PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Praktek Kerja Lapangan.
Ilmu pengetahuan Dan Teknologi (IPTEK) dewasa ini sangatlah
menjadi hal yang diutamakan dalam setiap aspek, seperti ekonomi,
pendidikan, bisnis, perbankan dan juga aspek-aspek lainnya. Penerapan
IPTEK merupakan hal yang utama dalam aspek tersebut, Penerapan
IPTEK dapat dilakukan dengan cara menerapkan sistem komputerisasi
dalam setiap kegiatan yang dilakukan oleh aspek-aspek tersebut diatas.
Instansi instansi pemerintah, Perguruan Tinggi juga PerusahaanPerusahaan swasta sudah banyak menerapkan IPTEK dalam kegiatan
mereka,
terutama
menggunakan
sistem
komputerisasi.
Dengan
praktek
dilaksanakan
pada
tempatdesign.com
yang
yang
ada
pada
tempatdesign.com
5. Mengaplikasikann ilmu tentang cara Troubleshooting jaringan
tempatdesign.com.
diri
untuk
: PENDAHULUAN
Dalam bab ini penulis Menguraikan tentang Latar Belakang
Kerja Praktek, Lokasi dan waktu pelaksanaan Kerja
Praktek, Tujuan Kerja Praktek, Manfaat kerja Praktek dan
Sistematika Penulisan Kerja Praktek.
BAB II
Bab
ini
berisikan
mengenai
sejarah
singkat
: PEMBAHASAN PERMASALAHAN
Bab ini membahas tentang Troubleshooting Hardware yang
meliputi : Pengertian jaringan Komputer, Troubleshooting
Jaringan tempatdesign.com
BAB IV
: PENUTUP
Bab ini diuraikan rangkuman semua hasil laporan yang
diambil penulis setelah kerja praktek dengan menganalisa
data-data yang diperoleh dan juga kesimpulan dan saran.
BAB II
GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
BAB III
PEMBAHASAN MASALAH
3.1.
bergerak
melalui
kabel-kabel
atau
tanpa
kabel
sehingga
3.2.
klasifikasi yang sangat penting yaitu teknologi transmisi dan jarak. Secara
garis besar, terdapat dua jenis teknologi transmisi yaitu jaringan
broadcast dan jaringan point-to-point.
Jaringan broadcast memiliki saluran komunikasi tunggal yang
dipakai bersama-sama oleh semua mesin yang ada pada jaringan. Pesanpesan berukuran kecil, disebut paket, yang dikirimkan oleh suatu mesin
akan diterima oleh mesin-mesin lainnya. Field alamat pada sebuah paket
berisi keterangan tentang kepada siapa paket tersebut ditujukan. Saat
menerima paket, mesin akan mencek field alamat. Bila paket tersebut
ditujukan untuk dirinya, maka mesin akan memproses paket itu, bila paket
ditujukan untuk mesin lainnya, mesin tersebut akan mengabaikannya.
Jaringan point-to-point terdiri dari beberapa koneksi pasangan
individu dari mesin-mesin. Untuk mengirim paket dari sumber ke suatu
tujuan, sebuah paket pada jaringan jenis ini mungkin harus melalui satu
pada
megabit/detik.
kecepatan
yang
lebih
tinggi,
sampai
ratusan
Gambar 3.1 Dua jenis jaringan broadcast. (a) Bus. (b) Ring
11
Sharing).
File-file data dapat disimpan pada server, sehingga data dapat
diakses dari semua client menurut otorisasi sekuritas dari semua
karyawan, yang dapat dibuat berdasarkan struktur organisasi
sekali.
Komunikasi antar karyawan dapat dilakukan dengan menggunakan
13
15
router-router
dan
saluran-saluran
komunikasi
yang
memindahkan paket dari host host tujuan. Akan tatapi, beberpa tahun
kemudian
subnet
mendapatkan
pengalamatan jaringan.
arti
lainnya
sehubungan
dengan
Subnet yang mengandung prinsip seperti ini disebut subnet pointto-point, store-and-forward, atau packet-switched. Hampir semua WAN
(kecuali yang menggunakan satelit) memiliki subnet store-and-forward.
