Anda di halaman 1dari 66

MS3205 PERANCANGAN I

LAPORAN PERANCANGAN I
Fitness Bench

Disusun Oleh:
Irvin Shandy

(13112044)

Arsyad Fadli

(13112076)

Ignatius Julian

(13112098)

Adzanti Adenan

(14412036)

PROGRAM STUDI TEKNIK MESIN


FAKULTAS TEKNIK MESIN DAN DIRGANTARA
INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG
2015

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

DAFTAR ISI

DAFTAR ISI ....................................................................................................................................i


DAFTAR GAMBAR ..................................................................................................................... iii
1

Pendahuluan ............................................................................................................................. 1
1.1

Latar Belakang .................................................................................................................. 1

1.2

Rumusan Masalah ............................................................................................................. 2

1.3

Tujuan Penelitian .............................................................................................................. 2

1.4

Pendekatan dan Batasan/Asumsi ...................................................................................... 2

DASAR TEORI........................................................................................................................ 3
2.1

2.1.1

Engineering Design Process ..................................................................................... 3

2.1.2

Desain Konseptual ..................................................................................................... 6

2.1.3

Cost Evaluation ....................................................................................................... 11

2.2
3

Landasan Teori ................................................................................................................. 3

Metodologi Pengerjaan ................................................................................................... 17

DESAIN KONSEPTUAL ...................................................................................................... 18


3.1

Design Requirement and Objectives ............................................................................... 18

3.2

House of Quality ............................................................................................................. 18

3.3

Peta Morfologi dan Alternatif Solusi .............................................................................. 26

3.4

Pemilihan Alternatif Solusi ............................................................................................. 28

ANALISIS TEKNIK .............................................................................................................. 29


4.1

Gambaran Umum Produk ................................................ Error! Bookmark not defined.

4.2

Analisis Teknik ............................................................................................................... 30

4.2.1

Analisis Beban Statis ............................................................................................... 30

4.2.2

Analisis Beban Dinamis ........................................... Error! Bookmark not defined.

4.3

Model Solid..................................................................................................................... 37

4.3.1

Model Struktur.......................................................... Error! Bookmark not defined.

4.3.2

Model Mekanisme .................................................... Error! Bookmark not defined.

4.4

Aspek Keterbuatan dan Keterakitan ............................................................................... 38

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

4.5

Perkiraan Biaya ............................................................................................................... 38

4.6

Gambar Teknik ................................................................ Error! Bookmark not defined.

4.6.1

Gambar Assembly .................................................... Error! Bookmark not defined.

4.6.2

Gambar Komponen .................................................. Error! Bookmark not defined.

KESIMPULAN ...................................................................................................................... 40
5.1

Kesimpulan ..................................................................................................................... 40

5.2

Saran ............................................................................................................................... 40

Lampiran ........................................................................................................................................ 41
Lampiran A ................................................................................................................................ 42
Lampiran B ................................................................................................................................ 44
Lampiran C ................................................................................................................................ 46
Lampiran D ................................................................................................................................ 48

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

ii

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

DAFTAR GAMBAR
Gambar 1 Proses Mechanical Design .............................................................................................. 5
Gambar 2 HOQ................................................................................................................................ 7
Gambar 3 Kamus Arah Perbaikan AT ............................................................................................. 8
Gambar 4 Kamus Hubungan antar AT ............................................................................................ 9
Gambar 5 Peta Morfologi .............................................................................................................. 10
Gambar 6 Distribusi Beban ........................................................................................................... 13
Gambar 7 Diagram Alir ................................................................................................................. 17
Gambar 8 Peta Morfologi .............................................................................................................. 27
Gambar 9 DBB 1 ........................................................................................................................... 30
Gambar 10 DBB 2 ......................................................................................................................... 31
Gambar 11 DBB 3 ......................................................................................................................... 31
Gambar 12 DBB 4 ......................................................................................................................... 32
Gambar 13 DBB 5 ......................................................................................................................... 32
Gambar 14 DBB 6 ......................................................................................................................... 33
Gambar 15 DBB 7 ......................................................................................................................... 34
Gambar 16 DBB 8 ......................................................................................................................... 36
Gambar 17 Fitness Bench I ........................................................................................................... 37
Gambar 18 Fitness Bench II .......................................................................................................... 37

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

iii

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

DAFTAR TABEL
Tabel 1 4C dalam Desain................................................................................................................. 3
Tabel 2 Voice of Customer ............................................................................................................ 19
Tabel 3 Tabel Bobot VOC ............................................................................................................. 21
Tabel 4 Tabel Atribut Teknis ........................................................................................................ 21
Tabel 5 Tabel Arah Perbaikan AT ................................................................................................. 22
Tabel 6 Tabel Hubungan VOC dan AT ......................................................................................... 22
Tabel 7 Tabel Penilaian Benchmark .............................................................................................. 23
Tabel 8 Tabel Ranking Kebutuhan Konsumen.............................................................................. 24
Tabel 9 Tabel Korelasi Hubungan antar AT ................................................................................. 25
Tabel 10 Tabel Spesifikasi ............................................................................................................ 25
Tabel 11 Tabel Arah Perbaikan Produk ........................................................................................ 26
Tabel 12 Matriks Pugh .................................................................................................................. 28
Tabel 13 Daftar Komponen ........................................................................................................... 29
Tabel 14 Tabel Perbandingan ........................................................................................................ 30

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

iv

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Desain merupakan merupakan kegiatan merancang suatu objek atau hal yang baru yang belum
pernah ada sebelumnya, baik yang tangible maupun intangible. Definisi dari desain sangat luas
dan dilakukan tidak hanya oleh engineer namun oleh seniman, pembuat lagu, dan pekerjaan
lainnya. Desain pada engineering merupakan kegiatan menciptakan atau merancang suatu hal
yang dapat memenuhi suatu fungsi atau melakukan suatu aktivitas dengan batasan-batasan yang
dimiliki.
Desain dapat dipicu oleh kebutuhan atau masalah yang terjadi pada kehidupan sehari-hari.
Masalah tersebut dapat berupa hal yang sederhana hingga yang paling kompleks, seperti saat dulu
ketika manusia mencari solusi supaya dapat terbang hingga muncul penemuan pesawat yang
dinikmati hasilnya di masa sekarang. Pada pengerjaan tugas ini, masalah yang teridentifikasi oleh
penulis adalah sulitnya mahasiswa ketika ingin berolahraga.
Mahasiswa memiliki mobilitas yang tinggi dan aktivitias yang banyak. Selain melakukan
kegiatan akademik, yang merupakan tugas utama, mahasiswa memiliki kegiatan lain di luar
akademik yang bertujuan untuk meningkatkan kemampuan mahasiswa. Untuk menjalani kegiatan
tersebut, mahasiswa harus menjaga kesehatannya karena banyaknya energi yang tersita. Tidak
jarang, banyak mahasiswa yang mengabaikan kesehatan sehingga lupa makan atau olahraga yang
menyebabkan munculnya penyakit. Selain itu, munculnya tren gaya hidup sehat membuat banyak
orang menjadi berolahraga secara rutin.
Menjaga kesehatan dapat dilakukan dengan rutin berolahraga. Namun, sebagian besar mahasiswa
menginginkan sesuatu yang simpel dan praktis yang tidak memerlukan mahasiswa untuk keluar
dari kamarnya mengingat banyak waktu yang dihabiskan di luar. Terdapat masalah lain yang
teridentifikasi, yaitu kebanyakan mahasiswa tinggal di kamar kost-an sehingga tidak memiliki
banyak ruang untuk bergerak.
Maka dari itu, penulis memiliki ide untuk membuat sebuah furnitur untuk duduk yang memiliki
fungsi lain, yaitu sebagai fitness bench. Alas duduk furnitur dapat dioperasikan sehingga
memiliki sudut untuk melakukan olahraga. Furnitur ini juga memiliki media penyimpanan atau
kompartemen yang dapat digunakan untuk menyimpan alat olahraga, seperti barbel, atau barangbarang lainnya. Pada furnitur terdapat tiang bench press yang akan menunjang kegiatan olahraga.
Produk ini akan diwujudkan dengan menggunakan metode perancangan yang telah didapatkan
selama menjalani mata kuliah Perancangan I. Metode-metode tersebut di antaranya adalah
mechanical design process, brainstorming, dan house of quality. Dengan melakukan metode
tersebut, kami mengaharapkan dapat mengaplikasikan ilmu yang telah didapat di kemudian hari.
Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

1.2 Rumusan Masalah


Berdasarkan uraian di atas, dibuat rumusan masalah dalam penelitian ini adalah:
1. Apa saja kebutuhan konsumen berkaitan dengan produk yang dirancang?
2. Apa spesifikasi teknis yang menjadi karakteristik dari produk yang dirancang?
3. Apa saja alternatif solusi yang mungkin dari produk yang akan dirancang?
1.3 Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian ini adalah:
1. Menentukan solusi terpilih dari masalah yang teridentifikasi.
2. Membuat perkiraan biaya dari produk yang dirancang.
3. Membuat desain dan gambar teknik dari produk yang dirancang.
1.4 Pendekatan dan Batasan/Asumsi
Pendekatan yang digunakan pada penelitian ini adalah:
1. Menggunakan pendekatan quality function deployment, yaitu house of quality dalam
perancangan.
2. Menggunakan pendekatan matriks Pugh dan pembobotan dalam memilih alternatif solusi.
Sedangkan, batasan dan asumsi yang digunakan dalam penelitian ini adalah:
1. Data hasil kuesioner yang didapatkan oleh peneliti memenuhi syarat validitas dan reliabilitas.
2. Responden yang menjadi sumber data peneliti hanya sebatas rekan mahasiswa di ITB.

