Anda di halaman 1dari 49

DAFTAR ISI

MODUL 1 PENGENALAN DAN SISTEM KOORDINAT 2D ..........................3


1. Memulai Program AutoCAD 2014 .................................................................3
2. Tampilan Layar Autocad 2014 .......................................................................3
3. Membuat Lembar Kerja Baru..........................................................................4
4. Membuat Lembar Kerja dengan Template......................................................5
5. Meyimpan File Gambar...................................................................................5
6. Membuka File Gambar....................................................................................5
7. Konfigurasi Units............................................................................................5
8. Mengatur Tampilan Layar dengan Navigate 2D.............................................6
9. Menggunakan Control Line Ortho Mode........................................................7
10. Sistem Koordinat.............................................................................................8
11. Menggambar Objek Garis...............................................................................10
12. Annotate Text..................................................................................................12
13. Dimension Style..............................................................................................13
14. Latihan 1..........................................................................................................15
MODUL 2 MENGATUR LEMBAR KERJA.......................................................16
1. Drawing Limit...................................................................................................16
2. Snap...................................................................................................................16
3 .Grid ...................................................................................................................17
4. Objek Snap........................................................................................................17
5. Membuat Objek.................................................................................................17
6. Modifikasi Objek...............................................................................................23
7. Latihan 2 ...........................................................................................................27
MODUL III MODIFIKASI OBJEK......................................................................29
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Explode............................................................................................................29
Trim.................................................................................................................29
Extend..............................................................................................................30
Fillet.................................................................................................................30
Chamfer...........................................................................................................31
Array................................................................................................................32
Offset...............................................................................................................34
Latihan 3 .........................................................................................................35

MODUL IV LAYER GAMBAR ..........................................................................36


1. Konfigurasi Layer............................................................................................36
2. Construction Line............................................................................................37
3. Ray ....................................................................................................................38
4. Break..................................................................................................................39

5. Streacth..............................................................................................................39
6. Multiline............................................................................................................40
7. Multiline Style...................................................................................................41
8. Sketch................................................................................................................43
9. Latihan 5............................................................................................................44
10. Latihan 6..........................................................................................................46
11. Insert Symbol...................................................................................................46
12. Latihan 7..........................................................................................................47
13. Snap Isometri...................................................................................................47
14. Ellipse Isocircle...............................................................................................48
15. Hatch................................................................................................................49
Latihan Akhir 2D...................................................................................................50

MODUL 1
PENGENALAN DAN SISTEM KOORDINAT 2D
15. Memulai Program AutoCAD 2014
Untuk memulai menjalankan program AutoCAD dengan langkah-langkah:
1)
2)
3)
4)
5)

Klik Star pada tampilan windows.


Pilih All Programs.
Pilih Autodesk.
Kemudian pilih AutoCAD 2014 - English
Klik AutoCAD2014 English

16. Tampilan Layar Autocad 2014

Terdapat beberapa bagian yang ada dalam software autocad 2014 yang akan membantu
mempermudah dalam melakukan perintah-perintah dalam membuat gambar. Keterangan
dari display autocad adalah:

Main Menu/Tab

Quick Access

Title Bar

Help

New

Navigatio
n Bar

Status Line

Layar

Command

1. Main Menu / Tab merupakan menu utama dimana perintah yang dijalankan
dengan cara pull down yang berisikan toolbar-toolbar yang berupa shortcut dari
perintah yang ditampilkan.
2. Quick Acess Bar merupakan jalur pintas perintah standar seperti New hingga
print.
3. Title Bar merupakan judul dari rancangan gambar yang sedang aktif.
4. Help yang ditampilkan lebih dinamis dengan model query (pencarian).
5. Autodesk 360 Connectivity merupakan sinkronisasi gambar dengan akun
online anda secara langsung dari AutoCAD 2014.
6. Navigation Bar merupakan perintah untuk mengubah tampilan koordinat dan
memperkecil ataupun memperbesar tampiulan gambar rancangan pada layar
gambar.
7. Status Line merupakan tombol yang digunakan bersamaan saat menggambar.
8. Layar Gambar merupakan area kerja dengan background hitam.
9. Command Line merupakan tempat untuk menuliskan perintah-perintah yang
dijalankan oleh AutoCAD.
10. Command Window merupakan baris informasi yang terletak diatas command
Line.

11. New Tab digunakan untuk membuat file drawing baru dan menampilkan tab
drawing yang terbuka baik yang aktif maupun yang nonaktif.
17. Membuat Lembar Kerja Baru
Untuk memulai melakukan menggunakan AutoCAD 2014, langkah awal adalah
membuat lembar kerja. Langkah-langkah membuat lembar kerja baru adalah:

Klik Aplication Menu


.
Pilih New
Klik Drawing
Atau dengan menggunakan Shorcut Ctrl+N, dan kemudian akan muncul
tampilan:

Abaikan file name dan files of type. Focus pada tombol Open, kemudian dropdown
(klik tanda panah bawah) kemudian pilih Open untuk default unit dimensi tanbpa
template. Adapun beberapa spesifikasi dari pembuatan lembar kerja baru ini:
Pilih Open with no Template-Imperal untuk unit dengan satuan Inchi.
Pilih Open With no Template-Metric untuk unit dengan satuan milimeter.
18. Membuat Lembar Kerja dengan Template
Fasilitas use a template pada AutoCAD 2014 menyediakan beberapa template yang
berstandar ISO. Terdapat template AutoCAD 2D dan 3D. terdapat juga pilihan template
yang berisi etiket Architecture dan Manufacturing dengan satuan Inchi dan Milimeter.
19. Meyimpan File Gambar
Untuk menyimpan file gambar dapat mengikuti langkah-langkah:

Klik Aplication Menu Pilih dan Klik menu Save.


