Penampilan :
1. Tata kelola gedung, kelas, dan ruangan pendukung KBM (perpustakaan, LAB,
dll) yang bersih dan rapi serta dengan konsep modern.
Pelayanan :
1. Pembelajaran E-learnig bagi siswa sebagai wadah dalam pengembangan
teknologi dan informasi digital bagi siswa.
2. Pengembangan bakat dan minat siswa difasilitasi dengan lebih dari 30
macam Ekstrakulikuler.
3.
Prestasi yang diraih :
1.
2.
3.
4.
Juara 1
Juara 1
Juara 1
Juara 3
Gresik.