Anda di halaman 1dari 12

VRAY class for SKETCHUP

By : fakar suhartami pratama

IMAGE SAMPLER

Adaptive Subdivision

Kesimpulan:
AS = hasil gambar buram
AD = hasil gambar tajam
FR = hasil gambar tajam, tetapi pecah

Adaptive DMC

Fixed Rate

ADAPTIVE DMC

Min subdivs 8

Min subdivs 1

Kesimpulan nya : semakin tinggi nilai min subdivs akan mengurangi noise,
tetapi efek samping = time render lama

ADAPTIVE DMC

Max Subdivs 32

Semakin tinggi MAX subdive akan membuat gambar semakin kabur / tidak
tajam, tetapi menghilangkan noise

Max Subdivs 4

ADAPTIVE DMC

Clr Thresh 0.001

Smakin kecil clr thresh maka akan semakin halus, tetapi ingat, bahwa semakin kecil akan
merusak sistem warna tersebut, efek samping nya = muncul gradasi warna sperti pelangi /
kualitas gambar jelek

Clr Thresh 0.01

DMC SAMPLER

Min samples 8

Cuman mempengaruhi terang gelap

Min samples 32

DMC SAMPLER

Global subdiv 10

Smakin tinggi akan menghilangkan noise, dan semakin terang

Global subdiv 8

COLOR MAPPING

exp

HSV exp

Linear mult

INDIRECT iLLUMINATION (GI)


Ambient occlucion (AO)

IRRADIANCE MAP

Min rate -10

Mempengaruhi proses buffering

Min rate 2

IRRADIANCE MAP

Hsp Subdivs dan Interp.sampl

Jika Hsp semakin tinggi akan menghilangkan bercak, dan


jika Interp.sampl semakin tiggi akan memudarkan bercak

SEKIAN :D

Anda mungkin juga menyukai