INDICE
1
CAPITULO I
1
UNESCO. Perú. Organización de las Naciones Unidas para la Educación la Ciencia y la cultura
http://www.unesco.org/lima
2
Adolescentes y adultos, que garantice el logro de los aprendizajes
esperados y contribuye al desarrollo pleno de las personas, con eficacia
y buen uso de recursos; que todos sin excepción, tengan acceso a una
educación de calidad. La equidad requiere una distribución justa de los
recursos y una atención especial a las personas y grupos menos
favorecidos o excluidos. Establecer nuevas bases desde la educación
para superar las desigualdades y erradicar la pobreza. Y que nuestro
país se ha propuesto lograr para el 2015. Para el efecto viene
desarrollando políticas estratégicas a través del Ministerio de Educación
los órganos descentralizados.
3
1.3 Objetivos
4
Con este proyecto de investigación, se busca revalorizar aquellas
capacidades y habilidades de los alumnos, así como desarrollar su
creatividad y ser competentes en la sociedad.
5
los problemas de nuestra investigación, y los recursos que se
necesitan en primer lugar son los humanos, estará integrado por el
investigador con el apoyo estratégico del consejero docente de nuestra
universidad, al mismo tiempo por las personas muestra de la
investigación constituido por los alumnos del primer año de secundaria,
con entusiasmo, trabajo y dedicación comenzaremos a desarrollar la
actividad.
6
CAPITULO II
MARCO TEÓRICO
2. ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIÓN
7
1. Tesis: “Incorporación de software educativos en la enseñanza aprendizaje
De triángulos en el segundo año de secundaria desde un enfoque constructivita”.
Gonzáles Yuca, Rubby .Pontificia Universidad Católica del Perú .Lima –
Perú.2007.4
Conclusiones:
”Es necesario lograr una óptima incorporación de estos software en el proceso de
la enseñanza aprendizaje sin perder de vista el enfoque constructivista .Pues
ambos aspectos deben confluir de tal manera que el uso de la tecnología y la
comunicación del conocimiento permitan finalmente el aprendizaje significativo en
nuestros alumnos”.
“Es de vital importancia el rol del docente de matemática como planificador y
orientador, pues será quien hará realidad en el aula, el uso adecuado y pertinente
del software educativo que crea conveniente incluir par el logro de los objetivos
propuestos”
Conclusiones:
“Utilizando las computadoras en el aula virtual, ayuda a mejorar el nivel de
enseñanza y aprendizaje de los alumnos, ya que les gusta utilizar las
computadoras en el desarrollo de sus sesiones de aprendizaje significativo, así
como en realizar sus diversas prácticas utilizando los diferentes programas
educativos electrónicos.
2.1.2.-Situación actual.
2.1.2.1.-Situación Nacional e Internacional:
8
matemáticas han desarrollado para el grado que cursan y saber las dificultades
que presentan al enfrentarse a la resolución de situaciones problemáticas. Por lo
tanto es de gran ayuda para los docentes porque le permite reflexionar acerca de
su quehacer pedagógico, de esta manera le permite mejorar las estrategias
didácticas en el aula y lograr un aprendizaje óptimo en el área de matemática.
2.1.2.2.-Programa Huascarán
9
específico en el modelo de las denominadas “máquinas de enseñar” creadas por
Skiner al inicio de la década de los años sesenta.
La EAO es, ante todo, una propuesta de individualización de la enseñanza que
pretende, a través del ordenador, que el alumno adquiera el conocimiento
estableciendo de forma autónoma su propio ritmo de enseñanza .Para Fernández
(1983)8, la EAO es enseñanza programada a través de un medio informático que
se caracteriza por asumir cuatro principios fundamentales de la misma, el
principio de las pequeñas etapas, del ritmo individual, de la participación activa y
de la respuesta inmediata.
10
indudablemente , han tenido y tienen un enorme impacto sobre el mundo de la
educación y la enseñanza.
2.2.1.2.- Ventajas y riesgos del uso de las NTIC como medio en el proceso
educativo.
