Anda di halaman 1dari 12

1. Buat dokumen baru lalu berinama terserah Anda.

2. Kemudian import file gambar kedalam library.


Perlu di ketahui bahwa didalam adobe flash ada 4 jenis import file yang
pertama Import to Stage artinya file akan import dan langsung ditampilkan
kedalam stage, yang ke-2 adalah Import to Library maksudnya file yang
diimport tidak langsung ditampilkan kedalam stage akan tetapi file disimpan
didalam panel library, yang ke-3 Open External Library maksudnya
mengimport file dari panel library pada dokumen flash yang lain dan
nantinya akan masukkan pada panel library, dan yang terakhir adalah Import
Video artinya adalah mengimport file video yang kemudian video tersebut
langsung ditampilkan pada stage.
3. Baik sekarang kita akan gunakan saja import to Library karena kita akan
mengimport banyak file, jadi file harus disimpan dulu pada library sebelum
nantinya digunakan pada stage.
4. Berikut adalah cara import file, pilih menu File kemudian anda pilih Import to Library.

5. Lalu akan muncul dialog atau windows Import to Library seperti terlihat pada
gambar dibawah Kemudian disitu cari file yang akan diimport. (untuk file
gambarnya nya anda dapat download disini)

6. Jika import berhasil, kita lihat panel library pasti disana terdapat gambar
yang kita import barusan.

7. Selanjutnya kita akan coba buat animasinya. Tapi sebelumnya kita ganti dulu
nama Layer 1 menjadi karakter. Untuk mengganti nama layer tentunya anda masih
ingat bukan, jika anda lupa silahkan anda buka kembali tutorial sebelumnya yang

berjudul Belajar Flash: Menggambar Keindahan Gurun Pasir Untuk Background


Animamsi.

8. Jika sudah mengganti nama layer lalu kita masukan gambar yang diimport pada
libary tadi kedalam stage, caranya adalah anda cukup klik lalu geser gambar
kedalam stage, atau anda dapat klik 2x gambar tersebut

9. Lalu kita atur posisi gambar pada stage. Agar posisi gambar sama maka
buat garis bantu pada stage atau istilahnya adalah guide. Untuk
menampilkan guide anda harus menampilkan dulu rules pada worksapce
anda.
10. Untuk menampilkan rules caranya adalah anda pilih menu view kemudian pilih
rules

Cukup sekian pembahasan animasi keyframe kali ini. Semoga bermanfaat.

11. Jika rules sudah muncul lalu tarik ke bawah ke arah stage untuk
membuat guide horizontal, lalu klik rules yang sebelah kiri kemudian tarik
ke kanan ke arah stage untuk membuat guide vertikal, untuk lebih jelasnya
dapat dilihat pada gambar dibawah ini.

12. Jika pembuatan guide sudah selesai. Lalu kita tambahkan blankKeyFrame pada
Layer Karakter di frame 3, cara untuk menambahkan blankKeyFrame adalah klik
kanan pada frame tersebut kemudian pilih InserBlanktKeyFrame atau anda tekan
F7 pada keyboard untuk menambahkan BlankKeyFrame

13. Jika keyframe sudah terbuat masukan gambar ke-2 kedalam stage.

'

14. Selanjutnya lakukan hal yang sama yaitu tambahkan keyframe pada
frame selanjutnya masing-masing keyframe beri jeda 1 frame (misalnya
1,3,5,....) kemudian masukan gambar lainnya pada keyframe tersebut.

15. Untuk keyframe yang terakhir (frame 15) tambahkan satu frame
didepannya (frame 16) untuk memberi jeda agar sama dengan yang lainnya
sebelum nanti kembali lagi untuk membaca frame satu. Untuk lebih
jenaslnya dapat dilihat gambar dibawah ini.

16. Berikut adalah hasil akhirnya.

17. Jika sudah selesai silahkan anda test movie, untuk melihat animasinya.
Untuk melakukan test movie anda dapat menekan tombol CTRL + Enter.

Tutorial Pembuatan animasi menggunakan Macromedia Flash 8. Sebelum Memulai


membuat animasi Terlebih Dahulu kita harus dapat mengenal apa itu Macromedia Flash. adalah
sebuah program standar untuk pembuatan animasi High Impact berbasis Web. Anda dapat
membuat sebuah animasi logo, Navigasi Control Website, animasi form yang panjang, sebuah
Website utuh berbasis Flash, atau aplikasi Web lainnya menggunakan program aplikasi ini.
Sebagai Contoh Pembuatan Animasi Kali ini adalah Membuat Animasi Burung yang seakanakan sedang terbang. Apa Yang Harus Dipersiapkan Dalam Pembuatan Animasi ini. Yang Paling
penting adalah Gambar yang Digunakan. Siapkan Dua Gambar Burung Dengan Posisi Sayap
Satu Mengarah Keatas Dan Yang Satunya Lagi Mengarah Kebawah. Untuk Lebih Jelasnya Anda
Dapat membaca Tutorial Pembuatan animasi menggunakan Macromedia Flash 8 Dibawah
ini
Langkah Langkah Pembuatannya Adalah :
Buka Aplikasi Kemudian Pilih Flash Slide Presentation, Rename Slide1 Menjadi Pembuka

Gambar1
Langkah selanjutnya adalah memasukkan Gambar ke dalam lembar kerja Clik Menu file
kemudian pilih import dan klik import to library. Setelah Itu Blog Kedua Gambar Burung
Tersebut Kemudian Clik Open Seperti Gambar2 Dibawah ini.

Gambar2
Langkah selanjutnya adalah membuat moviclip disini digambarkan seperti burung yang sedang
terbang Langkah pertama adalah klik menu insert kemudian Pilih New symbol. Setelah Muncul
Halaman Create New Symbol Ubah Name menjadi burung kemudian Clik Pada Option Button
Movie Clip Selanjutnya OK

Gambar3
Selanjutnya Membuat Animasi burung. Clik tahan Gambar Burung1 yang terdapat disebelah
kanan kemudian geser hingga tepat berada ditengah. Langkah berikutnya Clik Kanan Pada
Frame5 (frame Dengan Angak 5) >> Insert Keyframe.

Gambar4
Lakukan hal Yang Sama Seperti Langkah Diatas Pada Gambar Burung2 Setelah Itu Clik Kanan
Pada Frame10 (frame Dengan Angak 10).
Apabila Langkah Diatas Telah Selesai Aktifkan Slide Pembuka Dengan Cara Clik Pada Slide
Pembuka Kemudian Clik Tahan Pada MovieClip Burung Geser Hingga Ketengah

Gambar5
Tekan CTRL + Enter Untuk Melihat Hasilnya.