Anda di halaman 1dari 30

Makalah

SOSIAL MEDIA (SOSMED)


Diajukan untuk Melengkapi
Tugas Ulangan Tengah Semester (UTS)
Mata Pelajaran Keterampilan Komputer Dan Pengelolaan
Informasi (KKPI)

Oleh
Halimatus Sadiyyah
(Absen 06 / Kelas XI-A)
Jurusan Farmasi
SMK Sentosa Dharma
Bojonegoro 2016

KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa , atas
karunia-Nya maka Makalah yang berjudul SOSIAL MEDIA (SOSMED) dalam rangka
melengkapi tugas mata pelajaran Keterampilan Komputer Dan Pengelolaan
Informasi (KKPI) dapat tersusun dengan baik dan benar .
Dalam penyusunan makalah ini tidak lepas dari pihak-pihak yang selalu
memberikan dukungan , arahan serta masukan sehingga penulisan ini bisa
terselesaikan. Dan saya mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya
kepada semua pihak yang telah membantu.
Akhir kata, saya menyadari dalam penyusunan ini masih jauh dari kata
sempurna dan tentu dengan rendah hati dan penuh keikhlasan diharapkan ada
kritik,

saran,

dan

masukan

dari

semua

pihak

dan

terima

kasihSEMOGA SUSKSES DIMASA MENDATANG

Bojonegoro, 06 Maret 2016

Halimatus Sadiyyah

1|Hals

DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR

DAFTAR ISI

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

1.2 Rumusan Masalah

1.3 Tujuan Penulisan

BAB II PEMBAHASAN

2.1 Pengertian Sosial Media

2.2 Klasifikasi Sosial Media

2.3 Ciri-ciri Sosial Media

2.4 Perkembangan Sosial Media

2.5 Pertumbuhan Sosial Media

2.6 Sosial MediaDan Swasta

10

2.7 Cara Menggunakan Sosial Media

11

2.8 Macam-macam Sosial Media

12

2.9 Peran Sosial Media

16

3.0 Dampak Penggunaan Sosial Media

16

3.1 Bahaya Yang Ditimbulkan Sosial Media

21

3.2 Cara Mengatasi anak tidak mengakses informasi negatif


di internet
BAB III PENUTUP

24
28

A. KESIMPULAN

28

B. SARAN

28

DAFTAR PUSTAKA

29

2|Hals

BAB I PENDAHULUAN
1.1

Latar Belakang Masalah


Sosial media adalah sebuah media online, dan para penggunanya bisa

dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog,


jejaring sosial, wiki, forum, dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki
merupakan bentuk sosial media yang paling umum digunakan oleh masyarakat di
seluruh dunia.
Dan perkembangan yang sangat pesat terhadap media sosial akhir-akhir ini
dapat menjadi topik hangat untuk dibahas karena banyak orang yang memakai
media sosial ,namun mereka kurang memahami media sosial itu sendiri.
Maka dari itu saya akan menjelaskan tentang pengertian media sosial,
klasifikasi media sosial, ciri-ciri media sosial, perkembangan media sosial,
pertumbuhan media sosial, hubungan antara media sosial dan swasta, cara
penggunaan sosial media yang baik dan benar, dan dampak positif negatif untuk
kita.
Adapun manfaat dari penulisan ini agar para pembaca dan pengguna
media sosial dapat memahami tentang media sosial itu sendiri sehingga mereka
dapat menggunakan media sosial secara bijaksana.

1.2

Rumusan Masalah
1.

Apakah sosial media itu ?

2.

Apa saja klasifikasi sosial media ?

3.

Apakah ciri-ciri sosial media ?

4.

Bagaimana perkembangan sosial media?

5.

Bagaimana pertumbuhan sosial media ?

3|Hals

6.

Apakah hubungan antara sosial media dan swasta ?

7.

Bagaimana cara menggunakan sosial media yang baik dan benar ?

8.

Apa dampak positif dan negatif dari sosial media ?

9.

Apa saja macam-macam dari sosial media ?

10. Apa saja peran dari sosial media ?


11. Bagaimana bahaya yang ditimbulkan dari sosial media ?
12. Bagaimana cara mengatasi anak , agar tidak mengakses informasi
negatif di internet ?

1.3

Tujuan Penulisan

Sesuai dengan rumusan masalah diatas , maka tujuan yang ingin dicapai adalah:
1.

Ingin menjelaskan pengertian sosial media .

2.

Ingin menjabarkan klasifikasi sosial media.

3.

Ingin menjabarkan ciri-ciri sosial media .

4.

Ingin menjelaskan perkembangan sosial media .

5.

Ingin menjelaskan pertumbuhan sosial media .

6.

Ingin menjelaskan hubungan antara sosial media dan swasta.

7.

Ingin menjelaskan cara menggunakan sosial media yang baik dan


benar

8.

Ingin menjelaskan dampak positif dan negatif dari sosial media

9.

Ingin menjelaskan macam-macam dari sosial media

10.

Ingin menjelaskan peran dari sosial media

11.

Ingin menjelaskan bahaya yang dapat ditimbulkan dari sosial media

12.

Ingin menjelaskan cara mengatasi anak , agar tidak mengakses


informasi negatif dari internet

4|Hals

BAB II
PEMBAHASAN
2.1

Pengertian Sosial Media


Sosial media adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa

dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog,


jejaring sosial, wiki, forum, dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki
merupakan bentuk sosial media yang paling umum digunakan oleh masyarakat di
seluruh dunia.
Andreas Kaplan dan Michael Haenlein mendefinisikan media sosial sebagai
sebuah kelompok aplikasi berbasis internet yang membangun di atas dasar
ideologi dan teknologi Web 2.0, dan yang memungkinkan penciptaan dan
pertukaran user-generated content.
2.2

