Anda di halaman 1dari 22

BAB I

PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang
Seiring dengan perkembangan dan kemajuan teknologi, utamanya
di bidang komputerisasi, maka kita harus beradaptasi dengan segala
perkembangan tersebut agar kita tidak tertinggal oleh perkembangan
zaman saat ini. Dengan demikian kemampuan dari seorang individu dalam
mengikuti perkembangan dan kemajuan teknologi merupakan suatu
indikator dari masyarakat pengguna jasa dalam memilih Sumber Daya
Manusia (SDM) yang siap untuk berkarya di dalam gejolak perkembangan
dan kemajuan teknologi saat ini.
Oleh karena itu SMK WONOMULYO merupakan salah satu wadah
pendidikan yang berusaha menciptakan para generasi-generasi bangsa
dengan SDM yang unggul yang siap untuk bersaing dalam dunia kerja
dengan perkembangan dan kemajuan teknologi. Untuk itu, dalam
menyiapkan SDM yang unggul dan berkualitas yang mampu berinteraksi
dan bersaing di dunia kerja, perlu adanya sarana dan prasarana untuk
mempraktekkan atau mengimplementasikan ilmu pengetahuan yang telah
diperoleh dibangku sekolah dan sekaligus dapat mengenal dunia kerja yang
sesungguhnya.
Untuk memenuhi hal tersebut, SMK WONOMULYO sebagai
sekolah yang berbasis kejuruan dalam kurikulumnya terdapat satu program

sekolah yang sesuai dengan kebutuhan tersebut, yakni adanya Praktik


Kerja Lapang (PKL). Dengan program kurikulum sekolah tersebut, maka
siswa-siswi diharapkan dapat mengimplementasikan ilmu pengetahuan
yang telah diperoleh dibangku sekolah dan dapat berinteraksi langsung
dengan dunia kerja yang nyata, yang nanti pada gilirannya dapat tercipta
SDM yang unggul dan berkualitas yang siap kerja jika dibutuhkan pada saat
nanti.
Selain itu, siswa-siswi juga dapat memperoleh pengalamanpengalaman, baik di instansi-instansi pemerintah, tempat penjualan
komputer dan perangkat-perangkatnya yang dapat memberikan tambahan
ilmu pengetahuan dan wawasan yang lebih luas, yang mungkin tidak
pernah diperoleh dibangku sekolah.
Dalam era globalisasi saat sekarang ini, sangat jelas bahwa
komputer memiliki peranan yang sangat besar dalam kegiatan-kegiatan,
baik di perkantoran, perindustrian, dan bahkan untuk pribadi seseorang. Hal
itu disebabkan karena kecanggihan daripada alat elektronika ini yang dapat
membantu menyelesaikan pekerjaan yang rumit menjadi lebih mudah dan
cepat.
Dengan adanya Praktik Kerja Lapang (PKL), akan menjadi program
sekolah kejuruan yang mampu mencetak SDM yang unggul dan berkualitas
di bidangnya, khusunya SMK WONOMULYO yang siap mencetak SDM
yang siap berlaga di dunia kerja yang berbasis komputerisasi dan dengan
hal itu pula kami siswa dari SMK WONOMULYO melaksanakan Praktik

Kerja Lapang (PKL) pada Surya Computer MTC Karebosi Makassar untuk
mengimplementasikan ilmu pengetahuan yang telah kami peroleh dibangku
sekolah ke dalam dunia kerja.
1.2

Fungsi Dan Peranan Praktik Kerja Lapang (PKL)


