Anda di halaman 1dari 10

STRUKTUR KURIKULUM SPEKTRUM MULTIMEDIA

SMK NEGERI 1 KUALA TUNGKAL


SEMESTER

No
Urut

Lama

Baru

Standar Kompetensi

1 Merakit Personal Komputer

2 Melakukan Instalasi Sistem Opesai Dasar

4 Memahami etimologi Multimedia

Menerapkan prosedur kesehatan, keselamatan, dan


keamanan kerja

Clustering

I II III IV V VI
2

Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan


Hidup ( K3LH )

Kompetensi Kerja

Materi ( Aplikasi )

Basic
Merakit, Setting, Troubleshoot Komputer

2 Melakukan Instalasi Personal komputer

Teknisi

Instalasi Sistim Operasi & Software Dasar

2
Basic

5 14 5 Memahami alir proses produksi produk multimedia


6

6 10

Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain


komunikasi visual untuk multimedia

7 Merawat Peralatan Multimedia

2
3 Menjelaskan Dasar Dasar Multimedia
3

Graphic Designer

Pendukung

8 10 8 Mengelola Isi Halaman Web

Web Designer

4 Mendesain dan Mengelola Isi halaman Web


9

8 14 Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia

Graphic Designer

10 16 9 Menerapkan Teknik Pengambilan Gambar Produksi

Web Design ( Dreamweaver, Aptana, Artister... )


Design Grafis ( Corel, Photoshop, Inkscape,.)

Graphic Designer

5 Melakukan Pengambilan Gambar Video


2

11 17 19 Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya


12 11 11 Menguasai cara Menggambar Kunci untuk animasi

13 12 12 Menguasai Cara Menggambar Clean-up dan Sisip

Pendukung

Dasar 2D & 3D Modelling

Dasar Dasar Animasi 2D & 3D ( 3d Max, Flash... ,)

6 Membuat animasi Digital


4

14 13 13 Menguasai Dasar Animasi Stop Motion ( Bidang -Datar)

15 15 18 Membuat story board aplikasi multimedia


Menggabungkan Gambar 2D Kedalam Sajian
Multimedia
Menggabungkan Fotografi digital kedalam sajian
17 7 16
multimedia
16 9 15

Script Writer, Concept

Graphic Designer

7 Melakukan Pengolahan Gambar Digital


4

Photo Editor

Design Grafis ( Corel, Photoshop, Inkscape,.)


Design Grafis ( Corel, Photoshop, Inkscape,.)

18 18 17 Menggabungkan Audio kedalam sajian Multimedia

8 Melakukan Editing audio

Audio Engineering

Midi audio processing n Multitracks.( Sonar,


Adobe Soundboth, Adobe Audition )

19 19 20 Menerapkan efek khusus pada objek produksi

9 Melakukan Editing Video

Video Editing

Dasar Editing Video ( Adobe Premiere, Camtasia,


After Effect,)

20 20 6 Menyusun proposal penawaran

2 10 Menyusun Proposal Penawaran

Basic

Jumlah Jam

Jumlah Jam

59

Minggu / Semester

18

9 12 12 12 6

1062

PROFIL LULUSAN PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA

Video Editing
Hardware Maintenance
Graphic Designer
Production House
Teknisi TIK
Audio Editor
Teknisi Multimedia

Director Based 3D Modelling

PEMBAGIAN JAM MENGAJAR


PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA
SMK NEGERI 1 KUALA TUNGKAL

STANDAR KOMPETENSI

No

SEMESTER
I

II III IV V VI

Alokasi
waktu

Guru Yang
Mengajar

DASAR KOMPETENSI KEJURUAN ( DKK )


1

Merakit Personal Komputer

54

BB

Melakukan Instalasi Sistem Opesai Dasar

54

BB

Menerapkan prosedur kesehatan, keselamatan, dan keamanan kerja

32

BB/ST

140
KOMPETENSI KEJURUAN ( KK )
1

Memahami etimologi Multimedia

38

BB

Memahami alir proses produksi produk multimedia

38

BB

Merawat peralatan multimedia

38

ST

Memperbaharui isi halaman web

76

BB

Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi

76

BB

Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk


multimedia

76

ST

Menguasai cara menggambar kunci untuk Animasi

76

ST

Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip

76

BB

Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar)

38

ST

4
2
3

10 Menggabungkan teks dalam sajian multimedia

38

BB/ST

11 Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia

76

BB

12 Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia

76

ST

13 Menggabungkan audio kedalam sajian multimedia

76

BB

14 Membuat story board aplikasi multimedia

57

ST

15 Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya

38

ST

16 Menerapkan efek khusus pada objek produksi

76

BB

76

ST

17 Menyusun proposal penawaran

2
8 9###
###
###6

1045

ANALISIS PEMBAGIAN JAM SILABUS KTSP


PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA
SMK NEGERI 1 KUALA TUNGKAL
JL. MANUNGGAL II

PERHITUNGAN JAM
NO

STANDAR KOMPETENSI/KOMPETENSI DASAR

KODE JUMLAH

II
1

PI

STR

REAL

STR

REAL
x2

STR

REAL
x4

TmPsPi

TmPsPi

192
192
192
440
516
192
276
128
192
128
192
202
192

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

192
192
192
440
516
192
276
128
192
128
192
202
192

192
192
192
440
516
192
276
128
192
128
192
202
192

3. Melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer

2
4
2

2
12
2

4
24
4

0
0
0

0
0
0

4
16
4

6
28
6

4. Mengatur komponen PC menggunakan software ( melalui setup BIOS ) dan


aktifasi komponen sistem operasi )