Klasifikasi Sosial Media


Sosial media teknologi mengambil berbagai bentuk termasuk majalah,

forum internet, weblog, blog sosial, microblogging, wiki, podcast, foto atau
gambar, video, peringkat dan bookmark sosial. Dengan menerapkan satu set
teori-teori dalam bidang media penelitian (kehadiran sosial, media kekayaan)
dan proses sosial (self-presentasi, self-disclosure) Kaplan dan Haenlein
menciptakan skema klasifikasi untuk berbagai jenis sosial media dalam artikel
Horizons Bisnis mereka diterbitkan dalam 2010.
Menurut Kaplan dan Haenlein ada enam jenis media social :
1. PROYEK KOLABORASI
Website mengijinkan usernya untuk dapat mengubah, menambah,
ataupun menghapus konten-konten yang ada di website ini. Contohnya
Wikipedia.
5|Hals

2. BLOG DAN MICROBLOG


User

lebih bebas dalam mengekspresikan sesuatu di blog ini

seperti curhat ataupun mengkritik kebijakan pemerintah. Contohnya


twitter.
3. KONTEN
Para user dari pengguna website ini saling membagi kontenkonten media, baik seperti video, ebook, gambar, dan lain-lain.
Contohnya YouTube.
4. SITUS JEJARING SOSIAL
Aplikasi yang mengizinkan user untuk dapat terhubung dengan
cara membuat informasi pribadi sehingga dapat terhubung dengan
orang lain. Informasi pribadi itu bisa seperti foto-foto. Contohnya
facebook.
5. VIRTUAL GAME WORLD
Dunia virtual, dimana mengreplikasikan lingkungan 3D, dimana
user bisa muncul dalam bentuk avataravatar yang diinginkan serta
berinteraksi dengan orang lain selayaknya di dunia nyata. Contohnya
game online.
6. VIRTUAL SOSIAL WORLD
Dunia virtual yang dimana penggunanya merasa hidup di dunia
virtual, sama seperti virtual game world, berinteraksi dengan yang lain.
Namun, Virtual Social World lebih bebas, dan lebih ke arah kehidupan,
Contohnya second life.

6|Hals

2.3

Ciri-ciri Sosial Media


Sosial mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
1. Pesan yang disampaikan tidak hanya untuk satu orang saja namun bisa
keberbagai banyak orang contohnya pesan melalui SMS ataupun internet.
2. Pesan yang disampaikan bebas, tanpa harus melalui suatu Gatekeeper
3. Pesan yang disampaikan cenderung lebih cepat di banding media lainnya
4. Penerimaan pesan yang menentukan waktu interaksi

2.4

Perkembangan Sosial Media


Tahun 1978 adalah awal dari penemuan sistem papan buletin yang

memungkinkan untuk dapat berhubungan dengan orang lain menggunakan surat


elektronik , ataupun mengunggah dan mengunduh Perangkat lunak , semua ini
dilakukan masih dengan menggunakan saluran telepon yang terhubung dengan
modem.
Tahun 1995 adalah kelahiran dari situs GeoCities, situs ini melayani Web
Hosting yaitu layanan penyewaan penyimpanan data - data website agar
halaman website tersebut bisa di akses dari mana saja, dan kemunculan
GeoCities ini menjadi tonggak dari berdirinya website - website lain.
Tahun 1997 adalah munculnya situs jejaring sosial pertama yaitu
Sixdegree.com , walaupun sebenarnya pada tahun 1995 terdapat situs
Classmates.com yang juga merupakan situs jejaring sosial namun, Sixdegree.com
di anggap lebih menawarkan sebuah situs jejaring sosial di banding
Classmates.com
Tahun 1999 adalah munculnya situs untuk membuat blog pribadi, yaitu
Blogger. Situs ini menawarkan penggunanya untuk bisa membuat halaman
situsnya sendiri. sehingga pengguna dari Blogger ini bisa memuat hal tentang
apapun. termasuk hal pribadi ataupun untuk mengkritisi pemerintah. Sehingga
7|Hals

bisa di katakan blogger ini menjadi tonggak berkembangnya sebuah Sosial


media.
Tahun 2002 adalah berdirinya Friendster, situs jejaring sosial yang pada
saat itu menjadi booming, dan keberadaan sebuah sosial media menjadi
fenomenal.
Tahun 2003 adalah berdirinya LinkedIn, tak hanya berguna untuk bersosial,
LinkedIn juga berguna untuk mencari pekerjaan, sehingga fungsi dari sebuah
Sosial Media makin berkembang.
Tahun

2003

adalah

berdirinya

MySpace,

MySpace

menawarkan

kemudahan dalam menggunakannya,sehingga myspace di katakan situs jejaring


sosial yang user friendly.
Tahun 2004 adalah lahirnya Facebook, situs jejaring sosial yang terkenal
hingga sampai saat ini, merupakan salah satu situs jejaring sosial yang memiliki
anggota terbanyak.
Tahun 2006 adalah lahirnya Twitter, situs jejaring sosial yang berbeda
dengan yang lainnya, karena pengguna dari Twitter hanya bisa mengupdate
status atau yang bernama Tweet ini yang hanya di batasi 140 karakter.
Tahun 2007 adalah lahirnya Wiser, situs jejaring social pertama sekali
diluncurkan bertepatan dengan peringatan Hari Bumi (22 April) 2007. Situs ini
diharapkan bisa menjadi sebuah direktori online organisasi lingkungan seluruh
dunia termasuk pergerakan lingkungan baik dilakukan individu maupun
kelompok.
Tahun 2011 adalah lahirnya Google+, google meluncurkan situs jejaring
sosialnya yang bernama google+, namun pada awal peluncuran, google+ hanya
sebatas pada orang yang telah di invite oleh google. Setelah itu google+ di
luncurkan secara umum.