Fungsi dan peranan Praktik Kerja Lapang (PKL) antara lain :
1. Fungsi Praktik Kerja Lapang (PKL)
Fungsi Praktik Kerja Lapang (PKL) yang dilakukan oleh siswa-siswi
SMK WONOMULYO adalah :
a. Sebagai salah satu cara untuk memperkenalkan dunia kerja agar
siswa dapat lebih mengenal, menghayati, dan beradaptasi dengan
dunia kerja.
b. Untuk menerapkan ilmu pengetahuan yang didapatkan dibangku
sekolah dalam dunia kerja.
c. Agar siswa-siswi dapat membedakan sistem yang didapatkan di
sekolah dengan dunia kerja.
2. Peranan Praktik Kerja Lapang (PKL)
Peranan dari Praktik Kerja Lapang (PKL) adalah :
a. Siswa-siswi yang melaksanakan Praktik Kerja Lapang (PKL) ini
dituntut untuk melaksanakan tugas yang ada di tempat praktek.
b. Membekali siswa-siswi sejak dini tentang sistem kerja yang terjadi
instansi pemerintahan maupun swasta.
c. Mengerjakan tugas yang diberikan oleh pihak sekolah, untuk
menyusun laporan sesuai dengan tempat dimana siswa-siswi
melakukan Praktik Kerja Lapang (PKL).

1.3

Tujuan Dan Manfaat Praktik Kerja Lapang (PKL)


Adapun tujuan dan manfaat Praktik Kerja Lapang (PKL) adalah
sebagai berikut :
1.Tujuan Praktik Kerja Lapang (PKL)

Tujuan dari pelaksanaan Praktik Kerja Lapang (PKL) antara lain, yaitu :
Mempersiapkan tenaga yang ahli dibidangnya yang

a.

berkepribadian dan bertanggung jawab serta siap memasuki dunia


kerja.
Menambah wawasan atau pengalaman siswa-siswi

b.

tentang pentingnya penerapan sistem komputerisasi dalam suatu


pekerjaan.
c.

Untuk mengevaluasi sejauh mana pengetahuan atau


penguasaan ilmu komputer yang telah diperoleh siswa-siswi
selama duduk di bangku sekolah.

d.

Mencari pelajaran ekstra yang tidak didapatkan disekolah.

2.Praktik Kerja Lapang (PKL)


Adapun manfaat dari pelaksanaan Praktik Kerja Lapang (PKL) antara
lain, yaitu :
a.

Membekali siswa-siswi sejak awal untuk mengetahui


tentang dunia kerja.

b.

Memberikan pengalaman kepada siswa-siswi tentang


bagaimana menerapkan ilmu pengetahuan yang didapatkan dari
bangku sekolah pada dunia kerja.

c.

Agar siswa-siswi dapat mengetahui relevansi antara dunia


sekolah dengan dunia kerja.

1.4

Metode Pengumpulan Data

Untuk menyempurnakan data-data yang dibutuhkan dalam


penyusunan laporan ini, maka kami melakukan metode pengumpulan data
melalui 2 (dua) cara yaitu :
1. Secara Langsung
Pengumpulan data secara tidak langsung adalah kami melakukan
pengumpulan data dengan cara obserfasi secara langsung pada
instansi dengan menggunakan teknik wawancara.
2. Secara Tidak Langsung
Pengumpulan data secara tidak langsung artinya penulis berpedoman
pada buku-buku yang berkaitan dan berhubungan langsung dengan
materi yang diangkat.
1.5

Sistematika Penulisan

1.6

Untuk memudahkan memahami permasalahan yang kami bahas


dalam penyusunan Tugas Laporan Praktik Kerja Lapang (PKL) ini, maka
dalam penyajiannya disusun menjadi beberapa bab dengan sistematika
sebagai berikut :

BAB I.

Pendahuluan
Bab ini membahas tentang Latar Belakang, Fungsi dan Peranan
Praktik Kerja Lapang (PKL), Tujuan dan Manfaat Praktik Kerja
Lapang (PKL), Metode Pengumpulan Data, serta Sistematika
Penulisan.

BAB II.

Landasan Teori

Bab ini membahas tentang istilah-istilah atau teoriteori yang


berhubungan dengan pekerjaan yang kami lakukan selama
Praktik Kerja Lapang (PKL) antara lain: Pengertian Komputer,
Sistem Operasi, Sistem Aplikasi, Teknisi, serta Penjualan.
BAB III.

