SILABUS
NAMA SEKOLAH
MATA PELAJARAN
KELAS/SEMESTER
STANDAR KOMPETENSI
:
:
:
Web Database
XII/5
Membuat halaman Web data Base
KODE KOMPETENSI
ALOKASI WAKTU
54 X 45 Menit
KOMPETENSI
DASAR
1. Menjelaskan
konsep
pemograman
Web dinamis
NILAI-NILAI
KARAKTER
INDIKATOR
Standar pemrograman
yang penting dari
internet dapat dijelaskan
.Mempersiapk
an
pembuatan
Aplikasi
Perlengkapan software
teks editor dan browser
sesuai dengan kebutuhan
diidentifikasi
Software dioperasikan
sesuai dengan standar
operasi aplikasi
Sumber data yang
dibutuhkan sudah
ditentukan dimana
letaknya dan bagaimana
mengaksesnya.
KOMPETENSI KEAHLIAN:
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
Jujur
Disiplin
Kerja keras
Kreatif
Mandiri
Rasa ingin
tahu
Tanggung
jawab
Menghargai
prestasi
Jujur
Disiplin
Kerja keras
Kreatif
Mandiri
Rasa ingin
tahu
Tanggung
jawab
Menghargai
prestasi
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN
ALOKASI
WAKTU
PENILAIAN
TM
Konsep dan
Mengkoneksikan Internet untuk
Teknologi
pembelajaran WEB dinamis
pengembanga Menjelaskan standar
n WEB
pemrograman yang penting dari
internet dapat
Mengidentifikasi konten konten
WEB
Mengamati berbagai aplikasi
web sebagai contoh di internet
Hasil Program
Tes tertuli
Pengamatan
Software
Mengidentifikasi perlengkapan
aplikasi
software teks editor dan browser
pengembanga sesuai dengan kebutuhan
n WEB
Mengoperasikan software sesuai
Desai Lay out
dengan standar operasi aplikasi
dan Scripting Menentukan sumber data yang
Sumber daya
dibutuhkan sudah ketentuan
server
dimana letaknya dan bagaimana
mengaksesnya.
Menyiapkan sketsa disain untuk
web yang akan dibuat
Menyiapkan desain interface/
menu-menu
Web Aplikasi
E learning
Web
browser
untuk
aplikasi
Pengamatan
Tanya jawab
32
PS
SUMBER
BELAJAR
PI
Buku Macromedia
Dreamweaver
Modul
design WEB
Komputer
Jobsheet
Memahami konsep
editing terhadap isi
artikel, news dsb.
Memahami editing
terhadap buku tamu dan
komentar
KOMPETENSI KEAHLIAN:
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
MATERI
PEMBELAJARAN
NILAI-NILAI
KARAKTER
INDIKATOR
KEGIATAN PEMBELAJARAN
TM
Jujur
Disiplin
Kerja keras
Kreatif
Mandiri
Rasa ingin
tahu
Tanggung
jawab
Menghargai
prestasi
Software
Menentukan bagian-bagian
aplikasi
yang akan dibuat menjadi
pengembang
program script dan modulan WEB
modul
Desai Lay
Menentukan server yang akan
out dan
digunakan untuk web, dimana
Scripting
script dijalankan, dan patform
komputer apa yang akan
Sumber
digunakan sudah
daya server
Mendesain Sketsa untuk web
Mendesain interface/ menumenu
Jujur
Disiplin
Kerja keras
Kreatif
Mandiri
Rasa ingin
tahu
Tanggung
jawab
Menghargai
prestasi
Penggunaan
tag heading
Penggunaan
tag
paragraph
Penggunaan
tag list
Penggunaan
tag table
ALOKASI
WAKTU
PENILAIAN
Menjelaskan penggunaan
heading dan menuliskan
syntaknya.
Membuat aplikasi sederhana
menggunakan tag heading
Menjelaskan penggunaan
pararaph, dan list untuk
menulis artikel
Menjelaskan penggunaan font
untuk mengatur tulisan
Menjelaskan penggunaan table
untuk mengatur layout dan
buku tamu
Melakukan editing terhadap isi
artikel, news dsb.