8|Hals

2.5

Pertumbuhan Sosial Media


Pesatnya perkembangan sosial media kini dikarenakan semua orang seperti

bisa memiliki media sendiri. Jika untuk memiliki media tradisional seperti televisi,
radio, atau koran dibutuhkan modal yang besar dan tenaga kerja yang banyak,
maka lain halnya dengan media. Seorang pengguna social media bisa mengakses
menggunakan social media dengan jaringan internet bahkan yang aksesnya
lambat sekalipun, tanpa biaya besar, tanpa alat mahal dan dilakukan sendiri
tanpa karyawan. Pengguna social media dengan bebas bisa mengedit,
menambahkan, memodifikasi baik tulisan, gambar, video, grafis, dan berbagai
model content lainnya.
Menurut Antony Mayfield dari iCrossing, social media adalah mengenai
menjadi manusia biasa. Manusia biasa yang saling membagi ide, bekerja sama,
dan berkolaborasi untuk menciptakan kreasi, berfikir, berdebat, menemukan
orang yang bisa menjadi teman baik, menemukan pasangan, dan membangun
sebuah komunitas. Intinya, menggunakan social media menjadikan kita sebagai
diri sendiri. Selain kecepatan informasi yang bisa diakses dalam hitungan detik,
menjadi diri sendiri dalam social media adalah alasan mengapa social media
berkembang pesat. Tak terkecuali, keinginan untuk aktualisasi diri dan
kebutuhan menciptakan personal branding.
Perkembangan dari social media ini sungguh pesat, ini bisa di lihat dari
banyaknya jumlah anggota yang di miliki masing - masing situs jejaring sosial ini.
Berikut tabel jumlah anggota dari masing - masing situs yang di kutip dari (August
E. Grant:297) pada 1 mei 2010:
NO.

Nama Situs

Jumlah Member

Facebook

250.000.000

Myspace

122.000.000

Twitter

80.500.000

Linkedin

50.000.000

Ning

42.000.000

9|Hals

2.6 Sosial Media dan swasta


Kerangka sarang lebah mendefinisikan bagaimana social media layanan
fokus pada beberapa atau semua tujuh blok bangunan fungsional (identitas,
percakapan, berbagi, kehadiran, hubungan, reputasi, dan kelompok). Bangunan
blok tersebut membantu memahami kebutuhan pertunangan dari audiens social
media. Sebagai contoh, pengguna LinkedIn peduli kebanyakan tentang identitas,
reputasi dan hubungan, sedangkan blok utama YouTube bangunan berbagi,
percakapan, kelompok dan reputasi.
Banyak perusahaan membangun wadah sosial sendiri yang mencoba untuk
menghubungkan blok bangunan tujuh fungsional sekitar merek mereka. Ini
adalah komunitas swasta yang melibatkan orang-orang di sekitar tema yang lebih
sempit, seperti di sekitar panggilan tertentu, merek atau hobi, dari wadah sosial
media seperti Facebook atau Google+.
Sementara jejaring sosial merupakan situs dimana setiap orang bisa
membuat web page pribadi, kemudian terhubung dengan teman-teman untuk
berbagi informasi dan berkomunikasi. Jejaring sosial terbesar antara lain
Facebook, Myspace, Plurk, dan Twitter. Jika media tradisional menggunakan
media cetak dan media broadcast, maka social media menggunakan internet.
Sosial media mengajak siapa saja yang tertarik untuk berpertisipasi dengan
memberi kontribusi dan feedback secara terbuka, memberi komentar, serta
membagi informasi dalam waktu yang cepat dan tak terbatas.
Saat teknologi internet dan mobile phone makin maju maka social media
pun ikut tumbuh dengan pesat. Kini untuk mengakses facebook atau twitter
misalnya, bisa dilakukan dimana saja dan kapan saja hanya dengan menggunakan
sebuah mobile phone. Demikian cepatnya orang bisa mengakses social media
mengakibatkan terjadinya fenomena besar terhadap arus informasi tidak hanya
di negara-negara maju, tetapi juga di Indonesia. Karena kecepatannya social
media juga mulai tampak menggantikan peranan media massa konvensional
dalam menyebarkan berita-berita.
10 | H a l s

2.7

Cara menggunakan sosial media


Cara menggunakan sosial media dengan bijak agar tidak merugikan diri

sendiri dan orang lain .


1. Pastikan anda mengenali secara mendalam dengan siapa berinteraksi
menggunakan sosial media, jangan terlalu mudah percaya dengan ajakan
orang lain yang baru anda kenal.
2. Jangan percaya dengan foto yang ada disalah satu akun sosial media
yang tidak anda ketahui. Banyak pengguna siosial media dengan sengaja
menggunakan nama dan foto palsu ( anonim).
3. Meskipun tidak berdekatan atau tidak saling kenal, tetap menjunjung
etika, karena apapun yang kita diskusikan di sosial media semua orang bisa
melihat. Bahasa tulis berbeda dengan bahas lisan, sehingga gunakanlah
tata bahasa yang baik dan tidak menimbulkan salah pengertian pihak lain.
4. Jangan lupa mencantumkan sumber ketika anda mebuat postingan,
perhatikan soal hak cipta saat menyalin maupun menyebarkan tulisan,
gambar atau video dari pihak/situs lain agar tidak ada tuntutan dikemudian
hari dan bisa dipertanggung jawabkan.
5. Pastikan postingan yang akan anda upload di sosial media milik anda
tidak terkait SARA, karena jika ada yang tidak setuju dan tersinggung
dengan postingan tersebut dengan mudah mereka melaporkan anda ke
pihak berwajib.
6. Tidak memproduksi maupun menyebarkan informasi palsu yang belum
jelas sumbernya (HOAX) dan gambar/foto pornoaksi
7. Jangan memberikan data diri Anda dengan mudah di sosial media,
pastikan hanya data diri seperti alamat tempat tinggal saja yang anda
tampilkan di akun sosial media milik anda. Sebab data diri bisa saja disalah
gunakan pihak lain.
11 | H a l s

8. Jejaring sosial seperti Facebook, Twitter, Path, dan sebagainya baik


untuk berdiskusi akan banyak hal, tapi gunakanlah secara bijak, atur waktu
mengakses agar tetap produktif.
2.8 Macam-macam Sosial Media
Macam-macam Sosial Media yang Populer di Dunia Gaya Hidup adalah :