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

2
2.1

BAB II
DASAR TEORI

Landasan Teori

2.1.1 Engineering Design Process


Definisi desain secara umum tidak spesifik dan tidak unik. Hal ini dikarenakan desain memiliki
arti yang sangat luas dan dipakai oleh berbagai lapisan masyarakat, tidak hanya engineer atau
dengan kata lain, deain merupakan sebuah pengalaman manusia yang umum1. Secara garis besar,
desain merupakan kegiatan pembuatan sesuatu hal yang baru dan belum pernah dilakukan
sebelumnya atau solusi baru terhadap masalah yang sebelumnya telah diselesaikan dengan cara
yang berbeda.
Desain tidak selalu harus melibatkan invention atau discovery. Untuk mendapatkan paten yang
legal terhadap suatu invensi membutuhkan desain yang jauh berada di luar batasan dari
pengetahuan yang sudah ada (state of the art). Salah satu cara untuk menjabarkan tantangan yang
dihadapi pada lingkungan desain adalah dengan memikirkan four Cs of Design. Empat C dalam
desain terdiri atas creativity, complexity, choice, dan compromise.
Tabel 1 4C dalam Desain

Creativity
Complexity
Choice

Compromise

Membutuhkan pembuatan sesuatu yang belum pernah ada sebelumya


atau tidak pernah ada di dalam pikiran desainer.
Membutuhkan keputusan pada banyak variabel dan parameter.
Membutuhkan pembuatan keputusan di antara banyak solusi yang
mungkin pada semua level, dari konsep dasar hingga detail paling kecil
dari bentuk.
Membutuhkan penyeimbangan banyak persyaratan yang kadang
bertentangan.

Kegiatan mendesain yang dilakukan oleh engineer adalah engineering design dalam rangka
membuat suatu hal yang fungsional. Definisi engineering design adalah aktivitas membuat
komponen, sistem, atau proses yang dapat melakukan tugas spesifik secara optimal dan
bergantung pada batasan solusi. Hal penting yang perlu ditekankan pada engineering design
adalah setiap masalah selalu memiliki batasan solusi. Dalam melakukan engineering design
banyak metode yang dapat dilakukan.
Dalam proses engineering design terdapat 7 tahapan yang disebut morfologi desain yaitu fase
conceptual design, embodiment design, detail design, planning for manufacture, planning for
1

Dieter, George E. and Schmidt, Linda C., 2009, Engineering Design, McGraw-Hill International 4th Edition page
1, New York.

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

distribution, planning for use, dan planning for retirement of the product. Dari 7 tahapan
tersebut, conceptual design merupakan hal yang paling penting karena merupakan dasar dari
proses desain.
Salah satu bagian dari engineering design adalah mechanical design yang memiliki lingkup lebih
spesifik. Mechanical design melingkupi sistem, komponen, dan produk mekanis. Produk dan
sistem mekanis sangat bervariasi dari mulai produk yang simpel seperti baut atau mur hingga
sistem yang kompleks seperti mobil atau kereta. Proses mechanical design yang umum
digunakan dapat dilihat pada gambar 1.

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

Laporan Perancangan I
Fitness Bench
2

Design problems

Design details
Gather information
and data

Production, testing
and prototype
development

Find alternative
solutions

Modification for
production

Choose the desired


solutions

Choose the desired


solutions

No

Analyze and
synthesize design.

Satisfying
solution

Yes
1

Gambar 1 Proses
Mechanical Design

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

2.1.2 Desain Konseptual


Desain konseptual merupakan proses awal desain diinisiasikan kemudian diolah untuk membuat
beberapa solusi yang mungkin hingga akhirnya dikerucutkan menjadi konsep tunggal yang paling
terbaik. Desain konseptual merupakan fase yang membutuhkan kreativias yang besar dan
melibatkan banyak uncertainty, dan membutuhkan koordinasi antara banyak fungsi di dalam
organisasi bisnis.
Kreativitas adalah kemampuan untuk menghasilkan ide baru dan berguna dengan
mengkombinasikan, mengubah, atau mengaplikasikan ulang ide yang telah ada. Elemen dasar
dari kreativitas menurut R.J. Sternberg adalah kurangnya konvensionalitas, integrasi dan
intelektualitas, selera estetis dan imajinasi, kemampuan pembuatan keputusan dan fleksibilitas,
ketajaman otak, dan mengejar pencapaian dan pengakuan.
Salah satu metode untuk memicu kreativitas adalah brainstorming. Metode ini ditemukan oleh
Alex F. Osborn yang merupakan sosok yang bergerak di periklanan. Empat aturan dasar dalam
melakukan metode ini adalah hindari penilaian, buat lingkaran yang bebas, kuantitas diutamakan,
dan kombinasi dan perbaikan dicari.
Tahapan yang ada di dalam desain konseptual adalah:
1.
2.
3.
4.
5.

Identifikasi kebutuhan konsumen


Pendefinisian masalah
Pengumpulan informasi
Pembuatan konsep
Pemilihan konsep

Dalam desain konseptual, dapat digunakan beberapa metode untuk mendefinisikan masalah,
salah satunya adalah quality function deployment (QFD) yang mencakup house of quality (HOQ).
QFD adalah metodologi terstruktur yang dipakai dalam proses perencanaan dan pengembangan
produk atau jasa untuk menetapkan spesifikasi kebutuhan dan keinginan konsumen serta
mengevaluasi secara sistematis kapabilitas suatu prodyk atau jasa dalam memenuhi kebutuhan
dan keinginan konsumen tersebut.

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

HOQ dalam QFD merupakan bagian dari tahapan product planning atau perencanaan produk.
HOQ merupakan sebuah diagram berbentuk rumah untuk mendefinisikan hubungan antara
keinginan konsumen dan kemampuan perusahaan. Matriks HOQ menggambarkan beberapa
faktor-faktor penting yang perlu dipertimbangkan dalam proses perancangan produk yang
kemudian akan menerjemahkan keinginan konsumen berdasarkan riset pasar dan data
benchmarking ke dalam beberapa atribut teknis yang harus dipenuhi.

Gambar 2 HOQ

Tahapan awal dalam membuat matriks HOQ adalah menentukan dan mendaftar kebutuhan
konsumen atau voice of customer yang dimasukkan pada bagian A di gambar matriks HOQ di
atas. Bagian ini berisi data atau informasi terstruktur mengenai kebutuhan dan keinginan
konsumen berdasarkan hasil riset pemasaran. Data tersebut diungkapkan dalam bahasa konsumen
dan bersifat kualitatif. Tools yang dapat digunakan untuk mengolah dan mengevaluasi data ini
adalah diagram afinitas atau diagram pohon.
Bagian B merupakan matriks yang diisi dengan bobot kepentingan terhadap kebutuhan
konsumen. Bobot kepentingan ini didapat dari rata-rata tingkat kepentingan yang dihasilkan oleh
riset pasar atau berdasarkan pendapat ahli. Tingkat kepentingan ini berasal dari konsumen yang
menjadi target pasar dari produk yang merupakan hasil dari segmentasi yang telah dilakukan di
awal.
Bagian C merupakan bagian yang diisi oleh atribut teknis yang akan dikembangkan. Data ini
diperoleh dari penurunan kebutuhan konsumen yang telah didapatkan sebelumnya. Atribut teknis
dapat diturunkan dari dari VOC atau dari fungsi produk. Satu VOC dapat diwakilkan oleh lebih
dari satu atribut teknis ataupun sebaliknya. Atribut teknis sebaiknya dapat mendeskripsikan
Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

produk dengan sesuatu yang terukur dan dapat mempengaruhi persepsi konsumen secara
langsung.
Bagian D diisi oleh arah perbaikan yang harus dilakukan berkaitan dengan atribut-atribut teknis
yang telah ditentukan. Pada bagian ini, tim desain harus menentukan apakah suatu atribut harus
ditingkatkan keberadaannya atau justru harus ditekan. Selain itu, perlu juga ditentukan arah
perbaikan atribut teknis dengan memberikan simbol arah perbaikan. Simbol ini menunjukkan
apakah nilai dari atribut harus dinaikkan atau diturunkan. Simbol-simbol yang digunakan
ditunjukkan pada gambar di bawah ini.

Gambar 3 Kamus Arah Perbaikan AT

Bagian E merupakan bagian dari matriks HOQ yang diisi dengan kekuatan hubungan antara
kebutuhan konsumen atau VOC dengan atribut teknis yang telah ditentukan. Kekuatan hubungan
ini direpresentasikan dengan nilai/skala yang diberikan oleh tim desain. Nilai/skala ini
menggambarkan atribut apa yang berpengaruh kepada kebutuhan konsumen sehingga perbaikan
yang dilakukan dapat menjadi lebih efektif. Penentuan hubungan antara VOC dengan
karakterisktik teknis dikatergorikan ke dalam empat derajat hubungan, yaitu kuat (nilai 9), sedang
(nilai 5), lemah (nilai 3), dan tidak ada hubungan (nilai 0). Nilai ini diberikan berdasarkan
pendapat ahli, ataupun hasil brainstorming dengan engineer dalam tim pengembangan produk.
Bagian F merupakan matriks benchmarking dimana pada bagian ini digambarkan persepsi
konsumen yang meliputi bobot kepentingan relatif dari kebutuhan konsumen, kemampuan
pesaing, dan tujuan yang ingin dicapai oleh produk atau jasa dalam memenuhi kebutuhan
tersebut. Evaluasi sebaiknya dilakukan berdasarkan pada survei terhadap konsumen. Pada
matriks ini dipetakan perbandingan kemampuan antara produk yang kita miliki dengan produk
dari kompetitor. Hal ini penting dilakukan suapaya perusahaan dapat mengidentifikasi peluang
untuk perbaikan.
Bagian G merupakan matriks yang diisi dengan rating kebutuhan konsumen. Hal ini dilakukan
untuk mengetahui bobot pemenuhan suatu VOC setelah dilakukan benchmarking dengan produk
lain. Variabel-variabel yang berpengaruh dalam penentuan rating adalah improvement ratio, sales
Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

point, absolute weight, dan hasil akhir perhitungan ini adalah CNW. CNW ini akan digunakan
untuk menghitung seberapa besar pengaruh perbaikan pada suatu atribut teknis.

