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Fundacin Educacional

Colegio Carmela Romero de Espinosa


Madres Dominicas - Concepcin

Unidad: Adaptacin y diagnstico


I Identificacin
Educadora
Nivel
Duracin
Objetivo general

Capacidades/ Habilidades
Valores y actitudes
Evaluacin

Janira Silva Ros


Segundo Nivel de transicin (Knder B)
Desde el jueves 03 al viernes 24 de marzo
Crear un ambiente favorable para que los nios y nias del nivel, adquieran la
capacidad para interactuar con confianza y autonoma, tanto con sus pares, como
con los adultos que trabajan en el establecimiento
Identificar conocimientos previos, a travs de un diagnstico que permita crear un
plan anual que considere caractersticas, habilidades y destrezas de los nios y
nias y as se favorecer y facilitar los aprendizajes esperados para el nivel.
Comprender: Observar, Reconocer
Expresin oral y escrita: Expresin de ideas, narrar
Responsabilidad: Hbitos, trabajo
Solidaridad: Compartir, compaerismo
Observacin directa
Escala de apreciacin

II Seleccin de aprendizajes esperados


AMBITO: FORMACIN PERSONAL Y SOCIAL
APRENDIZAJE ESPERADO:
EJE DE APRENDIZAJE: MOTRICIDAD
1.-Coordinar sus habilidades motrices gruesas, controlando diversos
movimientos y desplazamientos, alternando diferentes velocidades,
direcciones, posiciones e implementos.
3.- Coordinar con mayor precisin, eficiencia y control tnico sus

NCLEO: AUTONOMA
APRENDIZAJE ESPECFICO

Coordinar habilidades motrices gruesas


controlando movimientos y direcciones con
implementos (cintas)

habilidades psicomotoras finas de acuerdo a sus intereses de


exploracin, recreacin y construccin.
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE
INICIO
1.- Se realizan preguntas previas: Han
jugado a mover una cinta?, Saben
cmo moverla?
Motivar a los nios a travs de los
movimientos que se pueden realizar
con la cinta

2.- Se les muestra a los nios y nias el


punzn, y se les pregunta, para qu
sirve, cul es su funcin, cmo
debemos utilizarlo
3.- Se motiva a os nios y nias con
cancin Alejo el cangrejo" movimiento
pinza"

Coordinar habilidades motrices finas de


acuerdo a sus intereses de construccin

DESARROLLO
1.- Se coloca msica lenta para que los
nios puedan experimentar con la cinta
realizando
diferentes
movimientos,
luego se cambia de ritmo para que
puedan crear nuevos movimientos.
Se les solicita que formen grupos de
trabajo y creen una coreografa simple
utilizando la cinta.
2.- Se les entregan distintas figuras
para prepicar y luego deben crear algn
elemento utilizando la imaginacin
3.- Se le entrega a cada nio un cilindro
de papel para que coloquen la mayor
cantidad de elsticos. Los nios y nias
deben contar cuantas ligas alcanzaron
a colocar

NCLEO: IDENTIDAD
APRENDIZAJE ESPERADO
EJE DE APRENDIZAJE: RECONOCIMIENTO Y APRECIO DE S
MISMO
1.-Reconocer sus principales fortalezas y cualidades personales:
habilidades, caractersticas y destrezas fsicas, conocimientos,
preferencias y atributos personales, expresndolas y aplicndolas en
diferentes situaciones.

EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE

CIERRE
1.- Preguntas: Con cul msica les
cont ms mover la cinta? Qu msica
prefieren para realizar los movimientos?

2.- Se muestran las distintas creaciones


elaboradas por los nios

3.Se
realizan
preguntas
de
metacognicin: Qu realizamos hoy?,
Qu fue lo que ms les dificult en la
actividad realizada?

APRENDIZAJE ESPECFICO

Reconocer principales cualidades


personales: caractersticas y destrezas
fsicas
Reconocer principales cualidades
personales: preferencias (comidas y
actividades)

INICIO
1.- Preguntas previas:Todos tenemos
las mismas caractersticas? Somos
iguales o diferentes?

DESARROLLO
1 Power Point con nios y nias con
distintos rostros, caractersticas fsica,
para que los nios y nias puedan
describir. Se le solicita a algn nio que
se pueda caracterizar
Confeccin de tteres de paleta con
caractersticas personales

CIERRE
1.- Se exponen los trabajos, solicitando
a algunos nios y nias que se puedan
describir.
Se realizan las siguientes preguntas:
Somos todos iguales?, En qu nos
podemos diferenciar?