1. FACEBOOK
Media sosial buatan Mark Zuckerberg ini memang menduduki peringkat
pertama social media yang paling banyak di gunakan di dunia. Anda mungkin
termasuk pengguna social media yang satu ini kan? terlepas suka atau tidak
suka, saat ini Facebook merupakan social media paling populer di dunia.
Sejak diluncurkan pada tahun 2004 silam , Facebook sudah dilengkapi
berbagai fitur yang memanjakan para penggunanya, mulai dari yang awam
soal internet sampai yang sudah ahli sekalipun tidak akan mengalami
kesulitan menggunakan Facebook sebagai sara berbagi informasi di dunia
maya. Kepopuleran Facebook inilah yang mengantarkan Mark Zuckerberg
menjadi salah satu orang terkaya di dunia diusia yang masih muda.
2. TWITTER
Pada peringkat kedua sosial media yang paling populer di dunia adalah
Twitter. Sosial media yang mirip dengan microblog ini tercatat sebagai sosial
media yang paling aktif penggunanya. Sejak diluncurkan tahun 2006 .Twitter
tumbuh dengan pesat dan saat ini sudah mencapai 284 juta pengguna.
Bagi yang suka membagikan status yang singkat jelas dan padat .Twitter
adalah tempat yang tepat untuk Anda. Hampir seluruh pengguna internat
menggunakan Twitter, diantaranya selebritis, politikus, dan juga relawan
mereka semua menggunakan sosial media ini untuk kepentingan masingmasing.
3. GOOGLE PLUS
12 | H a l s

Sosial media ini merupakan kepunyaan Google Inc. Seperti yang kita tahu,
saat ini Google adalah tempat untuk mencari sumber informasi yang paling
mudah, cukup dengan mengetik kata kunci di mesin pencari kita akan di kasih
ribuan website yang memuat informasi tersebut. Google plus adalah jejaring
sosial yang dibesut oleh Google pada tahun 2011, kepopuleran Google+ juga
sudah mendunia. Untuk membuat akun social media ini juga sangat mudah,
Anda cukup membuat akun Google maka secara otomatis akan otomatis
mempunyai akaun Google+.
Google+ menyediakan layanan profile, Google map, Google buzz dan
beberapa yang lain yaitu Circles, Hangouts, dan banyak lagi. Tetapi tidak
banyak orang yang aktif di Google+ entah karena belum tahu atau memang
kesulitan dalam menggunakannya.
4. INSTAGRAM
Instagram merupakan social media tempat berbagi foto atau video yang
paling populer saat ini. Pada awalnya Instagram hanya tersedia di aplikasi IOS
(iphone / ipad), tapi saat ini sudah tersedia untuk berbagai OS yang lain
seperti android, symbian, windows phone, dll. Kelebihan dari sosial media
Instagram adalah bisa mengedit foto agar terlihat lebih bagus dan profesional.
Fitur yang tersedia di sosial media ini hampir sama dengan sosial media
yang lain yaitu ada hashtag, ada comment, ada mention, ada like, ada follow,
banyak masih banyak lagi yang lainya. Hampir setiap hari ada jutaan foto dan
video yang telah di unggah di Instagram.
5. PINTEREST
Situs jejaring sosial ini memungkinkan Anda untuk berbagi foto, acara,
minat dan hobi. Bukan hanya sekedar berbagi foto atau file biasa , tapi Anda
bisa mengelompokkan foto tersebut ke dalam kategori sesuai dengan objek
foto tersebut. Hal menarik lainnya dari Pinterest adalah Anda bisa mengupload foto ke pinboard, lalu meng-sharenya ke dalam website atau sosial
13 | H a l s

media lainnya. Di Indonesia atau di negara Asia lainnya Pintererst kurang


populer jika dibandingkan dengan sosial media lain.
6. TUMBLR
Tumblr merupakan sosial media yang memungkinkan peggunanya untuk
membagikan post yang berbentuk blog mini yang bisa dilihat di dashboard
pengguna lain yang mengikuti kita. Anda bisa mengkonesikan Tumbrl dengan
sosial media lain seperti Facebook, Twitter, atau Google plus sehingga ketika
Anda mem-posting sesuatu di Tumbrl akan secara otomatis akan masuk dan
tampil di sosial media lain.
Seperti layaknya layanan web lain, Tumbrl juga bisa mendesain tampilan
dengan HTML. Jadi Anda bebas mendesain tampilan profil Anda sesuai dengan
keinginan Anda. Yang membedakan antara Tumblr dengan blog / website
profesional adalah Tumblr merupakan blog yang berbasis jejaring sosial. Oleh
karena itu yang dipost lebih bersifat kehidupan pribadi. Untuk Anda yang suka
ngeblog sambil santai bersosial , Tumbrl adalah media yang tepat untuk Anda.
7. FLICKR
Flickr adalah sosial media khusus untuk berbagi foto. Pada sosial media ini
memungkinkan kita untuk men-tag dengan kata kunci populer, sehingga foto
atau video yang kita upload akan tersebar luas di mesin pencari.
Keanekaragaman foto yang di bagikan di Flikr membuat para pemilik blog
menjadikannya referensi untuk mencari gambar yang berkualitas. Jadi bagi
Anda yang menyukai fotografi, melukis atau membuat video bisa juga
memanfaatkan sosial media ini untuk menyalurkan hobi yang Anda miliki.
8. LIKEDLN
Sosial media Likedln memungkinkan Anda untuk terhubung dengan
jaringan bisnis. Singkatnya dengan memiliki akun Likedln Anda bisa terhubung
dengan orang-orang profesional yang ada di jaringan bisnis dunia. Likedln
14 | H a l s