Atau pilih fungsi Save pada Quick Access Bar.
Dengan mengetikan perintah Save pada Command Line.
Atau dengan menggunakan Shorcut Ctrl+S.
Selanjutnya tentukan lokasi tempat penyimpanan gambar.

20. Membuka File Gambar


Membuka file gambar pada AutoCAD tidak berbeda jauh dengan membuka file-file
pada program-program di windows yaitu:
Klik Open pada Aplication Menu atau pada Quick Access Bar, atau dengan
menggunakan Ctrl+O.

Tentukan direktori penyimpanan file gambar yang telah anda lakukan


sebelumnya.

21. Konfigurasi Units


Klik Aplication Menu Drawing Utilities Units

Beberapa fitur dalam menu units:


1. Length meliputi ketelitian yang berkaitan dengan panjang suatu garis. Terdapat
2 submenu, yaitu:
a. Type digunakan untuk memilih salah satu dari pilihan tipe satuan ukuran
yang akan digunakan.
b. Precision, digunakan untuk menentukan tingkat ketelitian dimensi.
2. Angle, meliputi ketelitian yang bersangkutan dengan satuan ukuran sudut
derajat kemiringan.
a. Type, digunakan untuk memilih salah satu dari pilihan tipe satuan
ukuran yang digunakan.
b. Precision digunakan untuk menentukan tingkat ketelitian dimensi sudut.
c. Clockwise, digunakan untuk menentukan arah putaran sudut kemiringan.
3. Insertion scale, merupakan satuan ukuran yang akan digunakan dalam
mendesain gambar.
4. Lighting, mengontrol intensitas lampu fotometrik.

22. Mengatur Tampilan Layar dengan Navigate 2D


Untuk mengakses Navigate 2D dengan cara :
Klik Tab View panel Navigate 2D
Beberapa fungsi dari Navigate 2D
Tombol
View Back dan View Forward

Fungsi
View Back digunakan untuk kembali pada
perintah zoom sebelumnya dan View Forward
digunakan untuk kembali ke perintah Zoom

Pan

sesudahnya.
Untuk menggeser tampilan gambar pada layar

Extents

gambar.
Memperbesar tampilan gambar rancangan secara

Window

utuh full window.


Memperbesar tampilan gambar rancangan dengan

Previous
Realtime

cara menyeleksi area.


Kembali ke Zoom sebelumnya.
Memperbesar tampilan gambar rancangan waktu
nyata dengan cara klik kiri mouse dan tahan Tarik
mundur untuk memperkecildan Tarik maju untuk

All

memperbesar tampilan.
Menampilkan keseluruhan gambar dengan cara

Dynamic

memperbesartampilan gambar.
Memperbesar tampilan gambar rancangan dengan

Scale

cara Pan dan Viewbox.


Memperbesar tampilan gambara rancangan

Center

berdasarkan skala yang diinputkan.


Memperbesar tampilan gambar rancangan dari
titik pusat layar.

23. Menggunakan Control Line Ortho Mode


Dapat diakses dengan cara menekan tombol Ortho Mode

atau dengan menekan

shotcut (F8) dan pastikan tombol menyala atau aktif.


Tombol Ortho Mode ini akan sangat membantu dalam mendesain gambar dengan
AutoCAD. Ortho Mode sangat sering digunakan untuk membantu dalam membuat
objek dengan ukuran siku atau mengunci gerak gambar dengan sudut siku.

24. Sistem Koordinat


System koordinat merupakan dasar untuk mendesain gambar rancangan dengan
AutoCAD. System koordinat umumnya terdapat 2 sumbu untuk bangun datar (Sumbu X
dan Y) dan 3 sumbu untuk bangun ruang (Sumbu X, Y, dan Z).
a. Menggunakan Sistem Koordinat Absolut
System koordinat absolut yang berarti system koordinat mutlak. Dimana penempatan
suatu titik koordinat pertama dalam mendesain merupakan pusat koordinasiyang tidak
dapat dirubah sebelum perintah berhenti dieksekusi. System koordinat absolut
didasarkan pada posisi sebuah titik awal terhadap sumbu X, Y dan Z. format penulisan
perintah menggunakan system koordinat absolut dilakukan dengan memasukan angka
dan dipisahkan dengan tanda koma X,Y.

Command: Line
Specify first point: 5,3
Specify next point or (undo): 15,10
Specify next point or (undo): (enter)

b. Menggunakan Sistem Koordinat Relative


System koordinat relative hamper sama dengan system koordinat absolut dimana
penempatan suatu titik koordinat pertama dalam mendesain merupakan pusat koordinat
pertama, tetapi titik berikutnya akan menjadi suatu titik pusat yang baru. Sedikit
berbeda dengan sistem koordinat absolut, pada sistem koordinat relative ini cara
pemasukan perintah untuk Specify Next Point dengan menambhakan lambing @ di
depan nilai X, Y. cara penulisannya seperti berikut :@X,Y.

Command: Line
Specify first point: 5,3
Specify next point or (undo): @10,7
Specify next point or (undo): (enter)

c. Menggunakan Sistem Koordinat Polar


Sistem koordinat polar tidak jauh berbeda dengan sistem koordinat relative. Yang
membedakan sistem koordinat polar dengan koordinat yang lain adalah penempatan
titik didasarkan pada sudut sebuah objek yang akan digambar.
Untuk memudahkan anda dalam memahami sistem koordinat polar, terlebih dahulu
harus memahami tentang sudut-sudut istimewa baik itu secara Counter Clokckwise
(CCW) ataupun Clockwise (CW), karena sistem koordinat polar ini didasarkan pada
sudut sebuah objek.
Penulisan sistem koordinat polar ini menggunakan symbol @ didepan X dan sudut Y
menjadi : @X<Y

Command: Line
Specify first point: 5,3
Specify next point or (undo): @10<35
Specify next point or (undo): (enter)

25. Menggambar Objek Garis


Menggunakan Perintah Line

Fungsi ini digunakan untuk membuat garis tunggal. Langkah-langkah membuat garis
adalah:
Klik tab Home panel Draw Line / Shortcut Line / Ketik Line pada Command.
Tentukan titik awal garis dengan koordinat atau dengan klik di lembar kerja.
Tentukan koordinat ujung garis atau tentukan panjang dan sudut kemiringan garis
dengan koordinat relative dan polar.