Di dalam menggunakan subnet point-to-point, masalah rancangan
yang penting adalah pemilihan jenis topologi interkoneksi router. Gambar
3.3
menjelaskan
beberapa
kemungkinan
17
topologi.
LAN
biasanya
Server kantor pusat dapat berfungsi sebagai bank data dari kantor
cabang.
4. Internet
Merupakan gabungan dari berbagai LAN dan WAN yang berada di
seluruh jaringan Komputer di dunia. Sehingga terbentuk jaringan dengan
sekala
yang
lebih
luas
dan
gelobal
jaringan
internet
biasanya
Banyak
pemilik
jenis
komputer
tersebut
yang
Mobile
Aplikasi
Tidak
Tidak
Tidak
Ya
Ya
Tidak
Ya
Ya
19
3.3.
Topologi BUS
Keuntungan :
1.
Hemat kabel
2.
3.
Mudah dikembangkan
Kerugian :
1.
2.
3.
Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi.
4.
token-ring
(sering
disebut
ring
saja)
adalah
cara
Peka kesalahan
21
2.
Topologi STAR
Kontrol
terpusat,
semua
link
harus
melewati
pusat
yang
Boros kabel
2.
3.
Extended STAR
individual
yang
dihubungkan
pada
hub-hub/switch
secara
terkonsentrasi.
Hierarcial
Dibuat similar dengan Extended Star, tetapi sistem di-link ke
sebuah computer yang mengontrol traffic dalam topologi
Mesh
Digunakan pada kondisi di mana tidak ada hubungan komunikasi
terputus secara absolute antarnode komputer. Sebagai contoh adalah
sistem-sistem control dari sebuah nuclear power plant. Topologi ini
merefleksikan juga bagaimana desain dari internet, yang memiliki
multipath ke berbagai lokasi.
Peer-to-peer Network
Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan
komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10
komputer dengan 1-2 printer). Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan
adalah penggunaan program, data dan printer secara bersama-sama.
Pemakai komputer bernama Dona dapat memakai program yang
dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat mencetak ke printer
yang sama pada saat yang bersamaan.
23
Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Pemakai komputer yang
memiliki komputer kuno, misalnya AT, dan ingin memberi komputer baru,
katakanlah Pentium II, tidak perlu membuang komputer lamanya. Ia cukup
memasang netword card di kedua komputernya kemudian dihubungkan
dengan
kabel
yang
khusus
digunakan
untuk
sistem
jaringan.
2.4.
jaringan :
a. Unit komputer untuk Server.
b. Beberapa Unit komputer untuk Client.
c. HUB 16 Port, Untuk jaringan yang terdiri dari 1 Server dan 15
Client.Ethernet Card, Untuk masing masing komputer dibutuhkan 1
Ethernet Card.
d. Jack RJ 45, Untuk masing-masing komputer dibutuhkan 2 PCS Jack
RJ 45.
e. Kabel UTP, Panjangnya tergantung kebutuhan pada saat pemasangan.
f. Modem 56Kbps.
g. Line Telpon.
h. UPS.
2.5.
Software
a.
b.
2.6
2.7.
dibandingkan dengan komputer yang berdiri sendiri dan dunia usaha telah
pula mengakui bahwa akses ke teknologi informasi modern selalu memiliki
25
27
saat
ini
dengan
berkembangnya
teknologi
software,
Boleh dibilang sebagian besar dirumah tidak memiliki alat atau tools
untuk melakukan troubleshooting masalah jaringan seperti LAN tester,
Multi-meter atau sejenisnya. Kita tahu bahwa jaringan komputer kita tidak
selamanya akan berjalan sesuai dengan harapan kita untuk berada pada
performa terbaiknya. Suatu saat ada kalanya kita mengalami suatu
masalah jaringan yang mengharuskan kita melakukan troubleshooting
untuk
mencari
masalahnya
dan
mengembalikan
jaringan
seperti
normalnya.
Alat troubleshooting
Jika dalam suatu jaringan kelas enterprise yang complex, seorang
atau beberapa engineer jaringan menggunakan tools untuk melakukan
troubleshooting masalah jaringan misal dengan network management
tools untuk mendeteksi titik kerusakan, LAN-tester, multi-meter dll.