menyediakan lebih dari 20 bahasa layanan termasuk bahasa Indonesia. Yang


menarik di Likedln adalah para pengusaha bisa mencari langsung tenaga
pekerja yang potensial untuk kemajuan perusahaannya, begitu juga
sebaliknya para pencari kerja bisa melihat profil calon perusahaan atau
menajer HRD.
9. ASK.FM
Situs jejaring sosial ini memungkinkan Anda untuk mendapatkan jawaban
atas pertayaan yang Anda ajukan kepada orang lain. Fungsi utamanya kurang
lebih sama dengan Yahoo answer. Bila Anda mempunyai pertanyaan yang
tidak bisa sendiri, Anda bisa mem-posting pertanyaan itu ke Ask.fm untuk
mendapatkan jawaban. Biasanya yang menjawab pertayaan di Ask.fm adalah
ahli dalam bidangnya.
Tapi Anda harus tetap berhati-hati dalam mengajukan pertanyaan, karena
pertanyaan Anda bersifat publik jadi siapapun bisa membaca dan
berkomentar. Bertanyalah hal yang bersifat wajar, karena sudah banyak kasus
di mana pengguna di buly karena pertanyaan yang di ajukan.
10. SOCIAL CHAT APPS
Aplikasi chat ini bersifat lebih pribadi dan biasanya hanya ada di aplikasi
ponsel seperti Nokia, iOS, Android, Blackberry, Symbian, Windows Phone.
Banyak orang yang mengunakan layanan sosial media ini untuk menggantikan
fitur sms dalam berkomunikasi. Aplikasi cahat ini lebih praktis dari sms, atau
email karena aplikasi ini bisa di akses dari jaringan kartu sim dan juga koneksi
wifi. Kita bisa berkomunikasi dengan sahabat, teman, dan keluarga
dimanapun Anda berada.

15 | H a l s

2.9

Peran Sosial Media


1. Sebagai sarana diskusi dengan jangkauan yang luas
2. Media untuk bertukar informasi
3. Sebagai sarana hiburan
4. Sebagai sarana berkomunikasi
5. Mempererat pertemanan dengan teman satu sekolah, atau teman
kuliah
6. Menjalin silaturahmi yang sudah lama putus dengan teman lama atau
kerabat lama
7. Mendapat banyak informasi terbaru
8. Mengisi waktu luang
9. Menambah wawasan
10. Tempat pembelajaran online
11. Administrasi
12. Mendengarkan dan Belajar
13. Membangun Hubungan
14. Jangkauan Global

3.0 Dampak Penggunaan Sosial Media


1. Dampak Negatif
a. Kecanduan, situs jejaring sosial seperti Facebook atau MySpace juga bisa
membahayakan kesehatan karena memicu orang untuk mengisolasikan diri.
Meningkatnya pengisolasian diri dapat mengubah cara kerja gen,
membingungkan respons kekebalan, level hormon, fungsi urat nadi, dan
merusak performa mental.
b. Berkurangnya perhatian terhadap keluarga
c. Tergantikannya kehidupan social
d. Tersebarnya data penting yang tidak semestinya
e. Membuat prestasi pelajar semakin menurun
f. Tumbuhnya sikap hedonisme dan konsumtif
16 | H a l s

g. Seseorang yang menghabiskan waktunya di depan komputer akan jarang


berolahraga sehingga kecanduan aktivitas ini dapat menimbulkan kondisi
fisik yang lemah, bahkan obesitas.
h. Kerusakan fisik juga sangat mungkin terjadi. Bila menggunakan mouse atau
memencet keypad ponsel selama berjam-jam setiap hari, seseorang dapat
mengalami cedera tekanan yang berulang-ulang. Penyakit punggung juga
merupakan hal yang umum terjadi, pada orang-orang yang menghabiskan
banyak waktu duduk di depan meja komputer.
i.

Media elektronik, seperti komputer, laptop, atau handphone (ponsel) juga


menghancurkan secara perlahan-lahan kemampuan anak-anak dan kalangan
dewasa muda untuk mempelajari kemampuan sosial dan membaca bahasa
tubuh. Maksudnya adalah seseorang akan mengalami pengurangan interaksi
dengan sesama mereka dalam jumlah menit per hari-nya menyebabkan
jumlah orang yang tidak dapat diajak berdiskusi mengenai masalah penting,
menjadi semakin meningkat setiap harinya.

j.

Kejahatan dunia maya (cyber crime). Seiring berkembangnya teknologi,


berkembang pula kejahatan. Didunia internet, kejahatan dikenal dengan
nama cyber crime. Kejahatan dunia maya sangatlah beragam. Diantaranya,
carding, hacking, cracking, phising, dan spamming.

k. Membuat waktu terbuang dengan sia-sia


l.

Menciptakan dunia maya yang terkadang lebih mendoninasi daripada dunia


nyata.

m. Dengan menggap kebebasan berpendapat dan berekpresi di Sosial Media,


menjadikannya media tersebut seperti privasi padahal apa yang kita
informasikan bisa dilihat oleh orang lain maupun orang yang telah ada dalam
daftar pertemanan kita padahal tidak kita tidak bisa menjamin orang orang
tersebut sebaik yang kita inginkan.
n. Pikirkan yang sebelumnya, memanfaatkan media tersebut, secara
berlahan lahan akan berbalik kita yang dimanfaatkan oleh media
tersebut karena media tersebut kebanyakan bergerak di dunia iklan.
17 | H a l s

o. Anak dan remaja menjadi malas belajar berkomunikasi di dunia nyata.


Tingkat pemahaman bahasa pun menjadi terganggu. Jika anak terlalu banyak
berkomunikasi di dunia maya, maka pengetahuan tentang seluk beluk
berkomunikasi di kehidupan nyata, seperti bahas tubuh dan nada suara,
menjadi berkurang.
p. Situs jejaring social akan membuat anak dan remaja lebih mementingkan diri
sendiri. Mereka menjadi tidak sadar akan lingkungan sekitar mereka, karena
kebanyakan menghabiskan waktu di internet. Hal ini dapat mengakibatkan
anak menjadi kurang berempati di dunia nyata.
q. Bagi anak dan remaja, tidak ada aturan ejaan dan tata bahasa di jejaring
social. Hal ini akan membuat mereka semakin sulit membedakan anatara
berkomunikasi di situs jejaring social dan dunia nyata. Hal ini tentunya akan
mempengaruhi keterampilan menulis mereka di sekolah dalam hal ejaan dan
tata bahasa.
r. Pornografi : Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan
pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian
informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela. Untuk
mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka
dengan kemampuan untuk memilih jenis home page yang dapat di akses. Di
internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa
mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
s. Penipuan : Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak
luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan
hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Kita dapatkan pada penyedia
informasi tersebut.
t. Carding : Karena sifatnya yang real time (langsung), cara belanja dengan
menggunakan Kartu kredit adalah cara yang paling banyak digunakan dalam
dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan
kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat
mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on18 | H a l s