Deskripsi Lokasi Praktik Kerja Lapang (PKL)


Bab ini membahas tentang : Tempat dan Waktu Pelaksanaan
Praktik Kerja Lapang (PKL), Sejarah Singkat, Fasilitas,
Pemasaran, Struktur Organisasi Perusahaan tempat
melaksanakan Praktik Kerja Lapang (PKL).

BAB IV.

Hasil Kegiatan dan Pembahasan Masalah


Bab ini membahas tentang : Kegiatan Yang Dilakuakan, Masalah
Yang Dihadapi, Pemecahan Masalah.

BAB V.

Penutup
Bab ini berisikan Kesimpulan dan Saran saran.

BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Komputer
Komputer adalah serangkaian alat elektronik yang terdiri dari
ribuan bahkan jutaan komponen elektronik. Komponen-komponen tersebut
dapat saling bekerja sama serta membuat sistem kerja rapi dan teliti
menggunakan sistem kerja Masukan-Proses-Keluaran (Input-Process-

Output) yang terus menerus bekerja dengan sangat cepat. Dari sistem kerja
demikian, kemudian digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan
secara otomatis berdasarkan urutan perintah dan data yang dimasukkan
(di-input).
Pada dasarnya, perangkat komputer yang terdiri dari perangkat
keras (hardware), perangkat lunak (software), dan manusia itu sendiri
dengan kemampuan otaknya mampu mengoperasikan komputer tersebut
sesuai dengan keinginan dan kebutuhannya (brainware).
Komputer secara fisik, terdiri dari berbagai macam bagian atau
komponen elektronik yang bekerja sama secara otomatis. Bagian-bagian
inilah yang kita sebut sebagai perangkat keras (hardware). Hardware juga
dapat diuraikan sebagai peralatan yang secara fisik dapat dilihat, dipegang,
ataupun dipindahkan. Hardware secara umum yang terdapat pada
komputer adalah monitor, Central Processing Unit (CPU), Keyboard
(papan ketik), Mouse (penggerak kursor) dll. Namun secara garis besar
hardware terbagi atas 3 (tiga) kelompok, yaitu:
a. Perangkat Masukan (Input Devices)
Perangkat masukan adalah perangkat yang diperlukan untuk
memberikan perintah atau data tertentu kedalam sistem komputer agar
dapat bekerja sesuai dengan keinginan pemakai.
b. Perangkat Pengolah Data (Process Devices)
Perintah dan data yang dimasukkan (di-input) melalui
perangkat masukan (input devices) akan diolah dan diproses pada CPU
(Central Processing Unit) atau processor. Processor terletak didalam

wadah berbentuk kotak yang berisi berbagai macam komponen


elektronik sebagai suatu unit pusat pengolah data.
Dalam hal ini, kita akan membahas Unit Pengolah Data sebagai
kotak CPU, walaupun sebenarnya istilah CPU adalah sebutan untuk
processor itu sendiri yang dimana berfungsi sebagai pusat pengolahan
data. Untuk memudahkan pemahaman kita, istilah CPU diartikan
sebagai sebuah kotak yang berisi berbagai macam komponen
elektronik yang saling berhubungan dan bekerja sama, maka disebut
sebagai pusat pengolah data.
Perangkat Penyimpanan
Setelah data dan perintah dimasukkan kedalam komputer
untuk diproses/diolah, maka bentuk keluarannya tersimpan atau
dapat disimpan dalam media penyimpanan khusus. Data-data
tersebut sifatnya nonvolatile atau tidak hilang saat tidak ada aliran
listrik kedalam sistem. Data tersebut disimpan menggunakan
perangkat khusus secara magnetik, optik dan elektronik.
Perangkat Penyimpanan Data Secara Magnetik
Media penyimpanan data secara mekanik terbuat dari bahan
elektromagnet dan proses penyimpanan dilakukan dengan
cara memagnetisasi media tersebut. Perangkat penyimpanan
data dengan cara magnetik ini diantaranya floppy disk drive dan

harddisk.
Perangkat Penyimpanan Data Secara Optik
Media penyimpana secara optik terbuat dari optik atau kaca
yang dapat dilalui sinar/cahaya. Proses penyimpanan data
dilakukan dengan cara menguraikan cahaya putih dalam
spektrum (bayangan) warna dan kemudian disimpan dalam