Ventajas
Las ventajas que se han atribuido a las TICS como instrumentos de mejora de
los aprendizajes de los alumnos son numerosas.
11
-Incrementa las formas multimediadas de la información mediante el uso de
sonidos, imágenes, en movimiento, iconos, gráficos etc.
-El uso de la computadora puede ampliar las relaciones de los alumnos y de los
profesores con otros maestros aprendices.
Desventajas.
12
la matemática -por ejemplo, la modelización-, dado que su gran capacidad y
rapidez en el cálculo, y la facilidad que brindan para lograr representaciones
gráficas, permiten incursionar aún más en campos como economía, química,
física, entre otros, sistematizando gran cantidad de datos para lograr modelos
matemáticos que los cuantifiquen y expliquen. Ciertamente estas tecnologías son
socialmente y científicamente legítimas, pero a nivel de la escuela, esas
legitimidades no son suficientes para asegurar la integración. Pues no se busca
que la enseñanza forme alumnos aptos para funcionar matemáticamente con
esas herramientas -lo que sería el caso por ejemplo de una formación de carácter
profesional-: se busca mucho más.
Esto nos lleva a comenzar a pensar el tema de la inclusión de las TIC con suma
atención y cuidado, sin creer que son la panacea o la solución a la complejidad e
infinidad de problemáticas que conlleva el aprendizaje de la matemática.
13
información, la forma de proponer actividades y tareas, las habilidades y
competencias de los estudiantes. En consecuencia, el maestro de matemáticas
del siglo XXI tiene que desarrollar competencias no incluidas en los objetivos de
su formación inicial. Uno podría plantearse la pregunta: ¿podrá el docente
alcanzar el paso de los usuarios expertos que actualmente introducen en las
currículo de la educación matemática el uso de tecnologías de información y
comunicación de frontera?
No existe una visión única, universalmente aceptada, sobre cuál es la mejor forma
de utilizar las calculadoras y las computadoras en el aula.
2.2.2.1. Definición:
14
Enseñanza con software educativos: La enseñanza de la matemática se
desarrolla haciendo uso de software educativo como herramienta para el
desempeño profesional del docente en el aula.
Los medios y tecnologías de enseñanza deben ser consideradas como
herramientas estructuradoras de la actividad del alumno y de la construcción de
conocimiento por parte de esté
15
f) Al implementar su uso, se va a propiciar en el estudiante el desarrollo de
capacidades específicas al participar activamente en la construcción de su propio
aprendizaje.
16
desprenden en los procesos pedagógicos. Son los docentes quienes deben
evaluar y seleccionar el software educativo de acuerdo con las posibilidades que
estos ofrecen como recursos didácticos en su labor docente. Todos los recursos
didácticos convencionales y nuevos, pueden y deben coexistir en el aula.
El software educativo surge, en este contexto, como instrumento para ser usado
libre y creativamente por docentes y estudiantes en la realización de actividades
más diversas. Profesor y estudiante pasan a ser actores de un mismo proceso: el
desarrollo de capacidades.
A) Parte de un programa sin más que el alumno debe cubrir para continuar sus
estudios.
17
F) Objetos conceptuales a construir dentro del proceso natural de adquisición,
construcción y descubrimiento de conocimientos.
18
libros de textos existentes y seguir fielmente sus indicaciones .los resultados por
cierto están ahí , y son por todos conocidos.
El enfoque cultural necesita no sólo del producto aislado y de sus contextos
matemáticos, sino también, de las referencias tanto históricas y epistemológicas.
De lo expuesto en los capítulos correspondientes, comprender y relacionar entre
sí los hechos históricos, así como conocer los significados e interpretaciones que
el sujeto da a los conocimientos y a la génesis de los mismos, supone un punto
de partida fundamental para poder influir posteriormente en una correcta
formación cultural.
Los números negativos junto con los irracionales y los complejos se contraponen
a los naturales y fraccionarios positivos, tanto por la forma en que surgieron como
por la fecha de su aparición histórica.