Melakukan editing terhadap
buku tamu dan komentar
PS
SUMBER
BELAJAR
PI
Buku
Macromedia
Dreamweaver
Modul
design WEB
Komputer
Jobsheet
Buku Macromedia
Dreamweaver
Modul
design WEB
Komputer
Jobsheet
INDIKATOR
NILAI-NILAI
KARAKTER
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN
TM
Penggunaan
tag border
untuk layout
halaman
Penggunaan
tag
background
untuk layout
halaman
6.
Penggunaan
tool insert
picture
Penggunaan
tool insert
media
Menciptakan
script untuk
memasukkan
audio video
Memahami
Mengintegrasi
penggunaan tool
kan dokumen
insert picture untuk
web dengan
memasukkan gambar
objek lain
Memahami
seperti grafik,
penggunaan tool
animasi.
insert media untuk
Audio,video,
memasukkan animasi
dll
Memahami script
untuk memasukkan
audio video
KOMPETENSI KEAHLIAN:
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
ALOKASI
WAKTU
PENILAIAN
PS
PI
SUMBER
BELAJAR
INDIKATOR
NILAI-NILAI
KARAKTER
7. Membuat
File-file HTML dibuat
web dengan
dengan cara coding
menggunakan Kode program script
bahasa script
dibangun dan diuji
beserta modul-modul
yang digunakan
Web yang dibuat
tampil dilayar sesuai
dengan rancangan
Tujuan dari
pengiriman konten
Web yang terdiri dari
file program
didemonstrasikan
Keuntungan/kerugian
pemrosesan clientside
didemonstrasikan
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN
ALOKASI
WAKTU
PENILAIAN
TM
PS
PI
Mendemonstrasikan
keuntungan/kerugian
pemrosesan client-side
SILABUS
Nama Sekolah
Mata Pelajaran
Kelas/Semester
Standar Kompetensi
Kode Kompetensi
Alokasi Waktu
KOMPETENSI KEAHLIAN:
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
SUMBER
BELAJAR
INDIKATOR
1.
Daftar kebutuhan dan
Merencanaspesifikasi komputer
kan
telah tersedia
kebutuh- an Buku manual dan
dan
petunjuk
spesifikasi
pengoperasian
komponen telah
tersedia
2.
Melaku
kan
instalasi
peralatan
Warnet
Prosedur / SOP
perakitan disiapkan
Peralatan instalasi
(tools kit) disiapkan
Menguji peralatan yang
akan diinstall dan
Merakit peralatan yang
telah disiapkan
Konfiguras
dikonfigurasi sesuai
i Peralatan dengan kebutuhan
Warnet
Menguji konfigurasi
yang telah dibuat dan
disesuaikan dengan
kebutuhan
NILAI-NILAI
KARAKTER
MATERI
PEMBELAJARA
N
Jujur
Jenis-jenis
Disiplin
peralatan /
Kerja keras
komponen
Kreatif
pada PC serta
Mandiri
spesifikasi
Rasa ingin tahu
masing-masing
Tanggung jawab
Menghargai
prestasi
KEGIATAN PEMBELAJARAN
ALOKASI
WAKTU
PENILAIAN
Tes
TM
PS
PI
odul
Obs
ervasi/
Pengamata
n
P
eralatan
M
anual
Books
Langkah-
KOMPETENSI KEAHLIAN:
odul
P
eralatan
M
anual
Books
odul
filtering data.
P
eralatan
M
anual
Books
Billing Server
Melakukan konfigurasi bandwidth
management
Melakukan konfigurasi Monitoring
Jaringan.
Menguji Konfigurasi yang telah dibuat
tertulis
Langkahlangkah
pembuatan
diagram
jaringan serta
instalasi
peralatan yang
dibutuhkan
langkah
konfigurasi
peralatan yang
digunakan
serta pengujian
terhadap
konfigurasi
yang dibuat
Sumbe
r
Belaja
r
INDIKATOR
NILAI-NILAI
KARAKTER
MATERI
PEMBELAJARA
N
Koneksi warnet
menuju ke
internet
Pengujian
terhadap
filtering data
Pengujian
terhadap lalu
lintas jaringan
dan volume
lalu lintas
KEGIATAN PEMBELAJARAN
ALOKASI
WAKTU
PENILAIAN
TM
PS
PI
P
eralatan
M
anual
Books
Surabaya,
Juli 2011
Guru Mata Pelajaran
.