Improvement ratio (IR), ditentukan dengan cara membagi nilai rencana produk (plan)
dengan produk yang ada saat ini (current product)
P
IR =

Sales point, menggunakan skala penjualan poin asli dari 1,5 untuk titik penjualan yang
kuat hingga 1 untuk titik penjualan lemah. Sales point ditentukan oleh orang yang
mendesain produk.
Absolute weight, dihitung dengan cara mengalikan important weight yang didapat dari
konsumen dengan important ratio dan sales point.
Customer needs weight
AW
CNW =
100
AW

Bagian H merupakan matriks yang berisi hungan antar atribut teknis dimana atribut teknis ini
keberadaannya saling mendukung atau justru menghambat satu sama lain. Jika hubungan antar
atribut positif, maka peningkatan satu atribut dapat meningkatkan atribut lain. Jika hubungannya
negatif, maka tim desain harus berhati-hati dalam melakukan improvement. Hubungan ini
direpresentasikan dengan simbol tertentu. Tim desain juga perlu membatasi peningkatan yang
perlu dilakukan.

Gambar 4 Kamus Hubungan antar AT

Bagian I merupakan target atribut teknis yang juga memuat informasi mengenai nilai atribut
teknis dari produk kompetitor dan target atribut yang ingin dicapai. Penentuan target dapat
dilakukan dengan membandingkan hasil pengukuran atribut teknis dari produk benchmark
kemudian memosisikan produk baru yang kita buat dengan mempertimbangkan spesifikasi
tersebut. Pada saat menentukan target,kita harus mempertimbangkan faktor-faktor pembatas
seperti biaya dan faktor lain seperti manfaat dari pemenuhan atribut teknis tersebut.
Bagian J memuat hasil perhitungan absolut weight dari atribut teknis yang ada. Perhitungan
dilakukan dengan cara menjumlahkan nilai perkalian antara CNW dengan nilai hubungan antar
Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

atribut teknis. Kemudian nilai absolute weight diranking dari nilai yang paling tinggi.
Perankingan ini mengindikasikan atribut teknis yang improvementnya paling berpengaruh.
Dari hasil penyusunan HOQ, dapat dilakukan penyusunan alternatif konsep berdasarkan
spesifikasi teknis dan kebutuhan konsumen yang telah didapatkan dengan melakukan ekplorasi
secara sistematik untuk menavigasi ruang kemungkinan dengan mengorganisir dan mensintesis
fragmen solusi. Untuk melakukan hal ini dapat digunakan tabel klasifikasi konsep atau peta
morfologi. Kolom pada tabel berhubungan dengan masalah yang teridentifikasi pada produk.
Kemudian, solusi potensial dibentuk dengan menggabungkan beberapa opsi dari setiap kolom.
Peta morfologi ini dibuat berdasarkan analisis fungsi yang digunakan untuk mendaftar dan
mengevaluasi kombinasi elemen sistem alternatif.

Gambar 5 Peta Morfologi

Dari hasil penyusunan peta morofologi, akan didapat beberapa alternatif konsep desain. Dalam
desain konseptual, alternatif tersebut perlu dipersempit hingga menjadi satu konsep tunggal.
Untuk itu, perlu dilakukan proses pengambilan keputusan. Dalam proses pengambilan keputusan
diperlukan evaluasi dari konsep-konsep yang ada. Evaluasi ini mencakup perbandingan antar
alternatif tersebut yang diikuti dengan pemilihan konsep. Supaya membuat perbandingan yang
valid, konsep desain harus memiliki level abstraksi yang sama.
Metode perbandingan dan pembuatan keputusan terdiri atas dua jenis, yaitu perbandingan absolut
dan perbandingan relatif. Perbandingan absolut membandingkan secara langsung dengan
beberapa set persyaratan atau kebutuhan seperti kesiapan teknologi. Sedangkan pada
perbandingan relatif, beberapa konsep dibandingkan satu sama lain.
Salah satu metode dalam perbandingan relatif adalah matriks Pugh. Metode penyaringan Pugh
dikembangkan pada tahun 1980 oleh Stuart Pugh. Penilaian dilakukan dengan membandinga
Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

10

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

konsep alternatif dengan konsep referensi lalu memberikan nilai relatif seperti lebih baik (+),
sama (0), dan lebih buruk (-). Metode penilaian yang dapat dilakukan dapat berupa penilaian
dengan skor dengan sebelumnya menetapkan bobot untuk setiap kriteria. Pada setiap akhir
penilaian, lakukan pemilihan diantara beberapa konsep tersebut.
2.1.3 Cost Evaluation
Dalam kegiatan perancangan, aspek ekonomi merupakan hal yang perlu diperhatikan. Aspek
ekonomi ini dianalisis dalam bentuk mengidentifikasi biaya yang dibutuhkan untuk mewujudkan
desain tersebut. Secara umum, desain dengan biaya yang paling rendah akan sukses di pasaran.
Keputusan yang dibuat pada proses desain menentukan 70 hingga 80 persen dari biaya sebuah
produk. Estimasi biaya digunakan dalam beberapa cara, yaitu:

Menyediakan informasi untuk menentukan harga jual dari produk.


Untuk mengetahui metode, proses, atau material yang paling ekonomis untuk
memproduksi produk.
Untuk menjadi basis untuk program reduksi biaya.
Untuk menentukan standar kinerha produksi yang mungkin digunakan untuk mengontrol
biaya.
Untuk menyediakan input berkenaan dengan profitabilitas dari produk baru.

Untuk melakukan estimasi biaya perancang perlu mengetahui jenis-jenis atau kategori dari biaya.
Berikut ini merupakan kategori dari biaya beserta contohnya.
Fixed costs
1. Biaya plant tidak langsung
a) Biaya investasi
Depresiasi pada investasi kapital
Bunga pada investasi kapital dan inventori
Pajak properti
Asuransi
b) Biaya overhead (beban)
Jasa teknis (engineering)
Perancangan dan pengembangan produk
Jasa non teknis
General supplies
Rental of equipment
2. Pengeluaran manajemen dan administratif
a) Share of cost of corporate executive staff
b) Legal staff
c) Share of corporate research and development staff
Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

11

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

d) Marketing staff
3. Pengeluaran penjualan
a) Dorongan penjualan
b) Biaya penyimpanan dan pengantaran
c) Staff jasa teknis
Variable costs
1. Material
2. Pekerja langsung
3. Supervisi produksi langsung
4. Biaya pemelirahaan
5. Tenaga dan utilitas
6. Staff kontrol kualitas
7. Pembayaran royalti
8. Biaya kemasan
9. Biaya waste
Selain itu, dalam mengestimasi biaya, terdapat beberapa metode yang dapat digunakan, yaitu
metode analogi, parametrik dan faktor, serta metode engineering.
1. Analogi:
Mengestimasi biaya proyek di masa depan didasarkan biaya yang telah terjadi
sebelumnya pada proyek atau rancangan yang serupa. Namun, tetap perlu ditambahkan
eskalasi kelonggaran untuk eskalasi biaya dan perbedaan teknis.
2. Parametrik dan faktor:
Pada metode ini, teknik statistika seperti regresi digunakan untuk menentukan hubungan
biaya sistem dengan parameter kunci.
3. Metode engineering:
Menggunakan pendekatan industrial engineering yang memerlukan analisis detil dari
semua operasi untuk memproduksi komponen dan estimasi yang baik dari waktu yang
dibutuhkan untuk menyelesaikan operasinya.
2.1.4 Diagram Benda Bebas dan Sistem Setimbang
Analisis beban dan tegangan pada suatu mesin atau struktur yang sangat rumit dapat
disederhanakan dengan cara mengisolasi masing-masing elemen dan menganalisa elemen-elemen
tersebut satu per satu menggunakan diagram benda bebas. Ketika analisis telah dilakukan pada
setiap elemen, informasi yang diperoleh dapat dirangkai untuk mengetahui perilaku sistem
tersebut.
Suatu sistem dapat dikatakan berada pada kondisi setimbang ketika sistem tersebut dapat
dianggap diam atau memiliki kecepatan yang konstan, dalam kata lain sistem tersebut tidak

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

12

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

memiliki percepatan. Pada saat kesetimbangan, semua gaya dan momen yang bekerja pada sistem
setimbang sehingga
= 0
= 0
yang menyatakan bahwa jumlah semua gaya dan jumlah semua vektor momen yang bekerja pada
sistem setimbang adalah nol.
2.1.5 Gaya Geser dan Momen Lendut pada Batang
Suatu batang yang dibebani, apabila dipotong pada suatu bagian pada x = x1 dan bagian kirinya
dijadikan benda bebas, suatu gaya geser internal V dan momen lendut M harus bekerja pada
permukaan potong untuk memastikan sistem berada dalam keadaan setimbang. Gaya geser dapat
diperoleh dengan cara menjumlahkan semua gaya pada potongan yang telah diisolasi. Momen
lendut adalah jumlah semua momen akibat gaya pada bagian kiri potongan diambil dari sumbu
yang melalui potongan yang telah diisolasi. Gaya geser dan momen lendut berhubungan sesuai
persamaan
=

Lendutan dapat juga diakibatkan oleh beban terdistribusi q(x), sesuai pada gambar 6; q(x) disebut
juga sebgai intensitas beban dengan satuan gaya per satuan panjang dan bernilai positif pada arah
sumbu-y positif. Pada umumnya, beban terdistribusi yang dialami oleh batang mengarah ke
bawah dan diberi label w sehingga w = - q.