line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka
menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan
mereka.
u. Perjudian : Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan
yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk
memenuhi keinginannya. Kita hanya perlu menghindari situs seperti ini,
karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak
persetujuan dari pengunjungnya.
v. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan
lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face).
w. Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola
masyarakat dalam berinteraksi.
x. Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet
(kejahatan juga ikut berkembang).
2. Dampak Positif
a. Media Bersifat gratis
b. Memudahkan kita membentuk jaringan sosial, mulai dari teman lama,
teman saat ini sampai pada teman baru.
c. Bisa dimanfaatkan untuk media promosi/iklan dan pemberitahuan secara
uptodate. Dan manfaat hiburan lainnya seperti komunitas, kuis, game dll
yang bisa menambah pengetahuan kita tentang teknologi maupun hal
umum.
d. Informasi yang up to date sangat mudah menyebar melalui situs jejaring
sosial. Hanya dalam tempo beberapa menit setelah kejadian, kita telah bisa
menikmati informasi tersebut. Ini sangatlah bermanfaat bagi kita sebagai
manusia yang hidup di era digital seperti sekarang ini. Cakrawala dunia
serasa berada dalam sentuhan jari kita.
e. Sebagai sarana untuk mengembangkan keterampilan dan social

19 | H a l s

f. Mengasah keterampilan teknis dan sosial merupakan kebutuhan yang wajib


dipenuhi agar bisa bertahan hidup dan berada dalam neraca persaingan
diera modern seperti sekarang ini. Hal ini sangatlah penting, tidak ada
batasan usia, semua orang butuh untuk berkembang.
g. Dengan menggunakan jejaring sosial, kita bisa berkomunikasi dengan siapa
saja, bahkan dengan orang yang belum kita kenal sekalipun dari berbagai
penjuru dunia. Kelebihan ini bisa kita manfaatkan untuk menambah
wawasan, bertukar pikiran, saling mengenal budaya dan ciri khas daerah
masing-masing, dll. Hal ini dapat pula mengasah kemampuan berbahasa
seseorang. Misalnya, belajar bahasa inggris dengan memanfaatkan fasilitas
call atau video call yang disediakan di situs jejaring sosial.
h. Dapat belajar mengembangkan keterampilan teknis dan social yang sangat
di butuhkan di zaman digital seperti sekarang ini. Mereka akan belajar
bagaimana cara beradaptasi,bersosialisai dengan public dan mengelola
jaringan pertemanan.
i.

Memperluas jaringan pertemanan, anak dan remaja akan menjadi lebih


mudah berteman dengan orang lain di seluruh dunia, meski sebagian besar
diantaranya belum pernah mereka temui secara langsung.

j.

Situs jejaring social membuat anak dan remaja menjadi lebih bersahabat,
perhatian, dan empati, misalnya memberi perhatian saat ada teman mereka
yang ulang tahun, mengomentari foto, video dan status teman mereka,
menjaga hubungan persahabatan meski tidak dapat bertemu secara fisik.

k. Media pertukaran data : dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan


www (world wide web : jaringan situs-situs web) para pengguna internet di
seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
l.

Media untuk mencari informasi atau data : perkembangan internet yang


pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting
dan akurat.

m. Kemudahan memperoleh informasi : kemudahan untuk memperoleh


informasi yang ada di internet banyak membantu manusia sehingga manusia
20 | H a l s

tahu apa saja yang terjadi. Selain itu internet juga bisa digunakan sebagai
lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.
n. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan : Dengan
kemudahan ini, membuat kita tidak perlu pergi menuju ke tempat
penawaran/penjualan karena dapat di lakukan lewat internet.
o. Semenjak situs jejaring sosial seperti yang disebutkan diatas sangat
menyedot perhatian publik. Sebagian besar menghabiskan waktu berjamjam untuk mengunjungi situs tersebut. Oleh karena itu diperlukan cara untuk
mengatasi kecanduan jaringan sosial ini seperti dengan membatasi waktu
penggunaan internet, terutama situs jaringan sosial. Kita juga perlu belajar
menggunakan jaringan internet secara bijak sehingga kita tidak menjadi
orang yang mencandu akan jejaring sosial. Sebaiknya para pengguna situs
jejaring sosial ini tidak harus berhenti total untuk tidak menikmati situs
tersebut, namun lebih bijak kalau secara perlahan untuk menguranginya
yaitu dengan mengurangi jam bermain Facebook, Twitter, dan lain - lain.
3.1 Bahaya yang Ditimbulkan Sosial Media
Internet atau Sosial Media mungkin sudah tidak asing terdengar di telinga
kita bahkan mungkin dalam sehari kita dapat mengakses internet beberapa kali
dan berjam-jam. Tapi tahukah kita bahaya internet yang sering kita buka hampir
setiap hari itu? bukan hanya bahaya untuk anak-anak tetapi juga untuk kita
sendiri. Agar kita lebih jelas tentang bahaya internet, berikut ini akan dijelaskan
bahaya-bahaya yang dapat ditimbulkan dari internet yang sering kita buka
tersebut.
1.

SPAM
Spam atau email sampah yang kerap datang tak kenal waktu tanpa

dikehendaki. Isi dari spam tersebut bermacam-macam, dari menawarkan produk


atau jasa hingga penipuan berkedok kerja sama bisnis, dari tawaran multi-level
marketing hingga penyebaran virus.

21 | H a l s

2.

