Anda di halaman 1dari 8

BAB I

PENDAHULUAN

1.1

LATAR BELAKANG
Kehidupan Manusia tidak terlepas dari aktivitas dan kegiatan setiap
harinya, dan dengan hal ini terkadang manusia tidak dapat meluangkan
waktunya untuk mengistirahatkan tubuhnya dengan padatnya aktivitas
atau kegiatan tersebut. Dalam kehidupan manusia modern tentunya penuh
dengan aktivitas dan adakalanya merasa kerepotan untuk melakukan
beberapa pekerjaan sekaligus.

Praktis adalah salah satu yang di incar pada zaman sekarang ini, dapat
dikatakan bahwa semua pekerjaan di tuntut untuk menghasilkan
kemudahan, kecepatan dan efisiensi. Untuk mempermudah seseorang
dalam menyelesaikan pekerjaannya di perlukan suatu alat yang dapat
bekerja dengan praktis dan efisien sehingga tanpa menghabiskan banyak
waktu dan tenaga dalam pelaksaan pekerjaan tersebut.

Seiring dengan perkembangan dunia ilmu pengetahuaan, terutama di


bidang elektronik dan teknologi informasi yang melibatkan computer di
dalamnya. Otomatisasi perangkat atau peralatan merupakan salah satu
jawaban yang paling tepat untuk mengatasi masalah tersebut. Perangkat
1

2
atau peralatan yang di maksud adalah alat alat bantu yang di butuhkan
manusia

untuk

melakukan

aktivitas

kesehariannya

dan

tentunya

mempunyai manfaat yang berarti.

Dalam perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi yang sedang


berkembang saat ini, memungkinkan manusia untuk membuat suatu alat
yang mampu membantu atau mempermudah pekerjaannya tersebut.
Teknologi computer dan elektronika mempunyai peranan yang sangat
penting dalam usaha pencapaian tujuan tersebut.

Pada zaman sekarang ini, computer sudah berada hampir di setiap


rumah, gedung, atau perkantoran. Kebanyakan computer lebih sering di
gunakan untuk keperluan ketik- mengetik, Film, Musik, dan Permainan.
Padahal computer juga bisa di gunakan untuk keperluan pengontrolan atau
kendali alat. Salah-satu contohnya adalah pengontrolan atau kendali lampu
penerangan yang berhubungan juga dengan materi skripsi yang penulis
ambil dan di implementasikan dalam bentuk simulasi kendali.

Dengan segala permasalahan yang di jelaskan, maka perpaduan antara


teknologi computer dan elektronika adalah salah satu alternative untuk
mengatasi masalah tersebut.

3
1.2

RUANG LINGKUP PERMASALAHAN


Rumusan masalah dari perancangan dan skripsi ini di antaranya
adalah bagaimana cara menstimulasikan program alat-alat yang bisa di
gunakan untuk mengendalikan perangkat lampu penerangan yang di atur
lewat sebuah perangkat computer.

1.3

BATASAN MASALAH
Untuk mengarahkan pokok bahasan agar lebih focus, maka dalam
penulisan skripsi ini di lakukan pembatasan pada pokok bahasan, yaitu :
1. Membuat suatu alat simulasi untuk mengendalikan lampu (LED).
2. Melakukan pembuktian pengontrolan alat dengan media Komputer.
3. Perangkat lunak hanya dapat mengendalikan ON/OFF lampu(LED).
4. Sensor yang digunakan hanya untuk pengecekan kondisi lampu (LED),
bukan untuk pengendalian.
5. Perangkat keras (Hardware) Sistem ini menggunakan 5 LED dan
Mikrokontroller

Arduino

Severino

serta

Laptop

sebagai

alat

pengendali.
6. Perangkat lunak (Software) dari Sistem ini menggunakan Delphi 7.

1.4

PERUMUSAN MASALAH
Berdasarkan latar belakang yang telah di jelaskan, maka dapat di
ambil rumusan yang menjadi permasalahan dalam skripsi ini adalah

4
bagaimana mensimulasikan pengendalian/pengontrolan lampu penerangan
dengan menggunakan Komputer (PC).

1.5

TUJUAN
Adapun Tujuan dari Skripsi ini adalah untuk merancang dan membuat
suatu perangkat yang berbasis computer dan yang berfungsi untuk
mengendalikan perangkat dari jarak jauh.