Perintah dengan menggunakan koordinat absolut:

Command: LINE
Specify first point: 0,0
Specify next point or [Undo]: 20,0
Specify next point or [Undo]: 20,5
Specify next point or [Undo]: 15,5
Specify next point or [Undo]: 15,15
Specify next point or [Undo]: 5,15
Specify next point or [Undo]: 5,5
Specify next point or [Undo]: 0,5
Specify next point or [Undo]: 0,0
Specify next point or [Undo]: (Enter)

Menggunakan Perintah Polyline


Polyline merupakan perintah yang sama dengan line, yang membedakannya adalah
objek yang dihasilakn dimana dengan menggunakan fungsi polyline akan menghasilkan
garis atau objek yang selalu bersambung. Untuk membuat perintah polyline:
Klik tab Home panel Draw Polyline

, atau

Menggunakan Shortcut PL pada command Line.

Perintah dengan menggunakan koordinat absolut:


Command: PLINE
Specify next point: 0,0
Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 15,0
Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 15,15
Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 10,15
Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 10,10
Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 5,10

Specify next point or


[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 5,5
Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 0,5
Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 0,0
Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (enter)
12. Annotate Text
digunakan untuk membuat teks pada desain gambar rancangan .
Perintah Text Style
Digunakan untuk mengkonfigurasi teks.
Untuk mengkonfigurasi teks menggunakan Text Style, ikuti langkah-langkah berikut:
Akses Text Style dengan cara:
Klik tab Home panel Annotation(dropdown cari Text Style).

Klik tombol New untuk membuat Text Style baru.


Tentukan Font Name Arial dan Font Style Regular,

10

Tentukan nilai ketinggian Teks dengan cara mengisiskan nilai ketinggian pada
form Height.

Klik tombol Set Current untuk menjadikan Text Style default.


Klik tombol ApplyOK
13. Dimension Style
Digunakan untuk mengubah model atau susunan dari dimensi sesuai kebutuhan dengan
acuan ISO-25.
Untuk dapat mengakses perintah Dimension Style :
Klik Home panel Annotation(dropdown cari Dimension Style) atau ketik D pada
command line.

untuk membuat Style Dimension baru adalah:


Klik Tombol New.
Isikan Name Style Name.
Lalu klik Continue maka akan muncul kotak dialog New Dimension Style.

11

Beberapa dimensi yang biasa digunakan:


Tombol Dimensi
Linier

Fungsi
Untuk menarik garis ukur yang tegak lurus dengan sumbu

Aligned
Angular

X dan Y
Untuk menarik ukuran dengan kemiringan sudut tertentu.
Untuk menarik garis ukur untuk menampilkan besaran

Arc Length
Radius
Diameter

sudut.
Untuk menarik ukuran panjang arc.
Untuk menarik ukuran panjang jari-jari.
Untuk menarik ukuran panjang diameter.

14. Latihan 1

12

AutoCAD Fundamentals

1-39

3. T-Clip

4. Channel Plate

MODUL 2

13

MENGATUR LEMBAR KERJA


1. Drawing Limit
Limits digunakan untuk membatasi daerah gambar, fungsinya untuk pengaturan batas
area menggambar sebagai referensi visual yang menandai wilayah kerja,dan
mendefinisikan area yang akan dicetak. Untuk mengatur drawing limits:
Pada menu bar pilih Format klik Drawing Limits
Kita akan membuat area kerja dengan ukuran kertas A4, langkah-langkah yg harus
dilakukan adalah :
Command: limits
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: 0,0 (masukkan angka
0,0)
Specify upper right corner <297.0000,210.0000>: 297,210 (masukkan angka
sesuai ukuran kertas yang diinginkan, lalu Enter, dalam hal ini ukuran A4
Landscape).
Nilai-nilai yang anda masukkan dari LIMITS adalah seperti menentukan grid koordinat
dari layar AutoCAD. Memberi nilai 0,0 menentukan titik sudut kiri/ujung kiri bawah
sudut kertas dan nilai 297,210 adalah sudut kanan atas sudut kertas. Panjang kertas
searah sumbu X=297 satuan, tinggi kertas searah sumbu Y=210 satuan.
Jadi jika anda ingin merubah ukuran limits dari A4 menjadi A3, cukup ketikkan kembali
command LIMITS-nya lalu beri nilai seperti gambar diatas.
2. Snap
Snap

Yaitu perintah yang memungkinkan kursor mengunci Grid. Snap ini

diperunakan unuk mengontrol agar object selalu mengenai grid.


Perintah Cepat pada Keyborad : Tekan F9 untuk dan Tekan kembali F9 untuk

3. Grid

14

Grid

Berfungsi untuk melihat pada area gambar, gambar standard selalu

mengikuti object GRID.


Perintah Cepat : Tekan tombol F7 ,untuk menonaktifkannya tekan kembali F7 maka
pada command grid akan .
4. Objek Snap
Untuk dapat mengakses fitur Object Snap atau Osnap ini dengan cara mengaktifkan
osnap pada baris control line atau dengan Shortcut (F3). Pastikan tombolo snap
menyala.
Ada beberapa setingan pada osnap yang dapat diatur dengan cara klik kanan Object
Snap pada baris control Line klik Setting. Kemudian centang pada model osnap yang
dikehendaki.

