Deskripsi Lomba :
Pada lomba sistem yang diberlakukan adalah sistem ranking.
Seluruh peserta dilombakan, dan diambil 5 peserta teratas dengan point tertinggi serta
waktu tercepat untuk maju ke tahap Final .
Peserta hanya melakukan programming dan check point, tanpa harus melakukan tahap
Building.
Pengambilan Point :
Berjalan melalui aspal dengan roda tidak menyentuh garis bagian pinggir dari aspal maka
akan mendapat point +10 , menyentuh garis +0 point.
Memindahkan penghalang (sampah) dengan tepat ke dalam kotak yang telah di sediakan
maka point +7 , tidak tepat kotak +2 point , melebihi kotak utama +0 point.
Kesalahan dalam pemindahan hingga menyentuh wilayah kotak TNT maka akan
mendapat point -3
Ketika memindahkan penghalang (sampah) , harus menyusuri kotak dengan cara belok
siku-siku , tidak boleh belok secara serong. Jika belok secara serong maka akan
mendapatkan point -3
Ketika menyusuri kotak dengan cara belok siku maka ban samping dilarang menyentuh
garis yang vertical terhadap ban dari robot . Jika menyentuk maka akan mendapatkan
point -3
Pada spot 4 ,terdapat angka-angka dimana ketika robot mampu memindahkan penghalang
(sampah) kedalam kotak angka tersebut, maka angka tersebut akan diakumulasikan
kedalam total point
Masuk finish dengan sempurna maka mendapat tambahan +20 point.
Gambar lintasan :
Keterangan lintasan :
Di awal pertandingan, robot di letakkan pada spot 1 (Start/Finish).
Kemudian maju menuju spot 2 melalui jalanan aspal.
Robot masuk ke spot 2 guna memindahkan sampah ,sehingga robot dapat melanjutkan
menuju spot 3 .
Robot melanjutkan menuju spot 3 melalui jalan aspal.
Setelah masuk ke spot 3 maka robot memindahkan sampah ,sehingga robot dapat
melanjutkan menuju spot 4.
Robot menuju spot 4 melalui jalan aspal.
Setelah masuk kedalam spot 4 , robot harus memindahkan sampah sehingga robot dapat
melanjutkan perjalanan untuk kembali ke spot 1 (Start/Finish)
Robot menuju Spot 1 (Start/Finish) melalu jalan aspal.
Pertandingan berakhir ketika robot telah memasuki garis finish.