El problema de los negativos que había atormentado durante tanto tiempo a los
matemáticos, término cuando estos abandonaron la empresa de descubrirlos en
la naturaleza y comenzaron a verlos como creaciones intelectuales. La solución
supuso, pues, una inversión en la forma de entender la relación entre lo real y lo
formal. Desde esta perspectiva se vio claro que la justificación de los negativos
sólo proviene de las leyes lógicas y aritméticas
Los números negativos brillan por su ausencia en la matemática griega .El haber
tomado ala geometría como soporte del algebra impidió que los matemáticos de
la Grecia clásica se plantearan la necesidad de un nuevo tipo de números.
19
La primera vez que aparecen de forma explícita las reglas que rigen la
aritmética con los negativos es en una obra del matemático hindú Brahmagupta
que data del año 628.11 En ella se explican los algoritmos para efectuar sumas,
restas, multiplicaciones, divisiones, potencias y la extracción de raíces con lo que
llamaba, “los bienes”, “las deudas” y “la nada”, es decir con lo que hoy llamamos
números positivos, negativos y cero.
La experiencia de hacer matemáticas, no nos dice que éste sea un mero juego
con símbolos ni una percepción directa de entidades ideales o materiales con una
existencia física .Por el contrario la experiencia nos muestra que:
20
-Los objetos matemáticos ya creados, tienen propiedades bien determinadas
que poseen con independencia del conocimiento que de el se tenga.
-Los objetos matemáticos, a pesar de ser creaciones humanas sobre
abstracciones y objetos matemáticos ya existentes sin ninguna relación aparente
con la realidad, llegan a se útiles para la descripción y el manejo de de fenómenos
naturales o materiales.
-Los objetos matemáticos, una vez creados y comunicados pasan a formar parte
de la cultura, del patrimonio de conocimientos válidos, consistentes y creíbles.
21
2.3.5.-Las Capacidades del área de Matemática.
Es necesario que los estudiantes desarrollen capacidades, conocimientos y
actitudes matemáticas, pues cada vez más se hace necesario el uso del
pensamiento matemático y del razonamiento lógico en el transcurso de sus vidas.
Las capacidades del área de matemática son las siguientes:
22
Desarrollar estos procesos implica que los docentes propongan situaciones que
permitan a cada estudiante valorar tanto los procesos matemáticos como los
resultados obtenidos , poniendo en juego sus capacidades para observar ,
organizar datos, analizar, formular hipótesis ,reflexionar , experimentar
empleando diversos procedimientos , verificar y explicar las estrategias utilizadas
al resolver un problema.
23
materiales que nos ha sido posible recoger con ayuda de numerosos
colaboradores, así como las interpretaciones a las cuales estos hechos nos han
conducido, podrían dar lugar a una utilización pedagógica y en particular
didáctica. Pero no corresponde a los psicólogos mismos, cuando no son otra cosa
que psicólogos, deducir tales consecuencias de sus trabajos, pues, si bien ellos
conocen al niño, les falta la experiencia de la escuela.”
Para la pedagogía esto significó, por una parte, la latente necesidad de reconocer
la existencia de una evolución, “en el sentido que todo alimento intelectual no es
bueno igualmente para cualquier edad “, esto debe contextuarse a partir de los
intereses y necesidades de cada estadio. Significó también que el medio en el
que se encuentra el niño puede desempeñar un papel decisivo en el desarrollo del
espíritu, que el desenvolvimiento de los diversos períodos no queda determinado
en lo referente a las edades ni a los contenidos mentales; que métodos
apropiados pueden aumentar el rendimiento de los alumnos y acelerar el
crecimiento espiritual sin perjudicar su consolidación.
A pesar de que Piaget no consideraba que su experiencia de psicólogo era
suficiente para intervenir en la enseñanza del niño, postula que la posición de los
educadores se encuentra siempre frente al gran problema de la “no comprensión”
de los modos de explicación del adulto por parte de los alumnos, mientras que los
mismos no se hacen idea de los modos de explicación del niño.