5. Membuat Objek
a. Polygon
Polygon merupakan objek yang mempunyai segi banyak sama sisi. Untuk membuat
polygon dapat dilakukan dengan cara:
Klik tab HomePanel DrawKlik drop down Rectangle Polygon.
Atau dengan input SOL pada Command Line.
Menggunakan fungsi polygon Inscribe In Circle
Digunakan untuk membuat objek polygon dengan acuan di dalam sebuah objek
lingkaran dengan besaran radius tertentu.

15

Langkah-langkah untuk membuat polygon diatas adalah:

Klik menu Polygon


Tentukan jumlah sisi (Side), missal 6 sisi polygon pada menu.
Enter number of side <4>: 6
Tentukan titik pusat (center point) pada menu.
Specify center of polygon or [Edge]:
Inputkan shortcut I untuk menggunakan menu Inscribe In Circle pada menu.
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle]: I
Tentukan radius dari polygon.
Specify radius of circle: 20

Menggunakan fungsi Polygon Circumscribed About Circle


Digunakan untuk membuat objek polygon dengan acuan di luar sebuah objek lingkaran
dengan besaran radius tertentu.

Langkah-langkah untuk membuat polygon diatas adalah:

Klik menu Polygon


Tentukan jumlah sisi (Side), missal 6 sisi polygon pada menu.
Enter number of side <4>: 6
Tentukan titik pusat (center point) pada menu.

16

Specify center of polygon or [Edge]:


Inputkan shortcut C untuk menggunakan menu Circumscribed about circle
pada menu.
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle]: C
Tentukan radius dari polygon.
Specify radius of circle: 20
b. Circle
Menggunakan fungsi Circle Center, Radius
Untuk membuat objek lingkaran dengan ukuran jari-jari.
Akses Circle-Center, Radius.

Tentukan titik awal dengan cara klik titik start pada menu.
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Enter)
Masukan nilai radius, missal radius 15 pada menu.
Specify radius of circle or [Dimensi] <30.0000>: 15 (Enter)
Menggunakan fungsi Circle Center, Diameter
Membuat objek lingkaran dengn memasukan ukuran diameter.

Akses Circle-Center, Diameter.


Tentukan titik awal dengan cara klik titik start pada menu.
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Enter)

17

Masukan nilai radius, missal radius 15 pada menu.


Specify radius of circle or [Dimensi] <30.0000>: D
Specify diameter of circle: 30 (Enter)
Menggunakan fungsi Circle 2 Point
Fungsi 2-point digunakan untuk membuat objek lingkaran berdasarkan 2 point. Adapun
langkahnya:
Buatlah 2 garis dengan panjang 10 unit dan jarak antar garis 20 unit.
Akses Circle-2-Point
Tentukan titik awal dengan cara klik titik P1 pada menu.
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P
Specify first end point of circles diameter: (pilih titik pertama)
Tentukan titik akhir dengan cara klik titik P2 pada menu.
Specify second end point of circles diameter: (pilih titik kedua)
Menggunakan Fungsi Circle-Tan, Tan, Radius (TTR)
Digunakan untuk membuat objek lingkaran untuk membuat objek lingkaran
berdasarkan garis singgung (tangent) terhadap 2 objek lingkaran maupun objek arc.

Langkah-langkah Fungsi Circle-Tan, Tan, Radius (TTR):


Buatlah 2 lingkaran dengan diameter 10 unit dan jaraknya adalah 30 unit.
Akses Circle-Tan, Tan, Radius (TTR)
Tentukan tangen 1 dengan cara klik titik tangen pada lingkaran 1.
Specify point on object for first tangent of circle: (pilih titik tangen ke-1)
Tentukan tangen 2 dengan cara klik titik tangen pada lingkaran 2.
Specify point on object for second tangent of circle: (pilih titik tangen ke-2)
Tentukan besar radius lingkaran, misal radius 20 pada menu.

18

Specify radius of circle <0>: 20 (Enter)


c. Rectangle
merupaka perintah yang digunakan untuk membuat objek geometri nyang bernebtuk
kotak yang bersifat polyline.

Langkah-langkah dalam membuat objek kotak adalah:


Akses Rectangle
Tentukan start point dengan titik start pada menu.
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Tentukan nilai panjang dan lebar kotak, misal P=20 dan L=10 (@20,10) pada
menu.
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @20,10 (Enter)
d. Ellipse
Menggunakan fungsi Ellips-Center
Digunakan untuk membuat objek ellipse dengan menentukan 3 point titik axis.

Langkah-langkah untuk membuat ellipse:


Akses Ellips-Center
Tentukan titik pusat dengan cara klik titik P1 pada menu:
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: (klik P1)

19

Tentukan jarak dari titik P1 ke P2 dengan mengisikan nilai jarak sumbu, misal
15 unit dengan koordinat polar (@15<0) pada menu.
Specify other end point of axis: @15<0
Tentukan jarak dari titik P1 ke P3 dengan mengisikan nilai jarak sumbu, misal
20 unit dengan koordinat polar (@20<90) pada menu.
Specify distance to other axis or [Rotation]:@20<90
e. Arc
Merupakan fitur untuk membuat objek busur.
Menggunakan Fungsi Arc-3 Point

Langkah-langkah untuk membuat arc 3 point:


