Anda di halaman 1dari 9

1.

Auto Runner
Sumber
: https://github.com/ChrisBowen/Construct-2.git construct-2
Cara bermain
: Gunakan tombol arrow pada keyboard untuk menggerakkan object,
tombol arrow yang kanan untuk menggerakkan object ke kanan / maju,
jika object harus melompat di antara tebing satu dengan tebing lainnya
maka bisa menggunakan arrow atas, kiri, dan bawah, rintangan dalam
game ini adalah melewati tebing satu dengan tebing lainnya, jika jatuh
diantara tebing-tebing maka game selesai atau game over.
Analisa
: cara memainkannya cukup sulit harus dibutuhkan ketangkasan dan
kecermatan saat melewati tebing satu dengan lainnya, tetapi game ini
cukup menarik. Sebaiknya saat object jatuh diantara tebing tebing,
ada pernyataan game over dengan ditampilkan score yang didapatkan
pemain, jadi saat object jatuh tidak langsung mengulang game dari
awal sehingga pemain tidak mengetahui score yang didapatkannya.

2. Driving Game
Sumber
: https://github.com/ChrisBowen/Construct-2.git construct-2
Cara bermain
: gerakkan balok mengikuti jalur dengan tombol arrow, arrow atas
untuk bergerak maju, arrow kanan untuk belok ke kanan, arrow kiri
untuk belok ke kiri, arrow bawah untuk mundur.
Analisa
: sebaiknya pada game ini di beri score, saat memencet tombol arrow,
tombol arrownya ringan, jadi cukup mudah untu memainkannya.
Tetapi tidak ada tujuan yang pasti atau tidak ada finisnya, jadi pemain
hanya menggerakkan balok sesuai jalur terus menerus, dengan jalur
yang diulang, tanpa ada batas/finish.

3. Little Dutch Boy Game


Sumber
: https://github.com/CoderDojo-IowaCity/LittleDutchBoy
Cara bermain
: Klik dua kali pada tembok yang retak, agar tertutup dan tidak
mengeluarkan air, sehingga tidak membuat air semakin tinggi.
Analisa
: setelah air penuh maka ada pemberitahuan game over dan I hope you
have a boat, tapi tidak diketahui cara mendapatkan boatnya. Dan saat
selesai sebaiknya ada pemberitahuan score yang didapatkan pemain.

4. Lode Runner
Sumber
: https://github.com/Plippe/construct2
Cara bermain
: Gunakan tombol arrow untuk menggerakkan player, ambil semua
koin emas sampai pintu yang berada di bawah terbuka, dan masuk ke
dalam pintu.
Analisa
: dalam game tersebut ada dua pemain atau player, tetapi yang bisa
digerakkan hanya satu pemain.dan terdapat dua level, yaitu New Multi
Player dan Playground. Saat memainkan New Multi Player, pintu tidak
dapat terbuka karena satu pemainnya tidak bisa digerakkan.

5. Zombie
Sumber
Cara bermain

Analisa

6. Ghost Trial
Sumber
Cara bermain
Analisa

: https://github.com/magbon/Construct2
: gunakan tombol arrow untuk bergerak ke atas, ke kanan, dan ke kiri,
untuk melompat di antara satu daratan dengan daratan untuk
mendapatan otak.
: melompat di antara satu daratan dengan daratan lainnya agak sulit,
dan tidak diketahui berapa banyak otak yang ada dalam game tersebut,
hanya terdapat satu level.

: https://github.com/gracelu/construct2_tutorial
: klik dua kali pada babi dan matika semua enemy atau mmusuh yang
muncul.
: tidak ada game overnya, jadi jika kita mainkan terus entah sampai
berapa score tidak akan berhenti. Kurang menarik dan agak
menjenuhkan.

7. Car Physics
Sumber
Cara bermain
Analisa

: https://github.com/qertis/car-physics-construct-2.git
: gunakan tobol arrow untuk menggerakkan object dan mobil, dan
tekan tombol space untuk menaiki mobil yang terdekat.
: untuk menggerakkan mobil cukup sulit, apalagi saat berbelok, jalur
mobil yang ada sangat banyak dan tidak ada petunjuk, jalur mana yang
digunakan. Tidak ada tujuan yang pasti, atau tidak ada finish dari game
tersebut.

8. Angry Anything
Sumber
: https://github.com/gearspec/construct2files.git
Cara bermain
: tarik object ke belakang dengan klik dua kali object kemudian tarik,
lalu lepaskan, usahakan kena pada tujuan.
Analisa
: angry anything ini seperti game angry bird, terdapat 3 level. Dalam
satu level hanya bisa dimainkan satu kali, jika object tujuan tidak bisa
hancur semua maka harus mengulang dari awal, meskipun sudah pada
level tiga tetap harus mengulang dari level satu. Jadi megunakan teknik
dan taktik yang tepat.

9. Flippin Flappin Birds


Sumber
: https://github.com/belmiraMatos/mygames.git
Cara bermain
: tekan dua kali pada object aga tetap bisa terbang, dan lewati setiap
rintangannya.
Analisa
: memainkannya cukup sulit, hanya dengan diklik dua kali bisa terbang
tinggi, dan rintangannya dekat-dekat.

10. Monster Shooter


Sumber
: https://github.com/RonanC/Monster-Shooter-Construct2
Cara bermain
: tembak musuh (seperti kalajengking) dengan klik kiri dua kali, jika
ingin menggerakkan object (penembak) gunakan arrow key.
Analisa
: jika penembak termakan oleh musuh, penembak langsung hilang dan
permainan tetap berjalan, sebaiknya permainan berhenti (game over)
atau bisa ditambak dengan timer.

11. Gisomie Bros


Sumber
: https://github.com/mathlog/virtualcity
Cara bermain
: pemain menggerakkan hewan yang bermata satu, pemain harus
menghindar dari musuh (seperti orang), untuk menggerakkan gunakan
Arrow, untuk meloncat gunakan tombol atas.
Analisa
: seharusnya ada scorenya, jika berhasil menghindra maka mendapat
score, dan jika gagal menghindar maka game over, atau pemain di beri
seperti nyawa, misalnya tiga, jika nyawanya habs dan tidak bisa
mengindar baru game over.

12. Numero Secreto


Sumber
: https://github.com/mathlog/virtualcity
Cara bermain
: ada pertanyaan berupa penjumlahan, jawab penjumlahan pada kotak
yang tersedia (berada di bawah), jika sudah klik tombol centang yang
berada di samping kotak, jika benar akan muncul gambar centang, jika
salah muncul gambar silang.
Analisa
: seharusnya ada timernya, jadi jika waktu habis dapat diketahui score
akhir dari game tersebut, dan pemain juga merasa tertantang sehungga
meningkatkan daya pikir dan ingatannya.

13. The Explorer


Sumber
: https://github.com/tienlocnguyen/FirstGame_Construct2.git

Cara bermain

Analisa

: Gunakan arrow pada keyboard untuk menggerakkan object, tombol


arrow yang kanan untuk menggerakkan object ke kanan / maju, jika
object harus melompat di antara tebing satu dengan tebing lainnya
maka bisa menggunakan arrow atas. Arrow kiri digunakan untuk
menggerakkan object ke kiri atau mundur.
: sebaiknya ada scorenya dan juga ada timernya. Game ini perlu
dikembangkan lagi, karena rintangan, yaitu celah antara tebing satu
dengan tebing lainnya sama dengan besar objectnya dan tebingnya
juga diulang-ulang terus.