Los aportes teóricos de Ley Vigotsky son propuestas pertinentes para repensar la
educación y la práctica pedagógica. Estos postulados coinciden en la importancia
de respetar al ser humano en su diversidad cultural y de ofrecer actividades
significativas para promover el desarrollo individual y colectivo con el propósito de
formar personas críticas y creativas que propicien las transformaciones que
requiere nuestra sociedad. Para ello es importante que en la organización de los
procesos de enseñanza y aprendizaje, las docentes y los docentes tengamos en
cuenta que es importante:
24
Reflexionar sobre nuestras creencias y nuestra práctica pedagógica, estudiar
diferentes teorías educativas con el propósito de construir o crear nuevas
situaciones y diferentes formas de acción.
Pensar la cultura, y sobre todo la cultura escolar cotidiana, como culturas plurales
producto de la mezcla de muchos elementos heterogéneos, donde se enlaza lo
objetivo y lo subjetivo, lo que llevaría a replantear las interacciones en el salón de
clase, el papel de estudiantes, educadoras y educadores, la pertinencia de los
contenidos y la contribución de los padres y madres de familia, de otros
profesionales y de las instituciones de la comunidad.
25
lenguaje cobra un papel protagónico como herramienta para crear las condiciones
propicias para el aprendizaje y el desarrollo.
26
inteligencia es un sistema en sí mismo, más que simplemente un aspecto de un
sistema mayor.
Así mismo, las inteligencias postuladas por Gardner son independientes unas de
otras. Es decir, las destrezas de una persona en una inteligencia no debieran, en
principio, ser predictivas de las destrezas de esa persona en otras inteligencias.
Gardner junto a sus colegas realizó una amplia investigación utilizando una gran
variedad de fuentes: una de ellas es la realizada acerca del desarrollo de los
diferentes tipos de capacidades en los niños normales; otra surge del estudio de
estas habilidades en personas con daño cerebral. Se observaron los
comportamientos y el desarrollo cognitivo en niños de diferentes ámbitos
culturales, en niños prodigio, en niños autistas y en niños con problemas de
aprendizaje.
27
Así mismo, “la inteligencia no sería fija y estática cuando uno nace. Es dinámica,
siempre crece, puede ser mejorada y ampliada”.
Una inteligencia más potenciada puede ser utilizada para mejorar o fortalecer
otras menos desarrollada. Gran parte de la potencialidad de nuestra inteligencia
se encuentra en estado latente debido a que no se utiliza, pero puede ser
despertada
28
en sus cerebros, sino que debemos enseñarles los principios, las relaciones y las
estructuras que aplicarán en los problemas del aprendizaje y de la vida.
Bergara (2007)16, La teoría cognitiva propone que, dado que los niños no se
limitan simplemente a absorber información, su capacidad para aprender tiene
límites. Los niños construyen su comprensión de la matemática con lentitud,
comprendiendo poco a poco. Así pues, la comprensión y el aprendizaje
significativo dependen de la preparación individual.
17
Martiz, 2007 El tema de la articulación entre matemáticas y lenguaje, ha sido
estudiado desde la época de las matemáticas modernas (años 60). Los equipos
de los Institutos sobre la enseñanza de las Matemáticas (Ítems) habían realizado
innovaciones en las clases de Enseñanza Secundaria, que habían conducido a
poner de manifiesto las diferencias entre el lenguaje utilizado en matemáticas y el
lenguaje de la vida corriente de todos los días.
Actualmente, el interés por la relación entre lenguaje y enseñanza disciplinar
viene motivado por las dificultades que tienen los alumnos para leer los
enunciados de los problemas
29
Caballero, L.(2003)21 considera que "Los métodos son los caminos que le van ha
permitir al profesor que el alumno aprenda sin demora de tiempo y esfuerzo"
30
aprendizaje activo -personalizado a través de la combinación de diferentes
medios.
31
Materiales didácticos : Son “todos aquellos medios y recursos que facilitan el
proceso de enseñanza aprendizaje , dentro de un contexto educativo global y
sistemático ,y estimulan la función de los sentidos para acceder más fácilmente
a la información , a la adquisición de habilidades y destrezas , y la formación de
actitudes y valores “ (Casanova, 1999)28
32
.Ejemplo del ello son tutores inteligentes, aprendizaje asistido por computador,
resolución de problemas .Serán llamadas herramientas cognitivas.
