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La primera competición de carreras de drones controlados por la mente tuvo lugar la semana pasada en una cancha cubierta de baloncesto de la universidad de Florida, Estados Unidos, en la que participaron 16 pilotos que hicieron uso exclusivo de su pensamiento, junto un interfaz informático, para mover los aparatos, informa AP.
La primera competición de carreras de drones controlados por la mente tuvo lugar la semana pasada en una cancha cubierta de baloncesto de la universidad de Florida, Estados Unidos, en la que participaron 16 pilotos que hicieron uso exclusivo de su pensamiento, junto un interfaz informático, para mover los aparatos, informa AP.
La primera competición de carreras de drones controlados por la mente tuvo lugar la semana pasada en una cancha cubierta de baloncesto de la universidad de Florida, Estados Unidos, en la que participaron 16 pilotos que hicieron uso exclusivo de su pensamiento, junto un interfaz informático, para mover los aparatos, informa AP.
La primera competicin de carreras de drones controlados por la mente tuvo lugar
la semana pasada en una cancha cubierta de baloncesto de la universidad de Florida, Estados Unidos, en la que participaron 16 pilotos que hicieron uso exclusivo de su pensamiento, junto un interfaz informtico, para mover los aparatos, informa AP. La tecnologa de interfaz cerebro-computadora, tambin conocida como BCI por sus siglas en ingls, estuvo orientada desde un primer momento a fines medicinales, pero ahora estos ingenieros universitarios pretenden hacerla llegar a campos como el del entretenimiento, al de las personas con discapacidades fsicas, e incluso al mbito militar. Con la ayuda de unos cascos o auriculares electroencefalogrficos capaces de registrar la actividad bioelctrica cerebral, se han conseguido interpretar los pensamientos del usuario y mandar las seales u rdenes correspondientes al dron, sin tener que manejar ningn tipo de consola o mando. Sin embargo, en este
sistema, el 'corredor' debe observar una pantalla de ordenador que muestra un
interfaz de smbolos en la pantalla que son interpretados y enviados al dron. Por ejemplo, para elevarse, el piloto debe observar una silla siendo empujada. El piloto entonces se imagina ese movimiento, y es entonces cuando casco interpreta la seal y la enva al dron.