Anda di halaman 1dari 3

Brbaro

Nivel Bono de
Competencia

Rasgos

Furia,
2
Defensa sin
armaduras

+2

+2

Furias

Dao de
Furia

+2

Ataque
temerario,
Sentido del
peligro

+2

+2

Senda
primitiva

+2

+2

Incremento
de puntaje

+2

+3

Ataque
3
extra,
Movimiento
rpido

+2

+3

Rasgo de la 4
Senda

+2

+3

Instinto feral 4

+2

+3

Incremento
de Puntaje

+2

+4

Critico Brutal 4
(1 dado)

+3

10

+4

Rasgo de la 4
Senda

+3

11

+4

Furia
implacable

+3

12

+4

Incremento
de puntaje

+3

13

+5

Critico Brutal 5
(2 dados)

+3

14

+5

Rasgo de la 5
Senda

+3

15

+5

Furia
persistente

+4

16

+5

Incremento
de puntaje

+4

17

+6

Critico brutal 6
(3 dados)

+4

18

+6

Poder
indomable

+4

19

+6

Incremento
de Puntaje

+4

20

+6

Campen
primitivo

Ilimitada

+4

1 Brbaro

Rasgos:
Dado de Golpe: 1d12 por nivel

Competencias:
-Armaduras: livianas, medianas y escudos.
-Armas: Simples y marciales
-Tiros de salvacin: Fuerza y Constitucin.
-Habilidades: Eleg 2 de entre Trato con animales, Atletismo,
Intimidacin, Naturaleza, Percepcin y Supervivencia.
Equipamiento inicial:
-una Gran hacha o cualquier otra arma marcial cuerpo a cuerpo
-2 hachas de mano o cualquier arma simple
-Un paquete de explorador y 4 jabalinas.
Furia
-Pods entrar en Furia como una accin extra, mientras no uses
armadura pesada, ganando:
--Ventaja en pruebas y tiros de salvacin de Fuerza.
--Un bono de dao a tus ataques de arma cuerpo a cuerpo que usan
Fuerza, que aumenta por nivel.
--Resistencia a dao Contundente, Cortante y perforante.
-No pods lanzar hechizos ni concentrarte en ellos mientras ests
en Furia
-Dura 1 minuto. Termina antes si queds inconsciente o si termina
tu turno y no atacaste a nadie ni recibiste dao desde tu ultimo
turno. Pods terminarla como una accin extra.
-Cuando uses todas tus Furias, recuperas este rasgo despus de un
descanso largo.
Defensa sin armadura
-Si no uss armadura tu Clase de armadura es 10 + tu mod. De
Destreza + tu mod. De Constitucin. Pods usar escudos y
conservar el efecto.
Ataque Temerario
-Antes de tu primer ataque del turno podes atacar temerariamente
ganando ventaja en los ataques cuerpo a cuerpo basados en
Fuerza de este turno, pero los ataques hechos contra vos ganan
ventaja hasta tu prximo turno.
Sentido del peligro.
-Ventaja en Tiros de Salvacin contra efectos q puedas ver.
-No pods estar Cegado, Ensordecido o Incapacitado.
Senda Primitiva
Eleg entre la Senda de Berserker, la Senda del Guerrero del
Ttem, o la Senda del Batallador Iracundo (solo Enanos)
Incremento de puntaje
-Pods:

Subir una caracterstica en 2 puntos, (mx. 20)


O subir 2 caractersticas en 1 punto cada una (mx 20)
Elegir una Dote

Ataque extra
-Atacs 2 veces por turno con accin Atacar.
Movimiento rpido
-Velocidad +2m, si no uss armadura pesada.
Instinto feral
-Ventaja en tiros de Iniciativa
-Si sos Sorprendido y no estas incapacitado, podes actuar en tu
turno normal si entras en Furia al comienzo del mismo.
Critico Brutal
-Tiras dados de dao extra (ver tabla) cuando causas un Golpe
critico.
Furia Implacable
-Si llegas a 0 PG mientras ests en Furia, pero no mors
instantneamente, pods hacer un Tiro de Salvacin de
Constitucin de CD 10. Si tens xito, queds en 1 PG.
-La CD aumenta en 5 por cada uso. Vuelve a 10 despus de un
descanso corto o largo.

Presencia Intimidante (Nv. 10)


-Pods usar tu accin para asustar a alguien.
-Eleg una criatura que puedas ver a 12m. Si te puede ver u oir
debe pasar un tiro de salvacin de Sabidura (CD 8 + tu bono de
Competencia + tu mod. De Carisma) o quedar asustado hasta el
final de tu siguiente turno. En turnos siguientes pods usar tu
accin para prolongar el efecto hasta el fin del prximo turno.
-El efecto termina si la criatura termina su turno fuera de la linea
de visin o a ms de 24 m.
-Si la criatura tiene xito en el TS, no podes usar este rasgo en ella
por 24 hs.
Represalia (Nv. 14)
-Si sufrs dao de una criatura a 2m de vos, pods usar tu reaccin
para hacer un ataque de arma cuerpo a cuerpo.
Senda del Guerrero del Ttem

Buscador de Espritus (Nv.. 3)


-Pods lanzar Sentido bestial (beast sense) y Hablar con animales
(Speak with animals) solo como rituales.