Buatlah 3 garis lurus dengan dimensi 21 unit, kemudian atur jaraknya seperti
gambar diatas.
Klik tombol arc 3-point
Klik titik 1 pada T1 pada menu.
Specify start point of arc or [Center]: (Klik pada titik T1)
Klik titik ke-2 pada T2 pada menu.
Specify second point of arc or [Center/End]: (Klik pada titik T2)
Klik titik ke-3 pada T3 pada menu.
Specify end point of arc: (Klik titik T3)
Menggunakan fungsi Arc-Start, Center, End

20

Langkah-langkah untuk Arc-Start, Center, End:


Buatlah 3 garis lurus dengan dimensi 21 unit, kemudian atur jaraknya seperti
gambar diatas.
Klik tombol arc star, Center, End
Klik titik T1 pada menu.
Specify start point of arc or [Center]: (Klik pada T1)
Klik titik T2 pada menu.
Specify second point of arc or [Center/End]: (Klik pada T2)
Klik titik T3 pada menu.
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: (Klik pada T3) (Enter)
6. Modifikasi Objek
a. Move
Perintah Move menggunakan titik second point.

Langkah-langkah Move:
Buatlah 2 buah objek kotak menggunakan perintah Rectangle dengan ukuran
masing-masing 20 unit persegi dengan jarak antar objek 10 unit.
Akses perintah Move.
Klik salah satu sisi kotak A pada menu.
Select object: (klik objek A yang akan dipindah).
Klik titik P1 untuk menentukan titik awal (base point) pada menu.

21

Specify base point or [Displacement] <Displacement>:


Klik titik P2 untuk menentukan titik second point sebagai titik tujuan pada
menu.
Specify second point or <use first point as displacement>:
b. Copy
Perintah Copy menggunakan titik second point

Langkah-langkah perintah Copy:


Buatlah 1 buah objek lingkaran menggunakan perintah circle dengan diameter
20 unit.
Akses perintah copy
Klik sisi objek lingkaran pada menu.
Select object: 1 found
Klik titik P1 untuk menentukan titik awal (base point) pada menu.
Specify base point or [Displacement/mode] <displacement>:
Klik titik P2 untuk menentukan titik second point pada menu.
Specify second point or [Array] <use first point as displacement>:
Tekan Esc/Enter untuk mengakhiri perintah.
c. Rotate
Digunakan untuk memutar untuk memutar objek dengan menentukan titik pusat (base
point).

22

Langkah-langkah perintah Rotate:


Buatlah 1 buah objek kotak dengan ukuran 30 unit persegi.
Akses perintah rotate.
Blok objek kotak pada menu.
Select objects: 1 found
Klik titik base point untuk menentukan titik awal (base point) pada menu.
Specify base point: (pilih titik base point)
Masukan besaran sudut putar, misal sudut 20 pada menu.
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <20>: 20 (Enter)
d. Miror
Digunakan untuk pencerminan objek terhadap sumbu X dan Y dan terhadap objek
lainnya.

Langkah-langkah perintah Miror:

Buatlah 1 buah objek dengan ketentuan gambar diatas.


Buatlah garis acuan dengan panjang20 unit dengan jarak dari objek 2 unit.
Akses perintah Mirror.
Blok secara keseluruhan objek yang sudah dibuat pada menu.
Select objects: 1 found

Klik titik first point (untuk titik acuan pertama) kemudian klik titik second point
(untuk titik acuan akhir) pada menu.
Specify first point of mirror line:

23

Specify second point of mirror line:


Pada pilihan [Y/N] inputkan shortcut N jika tidak akan menghapus objek awal
yang dimirror, sedangkan Y jika objek yang dimirror akan dihapuskan pada
menu.
Erase source objects? [Yes/No] <N>: N (Enter)
e. Scale
Digunakan untuk mengubah skala objek. Di dalam AutoCAD scale objek mempunyai
range 1, berarti skala asli (1:1). Untuk memperbesar skala, nilai skala harus diatas 1
misalnya 2. Sedangkan untuk memperkecil objek, nilai skala harus dibawah 1 misalnya
0.5.

Buatlah 1 buah objek dengan ukuran seperti diatas.


Akses perintah Scale.
Block (seleksi area) objek pada menu.
Select objects: 1 found
Klik titik base point pada menu.
Specify base point:
Tentukanlah nilai skala, misalnya 2 pada menu.
Specify scale factor or [Copy/Reference]: 2 (Enter)
7. Latihan 2

24

The GuidePlate
We will next create a mechanical design using the different coordinate entry methods.

The rule for creating CAD designs and drawings is that they should be created at full
sizeusing real-world units. The CAD database contains all the definitions of the
geometric entities and the design is considered as a virtual, full-sized object. Only
when a printer or plotter transfers the CAD design to paper is the design scaled to fit
on a sheet. The tedious task of determining a scale factor so that the design will fit on
a sheet of paper is taken care of by the CAD system. This allows the designers and
CAD operators to concentrate their attention on the more important issues the
design.
1. Select the Line command icon in the Draw
toolbar. In the command prompt area, near the
bottom of the AutoCAD graphics window, the
message _line Specify first point: is displayed.
AutoCAD expects us to identify the starting
location of a straight line.
2. We will locate the starting point of our design at
the origin of the world coordinate system.
25

Command: _line Specify first point: 0,0


(Type 0,0 and press the [ENTER] key once.)

MODUL III
MODIFIKASI OBJEK
3. Explode
Digunakan untuk memecahkan suatu komponen objek menjadi beberapa bagian
berdasarkan garis.

Langkah-langkah Explode adalah:

26

Buatlah 1 buah objek kotak menggunakan perintah rectangle dengan ukuran 25 x 15


unit.
Akses perintah Explode.
Seleksi objek kotak pada menu.
Select objects: 1 found
Tekan enter untuk mengakhiri perintah.
4. Trim
Digunakan untuk memotong garis objek berdasarkan batas-batas yang telah ditentukan.