2.- Se motiva a los nios y nias a


travs de productos de supermercado
para que ellos puedan nombrar y
reconocer, se les pregunta por su
comida favorita

2.- Se les entrega un plato de cartn a


cada
nio,
donde
ellos
deben
confeccionar su comida preferida, con
diferentes materiales
Confeccin de grfico segn las
preferencias expuestas por los nios y
nias

2.- Se expone el grfico elaborado y se


concluye con ellos Qu hicimos? A
qu corresponde el grfico? Cul es la
comida que ms se repite?
Cul es la que menos se repite?

3.- Se conversa con los nios y nias


acerca de las actividades que realizaron
en verano, que fue lo que ms les gust
realizar, con quin las realiz, dnde las
realiz, etc.

3.- Los nios y nias confeccionan un


collage grupal con las actividades que
ms les gust realizar durante el verano

NCLEO: CONVIVENCIA
APRENDIZAJE ESPERADO
EJE DE APRENDIZAJE: INTERACCIN SOCIAL
1.-Participar colaborativamente en grupos de juego en torno a un
propsito comn, respetando normas y cumpliendo las acciones
comprometidas.
EJE DE APRENDIZAJE: FORMACIN VALRICA
8.- Apreciar la importancia que tiene la prctica de algunos valores en
sus diferentes juegos y actividades cotidianas, manifestando
disposicin para aplicarlos.
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE

3.- Se conversa con los nios y nias


acerca de las preferencias que cada uno
dibuj. Exposicin de Collage en hall

APRENDIZAJE ESPECFICO

Participar colaborativamente en grupos de


juego en torno a un propsito comn

Apreciar la importancia que tiene la prctica


de los valores de la responsabilidad y
solidaridad

INICIO
DESARROLLO
1.- Se recuerda en grupo cules fueron 1.- Se comenta sobre las normas que se
las normas grupales del ao anterior
deben cumplir durante este ao,
anotando en un papelgrafo las
sugerencias dadas por los nios y nias.
Se dividen en grupo y cada uno de stos
trabaja con una norma establecida,
creando un dibujo o smbolo para stas
2.- Se les invita a reflexionar acerca de
los valores responsabilidad y
2.- Se les narra el cuento El nio
solidaridad y se les pregunta Qu es
bueno, se comenta en forma grupal y
ser responsable? Es importante ayudar se les invita a confeccionar un corazn
a los dems?
con un dibujo alusivo a los valores de la
solidaridad y responsabilidad

AMBITO: COMUNICACIN
APRENDIZAJE ESPERADO:
EJE DE APRENDIZAJE: COMUNICACIN ORAL
2.- Expresarse oralmente, sobre temas de su inters, empleando un
vocabulario adecuado y variado incorporado palabras nuevas y
pertinentes a los distintos contextos e interlocutores
5.- Disfrutar de una variedad de textos orales literarios breves y
sencillos, mediante la escucha atenta y receptiva de relatos,
ancdotas, mitos y leyendas, fbulas, adivinanzas, poemas, rimas y
otros, manifestando las razones de sus impresiones y preferencias.
EJE DE APRENDIZAJE: INICIACIN A LA LECTURA
7.- Reconocer palabras y logos a primera vista (vocabulario visual).
EJE DE APRENDIZAJE: INICIACIN A LA ESCRITURA
11.- Producir con precisin y seguridad, diferentes trazos de distintos
tamaos, extensin y direccin, intentando respetar las caractersticas
convencionales bsicas de la escritura.

CIERRE
1.- Se presentan las normas elaboradas
en forma grupal.

2.- Se elabora un panel de valores con


los corazones confeccionados.

NCLEO: LENGUAJE VERBAL


APRENDIZAJE ESPECFICO

Expresarse oralmente, incorporando


palabras nuevas

Disfrutar de una variedad de textos orales


literarios breves y sencillos mediante la
escucha atenta de cuentos, rimas y
poemas.

Reconocer su nombre

Producir con precisin y seguridad,


diferentes trazos de distintos tamaos,
respetando las caractersticas
convencionales de la escritura.

EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE
INICIO
1.- Se muestran distintos formatos de
textos, para que los nios y nias
reconozcan los diferentes formatos y
puedan reconocer una poesa.
2.- Se realizan preguntas sobre el inicio
del colegio: Cmo se sintieron?, les
gust la sala?Qu cosas distintas hay?

3.- Se motiva la actividad narrando


poesa que termina con palabras que
riman para que los nios puedan buscar
los pares

4.- Se presenta el material a trabajar y


se explica cmo deben seguir los trazos
(izquierda a derecha, arriba hacia
abajo)
5.- Para motivar la actividad se realizan
diferentes trazos en el pizarrn y se les
solicita algunos nios que reproduzcan
segn el modelo
6.- Se les presenta una lista con los
nombres de todos los nios del curso.
Los nios deben identificar el suyo y
sacarlo del listado.
NCLEO: LENGUAJES ARTSTICOS

DESARROLLO
1.- Presentacin de poesa Vamos a la
escuela.
Se
revisan
palabras
desconocidas y se arma diccionario
grupal que se colocar en la sala.

2.- Los nios y nias observan cuento:


Franklin va a la escuela. Se comenta la
historia, se
seleccionan palabras
desconocidas y se confecciona una
tortuga con bandejas de huevos
3.- Se forman grupos de diez nios y se
les entregan carteles con diferentes
imgenes, deben bailar al comps de
la msica y cuando esta se detiene
tienen que buscar la imagen que rima
con ellos.
4.- Los nios y nias completan trazos
curvos con distintos elementos en
formato grande (tmpera, figuras de
papel, etc. )
5.- Se organizan en dos grupos para
seguir distintos trazos (bandejas de
smolas, lminas con plumn).
6.- Los nios y nias luego de reconocer
su nombre buscan las letras en revistas
y lo forman segn el modelo entregado

CIERRE
1.- Se repasa poesa y se marcan con
plumn vocales a presentes en ella. Se
pregunta primera palabra incorporada
en el diccionario y su significado
2.- Se exponen los trabajos realizados
por los nios y nias, se comenta sobre
la historia trabajada

3.- Se pregunta a los nios y nias


sobre los pares de rimas encontrados.

4.- Para finalizar se evalan algunos


trabajos realizados y se comenta cmo
se realiz este.

5.- Se refuerzan algunas de las lneas


trabajadas en forma grupal

6.- Se muestra al azar diferentes


nombres, los nios deben reconocerlo y
presentar el trabajo realizado

APRENDIZAJE ESPERADO
APRENDIZAJE ESPECFICO
EJE DE APRENDIZAJE: EXPRESIN CREATIVA
2.- Representar corporalmente diferentes situaciones sencillas de la
Representar corporalmente canciones, a
vida cotidiana, cuentos, canciones y otros temas de su inters, a travs
travs de dramatizaciones.
de diferentes juegos de expresin teatral: mmica, dramatizaciones y
Expresarse plsticamente a travs de
expresin corporal.
distintos recursos grficos que consideran
3.- Expresarse plsticamente a travs de distintos recursos grficos y
formas y colores.
pictricos que consideran lneas (gruesas, segmentadas, continuas,
delgadas, rectas, curvas), formas (abiertas, geomtricas, figurativas),
colores (primarios, secundarios), texturas (lisas, rugosas), algunas
nociones de organizacin espacial, elementos del entorno, figuras
humanas y otros seres vivos.
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE
INICIO
DESARROLLO
CIERRE
1.- Se comenta sobre la cancin a 1.- Se presenta dinmica "El twist de los 1.Se
baila
con
los
tteres
dramatizar
y
se
presentan
los ratoncitos",
los
nios
y
nias confeccionados,
representando
la
personajes que incluye la cancin
dramatizan la coreografa y luego dinmica
confeccionan tteres de ratones

2.- Se trabaja con distintas imgenes


sobre figura y fondo, para que los nios
y nias puedan identificarlas.
3.- Se muestran imgenes de pinturas
abstractas y se comentan cules son
sus preferencias

2.- Se presentan distintos elementos


con figura y fondo, los nios escogen el 2.- Se exponen trabajos realizados por
material para realizar estarcido con los nios y nias
tmpera.
3.- Se realiza tcnica se serigrafa:
Pintan con lpices de cera, luego
colocan talco y tinta china y dibujan en
forma libre

AMBITO: RELACIN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL


APRENDIZAJE ESPERADO
EJE DE APRENDIZAJE: DESCUBRIMIENTO DEL MUNDO NATURAL
7.- Manifestar inters por realizar experiencias de indagacin y buscar
explicaciones frente a lo observado.

