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CLCULO DE RENDIMIENTO

RELACION PERFIL DE RUGOSIDAD / AUMENTO DE SUPERFICIE

ABRASIVA

TAMAO
PARTCULAS
(mallas)

% AUMENTO
PERFIL MAXIMO
SUPERFICIE
RUGOSIDAD (mils)
APROXIMADO

Arena muy fina

80 1.5

36

Arena fina

40 1.9

46

Arena mediana

18 2.5

54

Arena gruesa

12 2.7

61

RENDIMIENTO TERICO DE LA PINTURA A 1 MICRN

R1 = % SOLIDO VOLUMETRICO x 10 (m / Lt / 1 MICRON)

R1 = Rendimiento terico en m / Lt / 1 Micrn

% Slido Volumtrico = Fraccin slida en volmen de la Pintura

10 = Valor constante

RENDIMIENTO PRCTICO DE LA PINTURA A 1 MICRN

RP = RT x fe (m / Lt / 1 Micrn)

RP = Rendimiento prctico estimado en m / Lt / 1 Micrn

RT = Rendimiento terico
fe = Factor de eficiencia

RENDIMIENTO PRCTICO DE LA PINTURA A n MICRNES

RPn = RP / n (m / Lt / 1 Micrn)

RPn = Rendimiento prctico final estimado en m / Lt / 1 Micrn

RP = Rendimiento prctico estimado en m / Lt / 1 Micrn

n = espesor seco solicitado en micrones

CANTIDAD TOTAL DE PINTURA

Total Superficie involucrada (en m)


Cantidad (Lts) =
RPn (en m / Lt / n Micr.)

RELACION ESPESOR PELICULA HUMEDA / ESPESOR PELICULA SECA

Espesor Pelcula Seca


Espesor Pelcula
Hmeda =

Espesor Pelcula
Hmeda =
% Slido Volumtrico de la Pintura

Espesor Pelcula Hmeda


Espesor Pelcula Seca =

x
% Slido Volumtrico de la Pintura