Langkah-langkah Trim:
Buatlah 4 buah objek garis dengan panjang sembarang menggunakan perintah
line (Gambar sebelum).
Akses perintah Trim
Klik garis batas 1 untuk memotong garis A dan Klik garis batas 2 untuk
memotong garis B pada menu.
Select cutting edges
Select objects or <select all>: 2 found
Klik garis yang ingin dipotong, klik garis A dan B pada menu.
Select objects:
Select objects to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
Tekan enter untuk mengakhiri perintah.
5. Extend
Digunakan untuk memperpanjang garis objek berdasarkan batas-batas yang sudah
ditentuntukan.

27

Buatlah 5 buah objek garis dengan panjang sembarang menggunakan fungsi Line.
Akses perintah Extend.
Klik garis batas untuk batas perpanjangan garis A dan pada menu.
Select boundary edges .
Select objects or <select all>: 1 Found
Klik garis yang indi diperpanjang, klik garis A dan B pada menu.
Select objects:
Select object to extend or shift-select to trim or
[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]:
Tekan enter untuk mengakhiri perintah.

6. Fillet
Digunakan untuk memingul sisis sudut geometri dengan memasukan nilai radius
kemudian menyeleksi 2 garis yang bersinggungan.

Langkah-langkah melakukan Fillet


Buatlah 1 buah objek kotak dengan ukuran 25 x 15 unit.
Akses perintah Fillet
Pada bagian ini anda diminta untuk mengklik objek atau menentukan nilai
radius, jika current radius sudah sesuai dengan keinginan anda maka langsung
klik garis 1 dan garis 2, jika current radius tidak sesuai maka harus mengisiskan
nilai radius dengan cara inputkan shortcut R untuk mengubah nilai radius,
misal masukan radius 5 unit pada menu.
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 5
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R

28

Specify fillet radius <5>: 5


Klik garis 1 untuk objek pertama (first object) pada menu.
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
Klik garis 2 untuk objek kedua (second objek) pada menu.
Select second object or shift-select to apply corner or [Radius]:
Selesai 1sisi sudut terpinggul dengan nilai radius 5.
Selanjutnya perintah diulangi untuk meminggul sisa sudut yang ada.

7. Chamfer
Digunakan untuk membuat chamfer pada sisi sudut dengan memasukan nilai jarak 1 dan
jarak 2 di dalam AutoCAD.

Langkah-langkah melakukan Chamfer


Buatlah 1 buah objek kotak dengan ukuran 25 x 15 unit
Akses perintah Chamfer
Pada bagian ini akan diminta untuk mengklik objek atau menentukan nilai
distance 1 dan 2, jika current distance sudah sesuai dengan keinginan maka
langsung klik garis 1 dan garis 2, jika current distance tidak sesuai maka harus
mengisikan nilai distance 1 dan 2 dengan cara inputkan shortcut D untuk
mengubah nilai distance 1 dan 2 pada menu.
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0, Dist2 = 0
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D
Tentukan distance chamfer 1 pada menu.
Specify first chamfer distance <0>: 5
Tentukan distance chamfer 2 pada menu.
Specify second chamfer distance <5>: 5

29

Klik garis 1 untuk objek pertama (firs object) pada menu.


Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:
Klik garis 2 untuk objek kedua (second object) pada menu.
Select second line or shift-select to apply corner or [Distance/Angle/Method]:
Selesai 1 sudut sudah terchamfer dengan nilai distance 1 dan 2 adalah 5 unit.
Selanjutnya ulangi perintah hingga semua sudut terchamfer.
8. Array
Digunakan untuk membuat salinan objek baru dengan menerapkan pola.
Perintah Rectangular Array

Langkah-langkah Rectangular Array:


Buatlah 1 buah objek lingkaran menggunakan Circle dengan radius 5.
Akses perintah Rectangular Array.
Klik sumber objek pada menu.
Select object:
Otomatis akan diarahkan pada array creation, sehingga muncul pada tab Ribbon
paling kanan Array Creation yang didalamnya memuat tool Columns dan Rows
seperti gambar berikut:

Tekan tombol Enter atau klik Close Array pada Array Creation.
Perintah Polar Array

30

Langkah membuat Polar Array


Buatlah 3 buah objek sesuai gambar diatas.
Akses perintah Polar Array.
Klik sumber objek pada menu.
Select object:
Tentukan base point untuk titik pusat putar, dengan cara klik base point pada
menu.
Specifi center point array or [Basepoin/axis of rotation]:
Otomatis akan diarahkan pada array creation, sehingga muncul pada tab Ribbon
paling kanan Array Creation yang didalamnya memuat tools items:

Klik tombol Close Array untuk mengakhiri perintah.

9. Offset
Digunakan untuk menggandakan objek dengan nilai jarak yang ditentukan, selain itu
jika objek mempunyai luas maka offset akan digunakan untuk memperbesar dan
memperkecil secara merata kea rah sisi kanan taau kiri.
Perintah Offset Through
Untuk menggandakan objek garis atau memperlebar dan memperkecil objek yang
mempunyai luas secara paralel.

31

Langkah-langkah Offset Through :


Buatlah 1 buah objek lingkaran dengan radius 15 unit.
Akses perintah Offset atau ketik O pada Command Line.
Inputkan shortcut T untuk menggunakan menu offset through pada menu.
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: T
Klik objek yang akan dioffset dengan cara klik sisi lingkaran, pada menu
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Arahkan (tanpa diklik) crosshair ke sisi dalam atau luar, misal ke sisi dalam pada
gambar diatas kemudian tentukan ukuran jarak offset, missal 5 unit pada menu.
Specify through point or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: 5
Enter untuk mengakhiri perintah.