3.- Se observan las obras realizadas y


se exponen los trabajos, se pregunta
cules fueron los pasos para realizar la
tcnica de serigrafa

NCLEO: SERES VIVOS Y SU ENTORNO


APRENDIZAJE ESPECFICO

Realizar experiencias de indagacin y


buscar explicaciones

EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE
INICIO
1.- Se les pregunta: Qu es mezclar?,
Cmo podemos mezclar?, Cmo se
forman los colores?

2.- Se les pregunta: Qu es disolver


algo?, Todo se puede disolver en agua?
Qu cosas crees que no se pueden
disolver?

DESARROLLO
1.- Se presentan los colores primarios y
se les solicita a algunos nios que
realicen algunas mezclas para formar
nuevos colores. Se les entrega a los
nios colores para mezclar para que
ellos puedan realizar el procedimiento
en forma individual
2.- Se realizan hiptesis sobre lo que los
nios y nias creen que se puede
disolver en agua y se anota en un
papelgrafo
para
comprobar
las
respuestas luego del experimento. Se
realiza el experimento y se comprueban
las respuestas dadas por los nios y
nias

CIERRE
1.- Se presentan los colores resultantes
de las mezclas realizadas por los nios

2.- Se comenta sobre la experiencia


realizada, los materiales utilizados y los
principales contenidos trabajados.

NCLEO: GRUPOS HUMANOS, SUS FORAMS DE VIDA Y ACONTECIMIENTOS RELEVANTES


APRENDIZAJE ESPERADO
APRENDIZAJE ESPECFICO
EJE DE APRENDIZAJE: CONOCIMIENTO DEL ENTORNO SOCIAL
4.- Identificar la importancia y el servicio que prestan algunas
Identificar la importancia y el servicio que
instituciones y organizaciones de la comunidad.
presta el Colegio dentro de la Comunidad
5.- Reconocer algunas costumbres, rasgos, roles, lugares significativos
Reconocer algunas costumbres de su familia
y representativos de los grupos a los que pertenece y de otras
y la de otros
culturas.
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE
INICIO
1.- Se realizan preguntas como: cul es
la funcin de un colegio, cmo se llama
nuestro Colegio, etc.
2.- Se comenta sobre las familias, sus
caractersticas e integrantes y se
recuerda sobre el rbol genealgico

DESARROLLO
1.- Se realiza acto cvico con los nios y
nias. Se ensea himno del Colegio y se
realiza recorrido por ste, presentando
los lugares principales.

CIERRE
1.- Se comenta sobre el acto realizado y
los principales lugares visitados en el
colegio.

2.- Los nios y nias que se incorporan


este ao presentan su familia a travs

2.- Se exponen los rboles genealgicos


presentados con los nombre de las

realizado el ao anterior
3.Se
motiva
realizando
una
conversacin grupal acerca de las
celebraciones o ritos que realizan con
sus familias, para esto se les pedir con
anticipacin una breve descripcin.

de rbol genealgico trado desde sus


casas
3.- Cada nio y nia expone y comenta
mediante fotografas o dibujos sobre las
distintas celebraciones realizadas con
sus familias: bautizos, cumpleaos,
matrimonios, etc.

familias que se incorporan


3.- Comentar algunas semejanzas y
diferencias encontradas en las distintas
familias