HOAX
Hoax merupakan sebuah informasi palsu yang menyesatkan. Hoax biasanya

berkaitan dengan suatu produk, perusahaan, tokoh dan kepercayaan atau


agama. Jadi berhati hatilah dengan pikiran kita, jika kita tidak berpikiran positif
dan berpikiran sehat bisa saja kita terjebak dalam hoax tersebut.
3. PHISHING ATAU PHARMING
Phishing atau Pharming atau disebut juga dengan pencurian identitas yang
selanjutnya identitas yang dicuri tersebut disalahgunakan oleh pihak yang tidak
bertanggung jawab. Biasanya identitas yang dicuri tersebut dipergunakan untuk
melakukan penipuan, pencurian, atau perbuatan ilegal lainnya. Berhati-hatilah
pada data diri kita yang kita cantumkan pada website-website yang ada pada
internet terutama pada jejaring sosial.
4. CYBERBULLYING
Cyberbullying adalah teknologi internet untuk menyakiti orang lain dengan
cara sengaja dan diulang-ulang. Contoh Cyberbullying yang sering terjadi adalah
seperti pelecehan melalui tulisan, ancaman, tuduhan, dan lain sebagainya. Lebih
parah lagi dapat mengarah kekekerasan fisik berupa pelecehan seksual terutama
ke pengguna internet berusia muda atau anak-anak (pedofilia).
5. KONTEN ILEGAL
Konten ilegal di sini mengarah pada perjudian dan pornografi. Situs-situs yang
berisi konten ilegal biasanya menjerat kita dengan memunculkan iklan yang tidak
dikehendaki (pop-up trap). Berhati-hatilah dengan iklan-iklan pop-up pang sering
muncul ketika Kita membuka website-website tertentu.
6.

PELANGGARAN HAK CIPTA


Pelanggaran hak cipta juga sering terjadi dalam internet karena ketika kita

menampilkan atau memposting sesuatu kedalam internet, ternyata tanpa kita


22 | H a l s

ketahui posting atau tampilan kita adalah hak cipta milik orang lain. Karena itu,
kita harus mengecek setiap postingan kita apakah postingan kita itu sudah bebas
dari hak cipta atau belum, jika kita mengambil posting dari orang lain jangan lupa
untuk mencantumkan alamat atau nama dari website atau orang yang kita ambil
datanya.
7.

MERUSAK REPUTASI
Berhatilah-hatilah dengan foto dan video yang kita pajang atau kita unggah

dalam internet karena foto atau video menentukan reputasi kita. Jangan pernah
mengunggah foto atau video yang dapat menurunkan reputasi kita, karena
setelah kita mengunggah foto atau video tersebut dan telah dilihat orang lain,
maka foto atau video tersebut akan terus terpajang di sana meskipun kita
menghapus nya. Foto-foto kita akan dapat dimanipulasi oleh orang lain jika kita
tidak berhati-hati. Unggahlah foto atau video yang positif dan dapat menunjang
reputasi kita jangan malah merusak reputasi kita hanya dengan foto atau video
yang kita unggah.
8. VIRUS DAN HACKERS
Kita dapat mendownload file yang mengandung virus yang bisa merusak
sistem komputer kita atau malah meningkatkan risiko hacker mengutak-atik
privasi dalam komputer kita. Maka berhati-hatilah dalam mendownload file-file
kita.
9. PORNOGRAFI
Tidak ada sensor dalam dunia maya, maka berhati-hatilah pada anak kita
karena bisa saja anak kita mengakses website yang belum boleh dilihatnya.
Awalnya, mungkin seorang anak tidak bemiat untuk melihat pornografi dan akan
memanfaatkan internet untuk tujuan yang baik. Tetapi, situs porno ini dapat
muncul secara tiba-tiba saat seorang anak mencari bahan informasi untuk tugas
sekolah-nya atau untuk keperluan lainnya. Terus awasi anak kita ketika mereka
sedang bermain internet.
23 | H a l s

10. PENIPUAN
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. internet pun tidak luput
dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau
mengonfirmasi informasi yang kita dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
11. CARDING
Karena sifatnya yang real time (langsung), cara belanja dengan
menggunakan kartu kredit adalah cara yang paling banyak digunakan dalam
dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan
dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi
adanya transaksi online dan mencatat kode kartu yang digunakan. Untuk
selanjutnya, mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk
kepentingan kejahatan mereka.
3.2 Cara Mengatasi Anak tidak Mengakses Informasi Negatif Di Internet
Cara meminimalisir penyalahgunaan penggunaan sosial media di Indonesia
adalah dengan menerapkan pembatasan konten yang telah diterapkan oleh
pemerintah RRC atau melakukan penyuluhan-penyuluhan di seluruh pelosok
Indonesia tentang internet, sosial media dan pengaruhnya atau dengan
melakukan pengawasan terhadap para remaja atau anak-anak oleh orang-orang
terdekat.
Anak-anak dan remaja saat ini menjadi salah satu generasi internet. Dapat
dilihat sekarang ini di kalangan remaja bahkan anak-anak sekalipun sangat fasih
menggunakan internet. Banyak informasi yang didapat dari internet bahkan
internetpun sekarang dapat menandingi televisi dalam hal memberikan
informasi-informasi. Namun sayangnya, karena mudahnya mengakses informasi
itulah para orang tua jadi mulai mengkhawatirkan kelayakan informasi-informasi
yang dapat dengan mudahnya diakses oleh anak-anak mereka. Walau internet
bisa berbahaya, bukan menjadi alasan bagi orang tua untuk menghalangi anakanak mereka untuk menjelajahi dunia maya. Untuk itu, di sini akan dibahas
24 | H a l s

bagaimana mengatasi anak untuk menghindari mengakses informasi negatif di


internet. Berikut ini tips-tips yang dapat kita lakukan untuk menjaga anak anak
dari bahaya internet:
1. Biasakan memonitor kegiatan surfing internet yang dilakukan anak . Kita
bisa meletakkan komputer di sebuah ruang yang mudah terlihat. Jangan
sekali-kali meletakkan komputer di ruang tersembunyi apalagi di ruang
pribadi, seperti di kamarnya. Pastikan juga bahwa pintu ruang internet itu
selalu terbuka agar lebih mudah melakukan kontrol.
2. Bila kita tidak mempunyai internet pribadi, jangan sekali-kali melarang
dan sangat apriori terhadap anak untuk melakukan akses internet. Hal itu
akan berdampak anak akan melakukan akses secara sembunyi, dan yang
lebih berbahaya dari itu adalah ia akan melakukan surfing ke berbagai
situs yang tidak baik. Maklum, karena secara psikologis anak-anak
memiliki keingintahuan yang besar.
3. Ingatkan selalu anak untuk jangan pernah merespon pesan atau email
yang bersifat membujuk, mengancam, kasar, tidak senonoh ataupun yang
membuat mereka tidak merasa enak. Dorong anak untuk selalu memberi
tahu kita apabila mereka menemukan pesan ataupun email seperti di
atas. Jika kita ataupun anak mendapatkan pesan ataupun email yang
bersifat mengancam tersebut, forward atau kirim beserta header email,
salinan dari pesan email tersebut ke internet provider kita dan mintalah
bantuan ataupun petunjuk dari mereka.
4. Ciptakan bookmark atau situs yang telah ditandai khusus untuk anak , dan
buat agar anak hanya bisa mengakses situs internet melalui bookmark.
Katakan pada anak-anak, ini bookmark situs-situs untuk kamu, kalau
kamu ingin membuka situs lainnya bilang pada orangtua dan kita akan
membukanya bersama. Atau kita juga bisa membuatkan homepage atau
situs khusus berisi jaringan ke situs-situs yang aman bagi anak.
5. Perhatikan dan memastikan alamat website yang anak kita gunakan itu
aman. Bila kita tidak tahu bagaimana mengakses website ataupun situs
25 | H a l s