8. Latihan 3

32

MODUL IV

33

LAYER GAMBAR
1. Konfigurasi Layer
Digunakan untuk mengelompokan garis berdasarkan jenis, tebal, dan warna garis.

Untuk membuat kategori layer atau lapisan gambar baru pada AutoCAD, mengikuti
langkah-langkah:
Masuk tab Home panel Layer Layer Properties

, sehingga muncul

kotak dialog Layer Properties Manager.

Berikut beberapa fungsi dari kotak dialog Layer Properties Manager.


Tombol
New Layer

Fungsi
Membuat layer baru

New Layer VP

Membuat layer baru dengan membekukan layer secara

Frozen in All

langsung.

Viewports
Delete Layer
Set Current

Menghapus Layer
Menjadikan layer utama.

Setelah muncul tampilan diatas klik tombol New Layer (Ctrl+N)


Langkah selanjutnya isi properti seperti contoh berikut:
Kolom name misal G.Benda tanpa tanda kutip, color=Red dengan cara klik
kotak warna pada tab color.

34

Linetype=continuous dengan klik tulisan Continous pada tab Linetype


kemudian tekan tombol Load dan cari tulisan Hidden dengan preview gambar
garis putus-putus.
Lineweight=0.30 mm dengan cara klik tulisan default dan terdapat tanda garis
pada tab lineweight pilih ukuran 0.30 dengan preview garis tebal.
Abaikan tab selain ketiga tab diatas. Lakukan langkah diatas.

Ulangi langkah hingga semua layer yang dibutuhkan ada.


Tekan Close untuk menutup kotak dialog.
Pada setiap layer terdapat 3 tambahan menu:
Tombol
Turn On/Off
Freeze
Lock

Fungsi
Menampilkan atau menyembunyikan layer.
Membekukan layer
Mengunci Layer

2. Construction Line
Contruction line sering disebut X-Line karena shortcut dari construction line adalah
XL. X-Line merupakan garis bantu untuk membuat suatu desain objek yang berupa
garis lurus yang mempunyai panjang tak hingga. Ada beberapa perintah untuk X-Line
Perintah
Hor (H) = Horizontal

Fungsi
Untuk membuat garis lurus secara
horisontal yang mempunyai panjang tak

Ver (V) = Vertical

hingga.
Untuk membuat garis lurus secara
vertical yang mempunyai panjang tak

Ang (A) = Angular

hingga.
Untuk membuat garis lurus berdasarkan

Bisect (B) = Bisect

sudut yang diinputkan.


Untuk membuat garis panjang
berdasarkan 3 titik sudut vertex, sudut

Offset (O) = Offset

titik poin, dan sudut titik poin akhir.


Untuk menggandakan garis objek yang

35

bersifat paralelberdasarkan garis X-Line


atau garis objek lainnya.
Langkah-langkah:
Akses tab Home panel Draw Contruction Line atau Ketik XL pada
Command Line.
Tentukan X-Line yang akan dibuat pada menu.
XLINE Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
3. Ray
Digunakan untuk membuat garis bantu dengan acuan satu titik yang menghasilkan garis
yang mempunyai panjang tak hingga untuk menjadi acuan dalam membuat objek garis.

Langkah-langkah:

Buatlah 1 objek persegi dengan ukuran 5x5 unit


Aktifkan tombol Ortho Mode pada baris Control line.
Akses perintah ray dengan klik tab Home panel Draw Ray.
Klik titik 1 kemudian arahkan ke bawah dan klik kiri mouses.
Klik titik 2 kemudian arahkan ke bawah dan klik kiri mouses.
Jalankan perintah LINE.
Buat garis lurus (garis 1) dan (garis 2) dengan jarak 3 unit
Finish

4. Break

36

Digunakan untuk membuat celah atau gap pada sebuah objek garis atau curva dengan
cara memutus dan membagi 2 end point.

Langkah-langkan Break

Buatlah sebuah garis dengan panjang 15 unit.


Akses perintah Break
Klik P1 pada menu. Selct object:
Tentukan jarak gap terhadap P2 dengan memasukan nilai panjang gap 5 unit
pada menu. Specify second break point or [First point]: 5 (Enter)

5. Streacth
Digunakan untuk merenggangkan objek dengan cara block area dari kanan ke kiri salah
satu objek.

Langkah-langkah Streacth :
Buatlah satu objek kotak dengan ukuran 15 x 15 unit
Akses perintah Streach atau dengan mengetik S pada Command Line.
Block (Seleksi area) pada sisi atas kotak dari kanan ke kiri pada menu.
Select objects to streach by crossing-windows or crossing-polygon select object:
Specify opposite corner: 1 Found
Klik titik base point pada end point objek pada menu.
Specify base point or [Displacement] <Displacement>:
Tentukan nilai panjang perenggangan objek, missal 5 unit sehingga panjang
kotak menjadi 20 unit pada menu.
Specify second point or <use first point as displacement> : 5 (Enter)
6. Multiline

37

merupakan perintah untuk membuat garis sejajar yang paralel secara otomatis.
Dalam penggunaan perintah multiline terdapat tiga perintah yaitu:
1. Justification digunakan untuk mengubah posisi garis. Posisi garis terbagi
menjadi 3 bagian: Top (rata atas), Zero (tengah), dan Bottom (rata bawah).
Secara default posisi garis menggunakan rata atas (top). Perintah ini
menggunakan J.
2. Scale digunakan untuk mengubah ukuran jarak antar garis. Secara default
ukuran scale adalah 20 unit. Perintah ini menggunakan S.
3. Style digunakan untuk mengubah model garis. Secara default model garis
dengan 2 garis sejajar. Dapat disetting hingga 16 garis. Perintah ini
menggunakan ST.