Gambar 6 Distribusi Beban

Persamaan di bawah menyatakan bahwa perubahan gaya geser dari titik A ke titik B sama dengan
luas dari diagram beban antara xA dan xB

= =

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

13

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

Sedangkan persamaan di bawah menyatakan bahwa perubahan momen dari titik A ke titik B
sama dengan luas diagram gaya geser antara xA dan xB

= =

2.1.6 Distribusi Tegangan, Tegangan Normal dan Tegangan Geser pada Batang
Ketika suatu permukaan diisolasi, gaya dan momen total yang bekerja pada permukaan tersebut
menyatakan gaya dan momen total itu sendiri sebagai distribusi gaya pada seluruh permukaan
tersebut. Distribusi gaya yang bekejra pada sebuah titik pada suatu permukaan akan selalu unik
dan memiliki komponen pada arah normal dan tangensial yang berturut-turut disebut tegangan
normal () dan tegangan geser tangensial (). Apabila mengarah ke luar bidang, maka tegangan
normal tersebut dapat dianggap sebagai tegangan tarik dan bernilai positif. Sebaliknya, apabila
mengarah ke dalam bidang, tegangan dapat dianggap sebagai tegangan tekan dan bernilai negatif.
Pada proses perancangan, tegangan pada sistem seringkali diasumsikan terdistribusi merata.
Hasilnya seringkali disebut sebagai tegangan tarik murni, tegangan tekan murni, atau tegangan
geser murni, bergantung pada jenis beban yang dirasakan oleh sistem. Contoh umum tegangan
terdistribusi merata ada pada batang tarik yang mengalami beban F pada ujung-ujung batang.
Asumsi tegangan terdistribusi merata dapat diartikan bahwa apabila batang pada dipotong pada
bagian yang jauh dari ujung-ujung batang dan salah satu potongannya dihilangkan, efek potongan
yang hilang tersebut dapat digantikan dengan gaya yang terdistribusi merata sebesar A pada
ujung potongan. Sehingga tegangan dapat dikatakan terdistribusi merata dan dapat dihitung
melalui persamaan
=

Contoh lain asumsi tegangan terdistribusi merata adalah direct shear yang terjada apabila
terdapat gaya geser tanpa adanya lendutan. Contohnya ada pada beban geser yang terjadi pada
baut dan pin. Contoh lainnya ada pada batang kantilever yang diberi beban tepat pada
sambungannya dengan dinding. Direct shear pada umumnya diasumsikan terdistribusi merata
pada penampangnya dan dapat dihitung dengan persamaan
=

Pada suatu batang yang mengalami lendutan, tegangan lendut yang bervariasi terhadap jarak dari
sumbu netral, y, dapat dinyatakan oleh persamaan
=

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

14

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

dimana I merupakan momen luas-kedua terhadap sumbu z, yaitu


= 2
Besar tegangan lendut maksimum dapat dinyatakan oleh persamaan
=

dimana c merupakan nilai y (jarak dari sumbu netral) maksimum.


Persamaan tegangan lendut di atas berlaku dengan asumsi-asumsi berikut:

Batang dikenai lendutan murni, artinya tidak terdapat gaya geser, beban torsi dan beban
aksial.
Batang terbuat dari material yang isotrop dan homogen.
Material batang menaati hokum Hooke.
Batang pada mulanya lurus dengan luas penampang yang konstan sepanjang batang.
Batang memiliki sumbu simetri pada bidang lendut.
Batang memiliki proporsi sedemikian rupa sehingga batang akan gagal akibat lendutan,
bukan akibat penyebab yang lain.
Bidang penampang batang tetap datar selama lendutan.

Pada umumnya, suatu batang memiliki momen lendut dan juga gaya geser. Meskipun persamaan
lendutan di atas berlaku dengan asumsi batang dikenai lendutan murni, pada banyak kasus
engineering beban atau gaya geser dianggap memiliki efek yang minimal terhadap lendutan
sehingga persamaan diatas dapat digunakan meskipun terdapat gaya geser.
Pada kasus batang yang memiliki momen lendut dan juga gaya geser, akan timbul suatu tegangan
geser yang biasa disebut tegangan geser transversal yang dapat dinyatakan oleh persamaan
berikut:
=

dimana Q dapat dinyatakan sebagai persamaan integral

=
1

dan b merupakan lebar potongan pada y = y1 serta I adalah momen luas kedua dari seluruh
potongan terhadap sumbu netral.
Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

15

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

Tegangan geser maksimum dapat dinyatakan dengan persamaan


=

3
2

untuk potongan persegi.


2.1.7 Pemilihan Material
Pemilihan material untuk konstruksi mesin atau elemen suatu struktur adalah salah satu
pengambilan keputusan yang paling penting yang perlu dilakukan oleh engineer. Pemilihan
material dilakukan berdasarkan beberapa pertimbangan seperti sifat-sifat fisik material,
karakteristik material, dan proses produksi material. Pemilihan material dapat menjadi sangat
mudah berdasarkan desain-desain sebelumnya. Namun, bisa juga menjadi sangat sulit ketika
banyak faktor harus dipertimbangkan.
Proses pemilihan material dimulai dari pendataan sifat-sifat material yang penting seperti
kekuatan, kekakuan dan biaya. Setelah itu, dilakukan pembobotan untuk sifat-sifat yang lebih
penting dari yang lain. Kemudian, material diurutkan dari yang terbaik menurut masing-masing
sifatnya. Dari urutan tersebut, dapat dieliminasi material-material yang memiliki sifat yang tidak
cocok dengan penggunaan mesin. Setelah itu seluruh pilihan material dinilai berdasarkan
pembobotan sifat-sifat yang telah dilakukan sebelumnya.

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

16

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

2.2

Metodologi Pengerjaan

Langkah-langkah penelitian yang dilakukan oleh penulis digambarkan oleh diagram alir di bawah
ini.
1

Menentukan DR&O

Melakukan analisis
teknik

Menentukan solusisolusi untuk


masalah

Menyusun HOQ

Mengidentifikasi
aspek keterbuatan
dan keterakitan

Memilih masalah
yang akan
dilanjutkan

Menyusun peta
morfologi

Mulai

Mengumpulkan
masalah

Feasible atau
tidak

Ya

Tidak

Memilih konsep
dengan matriks
pugh

Membuat gambar
teknik

Membuat perkiraan
biaya

2
Selesai

Gambar 7
Diagram Alir

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

17

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

BAB III
DESAIN KONSEPTUAL

Desain konseptual merupakan tahap lanjutkan setelah mendefinisikan masalah dan solusi yang
dapat menjawab permasalahan tersebut. Desain konseptual merupakan gambaran umum dari
solusi yang ditawarkan.
3.1 Design Requirement and Objectives
Persyaratan desain atau design requirements and objectives (DR&O) merupakan sekumpulan
kriteria yang harus dipenuhi oleh produk yang telah dirancang. Hal ini merupakan salah satu
media komunikasi antara konsumen dengan perancang produk. DR&O merupakan dasar bagi
perancang untuk menentukan spesifikasi rancangan produk yang akan menjelaskan produk
rancangan secara lebih detil. Berikut persyaratan desain (DR&O) dari produk yang akan kami
rancang:
1. Dapat menahan beban pengguna dan isi laci minimal 120 kg
2. Memiliki bantalan kursi yang empuk, minimal seperti sofa
3. Rangka penahan fitness dapat menahan beban 100 kg
4. Rangka tiang bench press kuat menahan beban minimal 10 kg
5. Ukuran kompartemen yang minimal berukuran 40% dari keseluruhan produk
6. Desain yang menarik atau mengikuti tren
7. Memiliki warna yang yang variatif atau tidak kaku
8. Kain penutup kursi memiliki standar porositas tertentu sehingga tahan air
9. Nyaman saat digunakan untuk berolahraga
10. Harga produk maksimal 2.500.000
11. Kursi tidak mudah rusak/tahan lama
12. Kursi mudah digunakan
13. Produk memiliki massa yang ringan
14. Ukuran kursi kurang lebih 150 cm x 50 cm x 45 cm
Berdasarkan persyaratan desain tersebut, penulis menurunkan persyaratan atau spesifikasi teknis.
Spesifikasi teknis merupakan daftar detil dari persyaratan yang perlu dipenuhi supaya produk
rancangan sukses. Hal ini merupakan dasar yang digunakan engineer selama proses perancangan.
Namun, ketentuan ini tidak bersifat mutlak sehingga dapat diubah sesuai dengan kondisi atau
progress desain yang telah dilalui.
3.2 House of Quality
Dalam HOQ, terdapat 10 bagian matriks yang perlu diisi dalam rangka perencanaan produk.
Bagian-bagian tersebut terdiri atas voice of customer (VOC), bobot kepentingan, atribut atau
persyaratan teknis, arah perbaikan, kekuatan hubungan antara VOC dengan atribut teknis,
Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