12

14

5. Menyambung periperal menggunakan Software

2
2

12
6

24
12

0
0

0
0

14
8

26
14

12

24

16

28

MATA PELAJARAN :
NORMATIF DAN ADAPTIF
Pendidikan Agama
Pend Kewarganegaraan
Bahasa Indonesia
Bahasa Inggris
Matematika
IPA
Fisika
IPS
Kimia
Seni Budaya
Olah Raga
KKPI
Kewirausahaan

DASAR KOMPETENSI KEJURUAN (DASAR MULTIMEDIA)


Merakit Personal Komputer

3,034
192
192
192
440
516
192
276
128
192
128
192
202
192

140
54

1. Merencanakan kebutuhan dan Spesifikasi


2. Melakukan instalasi komponen PC

6. Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan periperal

PS

STR

JAM

A
I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

TM

TOTAL JAM

Melakukan Instalisasi sistem operasi dasar


1. Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi

54

TABEL
KONTROL JAM
Jam Str Jam Real Jam Kur
KTSP
KTSP
2004

54

94

54

96

PERHITUNGAN JAM
NO

STANDAR KOMPETENSI/KOMPETENSI DASAR

KODE JUMLAH
JAM

2. Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual


3. Mengecek hasil instalasi menggunakan software ( sampling )
4. Melakukan Troubleshooting.
3

Menerapkan keselamatan, kesehatan kerja dan lingkungan hidup ( K3LH )


2. Melaksanakan Prosedur ( K3 )
3. Menerapkan konsep lingkungan hidup
4. Menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan
KOMPETENSI KEJURUAN

Mengidentifikasi etimologi multimedia

3. Mengidentifikasi multimedia communication

2. Mengilustrasikan proses production multimedia


3. Mengilustrasikan proses post production multimedia
Merawat peralatan multimedia
2. Melakukan perwatan peralatan multimedia
3. Membuat kartu perawatan peralatan multimedia
Memperbaharui isi halaman web
2. Memeriksa link dan navigasi
3. Mengedit informasi sesuai kebutuhan
4. Menguji dan memastikan perubahan - perubahan
Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi
1. Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video

STR

REAL
x2

STR

REAL
x4

TmPsPi

TmPsPi

4
2
2

16
8
6

32
16
12

0
0
0

0
0
0

20
10
8

36
18
14

2
2
2
2

2
6
8
8

4
12
16
16

0
0
0
0

0
0
0
0

4
8
10
10

6
14
18
18

4
6
6

0
0
0

0
0
0

0
0
0

0
0
0

4
6
6

4
6
6

4
4
4

4
4
4

8
8
8

0
0
0

0
0
0

8
8
8

2
2
2

2
9
2

4
18
4

0
0
0

0
0
0

3
3
3
3

3
6
21
8

6
12
42
16

1
1
3
2

32

56

16

16

12
12
12

24

36

4
11
4

6
20
6

19

32

4
4
12
8

7
10
27
13

13
19
57
27

57

116

10

128

256

57

1. Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency

STR

KONTROL JAM
Jam Str Jam Real Jam Kur
KTSP
KTSP
2004

19

1. Menjelaskan langkah - langkah perawatan peralatan multimedia

REAL

24

1. Mengilustrasikan proses pre production multimedia

STR

16

2. Mengidentifikasi multimedia content production

Mengidentifikasi alir proses produksi alir proses produksi produk multimedia

PI

TABEL

1,044

1. Mendefinisikan dan mengkategorikan tentang multimedia

PS

32

1. Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja ( K3 )

III

TM

TOTAL JAM

128

PERHITUNGAN JAM
NO

STANDAR KOMPETENSI/KOMPETENSI DASAR

KODE JUMLAH
JAM

2. Mengoperasikan kamera video


3. Mengisi dan merawat batteray selama pengambilan gambar
4. Mengopeasikan kamera
5. Menata kabel - kabel kamera
6. Mengoperasikan clapper board
6

Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi vusual


2. Men-sketsa
3. Menggambarkan perspektif
4. Menggambarkan objek
5. Menggambarkan ilustrasi
Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi
2. Membuat gambar kunci
3. Mengatur dan melengkapi gambar kunci
Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip

3. Mengidentifikasi syarat - syarat gambar tiga dimensi


4. Membuat gambar tiga dimensi

2. Membuat model warna dan tempat warna


Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia
2. Menciptakan teks multimedia
Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia
1. Bekerja dengan gambar digital
2. Menggunakan software grafik multimedia 2D

