Anda di halaman 1dari 10

PROGRAM TAHUNAN

Mata Pelajaran
Satuan Pendidikan
Kelas/Program
Tahun Pelajaran
Semester

: Muatan Lokal - Desain Grafis


: SMA Masehi 1 PSAK Semarang
: XI / IPA
: 2008 / 2009

Standar Kompetensi / Kompetensi Dasar

Alokasi Waktu

Keterangan

4 jam

4 x 45'

Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat


lunak pembuat grafis berbasis bitmap

14 jam

14 x 45'

Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk,


dan ukuran

17 jam

18 x 45'

34 jam

17 pertemuan

6 jam

6 x 45'

Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat


lunak pembuat grafis basis vektor

8 jam

8 x 45'

Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk,


dan ukuran

14 jam

14 x 45'

28 jam

14 pertemuan

1
2
Semester I Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat
lunak pembuat grafis basis bitmap

Jumlah
Semester II Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat
lunak pembuat grafis basis vektor

Jumlah

Mengetahui
Kepala Sekolah,

Semarang, 4 Agustus 2008


Guru Mata Pelajaran

Dra. Rumanti Budiastuti


NIY. 6004.226

Wahyu Pujiono, S.Kom

PROGRAM SEMESTER GASAL

Agustus

September

Oktober

Nopember

Desember

1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

LIBUR NATAL & TAHUN BARU

Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat


lunak pembuat grafis berbasis bitmap
2.1 Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru pada
program grafis bitmap
2.2 Menggunakan menu dan ikon untuk mengolah grafis
bitmap
2.3 Memodifikasi pewarnaan pada objek gambar digital
2.4 Mendemonstrasikan cara pembuatan teks pada grafis
bitmap
2.5 Memodifikasi objek gambar bitmap
2.6 Mendemonstrasikan pemberian efek khusus pada
grafis bitmap
2.7 Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan
(publish) grafis

Juli

: XI / IPA
: 2008/2009

ULANGAN UMUM SEMESTER GASAL

2.

Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat


lunak pembuat grafis basis bitmap
1.1 Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan
grafis berbasis bitmap
1.2 Menunjukkan aplikasi yang digunakan untuk membuat
grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap
1.3 Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat
dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis bitmap
1.4 Menjelaskan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat grafis basis bitmap
1.5 Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat grafis basis bitmap
1.6 Mengidentifikasi sistem pewarnaan pada program grafis
bitmap
1.7 Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan
menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan

Waktu

ULANGAN BLOCK / TRY OUT 3

1.

Standar Kompetensi / Kompetensi Dasar

Tahun Pelajaran

LIBUR HARI RAYA

No
Urut

Kelas / Program

TES TENGAH SEMESTER / TRY OUT 2

Satuan Pendidikan

: Muatan Lokal - Desain Grafis


: SMA Masehi 1 PSAK Semarang

ULANGAN BLOCK / TRY OUT 1

Mata Pelajaran

3.

Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan


ukuran
3.1 Membuat beberapa kreasi grafis
3.2 Mencari sebuah karya fotografi
3.3 Mengekspor gambar menjadi transparan pada grafis
bitmap
3.4 Membuat banner web
3.5 Membuat poster
3.6 Membuat surat undangan dengan grafis bitmap

Jumlah

Mengetahui
Kepala Sekolah,

Dra. Rumanti Budiastuti

Semarang, 4 Agustus 2008


Guru Mata Pelajaran

Wahyu Pujiono, S.Kom

RAM SEMESTER GASAL

Januari
1 2 3 4 5

PROGRAM SEMESTER GENAP

3.

Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat


lunak pembuat grafis basis vektor
1.1 Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector
1.2 Menunjukkan aplikasi yang digunakan untuk membuat
grafis berbasis vector
1.3 Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat
dalam perangkat lunak pembuat grafis basis vektor
1.4 Menjelaskan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat grafis vektor
1.5 Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat grafis basis vektor
1.6 Mengidentifikasi sistem pewarnaan pada program grafis
vektor
1.7 Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan
menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan

Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan


ukuran
3.1 Membuat beberapa kreasi grafis
3.2 Membuat sebuah karya fotografi

LIBUR SEMESTER GENAP

ULANGAN UMUM SEMESTER GENAP

UJIAN SEKOLAH

Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat


lunak pembuat grafis basis vektor
2.1 Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru pada
program grafis vektor
2.2 Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk
2.3 Menggunakan menu dan ikon untuk mengolah gambar
2.4 Memodifikasi pewarnaan pada grafis basis vektor
2.5 Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks
2.6 Memodifikasi objek gambar pada grafis basis vektor
2.7 Mendemonstrasikan pemberian efek khusus pada
grafis basis vektor

: XI / IPA
: 2008/2009

Januari
Februari
Maret
April
Mei
Juni
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

PERKIRAAN UJIAN NASIONAL

2.

Waktu

Tahun Pelajaran

ULANGAN BLOK

1.

Standar Kompetensi / Kompetensi Dasar

LIBUR SEMESTER I

No
Urut

Kelas / Program

ULANGAN TENGAH SEMESTER / TRY OUT 2

Satuan Pendidikan

: Muatan Lokal - Desain Grafis


: SMA Masehi 1 PSAK Semarang

ULANGAN BLOK

Mata Pelajaran

3.3 Mengekspor gambar menjadi transparan pada grafis


vektor
3.4 Membuat banner web
3.5 Membuat poster
3.6 cadangan

JUMLAH

Mengetahui
Kepala Sekolah,

Dra. Rumanti Budiastuti

Semarang, 4 Agustus 2008


Guru Mata Pelajaran

Wahyu Pujiono, S.Kom

LIBUR SEMESTER GENAP


LIBUR SEMESTER GENAP

AM SEMESTER GENAP

Juli
1 2 3 4 5

Anda mungkin juga menyukai