tersebut, mintalah pada anak kita untuk menunjukkan caranya. Cari lebih
dalam akan tipe informasi yang disediakan oleh website tersebut dan
apakah kita perlu untuk menutup akses ke website tersebut atau tidak.
6. Nyalakan program filter pada mesin pencari situs atau sering disebut
search engine yang digunakan anak-anak. Untuk Google dan Yahoo!, klik
tulisan preferensi yang ada di search engine Google atau Yahoo! lalu
pastikan filter Safe-Search diaktifkan pada level tertinggi. Ini kuncinya jika
kita mengizinkan anak membuka situs seperti Youtube, di mana mereka
sangat mungkin terpapar informasi yang tidak sesuai dengan usia mereka.
7. Sembunyikan tampilan kontrol navigasi dari browser kita. Lakukan
dengan mengklik tulisan preferensi. Dengan begini, jika anak ingin
membuka satu situs yang baru didengar dari teman-temannya, dia harus
membuka situs melalui search engine (yang sudah kita siapkan di bookmark miliknya) daripada anak mengetik sendiri alamat situs tersebut dan
kemungkinan salah ketik sehingga keluar situs lain dengan nama sejenis
tapi memiliki isi yang tidak sesuai bagi anak.
8. Biasakan melacak dan memeriksa history dari internet kita. Kita harus
bisa meyakinkan mereka bahwa kita pasti bisa melacak situs-situs yang
mereka kunjungi, meskipun mereka mengaksesnya di saat kita tidak di
rumah. History, yang berisi memori situs yang telah diakses memang
sangat mungkin dihapus, namun kita harus bisa meyakinkan mereka
bahwa kita pasti bisa melacak situs-situs yang mereka kunjungi, meskipun
mereka mengaksesnya di saat kita tidak di rumah.
9. Gunakan Web Filter berupa software seperti Surf Watch, Cyber Patrol,
dan Cyber Safe, untuk mencegah terakses situs-situs yang kita rasa tidak
sesuai untuk anak remaja. Tentu saja hal ini hanya bisa dilakukan ketika
sang anak melakukan akses internet di rumah pribadi, atau di tempat
yang kita ketahui.
10. Pertimbangkanlah untuk memasang software berupa parental control
pada komputer kita. Software seperti ini bisa membatasi apa yang anak
26 | H a l s

kita akan lihat atau katakan pada saat mengakses internet. Beberapa tipe
dari software tersebut bisa membatasi akses pada website tertentu
berdasarkan kata yang kita sensor. Namun ada beberapa tipe software
lain yang bisa menjaga agar jangan sampai anak mengungkapkan atau
memberikan informasi pribadi ke internet, sedangkan beberapa tipe lain
bisa memantau website ataupun situs yang dikunjungi oleh anak Kita.
Parental control tersebut biasanya telah ada bila Kita menggunakan
Windows 7, Windows 8 ataupun Macintosh OS X. Software tersebut bisa
menjadi sangat berguna khususnya untuk anak-anak yang masih kecil.
Tetapi sebelum Kita menggunakan software tersebut, Kita harus tahu
akan keterbatasan software-software tersebut. Software tersebut hanya
bisa melindungi komputer di mana software tersebut diinstal, sedangkan
komputer publik seperti di warnet dan handphone tidak terlindungi, dan
umumnya anak-anak yang lebih tahu mengetahui cara untuk mengelabui
software tersebut.

27 | H a l s

BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Sosial media adalah sebuah media komunikasi yang berbasis internet
sehingga untuk dapat menggunakannya kita harus membeli pulsa atau paketan
.Dan karena mudah dalam penggunaannya dan terjangkau dalam paketannya .
Maka para pengguna sosial media sangatlah banyak , dan mungkin hampir
seluruh dunia menggunakan sosial media .
Maka dari itu, kita sebagai pengguna sosial media harus berhati-hati dan
bijaksana dalam menggunakannya . Jangan sampai menyalahgunakan sosial
media untuk merugikan diri sendiri maupun orang lain . Dan akan lebih
bermanfaat jika digunakan untuk hal-hal yang berguna untuk diri sendiri maupun
orang lain
B. Saran
Penulisan materi dalam makalah ini harap dicermati , khususnya dampak
negatif dan positifnya . Agar tidak terjadi dampak negatif untuk diri kita , dan
berharap menimbulkan dampak positif dalam menggunakan sosial media. Serta
diterapkan dalam kegiatan menggunakan sosial media tentang cara penggunaan
sosial media yang baik dan benar diatas.

28 | H a l s

DAFTAR PUSTAKA
http://id.wikipedia.org/wiki/Media_sosial
http://m.kompasiana.com/febryandisembiringbrahmana/ini-tips-menggunakansosial-media_54f3e1367455139e2b6c80ff
http://nusindo.co.id/dampak-positif-dan-negatif-menggunakan-sosial-media
https://hildaayyu.wordpress.com/jenis-media-sosial

https://carilalubaca.blogspot.com/2015/09/dampak-sosial-media-danmengatasinta.html

29 | H a l s