NIP..
KOMPETENSI KEAHLIAN:
odul
Mengetahui
Kepala Sekolah
Sumbe
r
Belaja
r
SILABUS
NAMA SEKOLAH
MATA PELAJARAN
KELAS/SEMESTER
STANDAR KOMPETENSI
:
:
:
Muatan Lokal
XI TKJ /3- 4
Visual Basic
KODE KOMPETENSI
ALOKASI WAKTU
KOMPETEN SI
DASAR
1.
54 X 45 Menit
NILAI-NILAI
KARAKTER
INDIKATOR
KOMPETENSI KEAHLIAN:
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
Jujur
Disiplin
Kerja keras
Kreatif
Mandiri
Rasa ingin tahu
Tanggung jawab
Menghargai prestasi
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
Mengenal Integrated
Development
Environment (IDE) VB 6
Memahami Istilah
Object, Property, Method
dan Event
Menjelaskan tentang
Mengenali bagian-bagian
(UI)
Mengatur Property
Object
Menulis kode program
Menubar,Toolbar, Toolbox,
Jendela Form, Jendela Code,
Project Explorer, dan Jendela
Properties.
Memahami istilah Object,
Property, Method, Event.
ALOKASI
WAKTU
PENILAIAN
Hasil Program
Tes tertulis
Tanya Jawab
TM
PS
32
14
(2)
PI
8(4)
SUMBER
BELAJAR
Buku Visual
Basic
Modul Visual
Basic
Internet
Buku Visual
Hasil Program
dalam jendela properties.
Membuat User Interface pada Tes tertulis
Tanya Jawab
jendela form
Mengatur property untuk
membuat User Interface sesuai
perintah
Menulis Kode program
Basic
Modul Visual
Basic
Internet
NILAI-NILAI
KARAKTER
INDIKATOR
Jujur
Disiplin
Kerja keras
Kreatif
Mandiri
Rasa ingin tahu
Tanggung jawab
Menghargai prestasi
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
dengan menggunakan
ListBox,ComboBox, dan
CommandButton
Menulis Kode program
dengan menggunakan
method pada komponen
4.
Penggunaan
dan Variabel
5.
Operator
KOMPETENSI KEAHLIAN:
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
Definisi Operator
Macam-macam
Operator
Membuat program
dengan mengunakan
Operator
ALOKASI
WAKTU
PENILAIAN
TM
PS
PI
SUMBER
BELAJAR
Buku Visual
Hasil Program
Tes tertulis
Tanya Jawab
Basic
Modul Visual
Basic
Internet
Buku Visual
Hasil Program
Tes tertulis
Tanya Jawab
Basic
Modul Visual
Basic
Internet
Buku Visual
Hasil Program
Tes tertulis
Tanya Jawab
Basic
Modul Visual
Basic
Internet
INDIKATOR
9. Penggunaan Array
NILAI-NILAI
KARAKTER
MATERI
PEMBELAJARAN
Mengenal Struktur
Kontrol
Jenis-jenis struktur
kontrol
Bentuk struktur kontrol
Bentuk penulisan
(Syntax) Struktur Kontrol
Membuat program
sederhana
menggunakan struktur
kontrol
Mengenal Struktur
kontrol SELECT-CASE
Struktur kontrol
SELECT-CASE
Contoh program Struktur
Kontrol SELECT-CASE
Mengenal struktur
kontrol pengulangan
Struktur kontrol FORNEXT
Struktur kontrol DOLOOP
Controh program
sederhana
menggunakan struktur
FOR-NEXT dan DOLOOP
Definisi Array
Penggunaan Array
Contoh Program Array
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
ALOKASI
WAKTU
PENILAIAN
TM
PS
Buku Visual
Tes tertulis
kontrol
Tanya Jawab
Menjelaskan jenis-jenis
struktur kontrol
Menjelaskan macam-macam
bentuk struktur kontrol
Menuliskan Bentuk penulisan