18

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

penilaian benchmarking, rating kebutuhan konsumen, korelasi hubungan antar atribut teknis,
target atribut teknis, dan arah perbaikan produk.
A. Kebutuhan Konsumen atau Voice of Customer (VOC)
Kebutuhan konsumen pada matriks HOQ disusun berdasarkan DR&O yang telah diidentifikasi
sebelumnya. Hal ini berdasarkan hasil diskusi dan masukan yang diberikan oleh pihak luar ketika
penyusunan konsep desain produk yang akan dirancang. Daftar VOC produk ini dapat dilihat
pada tabel 2.
Tabel 2 Voice of Customer

VOC
Dapat menahan beban pengguna dan isi laci
Memiliki bantalan kursi yang empuk
Rangka penahan kursi fitness kuat
Rangka tiang bench press kuat
Ukuran kompartemen yang dapat memuat banyak
Desain yang menarik
Memiliki warna yang menarik
Tahan air
Nyaman saat digunakan untuk berolahraga
Harga terjangkau
Kursi tidak mudah rusak/tahan lama
Kursi mudah digunakan
Ringan sehingga portabel
Ukuran kursi yang tidak memakan tempat

VOC pertama merupakan kebutuhan yang krusial dari produk fitness bench. Hal ini dikarenakan
fitness bench akan dipakai oleh pengguna untuk duduk dan berolahraga serta menyimpan barang
di dalam kompartemennya. Jika produk tidak dapat menahan beban tersebut, maka fungsi utama
produk tidak dapat terpenuhi dan tidak dapat mememuaskan konsumen.
VOC yang kedua merupakan kebutuhan yang berkaitan dengan kenyamanan dari konsumen saat
menggunakan fitness bench. Bantalan kursi merupakan lapisan atas kursi yang membuat
permukaan kursi menjadi empuk untuk diduduki sehinga konsumen tidak menduduki body
furnitur yang keras. Selain itu, fungsi produk ini juga sebagai alat olahraga, tentu saja diperlukan
permukaan kursi yang aman dan nyaman bagi konsumen yang sedang berolahraga.
VOC selanjutnya adalah rangka penahan kursi fitness yang kuat. Hal ini penting dikarenakan
kursi atau alas duduk pada produk akan dibuat sedemikian rupa sehinga sudutnya dapat
disesuaikan oleh konsumen saat ia akan berolahraga. Jika rangka penahan tidak kuat, produk ini
akan membahayakan penggunanya karena sewakttu-waktu ketika sedang dipakai kursi akan

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

19

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

jatuh. Selain itu, beban yang didapatkan oleh kursi juga cukup beragam, yaitu beban statis dan
dinamis.
VOC yang keempat adalah rangka tiang bench press kuat. Hal ini menjadi kebutuhan konsumen
karena rangka ini yang akan menahan alat olahraga yang berupa beban yang memiliki berat
beragam. Rangka ini harus kuat karena akan membahayakan pengguna jika beban jatuh dan
mengenai badan pengguna.
VOC selanjutnya adalah ukuran kompartemen yang dapat memuat banyak. Hal ini menjadi
kebutuhan konsumen dikarenakan fungsi ini merupakan fungsi tambahan yang ditujukan untuk
media penyimpanan alat olahraga atau barang lainnya sehingga jika ukuran yang besar akan
menjadi nilai tambah untu produk ini.
VOC selanjutnya adalah desain yang menarik. Hal ini menjadi kebutuhan konsumen dikarenakan
produk ini merupakan furnitur dan memiliki target pasar yang cenderung muda, khususnya
mahasiswa, sehingga desain yang menarik dan up to date perlu diaplikasikan supaya konsumen
tertarik untuk membeli produk ini. VOC yang selanjutnya, yaitu memiliki warna yang menarik,
dipilih berdasarkan pertimbangan yang sama seperti VOC desain yang menarik.
VOC tahan air dipilih karena produk yang dirancang akan dipakai sebagai alat olahrgaga yang
tentunya akan terkena keringat pengguna. Selain itu, target pasar dari produk ini adalah
mahasiswa atau anak muda sehingga sebisa mungkin produk ini tidak memerlukan perawatan
yang rumit dan praktis. Ketika bahan kursi tahan air, pengguna akan dengan mudah
membersihkannya.
VOC yang selanjutnya adalah nyaman saat digunakan untuk berolahraga. VOC ini dipilih
dikarenakan tujuan seseorang melakukan olahraga adalah untuk mendapatkan kesehatan. Jika
produk atau alat tidak nyaman, akan menimbulkan cedera pada pengguna. Nyaman juga
merupakan aspek penting untuk sebuah produk furnitur yang mana akan digunakan sebagai salah
satu alat untuk beristirahat. VOC selanjutnya adalah harga yang terjangkau. VOC ini dipilih
disesuaikan dengan target pasar dari produk ini yaitu mahasiswa.
VOC selanjutnya adalah kursi yang tidak mudah rusak atau tahan lama. VOC ini dipilih sebagai
kebutuhan konsumen yang termasuk dalam dimensi Garvin, yaitu reliabilitas dan durabilitas.
Kursi yang mudah digunakan juga menjadi kebutuhan konsumen karena jika sulit digunakan
akan menimbulkan persepsi buruk pada konsumen. Selain itu, jika sulit digunakan tidak akan
memenuhi tujuan yang ingin dicapai perancang, yaitu kursi yang praktis. Hal ini juga akan
didukung oleh kebutuhan akan produk yang ringan supaya mudah dipindah-pindahkan. VOC
yang terakhir akan menunjang VOC yang sebelumnya, yaitu ukuran kursi yang tidak memakan
tempat. VOC ini dipilih untuk memenuhi kebutuhan atas kursi yang dapat ditempatkan di ruang
sempit, seperti kamar kost mahasiswa, target pasar kami.
B. Bobot Kepentingan
Bobot kepentingan dari VOC yang telah teridentifikasi didapatkan dari kuesioner yang telah
disebarkan. Hasil dari kuesioner dapat dilihat pada lampiran. Nilai bobot kepentingan VOC
produk ini dapat dilihat pada tabel 3.
Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

20

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

Tabel 3 Tabel Bobot VOC

VOC
Dapat menahan beban pengguna dan isi laci
Memiliki bantalan kursi yang empuk
Rangka penahan kursi fitness kuat
Rangka tiang bench press kuat
Ukuran kompartemen yang dapat memuat banyak
Desain yang menarik
Memiliki warna yang menarik
Tahan air
Nyaman saat digunakan untuk berolahraga
Harga terjangkau
Kursi tidak mudah rusak/tahan lama
Kursi mudah digunakan
Ringan sehingga portabel
Ukuran kursi yang tidak memakan tempat

Bobot
5
3
5
5
3
3
2,5
2
4
4
5
4
3
4

C. Atribut Teknis
Atribut teknis merupakan hasil penurunan dari VOC. Atribut teknis mendeskripsikan produk
dalam suatu hal yang terukur. Daftar atribut teknis dapat dilihat pada tabel 4.
Tabel 4 Tabel Atribut Teknis

Atribut teknis
ketahanan material penahan kursi fitness
ketahanan material body kursi
jenis busa bantalan kursi
tebal busa
ketahanan materialg tiang benchpress
volume kompartemen
jumlah warna pada furnitur
weight
dimensi

D. Arah Perbaikan
Arah perbaikan dari atribut teknis pada produk ini dapat dilihat pada tabel 5. Arah perbaikan ini
ditandai dengan simbol seperti yang telah dijabarkan pada dasar teori.
Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

21

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

Tabel 5 Tabel Arah Perbaikan AT

Atribut teknis
ketahanan material penahan kursi
fitness
ketahanan material body kursi
jenis busa bantalan kursi
tebal busa
ketahanan materialg tiang
benchpress
volume kompartemen
jumlah warna pada furnitur
weight
dimensi

Arah

E. Kekuatan Hubungan Antara VOC dengan Atribut Teknis


Kekuatan hubungan antara VOC dengan atribut teknis dapat dilihat pada tabel 6. Nilai yang
diberikan pada matriks ini berdasarkan kamus yang dijabarkan pada dasar teori.