media tersebut. Perangkat penyimpanan data secara optik


adalah CD-ROM (Compact Disk-Read Only Memory) dan DVDROM (Digital Video Disk-Read Only Memory). Data-data yang
dapat disimpan dalam CD-ROM ini mencapai 700 Mb bahkan
lebih. Sedangkan DVD-ROM mencapai 4,3 Gb kapasitas

penyimpanan datanya.
Perangkat Penyimpanan Data Secara Elektronik
Media penyimpanan data secara elektronik terbuat dari
rangkaian komponen elektronik yang berukuran sangat kecil
(micro), proses penyimpanan seperti halnya pada RAM, yaitu
berupa pulsa listrik yang tersimpan dalam microprocessor.
Perbedaannya pada RAM adalah datanya nonvolatile yaitu
tidak terhapus saat tidak ada aliran listrik. Perangkat
penyimpanan data secara elektronik ini diantaranya adalah
memory card atau memory stick yang biasanya dipakai pada
perangkat kameradigital. Sekarang ini dapat juga ditemukan di
pasaran jenis penyimpanan data secara elektronik yang
berukuran sangat kecil yang disebut flashdisk. Alat yang
digunakan untuk melakukan proses penyimpanan data disebut

cardreader.
c. Perangkat Keluaran (Output Devices)
Setelah Input data dan proses pengolahan data selesai
dilakukan, maka hasil akhirnya berupa keluaran (output). Keluaran ini
dapat berbentuk tampilan dilayar monitor, suara pada speaker aktif,
bahkan berbentuk cetakan pada media kertas, pelastik, atau kain.

Perangkat keluaran yang dipakai adalah monitor, pengeras


suara/speaker aktif, printer, dll.

2.2

Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan perangkat lunak yang menjembatani
antara pengguna dan perangkat keras yang dipergunakan yaitu komputer.
Adapun sistem operasi tersebut bersifat:

Multiuser : dapat digunakan oleh banyak user.


Multitasking : dapat melakukan banyak tugas.

Sistem operasi terbagi menjadi dua klasifikasi yaitu:


1. Sistem operasi berbasis teks.
Sistem operasi berbasis teks adalah sistem operasi yang menggunakan
teks sebagai sistem. Conto sistem operasi berbasis teks adalah Disk
Operating System (DOS) dan Unix.
2. Sistem operasi berbasis Graphic Unit Interface (GUI).
Sistem operasi berbasis Graphic Unit Interface (GUI) adalah sistem
operasi yang berbasiskan gambar atau grafis unit antar muka. Contoh
dari sistem operasi berbasiskan GUI adalah Windows, Machintosh dan
Linux.
2.3

Sistem Aplikasi

10

Sistem aplikasi adalah perangkat yang berfungsi untuk melakukan


berbagai bentuk tugas perkantoran saperti pengolah data, lembar sebar,
presentase, pengolahan halaman website hingga perangkat media player
dan sebagainya.

Perangkat lunak aplikasi terdiri dari:


1. Program bantu (Utility)
Merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu sistem
operasi seperti antivirus, defragmenter, format disket, periksa sistem
dan sebagainya.
2. Bahasa Pemrograman
Merupakan suatu aplikasi yang berguna mengkonversi perhitungan
yang bersifat matematis menjadi suatu aplikasi. Sebagai contoh bahasa
pemrograman adalah BASIC, COBOL, C++ dan sebagainya.
2.4

Teknisi
Teknisi adalah orang yang melakukan perbaikan (service) terhadap
perangkat-perangkat atau alat-alat yang mengalami kerusakan (trouble)
dan melakukan perawatan atau pemeliharaan (maintenance) terhadap
komputer. Sehubungan dengan tempat kami PKL, dimana perusahaan
tersebut bergerak dibidang penjualan dan perbaikan komputer maka teknisi
disini bertugas untuk melakukan perbaikan-perbaikan terhadap alat-alat
atau komponen-komponen yang berhubungan dengan komputer. Sehingga
konsumen dapat merasa nyaman, tenang dan puas terhadap barangbarang yang dibeli pada toko kami.