Hipótesis general
La incorporación de software educativo mejora significativamente el
aprendizaje del Conjunto de Números Enteros, en el primer grado de educación
secundaria de la I. E: Norbert Wienner San Martin de Porres
Hipótesis específica
33
CAPITULO III
METODOLOGIA
Tipo De Estudio
34
Por su Carácter, lo predominante es cuantitativo, en la descripción, análisis
de datos empíricos recolectados en el trabajo de campo.
Sección
sexo A B Total
Mujeres 10 8 18
Hombres 18 15 33
Total 28 23 51
MUESTRA:
n= Z2 NPQ
Z2 PQ +NE2
35
n= Tamaño de la muestra
Z= Nivel de confianza ( 1,96)
N= Población 103
P= Proporción de la variable ( 0,5)
Q= Margen de error (0,5)
E= Error de estimación (0,005)
n= 103
36
3.4 Técnicas de recolección de datos. Descripción de los instrumentos.
• PRE-TEST ENTRADA
• PRUEBA DE PROCESO 1
• PRUEBA DE PROCESO 2
• POST TEST SALIDA
37
Tabulación: Aplicación técnica matemática de conteo se tabulará,
extrayendo la información ordenándola en cuadro simple y doble entrada
con indicadores de frecuencia y porcentaje.
Gráficos: Una vez tabulada la encuesta, procederemos a graficar los
resultados en gráficas de barra.
Procederemos a explicar el manejo de la información a través de
procedimientos estadísticos, interpretativos según los resultados obtenidos.
Aplicación de las medidas de tendencia central.
38
UNIVERSIDAD FEDERICO VILLARREAL
MATRIZ DE CONSISTENCIA
TEMA: INCORPORACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO EN EL APRENDIZAJE DEL CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROS, AL PRIMER
GRADO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA DE LA I.E “NORBERT WIENNER”,
SAN MARTIN DE PORRAS 2010
PROBLEMA OBJETIVOS HIPOTESIS VARIABLES E INDICADORES
Problema general: Objetivo general: Hipótesis principal:
V. INDEPENDIENTE: (X):Nivel de Software educativo de los alumnos del 1°
¿De qué manera afecta la Determinar los efectos qué produce la La incorporación de software educativo año
incorporación de software incorporación de software educativo en mejora significativamente el aprendizaje
educativo como recurso la enseñanza aprendizaje en el del Conjunto de Números Enteros, en el Dimensiones Indicadores Ítems Índice
didáctico en el Aprendizaje del Conjunto de Números Enteros en el primer grado de educación secundaria de I. Pedagógica 1. Aprendizaje significativo 1,2,3 Calificación
Conjunto de Números Enteros primer grado de educación la I. E: “Norbert Winner” –San Martin de vigesimal de los
en el primer grado de educación secundaria de la I.E “Norbert Porres. 2. Autonomía del alumno 4,5,6 instrumentos de
secundaria de la “Norbert Wienner” en el distrito de San Martín Investigación
Wienner” en el distrito de San de Porras año 2010. 3. Construcción social del 7,8,9
Martín de Porras año 2010? conocimiento
39
con el método tradicional? tradicional.
Evaluación Educativa:
• Pre - Test
• Evaluación de Proceso 1
• Evaluación de Proceso 2
• Post – Test.
El instrumento de Evaluación será elaborado con los criterios e Indicadores del
DCN-2009 del MED.
40
CAPITULO IV
RECURSOS Y CRONOGRAMA
RECURSOS
RECURSOS COSTOS
HUMANOS INVESTIGADOR 300
DIGITADOR 100
MATERIALES PAPEL 50
IMPRESIÓN 80
COPIAS 60
ANILLADO 7
VIATICOS 120
TELEFONO 20
OTROS 50
MOVILIDAD 60
TOTAL 847
CRONOGRAMA
Observación x
Encuesta x
Fuentes
x
Revisión
x
presentación x
x
41
CAPITULO V
FUENTES DE INFORMACIÓN
5) Mamani Ticona Efraín Serafin- Quispe Cutipa Horacio. UCV. Puno -Perú -
2007.