Kelompok ID02

jenis busa bantalan kursi

tebal busa

material tiang benchpress

volume kompartemen

jumlah warna pada furnitur

weight

dimensi

Dapat menahan beban pengguna dan isi laci


Memiliki bantalan kursi yang empuk
Rangka penahan kursi fitness kuat
Rangka tiang bench press kuat
Ukuran kompartemen yang dapat memuat
banyak
Desain yang menarik
Memiliki warna yang menarik

material body kursi

Voice of Customer

material penahan kursi fitness

Tabel 6 Tabel Hubungan VOC dan AT

9
0
9
9

9
0
6
6

0
9
0
0

0
9
0
0

9
0
0
9

0
0
0
0

0
0
0
0

3
0
6
0

3
0
6
0

0
0
0

0
0
0

0
0
0

0
0
0

0
0
0

0
0
0

0
6
9

0
0
0

9
3
0

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

22

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

Tahan air
Nyaman saat digunakan untuk berolahraga
Harga terjangkau
Kursi tidak mudah rusak/tahan lama
Kursi mudah digunakan
Ringan sehingga portabel
Ukuran kursi yang tidak memakan tempat

9
0
6
9
0
9
0

9
0
6
9
0
9
0

9
9
6
9
0
9
0

0
9
3
0
0
3
0

9
0
6
9
0
9
0

0
0
0
0
6
5
0

0
3
3
0
0
0
0

0
0
3
0
3
9
9

0
3
6
0
6
9
9

F. Penilaian Benchmarking
Dalam perancangan produk, tentu saja perancang perlu memperhatikan kompetitor yang ada di
pasaran. Hal ini perlu dilakukan untuk menentukan posisi kita di pasaran dalam arti dimanakah
produk kita akan bergerak. Produk yang akan dirancang merupakan produk yang belum ada di
pasaran sehingga kami menggunakan 2 jenis produk, yaitu alat fitness dan sebuah furnitur.
Tabel 7 Tabel Penilaian Benchmark

G. Ranking Kebutuhan Konsumen


Tabel ranking kebutuhan konsumen dapat dilihat pada tabel 8.
Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

23

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

Tabel 8 Tabel Ranking Kebutuhan Konsumen

Current
Product
3,00
4,00
3,00
3,00
3,00
3,00
3,00
2,00
3,00
2,00
3,00
2,00
3,00
3,00

Plan/Goal
4,00
5,00
4,00
4,00
4,00
5,00
5,00
3,00
4,00
3,00
4,00
5,00
4,00
4,00

Rasio
Perbaikan
1,33
1,25
1,33
1,33
1,33
1,67
1,67
1,50
1,33
1,50
1,33
2,50
1,33
1,33
TOTAL

Titik
Absolute
Jual
Weight
CNW
1,35
17,14
8,77
1,25
8,93
4,57
1,40
17,78
9,09
1,40
17,78
9,09
1,40
10,67
5,46
1,20
11,43
5,84
1,00
7,94
4,06
1,00
5,71
2,92
1,50
15,24
7,79
1,30
14,86
7,60
1,30
16,51
8,44
1,40
26,67
13,64
1,40
10,67
5,46
1,40
14,22
7,27
195,53 100,00

H. Korelasi Hubungan Antar Atribut Teknis


Hubungan antar atribut teknis yang telah teridentifikasi dapat dilihat pada gambar 9.

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

24

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

Tabel 9 Tabel Korelasi Hubungan antar AT

I.

Target Atribut Teknis

Pada bagian sebelumnya, telah ditentukan produk-produk yang menjadi benchmark dari produk
kami. Namun, pada pengumpulan informasi dari spesifikasi produk benchmark perancang
menemukan kesulitan sehingga terdapat kolom-kolom yang kosong pada HOQ. Maka dari itu,
terdapat target atribut teknis produk yang akan kami rancang yang masih kosong dan akan
diidentifikasi pada proses perancangan selanjutnya, misalnya dengan melakukan survey.
Tabel 10 Tabel Spesifikasi

Produk
Benchmar
k1

N/
A

N/
A

N/
A

N/A

N/
A

N/A

90
lbs

61" x 24"

Produk
Benchmar
k2

N/
A

N/
A

N/
A

N/A

N/
A

N/A

57kg

47'x14'

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

25

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

Produk
Benchmar
k3

N/
A

N/
A

N/
A

N/A

N/
A

N/A

N/A

3mx2mx50mm

Produk
Benchmar
k4

N/
A

N/
A

N/
A

N/A

N/
A

N/A

19
colour

N/A

30"x 80"x17"

Target

N/
A

N/
A

N/
A

15
cm

N/
A

200
liter

40 kg

1.5mx0.6mx0.4
5

J.

Arah Perbaikan Produk

Arah perbaikan produk ditentukan berdasarkan nilai CNW dan bobot dari tahap yang sebelumnya
sehingga menghasilkan nilai yang baru untuk menjadi pedoman bagi perancang untuk
mengembangkan produknya. Pada tahap ini, perancang dapat menentukan peringkat bagi masingmasing atribut sehingga dapat diketahui atribut yang akan menjadi prioritas dalam perancangan.
Tabel 11 Tabel Arah Perbaikan Produk

Absolute Weight
Ranking

249 219 177 84 204 39 64,5 132 204


1
2
5
7
4
9
8
6
3

3.3 Peta Morfologi dan Alternatif Solusi


Sebelum menyusun peta morfologi perlu dijabarkan analisis fungsi menggunakan diagram black
box dan struktur fungsi. Kemudian, berdasarkan analisis fungsi tersebut dijabarkan beberapa
pilihan dari kriteria yang telah teridentifikasi. Hal ini berguna untuk mengetahui ruang solusi
yang mungkin bagi masalah pada produk. Setelah itu, opsi-opsi dari setiap kriteria
dikombinasikan untuk mendapatkan beberapa konsep akhir yang akan menjadi alternatif konsep
untuk dipilih.
Opsi 1: garis biru

Opsi 3: garis kuning

Opsi 2: garis merah

Opsi 4: garis hijau


Opsi 5: garis oranye

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

26

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

Gambar 8 Peta Morfologi

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

27

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

3.4 Pemilihan Alternatif Solusi


Dari beberapa alternatif solusi yang telah didapatkan dengan peta morfologi, perancang memilih
satu konsep terbaik yang akan ditindak lanjuti pada tahap selanjutnya. Konsep ini akan melalui
proses lebih lanjut dalam perancangan produk. Penilaian dilakukan secara internal tim
perancangan dengan menggunakan matriks Pugh.
Tabel 12 Matriks Pugh

Fungsi
Support human
weight (static)

Provide bench press


Support human
weight (dynamic)
Contain object

Bagian produk
Referensi Opsi 1 Opsi 2 Opsi 3 Opsi 4 Opsi 5
Sofa untuk
0
duduk
+
+
+
+
+
Bantalan duduk
0
+
+
+
+
+
Estetika
0
keseluruhan
produk
+
+
+
+
+
Bentuk kaki sofa
0
+
+
+
+
+
tiang bench
0
press
0
+
+
Bentuk fitness
0
bench
+
0
+
Kompartemen
0
+
+
+
+
+
Sum (+)
0
5
5
6
7
7
Sum (0)
0
0
1
0
0
0
Sum (-)
0
2
1
1
0
0
Net Score
0
3
4
5
6
7
Rank
0
5
4
3
2
1

Dari hasil penilaian dengan matriks Pugh di atas, konsep produk yang dipilih adalah opsi 5 yang
memiliki nilai tertinggi. Konsep 5 merupakan jalur yang disusun oleh garis berwarna oranye.
Konsep produk dari hasil penyusunan peta morfologi adalah sebagai berikut:

Dudukan sofa lurus/rata

Tiang bench press dengan opsi 2

Bantalan kursi menyatu dengan

Bentuk fitness bench dengan opsi 2

kursi fitness

Bentuk kompartemen dengan opsi 5

Sofa berbentuk box simpel

Memiliki 4 kaki terpisah

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

28

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

4
4.1

BAB IV
ANALISIS TEKNIK

Daftar Komponen

Setelah konsep produk terpilih, rancangan diwujudkan dalam bentuk model, animasi, dan gambar
teknik. Produk rancangan ini tentu disusun oleh banyak komponen. Daftar komponen dari produk
dapat dilihat pada tabel 13.
Tabel 13 Daftar Komponen

No
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21

Kelompok ID02

PARTS LIST
Jumlah Nama Komponen
1 Foam
1 Foam Grip
1 Foam 2
1 Foam Grip 2
16 Bolt M10x55
1 Load Grip
2 Load
Load Holder Assembly
1 Load Holder
1 Load Holder Grip
5 Bolt M10x60
5 Nut M10
Structure Assembly
2 Base Beam
4 Base Beam X
4 Base Foot
2 Slider
1 Slider Beam
2 Seat Back Beam
1 Seat Joint
2 Seat pin
1 Slider Beam 2
2 Seat back Beam 2

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

29

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

4.2 Analisis Teknik


Analisis yang perlu dilakukan pada fitness bench adalah pada rangka (base beam) dan penahan
beban (load holder assembly) karena kedua bagian ini merupakan bagian yang paling kritis pada
desain kami.
Dalam analisis, produk diasumsikan dibebani dengan beban kritikal. Pada mode kursi, produk
diasumsikan mampu menahan beban 3 orang dengan massa masing-masing hingga 60kg atau 2
orang dengan massa masing-masing hingga 80kg. Pada mode olahraga, kami asumsikan bahwa
kursi ini digunakan oleh orang dengan massa 120kg dengan beban olahraga maksimum 55kg.
Setelah itu kami memilih safety factor sebesar 2 untuk desain kami. Maka didapatlah
perbandingan seperti tabel dibawah ini.
Tabel 14 Tabel Perbandingan

No
1
2
3

Mode
Kursi 1
Kursi 2
Olahraga

Beban
1800 N
1600 N
1750 N

Beban x SF
3600 N
3200 N
3500 N

Kami gunakan mode Kursi 1 sebagai landasan perhitungan karena mode ini memiliki beban
terbesar dibanding mode-mode kritis lainnya.
4.2.1 Analisis Beban Statis
Mula-mula, kita asumsikan beban (manusia) yang duduk di slider beam sebagai beban yang
terdistribusi merata, terbagi rata juga pada slider beam 1 dan slider beam 2.