29
31
kembar) dipojok kanan bawah layar monitor anda. Jika biasanya bisa
melihatnya sekarang anda tidak melihatnya, anda patut mencurigai kalau
NIC adapter anda dalam kondisi disabled. Dalam XP/7 Masuk ke control
panel: Klik Start > Control Panel > double klik network connection > lihat
apakah ada icon local connection adapter dalam kondisi disable yang
biasa ditandai dengan warna samar abu-abu seperti dalam gambar 2
berikut.
Jika terlihat samar abu-abu, klik kanan icon tersebut dan pilih Enable. Jika
sukses, maka
bawah monitor .
Windows IP Configuration
Host Name . . . . . . . . . . . . : TOWER
Primary Dns Suffix . . . . . . . :
Node Type . . . . . . . . . . . . : Unknown
IP Routing Enabled. . . . . . . . : No
WINS Proxy Enabled. . . . . . . . : No
Ethernet adapter Internal LAN:
Connection-specific DNS Suffix . :
Description . . . . . . . . . . . : Realtek RTL8139 Family PCI Fast Ethernet
NIC #2
33
dalam
kondisi disabled.
Switch Port Bermasalah
PC-A tidak bisa mengakses ke internet bisa jadi karena port dimana PC-A
tersebut terhubung bermasalah alias mati. Pada umumnya sebuah Switch
dilengkapi dengan lampu LED yang mewakili masing-masing port. Jika
port tersebut aktif / terhubung ke komputer yang lagi On, maka lampu
akan menyala alias berkedip cepat. Periksa kabel jaringan-A mengarah ke
port nomor berapa (dalam hal ini port#1) dan lihat apakah lampu LED port
#1 berkedip cepat atau mati. Jika anda dapati lampunya mati, coba
terlebih dahulu melepas dan memasukkan lagi dengan kuat dikedua PC-A
dan juga di Switch dan lihat apakah ada respon. Jika masih tetap mati,
maka pindah kan kabel jaringan-A ke port yang masih kosong misal port#2
dan lihat apakah ada respon. Jika port#2 ternyata hidup dan PC-A bisa
konek ke internet, maka bisa memastikan port#1 rusak. Tandai port#1 ini
dengan tanda tusak atau tutup dengan isolasi.
Cable Jaringan Bermasalah
Jika pada langkah b diatas anda tidak berhasil, maka langkah
berikutnya adalah memastikan bahwa kabel anda bermasalah. Tukar
kabel-A dengan kabel jaringan-B dari komputer B dan lihat apakah ada
reaksi dengan LED yang nyala dan PC-A bisa koneksi ke internet. Jika
ternyata bisa menyelesaikan masalah maka
35
bisa
memastikan ada masalah dengan Swicth anda. Ganti dengan yang baru
atau bawa ke bengkel elektronik.
Jika lampu power dan semua port yang aktif (port#1 dan port#7 dalam
scenario ini) ternyata On, maka coba pastikan koneksi kabel jaringan
antara Swicth dengan modem-router terhubung dengan baik. Lepas dan
masukkan lagi di kedua sisi ujung kabel di Switch dan di sisi modem dan
lihat apakah ada perubahan. Jika ternyata koneksi internet bisa kembali
normal, maka sambungan koneksi anda tidak sempurna.
Jika sambungan koneksi anda bisa memastikan bagus, maka coba ganti
kabel tersebut dan lihat apa menyelesaikan masalah atau tidak. Jika
berhasil, berarti kabel tersebut bermasalah, tandai dengan tanda rusak.
Jika ternyata masih bermasalah, maka anda bisa menelpon operator ISP
anda kalau ada masalah dengan layanan internet.
Tahapan troubleshooting masalah jaringan ini umum digunakan untuk
dirumahan walaupun konsepnya bisa diaplikasikan pada jaringan kelas
bisnis dan enterprise besar.
BAB IV
PENUTUP
4.1 KESIMPULAN
Berdasarkan
Kegiatan
kerja
praktek
lapangan
pada
4.2 SARAN
4.2.1 Bagi tempatdesign.com
Adapun saran-saran yang akan penulis berikan bagi Yayasan
Pendidikan Logika Medan adalah sebagai berikut: Adapun manfaat bagi
Instansi tempatdesign.com antara lain:
37
39