6) El Proyecto Huascaran Ministerio de Educación (2009)Diseño Curricular
Nacional
7) Koschmann L 1996. Según www.monografias.com
8) Fernández (1983). Aprender a aprender. Lima : Instituto de estudios
peruanos
9) Altkinson P 1968 Didáctica de la Matemática Moderna. EditorialOasis.S.A
10)Piagget J. 1979
11)Brahmagupta que data del año 628.
12)socio cultural de Lev Vygostky.
13) Carusso y Dussell, 1996.
14) Gardner, H.(1995)Inteligencias múltiples: La teoría en la práctica.
Barcelona: Paidos.
42
15) Luque, F. 2005 Pautas Pedagógicas para la Elaboración de Software.
España. Ariel.
16) Bergara 2007 Pautas Pedagógicas para la Elaboración de Software.
España. Ariel.
17)Martiz, 2007
26)Cornejo ,1993)
27)Gómez, 199)
28)Casanova, 1999
29)Schroeder 1999
43
CAPITULO VI
ANEXOS
I. DATOS GENERALES
1.1 Apellidos y Nombres del Experto: …………………………………………………………
1.2 Cargo e Institución donde labora: Universidad Nacional Federico Villarreal
1.3 Nombre del Instrumento Motivo de Evaluación: Pre test. Prueba de Entrada
1.4 Autor: Vasquez Huaytalla Juan Carlos
1.5 Título de la Investigación: INCORPORACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO EN EL
APRENDIZAJE DEL CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROS, AL PRIMER GRADO DE
EDUCACIÓN SECUNDARIA DE LA I.E “NORBERT WIENNER”,
SAN MARTIN DE PORRAS 2009
15
20
25
30
35
40
45
50
5
60
70
80
90
95
100
10
65
75
85
Está
formulado con
1. CLARIDAD
lenguaje
apropiado.
Está
expresado en
2. OBJETIVIDAD
conductas
observables.
Adecuado al
avance de la
3. ACTUALIDAD
ciencia y
tecnología
Existe una
4.
organización
ORGANIZACIÓN
lógica.
Comprende
los aspectos
5. SUFICIENCIA
de cantidad y
calidad.
Adecuado
para valorar
aspectos del
6.
sistema de
INTENCIONALID
evaluación y el
AD
desarrollo de
capacidades
cognoscitivas.
Basado en
aspectos
7. teórico-
CONSISTENCIA científicos de
la Tecnología
Educativa.
Entre los
índices,
8. COHERENCIA indicadores y
las
dimensiones.
La estrategia
9. responde al
METODOLOGÍA propósito del
diagnóstico.
10. Es útil y
PERTINENCIA adecuado para
la
investigación.
44
II. OPINIÓN DE APLICABILIDAD:
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Alumno:……………………………………………………………………………………………………...
1) 30 + 8 - ( - 5 ) + 1 - 5 - ( -3 ) + ( - 7 ) =
2) - 4 + ( - 2 + 1 ) + 5 - [ 3 - ( 1 - 2 ) + 4 ] + 1 - 2 =
3) - 19 + ( - 4 ) - ( - 8 ) + ( - 13 ) - ( - 12 ) + 4 - 57 =
4) 3-[-2+1-(4-5-7)]-2+[-3-(5-6-1)+2]=
5) - 8 + ( - 2 ) - ( - 10 ) - 2 + 5 =
6) ( 3 - 8 ) + ( - 5 - 2 ) - ( -9 + 1 ) - ( 7 - 5 ) =
7) - [ 12 + ( - 3 ) ] - ( - 4 ) - 5 + 6 - ( - 4 ) =
8) 5+[2-((4+5-3)+6]-1-(3+5)=
9) -4(4-5+2)-3-{1-[6+(-3-1)-(-2+4)]+3-4}=
10) 10 - [ - 2 + ( - 3 - 4 - 1 ) + 1 - ( - 4 - 2 + 3 - 1 ) - 4 ] =
11) ( - 6 + 4 ) - { 4 - [ 3 - ( 8 + 9 - 2 ) - 7 ] - 35 + ( 4 + 8 - 15 ) } =
12) - 6 - { - 4 - [ - 3 - ( 1 - 6 ) + 5 ] - 8 } - 9 =
13) 3 + { - 5 - [ - 6 + ( 4 - 3 ) - ( 1 - 2 ) ] - 5 } =
14) - ( 9 - 15 + 2 ) + { - 6 + [ 4 - 1 + ( 12 - 9 ) + 7 ] } - 3 =
15) - { 3 - 8 [ 4 - 3 + ( 5 + 2 - 10 ) - ( 4 - 5 ) - 3 ] + 4 - 8 } + 2 =
16) ( - 8 ).( - 3 ) =
17) ( + 12 ) . (+ 2 ) =
18) ( - 7 ) . ( + 4 ) =
19) ( - 21 ) : ( - 7 ) =
20) ( + 15 ) : ( + 3 ) =
45
EVALUACION DE PROCESO 1
Alumno:……………………………………………………………………………………………………...