Gambar 9 DBB 1

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

30

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

(1) Bagian kiri

Gambar 10 DBB 2

= 0
320 = 2247,5 487,5
= 3416,31
1 = 1173,81
(2) Bagian kanan

Gambar 11 DBB 3

= 0
200 = 1368,5 297,5
= 2035,64
2 = 667,14
= 1 + 2
Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

31

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

= 1840,95

(3) Bagian A-E

Gambar 12 DBB 4

= 0
2,33 470 =
= 1604,34
= 0
= = 3416,31
(4) Bagian C-F

Gambar 13 DBB 5

= 0
Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

32

Laporan Perancangan I
Fitness Bench
3,88 290 =
= 406,15
= 0
= = 2035,64
Bila semua gaya reaksi yang telah kami hitung sebelumnya dipindahkan ke base beam, maka
akan didapat DBB seperti dibawah ini

Gambar 14 DBB 6

Tumpuan G dan H merupakan sambungan las, dimana sambungan ini mampu menahan gaya
dalam arah-y dan momen. Kami mendapatkan bahwa terdapat 4 variabel yang tidak diketahui
sedangkan persamaan yang dimiliki hanya dua. Maka masalah pada DBB diatas merupakan
masalah statically indeterminate. Untuk itu, kami menggunakan prongram Ansys untuk
perhitungannya.
Dari hasil perhitungan dengan bantuan program Ansys, didapatkan harga-harga sebagai berikut
= 1017,9
= 2592,1
= 364,09
= 560,28
4.2.1.1

Analisis Sambungan Las

Terdapat beberapa sambungan las pada desain fitness bench kami, namun yang merupakan
sambungan kritis hanyalah sambungan yang menghubungkan base beam ke base beam x. Untuk
memulai perhitungan, harus dipilih h untuk nantinya kita dapat memilih elektroda. Kami memilih
h = 0,375 in.
Kelompok ID02
Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo
33

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

Gambar 15 DBB 7

Untuk menghitung sambungan las, diperlukan gaya dalam di ujung-ujung yang merupakan zona
penyambungan (titik G dan H). Gaya-gaya tersebut telah kita dapatkan pada bagian 4.2.1
= 1017,9
= 2592,1
= 364,09
= 560,28
Dari tabel 9-2 Buku Shigley, pola kedua, dengan b = 50 mm dan d = 55 mm, jadi
= 1,414 = 1,414 0,9525 102 55 103
= 7,4 104 2
3 (55 103 )3
=
=
= 2,773 105 3
6
6
= 0,707 = 0,707 0,9525 102 2,773 105 = 1,87 107 4
Titik G
Primary Shear
=

1017,9
=
= 1,3755

7,4 104

Secondary Shear

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

34

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

364,09 2,75 103


=
= 5,35

1,87 107

Besar shear force pada titik G adalah


= 2 + 2 = 5,53
Titik H
Primary Shear
=

2592,1
=
= 3,5

7,4 104

Secondary Shear
560,28 2,75 103
=
=
= 8,24

1,87 107

Besar shear force pada titik G adalah


= 2 + 2 = 8,95
Maka dipilih elektroda E60xx ( = 427 ) karena memenuhi syarat AISC Code for Weld
Metal untuk shear yaitu 0,3 = 0,3 427 = 128,1
4.2.1.2

Analisis Baut

Analisis baut dilakukan pada bagian penahan beban dimana baut akan menerima gaya berat dari
beban latihan bench press yang kami batasi 50kg untuk total beban dan 5kg untuk batangnya. SF
yang digunakan adalah 2.

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

35

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

Gambar 16 DBB 8

550
=
= 63,66
5 55 103 10 102
= = 127,32

550
=
= 1,4
5 (10 103 )2 1
4
0,577 =
= 4,86

Ambil terbesar (4,86 MPa) sebagai dasar beban pemilihan baut. Berdasarkan beban tersebut,
dipilihlah baut M10 class 4.6
Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

36

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

4.3

Model Solid

Gambar 17 Fitness Bench I

Gambar 18 Fitness Bench II

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

37

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

4.4

Aspek Keterbuatan dan Keterakitan

4.4.1 Base Structure


Base structure terbuat dari baja hollow yang dipotong-potong menggunakan gergaji sesuai
dengan spesifikasi desain kemudian disambungkan dengan cara dilas sesuai desain. Salah satu
batang perlu diberi lubang untuk memasang pasak penahan slider. Lubang ini dibuat
menggunakan mesin gurdi.
4.4.2 Seat Beam dan Slider Beam
Seat beam dan slider beam terbuat dari baja yang dipotong-potong dengan gergaji sesuai dengan
spesifikasi desain kemudian dirakit menggunakan pin dan baut.
4.4.3 Seat Back
Seat back terbuat dari foam yang akan ditempel pada plywood sebagai penguat dengan
menggunakan lem. Untuk melindungi foam dari keringat dan pengotor, maka seat back dilapisi
dengan kulit sintetis. Seat back kemudian dipasang pada seat beam dengan menggunakan baut.
4.4.4 Compartment
Kompartemen akan dibuat dari plywood yang dipotong-potong dengan gergaji sesuai desain
kemudian direkatkan dengan menggunakan baut. Compartment akan dipasang pada base
structure menggunakan baut. Lubang-lubang untuk baut dibuat dengan menggunakan mesin drill
kemudian digunakan tapper untuk membuat ulir.
4.4.5 Load Holder
Load holder terbuat dari 2 buah baja yang direkatkan dengan menggunakan baut. Profil load
holder dapat dibuat dengan proses milling dan gerinda. Lubang-lubang untuk baut dibuat dengan
menggunakan mesin drill kemudian digunakan tapper untuk membuat ulir.
4.5 Aspek Keterakitan
Perakitan produk dilakukan dengan terlebih dahulu memasukkan slider pada base beam
kemudian mengelas semua bagian base structure. Seat back juga harus dirakit terlebih dahulu
kemudian dipasangkan pada seat beam dengan menggunakan baut. Seat beam kemudian
dipasangkan pada slider beam dengan menggunakan pin. Setelah itu, slider beam dipasangkan
pada slider yang terdapat pada base structure. Kemudian, kompartemen dirakit dan dipasangkan
pada base structure. Load holder dirancang agar mudah dibongkar-pasang sehingga pengguna
nantinya dapat memasang load holder ketika akan digunakan dengan cara menaruhnya pada
penyangga yang telah disediakan pada base structure.
4.6 Perkiraan Biaya
Seperti yang telah disebutkan sebelumnya pada dasar teori, estimasi biaya merupakan hal yang
perlu dilakukan dalam proses perancangan. Maka dari itu, perlu dilakukan perhitungan biaya

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

38

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

untuk mewujudkan rancangan produk hingga menjadi sebuah prototipe. Biaya ini meliputi biaya
material dan proses pembuatan yang perlu dilakukan dalam membuat prototipe ini.
Biaya Material Langsung
Jumlah Satuan
Harga per satuan Total
3
Rp100.000
Rp300.000
2
Rp160.000
Rp320.000
2
Rp50.000
Rp100.000
50 Buah
Rp6.000
Rp300.000
1 200 x 90 x 5 (cm)
Rp340.000
Rp340.000
Subtotal
Rp1.360.000

No
1
2
3
4
5

Nama
Plywood
Besi Hollow
Kulit Sintetis
Mur dan Baut
Busa Heavy Duty

No
1
2
3

Biaya Proses
Nama
Hari Harga
Biaya Pengelasan
1
Rp350.000
Biaya Machining
1
Rp500.000
Biaya Pertukangan
1
Rp250.000
Subtotal
Rp1.100.000

Harga-harga yang terdapat pada tabel perkiraan di atas merupakan hasil survey yang telah
dilakukan oleh tim perancang. Survey dilakukan ke tempat-tempat yang menjual bahan baku dan
juga melalui website-website penyedia bahan.
Setelah dilakukan perhitungan, total biaya perwujudan dari desain yang telah dirancang adalah
sebesar Rp2.460.000 . Nilai ini di bawah target yang telah ditetapkan pada saat identifikasi
DR&O. Maka dari iru, rancangan ini dapat diwujudkan dalam bentuk prototipe.

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

39

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

BAB V
KESIMPULAN

5.1 Kesimpulan
Berdasarkan beberapa analisis yang telah kami lakukan pada bab sebelumnaya, dapat ditarik
kesimpulan bahwa desain fitness bench kami dapat mengakomodasi sebagian besar dari Design
Requirement & Objectives, yaitu :
1. Dapat menahan beban pengguna dan isi laci minimal 120 kg
2. Memiliki bantalan kursi yang empuk, minimal seperti sofa
3. Rangka penahan fitness dapat menahan beban 100 kg
4. Rangka tiang bench press kuat menahan beban minimal 10 kg
5. Ukuran kompartemen yang minimal berukuran 40% dari keseluruhan produk
6. Kain penutup kursi memiliki standar porositas tertentu sehingga tahan air
7. Harga produk maksimal 2.500.000
8. Kursi mudah digunakan
9. Ukuran kursi kurang lebih 150 cm x 50 cm x 45 cm
Oleh karena itu, perlu dilakukan pengembangan desain hingga seluruh DR&O yang tercantum
pada sub bab 3.1 dapat terpenuhi.
5.2 Saran
Untuk pengembangan desain selanjutnya, sebaiknya dilakukan perubahan pada :
1. Desain produk yang memiliki estetika lebih baik
2. Menggunakan material yang lebih ringan, namun kekuatannya lebih baik
3. Perlu dilakukan surface treatment pada rangka untuk memperpanjang umur

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

40

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

DAFTAR PUSTAKA

Budinas dan Nisbet. 2006. Shigley Mechanical Engineering Design Eighth Edition, McGrawPrimis.
Callister, W.D. 2007. Material Science and Engineering An Introduction 7th. John Wiley & Sons.
Canada.
Dieter, George E. 2000. Engineering Design Third Edition. Univ. of Maryland. Mc Graw Hill
International.
Modul 7 House of Quality. 2014. LPMRI.
Rifian, Kemas. 2010. Diktat Gambar Teknik Menurut Standar ISO.