11

2.5

Penjualan
Penjualan adalah kegiatan yang dilakukan dalam proses tukar
menukar yang melibatkan produsen dan konsumen. Selanjutnya, kegiatan
tukar menukar yang dimaksud adalah produsen menyiapkan barang yang
dibutuhkan oleh konsumen dan konsumen menyerahkan uang (alat tukar)
sebagai imbal barang yang diambil.
Sesuai dengan penjelasan diatas, maka komponen utama yang
harus dipenuhi atau yang terlibat dalam proses penjualan adalah produsen
dan konsumen. Dimana konsumen selaku orang yang membutuhkan
barang dan menyiapkan uang (alat tukar), dan produsen merupakan orang
atau perusahaan yang menyiapkan barang yang diinginkan oleh konsumen.

12

BAB III
DESKRIPSI LOKASI PRAKTIK KERJA LAPANG (PKL)
3.1 Tempat dan Waktu Pelaksanaan Praktik Kerja Lapang (PKL)
Tempat dan waktu pelaksanaan Praktik Kerja Lapang

(PKL)

itu merupakan wadah kita untuk melaksanakan kerja lapangan yang


dimana kegiatan ini dilakukan sesuai dengan prosedur yang telah
ditetapkan oleh pihak sekolah maupun toko yang bersangkutan.
Adapun tempat dan waktu pelaksanaan Praktik Kerja Lapang
(PKL) sebagai berikut :
1.

Tempat Pelaksanaan Praktik Kerja Lapang (PKL)


Praktik Kerja Lapangan (PKL) ini dilaksanakan di MTC
Karebosi Lt 2 Blok C3-C5, C8-C9 pada toko Surya Computer.

2.

Waktu Pelaksanaan Praktik Kerja Lapang (PKL)


Waktu pelaksanaan Praktik Kerja Lapang (PKL) SMK
WONOMULYO mulai dari tanggal 16 Januari 2010 sampai dengan
tanggal 30 April 2010. Jam kerja Pukul 11.00 20.30 wita.

3.2 Sejarah Singkat Lokasi Praktik Kerja Lapang (PKL)

13

Surya Computer didirikan pada tahun 2001, dengan nama Jaya


Makmur Computer yang berlokasi di jalan Satangnga Makassar.
Perusahaan ini banyak bergerak dalam bidang perdagangan khususnya
pada bidang penjualan komputer.
Karena lokasi yang kurang strategis, maka pada akhir tahun 2002
Jaya Makmur Computer berpindah tempat di jalan Sultan Hasanuddin
No.15B Makassar dan berganti nama menjadi Surya Computer dan selaku
Direktur adalah Bapak James Thamrin, MBA.
Seiring dengan tingginya minat masyarakat untuk memiliki
komputer maka pada tahun 2003 Surya Computer membuka Show Room
di MTC Karebosi tepatnya di Jl A. Yani lt. 2 blok C3-C5. Show Room ini
diberi nama Surya Computer dibawah pimpinan Jimmy Thamrin, MBA yang
merupakan adik kandung dari Bapak James Thamrin,MBA.
3.3 Fasilitas Perusahaan (Surya Computer)
Sarana dan prasarana yang dimiliki oleh kantor Surya Computer
adalah sebagai berikut :
a. Fasilitas Mekanika Elektrika
- Alat-alat reparasi.
- Komputer, Speaker Aktif, TV Tuner, Dispenser.
b. Fasilitas Khusus
- Sebuah Toko.
- Mobil Pribadi Surya Computer.

14

- Barang inventaris seperti meja, kursi, lemari berkas, mesin hitung


(kalkulator).

c.

Fasilitas Penunjang
- Listrik.
- Air.
- Telekomunikasi (telepon).