Langkah-langkah membuat multi line:

Command: MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]:
Specify next point: @5<90
Specify next point or [Undo]: @5<0
Specify next point or [Close/Undo]: @5<270
Specify next point or [Close/Undo]: @5<0
Specify next point or [Close/Undo]: @5<90
Specify next point or [Close/Undo]: @5<270
Specify next point or [Close/Undo]: (Enter)

38

Langkah-langkah mengatur Scale:

Command: MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: S
Enter mline scale <20.00>: 10
Current settings: Justification = Top, Scale = 10.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]:
Specify next point:

7. Multiline Style
Style multiline merupakan fitur untuk merubah gaya garis pada multiline. Multiline
sudah memberikan style default yaitu standard style dengan setting 2 garis continuous
yang sejajar.
Langkah-langkah membuat multiline Style adalah:
Jalankan perintah multiline style dengan cara ketik MLSTYLE pada command
line. Maka akan muncul kotak dialog multiline style.
Klik tombol New untuk membuat style baru hingga muncul kotak dialog Create
New Multiline Style.

39

Klik tombol Continue sehingga muncul tampilan kotak dialog.

40

Setelah ketiga langkah diatas sudah benar-benartepat sesuai harapan (FIX)


kemudian tekan OK.
Langkah-langkah menyimpan (mengekspor) Style Multiline:
Jalankan perintah Multiline Style
Pilih style Multiline yang ingin diekspor dan tekan tombol Save.
Isikan nama style pada File NameSave
Langkah-langkah mengambil (mengimpor) Style Multiline:
Jalankan perintah Multiline Style.
Tekan tombol load.
Tekan tombol File untuk mencari file lokasifile style *.mln yang sudah dibuat
pilih file berektensi *.mln yang sudah dibuat kemudian Open.
Klik file yang mempunyai format *.mln yang sudah diload.
Tekan tombol OK.
8. Sketch
Digunakan untuk menggambar freehand (gambar bebas tanpa memasukan ukuran).
Dalam command Sketch hanya menyediakan:
Specify Sketch Point:
Di dalam perintah sketch terdapat 3 sub fungsi, antara lain:
1. Fungsi Type digunakan menentukan jenis objek untuk garis sketsa yang berupa
Line, Spline, dan Polyline.
2. Fungsi Increment digunakan untuk mendefinisikan panjang setiap segmen garis
freehand.
3. Fungsi Tolerance digunakan untuk menentukan seberapa dekat kurva Spline ini
cocok dengan sketsa tangan.

41

Langkah-langkah untuk membuat perintah sketch :


1) Jalankan perintah sketch dengan cara menginputkan shortcut SKETCH pada
Command Line.
2) SKETCH Specify sketch or [Type Increment Tolerance]: tekan Enter pada tahap
ini untuk menggunakan setting default type, increment dan tolerance sketch.
3) Tanpa klik mouse arahkan crosshair sesuai dengan sketsa yang diinginkan. Saat
membuat garis atau sketsa akan ditandai dengan warna yang berbeda.
4) Klik kiri untuk mengakhiri perintah Sketch.
5) Anda dapat mengklik titik awal untuk membuat sketsa baru (masih dalam satu
perintah dengan tahap 3 dan 4).
6) Enter untuk menyelesaikan perintah Sketch.
9. Latihan 5

42

43

10. Latihan 6

11. Insert Symbol


digunakan untuk dapat mempergunakan berbagai symbol.
Langkah yang dilakukan:
Klik tombol insert Symbol yang terdapat pada menu ribbon Text Editor dengan cara
dropdown symbol dan cari symbol yang diinginkan.

44

12. Latihan 7

13. Snap Isometri


digunakan untuk mendapatkan gambar isometric. Gambar isometrik ialah gambar
dimana gambar yang awalnya 2 Dimensi, seolah-olah nampak seperti gambar 3
dimensi.

Langkah-langkah mendapatkan pandangan gambar isometric :


Ketik DS pada Command Line, maka akan muncul kotak dialog Drafting Setting.

45

Lalu pergi ke pilihan "Snap and Grid"


Pilih "Isometric Snap" pada pilihan Snap Type.
Lalu tekan "OK".
14. Ellipse Isocircle
Adalah lingkaran yang digambarpada bidang isometric. Perintahnya adalah elllips yang
akan memberikan opsi isometric jika snap aktif saat ini adalah isometric.

Langkah-langkah membuat ellipse Isocircle

Command: Ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]: I
Tekan F5 untuk mengaktifkan isoplane TOP aktif.
Specify center of isocircle: (menentukan titik pusat ellipse)
Specify radius of isocircle or [Diameter]: (tentukan radius ellips)

15. Hatch

46

digunakan untuk mengisi daerah tertutup dengan pattern, warna block atau dengan
warna gradient. Syarat mutlak adalah daerah yang benar-benar tertutup.
Perintah Draw Hatch Style Pattern
Digunakan untuk mengisi daerah tertutup dengan pattern yang berupa pola gambar.

Langkah-langkah Hatch Patern:


Buatlah 7 buah objek polygon dengan panjang sisi (edges) 5.
Akses perintah Hatch

atau dengan mengetik H pada Command Line. Sehingga

akan diarahkan pada tab Hatch Creation.


Tentukan daerah yang akan diarsir dengan cara klik tool Pick Points selanjutnya klik
daerah objek A, B, dan C.
Tentukan jenis pattern dengan cara dropdown tool Hatch Pattern
Tentukan skala untuk memperkecil jarak pattern dengan cara mengisikan nilai skala
pada tool Pattern Scale.
Tekan tombol Close Hatch Creation untuk mengakhiri perintah.

Latihan Akhir 2D

47

48