Mille sensations se dgagent de la quitude retrouve. Juste vous
et le voyage.
Gotez la transparence de l'air. Regardez la rue pave, les toits
bardeaux. C'est comme un retour dans le temps.
Avancez au pied de lescalier, l'esprit empli du chemin que vous
allez accomplir.
En silence, d'un pas lent mais rgulier, la respiration tranquille,
empruntez le chemin sans vous arrter jusqu' la base de la tour
octogonale.
Peut-tre croiserez-vous en chemin le chat blanc du Mont-SaintMichel. Il connat le chemin. Il s'arrte, vous regarde. Il semble
vous inviter le suivre, puis continue vivement sa route. Sept vies.
Des sept passages le chat sera le guide.
II - La tour octogonale
Nous sommes dj venus au pied de cette tour, mais en profane.
Aprs les diffrents voyages que nous avons faits, c'est en initi que
nous l'abordons maintenant.
Exprimentation
Au pied de la tour, bien au cenrre de la petite place, restez silencieux
en reprenant votre souffie.
Une fois votre respiration apaise ainsi que le rythme de votre
cur, levez les yeux vers le sommet de la tour.
Sentez les oscillations d'avant en arrire.
- 112 -
TROISIME VOYAGE
Tu es sur la tour,
La tour est sur la pierre,
La pierre s'enfonce jusqu'au cur du monde.
Toute la force du monde monte dans la pierre,
Toute la force de la pierre monte dans la tour,
Toute la force de la tour te traverse et te rectifie.
C'est par ces mots que commenait l'preuve. Cest par ces mots
que je terminerai notre voyage.
II3
Au cherchant
Avec toute ma tendresse.
Patrick Burensteinas
- 114-
Annexe
LE LOUP CONVERTI
ou LE LOUP VERT
(VIle SICLE)
IIS
- ll6 -
ANNEXE
- !1 7-
- JI8 -
ANNEXE
Notes explicatives
sur Le Loup converti
Astriac. l' origine, Beauvoir s'appelait Astriac (origine
gallo-romaine pour je dessche ).
Les vents du sud-ouest, canaliss par la valle du Couesnon,
fouettent avec une violence particulire la butte de Beauvoir. Elle
changea de nom suite l'histoire d'une aveugle qui, tourne vers
le Mont-Saint-Michel, recouvrt la vue en scriant : Ah, qu'il
fait beau voir !
Certains voient le village de l'irrductible Astrix dans Astriac.
Il est vrai que sur la premire page des albums, la loupe marque
approximativement Beauvoir.
La fort de Scissy. Fort mythique entourant le Mont-SaintMichel avant le raz de mare de 709.Cette fort est pourtant
dcrite dans maintes histoires antrieures. De l dire qu'elle
-119 -
Le mont Dol. Le mont Dol est l'une des sept collines sacres
de l'ancienne Armorique (avec le mont Saint-Michel, le Menez
Bel Air, le Mn-Br, le Man-Gwen, le Menez Hom et le mont
Saint-Michel-de-Brasparts). Consacr au dieu Lug, il reprsente
la lumire stellaire.
Le mont Blnos. Belenus en latin, aujourd'hui Tombelaine, il
est, lui, consacr au soleil. Il est assimil Apollon.
120
ANNEXE
12 I
; 122;
ANNEXE
10 Le loup
- I2J -
11
-124-
CRDIT ILLUSTRATIONS