Modul Flash
Modul Flash
ANIMASI VEKTOR
MACROMEDIA FLASH 8
Disusun oleh :
SYAHRIAL, S.T
KATA PENGANTAR
omunikasi
adalah
kehidupan
kita
lain.
interaksi
hal
untuk
Presentasi
antara
yang
berinteraksi
adalah
presenter
sangat
dengan
salah
audien.
vital
dalam
dengan
orang
satu
Agar
bentuk
materi
Modul
ini
dilengkapi
ditujukan
pengenalan
kepada
tool
user
sampai
beginner.
proses
Dengan
pembuatan
SYAHRIAL, S.T
PELAJARAN 1
MENGENAL PANEL FLASH
1. Tools
1.1 Selection Tool
Tool ini berperan untuk menyeleksi bidang, memindahkan
obyek,
menyeleksi
garis
luar
bidang,
membuat
garis
berlekuk.
tool
dapat
digunakan
untuk
membuat
garis
dengan
ini
dipergunakan
untuk
membuat
lingkaran
ataupun
hampir
sama
dengan
ink
bottle
tool,
hanya
pada
2. Properties
tool,
Disamping
itu
menentukan
jendela
tool
pada
jendela
ukuran
stage,
atau
jendela
property
kecepatan
ini
yang
lain.
kita
dapat
animasi,
mengatur
3. Time line
3.1 Layer
Panel layer
Layer
dapat
diibaratkan
plastic
transparan.
Layer
Layer
dapat
disembunyikan/ditampilkan
maupun
dapat dikunci/dibuka.
3.2 Frame
Frame
adalah
tempat/bingkai
di
mana
obyek
akan
dianimasikan.
4. Library
Panel library
Library
flash
menampung
obyek-obyek
seperti
instance
5. Design Panel
5.1 Align
Panel design
untuk
mengubah
ukuran
obyek
setinggi
dan/atau
selebar stage.
5.3 Scene
Panel scene
Bila
kita
membuat
animasi
dengan
frame
yang
sangat
5.4 Transform
Panel transform
PELAJARAN 2
MENGGAMBAR & MENULIS
DENGAN TOOLS
erikut
ini
adalah
dasar-dasar
menggambar
dan
Line
tool
horizontal,
digunakan
vertical
untuk
atau
membuat
diagonal.
garis
Cara
lurus
menggambar
Pen tool
5. Meracik warna
5.1 None
Jika
memilih
tipe
ini
berarti
tidak
ada
warna
yang
digunakan.
5.2 Solid
komposisi
warna
merah,
biru,
kuning
dan
alpha
5.4 Bitmap
Ada
macam
bentuk
pencil
tool,
yaitu
straighten,
Drag
mouse
sesuai
dengan
bentuk
gambar
yang
diinginkan.
Drag
mouse
pada
obyek
atau
stage
sesuai
dengan
keinginan.
brush tool
sampai
menutupi kalimat.
i. Untuk melihat hasilnya tekan ctrl + enter.
PELAJARAN 3
MENGKONVERSI OBYEK
MENJADI SYMBOL
lash
mengenal
macam
symbol,
yaitu
graphic
dimainkan).
1. Graphic
2. Button
3. Movie clip
PELAJARAN 4
MEMBUAT ANIMASI SEDERHANA
ada
pelajaran
pembuatan
ini
animasi
akan
yang
dibahas
dapat
dasar-dasar
dilakukan
dengan
Flash.
Animasi
frame
by
frame
merupakan
pengetahuan
dasar
d,
sampai
pada
frame
10
(jika
kita
ingin
membuat 10 frame).
f. Untuk melihat hasilnya klik cltr + enter.
2. Motion tween
Langkah
tercepat
menggerakkan
obyek
adalah
dengan
3. Motion guide
4.Motion shape
5. Other tweening
CCW
untuk
berlawanan
arah
jarum
jam,
dan
Pada
panel
properties,
bagian
color
atur
style
i.
Klik
kanan
diantara
frame
dan
10,
pilih
create
motion tween.
j. Untuk melihat hasilnya tekan tombol ctrl + enter.
5.4 Mask
DAFTAR PUSTAKA
Andi.
Presentasi
Multimedia
dengan