1.6

MANFAAT
Kegunaan yang dapat di hasilkan dari penelitian Skripsi ini adalah :

memberikan kemudahan dalam pengendalian suatu perangkat listrik,


sehingga untuk menghidupkan dan mematikan perangkat dari jarak
jauh atau melalui computer.

Hasil penelitian dapat di jadikan sebagai bahan rujukan bagi peneliti


lainnya yang akan membahas mengenai masalah system kendali
dengan menggunakan komunikasi serial.

1.7

METODE PENELITIAN
Dalam pembuatan Skripsi ini Penulis menggunakan metode penelitian
sebagai berikut ;

5
1. Pengumpulan data-data yang di perlukan.
a. Study Literatur.
Adapun pada metode ini penulis melakukan pencarian,
pembelajaran dari berbagai macam literature dan yang menunjang
pengerjaan skripsi ini khusunya yang berkaitan dengan system
kendali yang menggunakan komunikasi serial.
2. Melakukan pengamatan ke berbagai website di internet yang
menyediakan informasi yang relevan dengan permasalahan dalam
pembuatan system kendali ini.
a. Perancangan dan Perakitan Hardware (Perangkat Keras)
Setelah melakukan kajian literature maka dapat di lakukan
perancangan dan perakitan Hardware dari system kendali ini.
b. Perancangan dan pembuatan Software (Perangkat Lunak)
Dengan di buatnya Perangkat Hardware , maka dapat di lakukan
pembuatan dan perancangan perangkat lunak dengan di hubungkan
melalui port serial. Sehingga perangkat lunak ini dapat
mengendalikan perangkat Hardware melalui komputer.
c. Uji coba Perangkat Lunak
Pengujian Perangkat lunak untuk mengetahui tingkat kesalahan
dan keberhasilan program.
d. Uji coba Perangkat lunak dengan Perangkat Keras
Proses ujicoba perlu di lakukan untuk memastikan bahwa system
kendali yang di buat sudah benar. Sesuai dengan karakteristik yang

6
di tetapkan dan tidak ada kesalahan-kesalahan yang terkandung di
dalamnya.

e. Penyusunan laporan Skripsi


Tahap ini merupakan dokumentasi pelaksanaan skripsi dan di
harapkan penyusunan laporan skripsi ini dapat berguna bagi
pembaca yang ingin mengembangkan system ini lebih lanjut
maupun pada lain kasus.

1.8

JADWAL PENELITIAN
Tabel 1.1 Jadwal Penelitian.
Bulan

No

Kegiatan

Maret
4

Masa Persiapan
I

1. Pemilihan
Topik
2. Pengumpulan
Data
Masa Penyusunan

II

3. Analisa dan
Perancangan
4. Proses
Pengujian Sistem

III

Penulisan Skripsi

IV

Penyerahan
Skripsi

April

Mei

1 2 3 4 1 2 3 4

Juni
1

7
1.9

SISTEMATIKA PENULISAN
Laporan Skripsi ini terdiri dari lima bab, dengan penjelasan tiap-tiap
bab sebagai berikut :

BAB I

: PENDAHULUAN
Pada bab ini berisi tentang Latar Belakang, Ruang
Lingkup Permasalahan, Batasan Masalah, Perumusan
Masalah, Tujuan, Manfaat, Metodologi Penelitian, Jadwal
Penelitian, Sistematika Penulisan.

BAB II

: TINJAUAN PUSTAKA
Pada bab ini menjelaskan tentang teori penelitian yang
relevan dan yang berhubungan dengan penelitian yang
sedang diteliti, teori Perangkat Keras dan Perangkat Lunak
yang digunakan sehingga dapat diketahui perencanaan
yang akan dikerjakan, dan juga menjelaskan konsep yang
akan digunakan tentang masalah yang akan di teliti.

BAB III

: ANALISA DAN PERANCANGAN


Pada bab ini akan menguraikan dan menjelaskan Konsep
dan Alur jalannya Sistem secara teoritik serta menjelaskan
konsep perancangan perangkat keras dan perangkat lunak
sehingga dapat diketahui rencana yang akan dikerjakan.

8
BAB IV

: HASIL DAN PEMBAHASAN


Pada bab ini akan menjelaskan mengenai system kerja
perangkat keras dan perangkat lunak serta melakukan
pengujian sistem.

BAB V

: PENUTUP
Bab ini berisi Kesimpulan dari Pembahasan Masalah dan
saran-saran yang berhubungan dengan laporan skripsi ini.

Anda mungkin juga menyukai