NCLEO: RELACIONES LGICO MATEMTICAS Y CUANTIFICACIN


APRENDIZAJE ESPERADO
APRENDIZAJE ESPECFICO
EJE DE APRENDIZAJE: RAZONAMIENTO LGICO MATEMTICO
1.- Orientarse temporalmente en hechos o situaciones cotidianas,
Orientarse temporalmente en hechos o
mediante la utilizacin de algunas nociones y relaciones simples de
situaciones cotidianas
secuencia (ayer-hoy maana; semana-mes-ao; meses del ao;
Establecer semejanzas y diferencias entre
estaciones del ao) frecuencia (siempre-a veces-nunca), duracin
elementos mediante la seriacin segn
(perodos largos o cortos).
longitud
3.- Establecer semejanzas y diferencias entre elementos mediante la
clasificacin por tres atributos a la vez y la seriacin de diversos
Reconocer el nombre y atributo de cuatro
objetos que varan en su longitud, tamao o capacidad.
figuras geomtricas bidimensionales ,
5.- Reconocer el nombre y algunos atributos de cuatro figuras
asocindolas a objetos.
geomtricas bidimensionales y tres tridimensionales, asocindolas con
Identificar los atributos estables y variables
diversas formas de objetos, dibujos y construcciones del entorno.
de
sencillos
patrones
al
reproducir
6.- Identificar los atributos estables y variables de sencillos patrones al
reproducir secuencias de tres elementos y secuencias de un elemento
secuencias de dos elementos
que vara en ms de una caracterstica.
Emplear los nmeros para completar o
EJE DE APRENDIZAJE: CUANTIFICACIN
continuar secuencias numricas de uno en
9.- Emplear los nmeros para completar o continuar secuencias
uno hasta el 10
numricas de uno en uno hasta al menos el 20.
Emplear los nmeros para cuantificar
10.- Emplear los nmeros para contar, cuantificar, ordenar, comparar
cantidades hasta al menos el 10
cantidades hasta al menos el 20 e indicar orden o posicin de algunos
elementos

EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE
INICIO
1.- Se comenta junto a los nios y nias
sobre una rutina diaria, para que
puedan ordenar en forma grupal.

2.- Para motivar la actividad se realizan


juegos grupales para explicar concepto
de seriacin.

3.Se
recuerdan
las
figuras
geomtricas a travs de una cancin y
se pregunta el nombre de las figuras
que ellos recuerdan.

4.- Se realizan juegos grupales sobre


patrones para explicar concepto

5.- Se recuerda la secuencia numrica a


travs de un juego corporal. Se colocan
carteles en los nios y ellos deben
bailar al ritmo de la msica, cuando
sta
pare
deben
organizarse
completando la secuencia numrica
6.- Para motivar la actividad se realiza
juego grupal. Se muestra un nmero y
los nios deben agruparse segn el
nmero indicado.

DESARROLLO
1.- Se entregan distintas secuencias
temporales en los grupos para que los
nios y nias puedan organizar. Se
solicita a un integrante del grupo que
presente alguna de las secuencias. Para
finalizar se entrega gua de trabajo
individual

CIERRE
1.- Se evala en forma grupal trabajo
realizado por los nios y nias

2.- Se presentan algunos de los trabajos


realizados y se comenta sobre criterio
utilizado para ordenar

2.- Se solicita desde la casa enviar


cuatro palitos de madera de distintos
tamaos. Se organizan a los nios para
que puedan ordenarlos del ms alto al 3.- Se sacan de una bolsa mgica
ms bajo
imgenes con elementos que se
asemejan a figuras geomtricas para
3.Conversacin
sobre
las que los nios y nias relacionen
caractersticas
de
las
figuras
geomtricas. Confeccin de figuras
geomtricas con palos de helado, 4.- Se comenta sobre
la actividad
limpiapipa y plasticina.
realizada y los materiales utilizados. Se
refuerza el concepto de patrn.
4.- Los nios se organizan en grupos, y
realizan taller de patrones con distintos
materiales (pinzas de color, tapas de 5.- Se realizan evaluacin grupal, los
bebidas, chapas, botones, fichas, etc.). nios y nias completan secuencias
Rotan por los distintos materiales
escritas en la pizarra.
5.- Se entregan camisetas con los
nmeros del 1 al 12, los nios deben
colorear, recortar y ordenar
en un
tendedero segn secuencia numrica.

6.- Se coloca un nmero en la pizarra y


los nios y nias deben buscar
elementos en la sala para completar la
6.- Se reparten distintos materiales cantidad.
para que los nios y nias puedan

asociar nmero y cantidad. Se dice un


nmero en voz alta y los nios deben
completar su plato segn nmero
indicado.
III. Religin:
SEMANA SANTA
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Aprendizaje esperado:
4.- Descubrir el sentido cristiano de los signos y smbolos usados en Semana Santa
Contenidos:
Cuaresma. Domingo de ramos
Pasin, muerte y resurreccin de Jess
La muerte de Jess como un acto de amor
Smbolos: cruz y cirio Pascual

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