Anda di halaman 1dari 1

ABSTRAK

Graph merupakan salah satu bagian dari matematika yang saat ini banyak digunakan untuk
berbagai masalah seperti penyampaian informasi lalu lintas jalan raya, perancangan struktur data
dalam teknik komputas serta yang lainnya. Tulisan ini membahas penerapan teori graph dalam teknik
animasi walkthrough yang lebih ditekankan pada sudut pandang matematika serta algoritmanya.
Algoritma yang diberikan dapat dikembangkan lebih lanjut sehingga menghasilkan program komputer
yang menunjukkan cara kerja animasi walkthrough.
Keywords: graph, animasi, rute terpendek