Espritu totmico (Nv. 3)


-Eleg un espritu totmico, del que debs tener un ttem.
Opcionalmente pods ganar atributos menores de tu espritu
animal.
-Espritus (pueden ser otros parecidos):
Oso: Cuando ests en Furia gans resistencia a todo tipo de
Furia Persistente
dao menos psquico.
- Tu Furia termina solo si quedas inconsciente o si vos elegs
guila: Cuando ests en Furia y no tengas Armadura pesada, las
terminarla
dems criaturas tienen desventaja en ataques de oportunidad
contra vos, y pods usar la accin Correr como accin extra en tu
Poder indomable
-Si el resultado de una prueba de Fuerza es menor que tu puntaje turno.
Lobo: Cuando ests en Furia, tus aliados tienen ventaja en
de Fuerza, pods usar este ultimo.
ataques cuerpo a cuerpo contra cualquier criatura a 2m de vos que
te sea hostil.
Campen Primitivo
Alce: +6m a la Velocidad cuando ests en Furia, si no uss
-Fuerza +4 y Constitucin+4
armadura pesada.
-El nuevo mximo de estas caractersticas es 24
Tigre: Cuando ests en Furia, + 2m al salto en largo, +1m al
Salto en alto.
SENDAS
Aspecto de la Bestia (Nv. 6)
-Eleg un beneficio cualquier ttem animal:
Oso: Tu capacidad de carga se dobla, y tenes ventaja en pruebas
Frenes (Nv. 3)
de Fuerza sobre empujar, tirar, levantar o romper objetos.
-Pods activarlo cuando entres en Furia.
-Gans un ataque con arma cuerpo a cuerpo usando tu accin extra guila: Pods ver hasta 2km. Con tanto detalle como si
en cada uno de tus turnos despus de este, mientras sigas en Furia estuviese a 40m. Ademas, la luz tenue no implica desventaja en
pruebas de percepcin.
-Cuando tu Furia termine sufrs un nivel de Agotamiento.
Lobo: Pods rastrear criaturas mientras viajas a paso rpido, y
te movs sigilosamente a paso normal.
Furia Inconsciente (Nv. 6)
Alce. Montado o a pie, tu velocidad de viaje se duplica, y
-No pods ser Encantado o Asustado mientras ests en Furia
-Si sos Encantado o Asustado mientras entras en Furia, el efecto se tambin la de hasta 10 compaeros que estn a 24m tuyo.
Tigre: Ganas competencia en 2 de los siguientes; Atletismo,
suspende hasta que salgs de ella.
Acrobacias, Sigilo y Supervivencia.
Senda del Berserker

2 Brbaro

Senda del Batallador Iracundo (Kuldjargh)


Caminante espiritual (Nv. 10)
Pre-requisito: Ser enano
-Pods lanzar Comunin con la naturaleza (Commune with nature)
solo como ritual. Uno de tus espritus animales aparece para darte Armadura del Batallador Iracundo (Nv. 3)
informacin.
-Podes usar una armadura de pus (Armadura mediana. Costo 75
po. CA 14 + mod. Destreza ,mximo +2. Desventaja en sigilo)
Sintonia Totmica (Nv. 14)
como arma
-Eleg un beneficio cualquier ttem animal:
-Mientras la uses y ests en Furia, pods usar tu accin extra para
Oso: Mientras ests en Furia, Cualquier criatura hostil a 2m tiene hacer un ataque cuerpo a cuerpo a una criatura a 2m tuyos. Si
desventaja en ataques que no vayan hacia vos u otro personaje tenes xito, causas 1d4 de dao perforante. Usas Fuerza para el
con este rasgo. El enemigo es inmune a esto si no puede verte u ataque y el dao.
oirte, o si no puede ser Asustado.
-Ademas, cuando uses la accin de Ataque para someter una
guila: Mientras ests en Furia, tens una velocidad de vuelo criatura, sufre 3 de dao perforante si tens xito.
igual a la de tu velocidad de caminata. NO pods mantenerte en el
aire, te cas si terminas tu turno en el aire y nada te sostiene.
Abandono Temerario (Nv. 6)
Lobo: Mientras ests en Furia, pods usar tu accin extra para -Cuando uses Ataque Temerario mientras estas en Furia, gans
tirar boca abajo a una criatura de tamao Grande o menor, cuando puntos de golpe temporales iguales a tu mod. De Constitucin
la golpees con un ataque de arma cuerpo a cuerpo.
(mnimo 1). Cuando termina la Furia, desaparecen.
Alce: Mientras ests en Furia, pods usar tu accin extra durante
tu movimiento para pasar por el espacio de una criatura Grande o Carga del Batallador Iracundo (Nv. 10)
menor. Esta de pasar un TS de Fuerza (CD 8+ mod. Fuerza+ Bono - Podes usar la accin de Correr como accin extra mientras ests
de competencia) o caer boca abajo y sufrir 1d12 + mod. De Fuerza en Furia
de dao Contundente.
Tigre: En furia, si te movs por lo menos 8m en linea recta hacia Revancha espinada (Nv. 14)
una criatura Grande o menor y haces un ataque de arma cuerpo a -Cuando una criatura a 2m tuyos te golpea con ataque cuerpo a
cuerpo, pods usar tu accin extra para hacer otro ataque de arma cuerpo, sufre 3 de dao perforante si ests en Furia, portando la
cuerpo a cuerpo a la misma criatura.
armadura de pus, y no ests incapacitado.

3 Brbaro

Anda mungkin juga menyukai