NIM
: 125150218113018
untuk
dipakai
pada
kepala,
dan
disertakan
dengan
yang
seolah-olah
ada
di
dunia
nyata
di
sekelilingnya
sehingga
Gambar 1.11 Tangan pengguna yang di-render dalam video yang dilihat oleh
mata
Ada pula model deteksi lain yang memanfaatkan sensor pada headgear,
untuk mendeteksi posisi pengguna dan menempatkan obyek 3D di lokasi
yang sesuai. Sepasang layar LCD digunakan untuk memproyeksikan gambar
ke mata pengguna, sementara video dari dunia nyata ditangkap dengan
sepasang kamera di sisi depan.
diakses
dari
http://tekno.kompas.com/read/2014/02/19/0808383/Menjajal.Kacamata.Aug
mented.Reality.Ala.Canon, pada tanggal 11 September 2015 pukul 20.06