REAL
x2

STR

REAL
x4

TmPsPi

TmPsPi

8
2
8
2
2

32
4
32
8
12

64
8
64
16
24

4
2
2
2
2

16
8
8
8
8

44
8
42
12
16

88
18
80
26
34

2
2
2
2
2

2
6
6
6
6

4
12
12
12
12

0
0
0
0
0

0
0
0
0
0

4
8
8
8
8

6
14
14
14
14

4
16
4

4
48
16

8
96
32

0
2
2

0
8
8

8
66
22

12
120
44

2
2
3
2

8
8
12
8

9
34
10
42

KONTROL JAM
Jam Str Jam Real Jam Kur
KTSP
KTSP
2004

36

62

95

176

95

188

5
24
5
32

10
48
10
64

124

252

20
64
24
80

4
24

16
64

32
128

8
8

32
32

28
96

68
184

4
8

12
40

24
80

4
8

16
32

20
56

44
120

76

164

2
4

4
16

8
32

0
2

0
8

6
22

10
44

76

146

76

1. Menggunakan software teks multimedia

11

STR

124

1. Mendeskripsikan syarat-syarat animasi

10

REAL

STR

2
8
2
8

2. Membuat gambar - gambar asli

Menguasai dasar animasi stop-motion ( bidang datar )

STR

95

1. Menemukan syarat - syarat gambar yang asli

PI

TABEL

95

1. Mengidentifikasi syarat animasi

PS

36

1. Mengindentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)

TM

TOTAL JAM

76

PERHITUNGAN JAM
NO

STANDAR KOMPETENSI/KOMPETENSI DASAR

KODE JUMLAH
JAM

3. Menciptakan design grafik multimedia 2D


4. Menampilkan karya seni digital 2D
12

Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia


2. Menggabungkan foto digital kedalam rangkaian multimedia
3. Menciptakan susunan karya seni foto digital dan gafik 2D
Menggabungkan audio kedalam sajian multimedia
2. Menggunakan software audio digital
3. Merancang dan mengedit audio digital
4. Membangun track audio digital
Membuat Story board aplikasi multimedia
2. Merencanakan alur isi strory board
3. Mendeskripsikan proses pelaksanaan dalam story board
Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya

3. Menyiapkan operasi lighting

2. Menginstalisasi software efek khusus


3. Membuat efek khusus pada objek
Menyusun proposal penawaran
1. Menganalisa syarat-syarat proyek
2. Menentukan keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan
3. Membuat rancangan biaya dan sumber-sumber yang ada
4. Membuat proposal
5. Membuat pengajuan permohonan tender

STR

REAL
x2

STR

REAL
x4

TmPsPi

TmPsPi

4
4

28
10

56
20

2
0

8
0

34
14

68
24

2
6
4

6
24
16

12
48
32

6
6
6

24
24
24

14
36
26

38
78
60

76

176

2
3
3
2

4
10
16
16

8
20
32
32

0
8
6
6

0
32
24
24

6
21
25
24

10
55
59
58

76

182

2
8
8

8
32
16

16
64
32

0
2
0

0
8
0

10
42
24

18
80
40

76

138

19

33

32

56

19

33

2
6
6

4
12
12

0
0
0

0
0
0

3
8
8

5
14
14

32

1. Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

17

KONTROL JAM
Jam Str Jam Real Jam Kur
KTSP
KTSP
2004

STR

1
2
2

2. Menjelaskan efek cahaya

Menerapkan efek khusus pada objek produksi

REAL

19

1. Menjelaskan dasar tata cahaya

16

STR

76

1. Mengidentifikasi kebutuhan

15

PI

76

1. Mengidentifikasi dan penjabaran format audio digital

14

PS

TABEL

76

1. Menggunakan kamera digital

13

TM

TOTAL JAM

2
2
4

4
4
16

8
8
32

0
0
0

0
0
0

6
6
20

10
10
36

1
1
1
1
1

2
2
2
4
4

4
4
4
8
8

0
0
0
0
0

0
0
0
0
0

3
3
3
5
5

5
5
5
9
9

19

PERHITUNGAN JAM
NO

STANDAR KOMPETENSI/KOMPETENSI DASAR

KODE JUMLAH

MUATAN LOKAL
PENGEMBANGAN DIRI
JUMLAH JAM KESELURUHAN

Keterangan :
TM : Tatap Muka
PS : Praktek di Sekolah
PI : Praktek di Industri
STR : Struktur
REAL : Realitas

PS

PI

40

REAL

STR

REAL
x2

STR

REAL
x4

TmPsPi

TmPsPi

192
192

192
192

0
0

0
0

0
0

0
0

192
192

192
192

4,602

3,688

1,622

104

416

4,603

5,726

811

Jumlah jam selama 3 tahun :


jam
mg
th
total
40
38
3
4,560
j/mg

STR

STR

JAM

B
C

TM

TOTAL JAM

mg/bln
4

bln
4

640

500

P.I.

TABEL
KONTROL JAM
Jam Str Jam Real Jam Kur
KTSP
KTSP
2004

Anda mungkin juga menyukai