(Syntax)struktur kontrol
Membuat program sederhana
menggunakan struktur kontrol
Basic
Modul Visual
Basic
Internet
Buku Visual
Tes tertulis
Tanya Jawab
Basic
Modul Visual
Basic
Internet
Buku Visual
Hasil Program
Tes tertulis
Tanya Jawab
Basic
Modul Visual
Basic
Internet
Hasil Program
Menjelaskan definisi array
Menjelaskan peggunaan array Tes tertulis
Membuat program sederhana Tanya Jawab
Buku Visual
Basic
Modul Visual
Basic
meggunakan array
KOMPETENSI KEAHLIAN:
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
PI
SUMBER
BELAJAR
Internet
NILAI-NILAI
KARAKTER
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
Mengenal Event
Keyboard
Jenis-jenis Event
Keyboard
Contoh Program
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
ALOKASI
WAKTU
PENILAIAN
TM
PS
PI
Buku Visual
Hasil Program
Menjelaskan Definisi Event
Tes tertulis
Keyboard
Menjelaskan macam-macam Tanya Jawab
Event Keyboard
Membuat program sederhana
Basic
Modul Visual
Basic
Internet
Mengetahui
Kepala Sekolah
Surabaya,
Juli 2011
Guru Mata Pelajaran
.
NIP..
SILABUS
NAMA SEKOLAH
MATA PELAJARAN
KELAS/SEMESTER
STANDAR KOMPETENSI
KODE KOMPETENSI
ALOKASI WAKTU
:
:
:
:
:
:
KOMPETENSI KEAHLIAN:
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
SUMBER
BELAJAR
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
KOMPETENSI KEAHLIAN:
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
MATERI
PEMBELAJARA
N
NILAI-NILAI
KARAKTER
Jujur
Penyajian informasi
Disiplin
pada halaman web.
Kriteria halaman
Kerja keras
Web yang baik.
Kreatif
.
Mandiri
Rasa ingin tahu
Tanggung
jawab
Menghargai
prestasi
Pemeriks
aan links (pranala)
yang terdapat pada
halaman web baik
yang ke dalam
maupun ke luar.
Kriteria
navigasi yang baik.
Pelaporan
target links dan
currency target
links.
ALOKASI
WAKTU
PENILAI
AN
KEGIATAN PEMBELAJARAN
SUMBER
BELAJAR
TM
PS
PI
Observa
si
Ujian
lisan
Ujian
tulis
Ujian
praktek
10
(20)
2(8)
Buku
tentang web
design
Website
Internet
Software
pendukung
Komputer
Observa
si
Ujian
lisan
Ujian
tulis
Ujian
praktek
10
(20)
3(12)
Buku
tentang web
design
Website
Internet
Software
pendukung
Komputer
KOMPETENSI
DASAR
3.
4.
Mengedit
informasi
sesuai
kebutuhan
Menguji dan
memastikan
perubahanperubahan.
INDIKATOR
NILAI-NILAI
KARAKTER
MATERI
PEMBELAJARA
N
Pengubahan
konten/isi halaman
web.
Pengaturan ulang
tampilan/layout
halaman web.
Pengujian dan
pengecekan
halaman web hasil
pengubahan.
Pelaporan hasil
pengubahan
halaman web klien.
KOMPETENSI KEAHLIAN:
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
ALOKASI
WAKTU
PENILAI
AN
KEGIATAN PEMBELAJARAN
SUMBER
BELAJAR
TM
PS
PI
Ujian
lisan
Portofolio
Observa
si
Ujian
tulis
Ujian
praktek
10
10
(20)
2(8)
Buku
tentang web
design
Website
Internet
Software
pendukung
Komputer
Ujian
lisan
Portofolio
Observa
si
Ujian
tulis
Ujian
praktek
10
10(20
)
3(12)
Buku
tentang web
design
Website
Internet
Software
pendukung
Komputer