Disusun oleh :
Deskripsi buku
Judul
Pengarang
Penerbit
Tahun Terbit
Tebal Buku
ISBN
: Media Pembelajaran
: Prof. Dr. Azhar Arsyad, M.A
: Rajawali Pers
:2013
:242 halaman
:978-979-769-513-2
Kata media berasal dari bahasa latin medius yang secara harfiah
berarti tengah, perantara, atau pengantar. Dalam bahasa Arab,
media adalah perantara atau pengantar pesan dari pengirim kepada
penerima pesan. Secara luas, guru, buku teks, dan lingkungan sekolah
merupakan media. Secara lebih khusus, pengertian media dalam proses
belajar mengajar cenderung diartikan sebagai alat-alat grafis, photografis,
atau elektronis untuk menangkap, memproses, dan menyusun embali
informasi visual atau verbal.
Batasan lain telah dikemukakan pula dikemukakan oleh para ahli
yang sebagian dia antaranya akan diberikan berikut :
AECT (Association of Education and Communication Technology, 1977)
memberi batasan tentang media sebagai segala bentuk dan saluran yang
digunakan untuk menyampaikan pesan atau informasi.
Fleming ( 1987: 234) mengartikan media adalah penyebab atau alat yang
turut campur tangan dalam dua pihak dan mendamaikannya.
Heinich dan kawan kawannya mengemukakan Istilah medium sebagai
perantara yang mengantar informasi antara sumber dan penerima. Jadi,
telivisi, foto, radio, rekaman audio, gambar yang diproyeksikan, bahan
bahan cetakan dan sejenisnya adalah media komunikasi.
a.
b.
c.
d.
1.
2.
3.
a.
b.
c.
d.
e.
f.
f.
4.
1.
a.
b.
c.
d.
e.
f.
2.
a.
b.
c.
d.
e.
f.
3.
a.
b.
c.
d.
Peristiwa alam seperti terjadinya letusan gunung berapi atau proses yang
dalam kenyataan memakan waktu lama seperti kepompong menjadi kupu
kupu dapat disajikan dengan teknik rekaman seperti time-lapse untuk
film, video, slide, atau simulasi komputer.
Media pembelajaran dapat memberikan kesamaan pengalaman kepada
siswa tentang peristiwa peristiwa di lingkungan mereka.
BAB III PENGENALAN BEBERAPA MEDIA
Media pembelajaran merupakan komponen instruksional yang
meliputi pesan, orang, dan peralatan. Dalam perkembangannya media
pembelajaran
mengikuti
perkembangan
teknologi.
Berdasarkan
perkembangan teknologi tersebut media pembelajaran dikelompokkan
kedalam empat kelompok, yaitu:
Media hasil teknologi cetak adalah cara untuk menghasilkan atau
menyampaikan materi, seperti buku, foto, grafik. Teknologi cetak
mempunyai ciri-ciri sebagai berikut:
Teks dibaca secara linear ,sedangkan visual diamati berdasarkan ruang
Baik teks maupun visual menampilkan komunikasi satu arah dan reseptif
Teks dan visual ditampilkan statis (diam)
Pengembangannya sangat tergantung kepada prinsip-prinsip kebahasaan
dan persepsi visual
Baik teks maupun visual beorientasi (berpusat) pada siswa
Informasi dapat diatur kembali atau didata ulang oleh pemakai.
Media hasil teknologi audio visual adalah cara menghasilkan atau
menyampaikan materi dengan menggunakan mesin- mesin mekanis dan
elektronik untuk menyajikan pesan-pesan audio dan visual. Sedangkan
ciri- ciri utama teknologi media audio visual, yaitu:
Bersifat linear
Biasanya menyajikan visual yang dinamis
Menggunakan cara yang telah ditetapkan sebelumnya oleh perancang/
pembuatnya
Merupakan representasi fisik dari gagasan real atau gagasan abstrak
Dikembangkan menurut prinsip psikologis behaviorisme dan kognitif
Umumnya mereka berorientasi kepada guru dengan tingkat pelibatan
interaktif murid yang rendah.
Media hasil teknologi yang berdasarkan komputer merupakan cara
menghasilkan atau menyampaikan materi dengan menggunakan sumbersumber yang berbasis mikroprosesor (dalam media ini materi/informasi
disimpan dalam bentuk digital bukan cetak atau visual) adapun beberapa
ciri media yang dihasilkan teknologi berbasis komputer (baik perangkat
keras atau lunak), yaitu:
digunakan secara acak,non-sekuensial, atau secara linear
dapat digunakan berdasarkan keinginan siswa atau berdasarkan
keinginan perancang /pengembang sebagai mana di rencanakanya
Gagasan gagasan yang disa jikan dalam gaya abstrak dengan katakata symbol dan grafik
Prinsip- prinsip ilmu kognitif untuk mengembangkan media ini
e.
4.
Media hasil gabungan teknologi cetak dan komputer adalah cara untuk
menghasilkan dan menyampaikan materi yang menggabungkan
pemakaian beberapa bentuk media yang dikendalikan oleh komputer.