3.4 Pemasaran
Dalam memasarkan produk yang ada di Surya Computer
melaksanakan pola pemasaran dengan dibantu oleh agen-agen yang telah
bekerja sama untuk memasarkan produk. Seperti kerja sama antara Adira,
Kredit Plus, dll. Selain itu Surya Computer sendiri ikut terlibat langsung
dalam proses pemasaran.
3.5 Struktur Organisasi Perusahaan (Surya Computer)
Struktur organisasi merupakan gambaran umum mengenai tugas
dan wewenang setiap job atau jabatan yang ada dalam melaksanakan
tugas dan tanggung jawab untuk terwujudnya misi organisasi. Dengan
adanya struktur organisasi maka diharapkan tidak ada lagi pekerjaan yang
akan saling tumpang tindih.

15

Struktur organisasi harus dirancang dan dibangun sesuai dengan


perkembangan organisasi suatu instansi atau perusahaan. Berdasarkan
layanan jasa dengan ruang lingkup usaha pekerjaan seperti yang telah
dikemukakan di atas, maka dibentuklah struktur organisasi Surya Computer
yang dapat dilihat pada gambar 1.1
Pimpinan Surya Computer
James Thamrin, MBA

Bagian Adm. Barang


Yuli

Pemasaran
Aswar Kadir

Teknisi
Vance Noviyanto

Gambar 1.1 Struktur Organisasi Surya Computer

3.6 Deskripsi Pekerjaan


Surya Computer dikepalai oleh seorang Pimpinan utama,
membawahi semua bagian yaitu terdiri dari 3 (tiga) bagian, perinciannya
sebagai berikut :
1. Bagian Administrasi
2. Bagian Pemasaran
3. Teknisi
Adapun uraian tugas jabatan struktural tersebut sebagai berikut :
1. Pimpinan

16

Pimpinan bertanggung jawab penuh terhadap kelangsungan dan


kemajuan perusahaan baik dibidang pemasaran maupun dibidang kerja
sama. Tugas dan tanggung jawab yaitu:

Mengontrol/mengawasi kelancaran proses pekerjaan dalam setiap


bagian dalam ruang lingkup perusahaan serta mengatur dan
merencanakan program kerja yang berkenaan dengan usaha
peningkatan dan pengembangan perusahaan.

2. Bagian Administrasi Barang


Bagian administrasi barang berfungsi membantu pimpinan dan teknisi
dalam menjalankan operasional perusahaan yang berkaitan berkaitan
dengan administrasi penjualan dan pengadaan barang.
Tugas dan tanggung jawab :

Membuat surat yang berkaitan dengan administrasi barang baik


internal maupun eksternal.

Membuat laporan administrasi mengenai penjualan dan pengadaan


barang.

3. Bagian Pemasaran
Bagian pemasaran berfungsi untuk mempromosikan barang-barang
yang dimiliki oleh perusahaan/toko agar dapat diketahui oleh

17

masyarakat atau konsumen. Kriteria barang yang dimaksud meliputi


tentang kegunaan, keunggulan, dan harga barang tersebut.
Tugas dan tanggung jawab :

Tugas bagian pemasaran adalah mempromosikan barang-barang


yang dimiliki agar konsumen lebih memahami keunggulan dan
manfaat dari barang tersebut.

Tanggung jawab bagian pemasaran adalah membuat laporan atau


evaluasi mengenai ada tidaknya perkembangan atas pemasaran
yang telah dilakukan.

4. Bagian Teknisi
Bagian teknisi berfungsi merakit dan servis komputer yang dipesan oleh
konsumen.
Tugas dan tanggung jawab :

Merakit dan menginstal Sistem Operasi (SO).

Servis komputer yang rusak.

18

BAB IV
HASIL KEGIATAN DAN PEMBAHASAN MASALAH
4.1 Kegiatan Yang Dilakukan
Selama pelaksanaan proses Praktik Kerja Lapang (PKL) di Surya
Computer kegiatan yang kami laksanakan meliputi :
a.

Mempelajari cara kerja karyawan Surya Computer.

b.

Mempelajari cara merakit komputer dari spesifikasi


berbagai tingkatan dalam komputer.

c.