1) 63-84=
2) (+34) - ( -25 ) =
3) ( -48) - ( -52) =
4) ( + 75 ) - ( - 39 ) =
5) 256- ( + 256 ) =
6) ( -4 ) - ( + 12 ) =
7) 68- ( 21 - 54 ) + ( 7 - 72 ) =
8) - ( 24 - 89 + 18 ) + ( - 91 + 24 ) =
10) 14 + [ 23 - ( 34 - 57 ) ] =
11) 14 - [ 23 - ( 34 - 57 ) ] =
12) - 32 - [ 19- ( 24 - 46 ) ] =
13) ( - 3 ) ( - 6 ) ( + 4 ) =
14) ( -8 ) ( - 3 ) ( - 7 ) =
15) ( - 6 ) 8 ( - 10 ) =
16) - 14 + 3 ( - 8 ) =
17) 29 [(-10) + 1 ] =
18) 12 [ 40 + ( - 3 ) ] =
19) (4 - 20) 13 =
20) (- 5 ) . 7 - 9 ( - 4 ) =
EVALUACION DE PROCESO 2
Alumno:……………………………………………………………………………………………………...
46
2. Escribe tres elementos más en cada una de las siguientes series numéricas.
a) 0,1,-1,2,-2,…
b) -21,-20,-18,-15,-11,….
c) 6,4,2,0,-2,…
d) 9,7,5,3,0,…
e) 20,15,10,5,0,….
47
POST TEST: PRUEBA DE SALIDA
Alumno:……………………………………………………………………………………………………...
1. Copia estos números en l la computadora y rodea de azul los enteros y de rojo los
naturales:
-6 +5 -1 +4 +7 +10 -2 +1 -5 -11
a) -5
b) +8
c) -4
d) +7
e) -2
……………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
4. Copia y completa:
a) Opuesto de ( +8 ) …………………..
b) Opuesto de ( +7 ) …………………..
c) Opuesto de ( -2 ) …………………..
d) Opuesto de ( -5 ) …………………..
I. DATOS GENERALES
1.1 Apellidos y Nombres del Experto: …………………………………………………………
48
1.2 Cargo e Institución donde labora: Universidad Nacional Federico Villarreal
1.3 Nombre del Instrumento Motivo de Evaluación: Evaluación. de Proceso 1
1.4 Autor: Vasquez Huaytalla Juan Carlos
1.5 Título de la Investigación: INCORPORACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO EN EL
APRENDIZAJE DEL CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROS, AL PRIMER GRADO DE
EDUCACIÓN SECUNDARIA DE LA I.E “NORBERT WIENNER”,
SAN MARTIN DE PORRAS 2009
15
20
25
30
35
40
45
50
5
60
70
80
90
95
100
10
65
75
85
Está
formulado con
1. CLARIDAD
lenguaje
apropiado.
Está
expresado en
2. OBJETIVIDAD
conductas
observables.
Adecuado al
avance de la
3. ACTUALIDAD
ciencia y
tecnología
Existe una
4.
organización
ORGANIZACIÓN
lógica.
