Componentes
1 Tablero de nave
6 Dados de tripulacin
1 Dado de amenaza
1 Cubo de integridad del casco (cubo gris de 8 mm)
1 Cubo de fortaleza del escudo (cubo verde de 8 mm)
36 Cartas de amenaza
Colocacin inicial
1. Coloca el tablero en medio del rea de juego.
Coloca el cubo gris en el espacio 8 del indicador de
integridad del casco. Coloca el cubo verde en el
espacio 4 del indicador de fortaleza del escudo.
2. Baraja el mazo de cartas de amenaza y colcalo
cerca de la parte superior del tablero de nave.
3. Roba 2 cartas de amenaza y colcalas en sus
reas correspondientes.
Ests listo para jugar! Cada ronda llevars a cabo
los siguientes pasos:
2
8 4
7 3
6 2
5 1
4 0
3
2
1
0
Fire Weapons
1 Damage + 2 for each
additional
used
Corsair
Returned
Objetivo
Recharge
Shields
or
Fire Stasis Beam
Repair Hull
+1
Infirmary
-2 Hull.
+ 2 for each
additional
used
Time Warp
All threats recover 1
damage
Desarrollo de la partida
Amenazas
Hay dos tipos de amenazas. Externas
e
internas
. Las externas suelen causar dao
al casco, mientras que las internas, en general,
generan efectos adversos tanto en la tripulacin
como en la nave.
12
Corsair
2
3
Invaders
-2 Hull.
Ejemplo
1. Tirada de los dados de tripulacin disponibles Se tiran todos los dados de tripulacin disponibles.
Cualquier
obtenido es inmediatamente asignado a
los escneres, donde permanecer, bloqueado.
Asignados
3
4
BomberCruiser
Assault
-1 Hull
Hullto the
Send-2
a unit
Infirmary