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

41

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

LAMPIRAN
Lampiran A: Kuesioner

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

42

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

43

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

Lampiran B: Hasil Kuesioner


Penilaian
kepentingan aspek
produk FITNESS
BENCH [Menahan
beban pengguna
saat fitness]

Penilaian
kepentingan aspek
produk FITNESS
BENCH
[Memiliki
bantalan yang
empuk]

Penilaian
kepentingan aspek
produk FITNESS
BENCH [Rangka
tiang bench press
kuat]

Penilaian
kepentingan aspek
produk FITNESS
BENCH [Ukuran
kompartemen/laci
luas]

5 (sangat penting)

4 (penting)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

2 (tidak penting)

Penilaian
kepentingan
aspek produk
FITNESS
BENCH
[Nyaman saat
digunakan untuk
berolahraga]
4 (penting)
5 (sangat
penting)
4 (penting)

Penilaian
kepentingan aspek
produk FITNESS
BENCH [Desain
furnitur menarik]

Penilaian
kepentingan
aspek produk
FITNESS
BENCH
[Memiliki banyak
variasi warna]

Penilaian
kepentingan aspek
produk FITNESS
BENCH [Bahan
furnitur
waterproof]

4 (penting)

3 (netral)

2 (tidak penting)

2 (tidak penting)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

3 (netral)

5 (sangat penting)

4 (penting)

4 (penting)

3 (netral)

2 (tidak penting)

2 (tidak penting)

5 (sangat penting)

4 (penting)

4 (penting)

2 (tidak penting)

3 (netral)

2 (tidak penting)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

4 (penting)

4 (penting)

1 (tidak penting
sekali)

5 (sangat penting)

4 (penting)

4 (penting)

2 (tidak penting)

3 (netral)

1 (tidak penting
sekali)
1 (tidak penting
sekali)

3 (netral)
1 (tidak penting
sekali)
1 (tidak penting
sekali)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

3 (netral)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

4 (penting)

4 (penting)

2 (tidak penting)

3 (netral)

2 (tidak penting)

1 (tidak penting
sekali)

3 (netral)

4 (penting)

3 (netral)

4 (penting)

1 (tidak penting
sekali)

2 (tidak penting)

2 (tidak penting)

3 (netral)

5 (sangat
penting)

5 (sangat penting)

4 (penting)

4 (penting)

2 (tidak penting)

3 (netral)

2 (tidak penting)

1 (tidak penting
sekali)

3 (netral)

5 (sangat penting)

4 (penting)

4 (penting)

2 (tidak penting)

3 (netral)

1 (tidak penting
sekali)

2 (tidak penting)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

3 (netral)

5 (sangat penting)

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

44

2 (tidak penting)

3 (netral)
5 (sangat
penting)
5 (sangat
penting)
5 (sangat
penting)

5 (sangat
penting)
5 (sangat
penting)

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

5 (sangat penting)

4 (penting)

4 (penting)

2 (tidak penting)

3 (netral)

2 (tidak penting)

1 (tidak penting
sekali)

3 (netral)

4 (penting)

3 (netral)

4 (penting)

1 (tidak penting
sekali)

2 (tidak penting)

2 (tidak penting)

3 (netral)

5 (sangat
penting)

5 (sangat penting)

4 (penting)

4 (penting)

2 (tidak penting)

3 (netral)

2 (tidak penting)

2 (tidak penting)

4 (penting)

4 (penting)

3 (netral)

2 (tidak penting)

5 (sangat penting)

4 (penting)

4 (penting)

2 (tidak penting)

3 (netral)

2 (tidak penting)
1 (tidak penting
sekali)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

3 (netral)

5 (sangat penting)

5 (sangat penting)

4 (penting)

4 (penting)

2 (tidak penting)

3 (netral)

2 (tidak penting)

1 (tidak penting
sekali)

3 (netral)

4 (penting)

3 (netral)

4 (penting)

1 (tidak penting
sekali)

2 (tidak penting)

2 (tidak penting)

3 (netral)

5 (sangat
penting)

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

45

1 (tidak penting
sekali)
3 (netral)
2 (tidak penting)

3 (netral)
4 (penting)
5 (sangat
penting)
5 (sangat
penting)

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

Lampiran C: Tabel Welding

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

46

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

47

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

Lampiran D: HOQ

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

48

Laporan Perancangan I
Fitness Bench

Lampiran E: GAMBAR TEKNIK


Gambar teknik terlampir pada file terpisah yang telah dilampirkan.

Kelompok ID02

Dosen Pembimbing: Indra Djodikusumo

49

ITEM
1
2
3
4
5
6
7

QTY
1
1
1
1
1
1
16

PARTS LIST
PART NUMBER
Structure Assembly
Load Holder Assembly
Foam 1 Assembly
Foam 2 Assembly
Load Assembly
Kompartemen Assembly
M10 x 55

DESCRIPTION

SKALA = 1:20
DIGAMBAR = KELOMPOK ID02
DEPT : T. MESIN
SATUAN = mm
TANGGAL = 23 MEI 2015 DILIHAT : INDRA DJODI

FTMD-ITB

WORKOUT BENCH

A4

10

10

10
2

6
1

ITEM
1
2
3
4
5
6
7
8

QTY
1
2
1
2
1
2
1
2

PARTS LIST
PART NUMBER
Base Structure Assembly
Slider
Slider Beam
Seat Back Beam
Seat Joint
Seat Pin
Slider Beam 2
Seat Back Beam 2

DESCRIPTION

SKALA = 1:20
DIGAMBAR = KELOMPOK ID02
DEPT : T. MESIN
SATUAN = mm
TANGGAL = 23 MEI 2015 DILIHAT : INDRA DJODI

FTMD-ITB

STRUCTURE ASSEMBLY

A4

10

10

ITEM
1
2
3

QTY
2
4
4

PARTS LIST
PART NUMBER
BaseBeam
BaseBeamX
BaseFoot

DESCRIPTION

SKALA = 1:20
DIGAMBAR : KELOMPOK ID02
DEPT : T. MESIN
SATUAN = mm
TANGGAL = 23 MEI 2015 DILIHAT : INDRA DJODI

FTMD-ITB

BASE STRUCTURE ASSEMBLY

A4

1500
138

55

232

20

168

110

150

12

50

590

245

50

55

50

500

55

55

55

35

SKALA = 1:20
DIGAMBAR = KELOMPOK ID02
DEPT : T. MESIN
SATUAN = mm
TANGGAL = 23 MEI 2015 DILIHAT : INDRA DJODI

FTMD-ITB

BASEBEAM, BASEBEAMX, BASEFOOT

A4

45

60

12

70

17

10

20

12

60

12

50

10
45

25

30

12

25

12

30

470

12

SKALA = 1:5
DIGAMBAR = KELOMPOK ID02
DEPT : T. MESIN
SATUAN = mm
TANGGAL = 23 MEI 2015 DILIHAT : INDRA DJODI

FTMD-ITB

SLIDER, SLIDERBEAM, SEATJOINT, SEATPIN

A4

100

12

12

15

20

40

75

200

10

12

540

975

100

310 10

310

10

25

30

15

20

SKALA = 1:15
DIGAMBAR = KELOMPOK ID02
DEPT : T. MESIN
SATUAN = mm
TANGGAL = 23 MEI 2015 DILIHAT : INDRA DJODI

FTMD-ITB

Seatback Beam, Slider Beam 2, Seatback Beam 2

A4

0
20

1000

30

30

SKALA = 1:10
DIGAMBAR = KELOMPOK ID02
DEPT : T. MESIN
SATUAN = mm
TANGGAL = 23 MEI 2015 DILIHAT : INDRA DJODI

FTMD-ITB

LOAD & LOAD SHAFT

A4

55

1350

200

200

150

35

10

555

55

7
R1 4

200

200

200
65

150
65

65

20

65

200

185

65

995

SKALA = 1:10
DIGAMBAR = KELOMPOK ID02
DEPT : T. MESIN
SATUAN = mm
TANGGAL = 23 MEI 2015 DILIHAT : INDRA DJODI

FTMD-ITB

LOAD HOLDER, LOAD HOLDER GRIP

A4

ITEM
1
2
3
4

QTY
1
1
5
5

PARTS LIST
PART NUMBER
Load Holder
Load Holder Grip
Bolt M10 x 60
Nut M10

DESCRIPTION

SKALA = 1:15
DIGAMBAR = KELOMPOK ID02
DEPT : T. MESIN
SATUAN = mm
TANGGAL = 23 MEI 2015 DILIHAT : INDRA DJODI

FTMD-ITB

LOAD HOLDER ASSEMBLY

A4

965

965

R50

500

500

R50

75

15

100

100
R50

90

R5
0

R50

100

90

15

100

565

500

500

565

R5
0

75

SKALA = 1:20
DIGAMBAR = KELOMPOK ID02
DEPT : T. MESIN
SATUAN = mm
TANGGAL = 23 MEI 2015 DILIHAT : INDRA DJODI

FTMD-ITB

FOAM & FOAM GRIP

A4

1600

10

90

50

10

30

390

90

360

15

10

150

240

240

210

240

390

SKALA = 1:20
DIGAMBAR = KELOMPOK ID02
DEPT : T. MESIN
SATUAN = mm
TANGGAL = 23 MEI 2015 DILIHAT : INDRA DJODI

FTMD-ITB

COMPARTMENT, COMPARTMENT DOOR

A4

Anda mungkin juga menyukai