Mempelajari sistem penjualan perangkat keras komputer


pada Surya Computer.

Laporan Kegiatan Mingguan (terlampir).


Daftar hadir merupakan absensi yang harus diisi setiap masuk
Praktik Kerja Lapang (PKL) dan kegiatan asistensi setiap hari sabtu di
sekolah (daftar hadir terlampir).
4.2 Masalah Yang Dihadapi
19

Ada beberapa masalah yang kami hadapi dari hasil Praktik Kerja
Lapang (PKL) yang kami laksanakan pada Surya Computer. Masalah yang
kami hadapi adalah sebagai berikut:
1. Masih kurangnya pengenalan alat-alat komputer yang kami miliki.
2. Kami selalu kesulitan dalam menghitung stok barang yang masih ada
akibat sering terjadinya ketidak cocokan antara data jumlah barang yang
ada pada pimpinan Surya Computer dengan jumlah
barang yang sebenarnya. Hal ini terjadi karena data jumlah stok barang
hanya kewenangan pimpinan.
3. Masih kurangnya fasilitas mekanika seperti obeng dan tang.
4.3 Pemecahan Masalah
Adapun solusi atau pemecahan masalah dari masalah yang kami
hadapi selama melaksanakan Praktik Kerja Lapang (PKL) pada Surya
Computer adalah sebagai berikut :
1. Sangat perlu bagi kami untuk lebih mengetahui serta mengenal alat-alat
komputer yang kami belum ketahui atau dapatkan selama masa
pembelajaran di sekolah.
2. Pegawai membuat data stok barang tersendiri untuk mencocokkan data
yang ada pada pimpinan dengan data yang telah dibuat agar tidak
terjadi kesalahan data jumlah stok barang. Walaupun dibuat manual
tapi sangat membantu untuk kami dalam mengecek jumlah stock
barang.
3. Kami membawa alat-alat mekanika sendiri dalam hal alat-alat yang
penting dalam merakit komputer.

20

4. Kami berusaha untuk belajar lebih dalam tentang menginstal sistem


operasi dan sistem aplikasi pada waktu-waktu luang yang kami miliki.

BAB V
PENUTUP

5.1 Kesimpulan
Setelah melaksanakan Praktik Kerja Lapang (PKL) pada Surya
Computer maka kami sebagai siswa yang melaksanakan Praktik Kerja
Lapang (PKL) dapat menarik beberapa kesimpulan yang diharapkan akan
menjadi bahan masukan bagi pihak Surya Computer dan lembaga
pendidikan SMK WONOMULYO dan terkhusus bagi kami siswa PKL untuk
melangkah lebih jauh kedepan.
Kesimpulan - kesimpulan tersebut adalah sebagai berikut :
1.

Sistem aplikasi yang digunakan pada Surya Computer masih


tergolong standar, terlebih lagi data stok barang hanya kewenangan
pimpinan Surya Computer, sehingga para tenaga pelaksana tidak
dapat melakukan penyesuaian data dengan sebaiknya.

2. Masih kurangnya penyediaan fasilitas-fasilitas yang mendukung para


pegawai dalam melaksanakan tugas mereka dengan sebaik-baiknya.

21

5.2

Saran
Berdasarkan kesimpulan dari hasil Praktik Kerja Lapang (PKL)
yang kami peroleh pada Surya Computer, kami menyampaikan saran
sebagai berikut :
1. Sangat perlu membenahi sistem program aplikasi yang ada pada
Surya Computer khususnya pada sistem aplikasi pembelian dan
penjualan barang guna untuk menunjang kelancaran proses
penginputan dan laporan mengenai penjualan dan pembelian barang.
Oleh karena itu kualitas sistem komputer pada Surya Computer harus
lebih ditingkatkan.
2. Surya Computer hendaknya lebih memperhatikan serta memenuhi
kebutuhan fasilitas-fasilitas pegawai serta peserta PKL agar dapat
melaksanakan tugas atau pekerjaan mereka dengan sebaik-baiknya.

22

Anda mungkin juga menyukai