Adapun beberapa ciri utama ini, yaitu:
Dapat digunakan secara acak, sekuensial, secara linear
Dapat digunakan sesuai dengan keinginan siswa, bukan hanya dengan
cara yang direcanakan dan dirancang oleh perancangnya
Gagasangagasan sering disajikan secara realistik dalam konteks
pengalaman siswa, menurut apa yang relevan dengan siswa, dan dibawah
pengendalian siswa
Prinsip ilmu kognitif dan konstruktivisme diterapkan dalam
pengembangan dan penggunaan pelajaran
Pembelajaran ditata dan terpusat pada lingkup kognitif sehingga
pengetahuan dikusai jika pelajaran itu digunakan
Bahan bahan pelajaran melibatkan banyak interaktifitas siswa
Bahan bahan pelajaran memadukan kata dan visual dari berbagai
sumber.
Adapun masing masing dari media yang telah disebutkan di atas
pastilah mempunyai kekurangan dan kelebihan dimana masing masing
mempunyai kelemahan dan keunggulan tersendiri.
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
c.
d.
e.
f.
A.
1.
2.
3.
4.
dan dengan demikian akan memerlukan tehnik dan media penyajian yang
berbeda pula
Hambatan dari sisi siswa dengan mempertimbangkan kemampuan dan
keterampilan awal, seperti membaca, mengetik dan menggunakan
komputer, dan karakteristik siswa lainnya.
Pertimbangan lainnya adalah tingkat kesenangan (preferensi lembaga,
guru, dan pelajar) dan keefektifan biaya
Pemilihan media sebaiknya mempertimbangkan pula:
Kemampuan mengakomodasikan penyajian stimulus yang tepat (visual
dan /atau audio)
Kemampuan mengakomodasikan respons siswa yang tepat (tertulis
,audio, dan/atau kegiatan fisik)
Kemampuan mengakomodasikan umpan balik
Pemilihan media utama dan media sekunder untuk penyajian informasi
atau stimulus, dan untuk latihan dan tes
Media sekunder harus mendapat perhatian karena pembelajaran yang
berhasil menggunakan media yang beragam dengan menggunakan media
yang beragam, siswa memiliki kesempatan untuk menghubungkan dan
berinteraksi dengan media yang paling efektif sesuai dengan kebutuhan
mereka secara perorangan.
BAB V PENGGUNAAN MEDIA
Media dapat mengolah pesan dan respons siswa dimana disiapkan
untuk memenuhi kebutuhan belajar siswa. Adapun beberapa media yang
akan dibahas, yaitu:
Media berbasis manusia
Media berbasis manusia mengajukan dua teknik yang efektif, yaitu
rancangan yang berpusat pada masalah dan bertanya ala Socrates.
Rancangan pembelajaran yang berpusat pada masalah di bangun
berdasarkan masalah yang harus dipecahkan oleh pelajar. Langkah
langkah rancangan jenis pembelajaran ini, yaitu:
Merumuskan masalah yang relevan
Mengidentifikasi pengetahuan dan keterampilan yang terkait untuk
memecahkan masalah. Gunakan buku teks dan ceramah sebagai suber
untuk menyajikan pengetahuan
Ajarkan mengapa pengetahuan itu penting dan bagaimana pengetahuan
itu dapat diterapkan untuk memecahkan masalah
Tuntun eksplorasi siswa sebagai seorang instuktur untuk pelajaran
pemecahan masalah, perannya adalah:
Membiarkan eksplorasi siswa tak terintangi, partisipati aktif dan bertanya
Membantu siswa dalam menghubungkan pengetahuan baru dan yang
terdahulu
Membantu siswa membentuk dan menginternalisasi representasi masalah
atau tugas
Membantu siswa mengidentifikasi persamaan antara masalah baru dan
pengalaman yang lalu yang berisikan masalah yang serupa, jaga agar
pada awalnya analogi ini sangat sederhana
Berikan umpan balik mengenai benar atau salahnya jalan pikiran dan
jalur pemecahan masalah
1.
2.
3.
4.
5.
6.
1.
2.
3.
4.
(yang menjadi bahan narasi) dan story board. Berikut beberapa petunjuk
praktis untuk menulis naskah narasi :
Tulis singkat, padat dan sederhana
Tulislah dalam kalimat aktif
Tulis seperti menulis judul berita, pendek dan tepat, berirama, dan mudah
diingat
Usahakan setiap kalimat tidak lebih dari 15 kata
Setelah menulis narasi, baca narasi itu dengan suara keras
Edit dan revisi naskah narasi itu sebagai mana perlunya
Selain itu juga ada beberapa petunjuk dalam story board yaitu:
Menentukan jenis visual yang akan digunakan dan mulai membuat
sketsanya
Pikirkan bagian yang akan di perankan audio dalam paket program
Lihat dan yakinkan bahwa seluruh isi pelajaran tercakup dalam story
board
Revisi untuk persiapan akhir sebelum memulai produksi .
A.
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
B.
a.
b.
c.
d.
a.
b.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.