Anda di halaman 1dari 5

Laporan Akhir Praktikum

Mata Praktikum : Grafik Komputer


Kelas

: 3IA13

Praktikum ke-

: 4

Tanggal

: 6 Januari 2016

Materi

: Animasi

NPM

: 50413416

Nama

: Ahmad Fauzan

Ketua Asisten

: Adhib

Nama Asisten

Paraf Asisten

Jumlah lembar

: 5 Lembar

LABORATORIUM TEKNIK INFORMATIKA


UNIVERSITAS GUNADARMA
2015

Pada pertemuan kali ini kita akan membuat sebuah animasi bergerak menggunakan
software blender. Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek
(gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah
ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar atau
objek yang dimaksud dalam definisi di atas bisa berupa gambar manusia, hewan,
maupun tulisan.

Bukalah software blender pada desktop, saya memakai blender versi 2.76
untuk pembuatan fluid teks ini. Maka akan tampil gambar interface seperti ini

Selanjutnya hapus objek kubus lalu tambahkan objek dengan perintah Shift +
A klik mesh lalu pilih UV Sphere maka akan tampil gambar sebagai berikut.
Untuk mempermudah menemukan objek, masukan perintah Shift + S lalu
pilih cursor to center agar cursor dan objek berada di tengah tengah.

Setelah itu kita pindah ke edit mode dan menekan tombol z untuk melihat
objek secara transparansi. Lalu kita akan menyeleksi setengah bagian dari
UV Sphere tersebut dengan menekan tombol C pada keyboard untuk
menyeleksi bagian atas saja seperti gambar berikut.

Langkah selanjutnya kita akan mengekstrud bagian atas objek agar


memanjang ke atas dengan menekan tombol E pada keyboard maka akan
tampak seperti ini.

Setelah itu kita tambahkan Bone agar objek tersebut dapat bergerak dengan
cara tekan Shift + A pilih Armature lalu Single Bone. Maka Bone akan muncul
di objek hanya ada satu. Bila ingin menambah Bone kita tekan S untuk
memperbesar Bone lalu tekan W pilih Subdivide untuk membagi bagi Bone.
Maka akan tampak seperti ini.

Bila telah melakukan proses modelling serta rigging maka selanjutnya kita
tinggal membuat si objek tersebut bergerak untuk membuat sebuah animasi
sederhana. Kita masuk dulu ke Pose Mode lalu tekan l pada keyboard untuk
menginsert keyframe saat keadaan awal animasi. Setelah itu pindahkan
timeline ke detik selanjutnya. Lalu kita tekan G untuk mengubah pergerakan
objek tersebut dan jangan lupa untuk menginput keyframe.

Berikut ini pergerakan dari hasil Animasi sederhana yaitu Larva yang
bergerak

Anda mungkin juga menyukai