Comprende
los aspectos
5. SUFICIENCIA
de cantidad y
calidad.
Adecuado
para valorar
aspectos del
6.
sistema de
INTENCIONALID
evaluación y el
AD
desarrollo de
capacidades
cognoscitivas.
Basado en
aspectos
7. teórico-
CONSISTENCIA científicos de
la Tecnología
Educativa.
Entre los
índices,
8. COHERENCIA indicadores y
las
dimensiones.
La estrategia
9. responde al
METODOLOGÍA propósito del
diagnóstico.
10. Es útil y
PERTINENCIA adecuado para
la
investigación.
II. OPINIÓN DE APLICABILIDAD:
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
49
I. DATOS GENERALES
1.1 Apellidos y Nombres del Experto: …………………………………………………………
1.2 Cargo e Institución donde labora: Universidad Nacional Federico Villarreal
1.3 Nombre del Instrumento Motivo de Evaluación: Evaluación. de Proceso 2
1.4 Autor: Vasquez Huaytalla Juan Carlos
1.5 Título de la Investigación: INCORPORACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO EN EL
APRENDIZAJE DEL CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROS, AL PRIMER GRADO DE
EDUCACIÓN SECUNDARIA DE LA I.E “NORBERT WIENNER”,
SAN MARTIN DE PORRAS 2009
15
20
25
30
35
40
45
50
5
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70
80
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95
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10
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75
85
Está
formulado con
1. CLARIDAD
lenguaje
apropiado.
Está
expresado en
2. OBJETIVIDAD
conductas
observables.
Adecuado al
avance de la
3. ACTUALIDAD
ciencia y
tecnología
Existe una
4.
organización
ORGANIZACIÓN
lógica.
Comprende
los aspectos
5. SUFICIENCIA
de cantidad y
calidad.
Adecuado
para valorar
aspectos del
6.
sistema de
INTENCIONALID
evaluación y el
AD
desarrollo de
capacidades
cognoscitivas.
Basado en
aspectos
7. teórico-
CONSISTENCIA científicos de
la Tecnología
Educativa.
Entre los
índices,
8. COHERENCIA indicadores y
las
dimensiones.
La estrategia
9. responde al
METODOLOGÍA propósito del
diagnóstico.
10. Es útil y
PERTINENCIA adecuado para
la
investigación.
II. OPINIÓN DE APLICABILIDAD:
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
I. DATOS GENERALES
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1.1 Apellidos y Nombres del Experto: …………………………………………………………
1.2 Cargo e Institución donde labora: Universidad Nacional Federico Villarreal
1.3 Nombre del Instrumento Motivo de Evaluación: Post test. Prueba de Salida
1.4 Autor: Vasquez Huaytalla Juan Carlos
1.5 Título de la Investigación: INCORPORACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO EN EL
APRENDIZAJE DEL CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROS, AL PRIMER GRADO DE
EDUCACIÓN SECUNDARIA DE LA I.E “NORBERT WIENNER”,
SAN MARTIN DE PORRAS 2009
15
20
25
30
35
40
45
50
5
60
70
80
90
95
100
10
65
75
85
Está
formulado con
1. CLARIDAD
lenguaje
apropiado.
Está
expresado en
2. OBJETIVIDAD
conductas
observables.
Adecuado al
avance de la
3. ACTUALIDAD
ciencia y
tecnología
Existe una
4.
organización
ORGANIZACIÓN
lógica.
Comprende
los aspectos
5. SUFICIENCIA
de cantidad y
calidad.
Adecuado
para valorar
aspectos del
6.
sistema de
INTENCIONALID
evaluación y el
AD
desarrollo de
capacidades
cognoscitivas.
Basado en
aspectos
7. teórico-
CONSISTENCIA científicos de
la Tecnología
Educativa.
Entre los
índices,
8. COHERENCIA indicadores y
las
dimensiones.
La estrategia
9. responde al
METODOLOGÍA propósito del
diagnóstico.
10. Es útil y
PERTINENCIA adecuado para
la
investigación.
II. OPINIÓN DE APLICABILIDAD:
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